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セイバー 出典:Fate Zero CAST:川澄綾子 出現条件:セイバー以外のキャラを全て出した状態でサバイバルモードをプレイ。 セイバーと当たり、勝てば出る模様。(次戦のアインで負けてもセイバーは出たので) 次回起動時にキャラ選択画面の右側に追加される。 必殺技 風王結界・開放[風王結界装着状態で] 63214+C 風王結界・装着[風王結界開放状態で](1ゲージ消費) 63214+C 風王鉄槌[風王結界装着状態で] 41236+AorBorC 魔力放出・突撃(中段) 236+AorBorC 魔力放出・突撃(下段) 214+AorBorC 魔力放出・上昇 623+AorBorC 直感 421+C 超必殺技 約束された勝利の剣 [風王結界開放状態で](3ゲージ消費) 236236 + C リーブアタック 煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破 214214 + D 防御力が低い。被ダメージが通常の125%程度になる。 通常技解説 ※未確認項目が多いため、あまりアテにしないでください。 この文章からヒントを見つけて再度検証していただけると嬉しいです。 【ABC=弱中強 D=特殊】 立ちA 剣の根本で敵を殴打。きちんと入れば2Hit。 キャンセル可能。ここからA魔力放出・上昇などのコンボへ 前B 飛び上がっての中段・・・・・・だが射程が異様に長い。 長すぎて画面端同士ぐらいでしか当たらないほど。 後ろB 前Bと似たモーションだがこっちは至近距離用。 しゃがみ状態の敵に当てるとバウンドする。 立ちC 剣を前に大振り。出が早い為、中距離の牽制に使える。 6C A魔力放出・突撃(中段)と大体同じだがこちらは出が早い。 4C A魔力放出・突撃(下段)と大体同じだがこちらも出が早い。 2C 打ち上げ。 必殺技解説 【風王結界・開放】 刀身が現れる。ただそれだけ。 風王鉄槌を使ったときにもこの状態に移行する。 約束された勝利の剣(エクスカリバー)を使う布石だが、 このゲームのシステム上、3ゲージ溜まる事がほとんど無い。 隙もでかいため、このコマンドを使うくらいなら風王鉄槌で出したほうがまだマシ。 一応、刀身が現れた時に攻撃判定がでる。 死に技もしくは趣味技。 【風王結界・装着】 1ゲージ使って刀身を隠せる。ただそれだけ。 ちなみに剣を隠そうが出そうが判定は同じ。 風王鉄槌を使う為の布石だが、対戦開始時には装着されている為、 殆ど使うことのない技。 装着時、風王結界・開放や風王鉄槌をそのラウンド中使わなければ、 次ラウンド装着されたまま始めることが出来る。(引継ぎ可能) あとは、 ゲージはあるが久宇舞弥&衛宮切嗣を呼びたくない時 風王鉄槌を連射したい時 ゲージが余りそうな時 に使うくらい。 【風王鉄槌】 前方に結構判定のデカイ飛び道具を出す。 単発撃ちしか出来ない事、若干発射が遅い事を除けば優秀な飛び道具。 A→B→Cの順に発射が遅くなり、弾速が上がる。 この技の終了後、風王結界・開放状態に移行する。 【魔力放出・突撃(中段)】 ムカつくほど早い中段斬り。 セイバーが消えたのを見てから防御では間に合わない。 A→B→Cの順に移動距離が長くなる。 突進中は見えないが消えてるわけではないので、相手が持続の長い技を出していた場合普通に刺さる 【魔力放出・突撃(下段)】 ムカつくほど早い下段斬り。 セイバーが消えたのを見てから防御では間に合わない。 A→B→Cの順に移動距離が長くなる。 欠点は中段と同じ 【魔力放出・上昇】 セイバー式昇竜。 キャラ限定になるが、コレだけで画面端にてハメ殺すことも可能。 A→B→Cの順に上に飛んでいく。 A版は近距離じゃないと当たりづらく、2ヒットした場合は画面端以外では拾えなくなる 【直感】 当身技。 打撃だけではなく飛び道具も取ることが出来るが、相手を引き寄せることが出来ない。 クリーンヒットしたときのダメージはひどいもので追撃可能 ミスったときは2秒ほど動けないので大ダメージ必須 ※初段があたり、最後の打ち上げがスカった場合、相手がロックされたまま動けなくなる。 沙耶の立ちCを遠距離で受けると良い感じに見られる。 CPU戒厳・イグニスでも確認。 これでKOするとそのままフリーズするので要注意。Escキーは効くのでタイトルには戻れるが。 超必殺技解説 【約束された勝利の剣】 発動すると、飛び膝蹴りから着地後の極太レーザー。っていうかサイ○ロプスのアレ。 飛び膝蹴りが当たると極太レーザー確定。 アナブラ&セイバーはコレだけで10割持っていく脅威の性能。ほかのキャラでも8~9割り持っていく。 問題はどうやって3ゲージ溜めるかという点だけである。 セイバー自体は通常技、必殺技を振り回しているだけで勝てるので無理に狙う必要もない。 ちなみにこの技でKOするとKOセリフが変わる。 【煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破】 久宇舞弥のカットインと同時に煙幕の手榴弾が上から落ちてくる。ガード可能だが、発生保証あり。 手榴弾の出てくる位置はランダムで、相手がそれに触れると演出の後、衛宮切嗣が相手にとどめを刺して終了。 ダメージも悪くはなく、手榴弾自体も相手に向かってバウンドするので舐めてかかると酷い目にあう。 惜しむらくは狙って当てづらいという点だけなのだが…。 