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【名前】 カメンライド スーパー1 【読み方】 かめんらいど すーぱーわん 【英語表記】 KAMENRIDE SUPER1 【登場作品】 仮面ライダーディケイド など 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディエンドの所有するライダーカードの1枚。 ディエンドライバーのスロットへ装填し読み込み、仮面ライダースーパー1の召喚が可能。 限定ムービー『仮面ライダーディケイド オールライダー対しにがみ博士』で使用されたカード。 同作品内ではカードを使って多数のライダーがディエンドによって解放されるが、カード自体を使用した描写があるのはアギト、BLACK RX、スーパー1の3体のみ。
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ライダーアビリティ チェンジハンド Rボタンでウデを切り替えて属性を変化させる。 本作では切り替えに伴って必殺技がエレキ光線、高温火炎、冷凍ビームに変化するようになった。 パワーアップアイテム ばいかのごくい必殺技の性能がアップする。 特徴 超必殺技 スーパーライダーげつめんキック サードライダー 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 スーパー1なげ 敵キャラを掴んで前方に放り投げる。また投げた敵キャラに当たり判定が発生し、他の敵キャラを巻き込んでダメージを与えられる スーパーハンド時 必 高温火炎 高温火炎を発射、前方から斜め上へ向かって薙ぎ払う。 熱ハンド時 必 冷凍ビーム 前方に冷凍ビーム放射。 冷ハンド時 必 エレキ光線 前方にエレキ光線発射。 エレキハンド時 横+必 スーパー1コンボ 掌底2連→小ジャンプキックの3連撃の技。 下+必 ばいかのかた カウンター技。発動中に攻撃されると敵にダメージ。 ジャンプ必 スーパーライダーせんこうキック 空中で印をして急降下キックを放つ。印をしている一瞬動きが止まるため、タイミングとりに注意。
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らき☆すたもしもシリーズif NO.003-2 泉そうじろう編 ~もしもそうじろうがミニ四駆をやっ(ry お父さんにフルボッコされた後、とりあえずミニ四駆の現状を調べるためパソコンを立ち上げた。 まずはミニ四駆で検索して、タミヤの公式サイトに行く。ミニ四駆オンラインとかいうページがあって 「ミニ四駆PRO?何だろ」 と、思い不思議な単語が書かれているバナーをクリックした。 詳しく調べるとミニ四駆PROとは最新のシリーズで大きな特徴はモーターがシャーシの真ん中に置いてあるMSシャーシというのが使われている事。 モーターも両方から軸が出ていて直接動力を伝えていてプロペラシャフトも無くなっているらしい。 時代も進んだね~パーツも種類が増えていたし進化していた。5000円のシャーシも出てたんだって! でもこれだけだとまだ情報が足りないみたいなので検索結果で公式サイトの下にあったページを見てみる。 そこはこのSSを見てる人には多分お馴染みであろう掲示板のミニ四駆スレのwikiで、実戦から得た改造法が結構載っていた。 そのwikiでは、今はフロント一段、リア二段、ローラー幅は規定いっぱいの105mmというローラーセッティングが主流であること、 実は六角ベアリングは性能が悪い事、ファイターが引退していた事(←重要!)等がわかった。 (作者注) 現在、主に使われているシャーシ MSシャーシ 最新のシャーシ。 先の説明の通りシャーシ中心にモーターがあり、プロペラシャフトが無いためノーマルでの圧倒的な駆動効率と速さを誇る。 また、シャーシを前中後の3ユニットに分割されていて、(タミヤ曰く)簡単にセッティングが切り替えられるようになっている。 ユニット間の連結がボックス構造になってるので強度もあるが、構造の関係で重量が重くなっている。 MS-Lという軽量センターシャーシがバリエーションとして存在する。 VSシャーシ MSが出るまで主流だったシャーシ。 と、いっても現在も第一線で活躍している。テクニカルコース向け。 スーパー1シャーシのコンパクトな設計にスーパーXシャーシで採用されたアイデアが取りこまれている。 フロントバンパーの強度が弱いのがネック スーパーXシャーシ 二次ブームが下火になりかけた頃に出たシャーシ。 高い剛性と駆動系の優秀さに定評がある。 ワイドトレッド、ロングホイールベースのため小回りが効かないのと厚みの関係でステアリングシステム用のシャフトを使ったり、シャーシを加工する必要があるなど、 620ベアリングを使うのが難しいのが欠点。 前後を逆転させたFMXという改造シャーシもある。 カーボン入りナイロンを使ったXシャーシはその性能の良さと希少性から定価の3倍以上で取引される事もある。 この度限定キットのマックスブレイカーCX09ブラックスペシャルとして復活することが決定した スーパーTZシャーシ、スーパーTZ-Xシャーシ スーパー1より高剛性になり、スーパー1の短所である「フロントバンパーの脆さ」を克服した。 後部には申し訳程度のデフューザーが標準装備されている。ホイールベースもS1より長くなり、より直進安定性が高くなった。 スーパーXには劣るがフロントバンパーの強度がある。 駆動系はあまり良くなくギアの噛み合わせの悪さからくる爆音に定評がある。 コースレイアウトの傾向の関係でイタリアでは主流のシャーシ スーパーTZ-XシャーシはTZシャーシのマイナーチェンジ版。 フロントローラーのスラスト角が変更され、パーツ取付け穴が追加されてXシャーシ用のパーツが使えるようになっている。 が、そのリアのパーツ取り付け穴の強度が弱く、駆動系の精度はTZより残念 因みにスーパーTZ-Xシャーシは作者の使用シャーシ。 スーパー1シャーシ 恐らく二次ブームにミニ四駆をやっていたなら誰もが使った事があるだろうシャーシ。 軽量で旋回性が高いがフロントバンパーの強度が悪く、井桁前提でカツい方々から人気がある。 超速ギヤ使用時に専用ギヤカバーを装着する必要がある。 (今まで生産停止になっていたが、最近再販された。) 他にもスーパーFMシャーシ等も使われているが、競技ベースとしては上記の6種類がメインである。 他にもサイトを回って色々調べて大体買うものは決まった。 明日 バイト無いから学校帰りに模型屋に寄るとしますか。 「さってと!ネトゲーやろうっと!」 翌日、案の定授業中に爆睡して黒井先生から鉄拳制裁を喰らい、かがみ達とダベりながら帰るという日常を過ごした後、 地元の駅に降りた私は真っすぐ家に向かわずにある店に向かった。 駅から5分くらいのところにあるその店は小学生の頃小遣い握りしめて通った模型店である。まだ健在のようだ。 「おばちゃん、ばんわー」 「あら!久しぶり。大きくなったね~で、どうしたの?」 「ちょっとミニ四駆買いに来たんだ」 「こなたちゃんも?」 「どゆこと?」 「お父さんも来てるのよ。」 「お父さんここで買ってたんだ・・・」 そんな感じでおばちゃんと話しながらパーツや本体を物色していた。 ここは小さいながらも品揃えが良く、AOパーツまで置いていた。 私が買ったのは以下の通り レイホークガンマ 630円 スーパーTZ-Xシャーシ(タミヤアフターサービス) 220円 アトミックチューンモーター 300円 FRPマルチワイドステー 273円 スーパーXシャーシ FRPリヤーローラーステー 180円 丸穴ボールベアリング 600円 ローラー用9mmボールベアリングセット×3 420円×3 ラジ四駆用超速ギヤ 150円 60mmHG強化シャフト 150円 大径ライトウエイトホイール×2 105円×2 大径ナローライトウェイトホイール(バレルタイヤ付) 300円 1.4mm中空軽量プロペラシャフト 105円 ゴールドターミナルB 120円 スペシャルロングビス・ロックナットセット×2 252円×2 ショートスタビローラー 263円 合計5265円 軸受けは本当はダンガン用のHGベアリングにしたかったんだけど出回ってないんだって。 実際店にも無かった。620ベアリングは性能は最強なんだけど少し手間がかかるから本当は素人が手を出すべき代物ではないらしい。 あと100円ショップとかで必要な物を買い集めてついでに今日の晩御飯の食材を買って家に帰った。 荷物が重い・・・私、休みに入ったらマシン組み立てるんだ・・・ 「ただいま~」 「お帰りお姉ちゃん!遅かったね。」 「ごめんね、ゆーちゃん。ちょっと寄るところがあってね~すぐ支度するね。」 と、まあいつものように夕飯の支度して家族3人で夕飯を食べた後、廊下に置いていた戦利品を入れた紙袋を部屋に持って行こうとしたとき・・・ 「おっ!買ってきたのか?」 お父さんがニヤついた顔で 「あんな事言われたらね~お父さん、負けるつもりはないから!」 「おう!」 なんか柄にもなく熱くなっているのが自分でもわかった。 つづく コメントフォーム 名前 コメント
