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スーパーヒーロー、スーパーヒロインとは、2006年6月から2009年12月までの間に毎月統計をとり、その月最も活躍した男性タレント、女性タレントを選び、記録化したものをいう。 最も活躍した男性タレントをスーパーヒーロー、女性タレントをスーパーヒロインとし、月間、年間の表彰対象となった。 年間受賞者 2006年 沖田茂、川居瑞希 2007年 沖田茂、川居瑞希 2008年 暁翔児、榎本由美 2009年 氷室俊介、榎本由美 月間受賞者 2006年 9月 沖田茂、川居瑞希 10月 沖田茂、川居瑞希 11月 沖田茂、川居瑞希 12月 沖田茂、川居瑞希 2007年 1月 沖田茂、川居瑞希 2月 沖田茂、川居瑞希 3月 沖田茂、川居瑞希 4月 沖田茂、川居瑞希 5月 沖田茂、川居瑞希 6月 沖田茂、川居瑞希 7月 沖田茂、川居瑞希 8月 沖田茂、川居瑞希 9月 沖田茂、川居瑞希 10月 沖田茂、川居瑞希 11月 沖田茂、川居瑞希 12月 沖田茂、川居瑞希 2008年 1月 沖田茂、榎本由美 2月 沖田茂、榎本由美 3月 沖田茂、榎本由美 4月 沖田茂、榎本由美 5月 沖田茂、榎本由美 6月 沖田茂、榎本由美 7月 暁翔児、榎本由美 8月 暁翔児、榎本由美 9月 暁翔児、榎本由美 10月 暁翔児、榎本由美 11月 暁翔児、榎本由美 12月 暁翔児、榎本由美 2009年 1月 里見健一、榎本由美 2月 里見健一、榎本由美 3月 氷室俊介、里見健一、沖田茂、榎本由美 4月 氷室俊介、榎本由美 5月 氷室俊介、里見健一、沖田茂、榎本由美 6月 氷室俊介、里見健一、沖田茂、榎本由美 7月 氷室俊介、里見健一、沖田茂、榎本由美 8月 氷室俊介、里見健一、沖田茂、榎本由美 9月 氷室俊介、里見健一、榎本由美 10月 氷室俊介、里見健一、沖田茂、榎本由美 11月 氷室俊介、里見健一、榎本由美 12月 氷室俊介、里見健一、榎本由美
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スーパーマッサージャー-Super Massager- カテゴリ コンボ 弾数 60 攻撃力 高 耐久値 2000 頑丈さ 4(堅い) 格納 ○ 生存者 × コンボ素材 × コンボレシピ マッサージャー × リーフブロワ = スーパーマッサージャー ノベルティ × 機械 = スーパーマッサージャー 概要 攻撃パターン(遠隔タイプ) 投てき マッサージャー発射 通常攻撃 ブロワ叩き 強攻撃 ブロワ振り回し 強長押し ストンピング ジャンプ攻撃 素手同様 ダッシュ攻撃 可 スキルムーブ 素手同様 ・通常攻撃ボタンで射撃、投てきボタンで通常攻撃を行う・ジャンプ攻撃およびダッシュ攻撃も投てきボタンを使う ディル……マッサージャーを弾丸として発射するコンボ武器。 射撃時はヴィン!ヴィン!という振動音と共にショッキングピンクのマッサージャーを発射。 銃口からは白濁液が迸る。 銃身はリーフブロワをベースに縞鋼板ほかで改造しており、回転式チャンバーや照準器までついている。 腰だめ撃ちタイプの銃に照準器を付ける意味は分からないが、この武器の前には些細な問題だろう。 射撃はマッサージャー発射。 矢のように勢いよく飛び出したマッサージャーはゾンビに当たると刺さる。 攻撃力はそこそこだが、あまり高くてはゾンビをマッサージャーまみれにするまえに死んでしまうのでこれでいいのだろう。 ファイアレートもグレネードランチャーやブームキャノンとどっこいで低い部類。 通常攻撃・強攻撃は銃身を叩きつけるもの。 通常攻撃はゾンビをひるませる程度だが、強攻撃は囲まれた時に使って突破するのに使えなくもない。 振り方の関係で右側の攻撃判定が薄いので注意しよう。 また生存者に持たせることはできない。 腰だめ撃ちタイプの銃器だからなのか、それとも他に何か理由があるのか、それは誰にも分からない。 設計図 入手方法 入手チャプター 設計図を拾う チャプター2以降 South AlmudaのSpeedy s G Spotの2階ステージに落ちている。 チャプター3で発生するサイドミッションで来る場所なので、拾ったらさっそく悪党にバイブをブチ込もう。 画像 正面 射撃 射撃
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近くのスーパーのポイントカードつくったんやけども、1000円に1ポイントしかついてないような? 0.1%かい!あんた!ひどいわこれ。
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スーパーガールの姿のまま、ビルの建設現場に降り立つと、 建設資材の中から、直径5センチほどの棒鋼を手にした。 昨日の男も、精悍な顔つきとがっちりとした体躯だったのに、そのペニスときたら、、、 耳をつんざく絶叫とともに、ふとももの間で気を失った男を思い出しながら、 極太の棒鋼をずぶずぶ、ヴァギナに挿入した。 この感触、この存在感、これがないと、、 なのに人間のペニスは、、いつも私の膣の中で形を失う。あまりにもやわらかすぎる。 自らの手で鉄棒を前後させたり、ぐるぐると回した。 ヴァギナにぎゅっと力をこめると、ギギギギッという音とともに鋼鉄が歪んでいく。 むなしい、、、 こちらが反応しても、血の通わない鋼鉄は、ぴくつくこともなければ、反り返ることもない。 次の日、気晴らしに北海道の上空を飛んでいると、牧場だろうか? 小さな建物がいくつか並んでいる。 どうやら、競走馬サラブレッドの種付け作業が行われているようだ。 はるか上空からだが、スーパービジョンで分かった。 私の目を引き付けたのは、その種牡馬のイチモツだった。 太さと長さもさることながら、硬質な黒光りしたありさまは、人間のそれとはケタ違いだ。 ○×スタリオンステーションというアーチ型の看板を横目に、 さっき見た種牡馬のいる建物の入口に降り立った。 「よし、つぎは3冠同士の組み合わせだ!ディー○イン○クトを連れてきてくれ。」 作業員らしき男が言う。 競馬に詳しくないので、牝馬の名前は分からなかったが、ディー○イン○クトなら知っている。 たしか、大きなレースをいくつも勝ち、50億円ほどのシンジケートが組まれ、今年から種牡馬になったはず。 外見では確認できなかったので、スーパービジョン(X-RAY)を使う。 