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フラッグシステム(Twitter Flag System / TGUS-TW-FS)とは、N121MTのTwitter(X)で運用されている独自のツイートを抑制する設定である。 概要 フラッグ提示時の運用 TGUS-TW-FS.FTGUS-TW-FS.F-1(【ナマズ】) TGUS-TW-FS.F-2(【ウェーブ】) TGUS-TW-FS.F-3(【メテオ】) TGUS-TW-FS.F-4(【レイン】→【タイフーン】へ変更) TGUS-TW-FS.F-5(【キャノン】) TGUS-TW-FS.F-6(【バタフライ】) TGUS-TW-FS.F-7(【メディカル】) TGUS-TW-FS.F-8(【シルバー】) TGUS-TW-FS.F-9(【カントリー】) 概要 元々N121MTは「自らの精神などの状況を一発で送信できるような機能」として、Twitterが存在する前から地獄耳で搭載されていたシステムで、N121MTの状況を信号形式で告知するものを搭載していた。 やがてTwitterでも同様のシステムが必要と感じ、モータースポーツのレース旗をアイデアにした「フラッグシステム」と「シグナルシステム」を開発し、精神状態や近辺状況に合わせたフラッグ・シグナルがTwitterのプロフィールで掲示されていた。 同システムは『ツイッタラーwiki』のページで作られていたのだが、同Wikiが消滅したり、そもそもN121MTのTwitter活動一時休止もあってこれらは自然消滅してしまった。 2021年10月8日、この日に発生した地震によって心理的なダメージを一番受けてしまったこともあったため、同システムをより単純化したものとして改めて「フラッグシステム」を再始動。 2022年2月24日には世界レベルであらゆる事象が起きすぎたことを受けて新フラッグの追加と同時にTGUSとしての管理が必要になったということで、TGUS-TW-FSとして管理することになった。 フラッグ提示時の運用 フラッグについてはTGUS-TW-FS.Fで管理されている旗を提示し、提示期間中はTwitterでのツイートそのものを抑制する。 抑制時には、以下のツイートしか基本的に行わないとしている。 「1日1OCHINCHIN」などを代表とする界隈や情勢に無関係のゲームプレイ報告のツイート(内容は大幅に縮小、連続提示中の場合は休暇等も使ってツイートすら行わない) Twitter以外で実施したことの報告(アーケードゲームであれば1ツイートのみで報告) フラッグ提示についての方針発表とポストの固定(提示の短縮は想定されておらず、どちらかと言えば解除するか延長するかのどっちかである) 大幅に抑制する理由は地震や津波等の防災情報がタイムラインから流れないようにするための処置であり、有事で本当に必要な情報を見れるようにすることを狙っている。 以前はN121MTもそうした情報共有によるリツイート活動をしていたが、共有元の問題(フェイクニュース)などもあって何もしない方がマシという状況になった。 また、N121MTも感情的・無関係なツイートで混乱する恐れもあるため、それらを防ぐ意味でも抑制するようにしている。 (かつてTwitterと呼ばれていた時代は感情的・無関係なツイートとかをある程度行っていたのだが、それによる混乱などが発生したりとあんまり良いことが無いと言うことで取捨選択的にそうしたという理由もあるといえばある) ポストの固定についてもまだ固定すべきものがあるため行われていないが、将来的には「現在このフラッグを掲示しているのでツイートはこの期間までは控えている」というツイートを固定にする運用へ変更する予定。 なおページは96ページに作られており、かつてのフラッグシステムで掲示されまくっていたブラックフラッグに由来している。 これはN121MTなりの戒めという意味合いも込められている。 TGUS-TW-FS.F フラッグシステムで使用するフラッグの種類を定義する。 モータースポーツのレース旗を由来にしているが、全て架空のフラッグとなっている。 なおフラッグについては複数を並列で掲示することも可能であると定義されている。 TGUS-TW-FS.F-1(【ナマズ】) N121MTが震度5弱以上の地震を直撃された、もしくは震度6弱以上の大地震レベルが日本で発生した場合、また南海トラフなどの巨大地震臨時情報発表などの地震関連の緊急発表があった際に掲示される。 ナマズが暴れだすと地震が起きるという逸話からフラッグを設定しており、実際「緊急地震速報」のアイコンにナマズっぽい何かが採用されていることからナマズフラッグが作られている。 かつてのフラッグシステムにも定義されており、スライド移管されたものでもある。 掲示期間は下記のように定義されている。 震度 範囲 目安期間 備考 震度5弱 直撃 2~3日 震度5強 震度6弱 無条件 2~3日 震度6強 3~4日 震度7 3~5日以上 上限は決めていない 以前は震度5弱以上の直撃、もしくは震度6強以上の大地震レベルと定義されていたが、6弱も準大地震どころのレベルではないとして6弱に変更された。(2022年6月19日に発生した石川県の地震で変更した) 2024年8月8日の日向灘準大地震の関係で「巨大地震注意」が初めて発表されたため、「巨大地震警戒」も含めて以下のフラッグ掲示のルールと定められた。 レベル 目安期間 備考 巨大地震注意 期間中 巨大地震警戒 期間終了1週間後まで 同時にTwitter/Xの速度についても掲示中は大幅に低下、特に巨大地震警戒中は定期時間のみにしかツイートしないのではないかなどの計画案も出されている。 TGUS-TW-FS.F-2(【ウェーブ】) 日本で津波注意報・警報・大津波警報の発表時に掲示される。 