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登録日:2009/07/31 (金) 18 38 34 更新日:2024/06/07 Fri 17 14 32 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 XX エアロミニ四駆 ミニ四ファイター「エアロマシンはえーやろ?」 ミニ四駆 第2.5世代 第二次ミニ四駆ブーム後期にリリースされたシリーズ。 そのほとんどが、漫画「爆走兄弟レッツ&ゴー!!MAX」に登場したマシンで超空力ボディと初期は言われていたが、バトルレースが主軸に変わったのでいつの間にかそんな設定も忘れられた。 フルカウルミニ四駆同様小径タイヤの車種がほとんどだが、決定的な違いはシャーシである。 フルカウルミニ四駆がスーパー1シャーシ並びにスーパーTZのみに対し、 スーパーX、VS、スーパーTZ-Xという三種類のシャーシがある。 中でもスーパーXとVSは駆動系の出来が抜群で、今日でも非常に良く使われているシャーシであり、 日夜MSシャーシと凌ぎを削っている。 一方スーパーTZ-Xはなぜか出来が悪く、スーパーTZの進化系であるにもかかわらずスーパーTZに劣る。 さらに現在販売されているマシンでこのシャーシを搭載しているマシンはたった一台と信じられないほどの冷遇ぶり。 さらに、直接発展型のスーパーXXが登場。マックスブレイカー BSを初めとしたリメイクキットがいくつか発売された。 現在生産が行われていないモデルである。 ()内は搭載シャーシ。 マックスブレイカー(X) シャドウブレイカーZ-3(X) ファントムブレード(X) ライジングトリガー(X) ストームクルーザー(X) ナックルブレイカー(X) ブレイジングマックス(VS) デザートゴーレム(VS) バニシングゲイザー(TZ-X) ライトニングマグナム(VS) ブリッツアーソニック(VS) マックスブレイカーTRF(X) ナックルブレイカーブラックスペシャル(X) LMブレイカー(VS) ブリッツアーソニックブラックスペシャル(VS) マックスブレイカーブラックスペシャル(XX) ライジングトリガーホワイトスペシャル(XX) ナックルブレイカーブルースペシャル(XX) ファントムブレードブラックスペシャル(XX) 追記・修正宜しくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デザートゴーレムってイメージ的にむしろXの方が似合いそうではあるんだよな -- 名無しさん (2015-10-05 21 59 06) 名前 コメント
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仮面ライダースーパー1 スーパーハンド シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ5弾 旧弾第9弾 第10弾 第11弾 002弾 003弾 01 02 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-056 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 飛龍拳 1550 Lv3 スーパーライダー稲妻閃光キック 2050 - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 60 拳 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 宇宙への情熱 チームタイリョク+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 総ステータス1600と、Nにしてはかなり良質のステータスを持つ。必殺値がやや低いが、必殺ベスパに属しているため挽回可能。スキルによりタイリョクが最低でも700となる為、自身の必殺強化を捨てて後衛に回っても良い。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-056 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 エレキハンド 2000 Lv5 エレキハンド&梅花二段蹴り 2400 Lv8 エレキハンド&梅花二段蹴り 2800 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 包み込むような心 あいてのコウゲキ-250 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 エレキハンドによる新技を身に付けSR再登場。無条件コウゲキダウンスキルにより、相手からの通常ダメージを軽減することができる。元々宇宙タイプは耐久に優れているため耐久補助としては十分活用できるだろう。攻撃ベスパにより自身のコウゲキはアップできるというのも強み。全体的に能力を上昇させたいなら005-026SRライダーマン。機械タイプのタイプも相まって「鉄壁の昭和ライダーデッキ」が完成する。また、05-013SRメテオと組ませてM-BUSを使えばAP+20 ・ RP+1が補強される「赤心少林&星心大輪デッキ」も良い。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-047 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 エレキハンド 1850 Lv6 スーパーライダー稲妻閃光キック 2150 Lv12 エレキハンド&梅花二段蹴り 2450 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 宇宙開発の先駆者 ゼンエイのとき ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必2) 解説 稲妻閃光キックを間に挟んだエレキハンドのR落ち。レベルアップが遅い上に必殺技の威力が下がっているものの、適性が多く振られているため、相性を最大限生かせば前弾SRにも劣らない。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-060 レアリティ CP タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 エレキハンド 2100 Lv4 エレキハンド&梅花二段蹴り 2550 Lv12 スーパーライダー稲妻閃光キック 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル チェックマシーンのメンテナンス コウゲキ・ひっさつ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防2,体3,必0) 解説 シャバドゥビラッシュキャンペーンカードの1枚。宇宙タイプ代表でスーパー1が登場。リングスキャン数は4。ステータスは安定しており、スキルは無条件。スーパー1史上初の体力ベスパであり、相性をサポーターと噛み合わせる事が出来れば、スキル込みで攻撃、防御、必殺、体力をバランス良く強化が出来るカード。APは後衛のスキルか、宇宙タイプのボーナスなどで補えば、良い仕上がりになるだろう。その意味で02-012SR フォーゼBSはベスパと拳ゲキレツを両立できる数少ないカード。Lv12まで育成すれば過去最高威力となるスーパーライダー稲妻閃光キックを見ることが出来る。4回のリングスキャンでの能力アップ込みで考えると現時点で最強のスーパー1のカードかもしれない。 