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スリーピーホロウ 試作形式名は、HMA−h2YF/XA00(後にYF/Sに変更。ユリア専用h2カスタム機として登録) “SleepyHollow(スリーピーホロウ)”は都市伝説「首無し騎士」と当機の外見をかけて命名された愛称。 概要 新型複合兵装ユニットを装備したF型ベースの試作HMA。 複数の火器を内蔵し、高い火力を有する。 開発 統合主力機動装甲計画の後の、h2型主力機の延命近代化処置に伴い新型装備の開発計画が進められた。その一環として生まれた大型複合兵装ユニットをF型に装備したのが当機である。 特徴 異色の重攻撃型機。 ユニットは強化センサー、増加剛体アーマー、大型プラズマドライブ、ウエポンベイ、胸部大口径拡散ビームカノン、独立ガンアームが一体となっており、各パーツは容易にパージすることが可能。 また、装甲を展開して高機動モードへの変形が可能。F型本体には基本的に無改造で装着出来るが、ユニットが干渉する都合上一部の装甲を外す必要がある。 各装備が大型化している為、取り扱いが難しいが、試作の新型プロセッサーの導入によりある程度軽減されている。 機体本体 h3の技術フィードバックを受け、C型を再設計。部品の52パーセントは新規設計であり、中身はほぼ別物と言える。 複合兵装ユニット 機体の上半身ほとんどを覆う程大型の複合兵装ユニットであり、主に胴体部アーマージャケットと両肩部大型プラズマドライブで構成されている。 胸部アーマージャケットは特殊剛体装甲であり堅固。 肩部プラズマドライブユニットは可動展開することによって高い推力偏向能力を発揮する。 装甲 上半身の大部分を覆う主装甲部は特殊剛体金属製の複合装甲に覆われており高い防御能力を有する。原型機より重量は15%軽量化されているが防御能力は30%以上向上している。また大腿部にも増加装甲が施されており、防御能力は大きく向上している。 推進機関 大型の推進機関を両肩部と背面に内蔵している。肩部プラズマドライブは肩部ウエポンベイと一体化しており、大きく可動することによって推力線を後方に集中することができる。(なお、この状態は高機動モードと呼称されているが、肩部ユニットの可動機能は格納庫内での省スペースを目的としているため設計上で組み込まれた機能ではない) 背面スラスターユニットは上肢複合兵装ユニットに内蔵されたものになっており、腰部にはレザーウルフ本来のスラスターユニットを可動アームを介して装着されている。大腿部装甲内にも小型スラスターを内蔵しているが、これは小規模な姿勢制御程度の出力にとどまっている。 武装 胸部大口径拡散ビームカノン 胴体部アーマージャケット中央部に一門装備。短砲身であるため射程は短いが、時間単位当たりのエネルギー量が高く、中距離においては絶大な破壊力を持つ。 独立ガンアーム 主に88mm50口径長レールガンを装備。ガンアームは兵装ユニットに繋がれており、腕部と独立して運用できる。ユニバーサルアタッチメントによって火砲を換装できる。 肩部ウエポンベイ プラズマドライブユニット内に内蔵されたウエポンベイ。ベイカバーが丸ごとせり出し、隙間からミサイル類を放つ。ベイ内部には新開発のAAM-12高速短距離ミサイルやMGM-35KEM高速徹甲ミサイル、BGM-70AAGW中距離対装甲ミサイル、また先進戦域攻撃弾薬を装備可能。ウエポンベイは取り外し可能で、火砲を装着できる。 HMA−h2YF/S ブラチュリアの量産開始後にユリア=キングストン専用機となったYF/XA00。 ガンアームの強化、大腿部ユニットの換装、腰部グラビティリフレクターユニットの換装など、制式量産機との中間的機体となっている。 諸元 設計者:サンヘドリン技術開発部 製造者:ジェネシック・インダストリー 運用者:試作機(シェーファーフント) 機体正式名:HMA−h2YF/XA00(YF/S) 全高:16.5m 機体重量:47t 全装備重量:85t 固定兵装:胸部大口径拡散ビームカノン×1 腕部中口径レールガン×2 外部兵装:AAM-12高速短距離ミサイル(ウエポンベイ内部12×2) MGM-35KEM高速徹甲ミサイル(ウエポンベイ内部4×2) BGM-70AAGW中距離対装甲ミサイル(ウエポンベイ内部3×2) 先進戦域攻撃弾薬(ウエポンベイ内部2×2) その他特殊兵装:強化センサー ブラチュリア スリーピーホロウの正式生産型。