約 1,595,042 件
https://w.atwiki.jp/kirbysuperstarultra/pages/30.html
これがカービィ ~まず、はじめにカービィとは~ おおきな口、何でも吸い込む、食いしん坊のカービィが主人公の横スクロールアクションゲーム。 敵を吸い込んだり、空を飛んだり、敵を吸い込んでコピー能力を得たりするのがカービィならではです。 初心者の方でも気軽に楽しめるゲームです。 ~ウルトラスーパーデラックスとは~ ウルトラスーパーデラックス(略してUSDX)は1995年に発売した、星のカービィスーパーデラックス(略してSDX)のリメイクゲームです。6種類以上楽しめた、ゲームが13年の年月をたって復活。 変わった点 題名 USDX SDX 種類 10種類以上 6種類以上 機種 DS SF 最大プレイ人数 1~4人 1~2人 コピーライト : (C)1996-2008 HAL Laboratory,Inc./Nintendo 品番 : NTR-YKWJ(-JPN ※1) 名称 : 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス プラットフォーム : ニンテンドーDS(DS Lite,DSi含む) CERO区分 : A(前年齢対象) ジャンル : アクション 対応人数 : 1~4人用 (通常プレイ : 1人) (同時プレイ : 2人 ※2) (サブゲーム : 1~4人 ※2) (DSワイヤレスプレイ対応[2~4人 ※2]) (DSダウンロードプレイ対応[2~4人 ※2]) 発売日 : 2008年11月6日 値段 : 4800円(税率5%込み) セーブデータ : 3つまで ※1 本商品は日本国内向けの販売・仕様となる。 日本国外での使用は制限される。 ※2 航空法により航空機内での無線通信を用いた使用は制限される。 参考(http //www.nintendo.co.jp/ds/wireless_info/index.html?link=other) 任天堂公式ページ http //www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/index.html 果たし状さんが情報をくれました。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/40586.html
DMBD-RH 「レジェンドスーパーデッキ列挙覇王(れっきょはおう)」 「覇王ブラックモナーク」のインフレしたカードを作ると同時に、公式からもあまり触れられない「ダークモナーク」を主人公にした話を作ろうと思い、レジェンドスーパーデッキの制作を始めました。フレーバーテキストとの関係や、デッキとしての内容を考える上で、既存カードと自分のオリジナルカードのデッキとなりました。 時系列ではDMD-33辺りのifストーリーです。 収録カード コスト 種類 文明 名前 枚数 用途 10 進化クリーチャー 闇 《列挙覇王ダークモスモナーク》 4 大量蘇生、パワーマイナス、ウルトラ・セイバー 10 進化クリーチャー 闇 《悪魔神ドルバロム》 3 cipで大量破壊+大量ランデス 10 進化クリーチャー 闇自然 《悪魔神バロムクエイク》 2 cipで大量破壊+メタ 9/4 クリーチャー 闇/闇 《邪霊神官バーロウ/覇王降臨の施陣》 4 cipで《バロム》召喚/S・トリガーでパワーマイナスor墓地肥やし+墓地回収 7 クリーチャー 闇 《悪魔龍 ダークマスターズ》 3 cipで見ながら3ハンデス 7/3 クリーチャー/呪文 闇/自然 《双眸の悪魔龍 ウレシカナシミ/ダークモナ・ライフ》 4 S・トリガーつきcipで墓地肥やし+条件でクリーチャー除去/条件2マナブースト 7 クリーチャー 闇自然 《無敵悪魔クライムペイン》 4 cipでクリーチャー1種類の能力無視、手札または場から墓地に置くことで1マナ加速1墓地肥やし。2コスト払って手札から捨てられる。 