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(株)G.P.F. 主催 第一回ファッションコンテスト ■日時 2010年12月5日(日) 午後9時~ ■開催場所 [`S`]のマイギャラリー(ワールド・ランドは当日の状況次第なので開始1時間前に同盟チャットでお知らせ致します) ■対象 猟団員と同盟団員 ■スタッフ 司会・企画 [`S`] 解説(ピーコ) ガッチャン ■賞品 ファッションリーダー(一番得点が高かった人) センショク草:虹30個 (株)G.P.F. 特別賞(一位を除きGPFで一番得点が高かった人) センショク草:虹10個 DRAGON†GOD特別賞(一位を除きDGで一番得点が高かった人) センショク草:虹10個 これはひどいで賞(一番得点が低かった人) こやし玉99個 ■概要 テンプレを作ることだけがMHFの楽しみじゃないよ!ってことで、オリジナリティ溢れる装備の組み合わせで 人気ナンバーワンを決める今大会。見た目重視も良し、スキルを妥協しないのも良し、 HR問わずお好きな格好でどしどしご参加ください! ■エントリー方法 [`S`](ID AJWAQ4)にショートメールで参加表明をお願いします。 その際に「自分のファッションのテーマ」と「意気込み」をお願いします。 無記入でも構いませんが、書いていただければ大会でお名前を紹介する時に使わせていただきます。 締め切りは12月5日(日)午後8時です。 記入例 テーマはもじもじ君です!生まれてきてすみません! ■簡単なルール(参加者) ・課金非課金問わず、武器も自由。 ・ただし一式装備はNG。必ず2部位以上は違うものを入れること。 ・装備自慢大会じゃないからな!w ・遅刻も待たないでそのまま進行します。ちゃんと寝とけよ! ■簡単なルール(見学者) ・歓声もヤジもお好きにどうぞ!ただし、進行を妨げるようなスパムや長文はダメだよ! ・途中参加はグダるので不可です、事前にしっかりとエントリーをお願いします。 ・投票は必ず個人チャットで一人一回です。それ以外は無効票とします。 ■投票方法 全ての参加者の装備披露が終わったら投票と集計の時間を設けます。 [`S`]に個人チャットで「一番良いと思った人」「二番目に良いと思った人」「こりゃひどいと思った人」の順に送ってください。 記入例 Rivet ヒサネ ロー それぞれの投票で最初に名前が書かれた人は+3pt 二番目に名前が書かれた人は+2pt 最後に名前が書かれた人は-5pt として集計します。 なお、参加者側にも投票権はあります。 ただ順番によってはそれぞれ披露してるところが見れないので、投票タイム前に一度参加者全員整列タイムを設けますので そのときに決めてください。 入賞者に同得点が居た場合、その部門限定で再投票を行います。 ■当日の流れ 開催1時間前エントリー締め切り、開催場所の発表 ↓ 発表の順番を抽選で決めます ↓ それぞれ会場へ移動、参加者は[`S`]のマイガーデン(控え室)へ、観客はマイギャラリーへ。 ↓ 開催の挨拶とガッチャンの一発ネタ ↓ 先ほど決めた順番通りにお披露目。 ↓ 全ての参加者が披露し終わったら、一度全員会場の外へ。(ギャラリーを模様替えします) ↓ 模様替え終了後、全員でギャラリーへ。参加者一同整列。 ↓ 投票 ↓ 各賞の発表、表彰式 ↓ 解散 ■参加者の流れ 名前が呼ばれるまで[`S`]のマイガーデンで待機 ↓ 呼ばれたら「マイギャラリー」へ移動。間違っても広場行くなよ! ↓ 舞台中央へお進みください。 ↓ [`S`]とガッチャンが完全アドリブでその装備について色々言いますので、アクションでも決めててくださいw ↓ ○○さんありがとうございました!ってなったら速やかにマイガーデンに戻ってください ↓ その後は観客席に行っていただいて構いません。ただ、マイガーデンから直接マイギャラリーへは行けませんので 必ず広場を経由して行くようにしてください。 その他何か質問等ありましたらお気軽に[`S`]の方までどうぞ!
