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ハユマサマナも硬さださ生多賀さなたま図せか待たさなさた沙汰甚だ佐田まさたまたまさなは生は遊馬さな速さ打破ゃ差な花なざはな右衛門佐生佐野マハ度様なさまなさのなさ納谷さよ早は夜花やさややさなやさやや差良さの矢羽野さなの佐野雅代は生ハム敏さたまさあママ花田は生ハコトラ山鼻とやら花やまはなちあささこめらかそぬかそんにけやりもねたこむたけなやしまけめこ(ʘᴗʘ✿)(*´ω`*)( ꈍᴗꈍ)(ノ◕ヮ◕)ノ*.✧(人*´∀`)。*゚+✧◝(⁰▿⁰)◜✧(☆▽☆)( ╹▽╹ )(✯ᴗ✯)(☆▽☆)(ʘᴗʘ✿)(✯ᴗ✯)(☆▽☆)ಡ ͜ ʖ ಡ(◡ ω ◡)(。•̀ᴗ-)✧(*´ω`*)( ╹▽╹ )(ㆁωㆁ)(人 •͈ᴗ•͈)✧◝(⁰▿⁰)◜✧( ꈍᴗꈍ) (またわせだよね~カメラためめまかてよなさやかどななぜためなまてませみて🪴( ´◡‿ゝ◡`)ಡ ͜ ʖ ಡ(☆▽☆)( ´◡‿ゝ◡`)(◍•ᴗ•◍)(•‿•)(◡ ω ◡)(◍•ᴗ•◍)(◠‿・)—☆(◍•ᴗ•◍)(◠‿・)—☆︶ ̄)
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品名:スーパーオリマックス 名称:米加工食品 原材料:発酵古代米、γ-アミノ酪酸、麦芽糖、ブルーベリー抽出物、とうもろこしタンパク 取扱サイト スーパーオリマックス 製品に関する情報: 準備中
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スーパーマリオUSA とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ストーリー 変更点 キャラクター 関連作品 他ハード版 移植 リメイク コメント 概要 スーパーマリオUSA 他言語 Super Mario Bros. 2 (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア 2メガビットロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 山内溥(エグゼクティブプロデューサー)宮本茂 ディレクター 田邊賢輔 プレイ人数 1人 発売日 1992/09/14 (日本) 値段 FC 4,900円Wii 514WiiポイントWii U 524円(税込)3DS 524円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク SFC 【スーパーマリオコレクション】GBA 【スーパーマリオアドバンス】【Wii】 【バーチャルコンソール】Wii スーパーマリオコレクション3DS バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】? 日本販売数 約70万本 日本国外版『Super Mario Bros. 2』の日本輸入バージョン。 要するに【夢工場ドキドキパニック】をマリオキャラへと差し替えた作品。 ゲーム内容は基本的にそちらと同様だが、一部グラフィックやBGMがマリオシリーズのものへと整えられる、新ボスの追加、コース毎に操作キャラを変えられると言った具合に細かな点が異なる。 発売から僅か10ヶ月後にリメイク作品の【スーパーマリオコレクション】が発売された。 その後はそちらのグラフィックを使い、【BSスーパーマリオUSA パワーチャレンジ】?や【スーパーマリオアドバンス】といった作品も制作されている。 ストーリー ある晩、マリオは不思議な夢を見ました。 上の方にある扉へと続く、長い長い階段の夢でした。 扉を開けると、いままで見たこともない世界が見渡すかぎり広がっていました。 耳をすますと、かすかに声がします。 「夢の国、“Subcon(サブコン)”へようこそ。私たちはマムーに苦しめられ、国中にひどい魔法をかけられているのです。あなたが来てくださるのをお待ちしていました。 マムーを倒してSubconをもとの姿に戻してください。現実の世界でマムーがあなたにかけた呪いは、夢の世界では効果がありません。いいですか、マムーは野菜が苦手だということを覚えておいてください。どうか私たちを助けてください!」 