機体制式名はHMA‐h2FS/A 概要 量産に向け、各種装備が小型化されて扱いやすくなっている。一方で、兵装ユニット類は機体根幹と一体化した設計となっているため、ユニットのパージは不可能となっている。 小型化にあたりGリフレクターが採用されたことで機動性及び防御能力が向上。 基本的な機能は同一であるが、一部にh3規格のパーツが流用されている。 プロセッサーを新型に全取替えされており、hagaOSの導入が可能となった。 完全な機動砲撃戦用の設計となっているため、近接格闘能力は非常に低い。 通称[カニ]。 特徴 各部ユニットはフレームと一体化・小型化され効率化されている。またその際にF型原型機の面影は大きく減ぜられている。 肩部ユニット 肩部ユニット内のウエポンベイはオミットされ、スラスターも大出力単発から中出力(70%出力)双発に変更されている。一方、ガンアームのフレームは原型のままとなっている。 装甲部 上半身主装甲は試作機と同じく新型剛体装甲であるが、一部の正面装甲と大腿部装甲の一部はGリフレクターに換装されている。 推進機関 肩部スラスターの双発化に加え、大腿部スラスターの大型化も行っている。また、大腿部装甲の一部はパドルブレード状に伸び、反重力推進システムの一部を形成する。 背面部推進器は可動アームを介してスラスターユニットを装備。腰部にはブレード状の形状を持つGリフレクターユニットを二基装備している。 武装 内蔵兵装は量産に向けて変更されている。 独立ガンアーム 肩部ユニットに装着されている火砲担架アーム。試作機と同様の機能を持つ。 胸部パルスビームカノン 機体胸上部左右に内蔵された速射ビームカノン。 大腿部ウエポンベイ ウエポンベイは肩部から大腿部に移され、火砲のマウント能力はオミットされた。容量に変更はない。 頭部 頭部センサーユニットは胴体に埋まるような形となっており、旋回機能はない。一方で後部に向かって大型化され、情報収集能力と通信能力が強化されており、センサーアイは頭部前面の分散配置型アイボールカメラのほかに、頭部全面に分散配置されている。 導入 ブラチュリアは陸軍の他、海兵隊での導入が計画されている。 【陸軍型(Ⅰ型)】 FS/Aの基本型機。もっとも多くの生産が予定されている。 【陸軍型(Ⅱ型)】 陸軍航空騎兵連隊空中機動砲兵大隊用機。ストライクウルフ空中ロケット砲兵システムの代替機。大腿部ウエポンベイを大型化し、爆装量を強化。 【海兵隊型】 コマンドウルフの代替機。海兵隊の魔改造機。腰部グラビティリフレクターを大型のプラズマドライブに換装し、大腿部ウエポンベイを大型化。ガンアームのフレームを強化し、装備重量を向上。 諸元 設計者:サンヘドリン技術開発部 製造者:ジェネシック・インダストリー 運用者:サンヘドリン 機体正式名:HMA−h2FS/A 全高:16m 機体重量:46t 全装備重量:83t 固定兵装:胸部パルスビームカノン×2 肩部独立ガンアーム×2 外部兵装:AAM-12高速短距離ミサイル(ウエポンベイ内部12×2) MGM-35KEM高速徹甲ミサイル(ウエポンベイ内部4×2) BGM-70AAGW中距離対装甲ミサイル(ウエポンベイ内部3×2) 先進戦域攻撃弾薬(ウエポンベイ内部2×2) その他特殊兵装:強化センサー、グラビティリフレクター
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表面の摩擦は以外と少ない。ルーピング用だけど1Aとかでも問題なく使える。 -- 名無しさん (2011-01-27 21 00 07) 摩擦で削れるというより、ノリ層とパッド層が分離してはがれるので、思ったより長く使えない。 -- 名無しさん (2011-01-28 08 46 48) あくまでフリクションと比較したら長持ち。 -- 名無しさん (2011-01-28 19 12 16) 長持ちするフリクション・・・のつもりで買ったら、ぜんぜんループできなくなった。 -- 名無しさん (2011-06-13 15 30 30) 内径12ミリとあるが実は11ミリしかない -- 名無しさん (2011-12-04 21 01 15) これフリハンにはったが5ヶ月ぐらいで使い続けてようやくはげた -- 名無しさん (2011-12-05 00 35 23) すぐ剥がれる -- 名無しさん (2013-05-18 19 33 46) 使い込むと端から毛羽立ち、戻りがどんどん強くなるが、ギャップが狭いとスリープ系がほとんど出来なくなる。単純なループには良いかもしれないが…。 -- 名無しさん (2015-04-27 21 24 58) 名前 コメント