https://w.atwiki.jp/webappfun/pages/5.html
ここは戦略ページです! 必要な情報とか、思いついたことはここにどんどん書いていきまっしょ~。 コンテスト概要 課題発表:2013年6月15日(土)9 00a.m. 当サイト上にて発表 開発・応募期間:2013年6月15日(土)9 00a.m. ~ 6月16日(日)9 00a.m. 入賞の発表:2013年6月16日(日)中 当サイト上にて発表昨年の課題例…「一日の終わりを楽しくするもの」 今年の課題は2013年6月15日(土)9 00a.m.に発表いたします。 応募頂く作品 昨年に引き続き、生活に密着した課題に対して生活をより豊かににすることを目的に開発した作品をご応募いただきます。 審査 「生活をより豊かにした課題解決型サービス」としての完成度を重視した厳正な審査を行い、入賞者にはその審査結果に応じた賞金・賞品を授与します。 過去お題 「自分の机で今より集中して作業をするには」 「(普段の生活で)半径3m以内にいる人が困っていることを解決する」 「一日の終わりを楽しくするもの」 お題 「年をとった自分がつかうサービス」 反省 環境構築を当日行うのは間違いだった 24時間でつくるものにしては、実力と作りたいものの見積もりコストのバランスが取れていなかった。 設計が曖昧過ぎた アイディア3,設計4,コーディング12,その他休憩等5くらいがベストだった気がする 24時間ぶっつづけでプログラミングしてたから、他のタスク共から解放された気分を味わえてリフレッシュできた!!! 今回作ったサービス、せっかくだからもっとつめて完成させよう!というか、完成させるぞー
https://w.atwiki.jp/tomoka10984/pages/63.html
カード名 セクシーチアダンス 天空橋朋花 レア度 SR コスト 15 親愛度上昇値 35 Max Lv 60 Min AP 4839 Max AP 9679 Min DP 3159 Max DP 6319 スキル名 聖なるサービスポーズ スキル効果 Vo属性のAPアップ(小) 入手方法 イベント報酬(アイドルマスターズカップ12)↑メジャーリーグ・最終ラウンジランキング・シアターくじ報酬メモリアルSRチケットガシャ 追加日 2015/08/19 売却値 1500 立ち絵 あり こういった衣装やポーズ、新鮮ですね~。さあ子豚ちゃん達、奮い立つのです~♪恐れ知らずなプロデューサーさんは、後で反省会ですよ~?
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第1回スピードアップコンテスト 概要 URL:http //p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/floor/remix/01/index.html 種類:REMIX 応募要項 下記対象楽曲から選んだ1曲のスピードアップなリミックスで、楽曲の長さが2分未満 提出する作品はmp3ファイル形式で容量が5MB未満 対象楽曲 曲名 原曲のアーティスト名義 初出作品 元曲のBPM GAMBOL SLAKE IIDX 1st 102 .59 dj TAKA IIDX 2nd 123-135 Clione kors k IIDX 4th 148 Ganymede 玄武 IIDX 13 72-82 MIRACLE MEETS Lucky Vacuum IIDX 17 160 サヨナラ・ヘヴン 猫叉Master CS pop n 11 111 Ignited Night HHH CS pop n 18 149 SEED DJ YOSHITAKA REFLEC BEAT 150 実施期間 告知開始 応募期間 選考終了 結果発表 楽曲配信 第1回 第2回 2012/04/19(木) 2012/05/15(火)15 00-2012/05/22(火)15 00 2012/06/22(金) 2012/07/25(水) 2012/08/03(金)10 00 2012/08/10(金)10 00 (応募開始時刻は、当初は2012/05/16(水)15 00予定だったが 1日早くなった ) 06/22(金)に仮採用決定者へメールで連絡を行っている模様 審査結果 採用決定楽曲…7曲 MUSIC Artist 配信時期 サヨナラ・ヘヴン(かめりあ s NEKOMATAelectroRMX) かめりあ 2012/08/03(金)10 00 .59 -BOOTH BOOST REMIX- IDEA+RHYTHM Ignited Night burst N-driver GAMBOL(dfk SLC rmx) D.F.K. Soundsystem 2012/08/10(金)10 00 Ganymede kamome mix kamome sano SEED(DJ Noriken Remix) DJ Noriken Clione Hommarju Remix Hommarju 採用決定楽曲については募集に使用していたページで試聴ができる 上記楽曲の配信については、夏の超大型アップデートの第1回(2012/08/03)と第2回(2012/08/10)で分割して配信された結果発表の時点では、各楽曲がどちらの配信グループに属するのかは明記されていたが、詳細日時についてはいずれも不明だった
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/845.html
【分類】 思いつき 独自研究創作 企画案 目次 【分類】 【概要】賞与・評価方法賞金 基本賞 特別賞 運営 日程仲間集め 企画 投資募集 作品募集 選考 審査 発表 あれこれ 【参考】モチーフ 関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 賞与・評価方法 賞金 規模 特賞一人 金賞二人 銀賞五人 銅賞十人 投資者審査員 投稿者 範囲 SSS 1万円 5000円 2000円 1000円 個人事業サークル アマ中高生 市町村ネット(日本語のみ) SS 3万円 1万5千円 6000円 3000円 S 10万円 5万円 2万円 1万円 中小企業制作会社 セミプロ 日本ネット(3ヶ国語対応) M 30万円 15万円 6万円 3万円 L 100万円 50万円 20万円 10万円 LL 300万円 150万円 60万円 30万円 大手企業製作会社 プロ 世界ネット(10ヶ国語対応) LLL 1000万円 500万円 200万円 100万円 規模 一賞あたりの総賞金額 賞の数 5賞 20賞 50賞 100賞 SSS 4万円 20万円 80万円 200万円 400万円 SS 12万円 60万円 240万円 600万円 1200万円 S 40万円 200万円 800万円 2000万円 4000万円 M 120万円 600万円 2400万円 6000万円 1億2000万円 L 400万円 2000万円 8000万円 2億円 4億円 LL 1200万円 6000万円 2億4000万円 6億円 12億円 LL 4000万円 2億円 8億円 20億円 40億円 総合的な評価はしない? 各要素ごとに細かく賞を出す?複数の受賞可能。 メディア別やジャンル別が複数受賞しやすい? 特別賞が増えるほど、総合賞金は増えるが、個人の合計賞金が増えるとは限らない。 投稿者・作品の個性やレベルがハッキリわかる? 特賞 金賞 銀賞 銅賞 個人の合計獲得賞金額の例 規模 SSS 規模 S 規模 L 規模 LLL 3個 7個 10個 15個 10万円 100万円 1000万円 1億円 0個 0個 2個 2個 6000円 6万円 60万円 600万円 1個 2個 3個 4個 3万円 30万円 300万円 3000万円 基本賞 運営者が投資・審査する賞。 主に創作物を例に挙げるのでメディア・グッズ系が主流になる?アニメ賞 漫画賞 絵本賞 小説賞 ドラマ賞 舞台賞 ビデオゲーム賞 音楽賞 放送局 出版社 玩具メーカー 特別賞 運営が投資・審査しない賞。 審査は投資者がする必要がある。 外部枠? 投資者が特別賞を指定できる。 