この声と同時に、マリオの目の前に稲妻が走りました。 マリオはびっくりして足をすべらせ、ひっくり返ってしまいます。 はっとおどろいて目が覚めると、ベッドから起きあがっていました。 頭をすっきりさせようと思い、マリオはこの不思議な夢のことを ルイージとキノピオとピーチ姫に話しました。 その後マリオたちが、近くの山にピクニックに出かけたときのこと。 目的地に着いて、あたりをながめると、近くに小さなほら穴がありました。 ほら穴に入ると上へ上へと続く階段がありました。 これはマリオが夢で見たものとまったく同じです。 みんなで階段をいちばん上まで登ると、そこにもマリオが夢で見たものと同じ扉がありました。 そしてマリオたちが、おそるおそる扉を開けてみると…… 驚いたことに、マリオが夢で見た世界が目の前に広がっていたのです。 変更点 ※基本的なシステムは【夢工場ドキドキパニック】のページを参照。 上述通りストーリーや舞台が違う。「野菜を持ってドリームマシーンへ押しかける」というくだりが無いため、マムーの部屋で野菜が出てくる理由が分からず、わざわざ弱点の野菜を排出する機械を自室に置いているマヌケなボスと誤解される事が多い。 プレイヤーキャラクターをコースごとに選択できる。4人全員で全コースを攻略する必要はなく、誰でもいいのでマムーを倒せばクリア。EDでは各キャラクターにコースクリア数が表示される。 マスクゲートの形状が異なる。 魔法のランプが魔法の薬、マスクがキノコブロック、ビッグフェイスが甲羅、裏画面のハートがキノコ、メダルがコイン、1UPが1UPキノコ、星がスターへと変更。(メダルと星は名称変更だけでグラフィックは同一) 選択BGMや地上BGMに新しいメロディが追加(ロングバージョン)。また、他の曲も使われている楽器が増えた。 魔法の薬で裏世界に行った時のBGM、スターを取って無敵になった時のBGMが【スーパーマリオブラザーズ】のBGMのアレンジに変更。 【カメーン】など、一部の敵のグラフィックが違う。 Bボタンでのダッシュが可能。 一部のコース形状が異なる。 5-3のボスがチョッキー。 【マムー】の耐久力が上がった。 セーブ機能は無くなった。それによりチャプターセレクト画面も無いので、プレイヤーセレクト画面になった。 ゲームオーバー時のコンティニュー回数に2回までの制限がある。手軽に1UPする手段が無い本作ではなかなか厳しい制限ではある。 残りライフ1になると体が小さくなる。 説明書に載っている敵キャラクターのイラストが新規イラストになっている。(日本版のみ。日本国外版のSUPER MARIO BROS.2の説明書では、【夢工場ドキドキパニック】と同じイラストになっている。) (当たり前だが)タイトル画面が異なる。タイトル画面の内容も、夢工場ドキドキパニックでは「ピキとポキが絵本に引き込まれ、その後イマジンファミリーも後を追うように絵本に吸い込まれる」という視覚的な動作でストーリーを説明していたのに対し、本作ではストーリーを「文章」で説明しているため、英文がつらつらと表示される。 タイトル画面でのBGMはタイトル画面で起きる内容に音楽を合わせる形式のBGMだったため、上記タイトル画面の内容が異なる事でBGMも異なる。なお、本作のタイトル画面のBGMはスーパーマリオブラザーズの水中面のアレンジである。 スロットをプレイする画面の背景が異なる キャラクター ※基本的な敵キャラクターは【夢工場ドキドキパニック】のページを参照。 【マリオ】夢工場ドキドキパニックのイマジンのポジション。 【ピーチ】夢工場ドキドキパニックのリーナのポジション。ただし、パッケージイラストではママの位置にいる。 【ルイージ】夢工場ドキドキパニックのイマジンのママのポジション。ただし、パッケージイラストではパパの位置にいる。 【キノピオ】夢工場ドキドキパニックのイマジンのパパのポジション。ただし、パッケージイラストではリーナの位置にいる。 【サブコン】夢工場ドキドキパニックの【ムウ】?と似たような存在。 【チョッキー(スーパーマリオUSA)】追加ボス。岩を投げる【カニ】。 関連作品 【夢工場ドキドキパニック】本作の原作。 【スーパーマリオブラザーズ2】日本版の『2』。 