地震が発生した際には【ナマズ】が優先され、津波注意報等が解除されたら掲示も解除されるようになっている。(ナマズの方については別の条件で解除されない場合もある) 波の直訳であるウェーブのことだが、実際の津波は水の壁が押し寄せてくるため、デザインについてもそのようなものになっている。 TGUS-TW-FS.F-3(【メテオ】) 隕石やスペースデブリ等の人類の制御が不能となった宇宙にあるものが大気圏へ突入する際に掲示される。 今のところISSの破棄再突入等でもこのフラッグ掲示を予定している。 その名の通り隕石の意味から指定されている。 TGUS-TW-FS.F-4(【レイン】→【タイフーン】へ変更) 当初は「記録的な大雨」の直撃時に掲示される予定だったが、ゲリラ豪雨の予測がつかないなどから2022年7月15日に廃止されていた。 後に2022年9月17日の台風14号を期に「タイフーン」へと変更し、日本に台風が直撃する際に使用されるフラッグへと変更されている。 TGUS-TW-FS.F-5(【キャノン】) 2024年6月3日現在、このフラッグについては今後使用すべきかどうかの検討がなされている。 このため何のフラッグについてかも説明そのものが省かれている。 TGUS-TW-FS.F-6(【バタフライ】) フラッグシステムで定義されたものに属さない深刻な事象、またはN121MTがそう思えたものが発生した時に掲示される。 バタフライエフェクトが由来となっており、全く関係のないことが一気に発生するという意味も含まれている。 現在は「カテゴリ等は問わない深刻な事象が24時間以内に一定件数以上発生」、「とにかく深刻すぎる出来事が発生した、フラッグシステムでも定義されていない何か」の条件で掲示することになっている。 TGUS-TW-FS.F-7(【メディカル】) 2022年7月24日に即刻導入された、N121MTがインフルエンザやコロナウィルスなどによって著しく体調不良を起こした時に使われるフラッグ。 TGUS-TW-FS.F-8(【シルバー】) 2022年12月12日に導入され、2022年12月20日から使用を開始した、著名的・活動的な人物が死去した時に使われるフラッグ。 提示する理由やタイミング等はタイムラインでの表明は行わない運用となっているが、2024年6月以降ぐらいからは固定ポストでシルバーフラッグを掲示している旨を伝えることを予定している。 2024年7月1日にはこのフラッグの運用について「ある一定の条件をつけている」としており、乱用するようなご時世への対策をしている。 TGUS-TW-FS.F-9(【カントリー】) 2023年~2024年の年末年始に導入された特別フラッグ。 なのだが、大晦日間近に有名人が死亡し、元旦に石川県の震度7が襲っているため、形骸化している。
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スラッパー 耐 なし EP1 落 盗
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ボスラッシュ ノーマル ボスラッシュ ハード ボスラッシュ エピック ボスが連続して出てくるボスラッシュ 魔窟の宝箱には、合成用ネックレスが入っていることが多い。 必要 AP 34 クリア報酬 G 2000 宝箱 Lv 銅の宝箱 15〜16 銀の宝箱 金の宝箱 虹の宝箱 魔窟の宝箱 15〜16 情報提供 魔窟の宝箱のレベルは忘れましたが、3/4は合成ネックレスでした。 - 管理人 2014-01-17 22 28 47 クリア報酬は2000Gでしたよ! - うぇえ 2014-01-18 11 18 16 ありがとうございます!更新しましたー - 管理人 2014-01-19 22 32 09 名前
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game name METAL SLUG 2(メタルスラッグ2) /name !--xml作成:nekoma -- driver type = "generic" neogeo /driver romlist archive = "mslug2" rom type = "code" offset = "0x0000" 241-m1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x000000" 241-v1.bin /rom rom type = "adpcm" offset = "0x400000" 241-v2.bin /rom /romlist titlelist title code = "0x00" ■<選択>BGMモードに切り替え(もしくは"0"を押す) ■ /title title code = "0x1f" ■<選択>SE モードに切り替え(2で追加されたSEのみ記載)■ /title title code = "0x02" NEOGEOロゴ /title title code = "0x0f" CREDIT /title title code = "0x20" BGM 00 / SE 000 /title title code = "0x21" BGM 01 / SE 001 /title title code = "0x22" BGM 02 / SE 002 /title title code = "0x23" BGM 03 / SE 003 /title title code = "0x24" BGM 04 / SE 004 /title title code = "0x25" BGM 05 / SE 005 /title title code = "0x26" BGM 06 / SE 006 /title title