旧弾 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-021 レアリティ LR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーライダー稲妻閃光キック 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 100 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 梅花の心 ゼンエイのときコウゲキ+250 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必2) 解説 シャバドゥビ弾から属性が廃止され、ゼンエイ指定スキルとなったおかげでパートナー候補が一気に広がった一枚。宇宙タイプに属しているのでレベルアップボーナスの恩恵も受けられるのも利点。とはいえ、元から低い基礎ステータスを補うのが第一課題となるので、それを補える06LR フォーゼCSをコウエイに据えられるようになった点は非常に大きい。薄い守備面を補強し、スキルとタイプでAP補正をさらに強化できるのでオススメ。 カードナンバー 9-022 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 変身の極意 ゼンエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 火力・APに欠ける構成。 カードナンバー 9-023 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 飛龍拳 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 赤心少林拳の技 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 属性廃止のおかげでスロットは安定。前衛で使う時は防御と必殺技を補強しよう。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-047 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーライダー稲妻閃光キック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 五色の拳 ゼンエイのときコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ・チームタイリョク+100 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 順当にSR落ち。全ての能力を万遍なく100上げる為、総合的に使い易くなっている。だが、00弾に入ってからスキルの効力を無効化した上で弱体化させるゴルゴム三神官が出た為、厄介な事に。その後はS弾でも3弾にて闇タイプが誕生した事で闇タイプのサポーターの効力はやっぱりスキル無効化なのでこのカードを使う際には闇タイプのサポーターに注意。一応フォローしておくと宇宙タイプ補正とスキル込みでAP+20上がる。更に風タイプのタイプボーナスで+40にする事も可能。APスキル持ちの風タイプと合わせれば更に上げる事が可能。 カードナンバー 10-048 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 ライダースキル コードネーム:スーパー1 コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 [ガンバライド的に]70安定スロットと後衛スキル持ち。05-054は無条件スキルかつ攻撃ベスパ持ちでなので使い分け可能。[玩具的に]デザインはカメンライド仕様なのだが、DXディケイドライバー用バーコードが同弾RXと同じく独自のものではない。そのためせっかく挿入しても「KAMENRIDE」の後に鳴るのは効果発動音だけのがっかりカード。しかも「SUPER1 !」の音声が鳴るのはファイナルライドのSPカードだけ。なぜこの弾だけこんなことに…。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-060 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 80 蹴 80 蹴 80 蹴 80 拳 50 拳 50 ライダースキル 玄海の教え コウエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 80が4つも並ぶスロットが特徴的。APは何らかの形で補おう。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-052 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル 重力制御装置 ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 フォローの効かない攻防は後衛のスキルで補強。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-053 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル アストロノーツ ゼンエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 前衛で使う場合、コウゲキ値はスーパー1のカード中最低。一撃必殺スタイルにならざるを得ない。 01 [部分編集] カードナンバー 01-039 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 絶対真空活動能力 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 主人公ライダーシリーズの1枚。ボウギョが薄いので前衛にする際は注意。 02 [部分編集] カードナンバー 02-053 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 科学と拳法 ゼンエイのときひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 スキルを活かす場合攻防の補強は必須。 05 [部分編集] カードナンバー 05-054 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 平和のための改造 ボウギョ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 相性とスキルが効かない体力 必殺をどうするかがカギ。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-026 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル アストロノーツ ゼンエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2011年10月下旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第7弾に封入。バーコードは003-053の再録。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-033 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパ-ライダー稲妻閃光キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 絶対真空活動能力 コウゲキ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは01-039の再録で、TOY-032 メテオとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-075 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 スーパーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 ライダースキル 変身の極意 ゼンエイのときチームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは9-022の再録で、J-076 G3-Xとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 宇宙 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダースーパー1 備考ライダータイプの宇宙は、惑星開発用改造人間であることから。