5/7 クリーチャー/呪文 闇/闇 《龍装霊柩車 ストロキー/轢き潰し爆走超特急》 4 cipで手札+墓地肥やし 条件で呪文ロックやハンデス/S・トリガーで除去+条件でハンデス 5 クリーチャー 自然 《山岳騎士メビウス》 4 cipで2マナブースト+マッハファイター+条件で強化 3/4 クリーチャー/呪文 闇/闇 《再臨秘宝モナデル/貴方様の為なら、歓んで身を引き裂きましょう》 4 「S・トリガー」持ち、cipでパワーマイナス+条件で進化クリーチャー召喚/条件で2マナブースト 2 呪文 闇自然 《ダーク・ライフ》 4 山札上2枚見て1マナ加速1墓地肥やし 特典 《覇王ダークモナーク》 今回はテーマに馴染まないので含めませんでしたが、《大樹王 ギガンディダノス》を加えると、相手へさらに圧を与えることができるかもしれません。 既存カードに加えるフレーバーテキスト + 《悪魔龍 ダークマスターズ》 闇文明を中心にブラックモナークを復活させる計画が持ち上がった。しかし、復活の儀式には器が必要なのだそうだ。我がその器であると、その悪魔神官は告げた。-覇王ダークモナーク 「列挙覇王伝1/9」 + 《ダーク・ライフ》 ブラックモナークはあまりにも圧倒的であった。彼が持つ強さ、理不尽さ、カリスマ。どれもが他の追随を許さなかった。同じモナークでありながら、ここまで違うのかと我は痛感させられた。-覇王ダークモナーク 「列挙覇王伝2/9」 + 《悪魔神ドルバロム》 一部では、ブラックモナークを復活させてしまってはつまらんと、儀式に否定的なものがいたが、この戦いでブラックモナークの新たな伝説を刻み、自身もその一編に記されることを想起し昂らない者はいない。消極的な意見は復活の興奮に流された。-覇王ダークモナーク 「列挙覇王伝3/9」 作者:せんべー 評価 選択肢 投票 壊れ (1) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/37463.html
登録日:2017/08/19 Sat 14 06 13 更新日:2023/05/02 Tue 16 59 45 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 スーパーデビル ビックリマン ヘッド 仇敵 悪魔 悪魔vs天使シール 松山鷹志 諏訪部順一 郷里大輔 青野武 ■スーパーデビル 魔性暗黒ゾーンに君臨する阿修羅デビルは全悪魔界をブラック戒律で縛るのだ!! 悪魔界のウワサ デビル様を聖域界でおみかけしたとか!? 『スーパーデビル』は『ビックリマン 悪魔vs天使シール』シリーズの登場キャラクター。 名前のようにスーパーゼウスと敵対する代表的な悪魔ヘッドである。 アニメ版での声優は青野武(『ビックリマン』『新ビックリマン』『祝!ビックリマン』) アニメ版では青野氏の好演もあり、執念深くも憎めない愛すべきキャラクターとなっていた。 【概要】 第3弾ヘッド。 三すくみの内の「悪魔」の住む『天魔界』でも、最も悪心が集中する魔性暗黒ゾーンに生まれた新たなる悪魔主(ヘッド)。 始祖ジュラが眠りについてしまったことで、新たなるヘッドを待望する悪魔達の願いから生み出されたとされている。 悪の法典“ブラック戒律”により悪魔を支配する力を持つが、本人の戦闘能力その物は低いという、知将タイプのキャラクターである。 現在の『天魔界』の支配者としてのプライドを持つ反面、自身の戦闘能力の低さから常に地位を脅かされる不安を抱えており、特に次界争奪戦を前に急成長していったサタンマリアの存在を疎ましく思っていた。 ※ブラックゼウスや魔肖ネロの様な特に強大な力を持つヘッドは前線で破れたり、自滅により消滅した。 このことが次界を舞台にした『天魔界』勢力の分裂を引き起こし、一度はマリアのパワーダウンや、曼聖羅との同盟によりデビルが勝利するも、マリアが自分の生い立ちに秘められた聖心を目覚めさせて天使ヘッドへと生まれ変わったことと、その後の曼聖羅の撤退もあってか、次の最終決戦にてマリアに討ち取られた(アニメ版では最終決戦前にワンダーマリアに倒される)。 ヘッドとしては初の二つの形態のシールが登場したヘッドであり、同じ弾でもチョコの発送時期により封入された絵柄が変わるという、ヘッドのレア率を更に増していく切っ掛けにもなった。 シリーズとしては初の悪魔側のヘッドであり、企画開発責任者の反後四郎(タンゴマン)によると、悪魔側のヘッドが登場したことで漠然としていた世界観の『ビックリマン』が大河ドラマ的な絵巻物に発展していく切っ掛けになったとのこと。 