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スパシーバ 【意味】元来ロシア語で「ありがとう」と感謝の意を表す言葉だが、zero においては多分に皮肉をこめて使われる。 スパンコール 【意味】スパークによって運営に通報されてしまったり、またはスパークが通報している状況を表す言葉。 スパークする 【意味】火花が飛ぶこと ZEROにおいてはKYな行動をとる、またはバレバレな自作自演をすること スパークスルー 【意味】スパ無視計画のこと スパ 【意味】健康ランドのようにストレスを発散できる場所
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サハラガラスパーク サハラガラスパークでは10万点を超えるガラスを世界からとりよせて展示しております。 思わず手にとりたくなるメルヘン調のガラス小物や気品と優美さを併せ持つアートガラス、あふれるガラスの色彩と光で皆様をお迎えいたします。 また工房では「宙吹きガラス」「ハンドグラビール」「トンボ玉」の技法を使った,オリジナルガラス制作を体験することができます。 〈サハラガラスパーク公式サイトより引用〉 サハラガラスパーク 〒021−0101 岩手県一関市厳美町字滝の上263−1 TEL:0191−29−2288 FAX:0191−29−2888 サハラガラスパーク周辺マップ ※画像をクリックするとマップ(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.sahara-g.co.jp/park/ 《ブログ等》 ドライブ http //blogs.yahoo.co.jp/tarako1538/34822331.html 厳美渓の空飛ぶだんご http //blogs.yahoo.co.jp/bar_traveler/36050142.html ぶらりさんぽ http //blogs.yahoo.co.jp/otamahappy/63727908.html ガラスの二重ペンちゃん http //blogs.yahoo.co.jp/sunakobo/63990334.html 自分への土産☆ http //blogs.yahoo.co.jp/nekopo2008/33664777.html 岩手県一関市 No.2 http //blogs.yahoo.co.jp/nekopo2008/33618943.html 2年振りに・・・ http //blogs.yahoo.co.jp/yunaha1783/61795258.html サハラガラスパークと車道を走る馬車 http //blogs.yahoo.co.jp/sakurabayasi84/8903959.html さくらさん用かな? http //blogs.yahoo.co.jp/rokujohkoukokan/49631955.html ☆体験!☆ http //blogs.yahoo.co.jp/yume_kamone00/29016328.html サハラガラス館へGO http //blogs.yahoo.co.jp/kouichi5151512000/3512439.html 総走行距離600kmの旅 http //blogs.yahoo.co.jp/tegaruniyasai/29112973.html ガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/rabi_m_c/18989368.html 厳美渓の空飛ぶお団子とサハラガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/minaminoouti/15253359.html 厳美渓 http //blogs.yahoo.co.jp/semes81457/1067512.html 岩手旅行① http //blogs.yahoo.co.jp/tmy0628/37737798.html サハラガラスパークでお昼 http //blogs.yahoo.co.jp/smsxk991/26847686.html 万華鏡 http //blogs.yahoo.co.jp/ranmaruosanpo/50829585.html ばーちゃんちに行こう!・二日目・中尊寺とかイロイロ http //blogs.yahoo.co.jp/ranmaruosanpo/50575688.html ガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/kubonama/5400609.