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スーパーライブロボ 種類:Lユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:15000 SP:! 必要パワー:9+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体-ライブロボ(またはジェットファルコン+ランドライオン+アクアドルフィン)+ ライブボクサー(またはバイソンライナー+サイファイヤー) ※ブレイカー ※敵軍コマンドが5つ以上あれば、これは「SP3」になる。 【スーパービッグバースト】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍ユニットを1体選び持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置く。 置けなければ捨札にする。 フレーバー: 仲間達の知恵と夢、青春と願いの全てを託された戦い…決して負けはしない! 解説 ▼原作通りの問答無用な能力を有したフィニッシャーのブレイカーユニット ▼獣拳巨神サイダイオーのBP13000を上回るが、グレートタイタンやキラーアバレンオーのBP16000には及ばない より高いBPを持つ相手には後出しからの効果除去で対応するか、やられる前にストライクで逃げ切るかの2択となる ▼合体補助にはスーパーライブディメンションを用いる
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TheSuperRobotsChronicles.JPG) (画像:スーパーロボット画報(竹書房)) <書籍概要> 著者:谷澤光一(編集兼)ほか 初版:1997年12月24日 <目次> 巨大ロボットアニメ35年の歩み機動戦士ガンダムシリーズ 激戦史 新世紀エヴァンゲリオン 汎用人型決戦兵器概要 A.D.1999~A.D.2045 超時空要塞マクロス 銀河興亡史 横山光輝のロボット世界 永井豪とダイナミックプロのロボット世界 ロボット王国サンライズのロボット -富野由悠季と高橋良輔- スーパーロボットとヒロインたち 操縦者・サポートスタッフ編 スーパーロボットとヒロインたち 機械美女編 ガンダムプラモデルのオリジナル展開史 スーパーロボット3Dワールド 超合金、ジャンボマシンダー編 スーパーロボット3Dワールド プラモデル ガレージキット編 スーパーロボ イン リアル 実写作品のロボットたち ゲームオリジナルロボットの魅力 CHAPTER 01~1963-1978 鋼鉄の巨人、スーパーロボット誕生 CHAPTER 02~1979-1981 現実感への憧憬とリアルロボット革命 CHAPTER 03~1982-1984 多様な解釈で円熟するリアルロボット CHAPTER 04~1985-1988 OVAによるマニアックロボの躍進 CHAPTER 05~1989-1992 ヒーローロボットの復活、そして原点回帰 CHAPTER 06~1993-1997 スーパーロボットの新たなる様式を求めて 完全版・ロボットアニメデータリスト <内容メモ> 2010年5月以降に鑑賞した分。位置づけとしては「授業のノート」。スーパーロボット画報 紹介ロボット作品リスト
https://w.atwiki.jp/doragoso/pages/107.html
スーパーデッサンシリーズの風景篇。 13先生とか純和風先生などの(鉛筆)アナログ作家には良いかもしれない本。 良書といえば良書だけど、アナログで絵描かんからなんともいえない。 講座の内容よりも鶴岡孝夫氏(著)による例に目がいっちゃう>< まじうめぇ。 パース塾のほうが個人的には好きだけどアナログ作家ならこっちの選択もあり。 買う前にちょっと立ち読みした方が良い。
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「スーパーストライク・バック」。 ■スーパーS・バック(カードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこのカードをプレイする) 備考 今現在、《界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ》のテキスト内に「条件を満たすことで付与される能力」としてのみ存在する。 関連 S・バック S・トリガー
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スーパーオペレーター アイドレスWiKiの該当ページ L:スーパーオペレーター = { t:名称 = スーパーオペレーター(職業) t:要点 = ヘッドセット,美声,ディスプレイ t:周辺環境 = 艦 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見9,敏捷7,器用11,感覚7,知識10,幸運3 t:特殊 = { *スーパーオペレーターの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *スーパーオペレーターの位置づけ = ,,オペレーター系。 *スーパーオペレーターのオペレート行為 = ,,オペレート行為が可能。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)÷2 *スーパーオペレーターのオペレート補正 = 歩兵,条件発動,オペレート、評価+4。