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遊戯王トレーニングルーム ~概要~ ●遊戯王初心者向けイベント ●デッキを何個用意してもOK ●シングル戦、次の対戦でデッキを変えてもOK 要するに持ってるデッキ全部使って全部倒せばいいのです! 全部倒せたら遊戯王わくわく勝ち抜きバトルや遊戯王デュエルタワーに挑戦しよう! ★参戦デッキ マクドナルドデッキ 女の子デッキ ギャンブルデッキ 旧式ネフユベル 宝玉獣 ゲートガーディアン 凡骨イグナイト TCG関連記事へ戻る トップへ戻る
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Jumping groove ジャンピング グルーヴ 機種:AC 作曲者:岡部啓一、高橋みなも、佐々木宏人、濱本理央、川田宏行、戸部田英樹 発売元:ナムコ 発売日:1998年7月8日 概要 『ジャンピンググルーヴ』はロック・ラテン・ハウス等12種類+αのリズミカルなBGMに合わせ、 音楽にノリ、飛び跳ねる爽快感を追求したリズミカルスポーツゲームです。 プレイヤーは“なわとび”の要領で上から流れてくる左右別々の光の帯を両足や片足でリズムに合わせてタイミング良く飛び越さなければなりません。 光の帯を踏んでしまうと1ミスとなり、決められた回数のミスをしてしまうとゲーム終了となります。 『太鼓の達人』がヒットするまでナムコが試行錯誤しながらリリースを続けていた『ギタージャム』や『テクノヴェルク』と並ぶ音ゲーの1つ。 足を使うタイプの音ゲーだが、前から来る光の帯を「踏む」のではなく「かわす」のが特徴となっている。 ノーミスで全ステージクリアするとエクストラステージへ行ける。 BGMは現モナカ代表である岡部啓一氏が中心に作曲を担当。色々なジャンルがそろったBGMが用意されているため幅広い客層に対処できる。 サントラは未発売だが公式サイトでBGMが視聴が可能。ただしノーマルステージの曲のみ。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 HOUSE 岡部啓一 ELE POP DIGI ROCK POP FUNK 高橋みなも SWEET FUNNY 岡部啓一 EXOTIC 佐々木宏人 CYBER ROCK 濱本理央 ELECTRO 川田宏行 HOUSE POP 濱本理央 HIP SOUL 岡部啓一 ボーカル付き DRUM'N POP 戸部田英樹 ボーカル付き LATIN 岡部啓一 AFRO エクストラステージ曲 FANCY DISCO
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両手にヨーヨーを持ってルーピングトリックを行う。 基本トリックの習得に時間のかかる部門。 2A部門のヨーヨーについて 1Aの引き戻し仕様ヨーヨーでも出来ない事は無いが、非常に難しく時間の無駄なので ファイヤーボールやレイダー、ボルテクスなど丸型ボディーのヨーヨーを使おう。 フォワードパスをしたときにあまりスリープせずにしっかり戻ってくるようなヨーヨーを使おう、 かといってまったくスリープしないものはオススメしない。 プレイヤーによっては30分に1回はメンテが必要と言われるほど、 この部門は他の部門以上にヨーヨーのメンテナンスが重要。 常にいいコンディションを保つようにしよう。 ヨーヨーの戻りが悪いときは、オイルやワセリンを挿したり、軸のストリングの巻き数を増やしたりしてみよう。 以前までストリングは綿とポリ50/50のストリングを使わなければ、 スターバーストによる摩擦でストリングが溶けて切れると言われていたが、 現在主流の機種ではスターバーストが若干滑らかになり、ストリングの質が良くなった為、 ポリ100やナイロンのストリングでもかなり切れにくくなっている。 それでも切れるのが心配な人は50/50のスリック6かスリック8を推奨。 