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 道の駅「厳美渓」 http //www.thr.mlit.go.jp/road/koutsu/roadstation/iwate/iw24.html 一関市博物館 http //www.museum.city.ichinoseki.iwate.jp/icm/ 厳美渓レストハウス…名勝天然記念物「厳美渓」を一望 http //genbikeiga.com/ 中尊寺 http //www.chusonji.or.jp/ 毛越寺 http //www.motsuji.or.jp/ 平泉レストハウス http //www.kpc.co.jp/hirarest/ 名勝猊鼻渓舟下り http //www.machinet.jp/geibikanko/ 厳美渓温泉 いつくし園 http //www.itsukushien.co.jp/ 厳美渓温泉 渓泉閣 http //www5f.biglobe.ne.jp/%7Eksenkaku/ 矢びつ温泉 瑞泉閣 http //www.zuisenkaku.com/ 須川高原温泉 http //www.isop.ne.jp/sukawa/ 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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アークメイジ/ARCHMAGE アークメイジ/ARCHMAGE ジエンディアとプレイオス、 それぞれ異なる時代を流れてきた二つの魔法が出会う。 成長に伸び悩んでいた若き魔法使いが 二つの魔法が出会った時に生まれた巨大な魔力を吸収した。 再び世界を震撼させる革命を引き起こす。 4大元素の力を根源から整え、さらに強くなった魔法で モンスターを殲滅する。 精霊魔法 +水の精霊 左右に強い CT早い 威力さいよわ かと思いきやアークメイジになってそうでもなくなった スキル名 クールタイム 同時ターゲット数 攻撃回数 分散係数 バブルバブルIII 3.5 3 1(2の時もある?) 3 アイススピアーIII 4.5 3 2 3 アイスストームIII 7.5 3 1 3 ヘイルストーンIII 10.5 4 2 4 アイストラップIII 16.5 4 2 4 スパートウォーターIV 17.5 5 5 4 フローズンソウルIV 28.0 5 6 4 セスティナ 60-SLv*2秒 6 5 - 水精霊マスター 水魔法したら鈍足35%追加 でもSP5とすごく重い バブルバブルIII かわいくて弱い アイススピアーIII かわいくて左右に判定あるでも弱いでも便利 アイスストームIII かわいくて左右に判定あるでもモーション長いそしてあまり強くない ヘイルストーンIII かわいい 強い 左右に判定 アイストラップIII チートスキル 頭がおかしくなって死ぬ かっこいいポーズ 4秒くらいの鈍足100%だか90%だかの設置DeBuff付き クラウンオーブ○○、ブラックホール、ルーンオブメテオ、アイストラップ この4つは最大3つまでしか同時に設置できないので注意 アイストラップのみ上限3設置中も展開可能 スパートウォーターⅣ 左右範囲水魔さいつよ 自きゃらが上に動くから自分のあたり判定も上にいっちゃう フローズンソウルⅣ かっこいい 最終HIT時に浮かせ+鈍足 セスティナ 上下左右に判定 さすが必殺これは強い +風の精霊 うん…ほら、かっこいいよ! スキル名 クールタイム 同時ターゲット数 攻撃回数 分散係数 ウィンドカッターIII 3.5 3 1 2.8 サイクロンカッターIII 5 3 3 2.8 エアーボムIII 6.5 3 1 2.8 トルネードスウィングIII 11 4 3 2.8 ツイストサモンIII 15 4 2.4.6(入力時間に比例) 4 ギガライトニングIV 16.0 5 5 4 ウィンドスラッシュIV 25.0 5 5 4 メギドポルテ 60-SLv*2秒 6 5 - 風精霊マスター 強制kb、モンスターには浮かし効果 対人だと強いらしい知らない ウィンドカッターIII 前方攻撃 1hit 脅威の分散係数2.8 サイクロンカッターIII 前方攻撃 主力 でも脅威の分散係数2.8 エアーボムIII 左右攻撃 上は知らん 1hit 分散けいsry トルネードスウィングIII 前方攻撃 主力 3hit ぶnry ツイストサモンIII ボタン長押しで風増える けどモーション長すぎな割りに弱い ギガライトニングⅣ 分散係数4だよやったね!