また、悪魔側のヘッドを登場させたのにはファンからの要望があったとの発言もある。 【下心(かしん)テクター事件】 聖域界に出現する偽神デビルは天使を魔性暗黒ゾーンに落とす分化身像なのだ!! 天使界のウワサ カーンと密会するデビルを目撃したとか!? 前述のように知将タイプで、基本的には自ら動こうとしないデビルだが、誕生直後には自ら『天聖界』に乗り込み、二大ヘッドのスーパーゼウスとシャーマンカーンを仲違いさせて『天聖界』の弱体化を謀ろうとしたときがある。 偽神フォームを執り『天聖界』の住人に化けた(或いは化身を送り込んた)デビルは、情報収集と共にシャーマンカーンに接触。聖心を徐々に魔染させて洗脳しようとした。 しかし、異変に気付いたスーパーゼウスはスーパーデビルの正体を見破り、これを撃退(聖フェニックスが撃退したとされていたときもある)。 退散したデビルは以降は手下を使っての行動を主とするようになり、『天聖界』側では再び『天魔界』の攻勢が始まったことを警戒することになったのである。 『下心テクター事件』とは、偽神に化けたデビルの額に付けた「悪“心”テクター」の下の部分のみが頭巾から見えていたことで名付けられた名前とのこと。 また、偽神フォーム時のシールのフォントはスーパーゼウスのシールのパロディになっている。 【次代編以降】 天使ヘッドに転身したシヴァマリアに討ち取られたものの、デビルはヘッドの力を失いつつもしぶとく生き残る。 ただの悪魔と化したデビルの姿はルーツレスデビル、デビルハードと2種類も登場しており、悪魔系次代として復活したのがルーツレスデビル。 復活するも、昇格天使天流クィーンの聖流を受けて更に力を失い、ただの悪魔と成り果てたのがデビルハードとのこと。 『次代編』を描いた『新ビックリマン』ではルーツレスデビルの姿で曼聖羅に拾われており、野望を画策しつつも参謀として働く。 また、この次代編にて登場した大ボリニアの支配者である悪魔の開祖とも呼ばれる影の存在“源層大魔性ブラック祖”ダークマターがスーパーデビルの生みの親であったことが判明している。 ブラックゼウスがB・Z・Hとして復活すると『天魔界』の復活を目指して協力するようになり曼聖羅とも敵対するも、最終的には平和となった新たなる世界へと迎え入れられている。 【派生作品】 正史とされる世界観では、上記のように邪悪ではあるが知恵を搾るタイプだったりと、憎めないキャラクターとなる要素を持っていたデビルだが、単に悪魔の指導者として描かれている派生作品では強大かつ、威厳ある悪魔ヘッドとして登場している。 ■スーパービックリマン 神に疎外された経験から天使を憎む悪魔の指導者。 アニメ版の声優は郷里大輔 10年前の戦いではスーパーゼウスを倒した上に肉体に取り込み、デビルゼウスと化した。 古代より魂だけで留まり続ける魔導モーゼットと手を結び、巨魔界神ザイクロイド・アノドの復活を画策するも自身が生み出したリトルミノスの裏切りにより頓挫。 実はスーパーゼウスと同様にアノドに立ち向かう聖フェニックス達が求めていた6戦士の一人であることが明かされ、葛藤するも共に戦うことを決意。 しかし、最終的にはスーパーゼウスと共に次代に望みを託して散った。 ■ビックリマン2000 悪魔属のヘッド。 アニメ版の声優は松山鷹志 アノド封印後、超聖神となり聖魔和合界を創造したフェニックスらにより再び悪魔ヘッドとされるも、聖魔大戦を引き起こして破れ、肉体を失っていた。 後にカリスマデビルXとして不完全な状態で復活した。 アニメ版ではジェノサイドデビルとして完全復活を果たすも破れ、それでも神の因子カミゲノムを持つ為に完全には滅びず、尚も主人公タケルの前に立ち塞がる執念を見せる。 ■祝!ビックリマン 原作の『ひかり伝』ではルーツとされる、魔神子ディドスがパワーアップした超魔性D・Dがシールとして登場。 アニメ版では始まりの時間軸である『まとば世界』に魂だけを飛ばして兎に宿り暗躍。 過去改編を行い、自分の居る未来世界(オリジナルの『悪魔vs天使シール』の世界)での勝利を得ようとしていた。 真黒域を治める超聖神クロノズーに取り入り仮の肉体をも得るが、同じく魂のみで亀に宿り主人公のゲンキやヤマト王子を助けていたスーパーゼウスに阻まれ、力を奪われると共に戦いその物を収められてしまい、未来へと連れ帰られる。 