【スーパーマリオコレクション】 【スーパーマリオアドバンス】 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 他ハード版 移植 【バーチャルコンソール】【Wii】、【Wii U】?、【ニンテンドー3DS】でそれぞれ配信された。 【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】?バーチャルコンソール版とほぼ同様。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】バーチャルコンソール版とほぼ同様。 リメイク 【スーパーマリオコレクション】SFC、Wiiで発売。ドット絵が一新されている。わずか10ヶ月という凄まじい速度でのリメイクであり、リメイク速度は任天堂どころかゲーム業界全体で見ても家庭用の店頭販売作品では恐らく最速クラス。 BSスーパーマリオUSA パワーチャレンジ【サテラビュー】?で配信。スーパーマリオコレクション版のドット絵が使用されている。サウンドリンクゲームのため放送中にキャラクターたちの掛け合いが入る。 【スーパーマリオアドバンス】【マリオブラザーズ】とのカップリング作品。スーパーマリオコレクション版のドット絵で本作が収録された。新ボスの【メカキャサリン】が追加。アドバンスコインやヨッシーのたまごを探す探索要素も登場。 コメント パッケージイラストに関しては、ルイージにママのポーズをさせるのはちょっと変なのでここに女性のピーチを配置。そして小柄で手足が短いキノピオにパパのポーズをさせるのは無理があるので、ここに先ほど位置を入れ替えたルイージを配置。残ったリーナの位置にキノピオを配置・・・という事でしょうね。 - 名無しさん (2023-05-21 22 08 43) 名前 全てのコメントを見る
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「スーパーナナシ、参る」 【名前】 スーパーナナシ 【読み方】 すーぱーななし 【声】 島田敏 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【登場話】 講談社スペシャルDVD「光侍驚変身(ひかりのさむらいおどろきへんしん)」 【所属】 外道衆 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 サンゴ、イソギンチャク 【詳細】 ナナシ連中の1体が盗んだインロウマルとスーパーディスクでパワーアップした姿。 蛮刀を主な武器とし、追加装備として白い陣羽織を纏っているが、裾の部分を袴の中に入れている。 この力によってシンケンジャーの技を破る能力を得た(レッドに対しては「火炎の舞返し」、ゴールドに対しては「百枚下ろし返し」)。 更にインロウマルをセットした蛮刀から外道衆の大将と幹部を模した斬撃を飛ばして攻撃する。 その圧倒的な戦闘力でレッドとゴールドを追い詰めるが、ゴールドは恐竜ディスクによってハイパーシンケンゴールドに強化変身する。 ハイパーシンケンゴールドの怒りの反撃に怯み、最期はレッドの兜五輪弾とゴールドのキョウリュウマル黄金一閃を同時に受け爆散した。
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品名:スーパーフコイダン 名称:モズク抽出加工食品 原材料:モズク抽出物(沖縄県産)、レイシ菌糸体抽出物(沖縄県産)、デキストリン、ブドウ糖 取扱サイト スーパーフコイダン 製品に関する情報: 準備中
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SUPER MARIO USA / SUPER MARIO BROS. 2 機種:FC 作曲者:近藤浩治 発売元:任天堂 発売年:1992年9月14日 スーパーマリオアドバンス 機種:GBA サウンド:米政美、西田憲一 発売元:任天堂 発売年:2001年3月21日 概要 ディスクシステムで発売された『夢工場ドキドキパニック』のキャラクターをマリオに差し替え『SUPER MARIO BROS. 2』として海外で販売していた物の逆輸入版。 使用BGMなども『夢工場ドキドキパニック』とほぼ同じだが、地上BGMが長くなっていたり、メロディの音色が原曲と違っていたり、『マリオ3』のBGMで用いられたティンバレスのサンプリング音が追加されるなど、若干のアレンジが加わっている。 