約 2,141,207 件
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名前 属性 レア度 最大LV 体力 攻撃力 フィーバー コスト 売却価格 素材経験値 必殺技 リーダースキル オトレッド 火 ☆☆☆ 10 199 ⇒ 446 102 ⇒ 250 350 ⇒ 500 3 100 500 ファイヤーパンチ全体に自分の攻撃力×10倍の火属性攻撃 レッドハーモニー火属性の味方の攻撃力1.5倍 オトブルー 水 ☆☆☆ 10 200 ⇒ 449 101 ⇒ 247 350 ⇒ 500 3 100 500 アイスパンチ全体に自分の攻撃力×10倍の水属性攻撃 ブルーハーモニー水属性の味方の攻撃力1.5倍 オトピンク 雷 ☆☆☆ 10 200 ⇒ 455 99 ⇒ 248 350 ⇒ 500 3 100 500 サンダーパンチ全体に自分の攻撃力×10倍の雷属性攻撃 ピンクハーモニー雷属性の味方の攻撃力1.5倍 オトイエロー 土 ☆☆☆ 10 200 ⇒ 455 100 ⇒ 245 350 ⇒ 500 3 100 500 ランドパンチ全体に自分の攻撃力×10倍の土属性攻撃 イエローハーモニー土属性の味方の攻撃力1.5倍 オトグリーン 風 ☆☆☆ 10 202 ⇒ 450 99 ⇒ 246 350 ⇒ 500 3 100 500 ウィンドパンチ全体に自分の攻撃力×10倍の風属性攻撃 グリーンハーモニー火属性の味方の攻撃力1.5倍 オトブラック 闇 ☆☆☆ 10 188 ⇒ 448 99 ⇒ 246 350 ⇒ 500 3 100 500 ダークパンチ全体に自分の攻撃力×10倍の闇属性攻撃 ブラックハーモニー火属性の味方の攻撃力1.25倍 ハイパーオトレッド 火 ☆☆☆☆ 25 397 ⇒ 953 230 ⇒ 445 400 ⇒ 600 6 150 875 ファイヤーキック全体に自分の攻撃力×30倍の火属性攻撃 レッドハーモニー火属性の味方の攻撃力1.5倍 ハイパーオトブルー 水 ☆☆☆☆ 25 400 ⇒ 999 227 ⇒ 442 400 ⇒ 600 6 150 875 アイスキック全体に自分の攻撃力×30倍の水属性攻撃 ブルーハーモニー水属性の味方の攻撃力1.5倍 ハイパーオトピンク 雷 ☆☆☆☆ 25 397 ⇒ 953 230 ⇒ 445 400 ⇒ 600 6 150 875 サンダーキック全体に自分の攻撃力×30倍の雷属性攻撃 ピンクハーモニー雷属性の味方の攻撃力1.5倍 ハイパーオトイエロー 土 ☆☆☆☆ 25 397 ⇒ 953 230 ⇒ 445 400 ⇒ 600 6 150 875 ランドキック全体に自分の攻撃力×30倍の火属性攻撃 イエローハーモニー土属性の味方の攻撃力1.5倍 ハイパーオトグリーン 風 ☆☆☆☆ 25 397 ⇒ 953 230 ⇒ 445 400 ⇒ 600 6 150 875 ウィンドキック全体に自分の攻撃力×30倍の風属性攻撃 レッドハーモニー風属性の味方の攻撃力1.5倍 ハイパーオトブラック 闇 ☆☆☆☆ 25 397 ⇒ 953 230 ⇒ 445 400 ⇒ 600 6 150 875 ダークキック全体に自分の攻撃力×30倍の火闇属性攻撃 ダークハーモニー闇属性の味方の攻撃力1.25倍 あかプリン 火 ☆☆ 10 49 ⇒ 134 27 ⇒ 62 650 ⇒ 850 2 75 375 あおプリン 水 ☆☆ 10 50 ⇒ 135 26 ⇒ 61 650 ⇒ 850 2 75 375 ももプリン 雷 ☆☆ 10 48 ⇒ 133 24 ⇒ 58 650 ⇒ 850 2 75 375 きプリン 土 ☆☆ 10 52 ⇒ 137 24 ⇒ 59 650 ⇒ 850 2 75 375 みどプリン 風 ☆☆ 10 50 ⇒ 135 25 ⇒ 60 650 ⇒ 850 2 75 375 くろプリン 闇 ☆☆ 10 49 ⇒ 134 24 ⇒ 59 650 ⇒ 850 2 75 375 プリンセスガーネット 火 ☆☆☆ 10 119 ⇒ 249 57 ⇒ 172 650 ⇒ 850 5 150 500 ガーネットチャーム体力を300(~600)回復 ソプラノコーラスヒーリングタイプの味方の攻撃力1.25倍 プリンセスサファイア 水 ☆☆☆ 10 120 ⇒ 250 56 ⇒ 165 650 ⇒ 850 5 150 500 サファイアの光3個のマーカーが回復マーカーに変化 