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このページでは【スーパーペーパーマリオ】のキャラクター、 ゴライアス を解説する。 【星のカービィ Wii】のキャラクターは【ゴライアス(星のカービィ Wii)】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ゴライアス 他言語 種族 【キンギョ】? 初登場 【スーパーペーパーマリオ】 ハザマタウンの少年【プック】が飼っている【キンギョ】?。 作品別 【スーパーペーパーマリオ】 大きくなると飼えなくなるという事で池に放流される。その際に宇宙を進むために必要な金魚鉢を貰える。 その後はどんどん成長して行き、同時に地下水路には謎の骨が出現する。お前は何を食っているんだ。 【コライアス】という子供まで産まれる。 元ネタ推測 ゴリアテの英語読み 関連キャラクター 【プック】 【キンギョ】? 【コライアス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオブラザーズ2 バグ面一覧 マリオ2に存在するバグ面一覧です。 ここではエリアの観測順にNoを割り振り、そのNoを検証ページ一覧で使用しています。 バグNoをクリックすると検証ページへ飛ぶ事もできます。 スタート位置の画像と、右側に簡単なメモを添えてます。 コンテンツ 観測順にしている理由 バグエリアの探し方(編集者向け) STAGE00 観測順にしている理由 当初は「初出順」としていましたが、以下の理由により観測した順でNoを割り振る事にしました。 ※meyapon様の動画を引用 検証する環境下でバグエリアの内容も変わる事が判明しています。 その為分岐するバグエリア、環境次第で変わるバグエリアを見落とす可能性もあります。 その際に初出順では修正が大変になってしまう為、観測順での割り振りとしました。 ページ上部へ↑ バグエリアの探し方(編集者向け) ブラウザごとの検索機能で特定のワードを検索して、スタート位置との画像照会で一致するエリアが無いか探してください。 例:4-4ボーナス/ 地下バグ / 1-1水中 など ※エリア分類はBGMで判定しています(例:地下でもスターBGMならボーナス分類) 一応WIKI内を検索できる検索フォームも用意します。 このページのみの検索は設定できないようなので、あまり使い道は無いかもですが……。 検索 ページ上部へ↑ STAGE00 バグNo14-4ボーナス バグNo2ボーナスバグ外見は地下ほぼオリジナル一部1-2別エリアループ バグNo31-1地上白仕様 バグNo4城バグオリジナル暴走 バグNo51-3地上 バグNo63-2水中 バグNo72-1地上 バグNo8城バグオリジナルフリーズor暴走 バグNo92-2地上フリーズor暴走率高 バグNo102-3地上勝手歩行 バグNo113-1地上 バグNo122-4ボーナス途中までオリジナル バグNo133-3地上勝手歩行 バグNo144-1地上自殺面 バグNo15地上バグオリジナル? バグNo16城バグオリジナルループ バグNo174-4ボーナス途中までオリジナル バグNo184-4水中 バグNo192-4城勝手歩行→自殺 バグNo201-1水中途中までオリジナル勝手歩行→自殺ワープで別エリア バグNo21水中バグオリジナル逆ファイヤーナイトフリーズ バグNo22水中バグ3-2?1画面のみ バグNo23地下バグ外見は地上オリジナル自殺面ワープで別エリアループ バグNo24ランダム分岐/特殊(スタート画像は一例)勝手歩行強制リセットフリーズor暴走ループ別エリア多数存在何が起こるか分からない バグNo254-4水中金庫地下 バグNo26地下バグ外見は地上風オリジナル自殺面強制リセット率低ループ バグNo273-4城自殺面 ※順次制作中 ページ上部へ↑
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スーパーマリオ あそべる!プレイセットA 商品画像 情報 登場作品:マリオシリーズ 定価:2,160円(北米では19.99ドル) 発売日:2014年05月24日(土)(北米では2014年06月予定) 再販日:2015年05月16日(土) 「スーパーマリオ」スペシャルページ 付属品 その他:クリボー、ハテナブロック、レンガブロック×2、コイン、専用アーム、専用台座、コイン用支柱×2、ブロック用支柱、アーム取り付け用パーツ(背中) キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 マリオ ファイアマリオ ルイージ ヨッシー クッパ スーパーマリオ あそべる!プレイセットB スーパーマリオ あそべる!プレイセットC スーパーマリオ あそべる!プレイセットD 敵わらわら入門編 スーパーマリオ あそべる!プレイセットE 敵ぞろぞろ初級編 コメント 名前 コメント