と思いきや前方に突進使いにくい ウィンドスラッシュⅣ 空気を読まないまともなスキル メギドポルテ 左右判定 上方向もきっと当たる さすが必殺良スキル +火の精霊 威力高いがAP貯めにくい、CT長い 浪漫 と思われてたがアークメイジになって覚醒した スキル名 クールタイム 同時ターゲット数 攻撃回数 分散係数 ファイアーバーストIII 5.5 5 1 4 フレイムバーストIII 8.5 5 3 4 幻炎招来III 11.5 5 1 4 ファイアブラスターIII 20 5 2 4 クレイジーファイアIII 26 5 6 4 ファイアウェーブIV 24 5 4 4 ファイアウォールIV 35(COMBO中0.1) 5 2(最大43hit?) 4 フレイムバンガード 60-SLv*2秒 6 2 - 火精霊マスター ダメージ25%くらい上がるCT30%増加のおまけ付き でも1回1回リロードめんどい 下から5つのスキルのみ ファイアーバーストIII なぜかこれだけ[ファイアー] 単発前方威力は高い フレイムバーストIII かっこいい前方攻撃 3hitする主力 幻炎招来III パウワーウェッ!! 単発前方威力は浪漫 ファイアブラスターIII 前方攻撃 2hit 威力馬鹿高 主力 クレイジーファイアIII 前方6hit威力はものすごいまさに5次スキル ファイアウェーブⅣ どうみてもパワーゲイザー ちょおつおい ファイアウォールⅣ 気づけば敵が蒸発してるCOMBO中左右に向き変えれる 重いとCOMBO途切れる フレイムバンガード つおいけど2hitさらに吹き飛ばし 癖ありすぎて使わない人が後をたたない +地の精霊 前方にちょお強い 左右にも強い 癖なく使いやすいすごいやつ スキル名 クールタイム 同時ターゲット数 攻撃回数 分散係数 アースクエイクIII 4.5 4 1 3.5 ストーンスピアIII 6.5 4 2 3.5 天龍牙III 10.5 4 2 3.5 黄龍牙III 13 5 2 3.5 幻石砲III 17 4 1.2.3(入力時間に比例) 4 アースバスターIV 11(追加*3) 5 1.2(クリティカル時追加) 4 アースワームIV 31 5 6 4 テトラテイカー 60-SLv*2秒 6 6 - 地精霊マスター 攻撃成功すると地属性抵抗25%減少2回攻撃成功で50%でも100%超えると逆にダメージ減るらしい アースクエイクIII ちょっと後ろに下がっちゃう 距離馬鹿長い対人だと3個目見えないでも判定あるチート ストーンスピアIII 癖なく使いやすい 主力 威力もまあまあ 天龍牙III 癖なく威力強い主力 ちょびっとCTおながい 黄龍牙III 左右判定距離短い 見た目よりは強いはず 幻石砲III むちゃくちゃつおい左右判定 でも弱体決定 アースバスターⅣ レベルを上げて物理で殴れ 脅威のCT11秒に加えカンスト余裕なスタン付き すなわちチート アースワームⅣ 左右攻撃普通に強い テトラテイカー 360,000G 32個のサイクロンが生み出す 最も強力な遠心力。 さまざまな床面から、 より多くのゴミを取り除きます。 DC46に搭載されている32 Root Cyclone™ (ルートサイクロン) テクノロジーは、ダイソン最新のサイクロンテクノロジーです。 360,000Gもの強力な遠心力により、 より多くの微細な粒子まで空気から分離し、 さまざまな床面から、より多くのゴミを取り除きます。 +無属性魔法 完全にCT繋ぎのks魔法 と思いきやアークメイジになってべんりになった スキル名 クールタイム 同時ターゲット数 攻撃回数 分散係数 魔人の怒りIII 7.5? 5 1 - アレアブラストIII 10 5 3 3.5 エネルギーフィールドIII 13 5 3 3.5 無属性魔法特化IV 必要SP2ポイント 魔神の怒りIII スキルダメージ20%上昇 50%の確率で2秒間スタン アレアブラストIII スキルダメージ20%上昇 エネルギーフィールドIII 80%のダメージで5回打撃 魔神の怒りIIIだけのためでも惜しくないスキルとおもいますの 魔神の怒りIII 無属性魔法特化IVを取らなければgmkz とれば花形ちょおべんり gifは無属性魔法特化IV有 アレアブラストIII ダメージお察しでも前後攻撃AP回収手段としてはまあまあ gifは無属性特化IV有 エネルギーフィールドIII 前後攻撃無属性魔法特化IV取れば威力けっこうつおい MAX振りでさらにつおい gifは無属性特化IV有 +共通+AP魔法 その他色々便利系なスキル スキル名 クールタイム 同時ターゲット数 攻撃回数 分散係数 