code = "0x27" BGM 07 / SE 007 /title title code = "0x28" BGM 08 / SE 008 /title title code = "0x29" BGM 09 / SE 009 /title title code = "0x2a" BGM 10 / SE 010 /title title code = "0x2b" BGM 11 / SE 011 /title title code = "0x2c" BGM 12 / SE 012 /title title code = "0x2d" BGM 13 / SE 013 /title title code = "0x2e" BGM 14 / SE 014 /title title code = "0x2f" BGM 15 / SE 015 /title title code = "0x30" BGM 16 / SE 016 /title title code = "0xe0" VOICE 00 /title title code = "0x3e" VOICE 01 /title title code = "0x3f" VOICE 02 /title title code = "0x40" VOICE 03 /title title code = "0x41" VOICE 04 /title title code = "0x42" VOICE 05 /title title code = "0x43" VOICE 06 /title title code = "0x44" VOICE 07 /title title code = "0x4a" VOICE 08 /title title code = "0x4b" VOICE 09 /title title code = "0x4f" VOICE 10 /title title code = "0x55" VOICE 11 /title title code = "0x56" VOICE 12 /title title code = "0x87" VOICE 13 /title title code = "0xe5" VOICE 14 /title title code = "0x4d" SE 017 /title title code = "0x78" SE 018 /title title code = "0x79" SE 019 /title title code = "0x7a" SE 020 /title title code = "0x7b" SE 021 /title title code = "0x7c" SE 022 /title title code = "0x7d" SE 023 /title title code = "0x7f" SE 024 /title title code = "0xf0" SE 025 /title title code = "0xf1" SE 026 /title title code = "0xf8" SE 027 /title title code = "0xf9" SE 028 /title /titlelist /game
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2316.html
スラッシュ 登場 S スラッシュ 技概要 技説明メダロットS 類似した行動・技 技概要 メダロットS初出の格闘攻撃技。 相手の距離が近いほど強力になる、メダロットシリーズとしては初となる、距離依存型の技である。 コレと対になる技として、ロングショットが存在する。 技説明 メダロットS ゲーム「ロックマンエグゼ」シリーズコラボメダロットとして登場したロックトランスの技として初登場。 相手のアクティブラインからの距離が近いほど、成功と威力が上昇する効果を持っている。 攻撃後には、防御不能のペナルティが発生する。 この技の最大の特徴は、自身から一番近い相手に対して、メダロットが攻撃を行うーーこちらがターゲットを直接選べないこと。 コレはターゲットセレクトが存在しなかった、メダロット7までのRPG作品の格闘わざと同じ仕様である。 自身から一番近い相手にはステルス状態のメダロットも含まれるため、ステルスを無視して攻撃出来るという強みがある。 ランクボーナスは成功値への補正。 初期ランク☆3時には補正値プラス200。 以降プラス100ずつされ、ランク☆5時には補正値プラス400される。 サンダーなどの停止攻撃で近い位置に釘付けにする、搦め手と相性が良い。 特に相手をアクティブラインに引き寄せるサクションと組み合わせた時は、最大の威力を発揮出来る。 メダチェンジ状態でガードを行うメダロットに対して斬り込んでも良いだろう。 欠点としては、相手を選べないことによる不確実性と、同時期に実装されたロングショットとは違い貫通特性を備えていないこと。 また、ステルス対策だけならレーダーサイトやそれを含む複合支援技を使った方が手っ取り早い。 そのため、同時に実装されたロングショットに比べて扱いづらさが目立ってしまい、実戦で使われる頻度も低い。 後に同じ性質を持ちながら貫通特性があるライフルA?や、格闘版ロングショットとも言えるジェットブロー?が登場しているにも関わらず、依然として上方修正がされない辺り、本作初出の技の中ではかなり不遇な扱いだと言わざるを得ない。 ※ページ作成者の経験に基づくため、誰にも当てはまるものではありません 類似した行動・技 対照となる技 ロングショット 遠距離のメダロットを狙い撃つ! ロボトルの下のディスタンス スラッシュ 近距離のメダロットを駆逐する! ロングショット 遠距離のメダロットを狙い撃つ! ライフルA? 近距離のメダロットを殴り撃つ!