【関連キャラクター】 サタンマリア(ワンダーマリア→シヴァマリア) 始祖ジュラが眠っていた間に、デビルと同じく新たに誕生した悪魔ヘッド。 当初は成長途中でデビルの方が立場が上だったが、次界争奪戦を前に急成長を遂げたことから焦ったデビルにより抹殺されようとする。 もの魔ね アニメ版での腹心。 憎めない悪役コンビの系譜である。 ダビデブ ブラック戒律伝導王の肩書きを持つ腹心。 次界争奪戦に送り込まれ、マリアの勢力と戦った。 ブラック戒律の賜物か、ゴモランジェロを初めとして軍備を増強してデビルを迎え入れ、マリア軍を大いに苦しめる。 アニメ版の声優は奇しくも『スーパービックリマン』でデビルゼウスを演じた郷里大輔 魔統ゴモランジェロ 次界第2エリアの地下世界を統率していた悪魔ヘッドだったが、神帝達に破れた上にダビデブの傘下に入れられマリア軍と戦わされる。 人海戦術で数で劣るマリア軍駆逐には役立つも、最終決戦では敢えなく敗退したと伝えられる。 この他、曼聖羅勢力とは妙に縁があるが、後の『ひかり伝』にてルーツとなる段階で、後の曼聖羅勢力のルーツとなる存在からの影響を受けていたことが判明している。 追記・修正は貼って貼られて貼り返されて!?お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カリスマがスーパーと同一人物と聞いた時は驚いた -- 名無しさん (2017-08-20 06 18 06) なんとなくシール集めて無印~スーパーのアニメ見てた程度の身だけど濃いなぁ…もっかい最初から見ようかな -- 名無しさん (2017-08-21 11 36 58) もし新作アニメが作られるとしたら声優は青野さんの後継者である島田敏さんが適任だと思います。 -- 名無しさん (2017-08-23 10 12 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41206.html
DMBD-RK 「レジェンドスーパーデッキ烈渦混災(れっかこんさい)」 多色の侵略クリーチャーを作るついでにデッキにしました。 コスト 種類 文明 名前 枚数 用途 7 進化クリーチャー 火水 《烈渦く侵略 レッドゾーンV》 4 コマンド、攻撃時にカード除去、複数回攻撃要員 4 進化クリーチャー 火水 《吹雪く侵略 エンプティゾーン》 4 コマンド、手札補充、クリーチャー除去 6 進化クリーチャー 火 《轟く侵略 レッドゾーン》 4 コマンド、指定除去 6 禁断クリーチャー 水 《禁断機関 VV-8》 1 手札補充、追加ターン 6 クリーチャー 水 《改速 ドライバアゲインW》 3 コマンド、cipでカード対象のバウンス+条件でタダ出し 4/5 クリーチャー/呪文 火/水 《暴走 マフラー/チューン・アゲイン》 4 コマンド、SA、cipでリロード/ST、1バウンス、条件で水の非進化コマンドタダ出し 4/4 クリーチャー/呪文 火/火 《暴走 アクセル/イクシード・ハンド》 4 コマンド、条件つきSA、指定除去/ST、指定除去、盾回収 3/3 クリーチャー/呪文 水/水 《ディーゼル・Ⅵ・スリー/サイバー・チューン》 4 コマンド、手札補充 4 クリーチャー 水 《イグゾースト・Ⅱ・フォー》 4 コマンド、cipで呪文詠唱 3 クリーチャー 火 《撃速 ザ・グナム》 4 コマンド、召喚メタ 2 呪文 火 《キリモミ・イグニッション》 4 SA付与 作者 せんべー 評価 選択肢 投票 壊れ (1) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (0) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/570.html
【名前】 スーパーディスク 【読み方】 すーぱーでぃすく 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー 【所有者】 シンケンジャー 【詳細】 十の「折神」の力が織り込まれた白い秘伝ディスク。 「インロウマル」の必須パーツとして梅盛源太が折神の力を注ぎ込んで完成した。 インロウマルへセットし、「スーパーシンケンジャー」へと強化変身できる。 また、「シンケンマル」へとインロウマルと共にセットすると、「スーパーシンケンマル」へ変化。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1870.html