ルーンオブメテオIII 12 5 3 5 ブラックホールIII 15 5 5 5 各属性メテオIII 1.5 5 1 3.5 各属性クラウンIII 30 - - 30(持続時間) クラウンオーブ○○、ブラックホール、ルーンオブメテオ、アイストラップ この4つは最大3つまでしか同時に設置できないので注意 ルーンオブメテオIII 必要SP3 重い 発生までにもすごく時間かかる癖に攻撃回数3回 極めつけは全部の属性が関ってくるので強化取っても弱い 強化にはSPいらないよ! ブラックホールIII 必要SP3だけど吸い寄せすごく便利 よほどのことがなければ覚えたいスキル 発生までにすこし時間かかるからちゅうい 各属性メテオIII AP100ポイント使用 クラウンとか会心の一撃とかでAP使うし若干不遇な位置 威力は強い CTは脅威の1.5 でもちょっとモーションながいよお… 必要SP1 テレポートⅣ 必要AP確か50自信はない 2回まで連続で使用できる2回目はAPいらない 必要SP2 CTはちょっと何秒かわからないけど短め AP使わなければ神スキルだった 各種クラウンIII 必要AP200 Lv毎に同属性最大10%.CT10% 最大Lv3 これがないとほとんどの属性回らない これがあるからこの範囲から離れたくない -Wクラウンについて- 最大30%は同属性だけなんだけど、CTにおいては他の属性にも適用される さらにクラウン置いた後、さらに別の属性のクラウンを置くと1秒ほどクラウンが重複する これにより最大60%のCT減少になっちゃう優れもの でもAP400かかるちょおおもい -スキル回し例 (エレメンタルマスター時代) Wクラウン→地1→水5次→水必殺→水5次→水4次→水2次→水必殺→水5次 その他 +固有スキル Lv*6%魔法力上昇 超感覚√、等価交換√どちらの√を選んでも最大のLv5は必要なのでほぼ必須 CT60秒 スキル発動の約0.5秒後から10秒間魔法無効 ついでにHP/SPの回復が基本5%+SLv1%上昇(2秒毎) 精霊マスターIIIまでの前提であるLv5までで良い Lv毎に魔法最小/最大ダメージ1%上昇 精霊の流れまでに必須なのはLv5迄 余裕があればLv10までとってみるのもいい CT90秒 発動後60秒間SLv*10の全属性値が+10上昇 SP1で全属性+10は破格の性能 クラウンと超感覚があればCTが54秒になる 自分のHPの代わりにSPを消費するようになる ON/OFFスキル SP3とコストは重いが等価交換と組み合わせると要塞になる SPが空になると自動解除 もう1度スキルを使うと解除される ちなみにkbはHP基準なので注意 全スキルのCTを短縮し、APを回復する SLv*CT1%短縮 AP回復量30上昇 Lv7まで振ればクラウン1発分の210回復する 改心の一撃があるアークメイジだとMAX振り推奨 SLv*1%の魔法クリティカル確率上昇 取るべき絶対取るべきまじで取るべき SLv*2%の魔法クリティカルダメージ上昇 精霊の悟りまでの前提はLv5でいける 余裕があればどうぞ SLv*3の全魔法属性上昇 余裕があればどうぞ 精神力強化までの前提はLv5 SLv*30のAP最大値を増加させる 等価交換までの前提分のLv5までで良いと思うが立ち回りと相談 自分の筋力数値を魔力数値に変換 筋力を50%減少し、レベル毎に魔法力の50%を増加 装備やアイテムBuff等も含めた筋力が50%減少する マジックバリアーとの相性が抜群 その仮想HPは聖や機すら超えることも可能 CTは90秒 効果時間は60秒だが、クラウン、超感覚で54秒まで減らすことができる かけ直した際は、再び元の最大SP分しか残らないのでpot等で回復しないといけない さらに消費SPが200+SLv*10と結構減るのでさらに注意 SLv*1%の対応した属性最小/最大ダメージ上昇 他にも似たような固有スキル多いのでよほど余裕があるときに取れば良い これ取るならほかのもの取るってくらい不遇な子 SLv*20魔法ダメージ上昇 SLv*10の全属性値が+10上昇 AP増加IVまでの前提はLv3だが、MAXのLv5推奨 敵攻撃時1発づつにAPが+1回復する 結構AP回復手段として重宝する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (改心の一撃IV.png) SLv*20%クリティカル確率が上昇 必要SP2 重いが強い が、効果時間3秒 さらに必要AP50+*SLv*50と重い SLv3まで振ればクリティカル確率60%になる やりこんだアークメイジならばこれでクリティカル確率95%(100%にはならない)となる +補助魔法 各種補助魔法 他の属性魔法と併用不可 他の同補助魔法と併用不可 共通してるのは、全属性がSLv*2増加 ウィンドウォークIII Lv*7%の移動速度上昇 アークメイジの代名詞 これがないとBLによくほりこまれる アイスシールドIII 被撃時、相手移動速度-SLv*3%(効果時間3+SLv0.2秒) みためきれい それだけ ストーンアーマーIII スキルLv*2%の防御力上昇 イミル研究所でかけたら喜ばれるかも 道中はウィンドウォークでよろ^^ ファイアーエンチャントIII スキルLv*70の火属性ダメージ追加 ものすごく低レベルだと強い けどウィンドウォークのほうが便利 +各種特性 ダメージ検証 +各精霊魔法ダメージ量比較 属性値は全属性338で統一 取得スキルは超感覚までの前提、精霊魔法は[特殊]アークメイジ○属性まで ※☆はSLv1でのダメージが単発10koverのものに記載 ※キャラスペックによる魔法最大ダメージによりダメージは変わるのであくまでも目安 水の精霊魔法 スキル名 Lv:1 Lv:MAX CT40%減数値 備考 バブルバブルIII 3787 5952 2.1 アイススピアーIII 3830*2 6690*2 2.46 アイスストームIII 6433 14705 4.5 Lv5 9441 ヘイルストーンIII 5389*2 10871*2 6.3 Lv5 7825*2 アイストラップIII 10419*2 21107*2 9.9 ☆ スパートウォーターIV 5556*5 9492*5 10.5 フローズンソウルIV 7504*5+7743 9473*5+9950 16.8 Lv2でのダメージ数値 セスティナ 7672*5 12131*5 Lv1 36(LvM 24) 風の精霊魔法 スキル名 Lv 1 Lv MAX CT40%減数値 備考 ウィンドカッターIII 4495 8657 2.1 サイクロンカッターIII 3212*3 5003*3 3 エアーボムIII 5948 13055 3.9 Lv5 8533 トルネードスウィングIII 4345*3 7672*3 6.6 Lv5 5823*3 ツイストサモンIII 5366*2or4or6 6842*2or4or6 9 ギガライトニングIV 5556*5 9492*5 9.6 ウィンドスラッシュIV 7865*5 9988*5 15 Lv2でのダメージ数値 メギドポルテ 7992*5 12489*5 Lv1 36(LvM 24) 火の精霊魔法 スキル名 Lv 1 Lv MAX CT40%減数値 備考 ファイアーバーストIII 4662 10189 3.3 フレイムバーストIII 3263*3 5225*3 5.1 幻炎招来III 7356 18572 6.9 Lv5 11434 ファイアブラスターIII 6218*2 14537*2 12 Lv5 9915*2 クレイジーファイアIII 4982*5+7083 7796*5+12568 15.6 ファイアウェーブIV 10216*4 29355*4 14.4 ☆ ファイアウォールIV 5007*COMBO数 5794*COMBO数 21 Lv2でのダメージ数値 フレイムバンガード 13823+19077 23117+32672 Lv1 36(LvM 24) ☆ 地の精霊魔法 スキル名 Lv 1 Lv MAX CT40%減数値 備考 アースクエイクIII 4635 9860 2.7 ストーンスピアIII 4194*2 7202*2 3.9 天龍牙III 4803*2 8283*2 6.3 Lv5 6969*2 黄龍牙III 5368*2 11420*2 7.8 Lv5 8057*2 幻石砲III 10246 18475 10.2 ☆ (溜め時) 7888*3 14471*3 - アースバスターIV 26038 (*2) 48951 (*2) 6.6 ☆ アースワームIV 8791*6 10759*6 18.6 Lv2でのダメージ数値 テトラテイカー 6860*6 10458*6 Lv1 36(LvM 24) 各属性メテオIII スキル名 Lv 1 Lv MAX CT40%減数値 備考 - 11113 23220 0.9 全属性同ダメージ 無属性魔法 この欄はあまり参考にならないと思う 闇フル装備時の魔神の怒りIIIの威力がLvMAXだと、地5次(溜め3)>魔神>地4次でした 地属性値は1052 (単発数字のみの比較 多段含めると地5次>地4次>魔神) 表は無属性魔法強化有、属性値は地268 火271 水276 風268 スキル名 Lv 1 Lv MAX