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仮面ライダースーパー1(Masked Rider Super 1) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダースーパー1 定価:3,990円 発売日:2012年11月10日(土) 再販日: 商品全高:約150mm 付属品 ファイブハンド:(スーパーハンド:(手首:右×5、左×5)×10)、握り手:((パワーハンド、冷熱ハンド)×2)×4)、平手:((パワーハンド、エレキハンド、レーダーハンド)×2)×6) 武器:稲妻電光剣 その他:フリンジ×2、マフラー×2 キャラクター概要 沖 一也(27歳)が変身した姿。アメリカ国際宇宙開発研究所に勤務する科学者。早くに両親を失い、研究所の所長ヘンリー博士に育てられた。 惑星開発用改造人間の被験者に志願して、その第1号となり「スーパー1」のコードネームを与えられる。 赤心寺の関係者と谷源次郎は一也がスーパー1である事を承知しているが、谷モーターショップの仲間にはジンドグマとの最終決戦前まで正体を伏せていた。 ドグマの襲撃で研究所が壊滅した為に、本来外部のコンピューターからの変身コマンドでのみ変身可能だった一也はスーパー1になる術を失ってしまう。しかし、秘拳・赤心少林拳の修行を積み、そこから得た呼吸法を用いて、自らの意思で変身を遂げられるようになった。最初にドグマの怪人を倒した時に居合わせた谷源次郎から仮面ライダーの名を贈られる。 商品解説 昭和ライダーシリーズより、仮面ライダースーパー1が満を持して待望の商品化! 良い点 良好な造型、可動、綺麗な塗装 豊富過ぎる手首の数 稲妻電光剣の付属 悪い点 目の形状、触覚の角度が劇中と異なる 腕のジョイントが短い為、スーパーハンドが交換しにくい フリンジが割りと外れやすい 不具合情報 関連商品 仮面ライダー新1号 仮面ライダー新2号 仮面ライダーV3 ライダーマン 仮面ライダーX 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーストロンガー スカイライダー 仮面ライダーZX コメント 名前 コメント
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登録日:2015/01/20 Tue 23 14 09 更新日:2021/02/24 Wed 23 10 13 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 スーパーミニ四駆 タミヤ ミニ四駆 田宮模型 スーパーミニ四駆とは、田宮模型からかつて発売されていた ミニ四駆のシリーズの一種類で、第二次ミニ四駆ブームを牽引したフルカウルミニ四駆・エアロミニ四駆とほぼ並行して発売されていた。 スーパー、と言う名目から、通常のミニ四駆とは違う物を想像する人もいるかもしれないが、 単三電池二本とモーターで走るれっきとしたレース用ミニ四駆の一種で、 勿論今でも全車種が大会での出場を許可されているシリーズである。 その為、今なおこのシリーズを愛車としてチョイスしているレーサーも数多く存在する。 このシリーズが発売されたのは、フルカウルミニ四駆シリーズ登場のほんの少し前から エアロミニ四駆登場直前まで、即ち第二次ブームの黎明期~真っただ中と言える。 が、当時は漫画&アニメの『爆走兄弟レッツ&ゴー!!』が空前の人気を博し、 第二次ブームもそれに付随した形であった為、当然のように人気はレツゴモデルであるフルカウルに集中。 マグナムやソニック、ビークスパイダーなどの人気機種が入荷即完売を繰り返す中、 このシリーズのマシンは 模型店の棚でひっそりと引き取り手を待ち続けていた。 が、フルカウルが無加工では小径タイヤしか装備する事が出来ず、 現在と違って基本的に大径が圧倒的有利な当時のコースでは不利なレースを強いられ続ける中、 このスーパーミニ四駆シリーズは全車種が標準で大径タイヤを装備しており、コースに合わせて大径小径を 自由にチョイスできた事から、生まれながらにフルカウル車種に対して圧倒的なアドバンテージを得ており、 当時のいわゆるガチ勢はこぞってこのシリーズのマシンを愛用していた。 (フルカウルを大径も履けるように加工する事は勿論可能だが、ボディデザインが大きく崩れる為、 殆どの子供たちはフォルムを崩さないまま小径タイヤを使い続けていた)。 事実、サイクロンマグナム(ブロッケンGブラックスペシャル?)が先行販売と、まさに二次ブームど真ん中となった スーパージャパンカップ96では各地でアストロブーメランが大暴れし、 その各地区のチャンピオン達が雌雄を決したTVチャンピオン 全国ミニ四駆王選手権 小学生の部においても 最後の最後で逆転して勝利の栄冠を掴んだ中井選手もこのマシンをチョイス。 その後のTVチャンピオンの第二回親子ミニ四駆王選手権では、 登場した5チームの全選手がスーパーミニ四駆シリーズを愛車に選択した事から、 少なくとも当時のガチ勢はこのシリーズに夢中であった。 そもそもフルカウル一辺倒だった第二次ブームの1994~1998年のジャパンカップですら全5大会中4度もスーパーミニ四駆が優勝を飾っており、フルカウルが優勝できたのは10周年記念大会である1997年の一度しかない(優勝マシンはブロッケンG。しかもこのマシンも大径タイヤ用にボディを改修していた)。 特に1998年のジャパンカップでは、フルカウルとエアロ勢を差し置いて、1~3位をスーパーミニ四駆勢が表彰台を独占したほど。 マシンは全て徳田ザウルス先生のデザインによるもので、 GPAシリーズを除く全車種が漫画『風のレーサー侠』もしくは『ダッシュボーイ天』のキャラクターモデル。 だが、ザウルス先生の急病により、ダッシュボーイ天が未完のまま終了した事から、 このシリーズも終わりを告げてしまった。 フルカウルやエアロは全車種が今なお生産中だが、 このシリーズに至っては一台も通常生産されておらず、 ごくたまに(数年に一度)再生産されるのを待つかS2シャーシでリメイクされた限定キットの発売を待つしか入手のチャンスは基本的にない。 その為、車種によってはかなりのプレミアが付いている物もある為、手に入れるのには骨が折れる。 だがそのデザイン性に魅せられたレーサーは今でもかなり多数存在し、 様々なマシンが今なお全国各地で疾走している。 マシンリスト(カッコ内は採用シャーシ) No.1 リバティーエンペラー(S1) スーパーミニ四駆シリーズ第一弾にして、徳田ザウルス先生の『風のレーサー侠』の主役機。 全体的にフルカウルモデルに近い、どことなくでっぷりとした容姿をしているが それが却って『皇帝』の名にふさわしい風格を醸し出す、秀逸なデザインをしている。 何気にスーパー1シャーシ初採用のモデルでもあり、93・94と二年連続でジャパンカップ優勝の実績もあって 今尚非常に高い人気を誇る一台でもある。 2010年に再版されたが、流石に残っている所は少ない…というか、ほぼ皆無。 余談だが、徳田ザウルス先生の代表作『ダッシュ!四駆郎』にも同名のマシンが登場するが このマシンとは似ても似つかない容姿の別物である。 『ダッシュボーイ天』では主人公がブーメラン10を入手する前のマシンとしても使われた。 これにより、リバティーエンペラーという名のマシンは、徳田ザウルスの長期ミニ四駆漫画全ての主人公たちに使われたマシンにもなっている。 2014年にシャーシを白色のスーパー2、ステッカーをメタル調に変更した プレミアム仕様が限定販売されたほか(後に2019年に再販)、2015年末にはゲームセンターのプライズ限定で 全4色のリバティーエンペラーNOVEも登場するなど、バリエーションの多さはシリーズ随一。 No.2 トムゴディスペシャル(S1) こちらも風のレーサー侠からの登場マシン。持ち主がトム・ゴディなのでトムゴディスペシャル。 漫画掲載時はスパイダー・フロム・マーズと言う名前だったが、版権上の都合から変更されてしまった。 