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スライム・ゴールド パラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ゴールド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル スライム・ゴールド パラメータ 属性 土 HP 77-81 クラス ☆☆☆ 攻撃 25-27 種族 スライム 素早さ 68-72 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 合体の館で登場。カード化可能 CPU対戦時アイテム 金のかけら 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★→★★★ 技変化 無効 ミス スライム・ゴールド 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章か新序章の捕獲可能☆☆☆☆モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3モンスター→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・土属性・スライム・無性別モンスター スライム・シルバーと序章で捕獲可能な☆3モンスターを合体させることで生まれるモンスター。 素材になるモンスターは3種類しかおらず新序章で増える事も無かったので、初心者にとっては最初の壁になる事もあるだろう。 また、このカードは序章・新序章でバトル入手可能な☆4と合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。 素材の種類は割と多くアヴァドンや魔王ムウスなど入手がお手軽なモンスターもいるので、このカードを手にしてしまえば作るのは容易い。 詳しい素材はスライム・マナのページ参照。 EXゲージを上げる能力は強化されたが相変わらず紙耐久なのですぐ離脱してしまうだろう。 ★、★★スロットの技構成で【★→★★】系や【EXゲージ+n】の項目を追加していきたいところだ。 ☆3モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。 ☆3となると急いでレベル上げをせず育てたいモンスターも多くなってくる所ではあるが、特に必要でなければこのモンスターを活用したい。 是非、レベル上げに1枚は作っておきたいところだ。 コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が22になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ EXゲージ+2 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ここまで来るとEXゲージ上昇役としても中々の働きをするようになる。 育成補助としても、☆3ともなればEX技に強力な物が増えてくるため、EXを多用できる状況が作れるのは魅力的だ。 そのため、余裕があればサンプルのような【★→★★】系重視の育成を済ませてみるのも悪くないだろう。 育成する余裕がない人には、【★→★★】系には拘らないでキャパシティ一杯まで適当に育てる事をお勧めしたい。 他のスライム系と同じく、その程度の育成でも効果はあるので、育てておけば何かと便利である。
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/35.html
スライム レベルアップのお供となるモンスターに代表される種族。 所属する全てのモンスターがEX上昇技を覚えられる。 また、味方をコマンドアップさせる技を持つ事も多く、味方のサポートを得意としている。 現時点で男性も女性もいない唯一の種族であり、またボスが存在しない唯一の種族でもある。 EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。 カード化 合体のみの項目、および後述のスライ村で登場したモンスターは、本来は合体が必要であってもそのままカード化できる。 「レベル上げのために集めたいけど合体が面倒」と言う人は覚えておくと良いだろう。 章選択画面の新5章辺りで稀に出現するスライ村では、スライム系ばかり出現する。 合体するとレベルを5つ上げられる特別なスライムも登場するので、レベルを上げたいモンスターがいたら利用させてもらおう。 カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対/館 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合/館 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合/館 OB01-025 水 ☆☆ スライム スライム・アビス 合/館 OB02-013 火 ☆☆ スライム スライム・フレア 合/館 OB02-014 土 ☆☆ スライム スライム・アース 合/館 OB03-016 風 ☆☆ スライム スライム・エアロ 合/館 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合 OB01-061 水 ☆ スライム ブルージェリー 合 OB00-092 火 ☆ スライム スライム・ドラゴン 館 OB02-051 土 ☆ スライム スライム・ビースト 合 OB04-051 土 ☆ スライム スライム・デビル 館 OB04-075 土 ☆ スライム アヴァドンフード 対 OB06-051 土 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 ??? 水 ☆ スライム スーパースライム 無 ??? 風 ☆☆ スライム スパスラ・シルバー 無