ゲームボーイアドバンスは『スーパーマリオアドバンス』のタイトル名で発売。 グラフィック等は『スーパーマリオコレクション』に基づいているが、そちらから更なる追加要素や変更が施されている。 『スーパーマリオコレクション』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオアドバンス』シリーズ共通で移植された「マリオブラザーズ」についてはこちらを参照。 スーパーマリオブラザーズシリーズ 国内版 (前々作:スーパーマリオブラザーズ2 前作:スーパーマリオワールド 次作:New スーパーマリオブラザーズ) スーパーマリオブラザーズシリーズ 海外版 (前作:スーパーマリオブラザーズ 次作:スーパーマリオブラザーズ3) スーパーマリオアドバンスシリーズ (次作:スーパーマリオアドバンス2 (スーパーマリオワールド)) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトルBGM 近藤浩治 原曲:『SMB』より「水中BGM」『アドバンス』では未使用 プレイヤーセレクト PLEASE SELECT PLAYER~WORLD 表示原曲:『夢工場ドキドキパニック』より マリオ99位 地上BGM 原曲:『夢工場ドキドキパニック』より ファミコン95位横スクロール124位マリオ45位第3回任天堂273位 地下BGM 原曲:『夢工場ドキドキパニック』より 裏世界 裏画面原曲:『SMB』より「地上BGM」原曲より短いバージョンになっている仮曲名 (CD収録なし) ボス 原曲:『夢工場ドキドキパニック』より 無敵 原曲:『SMB』より「無敵BGM」DPCMによるリズムパートが追加されている ボーナススタート BONUS CHANCEきのこ取得、WARPでも使用原曲:『夢工場ドキドキパニック』より 当たり BONUS CHANCE エクステンド水晶玉取得でも使用原曲:『夢工場ドキドキパニック』より はずれ BONUS CHANCE はずれアウトでも使用原曲:『夢工場ドキドキパニック』より ステージクリア 原曲:『夢工場ドキドキパニック』より ラストボス 原曲:『夢工場ドキドキパニック』より エンディング 原曲:『夢工場ドキドキパニック』よりエンディング、タイトル ゲームオーバー 原曲:『夢工場ドキドキパニック』より 海外プロトタイプ版収録曲 (仮曲名) 地下BGM (プロトタイプ) 近藤浩治 原曲:『SMB』より「地下BGM」後半はリズムパートが倍速になる 無敵 (プロトタイプ) 原曲:『SMB』より「無敵BGM」DPCMによるリズムパートは追加されていない 『アドバンス』追加曲(曲名は暫定) タイトルBGM(アドバンス) 原曲:『SMB』より「水中BGM」 ゲーム選択 ボス戦前 ヨッシーチャレンジ 壺の中 Aコインコンプリート コース内のAコインを全て入手(ジングル) サウンドトラック ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 関連動画 スーパーマリオUSA プレイ映像 ファミコン版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画 スーパーマリオアドバンス プレイ映像 ゲームボーイアドバンス版(Wii Uバーチャルコンソールで配信されていたバージョン)のプレイ動画
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登録日:2021/08/09 Mon 21 29 00 更新日:2024/02/05 Mon 10 40 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めるワルモノ ▽タグ一覧 ある意味ネタバレ項目 てんこ盛り ねぶた キカイトピア王朝トジテンド キカイノイド キメラ ゴテゴテ スーパー悪者トジルギア スーパー悪者トピア スーパー悪者ワルド ゼンカイジャー ネクロマンサー ネタが多すぎてタグに困る項目 ノーマル悪者ワルド ワルド 世界改変 全部載せ 出オチ 始まりの敵 山車 戦隊怪人 戦隊悪役 戦隊悪役ファン感涙 機械生命体 機界戦隊ゼンカイジャー 歩く怪人墓場 熊手 篠原保 腹筋崩壊 赤い戦い!