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スライム パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて コマンドサンプル スライム パラメータ 出現章 新序章 性別 無 属性 水 HP 8-9 クラス ★ 攻撃 8-9 種族 スライム 素早さ 51-54 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 E 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 E 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 D 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 C 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 B 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 A 9 9 9 9 9 9 10 10 10 10 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 E 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 A 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+4 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 コマンドパワー増減 技変化 無効 ミス スライム 出現条件 クラス合計 3~6 クラス合計 7~9 (BOSS)魔王リヴィエールのお供 スライ村に出現。 クラスチェンジ派生 スライム+序章か新序章の捕獲可能★2モンスター(召喚士キク以外)or赤の王女→スライム・シルバー スライム+★1モンスター(Lv1〜9)→使用した★1モンスターのレベルが1アップ 解説 このモンスターを★1モンスターと合体させれば、合体相手のレベルを1上げる事ができる。 これがあるのと無いのとでは、育成にかける費用が大幅に変わるのでLvアップ要員として非常に重宝する。 他のスライム系もこのカードから順番に作っていくのが基本なので、ゲームを始めたら早いうちに作っておきたいカードだ。 恐らく現在、レベル上げ&コマンド変化のために一番狩られているモンスターだろうか。 まず、初期コマンドでは自身が攻撃をする手段が無く、稀に【こうげき】を使ってくる事があっても4~5ダメージしか出ないので、負ける事が無い。 そして、敵として出現するスライムは戦闘後すぐに★1モンスターのレベルアップに使う事ができる。 攻撃されにくい事を活かし、魔王のトリタマゴなどのEX技発動が必要な孵化を狙う際にもうってつけの相手となる。 これらの事から、多くのプレイヤーが、スライムの恩恵を受けているとも考えられる。 しかし、新序章稼動後はスライムの登場頻度は下がり、さらに、ヨーナシの登場で合体失敗が起きる可能性が出てきている。 ★1モンスターの急速育成や魔王のトリタマゴの孵化などのため、確実にスライム×3の敵編成と戦いたい場合はクエストモードをプレイして一度 敗北 しよう。 そうすると次のクエストモードプレイ時にマップ上のスライムが点灯するので、選択すればスライム×3と戦う事ができる。 レベル上げ用だけに留まらず、戦闘サポート役のモンスターとしても活躍できる。 【こうげき】は倍率50%の単体物理攻撃。 このモンスターの攻撃力で使っても、前述の通り4~5ダメージとまるで無意味なので、素直に【EXゲージ+】系を使わせよう。 【こうげき】のモーションは可愛いので、覚えさせるならそのためだけの非戦力用カードとして作ろう。 【EXゲージ+】系は数字分だけ味方チームのEXゲージを上昇させる。 無分類技(物理・魔法・ブレスに該当しない技)となっており、暗闇状態などでは妨害されない。 EX技は自分のHPを半分にして、味方全員のコマンドレベルを下位では1つ、上位では2つ上げる。 こちらも同じく無分類技であり、妨害されにくい。 スライム・シルバー、スライム・ゴールドにおいてもこのEX技は共通。スライム・マナになると下位EXはそのままだが、上位EXが別のものになるので注意。 ただし、HPがとても低く、長居することはできない。 中盤以降、EX使用可能時に【召喚★】で召喚し【エサ化大盛】を活用したり、EX増加要員として使うのも良い。 仮にすぐに倒されても死亡時のEX+1が得られるので【召喚★】で呼ぶ意味はある。 ツブレトマトやレッドジェリーなどを持っていない場合の選択肢にも入るだろう。 なお、スライム自体をクラスチェンジさせるには、合体相手が「序章か新序章かつバトルで入手できるモンスター」であることが条件である。 ただし、召喚士キクは例外的に素材にはならず、逆に捕獲できない赤の王女は素材となるため注意が必要である。 具体的な素材モンスターはスライム・シルバーのページを参照。 他メディアにおいて オレカバトルの姉妹機にあたる「オトカドール」のサービス開始当初から登場している。 