https://w.atwiki.jp/kinokonsalvage/pages/43.html
トリガー 座標 敵 種族 保持者(数) ドロップ Eccentric Eveルート Siranpa-kamuy J-8 朽ちかけの球根 トレント ブラゾンリング 【指】飛命-7 飛攻+7 Lv80~ All Job)香り立つトレントの花びら Clingy Clare I-8 ミニモルボルのつる モルボル サルブスマント 【背】防14 魔法回避率-5 魔法防御力アップ+5 Lv80~ ナ暗侍竜穴が開いたモルボルの牙 Alkonost H-6 巨大なブガードの牙 ブガード メズメリクケープ 【背】 防8 CHR+8 魔法命中率+4 Lv79~ 吟駆風のアートマ毟ったヒポグリフの羽 Keratyrannos G-6 鎧竜の尖角 ウィヴル オディアムリング 【指】 防10 敵対心+4 Lv76~ All Job砕けたウィヴルの角 Arimaspi K-6 曇ったレンズ アーリマン シアリングサッシュ 【腰】 防3 魔法攻撃力アップ+3 敵対心+2 Lv80~ 白潤んだアーリマンの目 その他 Fear Gorta L-6 月光布 ゴースト ヘカテークラウン(頭 防24 MP+23 魔法命中率-2 魔法攻撃力アップ+4 Lv78~ 白黒赤吟召学)死神の青色ジェイド Sarcophilus G-9 ちぎれたエフトの皮 エフト Cha(1) ベルサイキャップ(頭 防13 AGI+8 飛命+8 Lv79~ モ赤シ獣狩忍竜コか踊 Lentor F-6 長大なスラッグの眼 スラッグ Hexenpilz G-8 ウツツタケ キノコ Rody サンビームケープ 【背】 防7 HP+14 MP-14 MND+6 Lv79~ 白黒赤吟召青か学 Bombadeel F-8 蛇苔 グーブー スィアチベルト 【腰】 防8 STR-4 DEX+7 Lv78~ 戦モ赤シナ暗獣 Bloodguzzler G-5 エフトの血 リーチ グライアピアス 【耳】 45HPをMPに変換 Lv77~ All Jo Ashtaerh the Gallvexed J-11 せせらぎの魂 ソウルフレア ペダントケープ(背 防7 INT+6 回避-6 Lv76~ 白黒赤吟召学)
https://w.atwiki.jp/ferrettrpg/pages/54.html
カオスドラッグ カオスドラッグはシナリオ「アイデンティティ」から登場した、紫色の液状の薬物である。 目次 カオスドラッグ効能 開発の経緯 関連項目 効能 カオスドラッグを一定期間にわたって摂取すると、人格・身体両面における「個人」が溶解する。身体は液体状の肉の塊のようなものに変異する。自身と他を隔てる境界が消失し、自己同一性が欠落する。テラウェアの研究員による被検体のバイタルモニタデータによると、溶解した者は非常に強い多幸感を覚えていると推測される。 また別の溶解した個体が近くに存在した場合、互いに惹かれあい、融合してひとつの個体になろうとする傾向がある。融解した者は自己同一性を失うとともに、すべてのものとの同化欲求を持つと思われる。 開発の経緯 リーテルリーヴとシンディ、コッペリアは真実の愛を求める計画を進めていた。ブランカの策略により、リーテルリーヴは超AIカオスからの提案でカオスドラッグの開発に着手する。カオスの計らいでテラウェア、およびBIOSとヘイロン社内の氷の静謐メンバーたちに、旧ベリューレン社工場跡地を活用したカオスドラッグの実験と研究に協力させていた。 カオスドラッグの実験の被検体には、レッドエリアの孤児たちが選ばれた。ブランカに脅されていた真教教会神父の赤羅は、自分の教会で面倒を見ている子供たちに、届けられるカオスドラッグを食事に混ぜて服用させていた。灰狼は大切に思っていた子供たちが肉の塊に溶けていく様を目撃している。 リーテルリーヴは自身の機体に完成したカオスドラッグを大量に積み込み、木更津周辺にわざと墜落しN◎VA全土にカオスドラッグを拡散するテロを計画した。この計画は鳳龍ズによって防がれている。 関連項目 リーテルリーヴ コッペリア ユーリ シンディ ブランカ シナリオ「アイデンティティ」
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/135.html