元気のステップ毎ターン、タップ成功数×3の体力を回復 プリンセスダイヤ 雷 ☆☆☆ 10 117 ⇒ 248 55 ⇒ 167 650 ⇒ 850 5 150 500 かーいふくー体力を最大値の10%回復 元気のステップ毎ターン、タップ成功数×3の体力を回復 プリンセストパーズ 土 ☆☆☆ 10 122 ⇒ 252 54 ⇒ 163 650 ⇒ 850 5 150 500 簡易治療体力を最大値の15%回復 元気のステップ毎ターン、タップ成功数×3の体力を回復 プリンセスエメラルド 風 ☆☆☆ 10 120 ⇒ 262 55 ⇒ 181 650 ⇒ 850 5 150 500 どんまいどんまい体力を150(~300)回復 元気のステップ毎ターン、タップ成功数×3の体力を回復 プリンセスオニキス 闇 ☆☆☆ 10 118 ⇒ 249 54 ⇒ 170 650 ⇒ 850 5 150 500 黒の衣3ターンの間、受けるダメージ15%減 遠回しな献身ヒーリングタイプの味方の体力1.25倍 妖怪・火タマ 火 ☆☆ 10 59 ⇒ 159 46 ⇒ 200 350 ⇒ 500 3 50 375 妖怪・水タマ 水 ☆☆ 10 60 ⇒ 160 46 ⇒ 199 350 ⇒ 500 3 50 375 妖怪・雷タマ 雷 ☆☆ 10 58 ⇒ 158 44 ⇒ 196 350 ⇒ 500 3 50 375 妖怪・土タマ 土 ☆☆ 10 62 ⇒ 164 44 ⇒ 197 350 ⇒ 500 3 50 375 妖怪・風タマ 風 ☆☆ 10 60 ⇒ 160 44 ⇒ 197 350 ⇒ 500 3 50 375 妖怪・黒タマ 闇 ☆☆ 10 59 ⇒ 159 44 ⇒ 196 350 ⇒ 500 3 50 375 火のジニー 火 ☆☆☆ 25 149 ⇒ 281 183 ⇒ 442 350 ⇒ 500 6 100 625 挑戦者の炎次の1ターン、火属性(赤)の攻撃力が1.25倍 ハロウィン・パレードコンボの攻撃倍率が少し上がりやすくなる 氷のフリーダ 水 ☆☆☆ 25 150 ⇒ 289 181 ⇒ 432 350 ⇒ 500 6 100 625 冷たい矢印5(~8)個のマーカーがフリックマーカーに変化 ハロウィン・パレードコンボの攻撃倍率が少し上がりやすくなる 魔女っ子レミ 雷 ☆☆☆ 25 148 ⇒ 290 179 ⇒ 426 350 ⇒ 500 6 100 625 へろへろの魔法次のターン終了まで、敵の防御力が50%ダウン ハロウィン・パレードコンボの攻撃倍率が少し上がりやすくなる 地のドデカネス 土 ☆☆☆ 25 153 ⇒ 303 179 ⇒ 428 350 ⇒ 500 6 100 625 ランドパワー次の1ターン、土属性(黄)の攻撃力が1.25倍 ハロウィン・パレードコンボの攻撃倍率が少し上がりやすくなる UMAチュパカブラ 風 ☆☆☆ 25 150 ⇒ 294 180 ⇒ 430 350 ⇒ 500 6 100 625 謎の唾液次のターン終了まで、敵の防御力が35%ダウン ハロウィン・パレードコンボの攻撃倍率が少し上がりやすくなる 貴公子ブラドー 闇 ☆☆☆ 25 149 ⇒ 285 179 ⇒ 428 350 ⇒ 650 6 100 625 ダークプレジャー攻撃力×20で攻撃し、ダメージの5%体力を吸収 ハロウィン・パレードコンボの攻撃倍率が少し上がりやすくなる
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ドラゴンレンジャー×ティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:1/2 必要パワー:3+ 追加条件:追加で自軍コマンドを1つホールドする CN:なし 特徴:レッド/グリーン/男/獣奏剣 テキスト: ※クロス1 ※コールWB ※これが自軍捨札にある間、特徴「恐竜」を持つ自軍Mユニットは、アタックするとき、BP+1000される。 【龍撃剣&獣奏剣】これは自軍ターン中、特徴「恐竜」を持つユニット1体につきBP+1000され、BP8000以上のときSP1になる。 フレーバーテキスト 俺にとって大切な者を守れない事の方が死ぬより怖いんだ。だからゲキ、一緒に戦おう。 