オール戦隊大集会!! 関智一 俺の名は!スーパー悪者ワルド!! 悪者しかいない世界の力を使い、この世界ごと!悪者だらけに変えてやったワルモノ!! スーパー悪者ワルドとは、『機界戦隊ゼンカイジャー』の敵キャラである。 映画『機界戦隊ゼンカイジャー THE MOVIE 赤い戦い!オール戦隊大集会!!』にて他のワルド達に先駆けて登場。 データだワルモノ 声:関智一 身長:195cm 体重:293kg 世界:スーパー悪者トピア 名物:悪名高い悪者たち 名産:イーヅカリバー、ソガニックビーム 概要だワルモノ 戦隊怪人達の集う「スーパー悪者トピア」を封じ込めた「スーパー悪者トジルギア」をイジルデが偶然拾い、トジルギアに興味を示したゲゲの発案によってクダックに埋め込まれ邪悪な高笑いと共に生み出された(*1)ワルド怪人。 公開当時は本編放送前だった事もあり、「スーパー悪者ワルド」で一つの名前だと気づかず「スーパー悪者という肩書の怪人『ワルド』」と勘違いする観客が続出した。 語尾は「~ワルモノ」。加えて言葉の端々に過去の戦隊ラスボスに関連するワードが入り込む。 そのあまりにそのまんまな話口調は多くの観客の腹筋を破壊したが……まさかこんなふざけた語尾の怪人がゼンカイジャーのデフォルトになるとはこの時は誰も予想していなかっただろう。 最大の特徴はそのド派手極まりない外観であり、その姿は上半身に歴代44作品全てのスーパー戦隊シリーズの幹部及びラスボスの要素を兼ね備えたねぶたの山車や、縁起物の熊手みたいにゴテゴテしたもの。 公式で「歴代44組織の悪首領てんこ盛り怪人」と呼ばれたのは伊達ではなく、コスプレ大好きブレドランこと救星主のブラジラに血祭ドウコクの顎を組み合わせたような顔を中心に各種ラスボスの要素が集合し、全体のシルエットは黒十字総統にも見える。 構成パーツは以下の通り。 部位 構成パーツ 全体・頭頂部裏 黒十字総統 顔面 妖怪大魔王、Dr.ヒネラー、ゼイハブ船長、究極オルグ センキ首領タウ・ザント、血祭ドウコク、救星主のブラジラ 頭部 サタンエゴス、ヘルサターン総統、総統タブー、大帝ラー・デウスラゲム、幻獣ドラゴン拳のロン、皇帝アクドス・ギル、エラス 頭部右側 ドグラニオ・ヤーブン 頭部左側 銀河超獣バルガイヤー 胸部 暴魔大帝ネオラゴーン、冥王ジルフィーザ、ドン・アルマゲ最終形態 肩 地帝王ゼーバ 右腕 ヘドリアン女王、総長ガイナモ、エージェント・アブレラ総裏大臣ヨゴシマクリタイン、メサイア・リブート、百面神官カオス 左腕 サタンメガス、大教授ビアス、魔女バンドーラゴーマ十六世、デズモゲヴァルス、絶対神ン・マ 腹部 星王バズー、ドン・ドルネロ 腰 皇帝バッカスフンド 背中 シャイン、帝王アトン、大神官ガジャ、闇の皇帝ゼット牙鬼幻月、シン・ジニス、ヨドン皇帝 なお、あまりにゴテゴテし過ぎて公式でパーツ解説が行われた。 能力だワルモノ 自身の技は巨大な剣を創り出して敵を斬り裂く「イーヅカリバー」と、両腕から放つ極太光線「ソガニックビーム」(*2)。 この他にも 相手を異次元空間に引きずり込む「異次元攻撃」 周囲を闇で包む 広範囲をヘドロのような闇で覆って攻撃する など自身を構成する敵首領の力を引き出すことも可能。 悪名高い悪者たち 「スーパー悪者トジルギア」の力を悪用した世界改変。 これまで並行世界のスーパー戦隊達に敗れ去った歴代戦隊の宿敵達や戦闘員を蘇らせ、歴代悪者達の軍団を作り上げることができる。 特に下準備なども必要なく簡単に死者蘇生をこなせるためこれまでの戦隊シリーズならラスボス級が持っていてもおかしくない十分強力な力である。 ……のだが、これから先に現れるワルド達の能力が揃いも揃って規格外過ぎて意味不明なものばかりな為、相対的にこれでも一番大人しい方だったりする。 蘇った悪者達は以下の通り。 バスコ・タ・ジョロキア(演 細貝圭) 宇宙猿サリー ザミーゴ・デルマ(演 入江甚儀) 巨獣ハンター・バングレイ(CV 神奈延年) 十六夜九衛門(CV 潘めぐみ) デストラ・マッジョ エリードロン クバル 蛾眉雷蔵 シュバルツ将軍 参謀長ダマラス ビッグフットの筋グゴン 闇のヤイバ バイオハンター・シルバ 野球仮面 歴代戦闘員 良くも悪くも「歴代怪人の力が使える」だけであるため、法則改変をセンタイギアで切り抜けて来たゼンカイジャーにとっては「正面から戦うだけでどうにかできる」このワルドはむしろ楽な相手だった模様。 