リバティを多少レーシーにリファインしたようなデザインであり、 フロント後部に取り付けられた二本のエアーダクト(?)が特徴的なマシン。 こちらも2010年に再版され、今でも残っている所には残っているようである。 殆ど知られていないが、実は95年のジャパンカップ優勝マシンでもある。 No.3 小覇龍(シャオバイロン)(S1) こちらも風のレーサー(ry 実はミニ四駆としては2014年現在も唯一の金色成型のボディを搭載した、ゴージャスなマシン (その為割れやすいとも言われているが…)。 作中でも噛ませの様な扱いを受けた為、侠の読者からもさほど人気の無かった悲劇のマシン。 が、今となっては珍しい金色成型のボディなどで、局所的な人気を誇っている他、 何気に98年のジャパンカップで優勝している(*1)(オヤジマシン説が濃厚だが…)。 2010年に再版されたほか、限定でゴールドメッキのボディも存在したらしい。 No.4 ビッグ・バン・ゴースト(S1) 風のry 名前の通り幽霊をモチーフにしたマシンだが、前後に取り付けられたV字ウイングのお陰で ミニ四駆としても全く違和感のないボディデザインとなっている。 その名前からか、多少無茶してもデザインが崩れない程の存在感のあるボディのお陰か、 初期のスーパーシリーズでは一番人気と言っても過言ではない程に人気があり、 2010年の再販版も、まるで幽霊のように颯爽と店頭からかき消えてしまった。 2016年12月、トムゴディと小覇龍を差し置いて 待望のプレミアム仕様が限定販売される。 シャーシ・ホイールはステッカーに合わせてライトブルーに変更され、 メタリックシールも相まって全体的に爽やかな雰囲気となった。 限定品なのでお早めに。 No.5 ブーメラン10(S1) 徳田ザウルス先生の漫画『ダッシュボーイ天』の主役機として登場。 全体的に肉付けが多くなされた今までの四車種とは異なり、 戦闘機をモチーフにした鋭いボディがレーサーたちの目を引いた。 ボディのサイドウイングにローラーを取り付けたりと、改造の自由度がかなり広く、 当時のハウツー本のお手本マシンにこぞって採用された機種でもある。 ちなみに最初は緑色でデザインされていた。 GPAシリーズを除き、再版されていない数少ないスーパーミニ四駆の一台。 No.6 ブーメランガンマ ブラックスペシャル(S1) ダッシュボーイ天のライバル機として登場した、ブーメラン10の兄弟機。 ブーメラン10とは真逆の漆黒のボディと、ブーメラン10とは異なるリヤウィング、 そしてクリアスモークのギヤカバー類が人気を博した。 恐らくブーメラン10のブラックスペシャル的な立ち位置として産まれたと思われるが、 それまでブラックスペシャルは全て限定ラインナップだったのにこのマシンから通常ラインナップに加わった。 極端な言い方かもしれないが、このマシンが存在していなければ ブロッケンGやナックルブレイカー、ブリッツァーソニックのブラックスペシャルも全て限定版となり 現在でも幻のマシンとしてカウントされていた…のかもしれない。 スーパーシリーズではGPAシリーズを除いてこれとブーメラン10の2車種のみが一度も再版されていない。 金型に問題でも生じたのだろうか? No.7 アストロブーメラン(S1) 前述の通り、夏のジャパンカップを席巻し、TVチャンピオンでも栄冠を掴んだスーパー史上屈指の名機。 ブーメラン10同様に戦闘機をモチーフにしているが、更にシャープ、更に鋭利になったボディは 今なお非常に高い人気を誇り、絶版の間は高い値段で取引されていた。 ちなみに通常ラインナップとしては珍しくクリヤスモークのギヤケースを装備しているほか、 レーサーシリーズはそれまでライトウエイトホイールを採用していたのが このマシンから強度重視のマンタレイ型が採用されるようになった。 2009年にあのバックブレーダーと同時に再版され、仲良く店頭から姿を消したために 2013年にシルバーメッキホイールをおまけに付けて再度再販された。 非常に大量に作られたようで、まだ残っている所には残っているようである。 オペレータールーム!バックブレーダーの再販はまだなのか!?オペレータールーム!応答してくれ!! 2016年4月、本体色をクリアレッドにしてシャーシを白S1に変更したものと、 本体色をクリアブルーにしてシャーシを白S2に変更したキットが限定販売された上、 2018年3月にはボディーカラーをブラックに変更した上で緑色のS2に搭載した アストロブーメランプレミアムブラックスペシャルも発売された。 …が、オリジナルのアストロブーメランのプレミアムは2018年現在発売されていない。 No.8 ストラトベクター(SFM) スーパーシリーズとしては唯一のスーパーFMシャーシ採用機であり、 現在でも唯一スーパーFMシャーシで大径タイヤを装備しているマシンでもある。 別に2クールも掛けて友情ごっこした揚句に衝撃の真実を語りだしたりはしない。 戦闘機をモチーフにしていた今までとは一転、ボディ後部になるにつれてスマートになる斬新なボディは 今なお非常に高い人気を誇り、絶版の間はべらぼうな値段で取引されていた他、 再生産版もすぐに完売、今でもまたプレミアが付いている程の人気機種である。 2012年末に13mmボールベアリングを4つおまけに付けて1,400円で再版されたが、 あっと言う間に店頭から姿を消してしまった為、姿を見掛ける事はほぼ無いと言って良い。 と言うか売ってたら即座に確保した方が良いレベル。マジで。 限定版としてブルーメッキやホワイトのボディが存在していた。 No.9 ブラックストーカー(STZ) 当時全国の子供達を虜にし、今でも愛用者の多いスーパーTZシャーシを初採用したスーパーミニ四駆。 名前の通り漆黒に彩られたそのボディと新型の大径ホイールは今でも高い人気があり、 平面が多い事から痛車にもよく用いられるマシンでもある。別にストーカーだからではない。 限定としてブラックメッキボディやシルバーメッキボディの物が存在した模様。 2012年に13mmボールベアリングを4つ搭載して再版される。 ちなみに超レアキットとして、400台しか存在しないフルクリスタルモデルという限定品が存在する。 ボディ・シャーシ・Aパーツ・タイヤ全てがクリヤーカラーで、尚且つホイールが蛍光イエローという超豪華版。 当然現存数も非常に限られると思われるので、実物を見れたらラッキー程度に思ったほうがいいかもしれない。 ちなみに本機が発売されたタイミングはちょうど「ストーカー」という言葉が認知され出した頃なのでよくネタにされた。 作者としては『追跡者』をイメージしての命名だったのだろうが… 『ダッシュボーイ天』におけるレーサーの名字が武羅怒(ブラド)であり、作中での吸血鬼めいた出で立ちから、あの最凶最大最恐の吸血鬼ドラキュラ伯爵を生み出した小説家、ブラム・ ストーカー とのダブルネーミングであっても不思議ではないが。 No.10 サンダーブーメランW10(STZ) 漫画『ダッシュボーイ天』の最後の主人公機となるブーメランが登場。 当然のようにスーパーTZシャーシ、そしてブラックストーカー型のホイールを採用したそのフォルムは 当時のガチ勢を大いに歓喜させた。 よっぽど大量に作ったのか、三次ブーム初期頃は二次ブーム期に生産されたものを見かける機会も多かったが それでもブラックストーカーと共に2012年に13mmボールベアリングを4つ付けて再版される。 流石に今となってはどちらも見かけることは少なくなってきたので、万一発見したら即座に確保しよう。 シルバーメッキやらレッドメッキやらが存在したらしい。 No.11 レイホークガンマ(STZ) ブラックストーカー同様に真っ黒なボディに身をまとったマシンだが、 何よりの特徴はステルス戦闘機を連想させる車高の低さ。 実はこのマシンのボディは、一番高い所でもギヤカバーよりも低く作られている為、 全ミニ四駆中No.1の車高の低さを誇る。 だが決して扁平では無いそのデザインは、今でも非常に多くのファンを獲得している程に人気が高い。 2012年にry 一時期、どういう訳か白色のボディが大量に出回った事があるほか、 限定でブラックメッキのボディも存在したらしい。 No.12 タイガーザップ(STZ) オリジナルデザインでは最後となるスーパーミニ四駆だが、とにかく影が薄い。 と言うのも、漫画『ダッシュボーイ天』はこのマシンの初登場を最後に連載が終わってしまい(作者急病の為)、 このマシンはレースが描かれなかったどころかたった2コマしか登場できなかったという悲劇のマシンである (しかも内1コマはシルエットなので、実質1コマだけしか登場できていない)。 