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スライム レベルアップのお供となるモンスターに代表される種族。~ 所属する全てのモンスターがEX上昇技を覚えられる。~ また、味方をコマンドアップさせる技を持つ事も多く、味方のサポートを得意としている。~ 現時点で男性も女性もいない唯一の種族であり、またボスが存在しない唯一の種族でもある。~ EX技においては、ルーレットで発動できるものが多い。~ カード化 合体のみの項目、および後述のスライ村で登場したモンスターは、本来は合体が必要であってもそのままカード化できる。~ 「レベル上げのために集めたいけど合体が面倒」と言う人は覚えておくと良いだろう。~ 章選択画面の新5章辺りで稀に出現するスライ村では、スライム系ばかり出現する。~ 合体するとレベルを5つ上げられる特別なスライムも登場するので、レベルを上げたいモンスターがいたら利用させてもらおう。~ カードNo. 属性 クラス 種族 モンスター名 入手条件 OB00-013 水 ☆ スライム スライム 対/館 OB00-014 風 ☆☆ スライム スライム・シルバー 合/館 OB00-015 土 ☆☆☆ スライム スライム・ゴールド 合/館 OB00-016 火 ☆☆☆☆ スライム スライム・マナ 合/館 OB01-025 水 ☆☆ スライム スライム・アビス 合/館 OB02-013 火 ☆☆ スライム スライム・フレア 合/館 OB02-014 土 ☆☆ スライム スライム・アース 合/館 OB03-016 風 ☆☆ スライム スライム・エアロ 合/館 OB04-001 火 ☆ スライム レッドジェリー 合 OB01-061 水 ☆ スライム ブルージェリー 合 OB00-092 火 ☆ スライム スライム・ドラゴン 館 OB02-051 土 ☆ スライム スライム・ビースト 合 OB04-051 土 ☆ スライム スライム・デビル 館 OB04-075 土 ☆ スライム アヴァドンフード 対 OB06-051 土 ☆ スライム スライム・エンジェル 合 ??? 水 ☆ スライム スーパースライム 無 ??? 風 ☆☆ スライム スパスラ・シルバー 無
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スライム系種族 ※シリーズでは一般生物系の不定形種(広義では幻獣に含まれる)に分類されているが、歪秤世界に存在していた事から元々はクリエイター(歪秤生物)なのかもしれない。 ※百千では原姿(いつもの一般生物に相当)に分類された上で『粘体』という種族も設定されている。 スライム系種族ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 青プテテット 赤プテテット 異国姫の複写粘体 異質緑粘体 エルフの複写粘体 黄金プテテット カ行 霧の主 ギルテット キングプテテット 黒プテテット 剣メイドの複写粘体 サ行 財宝プテテット 瘴気プテテット 白プテテット 深淵の黒粘体 進化粘体 神官の複写粘体 神速赤粘体 スレーギル 槍塔の粘体 タ行 橙プテテット 鉄壁黒粘体 突然変異プテテット 富ノ瘴気 ナ行 虹色プテテット 粘体の癒し手 粘体の攻め手 粘体の守り手 ハ行 姫剣士の複写粘体 秘宝プテテット 氷結スライム フォルプテテット 腐食プテテット プテテットリーダー ペーテ・スレーギル マ行 ミク・スレーギル 緑プテテット 紫プテテット メタルプテテット ヤ行 槍メイドの複写粘体 誘惑プテテット ラ行 卵鞘プテテット リトルキング ワ行
https://w.atwiki.jp/orekakojinnyou/pages/69.html
スライム・ゴールド スライム・ゴールドパラメータ 初期コマンド 覚える技 スライム・ゴールド 出現条件 クラスチェンジ派生 解説コマンドサンプル スライム・ゴールド パラメータ 属性 土 HP 77-81 クラス ☆☆☆ 攻撃 25-27 種族 スライム 素早さ 68-72 EX(ルーレット) エサ化→エサ化大盛 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 合体の館で登場。カード化可能 CPU対戦時アイテム 金のかけら 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ミス ミス ミス 2 ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 3 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 4 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 5 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 6 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減★→★★ ★→★★★ 技変化 無効ミス スライム・ゴールド 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章か新序章の捕獲可能☆☆☆☆モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3モンスター→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 序章「勇者の旅立ち」に登場したクラス3・土属性・スライム・無性別モンスター~ スライム・シルバーと序章で捕獲可能な☆3モンスターを合体させることで生まれるモンスター。~ 素材になるモンスターは3種類しかおらず新序章で増える事も無かったので、初心者にとっては最初の壁になる事もあるだろう。~ また、このカードは序章・新序章でバトル入手可能な☆4と合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。~ 素材の種類は割と多くアヴァドンや魔王ムウスなど入手がお手軽なモンスターもいるので、このカードを手にしてしまえば作るのは容易い。~ 詳しい素材はスライム・マナのページ参照。~ EXゲージを上げる能力は強化されたが相変わらず紙耐久なのですぐ離脱してしまうだろう。~ ★、★★スロットの技構成で【★→★★】系や【EXゲージ+n】の項目を追加していきたいところだ。 ☆3モンスターと合体させることでLvを1上げることができる。~ ☆3となると急いでレベル上げをせず育てたいモンスターも多くなってくる所ではあるが、特に必要でなければこのモンスターを活用したい。~ 是非、レベル上げに1枚は作っておきたいところだ。 コマンドサンプル # ★ ★★ ★★★ 1 EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が br;22になるよう任意割り振り。 br【ミス】は0としてカウント) 2 ★→★★ EXゲージ+2 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ここまで来るとEXゲージ上昇役としても中々の働きをするようになる。~ 育成補助としても、☆3ともなればEX技に強力な物が増えてくるため、EXを多用できる状況が作れるのは魅力的だ。~ そのため、余裕があればサンプルのような【★→★★】系重視の育成を済ませてみるのも悪くないだろう。~ 育成する余裕がない人には、【★→★★】系には拘らないでキャパシティ一杯まで適当に育てる事をお勧めしたい。~ 他のスライム系と同じく、その程度の育成でも効果はあるので、育てておけば何かと便利である。~