ディー○イン○クトは、目の前の牝馬に興奮し、平常モードから半勃ち状モードに移りつつあった。 驚いたことに、最初は10センチ程度で陰嚢から伸びる鞘の中に納まっていたがイチモツは、 文字どおりグングン勃起すると、長さは50センチほどだろうか、直径も10センチをゆうに超える。 包皮は根本付近までずり下がり、黒光りする亀頭部分は、鋼鉄のような鈍い輝きを見せている。 これは、さっきの馬とはケタ違いの質感だ。 ディー○イン○クトが、欲情の極みに達し、牝馬に覆いかぶさろうとしたとき、 これを逃す手はない。 と、よからぬ考えが、私の行動を支配した。 じゃまな、牝馬を右手で突き飛ばす。 牝馬の大きな体は、コンクリートの床を何回転かしながら、建物の壁にぶち当たり、動かなくなった。 「な、なんだ、この女!!」 と作業員が制止しようとしたが、 ディー○イン○クトの両前足を両手で掴み、巨大なペニスの前にお尻を突き出した。 ずぶ、ずぶ、ずぶ、、 さすが、馬の力、、人間とは比べものにならない。 ディー○イン○クトは、興奮したままイチモツを前後させた。 気持ち良さそうに腰を動かしている。なかなかかわいいやつ。 初めて、自分の体の中にペニスが存在しているという感覚が味わえた瞬間だった。 「なんてことするんだ。止めるんだ。」 作業員たちが、あわててディー○イン○クトの手綱を引こうとする。 前足を私が握っているのだから、引き抜けるわけないが、、じゃまなやつらだ、、 作業員に息を吹きかけた。スーパーブレスだ。 ぶおおおー!! 小さな竜巻が起こり、作業員たちが吹き飛ばされるのを確認すると、私からディー○に近づき、 さらにぐいっとペニスをめり込ませた。 ミシミシ、、ミシ、、 絶頂を迎えたようだ、射精のためにペニスがびくんと動いた。 このまま彼の精液を受けるのも悪くないかな、たしか種付け料は1000万円以上などと思っていると、、 私のほうも絶頂に達してしまった。 ミシ、グシュッ、 私の意思に反して、ヴァギナが収縮した。 おそらく鋼鉄の棒材すら簡単に捻じ曲げる収縮。 おそらく20~30トンもの圧力、しかも音速を越えるスピードの圧搾だった。 ディー○イン○クトの尿道を通過中だった精液は、ほぼ音速のスピードで猛烈に尿道を逆流した。 その勢いは膀胱だけでなく内臓のほとんどを破裂させるほどのものだった。 「ひいいいいーーーーーーぃぃぃ、、、、」 断末魔のようないななきを最期に、全身の力が向け、横向けにバタッと倒れてしまった。 我に返って両手を離すと、かかと部分がブランブランぶら下がっている。 ディー○の前足は2本とも私の握力に耐え切れず、粉砕骨折してしまったようだ。 たしか、粉砕骨折、しかも2本の肢を折ったサラブレッドは、安楽死処分するしかない。 内臓破裂の影響だろうか、息も荒い、 澄みきった真っ黒の瞳で私を見つめている。まるで最愛の人を見るようなまなざしで、、 私のできることは、彼の痛みをいち早く取ってあげること。 彼の首、たてがみを2、3度さすったあと、目を閉じて、首筋を思いっきり握り締めた。 バキ、メキメキ、メシッ、、、 目を閉じ、呼吸もなくなった。私の指先は完全に延髄を断ち切った。これで痛みはなくなる。 数ヵ月後、○×スタリオンステーションに造られたディー○イン○クトのお墓を訪問した。 実はあの牝馬が、彼にとって最初の相手だった。 彼の遺伝子はもうこの世には残らず、競馬ファンの間では惜しまれている。 ということは、私が彼の童貞を奪ったのかもしれない、、が、あの感触を忘れらない、、 ふと横をみると、来年から種牡馬になるG1ホースが元気に走り回っている。 いや、やめておこう、これ以上悲劇を増やすのは。 (おしまい)
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登録日:2012/01/17(火) 01 25 41 更新日:2024/05/31 Fri 13 14 54NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SUPER_STAR_鄲鵝鏤-TAGARU- あいつが死んでも何の影響もない おうじゃのつるぎは落とさない お荷物 かませ犬 とっても!ラッキーマン アホ ショータイムはこれからだ スーパースターカッター スーパースターマン ナルシスト ネタキャラ ヒーロー ペガサス 不死身 兄貴 岩永哲哉 待たせたな 愛すべきバカ 日立 最大のライバルは会長 最弱 目立ちたい 目立ちたがる 絵描き歌がなぜか失恋ソング 網タイツ 薔薇 西洋の鯉のぼり 見掛け倒し 貧乏 遊びは終わりだ 目 立 ち た い !! スーパースターマンとは、ガモウひろしの漫画「とっても!ラッキーマン」に登場するヒーローである。 アニメ版の声優は岩永哲哉。 その正体は主人公、追手内洋一のクラスメイトの日本一目立ちたがり屋の中学生・目立たがる。 ☆スーパースターマンになった経緯 日本一美しい中学生・奇麗田見代(みっちゃん)に告白したところバッサリふられてしまい、プライドが崩れ落ちてしまう(死を選ぼうとした程に)。 (ちなみに理由は単に自分には日本一美しい中学生が相応しい、という彼のナルシズムによるもの。そこに恋愛感情は全くなかったようだ) その後みっちゃんがラッキーマンに惚れていることを知り、「ラッキーマンよりもかっこいいヒーローにならないと生きていけない」 という理由だけでヒーロー製作所なる胡散臭い場所を訪れ改造手術を志願。わずか10分でヒーローと化した。 「目立ちタイ」という蝶ネクタイを胸に付けると、目が縦向きになり(目が立つ)、スーパースターマンに変身する。 なお、ヒーロー製作所は違法営業だったらしく、スーパースターマンが誕生してすぐに近隣住民からの通報を受け廃業となった。 駆けつけた警官曰く、「勝手に人間改造していいわけねーだろ!」(*1) テーマソングは無駄に格好良く本編で出せよ的な武器や敵キャラが出ていたりもした。 ☆性格 目 立 ち た い !! ……だけではない。 普段は努力マンと喧嘩ばっかりしているが、彼がピンチに陥った際は危険を省みずに助けに行ったり、 よっちゃん編では自分の実力不足を補うため身を削る勢いで特訓したりもした。 また、根は良い奴である事は間違いなく、努力マンの兄達に裏切られた過去を聞いた際は号泣していた。 努力マンも(似たような境遇の為か)表向きは口喧嘩していても手助けすることが多く何だかんだでいい仲である。 未公認ヒーローの筈だが登場するほとんどのヒーローが仲間として認識している。 