戦えば素材アイテムの「スライムのツブ」「マナのかけら」「アクアマリン」をドロップする。 これらから作られるアクセサリーは初期MPを大幅に上げる効果がある。 また、オトカドールの譜面で音譜として用いられているのも黄色や赤のスライムである。 ソロモンプログラムにおいても登場しており、濃い青色の「スライム・チーフ」という個体もいる。 こちらでもEXケージの増加が専門だが、(先ドリ体験版では)やられたメンバーの復活及び(先ドリ体験版2での)再召喚にもEXケージを使うため、オレカ・オトカ以上に重要である。 自信の復活に必要なEXケージの少なさも魅力。キングを守る盾にも。 製品版に於いてはキングに任命されたユニットは出撃解禁まで専用の玉座に座った状態になる。 もちろんスライムにも玉座は用意されており、スライムの場合は食器に乗せられる形となっている。 また、公式によって「わらび餅」というあだ名も付けられた。 コマンドサンプル + 長いので折りたたみ # ★ 1 EXゲージ+2 2 EXゲージ+2 3 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+2 6 EXゲージ+2 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 EXゲージ+3 4 EXゲージ+3 5 EXゲージ+3 6 EXゲージ+3 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+4 5 EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 # ★ 1 ミス 2 ミス 3 ミス 4 ミス 5 EXゲージ+6 6 EXゲージ+6 EXゲージ基準で考えて12というキャパシティを持つ。 序章しか無かった頃はもっと多かったそうだが今更気にしても仕方ないだろう。 基本的にはレベル上げのお供用。 戦闘用としてはスライムより俊敏なツブレトマト・ツブレアオトマトや、高キャパシティのレッドジェリー・スライム・ドラゴンを用いた方が良いだろう。 しかし、育てておくとレベル上げの際の戦闘の効率が高まるので育てておいて損はない。 コマンドサンプルにあるような綺麗な形ではなく、キャパシティ一杯になるまで適当に育てれば十分なので、スライムレベル上げ愛用者は是非とも育てておく事をお勧めしたい。 勿論これはスライム・シルバーなど上位のスライムや、スライム・アビスなど属性用のスライムについても言える。
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侍スライムの隠れ里 レア度 難易度 消費元気 階層 獲得経験値 敵タイプ ★ 中級 20 3階 28EXP ボス 名称 HP 攻撃力 防御 属性 備考 侍スライム 隠されたお宝 レアリティ 名称 備考 ★ 石っころ ★ 木の棒 ★★ おかしな根っこ ★★ 珍木な棒 その他ドロップアイテム レアリティ 名称 備考 ★ キノコパウダー 出現モンスター 名称 ドロップアイテム 備考 スライム スケルトン侍 オイルスライムlv4 侍スライムlv4 ボスモンスターだが、2Fにもミニサイズが出現 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jingai/pages/59.html
【作品名】ドラゴンクエスト5 【ジャンル】RPG 【名前】スライム 【属性】スライム類・スライム目・スライム属 【大きさ】30cm 【攻撃力】ぷよぷよの体で体当たり 6歳の子供を痛がらせることができる 【防御力】体のほとんどが水分で半透膜に覆われている 大きさ相応の水風船よりはたぶん頑丈 6歳の子供に素手で殴られても一撃ではやられない ただし檜の棒で殴られると一発で倒れる 【素早さ】とびはねながら移動 6歳の子供を逃がさない動きの速さ 反応はせいぜい人並み 参戦:vol.1 103 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23 22 31 ID FjF7E+34 スライム考察 ○ミスターホットドッグ 体当り勝ち ××ティモン、スヌーピーっぽい犬 爪や牙で食い破られる ティモン>スライム>ミスターホットドッグ モグポン考察 ○○李徴、ドンキーコングJr ひっかき勝ち ×レタンデビル 撲殺負け ×デビルカー 轢殺負け ×しびれだんびら 麻痺負け ×あれ 飛びつき負け レタンデビル>モグポン>ドンキーコングJr
https://w.atwiki.jp/ocr_unofficialguide/pages/59.html
スライ厶 100体倒してみたのコーナーです!今回は2層のスライムです! ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ モンスター名 ドロップ品名 個数 スライム スライムの欠片 81 キュアリキッド 14 スライムハット【頭】 1 スライムのつるぎ 1 頭と武器をドロップさせていて、とても運がいいですね... キュアリキッドは序盤の回復アイテムでは役に立つので、使っていきたい... 今回ドロップしたスライムのつるぎは、冒険者の剣より強いので、狙っていきたい武器でもありますね!!