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▽メニュー一覧 オリジナルマリオシリーズ 新たなマリオシリーズの一つであり、『スーパーマリオオデッセイ』以来、マリオが箱庭ステージを動き回るゲーム。 登場人物 ドカップ王子 ハッパー・マイトンに滅ぼされたハナビ王国の王子。ボム平と同一人物。 ハッパー・マイトン ドカップ王子の故郷「ハナビ王国」を滅ぼした使い終わった花火の恨みの化身のチスイコウモリの魔王。
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『バッジとれ~るセンター』のバッジコレクションのうち、「ニッキー コレクション バッジ2」カテゴリのバッジを含む台の情報を掲載しています。 黒背景の数字はカテゴリ内での番号、その下の4桁の数字は全体での通し番号で、いずれも管理人が独自に付けたものです。 タイトルの背景色がピンク色の台には別カテゴリのバッジも含まれており、混同を防ぐため対象外のバッジ名には打ち消し線を入れています。 台の画像は左側が「実際の筺体(支払い前)版」、右側が「バッジコレクション版」です。 このページに掲載している画像は管理人が Miiverse 【公式HP】経由で撮影・加工したもので、大きなものは3D表示対応(※)です(画像を1度タッチで表示)。 バッジの名称表記(並び順や背景色等)についてはこちらのページを参照してください。 ※表示されない画像は準備中のものです。新台であれば4日目以降に反映させます。 1 ニッキー コレクションニッキーとお絵かき 【この台に含まれるバッジ(5種)】お絵かきニッキーお絵かきネコくんお絵かきパンダくん羽つきの封筒ニッキーのお手本 1093 2 ニッキー コレクションニッキーといっしょにパーティ 【この台に含まれるバッジ(5種)】お祝いニッキーパーティへようこそネコくんパーティでもぐもぐパンダくん羽つきの封筒プレゼント 1094 3 ニッキー コレクションニッキーとひとこと 【この台に含まれるバッジ(7種)】Hi! ニッキーOK! ニッキーWOW! ニッキーGOOD ネコくんBYE ネコくんHAPPY パンダくんSORRY パンダくん 1095 「ポケモン アローラ地方」へ←|一番上↑に戻る|→「ドット コレクション5」へ
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New スーパーマリオブラザーズ2 クリア(・∀・) 2013/01/20 クッパ倒してエンディング見ました。 はっきりいって面白くないですね( ・ω・) 正直DS版も個人的には微妙だったんですが。 2012/11/23 久々にプレイしてワールド5をクリア。 2012/09/22 ワールド4をクリア。 2012/08/13 ワールド3をクリア。 2012/08/03 ワールド2をクリア。 2012/07/31 今回の作品はマリオ3+マリオワールドといった感じでしょうか。 コインがザクザク出るのはけっこう楽しいのですが、 残機がモリモリ増えていくのはどうなんでしょうか( ・ω・) とりあえずワールド1をクリア。
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このページでは【スーパーマリオRPG】のキャラクター、 ダイナ を解説する。 【ゼルダ無双】?のキャラクターは【ダイナ(ゼルダ無双)】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ダイナ 他言語 種族 【モグラ】?(?) 性別 女 所属 ドゥカティ 初登場 【スーパーマリオRPG】 ドゥカティに住む【モグラ】?らしき種族の女の子。 作品別 【スーパーマリオRPG】 土砂崩れによって炭鉱の奥に弟のマイトと共に閉じ込められてしまった。 彼女とマイトを助ける事がドゥカティの目標の一つとなる。 元ネタ推測 ダイナマイト 関連キャラクター 【ドカチチ】 【ドカハハ】 【マイト(スーパーマリオRPG)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ストーリー 物語開始~ケンゾール戦 キノケロ水路~ハナチャンの森 ドゥカティ~ピーチ加入 星のふる丘~ヤリドヴィッヒ戦 カントリーロード~バーレル火山 クッパ城~ラスト サブイベント パイプダンジョン~ヨースター島 ミニゲーム キャラクター別 マロ ジーノ クッパ ピーチ クロコ ブッキー ブッカー キノピオ ボスキャラ