そして彼はラッキーマンと違い死の危機が迫っても決して仲間を裏切るような行為はしなかった。 れっきとしたヒーローなのである。 基本的にはウザい奴だけどね。 ☆実力 弱い。 とても弱い。 どれくらい弱いかと言えば、普通星人やタクシーの運ちゃんにもボコボコにされるレベル。 ただ、ヒーロー協会会長とは低次元な争いでタメを張れる。 会長曰く「スーパースターマンは死んだかもしれんが あいつが死んでも戦力に何の影響もない」。 コイツと同レベルの会長が弱いのか、それとも一応改造した成果はあったのか……? 会長は曲がりなりにもヒーロー協会設立以前には世直しマンや三本柱マンと共に悪の宇宙人を倒して回っていたヒーローだったので実力はあるはずなのだが…? その為に毎回宇宙人が登場していた頃は変身登場→宇宙人の一撃で大ダメージという展開が大半であった。 ゆえに努力と洋一はスーパースターマンを戦力とは見ておらず、やられる光景から敵の強さを計る指標代わりであった。 「師匠 私は5秒だと思います」「じゃあボクは10秒」などとやられる時間を賭けの対象にしていたこともある。 最短記録は何とレオパルドンをも上回る0.7秒。 あまりに弱すぎて、弟・妹が「ラッキーマンと努力マンのお荷物」などと悪ガキにいじめられていたほどである。 また、生粋の地球人であるため飛行能力はない。ただし宇宙空間でも活動できる。 ☆武器 「スーパースターカッターッ!!」のみ。 鋼鉄製の星形カッターで、初期は重さ故あまり飛ばなかったが、秘密特訓によりよっちゃん編では一瞬だけ活躍した。一瞬だけ。 光線銃(スーパースタービーム)と小型のスーパースターカッターのような武器を自作したことがあるが、銀玉鉄砲と銀紙(*2)だったため、努力マンが徹夜で改造するハメに。 ☆生活 目立は昔、大量の借金と幼い弟妹を残し親に捨てられてしまい、極貧生活を強いられていた。目立ちたいという気持ちはその反動らしい。 家ではペットの白馬・ペガサス(目立の作った羽根飾りを付けているただの馬)を飼っている。 目立の弟・拓内が「内職で買った人参だよ」と餌をやっただけで大泣きしていた。 しかしこの経験が、彼にある特殊能力を与えることになる。 ちなみに地球侵略に来た宇宙人の宇宙船を勝手に乗っ取ったため住まいだけは豪華になっていった。 ☆能力 実力はないと書いたが、ちゃんとスーパースターマンとしての能力もある。二つだけ。 まず一つはスリ能力。 これは前述の極貧生活の影響で買い物もままならない彼がごく自然と身につけたものである。 パッと見では大した技ではないように見えるが、心を読める上に元から強く隙がない(*3)世直しマンから 読心マシーンを(その時は無意識の行動とはいえ)気づかれず盗めるレベルである。 そして二つ目は不死身。 そう、不死身である。 初期の時点で、家一軒吹っ飛ばすガス爆発に巻き込まれても、敵宇宙人は失神したのにスーパースターマンは軽傷だったほど。 (ついでに言うならその直前に飛行機の高度から転落して地面にめり込んでも何事も無かったかのように歩き回っていた) スーパースターマンの細胞は極度の極貧生活のなかで、少しの栄養でも細胞分裂できるSSRNA(ダブルスペシャルアールエヌエー)という特殊な核酸を備えていた。 そこに改造手術を受けたことで、一つの細胞が一気に64個に分裂するようになったのだ。 しかもたびたび他のヒーローからツッコミ(ラマンちゃんのドッゴーンとか、世直しマンSZGのパンチとか)を受けるたびに進化していくからハンパない。 一個でも細胞が残っていたら復活できるレベル。 全とっかえマンの25連発ミサイルの直撃を受けて粉々になっても再生した。……ただし細胞分裂で復活するのもけっこう痛いらしい。 あの生命力はギャグ補正ではなかったのだ。 極貧ってパネェ 裏宇宙編では一瞬だけ「スーパースター・オン・ファイヤー」という強化形態を見せた。 これはヒーロー製作所で改造手術を受けた際、所長にこっそり取り付けられた機能。 スーパースターマンの怒りが頂点に達した時、「目立」の文字が「日立」に変わり、肉体が熱く燃え上がるというものである。 見た目にも強そうであり、他のヒーロー達からも思わぬ期待を寄せられたが、結局はただ燃え上がるだけの出オチぶりだが結果的にさっちゃんの能力を封じるきっかけになった。 ☆ヒーロー認定証 「とっても!ラッキーマン」世界のヒーローはヒーロー協会からヒーローと認められなければヒーローとして活動できない。 (また、会長からパワーを注入してもらうことで通常の10倍の力が出せるようになる。) その証がヒーロー認定証である。 その認定証を、彼はなんとヒーロー協会会長直々に直筆で書いてもらい手渡しまでしてもらったのだ。 今ここに、その内容を記す ヒーロー認定証 スーパースターマンやろー とべねーよえーてくせわりーけど あんまりしつけーから 特別にこれやるよ ヒーロー協会会長 …アンタ(会長)が言うな的な内容も多いが。 こんな彼だが、結局対した戦力にもならん雑魚、ネタキャラだと思って甘く見てはいけない。 実はスーパースターマンになる前から出番があり、その際に半魚人に対して打撃を与える活躍をしていたりする。 また、意外と博識な面も多く、解説をしていた時もあった。 度々宇宙人にボコボコにされながらも決して挫けることなく立ち向かい(努力マンやラッキーマンの手助けもあったが)単独で宇宙人を倒した回もあったりする。 頭数が必要な回ではしっかり加わっていたりと皆からは仲間と認識されている。 小指グリーン戦では、自分で書いた円から出ないと抜かした彼を、花びらの上から降りずに円から出したのだ。 正体を現してからは流石に敵わず試合には負けたが、ほぼ人間の能力のまま、目立ちたい執念と根性で宇宙人に一泡ふかせたのである。 裏宇宙編では、外すと爆発するさっちゃん兵の鉄兜を「かっこいいから」と自らつけてしまったり、一時期オモチャにされた上放置されていた。 俺が追記・修正して目立ってやるぜ!! THANK YOU FOR READING △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] てっきりmotherの敵かと -- 名無しさん (2014-05-08 07 10 31) 努力マン達以上に好きだったなぁ -- 名無しさん (2014-05-08 11 18 40) なおなんだかんだで彼がいなかったらまじ世界終わってたことが何度もある。不死身まじやべえ。 -- 名無しさん (2014-06-04 15 11 30) どんどん家が豪華になっていくんだよなぁww -- 名無しさん (2014-06-04 15 47 27) 心が読めるやつから気がつかずに盗めるスリ能力に不死身の再生能力、強くなる要素はあるんだよな。 -- 名無しさん (2014-10-07 20 10 03) きちんと修行積めばそれなりに強くなったんじゃないかな、実際にトレーニングをしたあとの小指グリーン戦では善戦していた -- 名無しさん (2014-10-07 20 14 06) 自分で装備を作ってたような・・・努力マンが武器と間違えたバッジだったり、全然飛ばない銀玉鉄砲だったり・・・ -- 名無しさん (2014-10-07 20 17 25) ↑ただの学生に技術力を期待してはいけない。 -- 名無しさん (2014-10-07 20 34 59) 認定証の文面で大爆笑した -- 名無しさん (2014-11-10 22 40 51) カッターは「超合金X製」じゃなかったかな…はっきり覚えてないが。 -- 名無しさん (2015-03-22 23 27 43) ↑2 あの認定証は、会長自身は文面通り仕方なくあげたもの。それでもこれをもらった時、スーパースターマンは人知れず涙を浮かべて、心の中で弟と妹に「兄ちゃんはついにやったよ」と喜びを告げていた。自分はそれまで彼のことをウザキャラとしか思ってなかったが、このシーンで大好きになったよ -- 名無しさん (2015-10-09 15 19 14) ちなみに彼はヒーローたちの中でも最年少で活躍している。 -- 名無しさん (2015-11-15 20 23 33) 紛らわしいから括弧して作品名付け足したら? -- 名無しさん (2016-09-02 20 44 29) 作品初期から登場し、パワーインフレバトル漫画化していく中で「ほぼ登場時の能力のまま」でラストバトルまで勝利に体を張って貢献していたという稀有なキャラ。 -- 名無しさん (2017-12-03 16 38 57) 人間のときは目立ちたいから(解説できる)博識という設定だったのに変身できるようになると、バカ系キャラにされていたのが不満だった -- 名無しさん (2018-02-25 00 11 42) ↑天才マンとか会長とか相手に毎回的確なツッコミ入れてるから少なくともバカではないな -- 名無しさん (2018-02-26 19 00 41) なぜか三本柱マンの名前を間違えるが、わざとなのか? -- 名無しさん (2018-02-27 08 08 17) 舐めプしてたとはいえ地味にスピードだけなら作中上位のパシリ一号に「やるじゃねえか、もう少しで首が飛んでたぜ」と言わしめた辺りは偉業だよなあ… -- 名無しさん (2019-03-22 20 10 42) ↑あれは「自分でもコントロールしきれなかったから予想外の動きになった」と言う原因だけどね。ただ、少なくとも当たれば結構な威力は出せるっぽい -- 名無しさん (2019-03-22 20 59 42) 努力マン( 千葉さんのアドリブ )から「ボウフラ」「西洋のこいのぼり」「フンコロガシ」と言われている...ボウフラって...。 -- 名無しさん (2019-11-17 21 57 47) 貧乏故に何食っても平気なのかブルーマウンテンをブルーの絵の具と山芋で作ってたという… -- 名無しさん (2022-09-23 16 25 21) ↑プーンって擬音もついてたし相当アレな代物だよな -- 名無しさん (2023-04-24 11 34 36) 敵味方問わず苦労話には弱くて、いつも泣いちゃうところ好きだわ -- 名無しさん (2024-05-31 13 14 54) 名前 コメント
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〓ふたなり注意〓 ある日の昼日中のこと。 湾岸地帯を通る高速道路を一台の大型ワゴンが爆走していた。 背後にはパトカーの群れを引き連れて、前を走る一般車を押し退けながら。 運転が荒いのもそうだが、乗っている者たちもガラの悪そうな連中ばかり。 彼らは銀行で扱う大量の現金を運ぶ現金輸送車を襲撃してまんまと乗っ取ったばかりなのだった。 「警察の奴ら、まだ追って来やがるぜ」 バックミラーを見ていた運転席の男が言うと、隣りの助手席の男が後部座席にいる共犯者たちにそれを伝える。 しばらくしてサイドドアからロケット砲を構えた男が身を乗り出して、 追跡を続ける警察車両へそれを発射する。 先頭のパトカーにロケット弾が吸い込まれるよう突き刺さり、それはすぐさま燃え盛る鉄屑へと変化する。 その背後の車両が避け損ねて突っ込み、他のパトカーも玉突き事故を起こして、 もう追跡者はいなくなったかのように見えた。 「迂闊に追いかける馬鹿が悪いんだよ」 黒煙が噴き上がる様子をバックミラーで見て鼻で笑う助手席の男。 「これで邪魔者はいなくなったから、あとはどこかで山分けするだけだ…」 ロケット弾を撃った男がそう呟いた瞬間、良く通る透き通った若い女の声が響く。 「そこまでよ! おとなしく車を止めて自首しなさい!」 気がつくと左側を並走していたトラックの屋根の上に長い黒髪を靡かせた、 二十歳前くらい娘が仁王立ちしていた。 高速で走る不安定な車の上にいながら、ポーズを保ちつつバランス感覚はただものではない。 しかもその彼女の容姿も普通の女の子のものでもなかった。 「おい、あいつはひょっとして」 「間違いない、正義の味方気取りのちんぽ女だ」 整った鼻梁にパッチリした瞳、細いが濃い眉と生意気そうな口許がアクセントだが、 その美しさを損なうものではなく、逆に惹き立てている。 首から下のスタイルも抜群だった。 Fカップはありそうな豊かな胸にくびれた腰、まるでグラビア雑誌から飛び出したかのような 身体にマイクロビキニを申し訳程度に纏っているだけの露出度だ。 履いているショートブーツの他には細かい彫刻の入った太い腕輪を手首にしているだけだ。 「警告したわよ? 今直ぐ車を止めないとみんなやっつけちゃうんだから!」 そう叫ぶ彼女の股間からは胸元近くにまで巨大な肉棒がそそり立っていた。 勃起しきった先端からは先走りらしい汁が糸を引いながら風に飛ばされているのが見える。 「うるせぇ! 俺たちの邪魔をする奴はみんなブッ殺してやる!」 助手席の男がそう答えるとマシンガンを取り出して女に向けて乱射する。 後部座席の男たちも窓を開けて女やトラック目掛けて一斉に射撃を拳銃やマシンガンを撃ち出した。 