クリエイター・スタジオ系掌編賞 短編賞 中編賞 長編賞 推理賞 恋愛・青春賞 SF・ファンタジー賞 ギャグ・コメディー賞 社会・歴史賞 サスペンス・ホラー賞 官能賞 キャラクター賞 ストーリー賞 スクリプト賞 コンテ賞 フォーマット賞 スポーツ・ゲーム系野球賞 サッカー賞 囲碁賞 カード賞 地域系九州 秋田 ヨーロッパ インド その他市町村 レーティング系男の子向け 女の子向け 少年向け 少女向け 男性向け 女性向け 産業・テクノロジー系グルメ・料理賞 ファッション・服飾賞 インテリア・建築賞 特別賞の名前は投資者・企業の名義とジャンルを組み合わせたものになる?〇〇商店アルパカ賞 ✕✕文庫パンチラ賞 (野球選手名)野球賞 スポーツ・ゲーム系ならスポーツ選手名義にすると効果的? その他、パンチラ・たくしあげ・巫女・ヒトデ・金髪・メガネなど投資者の好きなように指定・審査できる。 賞のジャンルは出来るだけ被らない方がいいが、絶対ではない。例えばA社小説賞とB社小説賞を同時に受賞すれば、かなり小説として認められてることになる? A社小説賞を受賞して、他にドラマ賞を受賞していたら、A社のはドラマ化しやすい小説ということになる? B社小説賞を受賞して、他にアニメ賞を受賞していたら、B社のはアニメ化しやすい小説ということになる? 運営 基本賞 特別賞 CF利用しない CF利用する CF利用しない CF利用する 賞金負担率 100% 80% 50% 40% クラウドファンディング手数料 0% 20% 0% 20% 運営費・雑費 0% 0% 50% 40% 規模 SSS 必要投資額 四万円 五万円 八万円 十万円 一口の金額 一万円 一万円 八万円 十万円 規模 S 必要投資額 40万円 50万円 80万円 100万円 一口の金額 10万円 10万円 80万円 100万円 規模 L 必要投資額 400万円 500万円 800万円 1000万円 一口の金額 100万円 100万円 800万円 1000万円 規模 LLL 必要投資額 4000万円 5000万円 8000万円 1億円 一口の金額 1000万円 1000万円 8000万円 1億円 一賞の口数 四口 五口 一口 一口 賞金はクラウドファンディングで賄う?規模が小さければ必要ない? 合同で特別賞を成立させることもできるが、後々の権利関係が面倒になる? 運営だけでやるなら、運営費・雑費は自腹。 特別賞単体の合計賞金は40%か50%だが、手数料や運営費・運営主催部門賞金等を別途支払う形になる?特別賞を制限する効果がある? 荒らしや冷やかし対策? 小規模でも商業的な毛色が強くなるため、生活費なども賄えるようになってないとやってられない。 日程 仲間集め 運営をするメンバー。特別賞の投資者は含まない。 4人か5人程度? 中長期間かかるレクリエーションイベントの中で見つけるのが最適?ドミノ倒し 同人の合同誌 能力以上に人間性や信頼性を見る。コツコツやれる人。 周囲に気配りができる人。 人当たりがいい人。 能力的なバランスも大事? クリエイター系イラスト・漫画 音楽・音響 編集・撮影 webデザイン メディア系出版・印刷・製本 放送・配信 配給・卸売 マネージャー系経理 法務 セキュリティー 運転・運搬 研究・営業・総務・技術などの総合的なバランスを重視する? 性格の相性の方が重要? 例えば一日がかりでドミノ倒しをしながら、途中5分程度のプレゼンをするという配信企画はあり? 婚活みたいのに応用できる? 最初40人ぐらいで、二次会で4・5人にばらける? オフ会感覚なら最初から4・5人だけでやる? 企画 投資額・基本賞・運営者の決定。 投資募集 特別賞の投資者向けの営業回り。特別賞のジャンルを決めてもらう。 作品募集 短くした場合、特別賞が決まる前に大枠を作っておいて、決まってからプッシュするものを加えるような感じになり、内容に違和感が出る?最近のアニメ制作向け? 長くした場合、内容に違和感がなくなる? 選考 審査員に振り分ける。 審査 賞金の振り分けも含む。 発表 受賞者・審査員がともに多数になり、事前連絡するとリスクがあると思うので、ネット上で発表、その後表彰する。 あれこれ 複数の賞を同時にやることがポイントになる? 一つの投稿作品で多くの賞を受けられる。 クリエイターとメディアとスポンサーをマッチングする効果がある?広告代理店のような既得権益が黙ってない? 特別賞のみで基本賞は要らない? 