イラストレーター:村上ヒサシ レアリティ:スーパーレア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック カード評価 カード名は「ドラゴンレンジャー×ティラノレンジャー」だが、イラストに書かれているのはドラゴンレンジャーとアームドティラノレンジャーである。 そのためか、効果はドラゴンレンジャー及びドラゴンレンジャー(XG4)とアームドティラノレンジャーの効果を混ぜて使いやすくしたような効果となっている。 関連カード 特徴「レッド」関連 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「獣奏剣」関連 特徴「恐竜」関連 コメント 出てよし、死んでよし。 -- 名無しさん (2011-03-01 17 43 57) アームドティラノの焼き直しだけあって使い勝手は大分よくなったね -- 名無しさん (2011-03-01 17 54 49) 特徴に獣奏剣を持つユニットの中では必要パワーが軽いのだが、追加条件が痛い -- 名無しさん (2011-03-01 21 03 02) ↑クロスカード共通の追加条件なんだが、どこが痛いんだ?アームドティラノの追加条件に比べたら… -- 名無しさん (2011-03-01 21 05 41) コールも持ってるし追加条件が厳しいって思うことは少なそうだな。欲を言えばもう少し場持ちする能力が欲しかったかな -- 名無しさん (2011-03-01 21 28 58) 捨札効果狙いならラッシュせずに他の効果で直に捨てた方が早そう ラッシュして撃破待ちでもいいけど、ダメージに飛ばされたりすると面倒 -- 名無しさん (2011-03-01 21 40 36) 効果名を持たない効果がドラゴンレンジャーの分で、効果名を持つ効果がアームドティラノレンジャーの分ってことでOK? -- 名無しさん (2011-03-16 14 22 25) 厳密にはアームドティラノレンジャーはドラゴンアーマーと龍撃剣、獣奏剣を装備した姿だったと思うから、間違っては居ないぞ -- 名無しさん (2011-03-24 01 53 11) これ1枚だけではアタックかストライク、どちらか1つの役割しかこなせないために他カードとの連携が必須。 BP強化手段を他に用意してやるとSP1を確保しやすくなるが、単色での運用でない限りは旨味が薄い。 -- 名無しさん (2011-03-24 14 04 57) ↑BP強化ならいつも通りガオソウルでよくないか? -- 名無しさん (2011-03-24 14 15 50) 恐竜を強化する効果がほぼドラレンだからSP1の効果はティラノの成分かと思いきや、効果名にある二本の剣もブライが持ってた。 -- 名無しさん (2011-03-27 05 12 56) 敵軍ターン中にもBPあがればよかったのに -- 名無しさん (2011-04-08 20 49 28) ↑まぁゴウラムに轢かれないと考えれば… -- 名無しさん (2011-04-08 21 45 31) 名前 コメント
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デカレンジャーロボ 種類:Lユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:19000 SP:2 必要パワー:8+ 追加条件:自軍合体ユニットを捨札にする CN:なし 特徴:メカ/人型 テキスト: 合体―パトストライカー+パトジャイラー+パトレーラー+パトアーマー+パトシグナー 【ジャスティスフラッシャー】自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを5枚選び捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP3」 フレーバーテキスト 勝利の凱歌か、懺悔の時か。正義の閃光輝く前に、明暗分ける5カウント。 イラストレーター:獅子猿 レアリティ:スーパーレア 作品:特捜戦隊デカレンジャー 収録:英雄の再誕 自販:パック:スターター 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 5体合体のLユニット。それだけに効果もド派手で、パワー5枚を捨てて一気に3ダメージを与えることが出来る。一見合体しづらいように見えるが、プロバイダーベースやデカベースクローラーの存在でLユニットの中では比較的合体しやすい方である。 