運転手が撃たれたのかバランスを崩して横転するトラック。 ガソリンに引火したのか爆発まで起こしてしまう。 それを見て笑いながら窓を閉める男たち。 「あれだけ撃たれて爆発に巻き込まれりゃ、あのちんぽ女も無事じゃねぇだろ」 最近現れた破廉恥極まりないスーパーヒロインの最期を思い浮かべる助手席の男。 罪の軽重さは問わず悪と判断した相手を完膚なきまでに叩きのめす痴少女ヒロイン。 彼女は男でも女でも情け容赦なく仕置きすることで悪人たちに恐れられていた。 気に入らない者はすぐに撲殺され、気に入られた者は壊れるまで犯され搾り尽くされるのだ。 『…残・念・で・し・た☆』 車外から女の声が聞こえた瞬間、天井を突き破って飛び込んできた人の腕ほどもある肉の棒に、 真下にいた運の悪い男が頭部を粉砕されて即死する。 「っ! 生きてやがったのか!」 簡単な装甲まで施されている現金輸送車の、頑丈な外装すら容易に貫く肉の凶器。 頭の中身をぶちまけて横たわり、ピクピクと痙攣を起こしている死体に、 武器を取ることも忘れ抵抗する意志を削がれる男たち。 『これからあなたたちをやっつけるわ。あたしのせーえきでね♪』 どこか陶酔したかのような響きを思わせる声で告げると彼女は、 穴に突っ込んだままその縁でペニスを扱いて腰を降りはじめたのだった。 「なっ!?」 男たちが絶句している間に、たちまち宣言通りに射精する彼女のペニス。 卑猥な音とともに蛇口が壊れたかのような勢いでぶちまけられる精液が男たちの足元を浸し出す。 「やっ、止めてくれっ! 大人しく自首するからっ!」 窓やドアを開けて逃げ出そうとするが電装系が壊れたのか全く動かない。 生臭くも甘酸っぱい、男のそれとは違う匂いにむせ返りながらも車から脱出しようとする男たち。 「車を停めろっ!」 「さっきからやってるが無理だ! ちんぽ女が無理やり走らせてる!」 ハンドブレーキやペダルを操作しながら運転者が答える。 金属が擦れる音とブレーキパッドが焼ける臭いがするが車は一向に止まる気配は無い。 むしろ加速しているようだった。 彼女はスーパーヒロインの力で車を引き摺りながら射精し続けているのだから。 『まだよ…もっともっと射精して、この車あたしの精液でパンパンにしちゃうんだから』 両手で車を抱えながら腰を振る彼女が快楽に満ちた声で告げる。 車内はもう膝上まで生温かい精液に浸かっている。 「お願いだぁっ、もう止めてくれぇっ!」 男たちの哀願に答えるように無慈悲にも腰を振る動きを強める彼女。 ワゴン車がシェイクするかのように上下に激しく揺れる。 射精の量も勢いも増して胸のあたりまで汁嵩が上がってくる。 『…ん…ふっ、もう、少しかしら? あたしのおちんちんの先が精液に当たってる…』 彼女の言葉通り、射精するペニスの先が白い泥沼に潜っていた。 車内にはもう僅かしか空気の残る部分がない。 ついに喉元までせり上がってくる白い水面。 天井やドアなどを叩き、命乞いをするが、彼女が悪人を赦すことはない。 「ぐっ、ゴポッ、こ、こんな死に方は嫌だぁぁっ…ガハッ…」 フロントガラスに張り付いて必死にもがいていた助手席の男が息絶えて白濁の中に沈んでゆく。 それをきっかけに、ひとり、またひとり、と男たちが力尽きてゆく。 車体のあちこちの隙間から糸を引いて大量の精液が漏れ出してゆく。 しかしそれすら上回る勢いで射精を続けるスーパーヒロイン。 そうして最後の一人がザーメンタンクと化したワゴン車の中で溺れ死んだと同時に、 車の中は完全に精液で満たされるのだった。 『もうみんな死んじゃったの? じゃ、最後にこれだけ……んっ、はぁんっ!!』 車を停め息を整え、そうして一際激しく腰を突き入れる彼女。 今までセーブしていた分の本気の射精で一気に弾け飛ぶ現金輸送車。 飛び散った車の残骸と大量の紙幣がぶち撒かれた精液の中に沈んでいる。 そしてあちこちに転がる犯罪者たちの屍骸。 「…悪いことするからこうなるんだよ? でも最後にあたしのえっちなところ見られて、良かったでしょ?」 そこにふわりと降り立ち、彼女の快楽の証しに溺れ死んだ男をブーツの爪先で突きながら呟くのだった。
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無頼勇騎アプラル P 火/自然文明 (3) クリーチャー:ヒューマノイド/ビーストフォーク/リバイバー 1000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、このクリーチャーをマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:123 関連 《電脳戦士アプラル》 収録 DMSD-04 「ライトニング・スーパーデッキ 再生の魔法龍」 評価 名前 コメント
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龍騎マグマスチーム・クリエイター P 火文明 (7) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/クリエイティア 7000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、クリエイティアを1体、相手に見せてから自分の手札に加えてもよい。その後、自分の山札をシャッフルする。 ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー 作者:123 収録 DMSD-03 「ライトニング・スーパーデッキ 熔鉛の爆熱龍」 評価 名前 コメント