更にダッシュボーイ天が打ち切りに伴い大量の単行本未収録話を作ってしまい、 当然タイガーザップ登場の話も単行本に収録されていない為、尚更影が薄い… 2013年にゴールドメッキホイール付きで再版されるも、こちらも割と簡単に手に入る。 また、2003年に阪神タイガースが快進撃を続けていた時、便乗商法の一環として ボディとホイールを真っ黄色に変更されたリミテッドスペシャルも発売された事がある。 No.13 ビッグバンゴーストGPA(VS) ビッグバンゴーストにGPチップ(2000年代初期に一部で出回ったシステム)を組み込ませる為に あちこちに変更や肉抜きを施してリデザインしたモデル。 ボディ色はオリジナルのホワイトから、正反対のブラックへと変更されている他、 シャーシがVSシャーシに変更され、限定版は小径タイヤに変更されている。 が、これ自体がぶっちゃけ限定版であり、今ではもう生産されていないので手に入らない。 No.14 リバティーエンペラーGPA(VS) リバティーエンペラーにGPチップをry こちらはオリジナル同様のホワイトボディのまま大胆にアレンジ。 シャーシはVSシャーシの白が付属。当時は割と珍しいカラーであった。 余談だが、ジャニーズのNEWSに所属している増田貴久氏の昔からの愛機でもあり、 ミニ四駆超速ガイド2014ではチャンピオンズ(ミニ四駆が超速い人たち)3人+編集者1名を相手にガチレースに挑み 見事2位と好成績を収めている為、レーサーたちからは注目の的にもなっていたりいなかったり。 No.15 ブーメラン10GPA(TZ-X) ブーメラン(ry シャーシは当時は珍しかったスーパーTZ-Xシャーシのホワイトとなっている。 ボディもホワイトそのままな為、タイヤ以外は白尽くしのキットでもある。 こちらも現在は絶版。見つけたら結構ラッキーかも。 その他・限定マシン リバティーエンペラー ブラックスペシャル(S1) ブーメランと違ってこちらは限定ラインナップとなった、リバティーエンペラーのブラックスペシャル。 オリジナルのリバティーエンペラーの翌年に発売されたが、何故かアイテムNo.がオリジナルより若い謎のマシン。 昔は一時期生産されただけでその後は再生産されず、文字通り幻のマシンと称されていたが、 2005年のスーパーミニ四駆メモリアルボックスで遂に再録され、 続く2013年には普通にキットとして一般販売された為、随分と価格も落ち着いたが、現在再び絶版。 2017年、なんとまさかのプレミアム化を果たしたが、 白ボディに白シャーシ、そして本来のステッカーをそのままメタリック仕様にした本家版とは異なり ピンクシャーシにピンクタイヤ、そしてステッカーもピンクが基調となり、 黒×ピンクというギャルっぽいカラーでレーサー達の度肝を抜いた。 しかし決して不評ではなく、一次出荷版は即時完売するほどの人気を博した。 ポセイドンX(ボディ単品販売の為シャーシなし) 1993年にコロコロコミックとタミヤがデザイン募集を行い、 なんと5000通もの応募があった中から徳田ザウルス先生がアレンジを加えたモデル。 93年に一瞬だけボディ単品で販売され、その後は全く再生産がなされなかったので リバティーエンペラーのブラックスペシャル同様に幻のマシンと言われていた、超希少なモデル。 2005年のスーパーミニ四駆メモリアルボックスの特典として遂に再生産が行われ、 その後2011年にスーパーIIシャーシFRP強化セット(ナチュラル)にも付属し、随分と手に入りやすくなったが 相変わらず絶版なので入手には少し骨が折れる。 イベント限定でブルーメッキボディが存在した。当たり前だがオリジナル以上の超激レア物である。 ポセイドンX ブラックスペシャル(S1) すぐに市場から姿を消してしまったポセイドンXの成型色を黒色に変更し、 更にシャーシやらその他一式を付けてキットとして販売したモデル。 だがこちらも生産数が極端に少なく、あっと言う間に店頭から姿を消してしまったので、 前述の二車種同様に『幻のマシン』としてまことしやかに語り継がれていた (再販前、ヤフオクで5万円以上の高値で取引されていたとか何とか…) 2006年にようやく再販されたが、それももう10年近く前の事なので 今となっては中古相場も高騰している。再販してくれ、マジで… 追記・修正はスーパーシリーズのマシンを愛でながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アストロブーメランはガチでカッコ良かった。フルカウル人気に隠れてるけどマジ名車揃いだよな -- 名無しさん (2015-01-21 07 19 13) ↑アストロとレイホークとブラックストーカーは今見ても十二分にカッコいい。しかしサンダーブーメランは主役の機体なのにぶっちゃけ… -- 名無しさん (2015-01-21 22 45 14) タイガーザップは小学4年生だか5年生だかで連載してたミニ四駆の漫画でライバルキャラが使ってたな -- 名無しさん (2016-10-06 20 45 15) ↑敵にボロボロにされて後継にクロスタイガーVR開発したんだったな。実際に走ってる場面が他漫画だけのタイガーザップ・・・ -- 名無しさん (2017-08-27 10 11 47) ストラトベクターはTVチャンピオンのミニ四駆王選手権で「後輪ドリフト走行を得意としたマシン」って紹介されていたけど、どういう事なの? -- 名無しさん (2018-03-31 21 55 08) キットは売ってないけどレイホークガンマの白ボディやストラトベクターのボディは今でも部品請求で買える -- 名無しさん (2018-04-20 21 45 02) 子供会のクリスマスプレゼントでブーメランガンマをもらったんだが、捨ててしまった。勿体ない事したなあ。組立後でも売れただろうに。 -- 名無しさん (2018-04-20 21 54 27) ↑↑↑FMはモーターが前にあるから、リヤ側は滑らせた方が速い=後輪をドリフトさせる走行がベスト、っていう思考に基づいた紹介だと思う。 ちなみにまんざらデタラメでもなくて、今もFM車はリヤのグリップを抜くユーザーが多い -- 名無しさん (2018-04-29 16 23 20) プレミアム版のリバティエンペラーはGPA版からの改修なのか屋根(?)のところに穴のモールドの痕跡が(確か旧版にはなかったはず) -- 名無しさん (2021-02-24 23 10 13) 名前 コメント
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沖一也仮面ライダースーパー1 スーパーライダー諸手頸動脈打ち! 空中殺法四段旋風蹴り!! 合掌! 俺もこの冷蔵庫に入ってみます ヘンリー博士 目覚めよスーパー1 ジュニアライダー隊員 ジンドグマの怪人だ! ドグマ ドグマ復讐兵団(劇場版) 我らドグマ復讐兵団! ジンドグマ 鬼火司令オニビビンバ 俺のことかぁ? 魔女参謀マジョリンガ 人食いザメはまだまだ飢えているわ グラサンキッド(27話) SHINITAKUNAI! アマガンサー(29話) かさねがさね残念! ツリボット(32話) オレの名はツリボット 重り爆弾! 小僧のところでなく、地獄に案内してやる! いっちょあがりぃ! この岩場は、ジンドグマの死刑場だ もっと沖の方へおびき出せ! コマサンダー(37話) コマサンダー名乗り いくぞ! もうひとつ! さあ来い! それだけか? コマハンマー! 御覧の通りだ! なあるほど コマサンダーは強いのだ! スーパー1よりも強いのだ! 楽勝 お前たちもスーパー1の仲間か? これは面白い スーパー1を呼び寄せてみろ! 呼ぶんだ! スーパー1助けてちょうだいよ~ やはり出たなスーパー1! コマサンダーに会ったのが運のつきだ どこからでもかかってこい! 逃がしてなるものか! コマファイターでろぉおお!! やったー!! スーパー1はくたばったぞ! いいか? 取り扱いには気をつけろよ! 貴様ら何者だ!? それはよせ! 火薬が抜いてある! 騙したなあ! なにぃ!!? あばよ! コマ爆雷をお見舞いしてやる! いくぞおおおおお! 冗談はよせ ウルトラスチールの俺のボデーにそんなもの通じるか コマドリルを!くらえええええ! 吹っ飛ぶコマサンダー 負けた… コゴエンベエ(38話) ジンドグマ冷蔵庫怪人、コゴエンベエ~! フランケライター(39話) んー無念だ… ハシゴーン(44話) これより、このハシゴーン様がお前たちの能力テストを行う ええい!失格ー!次ぃ! 全員、死刑だ! いまのようにできるかなあ? うん!気に入ったぞ! このハシゴーン様が息の根を止めてくれるわぁ! ハシゴぜめー! そのハシゴから抜けられるかな? 電磁光線を受けてみろー! その他 汎用効果音 エレキハンドの音 スーパー1の変身音 スーパー1の爆発音 今週のスーパー1がグラサンキッドの回なので「死にたくなぁい!」をお願いします -- 名無しさん (2020-06-28 13 39 31) 名前 コメント