スーパー戦隊魂デッキ デッキの中核になるカード ミスティックアームズ スーパー戦隊魂 主な候補カード ワイルドビースト アバレッドAM スーパーゲキレッド アーステクノロジー ボウケンレッド ボウケンレッドAT レッドホーク オーバーテクノロジー デカレッドSWAT タイムレッド レッドワン デンジマシーン ユイ・イブキ ミスティックアームズ マジブルー レジェンドマジブルー スーパーシンケンレッド アカレッド チェンジマーメイド シンケンレッド その他・候補カード ファイブレッド マジマザー スーパー戦隊アドレスブック シンケンピンク 兜折神 ガレオパルサー スーパーシンケングリーン デッキ説明 スーパー戦隊魂を使い多数ナンバー持ちのユニットを展開してくデッキ。スーパー戦隊魂の効果でナンバー持ちのSユニットをラッシュして多段ストライクを狙う。 必要パワーが「-」のユニットを多数展開すれば多段ストライクも可能。特にCNが1でナンバーに関係なくストライクができるデカレッドSWATやスーパーシンケンレッドは強力。 戦隊では無いがナンバーが少なく強力なハイパーショウや、DAでナンバーを持つクエスター・ガイや三の槍マンマルバ成体を条件を無視してラッシュできる。 多段ストライクだけでなくナンバーを持つ強力なSユニットを展開できる豪快さがこのデッキの特徴。 デッキの構成はスーパー戦隊魂のカテゴリであり、ドロー加速によってラッシュのためのユニットを確保しやすいMAのカードを中心に他のカテゴリのカードを混ぜる形になる。色事故を防ぐためにメインの色をあらかじめ1~2色に絞っておき、他のカテゴリはタッチで入れる程度に留めよう。 MAからはドロー加速がしやすくスーパー戦隊魂でラッシュできるレジェンドマジブルーや単体でも使い勝手が良くスーパーシンケンレッドにゾードアップできるシンケンレッド、レッドを手札に戻して1ターンにできるストライクの回数を増やすチェンジマーメイドが主な候補カードになる。 MAとETの二色をメインにする場合、ナンバーの重いレッドが豊富なのでス-パー戦隊魂の効果が使い易い。手札帰還能力を持つレッドホークは毎ターン安全にスーパー戦隊魂の効果が使えるので是非デッキに組み込みたい。 コマンド操作が得意な点を活かしてアカレッドが使い易い。使う場合はアカレンジャー(2nd)やタイムレッドなど強力なNCを持つレッドを一緒に入れる。 MAとOTの二色を中心にする場合、オペレーションのサーチとパワー加速が得意なのでスーパー戦隊魂をすばやく発動させることができる。レッドのナンバーも4が多いためボウケンレッドATなどは使いづらいがスーパーシンケンレッドやデカレッドSWATなどをラッシュするようにすれば問題はない。ドローエンジンとしてデンジマシーン、Sユニットの保護ができるユイ・イブキが使える点も強み。 苦手とするカードはSユニットの効果を無力化する冥獣人ニンジャキリカゲや特徴を消してスーパー戦隊魂の効果を無力化するダークレイダーやアタックを強制させるキンタロス(2nd)など。冥獣人ニンジャキリカゲには兜折神、ダークレイダーにはガレオパルサー、キンタロス(2nd)にはスーパーシンケングリーンなど対抗手段はあるがどのカードも活躍の場が限られくるためデッキに組み込みづらいのがネック。 コメント チェンジマーメイドとウエイクアップでサポートすればレッドが出し放題 -- 名無しさん (2009-10-14 00 01 33) どんどん出していくと手札が無くなるのでドローが出来るマジレッド(2nd)なども欲しい ただ上記にあるようにチェンジマーメイド等がある場合は別だが また、スーパー戦隊魂がないと満足に働かない事も多いのでオペレーションサーチ用にデネブなどもいたほうがいいかも -- 名無しさん (2009-10-14 01 09 59) っていうか中核のカードがスーパー戦隊魂だけだし、ほかの候補もSP持ちやレッドなど、スーパー戦隊魂の項目に書いてあるような事をわざわざデッキ紹介としてあげる必要はあるのかな? -- 名無しさん (2009-10-14 01 13 36) デッキの核となる黄緑持ちのターボレンジャー、手札を増やせるデンジマシーン、ユニットを守れる伊吹長官あたりも候補になりそう。 -- 名無しさん (2009-10-14 06 52 55) 緑ならレッドファルコンがいいかと。ナンバーは5ですが、BPが低ければSP1なので、このデッキにおいて多段ストライクが可能になります -- 名無しさん (2009-10-14 08 20 28) ↑↑だからカード名で書けよ。なんだ流行か? -- 名無しさん (2009-10-14 19 39 51) まあ伊吹くらいなら「ユイ・イブキ」ってカード名に含まれているからまだわかるけどね そう目くじら立てなくても デッキへのアドバイスだけど、キンタロス2ndによるロックやダークレイダーには滅法弱いから、デッキ説明に多少なりとも苦手なカードについて触れてあった方がいいかもね -- 名無しさん (2009-10-14 19 56 12) ↑それは知っている(分かる)者の意見であって普通に分かり辛いと思うぞ。こういう特撮全般の場だからこそあまり望ましい表現ではない。 -- 名無しさん (2010-01-05 14 44 16) これにシャッキー・チェン入れたら、思いのほか良い仕事してくれたよ -- 名無しさん (2010-05-24 16 00 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33704.html
いざデッキ商品として《A.T》を売り出そう!という企画です。 概要 20××年×月×日発売。42枚入りで価格は税抜き4000円。 水/自然の【A.T】デッキ。 全部新規カードという超豪華デッキなので新規カードはここには書きません。面倒なだけとも 同日には改造セットも発売します。 VR以上はみんなキラカードです。 収録カード ■収録カード 枚数 ■水文明 (11) 《A.T アデリー/アデリーランド》 3 《A.T エンペラー/クレイシ・ブレイン》 3 《D.A.T ショーワ》 3 《龍覇 A.T a.q》 2 ■自然文明 (13) 《A.T オーロラ・オーストラリス》 2 《A.A.T グロッソ》 4 《A.T ポーラスキュア/シーフ・スキュア》 3 《A.T マジェラン》 2 《A.A.T クリョフォ》 2 ■水/自然文明 (16) 《A.T サウスブルーホー》 2 《A.T ミナゾー》 1 《A.T ピグミーブルーホー》 1 《A.A.T トペルタ》 2 《A.T トゥースフィ》 2 《A.T ドリフト・トラップ》 4 《超次元 A.Tオゾンホール》 2 《A.A.T アスロポ》 2 ■超次元ゾーン (2) 《時空の山脈 A.T ガンブルツェフ/氷河の覚醒者 A.T ゴンドワナ・ガンブルツェフ》 1 《A.T 要塞ボストク/幻郷龍 A.T レイク・ボストーク》 1 基本的な動き マナブーストや手札補充で体制を整え、大型クリーチャーを次々出そう。 《A.T ドリフト・トラップ》や《A.T トゥースフィ》で防御もできる。 超次元ゾーンの2名も強力なカードだ。オリジナル性を優先するあまりライフすら入ってないのはどうかと思うが。 なので《A.T》シナジーを多少捨ててでも改造必須です。本当にありがとうございました。 背景ストーリー + 二次創作背景ストーリー とある人物がいた。その人物は「南極」に強い思い入れを持つ人物であった。 ある時、1枚の何も書かれていないカードを拾う。するとそのカードに絵が書かれてゆき。目の前には大きなクジラ型のクリーチャーがいた。「私はサウスブルーホー。君の強い「南極」への思いから生まれたものだ。君の協力の下、仲間たちも作ってくれないか?」 そんなサウスブルーホーと一緒に、「南極」への思いは次々とカードになるのであった。 …とまあ、《A.T》のカードは全てこの人物のオリジナルなんですよね。全員がスペシャルズを持っているのはその為です。 あとがき とりあえずデッキ商品として作ってみた。名前の「サウスポール」は「南極点」の意味です。 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/614.html