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登録日:2010/05/16 Sun 22 02 15 更新日:2024/05/17 Fri 16 44 10NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 16bit 1980年代生まれホイホイ 1990年 4000円安くなるクーポン SFC SNES 「スーファミすか!!」 エロゲー カセットフーフー グレー ゲーム ゲーム機 スーパーファミコン ダンッ!→0%0%0% トラウマ ニンテンドークラシックミニ ハード ペロペロ 二代目 任天堂 任天堂ゲーム機項目 任天堂黄金期 俺の青春 名機 本体 灰色 端子に言霊 第4世代 スーパーファミコンとは、任天堂が1990年11月21日に発売した、ファミリーコンピュータに次ぐカートリッジ取り替え式の据え置き型TVゲーム機。 略称はスーファミ、SFC。 当時の価格は25,000円。 ローンチタイトルは、スーパーマリオワールドとF-ZEROの2本。 間違えられやすいが、スーパーファミコンが正式名称であり、「スーパーファミリーコンピュータ」の省略形ではない。 ■発売の経緯 ■主な性能 ■デザイン ■兄弟機・互換機 ■主なゲームソフト(任天堂製) ■主なゲームソフト(サード) ■主なゲーム作品(キャラゲー) ■非公認ソフト ■まさかの新作 ■発売の経緯 当時セガが世界初の16ビット機「メガドライブ」を発表し、 任天堂は自社のゲーム機であるファミリーコンピュータで対抗するにはそろそろ限界があるのではないかと感じていた。 そして任天堂は、自社の次世代ゲーム機であるスーパーファミコンを発表した。 時は平成2年、今ここに次世代ゲーム機戦争が始まるのだった……! ■主な性能 ファミコンに比べグラフィックと音源が大幅に向上し、当時はまるでアニメを見ているような映像だった。 今でも2Dグラフィックの映像美は色褪せておらず、作品にもよるが、後のゲーム機である64やGCにも劣っていないと言えるほど。 カセットの差込口に見直しが図られ、形状が変わったことによって端子の接触が安定するようになり、起動性が格段に向上。ファミコン時代のネックだった接触不良によるバグりもほぼゼロになった。 CPUは16ビットCPUを謳ってはいるが実のところファミコンに毛が生えた程度のもの。 演算に掛かるクロック数(IPC)はファミコンとさほど変わらず、クロック速度はファミコンのわずか2倍。ファミコンと比べて目立った追加命令は無く、乗算すらCPU命令としては存在しない。組み込みの乗除算器を使うが速度はお察し。 演算は16ビットだから16ビットCPUは嘘ではないものの、データバスは8ビット。それなら32ビット演算16ビットバスのメガドライブは32-BITを名乗ってよかった。 この非力なCPUを補うのがグラフィックの拡大・縮小・回転・モザイク化機能。この機能はメガドライブには存在しない。 これによって、ゲームのビジュアル的な演出レベルもアップした。 アーケードからの移植作品も完全ではないものの、元のゲームに近い出来に仕上げる事が可能になった。 また最大の特徴として、本体拡張が出来ない分、物理的にカートリッジへ演算チップを搭載する事でスペックアップさせる事も広く行われ、 NECエレクトロニクス製3D座標演算用コプロセッサのDSP-1~DSP~4のDSPシリーズ、ポリゴン描画特化の汎用CPUのスーパーFXチップ、 本体のCPUと同じ65816CPUであるものの、クロック周波数を3倍にする事でよりCPUパワーが必要な ゲームの開発に貢献したが、衝撃に弱く0% 0% 0%を頻発させたSA-1、設定時刻によってイベントを起こす為のS-RTCといったものが有名。 周辺機器に関してはファミコンのACアダプタが流用でき、ステレオAVケーブルは次々世代機であるGCまで使用できた。 コントローラはI・IIの区別がなくなり、海外版のFC(NES)のようなコネクタへの接続式になった。その代わり、Ⅱコンのマイクは廃止。 右側のボタンにはXYが追加され4ボタンになり、更に上部にはLRボタンが追加され、操作性が増した。初心者には扱いこなすのが難しく見えるが、慣れれば気にならなくなる(それでも人による)。 またファミコンに続き、マルチタップなどの周辺機器や特殊なコントローラーも数多くリリースされ、マウスやスーパースコープ等の当時としては斬新な代物もあった。 本体の底にも、機能拡張用の端子が備えられた。ここにBS放送を受信する専用機器「サテラビュー」を取り付けるのである。 ゲームソフトも大幅に増え1300本以上の作品が発表された。 恐らく任天堂の家庭用ゲーム機でサードが最もヒット作を出したゲーム機ではないかと思われる。 ゲームジャンルに関しては王道の横スクロールアクションやシューティングはもちろん、ストリートファイターⅡ等の格闘ゲーム等がヒットした。 またファイナルファイトのヒットでベルトスクロールアクションの人気に火がつき、多くの作品が作られた。 テキストが見やすく表示出来て、低容量で製作出来るのでサウンドノベルも多く作られたのだが、現在の作品に比べると演出やCGが劣っていたり、基本的にシナリオスキップ・ジャンプや中断セーブが無い等不満な点が多かった。 RPGは大容量のおかげで演出やシステムが凝った作品を作る事が出来た。 ただしSRPGやキャラゲーなど、登場人物が多いゲームではあぶれるキャラもおり、現在の視点ではやや容量不足を否めない感もある。 ボンバーマンやぷよぷよ通等4~5人対戦のゲームも増え、多人数で遊ぶ時マルチタップが必要な作品も多くなった。 また、クソゲーの宝庫と言われがちなキャラゲーも、ファミコンに比べクオリティの高いものが多く作られるようになった。 今でも実機で稼働している家庭は決して少なくはなく、2008年には所有しているゲーム機第3位にランクインした。 ■デザイン 濃淡のグレーで統一され、全体的に丸みを帯びた未来的なデザイン。 サイズはファミコンより一回り大きい。 カートリッジのデザインや色もすべてのソフトで同一のものとなり、違いはラベルのみとなった。 (スーパーゲームボーイやスーファミターボなど、「カートリッジ差し込み口に差し込む周辺機器」は除く) カートリッジ差し込み口にはバネで自動開閉する蓋がついており、ホコリの侵入を防いでくれる(*1)。また、電源スイッチを入れることで、カートリッジが外れないようロックがかかるようになった(衝撃によるフリーズまでは防ぎ切れない)。 ■兄弟機・互換機 スーパーファミコンJr 一部機能をオミットしてコンパクトにした廉価版。のはずだが、販売が終了した当初、突然相場が高騰しプレミア価格になっていたことがあった。現在は落ち着いている。 スーパーファミコンボックス 業務用。固定の3本のソフトと交換可能な2本のソフトが内蔵された100円入れて遊ぶスーパーファミコン。 特殊な用途故ソフトも遊び方説明内臓だったり、デモ画面があったりと特別仕様。 もし今でも動いている筐体があったら大切に遊んであげてください。 SF-1 スーパーファミコンを内蔵したテレビ。ライセンスありのファミコン互換機と同様にシャープ製。 PlayStation 名前を見て「こんなのあったっけ?」