劇中での活躍ワルモノ 今日からこの世界は、悪者のものワルモノ!コレを奪われた貴様らには、もう成す術はないワルモノ~!! 取られてたまるか…!命も、世界も、ギアトリンガーも…全部俺の大事なものだ! 俺は絶対諦めない…!結果出すまで、全力全開だッ!! 「「「「「…えっ?」」」」」 えっ? 召喚した歴代悪者を利用してゼンカイジャーに奇襲をかけ、ギアトリンガーを奪った上に5人まとめて鎖で拘束するという戦果を挙げ勝ち誇るが、介人が脱出しようとあがいたところジュランの汗で滑って鎖から飛び出し偶然脱出に成功する。 銃一つで何ができるワルモノ! 何かはできる! そうしてゼンカイジャー達も悪者軍団も全員唖然とした隙を突き、そのまま宇宙猿サリーが持っていたギアトリンガーは奪回。 オールレッドギアが発生させた竜巻に怪人軍団ごと巻き込まれた上に、残りの4人のギアトリンガーもそれぞれのモチーフの戦隊レッドたちに奪い返されあっという間にゼンカイジャーが復活を果たす。 世界初!全部の悪者まとめて倒す!スーパー戦隊になってやるよ! 機界戦隊! ゼンカイジャー!! 『我ら!スーパー戦隊!!』 おのれタブーな展開…!ひるむな!全員まとめてスクラップだワルモノ~!かかれい!! ならばと怪人軍団を差し向けるが、ギアが召喚したオール戦隊レッドが対応している間にゼンカイジャーに攻め込まれ、渡り合いながらも劣勢に陥る。 イーヅカリバーで地面を割って5人を転落させるが、ブルーンのタイヤで登ってこられこれも失敗。 ソガニックビームはマジーヌの魔法障壁で跳ね返され、異空間攻撃を放つもガオーンのインファイトで顔面をタコ殴りにされ中断、周囲を闇に閉ざして視界を奪おうとしたがジュランが炎で照らす、と打つ手全てをことごとくゼンカイジャーの個人能力で対処されてしまう。 最後はゼンカイザーのドロップキックで吹き飛んだところにゼンカイフィニッシュバスターの一斉射を受けて敗北、爆発四散した。 ボッコワウス様…!これから頑張ってくださいワルモノ~…!! これに伴いスーパー悪者トピアも解放され、戦隊怪人たちも帰っていった(*3)。 ちなみに今後出現するオリヒメワルド、ヒドケイワルドと並んで等身大戦でトジルギアを破壊されているが、 (あくまで推測でしかないが)スーパー悪者ワルドの場合はスーパー悪者トピアのエネルギーが凄まじいものであったために出力デバイスのトジルギアが自壊しかけていた可能性がある。 ただ、戦隊怪人につきものの巨大戦ができなかったことが無念だったらしく、その残留思念は後にノーマル悪者ワルドとなって復活、またも騒ぎを引き起こすことになる。 ノーマル悪者ワルド レッドになって俺をバズーッと倒してくれシャイン!ドグラニお願いしメサイア〜!! 声:関智一 身長:不明 体重:不明 世界:スーパーな悪者たちの世界の怨念 名物:不明 名産:オオヒランチャー、ワタベタケショット スピンオフ『機界戦隊ゼンカイジャー スピンオフ ~ゼンカイレッド大紹介!~』に登場。 巨大戦ができなかったスーパー悪者ワルドの無念が凝集して生まれた自然発生のワルドで、バラシタラ曰く「絞りカス」。 ゼンカイジャーを倒すためにイジルデによってトジテンドに召集されたため、ワルドでありながらトジルギアは持たない。 外見はスーパーの方と同一だが、語尾は「~ノーマル」。 ただし、発生源が発生源なため実質悪霊と同義であり、スーパー版と比べて過剰なまでにエゴと拘りが強い我儘な性格。 何よりスーパー悪者ワルド以上に鬱陶しいぐらいに過去の悪役に因んだ言動が多い。 端的に言えば面倒臭いスーパー戦隊オタク。それも単なるオタクではなく、小狡い策略を考えつくなど知能面はスーパー悪者ワルドよりも高め。 ワルドの中では現状唯一の自然発生個体だが、一方でワルドはその性質上基本的に自然発生すること自体がない。 スーパー悪者ワルドの残したエネルギーだけでこれほどのワルドが誕生し、なおかつその怨念=残留情報で巨大化まで果たした辺り、スーパー悪者トジルギアに閉じ込められていた力がいかに凄まじいかがうかがえる。(*4) 戦闘能力ノーマル 口から放つ「オーヒランチャー」と両手から放つビーム「ワタベタケショット」が武器。