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/193.html
スライム たまに人間を襲う凶悪なスライム。クラスチェンジを迎えるとグリーンスライムになる。 スライム⇒グリーンスライム⇒レッドスライム ぷにぷにした子。ゲームの世界では大別して、アメーバ状か水滴状の二種類に分けられる。 雑魚の代名詞的存在だが、FTでは耐性や状態異常攻撃の影響か言うほど弱くはない。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-11 22 20 27) 育てても対して強くならないのがネックか -- 名無しさん (2009-02-12 16 43 30) ドラクエの影響ですっかりザコモンスター扱いだが、ドラクエ以前のTRPGでは恐怖の対象だった。 斬撃、打撃、射撃のどれも効果が薄く、酸で金属製の武具を腐食させ、暗闇から群れで襲い掛かり、 挙句の果てに同化して巨大化するなど、もはやモンスターパニック映画並みの性能であり、 TRPGプレイヤーとそれ以外で評価が真っ二つに分かれるモンスターと言える。 -- 名無しさん (2009-02-12 23 09 40) 懐かしのグイン・サーガのイドのような凶暴性は無い -- 名無しさん (2009-02-13 10 33 06) 何度赤スラ突撃で育成中のユニットを潰された事か>< -- mititdoll (2020-01-10 07 21 47) 名前 コメント
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作者:(略して)将軍 基本データ 名前:スライム ランク:下級元素モンスター レンジ:近距離 有利:属性に準ずる 不利:属性に準ずる 解説 あちこちを這いずりまわっているスライム。 元ネタとなる凶悪モンスターではなく、何故かJRPGによく出てくるものにクリソツ。 他の生物に危害を加える事はなく、むしろゴミ捨て場でおこぼれとなるゴミなどを主な餌とする。 差し出されれば何でも吸収し、それによって属性毎の力を身につけることが出来る為、 ゴミの処分や掃除、冷暖房に電力、はてはトイレなどに用いられることも……。 最後の用途に関して、一部から不評の声が上がるが 便利なので、気にしないふりをする事にしているそうだ。 基本データ 名前 スライム, 愛称 スライム コスト 0, 最大レベル 3, ベースレベル 2, 経験値 50 ,資金 1000 地形 BCAB 編成 5 HP 8-20, FP 10-20 攻撃 5-15, 潜在 3, 技術 4-8 防御 5-10, 精神 1-5, 敏捷 2-5 移動 3-6 画像 キャラ画像 スライム ユニット画像 slime_b 武装 名前 べとべとアタック, 威力 8, 射程 1-2
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基本情報 系統 スライム系 成長速度 遅い(10) 仲間なりやすさ ☆ 出現場所 扉 条件 たびだちの扉 さいしょから しはいの扉 クリア後 配合方法 なし スライムの特殊配合 親 子 備考 スライム スライム キングスライム 子が+5以上 つよさ HP ★★☆☆☆☆ MP ★★☆☆☆☆☆ こうげき力 ★★☆☆☆ ぼうぎょ力 ★★★☆☆☆ すばやさ ★★☆☆☆☆☆ かしこさ ★★☆☆☆ 覚えるとくぎ とくぎ 習得レベル ギラ 4~ マダンテ 39~ まぶしいひかり 13~ 弱点 メラ 〇 マヌーサ ▲ ギラ 〇 ラリホー ▲ イオ 〇 ザキ ▲ バギ 〇 マホトラ ▲ デイン 〇 マホトーン ▲ ヒャド 〇 メダパニ ▲ メガンテ ▲ ルカニ ▲ マダンテ ▲ ボミエ ▲ ほのお 〇 どく 〇 ふぶき 〇 マヒ 〇 なかまをよぶ 〇 のろい 〇 ギガスラッシュ 〇 やすみ 〇 踊封じ 〇 息封じ 〇 コメント コメント