と首を傾げた人も多いだろうが、これは実際には発売されていない。 メガドライブのメガCDに相当する周辺機器で、任天堂とソニーが共同開発(*2)していたものである。 SFC本体底の拡張用端子にこのCD-ROMドライブを取り付ける予定だったのだが、結局は実現しなかった(ある程度の経緯・顛末はPlayStationの項を参照)。 こいつを開発する際のノウハウが、あの初代PSへと昇華されて任天堂のシェアを奪い没落させた事は皮肉であろうか。 ファンの間では昔から名前だけなら知られていたものの、あくまで企画倒れで実在しないと思われていた。 だが、2015年についに実働する試作機が一つだけ発見されて話題になった。と言ってもこの試作機はROMドライブではなく兄弟機のような様相だったが。 ■主なゲームソフト(任天堂製) スーパーマリオワールド(ローンチタイトル) スーパーマリオコレクション スーパーマリオカート(SFCで一番売れたソフト) ゼルダの伝説 神々のトライフォース スーパードンキーコングシリーズ ヨッシーアイランド 星のカービィ スーパーデラックス カービィボウル 星のカービィ3 スーパーメトロイド MOTHER2 マリオペイント スーパーマリオRPG スターフォックス F-ZERO(ローンチタイトル) パネルでポン ファイアーエムブレムシリーズ スーパーゲームボーイ ■主なゲームソフト(サード) ストリートファイターIIシリーズ ファイナルファイトシリーズ ドラゴンクエストシリーズ ファイナルファンタジーシリーズ スーパーボンバーマンシリーズ ぷよぷよシリーズ ロックマンXシリーズ ロックマン7 宿命の対決!・&フォルテ ロマンシング サ・ガシリーズ 聖剣伝説2・3 CHRONO TRIGGER LIVE A LIVE 不思議のダンジョン トルネコの大冒険 不思議のダンジョン2 風来のシレン オウガバトルサーガ ダンジョンマスター がんばれゴエモンシリーズ 悪魔城ドラキュラ アクトレイザーシリーズ バトルトード バトルマニアック 重装機兵ヴァルケン 弟切草 かまいたちの夜 学校であった怖い話 晦-つきこもり ■主なゲーム作品(キャラゲー) コンパチヒーローシリーズ(グレイトバトルシリーズやバトルドッジボールなど) ドラゴンボールZ超武闘伝シリーズ エリア88 TMNT タートルズインタイム 美少女戦士セーラームーン スターウォーズシリーズ 第4次スーパーロボット大戦 インディージョーンズ 2022年現在は既に製造・販売が終了しており、本体・ソフト共に中古でしか入手出来ない。 Wii UとNew3DSのバーチャルコンソールではSFCのソフトが配信されていて安価でダウンロードできる。 かつてはWiiでもバーチャルコンソールのサービスが展開されていたのだが、2019年1月31日をもってサービス終了している。 また、末期には任天堂とローソンの提携による「ニンテンドーパワー」という書き換えサービスが存在した。 これはファミコンにおけるディスクシステムと似たような試みであり、ローソンの店頭でSFメモリカセットというブランクカセット(空き容量は32メガ)を購入し、その容量に収まる範囲であれば、ラインナップの中から好きなゲームを自由に選んで書き換えが出来た。 しかも、このカセットはゲームデータの記憶方式がフラッシュメモリ式なため、余程のことがない限り消えない(セーブデータはバッテリー式での保存)。 このサービスは、当時世に出たばかりだったLoppi(ロッピー)の目玉企画でもあり、当時のLoppiの筐体にはスーファミのソフトの差込口があったのを覚えている者も多いだろう。 また、値段も1,000~2,000円と、当時としては良心的な価格設定であった。 後年になってゲームボーイ版のサービスも開始。 ニンテンドーパワーだけで先行配信されるゲームもあったりするなど意欲的な試みであったが、ローソン店頭でのサービスはほどなくして終了。その後も、任天堂が郵送でのサービスを続けていたが、こちらも現在では終了している。 また、ソフトにもよるが、セーブデータがよく死ぬ。ホントによく死ぬ。 ■非公認ソフト SM調教師瞳というタイトルのシリーズも製作された。 もちろんエロゲー、且つ任天堂非公認である。 ただし画面に絵は映らないし結構グロゲーだったりする。 値段はべらぼうに高い。 香港97という不謹慎ゲームもあり、これも非公認ソフト。 マジコン使用が前提という時点からおかしいが、内容もまた悪い意味で凄い。 また非公認と言うよりも非売品にはなるが、本体の故障個所を表示させるベンチマークテスト用のBurn In Casseteと言うものも存在する。 ■まさかの新作 2012年2月、スーパーファミコン新作ソフトがアメリカで発表された。 タイトルは『Nightmare Busters』。 1994年頃からフランスで開発が進められており、かなりの部分まで完成していたようだが、諸事情によりお蔵入りになっていたアクションゲームである。 発売は2014年。最後に発売されたSFCソフトが2000年の『メタルスレイダーグローリー ディレクターズカット』であることから、 実に14年越しの新作である。 パッケージやロムカセットは既存品の流用ではなく、一からの生産という謎のこだわりぶり。 いかにスーパーファミコンが愛されていたかの証左と言えよう。 そして、2017年… 日本国内で完全新作ではないが、SFC及び互換機専用のソフトが発売されることになる! そのタイトルの名は 「改造町人シュビビンマン零」! 昔このタイトルを聞いたことがある人もいるかもしれない。 そう、かつてサテラビューにて配信されていたサテラビュー専用タイトルがまさかのSFCロムでの発売となったのだ! なぜ今更…なぜVCやミニスーファミ収録で出さないのだろうと言ってはいけない。 何しろあの超兄貴の「メサイア」のゲームなんだからこれくらいは想定の範囲内であるw さらに同年11月30日には、1995年の『アイアンコマンドー 鋼鉄の戦士』が再販される。 なじみのないタイトルであるが、ベルトスクロールアクションの傑作としてマニアの間では評価が高く、ネットオークションではプレミア価格がついていた。 