CT40%減数値 備考 魔神の怒りIII 7893 20702 4.5? アレアブラストIII 4653*3 9361*3 6 エネルギーフィールドIII 5045+3508*4 10649+7406*4 7.8 ルーンオブメテオIII 4836*3 7813*3 7.2 あまり参考にならない1秒辺りのダメージ量 ※全部命中するの前提 スキル名 1秒辺りのDMG ファイアウォールIV 10252.4 アースバスターIV 3945(単発) ツイストサモンIII 3577.3 ギガントライトニングIV 2893.7 ファイアウェーブIV 2837.7 ツイストサモン3番目に高いけどモーション長すぎるから微妙 ファイアーウォールは43hitで計算あってるか知らない
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【アークメイジ】 【勘吉】アークメイジ 【ぷちたま】アークメイジ 【ランドン】アークメイジ 【Aymi】アークメイジ 【PuGi4N】アークメイジ 【satotu】アークメイジ
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1 2 3 4 ◆兜 †海賊帽子(赤、青、黄、緑、白) †森の遊撃手 † †タコ帽子 †トゥートゥーピン †ジョアンバンダナ †シャクバリバンダナ †アフロ †(クール、ダーク、ホット、ワイン、スカイ)アフロ †ターバン †角兜 †真・鳥の巣帽子 †ベレー帽 † † † †クラウン †羊の角 †ミニクラウン †達磨帽子 †ねこみみ帽子(黄) † † ◆盾(ナックル・護符等) †太陽の盾 †クワガタムシの小手 †上級-銅の大盾 †上級-騎士の盾 †上級-ブラストガード †ブレードシールド †エンシェントシールド †スクトゥームシールド †ハイペリオンシールド †イージス †カーリング †ラグランジュナックル †ダスター †騎士の盾改 †反射の盾改 †リベラブルー †ワンダーミスティ †レザーの護符 †フォグハスト †スポーツバンド †セルリオンの書 †クロスの護符 †半蔵バンド †アイアンナックル †古いスペルブック †ビーズの護符 †古い水晶玉 ◆頭(顔) †射手のサングラス †赤リボンヘアピン †花びらヘアピン †サングラス †エンジェリックイヤリング †インディアンヘアバンド †クローバーの花冠 †トゥートゥーヘアバンド †猫耳(黒,赤) †ラブリーブローチ †飾り用の木の枝 †タバコ型チョコレート †眼帯 †鼻かけメガネ †赤のサングラス †メカ耳 †羽耳 †びっくり仮面 †クワッ仮面 †不滅の王様の角 †キラキラ仮面 †ラブ仮面 †青リボン †うるうる仮面 †モアイ仮面 †怪盗Z仮面 †魔法師のリボン(黄、灰、桃、青、赤、緑、黒) †怪盗シャルン仮面 †美味しい仮面 †赤縁メガネ †マフラー(黒、緑、白、青、赤、黄) †お蝶仮面 †防寒マスク † † ◆足 †神仙の靴 †ウィングシューズ †ジョギングシューズ †蒼氷の靴 †紅炎の靴 †ミンクシューズ †たぬき靴 †かんじき ◆手 †カマキリの手袋 †毛皮の手袋 †パンダ手袋 †回避の指輪 †改・回避の指輪 † † †命中の指輪 †改・命中の指輪 †強・命中の指輪 †極・命中の指輪 †体力の指輪 †改・体力の指輪 †強・体力の指輪 † ◆体 †亀甲羅 †カーネーション †クロウの羽 †フェニックスの羽 †祝祭のウィング †レインコート †カブトムシの羽 †ランドセル(赤、青、黄、黒、緑、桃) †シャープウィング †魔騎士の羽 †闇の使い魔 †猫しっぽ †猫しっぽ(赤、青、緑、白、黒、黄) †(キャラクター)リュック †粋・(キャラクター)リュック †聖騎士の槍 †巨大蝙蝠 †フード 魔術師のマント †うさぎのしっぽ † † † ◆鎧 †ストーンアーマー(改、上級) †上級-スパークメイル †スプリントメイル †プレートメイル †ハイプレート †クロースアーマー †レザーアーマー †ハードレザーアーマー †ハーフアーマー(N、改、上級) †ライトプレート †リザードメイル(N、上級) †上級-セラミックメイル †ブロンズアーマー † †ペイドアーマー †ラセットアーマー †運動服 †下忍服(N、改) †中忍服(改、上級) †超高機動スーツ †上級-道着 †レイドンスーツ †上級-見習いローブ †コットンローブ改 †ミラージュスーツ改 † † †エレメンタルローブ †エンシェントローブ †エンシェントアーマー †オリエッドアーマー †パンダの着ぐるみ †コガネムシの鎧 †アゲハチョウの服 †テントウムシの鎧 †セイラ道着 †セイラスパークメイル †セイラブレスプレート †セイラアイアンアーマー †セイラ魔法師のローブ †メトゥラミラージュスーツ †メトゥラスプリントメイル †メトゥラプルート †メトゥラペイドアーマー †メトゥラゴーストローブ †プンシオンバンデッドメイル †プンシオンハイパーミラージュ †プンシオンラセットアーマー †プンシオンプロテクター †プンシオンプリズムスキン(合成2) †モナブレストスーツ(合成3) †モナアンシャルエゴ †モナピュリヘルアーマー †モナエレメンタルローブ †メギエンシェントスーツ †メギエンシェントメイル(合成2) †メギエンシェントアーマー(合成2) †メギエリド(合成2) †メギエンシェントローブ(合成2) †イフリートスーツ †パルーダ †モナプレートメイル(合成3) † ◆その他 †ぽかぽか温泉(ミラ) †ぽかぽか温泉(イスピン) †ぽかぽか温泉(ナヤトレイ) †ぽかぽか温泉(シベリン) †ぽかぽか温泉(ボリス) †ぽかぽか温泉(ルシアン) †ぽかぽか温泉(ジョシュア) †ぽかぽか温泉(ティチェル) †ぽかぽか温泉(クロエ) †ぽかぽか温泉(ランジエ) †ぽかぽか温泉(マキシミン)
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クラス特性 最終パラメータはグランデヴィナより力と知性が1低く精神が1高くなる グランデヴィナと比べ、より光属性魔法に特化した性能で、光属性以外のダメージは若干劣る とはいえ実際の運用に当たってこの差が戦略に大きな影響を与える事はほとんど無いので グラフィックや最強魔法の演出等の好みでどちらか選んでしまっても構わない 特筆すべきはクラスチェンジアイテム 天クラスでは???の種から闇のクラスチェンジアイテムが出るようになるので デススペルを発動出来るルーンの書を量産可能 種を集めてレベルさえ上げればボス戦で非常に心強い武器となる 連発すれば999×9のダメージを短い時間で与える事が出来る 終盤のボスはカウンター持ちが多い為、反撃無視のデススペルは便利 グランデヴィナよりもボス戦に特化した性能と言える レインボーダストのダメージは知性依存の為、消費MPがダブルスペルより高いにも関わらず低い これは欠点だが、ダブルスペルよりも演出時間が短い為、単発の時効率は勝る レインボーダストでマナの聖域に出現するシェイプシフターは致死ダメージに至る よって戦闘開幕から物理攻撃を使用せずに発動させればシェイプシフトもされず まとめて倒せ、絶大な時効率を発揮する(グランデヴィナ:ダブルスペル共通) 魔法連携においては様々な状況に対応出来る グランデヴィナに引けを取らない性能 グランデヴィナ・アークメイジ能力比較表 ※以下の数値は全てステータスMAX時のもの。魔法基礎ダメージは敵のLv.41以上、全体対象時を想定 比較表 物理攻撃力 魔法防御( 知性 ) 魔法防御( 精神 ) 魔法基礎ダメージ 下級魔法 中級魔法 セイントビーム 最強魔法 グランデヴィナ 277 176 160 258 346 323 598 アークメイジ 264 167 167 245 331 342 589 他クラスとの連携 ┣ ナイトブレード ┗ スターランサー
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サウスパーク版 南北戦争 (The Red Badge Of Gayness) "The Red Badge Of Gayness" エピソードNo.放送日 Season3Episode141999年11月24日 -表示 概要 概要 毎年サウスパークでは恒例の南北戦争の再現劇!子供たちも参加するが、今年はカートマンが「南軍が勝つ」などと言い出しスタンやカイルと賭けをすることに。カートマンはあの手この手で南軍を勝利させるべく全米のあちこちの町を総攻撃する。 サウスパーク シリーズ3 DVD-BOX(日本語字幕版) 上へ