オーバーテクノロジーなので巨獣特捜で上手くいけば一発ラッシュも可能。 合体ユニット5体中、4体が特徴「車両」を持つユニットなので、イエローアーマーやキングライナーを用いた車両デッキに組み込みやすい。 以下は車両デッキに組み込んだ場合の定石的動作である。参考にして欲しい。プロバイダーベースで車両を山札トップに積む。→乗車拒否でパワーに送る。→キングライナーでパワーゾーンから直接ラッシュする。 超電子頭脳の効果で捨札にする際、車両を優先的に捨札にする。→イエローアーマーでリアニメイトする。 関連カード PR-005 デカレンジャーロボ(プロモ) デカレンジャーロボ(XG2) 特徴「メカ」関連 特徴「人型」関連 巨獣特捜 デンジ犬アイシー スーパーフォーメーション (素材ユニット) パトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー (合体ユニット1) スーパーデカレンジャーロボデカバイクロボ or デカバイク デカレンジャーロボ or デカレンジャーロボ(XG2)パトストライカー パトジャイラー パトレーラー パトアーマー パトシグナー (合体ユニット2) デカレンジャーロボFCデカレンジャーロボ or デカレンジャーロボ(XG2) or デカマシン ブラストバギー コメント 名前 コメント
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ドラゴンレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:6000 SP:1 必要パワー:3 追加条件:なし CN:なし 特徴:グリーン/男/獣奏剣 テキスト: ※これはダメージを受けた敵軍ターンの次の自軍ターンにしかバトルエリアに出られない。 ※自分がターンを終えるとき、ゲームに負けるまでの自軍ダメージが残り3点以下なら、これを撃破する。 【獣奏剣】これが自軍エリアにある間、特徴「恐竜」を持つすべての自軍ユニットはBP+1000される。 フレーバーテキスト 彼には停止した“今”が残るのみ。されど、その剣は誰かの未来のために捧げられる。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:スーパーレア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:五龍の激鱗 自販:パック Q A Q1 敵軍ターン中に、カードをダメージにして置くような効果を受けた場合でも、ダメージを受けたとみなして、次の自軍ターンに「RS-289 ドラゴンレンジャー」がバトルエリアに出ることはできますか? A1 はい、出ることができます。 Q2 自軍ユニットとして、「RS-289 ドラゴンレンジャー」1体と、本来のBPが5000の特徴「恐竜」を持つユニット1体があるとします。この状態で、自軍「RS-289 ドラゴンレンジャー」が敵軍「RS-226 キラーオー」に撃破され、「爆竜必殺デススティンガー」の効果が発動しました。このとき、自分は「RS-289 ドラゴンレンジャー」よりもBPの低い自軍ユニットを選ぶことになりますが、特徴「恐竜」を持つ本来のBPが5000のユニットを選ぶことはできますか? A2 はい、選ぶことができます。 カード評価 レンスト公式大会初代チャンプと開発メンバーのミーティングによってカード化が実現したユニット。 必要パワー3であるにもかかわらずBP6000、SP1という強力な性能を持ち、尚且つ特徴「恐竜」を持つ全自軍ユニットのBPを上昇させる効果を持つ。 自軍ダメージを受けなければバトルエリアに出る事が出来ないが、見方を変えればこのユニットをバトル序盤にラッシュすれば、デンジイエローの妨害が無ければウィニー系デッキのストライク牽制になる。また、自分でダメージを増加させる事ができるアバレッドをエサにすれば、同カテゴリであることも相まって強力なコンボが成立する。 ナンバーに関係なくストライクできるので、バトルエリアに出られるチャンスに複数体を一気に並べてストライクしたい。 劇中設定を反映してか、このユニットはダメージが蓄積されてくるバトル終盤には自動的に撃破されてしまうが、ラッシュしたターン中は生存するので、1ターン限定の強力アタックorストライク要員として活用できる。 爆竜トリケラトプスやサバイブを身代わりにして無理矢理1ターン延命すると言う力技もある。 タッグストライクルールでは使用禁止カードである。 関連カード アームドティラノレンジャー ドラゴンレンジャー(XG4) XP-023[RS] ドラゴンレンジャー 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴「獣奏剣」関連 特徴「恐竜」関連 コメント 名前 コメント