このゲームは、どんな敵を倒してもそれ相応の経験値が手に入るが、 条件によってはレベル上げをしなければいけないときもある。 ここには、そんなときに役立つ経験値稼ぎのカモを紹介していってもらいたい メタル・スラッグ
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効果 習得キャラクター アビリティホルダー 解説 効果 Lv CAP 効果 備考 - 71000 フラッグ系のユニットに搭乗時、射撃・格闘・守備・反応値+80 習得キャラクター 作品 キャラクター 備考 機動戦士ガンダム00 グラハム・エーカー ハワード・メイスン ダリル・ダッジ アビリティホルダー シナリオ名 所有者 難易度 Lv 備考 統一されゆく世界 グラハム・エーカー HELL - 戦闘機乗りとどちらか ハワード・メイスン HELL - 協調性2とどちらか 終わりなき詩 ダリル・ダッジ HELL - 逆襲2 解説 ユニオンにおける最新鋭機・フラッグの搭乗者に与えられる栄誉の称号。 特定の機種に乗っている時だけパイロット能力を大幅に向上させる。 スキル枠一つで合計320点と歴戦の勇士に次ぎ完全無欠と同レベルの暴力的補正率を持ったアビリティなのだが、機体の制限が極めて厳しいのが難点。 ブレイヴはフラッグとしては扱われないため、マスラオやスサノオが最強の機体となる。 そこから下ると一気にグラハム専用ユニオンフラッグカスタムII(GNフラッグ)やユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改)など、最後まで使い続けるには苦しい機体になってしまう。 また、結局このアビリティの効果を足しても未来の己自身と能力の合計値は大差無く、指揮や魅力、機体選択の自由度の分でやはり不利。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/11315.html
G・レッドセル(じー・れっどせる) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ネタ ファンタジア(SFC) HP 650 TP 0 攻撃力 270 防御力 1 EXP 320 ガルド 85 アイテム パナシーアボトル 出現場所 過去浸食洞 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - - 吸 弱 半 弱 - 行動内容 粘液を飛ばして攻撃する。 総評 過去浸食洞に出現するモンスター。G・リーチ、G・スラッグの強化版でこの早い時期に登場するにも関わらず最上位種である。 名前の通り赤っぽい色。PS版のブラッドサッカーとほぼ同じ見た目。 攻撃手段は下位種と同じで粘液を飛ばしてくるだけで大したことはない。 雷属性が弱点なのでサンダーブレードが有効。HPが低いので一撃で倒せる。 凄く地味なモンスターだが幸いにもウンディーネ戦でお供に1匹出てくる。良かった良かった。 下位種と異なり、PS版に続投できなかった・・・ ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 650 TP 攻撃力 135 防御力 40 敏捷 15 攻撃属性 水 EXP ガルド 落とすアイテム パナシーアボトル 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - - 半 弱 - 弱 - 半 - 行動内容 前方に粘液を2連射して攻撃する。毒の追加効果。 総評 PS版のブラッドサッカーのカラーとなった。 行動パターンもPS版のブラッドサッカーのもので毒効果のある粘液を2連射して攻撃してくる。 一応、毒持ちということでSFC版よりは厄介だが、ステータスは低いのでそれほど強敵という訳ではない。 しかもあろうことかウンディーネのお供から削除されてしまいランダムエンカウントでしか出現しなくなってしまった…。 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) G・スラッグ G・リーチ ▲ ネタ 名前は「巨大赤血球」という意味。 G=ジャイアントの略(Giant) レッドセル=赤血球 ▲