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2010-07-06 ■ 更新履歴 09.11.15 - 鎧各種 微調整 09.10.26 - 鎧各種 項目を追加しました ●105鎧(合成回数3) 名 前 値 段 備 考 オリエッドアーマー(軽鎧) 50M 供給○ レイドンスーツ(スーツ) 15~20M ブレスローブ(ローブ) 50M 15mで売りを確認 ハイプレート(重鎧) ---- 売れない ピルラアーマー(魔鎧) ---- 売れない ●105合成鎧(合成回数2~3) 名 前 値 段 備 考 セイラアイアンアーマー(軽鎧) 70m ---- セイラ道着(スーツ) ---- レイドン→プンシオンの人が多いので需要× セイラ魔法師のローブ(ローブ) ---- ブレスローブ使用者が多い セイラスパークメイル(重鎧) ---- 重鎧は売れない・・・ セイラブレスプレート(魔鎧) 50m(合成2) 合成3は安い ●125合成鎧(合成回数2~3) 名 前 値 段 備 考 メトゥラペイドアーマー(軽鎧) 140m 回避強化成功なら伸びます メトゥラミラージュスーツ(スーツ) ---- 作る人はいない メトゥラゴーストローブ(ローブ) ---- 見ないです メトゥラスプリントメイル(重鎧) ---- 同じく メトゥラプルートー(魔鎧) 200m(合成2) ---- ●145合成鎧(合成回数2~3) 名 前 値 段 備 考 プンシオンラセットアーマー(軽鎧) 160m メトゥラのほうが良い場合有り プンシオンハイパーミラージュ(スーツ) 70m 作るのが楽、需要○ プンシオンプロテクター(ローブ) -100m たまに見る プンシオンバンデッドメイル(重鎧) ---- ---- プンシオンプリズムスキン(魔鎧) 200m(合成3) ---- ●165合成鎧(合成回数2~3) 名 前 値 段 備 考 モナピュリヘルアーマー(軽鎧) 300m~ 合成3なら450m程 モナブレストスーツ(スーツ) 300m 回避MAXが前提です モナエレメンタルローブ(ローブ) 300m~ ---- モナプレートメイル(重鎧) ---- ---- モナアンシャルエゴ(魔鎧) 400m(合成3) ---- ●190合成鎧(合成回数2~3) 名 前 値 段 備 考 メギエンシェントアーマー(軽鎧) ---- ---- メギエンシェントスーツ(スーツ) ---- ---- メギエンシェントローブ(ローブ) ---- ---- メギエンシェントメイル(重鎧) ---- ---- メギエリド(魔鎧) ---- ---- ●215鎧(合成回数3) 名 前 値 段 備 考 ブーラシースアーマー(軽鎧) 800M ステ確保が難しいので使わない人が多い イフリートスーツ(スーツ) 800M 強化成功だと多少あがる レインドゥリア(ローブ) 1.8G ずば抜けて高いです セミロリカ(重鎧) 80M 需要△ パルーダ(魔鎧) 1G ジョシュで高火力を目指す人に人気 ●OTHERS(その他) 名 前 値 段 備 考 アンタークティックアーマー 100M~200M 50で100M程60で200M パンダの着ぐるみ 15~25M 能力は左右されない傾向 値の差が大きい レポスのうさ服 12M ---- トナカイ服 200M OMにより高騰
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スパーク2号事件 スパークは自分に粘着疑惑の目が向けられるとやったのは2chの連中!自分は悪くない!あいつらは嘘ばかりつく! (2chの存在を知らなかった時は家族のせいにしたり、自分は多重人格者などと嘘をついていた) などと2chに自分の罪を全て擦り付ける 実際は息を吐くように嘘をつくスパーク スパークといえば大量の未連携の凸垢の持ち主であり、無差別に色々な連中に粘着しているという疑惑がある スパークはブラストという連携垢の事を初めはサブと呼んでいたが、凸垢関係の悪事がばれるのを恐れて後に否定 またスパークのマイページには21のIDを所持していると記載されているが未連携の垢も持っていないと嘘をついている スパークに疑惑を向けられたときに使う方便がスパーク○○という凸垢は自分とは一切関係ないというものである
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[部分編集] 遠隔 アークメイジ レア うふふ。呪文の実験台になってもらうよ! あたしぐらいになれば、もう恋の呪文も、魅了の魔法薬も朝飯前よ~?どんな男だって、あたしの前にひれ伏すの。え? じゃあ彼氏はどこにいるのかって? ……そ、そんなの教えてあげないわよっ。 ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 10 2120 メディテーション(敵のHPを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 730 1380 870 2980 45 2900 4600 2900 10400 +48 +71 +45 N ウィッチ UN ソーサレス R アークメイジ SR マスターメイジ UR サージ 名前 コメント