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【共通設定/速度計算】 『劇場版仮面ライダースーパー1』に、前作の主人公であるスカイライダーが登場する。 このスカイライダーとタッグを組んで戦えるスーパー1。(反応・戦闘が光速の10倍) さて、映画も佳境に入った所で、空の彼方(20㎞位上空?)に航空戦車『空飛ぶ火の車』(いや、そういう名前なんだってば)が現れる。 専用バイク、ブルーバージョンに乗ったスーパー1は、体当たり「スーパーライダーブレイク」で、地上から一瞬で『火の車』に到達した。 この戦艦にはスーパー1と互角に戦える反応速度を持つメガール将軍が乗っていたにもかかわらず、ブルーバージョンが目の前まで 接近するまで全く反応できなかったため、「バイクが20kmの距離を進む時間 = スカイライダーが1m程の距離を進む時間」となる。 ブルーバージョンの突撃速度は光速の10×20×1000=20万倍(え?) これに5m程の至近距離で反応し、当る瞬間に自爆してやられた振りをすることが出来る程の反応速度を誇るゴールドゴースト (1m換算で光速の4万倍反応)を相手にジンドグマ編のスーパー1は全く反応させる暇を与えずに6発の蹴り(スーパーライダー天空連続キック)を 浴びせることが出来るほど圧倒的なスピード差があった。 よって、戦闘速度は光速の24万倍(は?)。そして、このスピードでの戦闘が可能なサタンスネークの攻撃に反応可能。 なお、長距離移動速度は常人の1000倍以上。 【作品名】仮面ライダースーパー1 【ジャンル】特撮 【名前】仮面ライダースーパー1withブルーバージョン 【属性】宇宙開発用改造人間と飛行可能なバイク 【大きさ】身長/185cm 体重/80kg 【攻撃力】ファイブハンドと呼ばれる5種類の腕を使い分ける スーパーハンド:通常時の銀色のハンド。刀よりも鋭いチョップを繰り出すことができる。 パワーハンド:赤いハンド。このハンドによるパンチ力は、1万メガトンという超威力を誇り、スーパーハンドの10倍の破壊力を持つ。 冷熱ハンド:緑色のハンド。数十mの射程をもち、10万度の熱でもびくともしない敵を燃やし尽くす超高温火炎を右腕から放射。 地上から空の彼方(数十km)まで届き、炎など本来凍らないものまで数百m規模で一瞬で凍結させる極低温の冷凍ガスを左腕から放射。 ちなみに凍った相手に体当たりすると、数百m規模の戦艦だろうが砕け散る。 また、設定上、これらの腕は人間のすめない熱いor寒い星の環境を作り変えるための腕で、最低でもそのくらいの出力はある レーダーハンド:金色のハンド。10km四方を完全に把握することができる。 エレキハンド:青色のハンド。3億ボルトの「エレキ光線」を発射する。耐電措置をしていないと、通電で体が分解するほどの出力を持つ。 赤心少林拳は、テンプレ化できないので、泣く泣く省略 【防御力】自身のスーパーハンドでぶん殴られてもなんでもない。 【素早さ】反応・戦闘速度は光速の24万倍。20kmをバイクに乗って光速の2万倍で飛行。移動速度は時速2万㎞くらい。 【特殊能力】当たり前だが、宇宙開発用サイボーグとして作られているため、宇宙空間で生存できる。 また、深海だろうと、周囲から酸素が取り込めない状況だろうと1ヶ月以上生存でき、 完全な絶縁処理と、10万度から絶対零度まで耐熱耐冷措置がされている。 重力操作装置を操作することにより、∞に跳躍することができる。 魔術や魔法がきかない。曰く科学の使者だかららしい。訳が分からないが、とにかくそういう理由。 原子分解(電子分解ともあり)するガスを喰らってもなんでもない。洗脳などがきかない。 【長所】描写、設定共にRXに次ぐ超性能の数々。防御不能のからめ手にものすごい強い。 【短所】惑星開発用なのに必要以上のハイスペック。ゲッターロボのようだ。 【戦法】初手真っ先に冷凍ガスで凍らせて動きを止める。後は敵に合わせて戦う。 old 【作品名】仮面ライダースーパー1 【ジャンル】特撮 【名前】仮面ライダースーパー1 【属性】宇宙開発用改造人間 【大きさ】身長/185cm 体重/80kg 【攻撃力】ファイブハンドと呼ばれる5種類の腕を使い分ける スーパーハンド 通常時の銀色のハンド。刀よりも鋭いチョップを繰り出すことができる。 パワーハンド 赤いハンド。このハンドによるパンチ力は、1万メガトンという超威力を誇り、スーパーハンドの10倍の破壊力を持つ 冷熱ハンド 緑色のハンド。 地上から空の彼方(数十km)まで届き、炎など本来凍らないものまで数百m規模で一瞬で凍結させる極低温の冷凍ガス ちなみに凍った相手に体当たりすると、数百m規模の戦艦だろうが砕け散る。 数十mの射程をもち、10万度の熱でもびくともしない敵を燃やし尽くす超高温火炎 また、設定上、これらの腕は人間のすめない熱いor寒い星の環境を作り変えるための腕で、最低でもそのくらいの出力はある レーダーハンド 金色のハンド。10km四方を完全に把握することができる。 エレキハンド 青色のハンド。3億ボルトの「エレキ光線」を発射する。 耐電措置をしていないと、通電で体が分解するほどの出力を持つ。 赤心少林拳は、テンプレ化できないので、泣く泣く省略 【防御力】自身のスーパーハンドでぶん殴られてもなんでもない。 【素早さ】2m程度の距離から発射されたレーザー(レーザー科学の権威が作り出した、レーザー発射装置によるものなので間違いなくレーザー) が、スーパー1に届くまでスーパー1は4秒程度に感じられ、それらを(スーパー1の感覚上)一瞬で全てさばくことができる。 秒速30万kmのレーザーが、秒速0,5mに感じる(実際の速度の600000分1に感じることになる) 常人は10mから秒速0,02km反応なので、スーパー1に当てはめると、光速の12000倍まで対応して打ち落とせる。 走る速度は、常人の1000倍以上。飛ぶ(跳ぶ?)速度は、スーパー1の感覚で1,2秒の間に空の彼方の戦艦(龍戦車?)に体当たりできるほど。 【特殊能力】当たり前だが、宇宙開発用サイボーグとして作られているため、宇宙空間で生存できる。 また、深海だろうと、周囲から酸素が取り込めない状況だろうと1ヶ月以上生存でき、 完全な絶縁処理と、10万度から絶対零度まで耐熱耐冷措置がされている。 重力操作装置を操作することにより、∞に跳躍することができる。 魔術や魔法がきかない。曰く科学の使者だかららしい。訳が分からないが、とにかくそういう理由。 原子分解(電子分解ともあり)するガスを喰らってもなんでもない。洗脳などがきかない。 【長所】描写、設定共にRXに次ぐ超性能の数々。防御不能のからめ手にものすごい強い。 【短所】惑星開発用なのに必要以上のハイスペック。ゲッターロボのようだ。 【戦法】初手真っ先に冷凍ガスで凍らせて動きを止める。後は敵に合わせて戦う。 vol.76,108修正 80格無しさん2019/07/14(日) 09 23 38.84ID 6eP6U9Y2 84 87 88 上記の仮面ライダーがどうたらこうたらで思ったけど そういやこれ、テンプレで仮面ライダー〇〇がなんたらかんたらとか書かれても、世界観が繋がってる根拠を書いてくれないと修正行きだよな と分かるのでwikiを見直したら要修正テンプレがゴロゴロ出て来たわ 仮面ライダーキバ 共通設定のヤツ相手に互角に戦えるの、戦闘描写が分からない(格闘戦じゃなきゃ反応が取れない) 仮面ライダー龍騎 弾速不明 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ 平成ライダーで世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーカブト 弾速不明 仮面ライダーBLACK RX 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダースーパー1 世界観が繋がってる根拠不明、前作の主人公らしきキャラが出た程度では認められない 仮面ライダーZX(原作) 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーディケイド 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーストロンガー 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーV3 弾速不明 仮面ライダーX 世界観が繋がってる根拠不明 仮面ライダーアマゾン 世界観が繋がってる根拠不明 vol.108 268 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/01/08(木) 23 29 56.90 ID X+wDz0Ic [4/4] (省略) 仮面ライダースーパー1再考察 こちらも光速の24万倍まで速度低下。