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2 } t:→次のアイドレス = 私も乗ります(技術),難しいオペレート(技術),オペレートオンパレード(技術),無人機オペレーター(職業) } 派生前 T17リザルトアイドレス コメント スーパーになることで 体格+3、筋力+3、耐久+2、外見+4、敏捷+8、器用+7、感覚+5、知識+7、幸運変化なし となる。(オペレーターと比較) 特殊としては大きく変わるわけではないのでもし、名称から選択で取るリザルトアイドレスだったとしても比較的予想しつつ取れただろうなぁ的なアイドレス。 ※T17リザルトアイドレスは根源力の調整や今後の調整も含んでいた為か、データを見た後で取得申請を提出する形だった。 何がスーパーなんだろうという気もするが、派生を比べると基本職名っぽいカンジのオペレーターの場合は →迎撃オペレート(技術)・航法オペレート(技術)・爆撃オペレート(技術)・索敵オペレート(技術) といかにも基本系。それに比べてスーパーはより難しいオペレートや無人機のオペレート。さらにオペレートだけじゃなくて場合によっては自分も乗ると さらにオペレートオンパレードは意味はわからないけど、複合オペレートってカンジでスゴそうだしね。
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/376.html
デザイン 機種 777townSPオリジナル アニメーション あり スキル効果 経験値が1.5倍に増加する 消費SP 0 入手方法 ドリームチケット1,000枚と交換 LvMAX経験値 ? 限界突破素材 スーパーコインマン x 1 限界突破先 スーパーコインマン+1 限界突破元 備考
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タイトルロゴ カラーリング:スーパーワイド SUPER WIDE オープニング 番組オープニングBGM・番組終了前のステーションブレイク直前の提供バックに使用されるBGMは『スーパーワイド』開始時に使われていたエンディングテーマ『Season of Glass~ガラスの季節~』(festa mode)のサビ部分をアレンジしたインストゥルメンタルのBGMで、CMアイキャッチBGMは末期の『3時にあいましょう』エンディングテーマ『あなたのままで』(MIEKO)のアレンジがそのまま流用して使われていた。 1992年10月 - 1994年9月 ニュース映像をバックに白テロップのタイトルが飛来するテロップアニメ。 1994年10月 - 1996年5月 歴代番組セット 1代目:1992年10月〜1994年3月 机とテレビモニターと花瓶ケースは1993年10月に一部改良となった。 この代は科学技術館のスタジオでのみ使用。 2代目:1994年4月〜1994年9月 机とテレビモニターと花瓶ケースは1代目セット1993年10月一部改良期に使用したものを流用していた。 階段・ドア・ソファー・絵画はTBS系ドラマ「もしも願いが叶うなら」のセットの一部から使用していたものを流用していた。 一部のセット(木目調本棚のところ)は同局系の報道番組『筑紫哲也 NEWS23』から使用していたものを流用していた。 この代から赤坂のスタジオに移転したが、TBS放送センター移転もあり僅か半年しか使われなかった。 3代目:1994年10月〜1996年3月 これまでと同じくリビング調である点は変わらないが、大きな窓を配して外に都心の景色(ホリゾント)が見える『ニュースステーション』のような大掛かりなセットとなった。ホリゾントの右側にはTBS放送センターのミニチュア模型を配している。 机は1代目セット1993年10月一部改良期に使用したものを流用していた。 ソファー・絵画は2代目セットから使用していたものを流用していた。 4代目:1996年4月〜1996年5月 これまで小道具の一部は前セットから流用していた物があったがこのセットではすべての物が新品を使用した。 前代同様に大きな窓の外に都心の景色が見えるセットであったが、番組打ち切りが決まった事で僅か2ヶ月しか使われなかった。 スタジオ この番組は、1992年10月から1994年3月までは、前身番組「3時にあいましょう」からの流れで、東京都千代田区北の丸公園にある、科学技術館内の千代田ビデオスタジオから生放送していた。 1994年4月からは、赤坂のTBS本社テレビ局舎(旧局舎)Fスタジオ(『ビッグモーニング』・『筑紫哲也 NEWS23』と一部共有)に移転。さらに、半年後の1994年10月3日からは、同日に運用を開始したTBS放送センター(ビッグハット)のCスタジオに移転された。その後1996年4月からは、Dスタジオへ移り、最終回まで続いた。 歴代エンディングテーマ曲 1992年10月〜1993年3月:festa mode「Season of glass」 1993年4月〜1993年6月:都はるみ「あなたの隣を歩きたい」 1993年7月〜1993年9月:はやせひとみ「母のない子がするように」 1993年10月〜1994年3月:festa mode「Season of glass」 1994年4月〜1994年6月:又紀仁美「ときに振り向いて聴かせて」 1994年7月〜1994年9月:高橋則子「想い出が雨に濡れないように…」 1994年10月〜1995年9月:宝ひとみ「南京へ来来(ライライ)」 1995年10月〜1995年12月:石嶺聡子「花」 1996年1月〜1996年3月:椎名恵「がんばれ!」 1996年4月〜1996年5月:森山良子「かくれ恋人」 最終回の1996年5月31日放送分ではエンディング挨拶の後亀和田・宮崎・宮澤の舞台裏のダイジェスト映像と共に『Season of Glass~ガラスの季節~』(festa mode)のサビ部分をアレンジしたインストゥルメンタルのBGMが流れた。