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ステージ説明 野菜?が襲ってくる森です。特技を使ってくる敵が初登場です。 登場する雑魚敵 スライム ベビーパンサー ドラキー ナスビーラ オバケキノコ オバケカボチャ ドクキノコ 要注意敵 ドクキノコ 「どくこうげき」を使ってきます。「状態異常:猛毒」になるとHPの1割ずつ減っていってしまいます。 ボス敵 人面樹 HP500程度 ドクキノコ×2 ボス攻略 3体同時ですが人面樹自体は無駄な行動もあるので、ビックスライムより楽です。 まずはHPの低いドクキノコを倒し、それから人面樹を狙いましょう。
https://w.atwiki.jp/rasuku_wiki/pages/30.html
スライム ステータス HP:10 攻撃力:1 防御力:0 ドロップ品 スライムボール 概要 RPGの世界では生息していてもおかしくない生物。 じつは草食生物で、普段は人を襲わないのだが魔王の魔法によって人を襲うようになってしまった… 生体 ネバネバした液体でできている生物。体重は2kgとかなり軽い。(子供スライムは1.5kgしかない) 倒すと分裂して増える。これは生き残るための生存反応らしい。 (ちなみに倒したあとスライムは気化して空へ戻り、また雨となって地にもどってくる。) お餅スライム ステータス HP:10 攻撃力:1 防御力:5 ドロップ品 お餅 概要 平原に生息するレアなスライム。 生体は不思議なことに、お餅でできている。 この世界のおとぎ話の中に、人間がくれたお餅があまりに美味しすぎて食べ過ぎた結果 お餅になっちゃったという説があるが、本当なのだろうか?。 ちなみに倒すとお餅をドロップする。もちもちして美味しいお餅らしい。(*´﹃`*)ジュルリ ちなみに味は次の内でランダムで変わる。[きなこ味、醤油味、あんこ味、イチゴ味、ミルク味] 生体 体がお餅でできているため衝撃を吸収することができる。
https://w.atwiki.jp/dragon-k/pages/29.html
スライム ステータス HP:10 攻撃力:1 防御力:0 ドロップ品 スライムボール 概要 RPGの世界では生息していてもおかしくない生物。 じつは草食生物で、普段は人を襲わないのだが魔王の魔法によって人を襲うようになってしまった… 生体 ネバネバした液体でできている生物。体重は2kgとかなり軽い。(子供スライムは1.5kgしかない) 倒すと分裂して増える。これは生き残るための生存反応らしい。 (ちなみに倒したあとスライムは気化して空へ戻り、また雨となって地にもどってくる。) お餅スライム ステータス HP:10 攻撃力:1 防御力:5 ドロップ品 お餅 概要 平原に生息するレアなスライム。 生体は不思議なことに、お餅でできている。 この世界のおとぎ話の中に、人間がくれたお餅があまりに美味しすぎて食べ過ぎた結果 お餅になっちゃったという説があるが、本当なのだろうか?。 ちなみに倒すとお餅をドロップする。もちもちして美味しいお餅らしい。(*´﹃`*)ジュルリ ちなみに味は次の内でランダムで変わる。[きなこ味、醤油味、あんこ味、イチゴ味、ミルク味] 生体 体がお餅でできているため衝撃を吸収することができる。