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/1396.html
グリーンスライム 効果[[キャラクター]] HP2 AP2 DP2 召喚コスト N2 種族 魔物 場に「[[アトランティス]]」が展開されている時のみ効果発動。 このカードの召喚に成功した時、デッキ・セメタリーから「[[ブルースライム]]」1枚を手札に加える。 出典 オリジナル 更新者 鴉乃
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/685.html
パラメータ スライム・ドラゴン 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・ドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 無 出現章 新序章 クラス ☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+ラヴァ・レッドドラゴン スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(赤) スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+ケロゴン(金) スライム・シルバー(ドラゴニックソウルを所持)+レッドドラゴン 下位EX りゅうかくさん 上位EX 龍角散 消費EXゲージ 3 形式 目押し スライム・ドラゴン 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 8 8 8 8 9 9 9 9 9 10 1 8 8 8 9 9 9 9 9 9 10 2 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 3 8 8 9 9 9 9 9 9 10 10 4 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 5 8 9 9 9 9 9 9 10 10 10 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 初期コマンド ★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 逆鱗 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 逆鱗 技変化 無効 ミス スライム・ドラゴン 出現条件 ☆クラス合計 ~6 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ドラゴン+ドラゴン族モンスター(Lv1〜9)→使用したドラゴンのレベルが1アップ スライム・ドラゴン+スライム・シルバー→スライム・フレア スライム・ドラゴン+炎の戦士バーン→ドラン 解説 スライム・アビスなどの属性スライムに続いて、今度は種族スライムが登場。 しかし、合体素材が面倒な上に合体相手の範囲が狭いのでレベル上げ要員は属性スライムに任せておこう。 【こうげき!】を覚えるスライムはレッドジェリー以来と、何気に希少である。 【逆鱗】選んだ味方ドラゴン族のリールを+2する無分類技。 属性スライムは味方全員だが種族スライムは味方単体となっている。 単体技のおかげで止め育成との相性はいい。だが、必ず対象に取るため、止め育成ドラゴン用にするなら他にもう1体ドラゴンを用意するか、自身が離脱する必要がある。 EX技は味方のドラゴン族全員のリールを上昇させる無分類技。下位は2リール、上位は3リール上昇。 由来 逆鱗とは中国における竜が体に一つだけ持つとされる逆向きの鱗の事。 これを触られた竜は激しく怒るとされ、この伝承から激しい怒りを買う事を表す「逆鱗に触れる」という言葉が生まれた。 龍角散とは、実在する株式会社、およびその会社より販売されている喉薬である。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】【こうげき!】 3.0 【EXゲージ+3】 4.0 【逆鱗】 コマンドサンプル(【逆鱗】型・コマンド潜在) ★ ミス ミス EXゲージ+2orこうげき! 逆鱗 逆鱗 逆鱗 非コマだと【EXゲージ+1】が限界の可能性が高い。 コマンドサンプル(【EXゲージ+】型・コマンド潜在) ★ ミス EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ+3 EXゲージ基準で考えて14というキャパシティを持つ。 一番に比較対象となるのは、素早さとキャパシティが同じレッドジェリーだろう。 こちらはHPが少しだけ高いので☆2の【こうげき】くらいなら耐える事もある。
https://w.atwiki.jp/dqm2-battle/pages/53.html
特性 初期ボディ 初期特性 初期特性 +25で追加 +50で追加 新生配合で追加 メガ/ギガボディで追加 ギガボディで追加 スモールボディ デインブレイク ベタン系のコツ 呪文会心出やすい AI1-2回行動 負けずぎらい こうどうはやい 会心出やすい 能力値(基本) ぶちスライム HP MP 攻撃力 防御力 すばやさ 賢さ 通常 1174 465 542 568 594 414 型 リバースチェインAI3型 新生配合:AI3 必須スキル:ねぶた魂 選択スキル:マンモデウス、ピーナッツ革命、賢者SP 個体値:攻撃↑すばやさ↓、MP↑防御↓ AI設定:獣王げきれつしょう、ベタドロン、グランドクロスをよく使うにしておく 武器:光の杖(スタンダードキラー、ギガキラー、アンチみかわしアップ) 備考: ブレスメタが増えたので、体技と呪文でゴリ押しする型
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/795.html