レスポンスがスターバーストではないLoop360やスピードビートル、 セッティングが詰めてあるボルテクスはポリ100が推奨されている。 ポリ100が使えるヨーヨーはフィーリングが変わりにくいメリットを活かして練習しまくろう。 長さのセッティングはしばらくやっていると自分のやりやすい長さが見つかるが、 ノーマルのファイヤーボールやレイダーを使うときには長めにしよう。 ヨーヨーの戻りが悪ければ長く、戻りがいいなら短め、といった具合にストリングの長さを調節し、 いろいろ試してやりやすかった長さでやっていこう。 以降はやりやすかった長さのストリングを捨てずに取っておいて、 新品に交換するたびにその取っておいた糸の長さに合わせてカット! ギャップ調整が出来るヨーヨーは、ループのタイミングをストリングスの長さで、 ループの高さをギャップの幅で調整出来る為にセッティングの自由度は高まるが、 調整の幅が広すぎて初心者は逆にドツボにハマり込みやすい。 セッティングの基準位置を自分なりに作っておこう。 ルーピングヨーヨー比較 アトム かなり安価で、初期状態から戻りが強いセッティングになっているのでルーピングの基礎を学ぶのにちょうどいい機種。 ただし精度も性能も価格なりでレベルの高い技には全く向いていない。 プロヨー ウッドバレット 木製軸のヨーヨーで、滑らかな使い心地。 ボディが軽いのもあり、体にぶつけてもそんなに痛く無いので2A最初期に向いている。 開けてからすぐに使うのではなく、いらないストリングで軸をこすってツルツルにしてから使おう。 そうしないと強い摩擦ですぐにストリングが切れてあぶない、スリープも伸びる。 構造上固定軸と同等なため、ストリングスのヨリ具合でスリープ時間が大きく変化する。 ループするときはヨリを頻繁に調整したほうがいい(右手はキツ目、左手はゆる目)。 サイドワインダーやUFOができると扱いやすい。 スピードビートル ウインドオービット 軽くて形も丸い。レイダーやFBに比べたらメンテは楽だが、ステッカーにお金がかかる。 戻りがいいのでレイダーなどよりはストリングは短めのほうがいいかも。とはいえあまり短くし過ぎないように。 パルス スピードビードルにLEDを搭載してあり、 そのLEDが程よい重さで使いやすい 光るヨーヨーなのでパフォーマンスに最適 スピードビートルが軽すぎる人はこちらがオススメ。 ホーネット 内蔵しているワッシャーで戻りが調整でき、シンプルなセッティングで初心者~上級者の幅広い層をカバーできる。 アクセル(軸)とスペーサーが二種類付属しているため、いろいろなセッティングが可能。 回転が強めに感じられる機種だが、軸周りが若干他の機種より弱い事と ギャップ調整を行うのに軸を外す必要があるのがネック。 ファイヤーボール スピンフェニックス 基本オイルがすぐ切れてメンテ地獄になる。ループのみだと6~7重巻きとかにすれば戻りがよくなっていい感じ。 ストリングは長めにしよう。締めすぎ注意。 シグネチャーシリーズを中心に、キャップだけFBで中身はレイダーという物がある。 こういったのはパッケージが無いことも多く、軸を覗かないと判別出来ないので要注意。 レイダー ストームタイガー ファイヤーボールより更にデリケート。ループ仕様にはグリスメンテ必須。3重巻きとかにすれば割と戻っていい感じ。 こちらもストリングは長め。締めすぎ注意。 シグネチャーシリーズのレイダーはアクセルネオ+デルリンスペーサー装備だが ギャップ幅は通常のレイダーに近いため、ノーマルよりは戻りやすいが、セッティングは上記のようにするか 下記のナイスぺレイダーのリンクに記載されている締め込みの作業が必要なので注意。 レイダーEX スペーサーが五種類あり、付け替える事でギャップ調整が可能。違う色を組み合わせてもOK。 いろいろ付け替えてみて自分のやりやすいものでやってみよう。締めすぎ注意。 まれにショップにスペーサーセット単品で入荷するため、 レイダーアクセルNEOとセットで買えばノーマルのレイダーをEX相当にすることが可能。 ナイスぺレイダー 数年前まで大会上位者は全員このヨーヨーを使用していた。(現在は他の機種を使う人も多い) ナイロンスペーサー搭載レイダー(通称ナイスぺレイダー)はレイダーの金属スペーサーをナイロンスペーサーに 交換したものだが、ただ換えるだけでなく、スペーサーを削ったり軸を押し込んだりする調整が必要だ。 