デッキ概要:グレイヴ・キーパーで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 風帝ライザー×2 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×15 ならず者傭兵部隊×1 グレイヴ・キーパー×3 阿修羅×2 イエロー・ガジェット×2 レッド・ガジェット×2 グリーン・ガジェット×2 ナーガ×2 お注射天使リリー×1 魔法×17 月の書×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 地割れ×2 早すぎた埋葬×1 収縮×2 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 地砕き×3 突進×1 罠×4 ダメージ・コンデンサー×2 激流葬×1 破壊輪×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 グレイヴでガジェットを使いまわすことを機軸とし、ガジェットを使いまわす。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/kaaby/
ようこそ。 このサイトは、星のカービィウルトラスーパーデラックスの攻略サイトです。 管理者がみつけたコツを公開しています。 攻略本のを写しているのではありません
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/41364.html
DMBD-BK 「レジェンドスーパーデッキ爆獣強襲(ばくじゅうきょうしゅう)」 あまり公式にフューチャーされなかった、火自然のナイトを主軸にしたデッキを作りました。《魔光大帝ネロ・グリフィスⅡ世》の光闇のナイトはコントロール寄りでしたが、この火自然のデッキはマナを貯めて一気に決めるワンショットに力を込めた構築に収まりました。 コスト 種類 文明 名前 枚数 用途 8 クリーチャー 火自然 《爆獣大帝カリギュラ・コルウィン》 4 フィニッシャー、ナイト呪文タダ打ち砲台 8 呪文 火自然 《隔絶魔弾トゥモロー・ビリーバー》 4 自分のクリーチャーすべてのパワー・ブレイク数増加、ナイト・マジック、逆転に対しややメタ 8/3 クリーチャー/呪文 自然/自然 《爆獣の超人/魔弾 ディメンジョン・ハッチ》 3 クリーチャー除去、スマッシュ・バースト/山札からクリーチャー回収 7 クリーチャー 火 《爆獣マスケット・ワイバーン》 4 「S・トリガー」、クリーチャー除去、フィニッシャー 4/7 クリーチャー/呪文 火/火 《爆獣装甲ヴァルアーサー/魔弾 ツインガバメント》 4 フィニッシャー/「S・トリガー」、クリーチャー除去、ナイト・マジック 6/2 クリーチャー/呪文 自然/自然 《鋼の爆獣/魔弾設計図》 4 相手クリーチャー除去要員、マナブースト/手札補充 4/10 クリーチャー/呪文 自然/自然 《爆獣マチュー・スチュアート/超銀河弾 HELL》 4 条件でマナブースト/指定複数除去+条件盾焼却 9/4 クリーチャー/呪文 自然/火 《爆獣パンダ・ブーリン/魔弾パンダフル・ライフ》 4 自前で軽減、フィニッシャー/マナブースト、ナイト・マジック 3/3 クリーチャー/呪文 火/火 《爆獣イナバ・キーゼ/魔弾コンバット・リロード》 3 ナイトに「スピードアタッカー」付与/手札1捨て2ドロー、ナイト・マジック 2/5 クリーチャー/呪文 火/火 《爆獣フシミ・ベール/魔弾 バスタード・ランチャー》 4 メタ/指定でクリーチャーまたはタマシード除去、ナイト・マジック 2/6 クリーチャー/呪文 自然/自然 《爆獣ククリミーア・ビリー/魔弾 ネイチャー・ドリルスクリュー》 4 マナブースト、クリーチャー除去/クリーチャータダだしor強制バトル、ナイト・マジック 作者 せんべー 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (1) 普通 (0) 弱い (0) 選択肢 投票 良デザイン (1) まだいける (0) 微妙 (0) ダサい (0) 名前 コメント