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【作品名】サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 【ジャンル】RPG 【名前】スーパースライム 【属性】スライム 【大きさ】子供並み 【攻撃力】サイコブラスト:天使のスライムが使うフレアの3割増し程度の威力 攻撃範囲はフレアと同じ 魔法攻撃であり実体の無い幽霊にも普通に効く 魔法を反射するバリアを貫通する 毒霧:ガンダルフという魔法使いの使うクラウダ並みの毒で100mほどの範囲を攻撃 体力で耐えても 毒耐性がないと毒に冒され体力が減少していく これも魔法攻撃 スライムタッチ:スライム族秘伝の粘液で体力を吸い取る近接攻撃 実体の無い幽霊には威力半減するが一応効く ゼットを一発で溶かしきる攻撃より強力 【防御力】鉄を融かす体温のミミズの吐くあらゆる物を焼き尽くすとされる炎や絶対零度の冷気が効かない フレア並みの威力の雷や地震攻撃、クラウダの毒を食らっても無傷 フレアに2発耐える エクスカリバーやグングニルの槍での攻撃に2回耐える 物理攻撃に対する防御力はフレア並みの打撃・斬撃に4~5回耐えられる程度 ゼット3体をまとめて撃破する手榴弾程度なら無傷 フレアと同じくらいの威力の核爆弾の直撃でも一発ではやられないため放射線耐性もそれなりにある 深海での戦闘が可能 イージスの盾:石化・睡眠・麻痺・盲目化・誘惑・スタン・呪い・即死・魂刈り取り・異次元追放攻撃を防ぐバリアを張る 一度使えばその戦闘中は効果が持続 【素早さ】昆虫人間の爪攻撃を回避できる反応速度 10mぐらいの短距離移動速度は戦車砲と同じくらい 長距離移動速度は鷲や蜂人間よりずっと速く空を飛ぶ戦闘メカから走って逃げ切れる程度 【特殊能力】ヒュプノシス:人間・動物・人外そして耐性が無ければ実体の無い幽霊さえ眠らせる催眠波 範囲40mほど ヒール:自分と味方を光で包んで体力回復 自分にかけるならほぼ全快するが魔力の無いメカだと効果は半減 【長所】ドラクエのスライムとは違った意味で可愛い 【短所】魔力の低い敵からの状態変化攻撃もほぼ効かないが魔力の高い低いはテンプレ化しにくい 【備考】昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) 【戦法】戦闘開始後すぐにイージスの盾を使う ロボ以外はヒュプノシスで眠らせてから攻撃 【説明・参考】 えのきもどきの胞子:触れただけで爆発する魔力を込めた胞子 レオパルト戦車と同じくらいの大きさの恐竜9匹を 同時に巻き込む規模の爆発が起こる 40mぐらいか クラウダ:触れる物を一瞬で腐らせる毒素で攻撃する フレア:100mほどの核爆発魔法 世界を滅ぼす力を持つとされるがどの世界で使っても実際に破壊されたりはしないので、 とりあえず爆発規模と同大のものすごく頑丈な物質を破壊できるぐらいの威力と考えてもらえれば エクスカリバー:あらゆる物を時空ごと切り裂く剣 その能力のためか、敵が盾などで防御していてもそれを無視して攻撃でき、 回避されることもない 攻撃範囲は40mほど グングニルの槍:一振りで空間ごと消し去る槍 これも防御、回避は不可能 攻撃範囲もエクスカリバーと同じ 【名前】ゼット 【防御力】えのきもどきの胞子と同等の物理攻撃も通じない 参戦:vol.1 282 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12 52 25 ID MG5I+1wR スーパースライム考察 ○ダゴン サイコブラスト勝ち ○デスピサロ 炎と輝く息は防げる サイコブラスト勝ち △暗闇の雲 倒せない当たらない ×ゼロムス メテオ負け △漆黒の騎士ばいきんまん 当てられない倒されない ○カーメン王国騎士団の亡霊 サイコブラスト勝ち ○グドン 毒持っていても毒に対する耐性は持ってなさそう 毒霧勝ち ××シーザー、白面の者 最初の攻撃で負け シーザー>スーパースライム>グドン
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【名前】 スーパーブレード 【読み方】 すーぱーぶれーど 【登場作品】 仮面ライダーアギト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーG3 【詳細】 仮面ライダーG3の必殺技。 GM-03 デストロイヤーを最大稼働、標的の左肩の部分へと当てて斬り下ろす。 劇中では標的の肉体に命中したりはなく、放送当時発売された格闘ゲームにおいて制作された。
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[部分編集] 行進曲《威風堂々》第1番 名盤ランキング プレヴィン指揮〈85〉 行進曲《威風堂々》第1番 名盤掲示板 name comment すべてのコメントを見る log/エルガー/行進曲《威風堂々》第1番あなたのオススメ盤は何ですか?記入例)カラヤン上等記入例)カラス命 行進曲《威風堂々》第1番のリンク #blogsearch2 行進曲《威風堂々》第1番のアナリーゼ 行進曲《威風堂々》第1番の87%は濃硫酸で出来ています。行進曲《威風堂々》第1番の6%は雪の結晶で出来ています。行進曲《威風堂々》第1番の4%は不思議で出来ています。行進曲《威風堂々》第1番の2%は税金で出来ています。行進曲《威風堂々》第1番の1%は犠牲で出来ています。 powered by 成分解析 ページ先頭へエルガー 行進曲《威風堂々》第1番