ZXとは相討ちになるので周辺を見る ○咲良シン 凍結勝ち ○熱気バサラ 凍結勝ち ○ソルグラヴィオン 凍結勝ち △ZX 相討ち ○マイロー・スタースクレイパー スーパーハンド勝ち ○ファング 凍結反射されるも効かない。熱耐性はないので火炎勝ち ○仮面ライダーカブト(劇場版) エレキ光線勝ち 上に行く ×黒崎一護 無月負け ○御堂真樹 凍結勝ち ○月蔵奈打 凍結勝ち ○八神和麻 凍結勝ち ○神聖衣星矢 凍結勝ち ×マイス 魅了からの魂破壊負け ○ウルトラマンガイアSV 凍結勝ち ×岸辺露伴 機械なのかそうでないのか微妙なところだが総当りだと負けになってるので従う ×ケロロ軍曹 ケロボール負け ×仮面ライダーカブト 分解負け ×主人公(世界樹の迷宮3) 常時精神攻撃負け ○エックス 凍結勝ち ○ゼロ 凍結勝ち ×上条当麻 撲殺負け ×麻貴神十字 美貌からの消滅負け ×ポスタル・デュード 透過からの存在抹消負け ここからは速度がインフレするので無理か ウルトラマンガイアSV=マイス=仮面ライダースーパー1 409 :格無しさん:2015/01/20(火) 16 05 41.22 ID EeHTrxtp 仮面ライダースーパー1を再考察というかミスに気付いたので修正 よく見たら洗脳が効かない=精神耐性持ちだったのでマイスと主人公(世界樹の迷宮3)には勝てる。なので 岸辺露伴>仮面ライダースーパー1>ウルトラマンガイアSV>マイス になります。 vol.86 vol.97 809 :例の映画公開前に・・・:2014/03/20(木) 15 15 07.32 ID /Xt9TZZk (前略) ところで、なんで1万メガトンの打撃に耐えられるスーパー1が女子高生に椅子で殴られて死ぬんだ? 811 :格無しさん:2014/03/20(木) 15 37 43.86 ID 988dCx1/ スーパー1の現状のテンプレだと 【防御力】自身のスーパーハンドでぶん殴られてもなんでもない。 だから刀で切られても大丈夫程度の耐久しかないんだよね だから削られて負けると判断されてるのかな 812 :格無しさん:2014/03/20(木) 15 39 21.47 ID TboQ6KPp 809 最強スレ的には女子高生が1万メガトン以上の力で殴ったことになるな 813 :格無しさん:2014/03/20(木) 15 43 55.29 ID /Xt9TZZk 811 なるほど 下に「パワーハンド:10万メガトンの破壊力。スーパーハンドの10倍の威力だ」とテンプレに合ったんだけどね 812 帰宅部ってすげぇな 地球最強の部活動なんじゃね 814 :格無しさん:2014/03/20(木) 16 11 28.12 ID gUCUtjoT 女子高生も凄いがパイプ椅子も何でできてるんですかねえ 815 :格無しさん:2014/03/20(木) 16 25 01.12 ID FVVP7hPl だったらスーパーハンドのところにちゃんと1万メガトンって書いといてくださいよぉ! 816 :格無しさん:2014/03/20(木) 16 29 52.88 ID aRPj3TAk 10万メガトンという表記に使われているTNT換算とかいうのは 「放出されるエネルギーをTNTの質量に換算したもの」らしいし 最強スレではエネルギーを威力換算することはあまりないから 「スーパー1は1万メガトンで刀よりも鋭いチョップの10倍の破壊力を発揮できる」とかになるのでは vol.76 361 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/08/27(月) 18 20 10.89 ID jf08020h [6/6] 仮面ライダースーパー1考察・・・の前に、チョイ修正 バイクに乗っていた方が何かと便利なので(この人のバイクね、飛べるんですよ奥さん)、ブルーバージョンにまたがった状態で参戦とする。 つまり『仮面ライダースーパー1withブルーバージョン』として考察。 ~○仮面ライダーカブト 凍結→殴り勝ち △ブレードライガー Eシールドを破れず分け ×ポスタル・エュード レーダーハンドで探り当てても手が出せず負け ○カイエン 凍結→殴り勝ち △黒崎一護 相手の攻撃はオール不思議攻撃なのでおそらく分け ×ケロロ軍曹 ケロボール負け ×コン・バトラーV 無理とかそういうレベルじゃない ○貴宮忍 気楽に1人づつ轢き殺していって勝ち △ダブルオークアンタ 距離が開きすぎ。分け ○深町晶 凍結→殴り勝ち ×月倉奈打 ゲルドル波負け ○鋼 殺し続けて勝ち ○ウルズ 耐えて凍結→殴り勝ち △管野孝 自身の攻撃には耐えられるので分け ○メフィスト 耐えて凍結→殴り勝ち ×西行寺幽々子 即死負け ×クラウド デジョン負け ×スぺシネフ 発狂負け ×ロングファング 支配負け △ヤツ 重力操作で逃げて分け △闇遊戯 魔法効かないので分け ×ちきゅう 射殺負け △(略)御狐神双熾~海 重力操作で避けてしまえばどうということはない。しがみつきでもして分け △あなた 魔法無効分け ×カグヅチ 体当たり負け ×コンボイ ΩFI負け △(略)PC原人~大仏刑事 重力操作で分け ×ロージェノム ドリル負け △△牧島だんく、レミナ 重力操作分け ×神武 光の翼負け ×ファーストガンダム大将軍 斬殺負け >西行寺幽々子with西行妖>仮面ライダースーパー1>ドクターメフィスト 424 :格無しさん:2012/08/28(火) 17 53 21.51 ID UmDNrwnR 361 順位は変わらないと思うけど無限速反応・戦闘の承太郎には先手取られて内部破壊くらって負けるんじゃ? vol.10 336 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 18 11 37 仮面ライダースーパー1のテンプレなんだけど 「レーザーが遅く飛んでるから、全般的にスロー再生」ってOKになってないよね? これ前スレでテンプレ修正されたはずなのに、 まだwiki更新されてないってことだろうから、修正しておく。 一応文句出た時用対策で旧テンプレも残すよ。 ところでテンプレ修正後再考察されたっけ?やってみようかとも思ったが、 レーダーハンドやエレキハンドの限界がえらくわかりにくい。 (透明が見えるかとか重要) 346 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 10 11 13 336 再考察はされてないけど、スピードが光速の 12000倍→20000倍になっただけだから 特に必要ないような・・・ vol.8 136 :格無しさん:2007/10/17(水) 22 56 32 一万メガトンってどれくらいの破壊規模? 137 :格無しさん:2007/10/17(水) 23 02 10 136 柳田理論が認められるならともかく、 数字があるだけだと「とにかくすごい原爆」としか言えないと思う。 144 :格無しさん:2007/10/18(木) 00 25 33 スーパー1考察 ○パステルレッド~宮本 凍結→体当たり勝ち △ダークシュナイダー 呪圏通らない ○ダイナ~ラッキースター 凍結→体当たり勝ち ×ナイトウォッチ ヌル負け ×ジーク ミサイル負け ×ゴエモンインパクト 衛星爆弾負け ×ロック サイコスピア負け ナイトウォッチ>スーパー1>ラッキースター 147 :格無しさん:2007/10/18(木) 07 09 59 ウイングメガボイジャー考察のところで、 15メガトンの水爆で直径2キロ、深さ80メートルのクレーターができた って書いてあってそれで計算してるが 148 :格無しさん:2007/10/18(木) 11 06 12 核兵器のメガトンとかは同じエネルギーを得るのに必要なTNT爆薬の量のことだな