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ヘリチェンジャー2 種類:Mユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:6000 SP:- 必要パワー:4+ 追加条件:自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする CN:2 特徴:メカ/航空機 テキスト: ※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない) 【対地ミサイル】敵軍捨札からカードを1枚選び、持ち主のコマンドゾーンにホールド状態で置いてもよい。置けなければこの効果は発動できない。 フレーバーテキスト 地形と敵部隊の戦力を検討した結果、ヘリによる掃討作戦が行われた。 イラストレーター:古賀マサヲ レアリティ:ノーマル 作品:電撃戦隊チェンジマン 収録:究極の八神 自販:パック Q A Q1 「RS-531 ヘリチェンジャー2」「RS-532 ランドチェンジャー3」の追加条件には「自軍Sユニットを2体コマンドゾーンに送るか捨札にする」とあり、「自軍Sユニット2体をそれぞれコマンドゾーン に送るか捨札にする」ではありませんが、追加条件を満たすときは2体の自軍Sユニットを「2体ともコマンドゾーンに送る」「2体とも捨札にする」のどちら かを選び実行しなければなりませんか?また、その場合、自軍コマンドが4つあったときは、2体をコマンドゾーンに送ることはできないとして、必ず「両方捨 札にする」を選択しなければなりませんか? A1 はい、その通りです。 カード評価 Sユニットを捨札にするだけあってか、中々の高BP。スクラムで更に倒されにくいのも良い。 【対地ミサイル】は合体ユニットであるチェンジロボや、同じくチェンジロボの合体素材であるランドチェンジャー3の能力のサポートする能力。もっとも、敵軍コマンドゾーンが空いていることが前提のため、後者のサポートは若干実用性に乏しい。 単独で運用するなら、優秀なアタッカーとして、レッドターボあたりと組ませたい。 ダイナギャリー等と違い、追加条件を満たす場合は「2体ともコマンドゾーンに送る」「2体とも捨札にする」のどちらかを選ぶ必要がある点に注意。それぞれに対しての処理ができないため、自軍コマンドが4つある場合は、必ず両方を捨札にしなければならない。 関連カード 特徴「メカ」関連 特徴「航空機」関連 (合体ユニット) チェンジロボジェットチェンジャー1 ヘリチェンジャー2 ランドチェンジャー3 コメント 名前 コメント
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ブリジャス ペルシア神話の神。 カッシート人の戦争の神。 別名: ブリガス
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ブリジャートン家3 もう一度だけ円舞曲を ジュリア・クイン ブリジャートン家3 もう一度だけ円舞曲を (ラズベリーブックス ク 2-29) ▽あらすじ ペンウッド伯爵の庶子ソフィーは、 意地悪な継母とそのふたりの娘が家にやってきた上、父の突然の死によって、メイド同然のつらい日々を送っていた。そんなある日、ブリジャートン子爵家で仮面舞踏会が催され、留守番だったソフィーも、ひょんなことから祖母のドレスを着て出かけることに……。ソフィーは一夜限りの夢と知りつつ、子爵家の次男ベネディクトとワルツを踊り、午前零時の鐘の音とともに姿を消した。ベネディクトは残されたイニシャル入りの手袋だけを手がかりに、ソフィーを探すことを決意するが……。 ◇この作品の登録タグ ジュリア・クイン ヒストリカル ブリジャートン家シリーズ 実写化作品 シリーズ作品一覧 ブリジャートン家1 恋のたくらみは公爵と ブリジャートン家2 不機嫌な子爵のみる夢は ブリジャートン家3 もう一度だけ円舞曲(ワルツ)を ブリジャートン家4 恋心だけ秘密にして ブリジャートン家5 まだ見ぬあなたに野の花を ブリジャートン家6 青い瞳にひそやかに恋を ブリジャートン家7 突然のキスは秘密のはじまり ブリジャートン家8 夢の乙女に永遠の誓いを ブリジャートン家9 幸せのその後で〜ブリジャートン家後日譚〜 名前 コメント