約束された勝利の剣(エクスカリバー)が使いづらい為、こちらにゲージを回した方が良い。 セイバー自体は通常技、必殺技を振り回しているだけで勝てるので無理に狙う必要もない。 ちなみにラウンド中この技使用でKOセリフが変わる。(【約束された勝利の剣】とは違ったKOセリフ。) 立ち回り 近・中距離タイプ。 セイバー自体の性能として ダッシュの性能がワープタイプなので近づく(離れる)のが楽 中距離における魔力放出・突撃の2択が強い。 近距離におけるコンボ(暴れ)が強い という様にかなり優遇されているように見える。 ただ致命的な欠点として 防御力が最弱。 という欠点を持っているため、 不用意に技をふるとブロッキング→大ダメージ→死の図式が出来上がってしまう。 近距離 コンボ、直感などで大ダメージを狙う。 中距離 ダッシュで近づく、突撃で2択を迫る。 遠距離 風王鉄槌や切嗣を出してみる。もしくはダッシュで中距離へ コンボ 立ちA>立ちA>(2A)>(2A)>623A>立ちB>623C(一部キャラには立ちB省略) 【端 奈都美限定】 A魔力放出・上昇*n 無限 その他 【約束された勝利の剣】or【煙幕による視野外からの援護射撃及び爆破】でKOするとKOセリフが変わる。 全クリするとタイガー道場エンディング(BADEND)になり、それ以降はどのキャラでクリアしても隠しCGが出現するようになる 通常投げの発生が一人だけ僅かに遅い。
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名称 攻撃力 最大付加 最大付加済攻撃力 命中力 装備条件 EX 備考 装備可 ハナタバ 1 0 1 1 - - - ALL セイバ- 40~55 35 125 30 攻撃力30 - - ALL ブランド 80~100 32 164 33 攻撃力90 - - ALL DBの剣(3070:ミク社) 99~109 29 167 21 攻撃力90 - - ALL PSO5周年記念謝恩刀 152~282 0 282 45 攻撃力90 - 防御力+45、精神力+45 ALL DBの剣(3069:トラト社) 130~149 21 191 27 攻撃力129 - - ALL DBの剣(3062:ミク社) 112~124 18 160 27 攻撃力130 - - ALL DBの剣(3067:トラト社) 100~143 14 171 29 攻撃力131 - - ALL 十手 100~123 0 123 32 攻撃力135 - 防御力+20 ALL DBの剣(3077:ミク社) 140~168 9 168 30 攻撃力139 - - ALL DBの剣(3069:クリス社) 189~202 36 274 34 攻撃力140 - - ALL バスター 120~160 30 220 35 攻撃力155 - - ALL パラッシュ 170~220 26 272 38 攻撃力233 - - ALL DBの剣(3073:クリス社) 212~231 24 279 29 攻撃力253 - - ALL DBの剣(3064:ミク社) 289~301 18 337 48 攻撃力288 - - ALL デルセイバーの剣 340~350(680~700) 9 368(736) 44 攻撃力295 ストーム デルセイバーの盾とセットで攻撃力が2倍 ALL グラディウス 240~280 18 316 40 攻撃力296 - - ALL DBの剣 200~250(300~375) 44 338(507) 43 攻撃力320 - DBの盾,DBの鎧とセットで攻撃力が1.5倍 ALL カラドボルグ 260~320 25 370 45 攻撃力340 フリーズ - ALL デュランダル 300~376 37 450 45 攻撃力360 ロード 精神力+15 ALL 秋子おばさんの中華鍋 210~250 0 250 40 攻撃力412 バーニング - ALL 赤のセイバー 450~489 78 645 51 攻撃力502 フィル - ALL 草薙 560~575 32 639 53 攻撃力502 デーモン 八咫鏡とセットで攻撃スピード+0.2八尺瓊曲玉とセットで命中力+3 HU・RA オーナー指揮刀 560~585 0 585 45 攻撃力502チームマスター トラップビジョン 精神力+15同じエリアにいるチームメンバーの命中力+20 ALL DBの剣(3075:トラト社) 300~340 85 510 40 攻撃力600 - - Fonewearl以外 アンシェントセイバー 531~544 9 562 50 攻撃力740 キング - RA、Fonewearl以外 フランベルジュ 575~590 30 650 50 攻撃力740 スピリット - HU・RA ラヴィス=カノン 730~750 0 750 54 攻撃力800 貫通光弾 EXはHP5%消費 HU Sセイバー 150 250 650 50 攻撃力800 - - Fonewearl以外 ラムダージャン 430~465 35 535 40 攻撃力800 - 装備して10000体倒すとエクスキャリバーに変化 ALL エクスキャリバー 900~950 0 950 60 攻撃力800 バーサーク 同時攻撃数3精神力+35レジスト/セイント,レジスト/エビル,テルジスとセットで攻撃スピード+0.2 Fonewearl以外 エリュシオン 360~368 9 386 52 精神力680 LV6フォイエ - HUmar,HUneweal,RAmarl、FO