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このページでは【スーパーマリオギャラクシー】のキャラクター、 シャッチー を解説する。 【ドンキーコングジャングルビート】?のキャラクターは【シャッチー(ドンキーコングジャングルビート)】を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール シャッチー 他言語 初登場 【スーパーマリオギャラクシー】 海のギャングであるシャチ。 作品別 【スーパーマリオギャラクシー】 ループオーシャンギャラクシー、ダンジョンケイブギャラクシーに登場。 【スーパーマリオ64】の【マンタ】のような役目であり、泳ぎながら出すリングを8つ潜るとパワースターをくれる。 元ネタ推測 シャチ コメント 名前
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スーパーマリオギャラクシー2 発売元 任天堂 ジャンル 3Dアクション 発売日 2010年5月27日 価格 5,800円 801:名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 16 57 39 ID ZC5AFV8N0 マリギャラ2。 どんな3Dゲームでも慣れるまではひと酔いするんだが、 まだ一度もない。ぐわ?んという感じもない。 御所は本気か… 804:名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 17 09 03 ID uByrasO90 801 前作はどうだった? 自分も酔いやすい方だけど、前作マリギャラは酔い対策したって言ってるだけあって酔わなかった。 ムービーでちょっとくらっときてたけどw 808:名無しさん必死だな:2010/05/27(木) 17 49 10 ID Quij75YP0 804 前作?もちろんぐわ?んときましたよ、まあじきに慣れたけどね 今作はなんか違う。2Dマリオしてるような感じ。 前作のような、視点があ視点があ!とかまだないなあ。 ヨッシー助けたあたりの超入口なのでこれから先はわからない。 それよりも導入部の難易度が前作に比べると高いwww へたれなのですぐシンでしまう>< 809:名無しさん必死だな :2010/05/27(木) 17 55 21 ID 4AF5RJDf0 確かに最初のステージは初心者には結構辛いよなぁw カメラに関しては箱庭チックな場所以外は酔いにくい角度で固定されてるから結構安心 842:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01 19 21 ID aqdFm1F90 (2) マリオギャラクシー ヒャッハーボーナスステージだー! って走り回ってたら落ちて死んでしまった… あそこでも死ぬんだなぁw 843:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01 42 25 ID XngUuoYl0 マリギャラ2はなんかモリモリ死ぬ ワールド1の中盤くらいだけどもう二桁死んでるわ ショートカット出来そうなところはとりあえず突っ込むからバンバン死ぬ でも楽しい ドリルは操作してみると見た目よりも爽快感があってステキ 844:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01 49 43 ID oxGWdPhL0 843 でも前作以上に残機増えるよね今回w 845:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 01 59 13 ID XngUuoYl0 844 置いてあるやつとか敵を全滅させるチャレンジステージ?みたいなのとかをキッチリやって行けば かなり死にまくっても微増程度になるくらいにゃ増えるねえ そういう意味でもやっぱりすごいゲームバランスだと思う 今日は休みだが一気にクリアするのがもったいないから寝よう 毎日ちょっとづつクリアするんだ… 859:名無しさん必死だな:2010/05/28(金) 10 37 55 ID p3Zsu3zx0 マリギャラ2Pプレイも楽しいよ 星屑だけでなくコインとアイテム回収、水中では酸素の泡も補給できる ギミックの動きを止められる、スイッチを入れたりもできる 雑魚敵ならアシストチコだけで動きとめてスピンで吹っ飛ばせる 集めた星屑でシューティングゲー。 