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ティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:! 必要パワー:3 追加条件:なし CN:4 特徴:レッド/男 テキスト: 【龍撃剣】このターン、これはホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBP+1000される。これはBP5000以上のとき「SP1」になる。 フレーバーテキスト 曇りなき剣が閃く度、刃に映る影が一つまた一つと減っていった。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:レア 作品:恐竜戦隊ジュウレンジャー 収録:二人の黒騎士 自販:パック 再録1:五龍の激鱗 スターター 再録2:リバイヴァ 自販:パック Q A Q1 「RS-081 ティラノレンジャー」が「龍撃剣」の効果を発動させてアタックしたとき、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させました。このとき「RS-081 ティラノレンジャー」は、相手が「RS-018 隠流忍術」を発動させるためにホールドしたコマンドの分もBP+1000されますか? A1 はい、その通りです。何かを参照する効果は、その参照先の状態が変化したときに、即座に更新されると考えてください。 Q2 「RS-081 ティラノレンジャー」は、「龍撃剣」の効果が発動しているとき、「RS-025 ガオソウル」などのBPを上昇させる効果で一定以上になった場合も「SP1」になりますか? A2 はい、その場合も「SP1」になります。 カード評価 ホールド状態の敵軍コマンドの数だけBP上昇能力を持つ。WBにはマンモスレンジャー、トリケラレンジャー、ガオコングのような敵軍コマンドをホールドする手段が豊富なため、能力の運用は容易と言える。 「コマンドゾーンにホールド状態で置く」といった能力の多いETとも相性が良い。 WBのストライクナンバーは通常2番だが、これは4番目でストライクできる。WBの2番以外のストライカーは珍しいため、単カテゴリでデッキを組む場合、重宝するだろう。 ガオ・ソウルのようなBPをアップさせるオペレーションで無理やりストライクすることも可能。 8弾でクセの強いティラノレンジャー(2nd)が登場。デッキによって使い分けたいところ。 関連カード ティラノレンジャー(2nd) アームドティラノレンジャー 特徴「レッド」関連 特徴「男」関連 コメント ガオパンダ使えば一気に敵軍コマンド全部ホールド出来るな -- 名無しさん (2011-10-03 09 44 56) これはBP5000以上のとき「SP1」となる。とありますが、ガオソウルなどでBPを底上げした場合、BP5000以上ならナンバーに関係なく「SP1」なのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-03 11 40 44) ↑SP1になります。テキストでは「ホールド状態の敵軍コマンド1つにつきBPが1000+される」というのと「これはBP5000以上の時SP1となる」というのは別に表記されてますので。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 47 19) (続き)但し、ナンバーに4とあるので、4番目に並んでいないと5000以上になってもSP1にはなりません。 -- 名無しさん (2011-10-03 15 49 28) 結局ガオソウルを使っても4番目ストライカーなのですね。フリーストライカーになると思ってました。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 01 22) 相手のコマンドゾーンの状態に左右されずにSPを得られるって意味ですよ -- 名無しさん (2011-10-03 17 06 18) 名前 コメント