段階的にやっていく意味では必要? なんらかの不正は必ず出る? 投資者や投稿者の国籍や学歴は考慮される? 【参考】 モチーフ DHC マッチンググランプリ 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/ゲームバランスコンテスト ★★★ 創作/プロットコンテスト案 ★★★ 創作/地域料理活性化コンテスト ★★★ 創作/文芸オリンピック ★★★ 創作/再建計画 ★★★ 創作/復興計画 ★★★ 創作/スケールを意識した習作計画 ★★★ 創作/他力について ★★ 創作/プロデュース部 ★★ 創作/カンパの方法 ★★ 創作/衣装監修及びタイアップ ★★★ 創作/ご当地タイアップは程々に? ★★★ 創作/ご当地ミステリー ★★★ 創作/もしも地元が宇宙開発拠点になったら ★★★ 創作/地域特産セラミックス ★★★ 創作/キャラクター性を食品に例える ★★★ 創作/ニコニコ動画向けのタイアップ企画 ★★★ 創作/悪者の衣食住 ★★★ 創作/計画的な漫画や小説の制作チームの作り方 ★★★ 創作/電子作業所 ★★★ 創作/創作において分業するということ ★★★ 創作/創作計画のプロット ★★★ 創作/能力開発研究部 ★★★ 創作/業務内容の検討 ★★★ 創作/スタッフとキャリアアップ ★★★ タグ 事業 創作 最終更新日時 2013-11-26 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/wwajiten/pages/361.html
修正するよ 待ったね(/* *\)
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第二回ファッションコンテストSSページ みんなのファッションSS一覧 暁美姫 ダイワ milia キルア 生電池 マル クミコ フェネ 楓 たこ 夢香 ハシン からくり くたなぎ くろにゃん イザベル メル ミリシェリス ユリア
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第4回 ファッションコンテスト 掲載が遅くなりました。申し訳ないです・・・ORZ コメントのほうは、当方の管理上という都合なんですが・・・。こちらにてお願いします。 感想や、参加した後のコメント等等・・・色々なコメントを大募集します。 また、次回への意気込み等を書いていただけたらと思います。 また、今回は不本意ながら参加できなかった方のコメントも受け付けております。 尚、今回参加した方へのファッションのコメントも受けつけておりますので、是非コメントをお願いします。 下記にて投票も受付開始をしました。是非投票くださいませ。 ファッションコンテストのSS等を御覧になりたい方、は左側にあるラズラズの広場から入ってくださいませ。または下記から直に入ってください。 第4回!ファッションコンテスト! その1 第4回!ファッションコンテスト! その2 名前 コメント
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mixiRPGツクールコンテストwikiへようこそ! ◆ツクコンとは?◆ mixi内で行われているRPGツクールのコンテスト ツクラーが作品を持ち寄り、互いに遊びあい、切磋琢磨する 完成or未完成問わず、お祭りとして楽しむ 制作モチベーション向上。我々の共通の宿敵、魔王エターナルを倒すw 不況に優しい0資金運営=参加費も賞金も賞品もなし ◆コンテスト参加方法◆ このコンテストはmixiにて開催するものですので、作品の出展や審査員として参加をする場合には mixiに参加する必要があります。 mixi参加希望者、相談は下記の主催WEB拍手に メールアドレスを添えてお願いします。 ttp //webclap.simplecgi.com/clap.php?id=fhana29 mixi参加後の作品出展方法などはこちらを参照してください。 