(*5) この他スーパー悪者ワルドになかった能力として「妄想具現化」を持ち、自他の妄想を現実化させる形で偽のギアトリンガーやセンタイギアを具現化した。 劇中での活躍ノーマル 「ゼンカイジャーを分断・弱体化させる」というイジルデの作戦の下、ゼンカイジャーを完全に無力化するべく、 スーパー戦隊に対して独特のこだわりを持つ謎の青年(演:伊勢大貴)に「悪者はスーパー戦隊に負けるもの!どうせ負けるならレッドに倒されたいノーマル!」と頼み込むとともに、 自身の能力で作り出した偽のギアトリンガーとセンタイギアを渡してゼンカイレッドを発生させていた。……これなんて非公認戦隊? これにより人間化したキカイノイドメンバーのチェンジを封じ、さらにゼンカイレッドギアも消滅したことで作戦成功かと思われたが、ゼンカイザーに励まされ土壇場で立ち直った青年の意志に反応してゼンカイレッドギアが復活。 ゼンカイザーとゼンカイレッドのイタダキ/イチゲキストライクを同時に受けて砕け散った。 リフレッシュパワー!巨大戦を夢見て倒れた、スーパー悪者ワルドの恨みパワーが満ちたノーマル!! 直後にスーパー悪者ワルドの怨念が満ち満ちたことにより自力で巨大化するが、参戦したゼンカイオージュラガオーンに一刀両断されて今度こそ撃破された。 弟よーッ!! 余談だワルモノ デザインは篠原保氏が担当。両手の先がへドリアン女王とバンドーラなのは最初から指定されており、そこから「ラスボス縛りでなくて良い」「モチーフ元の身体の一部さえ組み込めればOK」と言うルールを設定し、さらに「この辺が何となくアイツ」の様に融合させて元キャラの意匠を組み合わせ、「デザインの纏めとしてこいつなら間違いない」と中央の顔にブラジラの意匠を組み込んだ秀逸なデザインとなっている。 ワルドデザインのフォーマットに乗っ取り下半身と両肩に手を加えられない制約は克服したものの、全体をメカ風にアレンジするのは分かりづらくなってしまう為不採用となった。 追記・修正はスーパー戦隊の悪者を全員言える方にお願いするワルモノ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 違法建築怪人きたな…… -- 名無しさん (2021-08-09 22 43 18) 戦隊版ベリュドラ2だよね・・・ -- 名無しさん (2021-08-09 22 59 57) サザンキングが夏映画に出てたけど、戻されたのかな?それとも元々改造じゃなかったとか? -- 名無しさん (2021-08-10 00 34 26) ↑ぶっちゃけどう見ても改造じゃないのにシルエットだけで改造だと思ってるだけかと -- 名無しさん (2021-08-10 02 36 46) ティラノ剣山以上の変な語尾が出てくるとは思わなかったワルモノ -- 名無しさん (2021-08-10 08 48 00) 悪者しか居ないスーパー悪者トピアにおける「悪」の定義が非常に気になる。普通の人は泥棒しない世界で泥棒をしたら悪者だ。だが全員が泥棒の世界では泥棒は悪にならないのではないだろうか? -- 名無しさん (2021-08-10 09 58 57) まさか令和の世の劇場で曽我さんの高笑い聴けるとはなぁ -- 名無しさん (2021-08-10 10 27 46) 改心した筈のガイナモや皇帝ゼット、ラスボスでも何でもないサタンメガス… -- 名無しさん (2021-08-10 12 30 12) ノーマル悪者ワルドのことも追記するワルモノ? -- 名無しさん (2021-08-10 14 33 38) スーパー悪者ワルドのデザインは黒十字総統がモチーフで、サザンキングは同じモチーフの黒十字王の改造スーツだから、まあ似てるのは当たり前よね -- 名無しさん (2021-08-10 15 39 31) 両手の甲が曽我さんなのね -- 名無しさん (2021-08-10 21 33 20) ラスボスみたいな能力なのに一番大人しい方なのか...。 -- 名無し (2021-08-11 17 41 48) だってワルドってデフォで概念系能力だから軒並みチートなんだもの -- 名無しさん (2021-08-17 16 35 20) (「 ゼンカイジャーにおける並行世界 」の方でもコメントしましたが、)「 スーパー悪者トピア 」らしき世界観がスーパー悪者ワルドが「 能力を初・披露させる 」と「 退場 → トジルギア大破 」の際に幻影として出現してるけど、それに「 巨大城 デストピア 」「 ガイコツ城 」「 バルガイヤー(?) 