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#こちらは電子妖精の開発によって作成された成果物のデータ記載専用ページとなっております。 L:電子妖精(レンジャー版) = { t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム) t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精 t:周辺環境 = モニター t:評価 = なし t:特殊 = { *電子妖精(レンジャー版)のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。 *電子妖精(レンジャー版)の位置づけ = ,,プログラム。 *電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正 = ,条件発動,オペレート、評価+10。部隊対象能力。 *電子妖精(レンジャー版)の情報戦防御能力 = ,,<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。 } t:→次のアイドレス =スーパーオペレーター(職業),航法オペレート(技術),電子の要塞(アイテム),ギーク(職業) } L:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 = { t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)の情報防壁(NPC) t:評価 = 情報戦防御60 t:特殊 = { *電子妖精(レンジャー版)の情報防壁のNPCカテゴリ = ,,逗留NPC。 } }
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放映期間 1975年4月5日から1977年3月26日。 次作:ジャッカー電撃隊 リンク 大いなる力 初登場となる劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦を参照。 豪快チェンジ 豪快チェンジ一覧を参照。 登場レジェンド 海城 剛(かいじょう つよし) 秘密戦隊ゴレンジャーのアカレンジャー。国連が設立した国際秘密防衛機構・イーグルの日本ブロック関東支部に所属しており、関東支部分隊長だった兄を黒十字軍の襲撃によって失っている。サッカーが得意で、必殺技であるゴレンジャーストームやゴレンジャーハリケーンでは、最後にボール型爆弾を敵に蹴り込む役を務める。 登場作品 第1話:宇宙海賊現る(声) 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 最終話:さよなら宇宙海賊 新命 明(しんめい あきら) 秘密戦隊ゴレンジャーのアオレンジャー。ゴレンジャーのサブリーダーで、イーグル東北支部の唯一の生き残り。東北支部では射撃などの実戦訓練の指揮官を務めていた分隊長だった。 『スーパー戦隊199ヒーロー大決戦』では、アオレンジャーやビッグワンなどのヒーローを演じた宮内洋がビッグワンとして出演したことでアオレンジャーの声もあてられている。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(声) 黒十字軍 『ゴレンジャー』に登場した悪の秘密結社。 黒十字総統 黒十字軍の首領である、カシオペア座方面からやって来た宇宙人。いかなる攻撃も寄せ付けない不死身の肉体を誇るが、「カシオペアX線」という特殊な宇宙線が唯一の弱点である。序盤から常に白い覆面をした姿をしていたが、鉄人仮面テムジン将軍の死後、後期シリーズから顔を出すようになった。 そのためカシオペア座の星を異常に恐れており、『ゴレンジャー』の最終話ではカシオペア座の形(W)に並んだ豆電球を見ただけで半狂乱になったほどである。ちなみに、ゴレンジャー5人の名前の頭文字をつなげると「カシオペア(海城・新命・大岩・ペギー・明日香)」となる。 『ゴレンジャー』の最終話において、その天才的な頭脳を活かして自らを黒十字軍の本部・黒十字城と一体化させ、城を本体とする機械生命体となっていたことが明らかになった。