その際にぶっ壊して使い物にならなくなることが良くある。 プレイヤーによって好みが違うため差はあるが、長時間スリープし、引いたらしっかり戻る最強機種。 当然超上級者向け。 アンリーシュト マイナー加減がネック。メンテは一番楽。 スターバーストが高く、ギャップが広いという構造上、ループ感にクセがあるので人を選ぶ。 さらにベアリングも独自サイズなので他の2A機種に流用できない。 LOOP 薄スペーサー+片面フリクションギャップちょっと開け でかなりやわらかいフィーリングになった希ガス 現在入手困難なのがネック。 Loop720 レイダーより多少軽量で、かなり小さい。 ハイパーヨーヨーで言うとインペリアルやハイパープロ、ミレニアムに近い形状。 人によってはレイダーより使いやすい。 レスポンスが特殊なためあまり初心者向けではない。 Loop808 ギャップが少し広めで、スリープの必要なトリックに特化している機種 戻りが弱めで、レスポンスはパッドなので初心者にはちょっと扱いづらいかも Loop360 Loop808のギャップを狭くしてより初心者向けにしたような機種。 レスポンスがパッドなので、独特のフィーリングでメンテナンスは少し面倒だが、 その代わりポリ100で問題なかったり、替えのストリングが付属していたりする。 セルコンなのでボディ自体の耐久性は優れているが、軸周りの強度が弱いので注意。 Kストファットと相性良し。 Loop900 LOOP1080 形状、重量はレイダーとほぼ一緒、アクセルはレイダーよりも短くナイロンスペーサーを初期搭載してある。 ナイスペレイダーがうまく作れない、作る前にナイスペレイダーがどんなものか試してみたい、という人にもオススメ。 レイダーと違ってセットでついてくるキーによって簡単にギャップ調整ができるため、 自分に合ったフィーリングのヨーヨーを作りやすい。 自分好みのナイスペレイダーが作れる人にとっては微妙と言われるが、 もちろん大会で活躍できるヨーヨーである。 ただしLoop900に初期搭載されているナイロンスペーサーは精度が低いので取り換えることを推奨。 1080の初心者オススメセッティングはヨメガデルリンスペーサー黒に換装、 Kストノーマルにルーピングオイル少々、ギャップは10円玉の厚さを基準に5〜10度くらい回して微調整。 ボルテクス スペーサーはジュラルミンから作られており個体差が少なく、ヨーヨー自体の剛性も高い。 基本的にストリングの長さを調整するのみで、すぐに自分専用のハイスペックなルーピングヨーヨーが完成するので ルーピング初心者の方にかなりおすすめできるヨーヨー。 オススメのストリングは言わずもがなKストノーマルだが、スリープ重視で50/50にしたり、 ベアリング脱脂してKストファットというセッティングもある。 戻りが少し強めで、少し重たく感じる機種。 クルーク ヨメガ薄型ベアリングを使っているのもあり、ギャップをほぼ0まで詰められるが、 ボディの微妙な開け閉めでギャップを調整する必要があり、メンテ毎にギャップが変わりやすい神経質なヨーヨー。 キャップが外れたり、空中分解しやすいので注意。 一部のコラボクルークは中身が初心者向けのシグナルもある。 これらはスペーサーとベアリングがセットのアップグレードキットでクルークに出来るが、 同時にループ特化になるため、スリープも絡めたトリックを演じるのは若干辛くなる。 トリック まずは両手でヨーヨーを扱うことに慣れるところから始めよう。 左右同時にスリープしてみたり、フォワードパスしてみたり、左右交互にスローしてみたり。 慣れてきたらいよいよダブルループ。この部門は始まりはダブルループから。 現在ではトリックの数もかなり増えているが、2Aの基本はダブルループやミルクザカウ、 バーティカルパンチなど単純な動きである。 単純ではあるがルーピングトリックはとにかく感覚が重要。言葉ではうまく言い表せないような、自分にしか伝わらないルーピングの感覚を覚えること。 それを覚えるのに時間がかかるが根気強くやっていけば必ずものにできる、あきらめるな! ・ルーピング講座 ツーハンド・ループへの道 ダブル・ループが出来るようになるのを目標に、最短で習得するために毎回動画でコツを伝授してくれる。 第1回 フォワード・パス 第2回 インサイド・ループ 第3回 ツーハンド・フォワード・パス 最終回 ツーハンド・ループ ・THP-Jプロスピナーレベル ダブルハンド部門 昔のハイパーヨーヨーのころのレベルではあるが2Aの基礎が詰まっている。 とりあえず目を通しておくといいかも。 http //www-user.interq.or.jp/tnc98/yjd/thptrick.htm ・GIOYトリックリスト ジョイトリでも2Aトリックが登場。1ハンドのルーピングから現在主流のラップ系まで。 http //www.yo-yo.jp/trick/2a