参加の手順・流れ ◆開催期間◆ 第一回 2008年冬 12月24日(水):参加表明〆切 12月31日(水):出品〆切 02月11日(水):最終結果発表 第二回 2009年夏 07月31日(金):参加表明〆切 08月08日(土):出品〆切 09月19日(土):最終結果発表 第三回 2010年夏 07月31日(土):参加表明〆切 08月08日(日):出品〆切 09月20日(月):最終結果発表 第四回 未定 ◆参加条件◆ mixi参加者 ネチケットの心得がある方 出品数は1人1本まで ツールは「RPGツクール」の2000、2003、XP、VXとする。 【可】 未完成品での提出 既に公開済みの作品 【不可】 法的権利を無視した作品 過去に賞金のあるコンテストで受賞したもの シェアウェアとして公開されているもの 18禁 ◆その他◆ コンテスト会場へのリンクはこのページの更新履歴の下にございます。 ※各参加者様へ 各作品の完全版完成時にはよろしければこちらもご活用くださいませ。 変更・追加・質問等は随時受け付けておりますので~ ◆更新履歴◆ 10年7月1日 トップページにコンテスト参加方法の追記をしました 10年6月14日 第二回結果発表内に『投票方法に関して』と『感想、報告板に関して』の記事を一括してまとめ『第2回まとめ』に名前を変更 『コンテスト概要』『参加条件』を第3回用に編集しトップページ内に記述 第3回参加作品紹介に参加作品を8作品追加 10年6月12日 第3回mixiツクールコンテストの詳細の説明、及び参加表明受付開始の報告 メニューに第3回参加作品紹介を追加しました 9年9月22日 『前回結果発表』&『今回結果発表』をVXでデータ化!※ちょっとしたオマケ要素あり http //www1.axfc.net/uploader/Si/so/51370 DLキー vx 9年9月21日 終了後の更新履歴設置 9年9月19日 結果発表 9年8月8日 出品〆きり&プレイ・投票期間開始 プレイ・投票期間8/9~9/17(決定) 投票所http //www23.atwiki.jp/tkcon/pages/31.html 9年7月1日 OP用ゲーム公開開始! http //www1.axfc.net/uploader/Al/so/12184 DLキー tktk プレイ時間30分程度 ※7/15 DLできなかった不具合修正 ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇ ※mixiの会場↓ http //mixi.jp/view_community.pl?id=4291144 興味がある方は概要等をご確認の上、ご意見板にて質問等の書きこみをお願いいたします。 コミュニティ参加者は、上のメニューの「Mixi認証でログイン」でWikiのページが自由に編集可能になります。 まずはおためし編集ページにてお気軽に。 編集履歴はMixiのIDで記録されます。 投票所 ツクール製ゲームをプレイするとき、全画面(フルスクリーン)でやりますか? ウインドウモードでやりますか? 選択肢 投票数 投票 全画面派 20 ウインドウ派 74 その他 3 コメント 短時間で目の錯覚が発生するのでウィンドウ派です -- (ペレス) あ~、キーボード派の方だとたしかに全画面はキツイですね。 -- (サンペ) あ、あるえ、全画面でやってる人こんなに少ないの・・・!?w 大自然の摂理だと思ってたのに・・・。 -- (ぽぴゅら~) 咄嗟の対応のために,ウィンドウ派です.ex.親が後を通る時 -- (ehime) その他ってなんだろう・・・ -- (くみちょ) 2000・2003は全画面派、XP・VXはウィンドウ派なので、その他扱いにしまっす。 -- (隆) 全・画・面! でも、背景が黒の全画面だとなぜか画面中央にキモオタの顔が映るんですけどバグですか。 -- (もにゅ) VXウィンドウ派…というより、全画面にする方法をつい先日知りました。 -- (ぷっはぁ) フルスクリーンです。ただし、何故か2000作品は画面が映らなくなるのでそこは泣く泣くウィンドウ。 -- ($fin) 画像ぼやけるのが嫌なのでウィンドウ派。 -- (たねなしぶどう) 名前 コメント すべてのコメントを見る 投稿した後、自分のコメ修正したいときは すべてのコメントを見るで飛んでからこのページを編集で変えられます。 新着情報 取得中です。