1よりもアシストの色合いが強まってよりプレイに干渉できるようになったのがいい。 アシストアリで遊ぶのと一人で遊ぶのではかなり難易度が変わると思う。 水中はとくにアシストいるだけでコインも酸素も運んでくれるから死ぬ気がしないww 欠点はヨッシーに乗ってるときに2つのポインタが画面上を右往左往するから見難いことぐらいかw アクション下手なんだけど、見てるのは好きっていう人にアシストさせると大変よろしい。 いつも見てるだけの嫁とわいわい騒ぎながらゲームできるのは新鮮です。 904:名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 01 30 06 ID 7AOpqCTD0 マリギャラ2やばいなー ロード皆無でサクサク進めるからヤメ時がわからん 933:名無しさん必死だな:2010/05/29(土) 16 46 52 ID I4QX1ALG0 マリギャラ2おもしろいなぁ MW2と交互にやってるから癒される癒される だけど難易度は高いからちゃんとやりがいもある でも理不尽な難易度じゃない、ミスの理由がわかるからこそ楽しく続くんだろうな 987:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 05 48 34 ID niZjQL4A0 マリギャラ2仕事こまけーw プレイしてる時間と電池残量にルーバが反応したときは噴いた 988:名無しさん必死だ:2010/05/30(日) 06 07 56 ID 129mLeEd0 クリアして船に帰ってくると何かしら反応があるよな 991:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 10 52 32 ID w2JhS36r0 988 どんどん住人が増えてカオス極まりない状況になりつつあるぜ……。 992:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 12 15 08 ID xTZrbtJq0 ギャラ2は好き放題やってる感が半端ねえな。 997:名無しさん必死だな:2010/05/30(日) 15 43 59 ID uywOpjna0 992 グリーンスターの配置を見て、 「制作陣の予想外のショートカットなんてないんじゃないか」 って感じた フリーダムすぎるわあれ 85:名無しさん必死だな:2010/05/31(月) 01 17 57 ID dsde8gJt0 ギャラクシー頑張って120枚集めたぜ! 最後までアイデア満載で、まったく飽きずに楽しめた。 そして、新たに解放された要素に、御所の本気の一端を見た。 マップ構成の奥の深さは、想像の遙か上にあるっぽい。 824:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00 02 35 ID BwXm0ixy0 マリギャラ2をとりあえずクリアした俺が言いたいのは今回ケツ大活躍だなということ 831:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 00 46 21 ID QC+Rczxc0 824 クリア後にケツの使い方を知った俺に謝ってくれ 838:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 06 23 16 ID WaI/p3Ax0 824 ケツってヒップドロップ以外に何かあるのかい? 839:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 07 38 36 ID WiCA04jJ0 824は単にヒップドロップの使い道多いなという意味で書いたけど 隕石とか足場落としとかのようなクリアに必須な普通の使い道しか知らないのだが 831はそれ以上の何かを掴んだのだろうか 840:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 08 23 23 ID HpbCfeHU0 ジャンプスピンからのケツがスターにも誘導するとかかな。 俺は242個集めた後に知った訳だがw 841:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 09 39 12 ID DQvoznAWP ホーミングヒップドロップかー 843:名無しさん必死だな:2010/06/09(水) 11 11 22 ID 1YEMjzEm0 840 110枚パープルのステージで華麗にスターをゲットしようとして近くにいたおばちゃんにホーミング 踏んだ勢いで足場の外に飛び出したマリオ 導き出された答えは一つ…!