スーパーファミコンはいったいどこまで寿命を延ばすのか…(*3) 追記・修正は、回転・拡大・縮小にシビレた、データが飛んでトラウマになった、その他ひっくるめてこのハードへの思い出を込めてお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユーザーには愛されていたが、ハードのスペックだとか技術的な制約は意外に厳しくて開発側は結構苦労してたらしいねw他機種と比べて純粋に勝ってるといえるのは、静止画の美しさとサウンドエンジンくらいか? -- 名無しさん (2013-07-20 15 39 37) 評判のいいグラディウスIIIとかパロディウスみたいのを今になって買って遊んでみたけどスゲェな、これ。 -- 名無しさん (2013-07-20 17 14 58) カービィSDXとパロディウスは未だにやってるわ。 -- 名無しさん (2013-07-30 04 25 15) ↑3 DQ6とかDS版より音楽いいからな… -- 名無しさん (2013-07-30 08 32 26) 名作の宝庫といわれてもおかしくないゲーム機。このゲーム機の名作は、いつの時代でやっても、面白いし飽きない。 -- 名無しさん (2013-12-14 13 07 24) 俺にとっての一番の名作はやっぱりロマサガ3だな、いつやっても面白いわ -- 名無しさん (2014-01-10 09 21 39) この頃の任天堂のCMは良かった。現在では・・・ -- 名無しさん (2014-01-10 09 24 38) 兄弟とでも友達とでも一人でも存分に楽しめたTVゲームの黄金世代。最近のゲームよりも嵌まるゲームが多い気がする。 -- 名無しさん (2014-01-10 12 39 16) 兄貴が色んなカセットカリパクしてやがったなあ。 -- 名無しさん (2014-01-16 15 05 09) 我が家にも当時の友達の名前が書かれたカセットがあるぜ・・・・ -- 名無しさん (2014-01-16 15 40 50) 撃ったことを一番後悔したゲーム機がこれだった、だから64は売らない -- 名無しさん (2014-01-16 15 49 18) 親のを貰って遊んだ事ありますが、ゲームボーイカラーより面白くて楽しかった -- 閲覧者 (2014-02-20 14 51 31) タートルズ~インタイム~とモータルコンバット2は、未だに好き。 -- 名無しさん (2014-02-20 15 21 35) TVゲームと言えばこれだよな -- 名無しさん (2014-09-08 16 30 11) 牧場物語も最初はこれだった。ただDQはⅥを最後にこの機種でやめてしまったが。 -- 名無しさん (2014-09-08 17 25 45) この頃のCMって面白かったけど、ゲーム内容が全然伝わってこなかったよね… -- 名無しさん (2014-10-11 14 01 00) ヨッシーとCFはSFCと同期なのよね。 -- 名無しさん (2015-02-17 09 59 36) 一時期、どこかの家電量販店のCMで「スーパーファミリーコンピュータ」と表示された事があった -- 名無しさん (2015-02-17 11 05 18) ↑14全く同意だな。SFCがゲームのピークだったと思う。 -- 名無しさん (2015-02-17 11 52 00) ファミコンからの進化でヒャッホーしたのか、やたらカラフルなゲーム多かった印象がある -- 名無しさん (2015-02-17 12 26 34) これ一台でほとんどのジャンルのゲームが遊べるな。無いのはステルスアクションとfpsかな? -- 名無しさん (2015-02-17 14 27 06) やはり、FFはⅥまでだな。 -- 名無しさん (2015-02-17 14 41 02) ↑なんでや!ブロントさんおもろいやろ!! -- 名無しさん (2015-02-17 14 59 42) やべえ... 名作しかないじゃん凄すぎだろこのハード -- 名無しさん (2015-03-07 00 23 04) 今時の子供はセーブデータがいきなり消えると言う恐怖を知らない・・・ゲームの時代が移り変わっていくことの象徴とも言えるのだろうか? -- 名無しさん (2015-12-25 02 00 38) 祝!new3DS向けVC配信!! -- 名無しさん (2016-03-04 07 41 10) ↑遂にきましたな!聖戦の系譜待ってたぜ…… -- 名無しさん (2016-03-04 07 53 42) ロマサガ2の配信早よ。あれこそ携帯ゲーム機でチクチクやるのに向いてるRPGだ。 -- 名無しさん (2016-03-09 11 10 09) いまだにSFCのカービィとファイアーエムブレムをプレイしてる。 -- 名無しさん (2016-08-29 15 24 31) 「ああっ女神さまっ」が結局発売されなかった思い出。あれ、ファミ通にいつまで発売日未定で載ってたっけ? -- 名無しさん (2017-04-25 15 48 00) クラシックミニだって?! -- 名無しさん (2017-06-27 15 21 21) Jrは同じ接続方式ならノーマルのSFCより画像や音声面で優れているんだよな。 -- 名無しさん (2019-06-18 14 29 40) ロムの容量は基本32Mbit=4Mbyte。でも末期のドンキーコングやヨッシーアイランドは今の2Dよりも下手するときれいじゃないかっていう謎。容量があればきれいになるってもんじゃないんだな。 -- 名無しさん (2020-02-27 07 42 07) ↑1 あの手この手で表現力・ゲーム性のアップの手段を模索していたそうだから、それもあるのでは…と自分は考えている。 -- 名無しさん (2021-10-27 16 29 57) ↑3 廃止されたS端子やRGB出力も改造すれば復活できるんだよね。ただ前者は抵抗とコンデンサだけで大丈夫だが後者は必要な部品が入手するのが難しいのだとか。知識がある人なら代替品で出来るんだろうけど -- 名無しさん (2022-08-07 00 22 49) 名前 コメント
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リバイバル・チャージング P 水文明 (5) 呪文:リバイバー ■S・トリガー ■リバイブエミッション1(この呪文を唱える時、自分の墓地にあるリバイバーを1枚、自分の山札に加えシャッフルしてもよい。そうした場合、次のRE能力を得る。) RE-自分の山札を見る。その中からリバイバーを5枚まで選び、墓地に置く。その後、自分の山札をシャッフルする。 作者:123 収録 DMSD-04 「ライトニング・スーパーデッキ 再生の魔法龍」 評価 名前 コメント