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アングルード/Unglued (銀枠) 公式のジョーク・エキスパンション。 アングルードおよびその続編のアンヒンジドのこと(リンク先はM TGwiki) 転じて、アングルード系カードとは、真面目なゲームには適さないカードのことを指す。 「いずれかの対戦相手が数字を言うたび、」「次のゲームの開始時に」「3.5点のダメージを与える。」「サイコロを1個振る。」 「すべてのプレミア(いわゆるキラカード)の呪文をプレイするためのコストは1少なくなる。」「∞」 「~のパワーとタフネスは、それぞれ現在の時刻の12時間制における値に等しい。」「すべてのエラッタを無視する。」などなど… カードの枠の色が認定大会で禁止されていることを示す銀色なので「銀枠」とも呼ばれる。 (ただしアングルード系でない銀枠カードもある。大会上位入賞者デッキのレプリカなど) アングルードとは「バラバラ」の意味。マジックのゲーム性がバラバラになることから? 関連 銀枠 M TGwiki アングルード M TGwiki アンヒンジド インスパイヤ (オリジナルキーワード能力。発想の原点がアンヒンジドの分数カード。) アングルードで検索
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133 名前:名無シネマさん:02/05/04 05 56 ID KRZuGcLf スリーピー・ホロウでクリストファー・ウォーケンが森で出会った少女二人、 正直あれ以上に可愛い子供は今まで見た事が無い。
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WORLD TREASURE(ワールドトレジャー)より、発売の『アーティファクトスクラッチアイテム』 2009/02/16 第二弾「スリーピーオーシャン」発売 対応属性は水属性(サファイア)。 カードの販売は終了しているが、ゲーム内アイテムは対応の宝箱から入手可能。 第二弾「スリーピーオーシャン」アイテム一覧 画像 完成品 攻撃力 特殊攻撃 魔力 備考 移植先の宝箱 幽霊船の模造品 - - 3 歓喜 クジラの水瓶 - - 1 使用すると自分を22回復 歓喜 流水の羽衣 - - - 仙女の称号 青 霧雨のヴェール - - - 霧雨の称号 青 冬の嵐のコート - - - 嵐の称号 混 海流の盾 - - - 海流の称号 青 貝殻の靴 - - - 貝殻の称号 青 青白く光る兜 - - - 青白きの称号 青 湖の剣 5 - 1 眠り10%水属性50%攻撃速度13 青 青白く光るランス 5 1 攻撃速度8 混 青白く光る斧 7 14 1 青 睡魔の弓 2 5 1 眠り10%水属性50% 青 青竜の指輪 - - 1 体力増加1 喜色 豪雨の指輪 - 四方に35 1 喜色 サファイアのかけら - - - ×5でサファイア -
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ドーピングファクトリーの門を開けろ! 完全なるドーピング馬の誕生だっ 現状最速の馬(入り口から見て左上)は持ってかないで欲しいっス ちなみに最近修正されたのでドーピング馬は意味がなくなった。この場所どうすればいいんだろうね。
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リーマス・ルーピン(@T_RemusLupin) リーマス・ルーピン(@Mr_R_Lupin_bot) 学生リーマス・ルーピン(@stu_Remus_bot)学 リーマス・ルーピン(@remusjr_nk)学 ラブリーマス*乙女RJLupin(@lovexremus_bot)半学(成人と混合) ニンファドーラ・トンクス(@tonksbot)