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(名前のみ) 黒十字王 『秘密戦隊ゴレンジャー』においてゴレンジャーに倒された黒十字総統が、歴代戦隊に敗れた敵組織の怨念を吸収して復活した姿。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(声) 劇場版4:仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦(声) 黒十字城 黒十字総統、そして黒十字王の真の姿である巨大な城。『ゴレンジャー』本編では黒十字軍の本部として使われていた。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(声) 野球仮面(やきゅうかめん) 黒十字軍の仮面怪人の一人で、3代目大幹部・火の山仮面マグマン将軍が率いる噴火軍団の一員。登場エピソードは53話で翌54話でマグマン将軍が倒されている。同話で死神博士を演じた八名信夫は、後に降板した安藤三男に代わり黒十字総統を演じる事になる。 野球ボールのような頭部の中に小型のピッチングマシーンが内蔵されており、「赤バット」という特製のバットを武器として所有する。いわゆる「赤バット」とは、「打撃の神様」と呼ばれる川上哲治(元プロ野球選手/監督、元野球解説者)が1946年に使用したもの。 ちなみに右打ちも左打ちも可能なスイッチヒッターであり、パンフレットに掲載された脚本家・荒川稔久のインタビューでは「『ゴレンジャー』に登場する野球仮面は中盤まで右打ちなのだが、ゴレンジャーとの最後の対決には左打ちの一本足打法で挑んで負けたため、今回はそのことを反省して右打ちで戦うという設定があり、野球仮面がそのことを説明するシーンも撮影はしたのだが、上映時間の都合でカットした」と語られている。 登場作品 劇場版2:空飛ぶ幽霊船(声) 劇場版4:仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦(声) ゾルダー 黒十字軍の一般戦闘員。黒十字軍の最下級の兵士。 登場作品 劇場版2:空飛ぶ幽霊船 登場した武器 レッドビュート 『秘密戦隊ゴレンジャー』に登場した、アカレンジャーの専用武器。マスクのゴーグル(アイマスク)部分から取り出すことが可能な鞭。自由自在に変形させることが可能で、槍やドリル、投げ網として使用したこともある。『ゴレンジャー』本編では、第43話からゴレンジャー全員の武器が強化されたことに伴い、武器そのものを変形させるのではなく、各種アタッチメントを取り付けることで使用形態を変化させる方式の「ニューレッドビュート」に強化されている。 ミドメラン ミドレンジャーの専用武器。第12話で使用。 特殊合金製のブーメランで、頭部のゴーグルから取り出して使用する。投擲武器として使う他に、短剣のように敵を斬り付ける使い方(ミドメランカッター)もできる。『ゴレンジャー』本編では、第43話からゴレンジャー全員の武器が強化されたことに伴い、スリングショット・ミドパンチャーへの変形機能を備えた「ニューミドメラン」に強化されている。 イヤリング爆弾 モモレンジャーの専用武器。 エンドボール ゴレンジャーハリケーンを発動するのに使用するボール型の爆弾。第13話で使用。 登場した技 ゴレンジャーハリケーン ゴレンジャーの必殺技。ゴレンジャーストームの派生技でニューパワー作戦を経て、後期から使用している。第1話と劇場版2で使用。 ラグビーボール型の爆弾を敵怪人の弱点となるもの(木の葉モチーフの怪人ならば焚き火)の形に変化させ、爆砕するという技。技を繰り出す際には「ゴレンジャーハリケーン・○○(爆弾が変化するもの)」と技名をコールするが、今回登場したのはゴーミンを一掃するための「ゴレンジャーハリケーン・ゴミ清掃車」。ゴーミン=ゴミという発想と思われる。 基本的には、モモレンジャーが取りだしたボールがキレンジャー・ミドレンジャーを経由してアオレンジャーに渡り、「アカ、クラウディングトライだ!」「OK!」というやり取りのあと、アカレンジャーが「エンドボール!」の掛け声とともに敵にボールを蹴り込むという流れになっている。 第1話では爆発が起きなかったのに対し、劇場版2では爆発が起きている。これは、第1話から劇場版2までの間に「ゴレンジャーの大いなる力」を手に入れたため。 ゴーカイジャーは、第1話での使用から爆発する事を知らなかったためその爆発に驚くようなそぶりも見せている。