」「 バイロック 」「 ヘルガイユ宮殿 」等の歴代スーパー戦隊の悪者たちのアジトが登場している....悪者トピア....環境悪そう...絶対に。 -- 名無しさん (2021-08-17 18 15 47) ノーマル悪者ワルドとゼンカイレッドの存在は「ヒーローにとって、姿形や色など一つの特徴でしかない」ということを再認識させてくれた存在。 -- 名無しさん (2021-08-21 10 01 46) ライダー版でやったらどんなヤツになるのか あちらは時系列的に最後の敵とラスボスポジションが違うこともあるが -- 名無しさん (2021-08-24 20 56 20) オーヒランチャーの技名の由来が大平 透さん....それを放つは息子のブルドント....。 -- 名無しさん (2021-09-01 19 47 39) ノーマル悪者ワルドって本当はアキバレンジャーの世界の力で生まれたんじゃないかと思うくらいメタネタ多い -- 名無しさん (2021-10-19 08 02 25) カトーセイバー(加藤精三さん)とかシバタヒデカッター(柴田秀勝さん)とかも使ってほしいな -- 名無しさん (2021-10-21 22 40 35) ジニス様成分を見て「格上の悪の首領たちに囲まれてジニス様かわいそう」とか同情されてて草 -- 名無しさん (2021-11-10 15 42 21) 絶対に今年のゼンカイジャーのファイナルライブツアーとかで一役買いそう....ボッコワウスの怨念を吸収してハイパーに強化復活した「 ハイパー悪者ワルド 」とか「 ファイナル悪者ライブツアーワルド 」とかに改名?して。 -- 名無しさん (2022-03-25 21 32 31) ↑x3 カトーセイバー(加藤精三さん)とかシバタヒデカッター(柴田秀勝さん)とかも使ってほしいですね。 -- 名無しさん (2022-06-01 18 28 34) ↑15九衛門「…」 -- 名無しさん (2022-06-13 20 31 15) と思ったけど、スーパー悪者ワルドのパーツの事か、なんかベリュドラ思い出すな… -- 名無しさん (2022-06-13 20 33 34) ↑スーパー戦隊界またはスーパー戦隊版ベリュドラですからね -- 名無しさん (2022-06-14 17 59 33) 縁起物の熊手のようにも見える。 -- 名無しさん (2023-02-13 23 39 48) バンド-ラ&ガイナモ&ジルフィ-ザ「「「解せぬ」」」 -- 名無しさん (2023-03-20 15 02 24) これにドンブラ要素が加わったら誰が来るのかな…ソノシ?獣人? -- 名無しさん (2023-04-18 09 50 37) ↑×2:新帝国ギアなんぞ通常怪人が参戦だぞ。(サタンメガスは強そうな名前だが人格も何もない搭乗ロボット、ラスボスですらない。) -- 名無しさん (2023-10-11 22 15 16) ↑16 スーパー悪者トピア、「歴代『スーパー戦隊シリーズ』悪の組織本拠地が全部ある」なんて、ベーダー一族や蛮機族ガイアークみたいに明確に環境汚染を目的としている悪の組織もいるし、宇宙海賊バルバンが海賊船にしている魔獣は星の穢れから生まれるらしいからダイタニクスや地球魔獣クラスのヤバいのがバカスカ生まれまくってる可能性があるし、我々ホモ・サピエンスと近い環境を好む種族の悪の組織と内戦が起こってる可能性があるわとマジで考えたくもない大惨事になってそうだなあ……。 -- 名無しさん (2023-11-15 22 52 06) 名前 コメント
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スーパーセット 読み:すーぱーせっと 英語:superset 別名: 意味: スーパーセットとは、その仕様に対する上位拡張機能のこと。 サブセットに対する言葉。 2010年03月02日 サブセット
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2708.html
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