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◆セイバー 作品:Fate 声:川澄綾子 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (セイバー.jpg) 美しく華奢な姿をした剣士の英霊 良く言えば実直で生真面目だが、悪く言えば融通の利かない頑固な性格 最高段位 六段 R2065 (2011/12/17時点) 特上卓対戦数1200戦↑の東南戦メインプレイヤー ※2011/12/07(水)18 27 44.74に六段(R2020)で確認
https://w.atwiki.jp/cgmtb/pages/50.html
セイバー 3/3/1 2:0 ○ × ×○ × ×○ ○ × (自動)このユニットがユニットを攻撃した場合、相手デッキの上からカード2枚を捨て札に置く。
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/1668.html
セイバー ステータス コードネーム 虚空の漣 クラス ソリッドブレード 装備 レーヴァンテイン 建国暦 紹介 「Dカップ以上じゃないと胸として認めん!」 新人おっぱい聖人らしいです。 (ななし)
https://w.atwiki.jp/ms-bswiki/pages/141.html
セイバー 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2000 220 20 6 2000 B 20 なし フェイズシフト装甲可変システム搭載 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
https://w.atwiki.jp/anchorwars/pages/39.html
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https://w.atwiki.jp/eliminationchamber/pages/26.html
CLASS:セイバー マスター 蓮花 歩蘭 真名 上杉 謙信 性別 女性 身長/体重 156cm/46kg 属性 秩序・中庸 筋力:B++ 耐久:B+ 敏捷:A+ 魔力:D+ 幸運:A++ 宝具:A+ (宝具以外の+は下記宝具発動時のステータスアップによるもの) 聖杯戦争開始前にまだマスターでない蓮花の家に襲撃をかけたサーヴァント。 ふた振りの日本刀、白銀の具足を身につけている。流麗な身のこなしと身につけた鈴が鳴る音が印象的。 主にライダー、ランサー、ギャラハッドといった最強ランクのサーヴァントと真っ向から渡り合い奮戦を続けたものの、対ギャラハッドに注力する間にレベル譲渡によってさらにステータスを上げたライダーの強襲を受け健闘むなしく敗戦。ライダーの神霊力顕現を受けて消失した。 宝具 毘沙門天の加護ぞある ランク:A+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大補足:1人 ――自ら毘沙門天の化身と称し数多の戦場を獅子奮迅の働きを持って駆け抜けたセイバーの狂信的とすらいえる信仰心を顕す宝具。全身に金色の神力を纏い、攻防に活かす。 セイバーの全ステータスの大幅な上昇効果(*1)、およびセイバーが使用する吉祥天ジュは高度な技の影響を半分しか受けない。 セイバークラスの対魔力スキルと合わせ、事実上セイバーに対する魔術攻撃はそれがどれだけ大規模かつ複雑精緻なものであったとしてもほぼシャットダウンされる。
https://w.atwiki.jp/rin-takasugi/pages/30.html
立ち回り 中距離から読みあいをする。 凛の2Bが当たらない距離で相手は立ち回ると思うので 低空236Cなどで一気に距離を詰めたり、その場様子見などでこちらは立ち回る。 セイバーにゲージがある場合アヴァロンでの反撃が痛いので、236系の宝石は使うのを控える。 214系宝石を使うならエアグレネードのみ。 自ら着弾点に立てば解放>アヴァロンのコンボは止められる。 セイバーのゲージがない場合での遠距離戦はアリ 6CはAファーストで破られてしまうが、236Bは当てることができるので 6C RC 236Bなどを見せとくと相手は怖い (本スレ 640より転載) 地上では凛の2Bがセイバーの5B(2B?)以外には殆ど勝てる。 相手が5B(2B?)出してくる場合は相手の間合いの外から小ジャンプBで。 小ジャンプに昇竜出されるとすればジャンプが単に読まれてるだけ ファーストは見てから2Cでも良いし、ダッシュでファーストかわせるからちょっとダッシュで牽制してればおk アヴァロン対策 セイバースレ1の 784から転載 凜視点でなら、1ゲージあれば、宝石投げたの見て相手(セイバー)開放。 相手開放見てからこっち開放。 アヴァロンのタイミングでバクステ。 バクステは空中判定やから、ビームは上にいってスカ。そこに宝石超必いれられる。
https://w.atwiki.jp/pspo2ss/pages/40.html
セイバー 説明 洗練されたフォルムが人気の量産型片手剣。安定した性能で初心者にも扱いやすい。 攻撃力 45 命中力 28 メーカー GRM社 必要レベル 1 レア度 ★ 特殊効果 ―― 入手方法 ――