パラメータ スライム・ビースト 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・ビースト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【けづくろい】型・コマンド潜在) 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 新2章 クラス ☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー(ふわふわの毛所持)+獣族 スライム・シルバー(ケモノの毛所持)+獣族 下位EX もふもふ 上位EX もふもふもふ 消費EXゲージ 3 形式 目押し スライム・ビースト 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 1 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 2 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 3 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 4 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 5 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 1 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 2 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 3 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ミス EXゲージ+1 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 けづくろい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 けづくろい 技変化 無効 ミス スライム・ビースト 出現条件 なし クラスチェンジ派生 スライム・ビースト+獣族or幻獣族or鳥獣族モンスター(Lv1~9)→使用したモンスターのレベルが1アップ スライム・ビースト+スライム・シルバー→スライム・アース 解説 スライム・ドラゴンに次いで2種類目となる種族スライム。 レベル上げやコマンドアップに使うときは獣、鳥獣、幻獣の3種族に対応しているが、作成には獣族しか利用できないため注意が必要。 作成にあたってはスライム・シルバーの他に獣族が1体必要になるが、合成で生み出せる獣モンスターを利用すれば楽に量産できる。 作成が一番簡単なのは、バトル入手できてレベル1から合成可能なケルベロスだろうか。 【けづくろい】はスライム・ドラゴンの【逆鱗】のように、味方の獣、鳥獣、幻獣族1体のリールを2上昇させる 無分類技 。 EXもスライム・ドラゴン同様、味方獣、鳥獣、幻獣族全員のリールを2上げる 無分類技 。上位だと3上げるようになる。 キャパシティ等は【けづくろい】を【げきりん】に置き換えたスライム・ドラゴンと同じとなっている。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【EXゲージ+1】 2.0 【こうげき!】【EXゲージ+2】 3.0 【EXゲージ+3】 4.0 【けづくろい】 コマンドサンプル(【けづくろい】型・コマンド潜在) ★ ミス ミス EXゲージ+2orこうげき! けづくろい けづくろい けづくろい 非コマだと【EXゲージ+1】が限界の可能性が高い。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「キュキュ~」 加入 「キュ~キュッ」 EX発動 「キュッ」 EX技 「キュキュキュキュキュキュ、キュ~~!」 超EX技 「キュキュキュキュキュキュ、キュ~~!」 勝利 「キュゥゥゥ~!」 撃破 「キュ~」
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/299.html
スライム・ビースト パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 スライム・ビースト 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 スライム・ビースト パラメータ 出現章 新2章 性別 無 属性 土 HP 38-40 クラス ★ 攻撃 4 種族 スライム 素早さ 59-62 EX(ルーレット) もふもふ→もふもふもふ 入手方法 スライム・シルバー(ふわふわの毛所持)+獣族 スライム・シルバー(ケモノの毛所持)+獣族 ※幻獣族、鳥獣族を素材に生み出す事は出来ない。 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 E 4 4 4 4 4 4 4 4 4 5 D 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 C 4 4 4 4 4 4 4 4 5 5 B 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 A 4 4 4 4 4 4 4 5 5 5 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ 1 ミス 2 EXゲージ+1 3 EXゲージ+1 4 EXゲージ+2 5 EXゲージ+3 6 けづくろい 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 コマンドパワー増減 けづくろい 技変化 無効 ミス スライム・ビースト 出現条件 スライ村に出現 ※新2章では野生出現なし。 クラスチェンジ派生 スライム・ビースト+獣族or幻獣族or鳥獣族モンスター(Lv1~9)→使用したモンスターのレベルが1アップ スライム・ビースト+スライム・シルバー→スライム・アース 解説 作成には獣族しか使えないが、レベルアップに使用するときは幻獣族、鳥獣族でもOKという、変わったスライム。 作成に必要なアイテムは入手方法が複数あるが、序章ボスに偏っているため「鬼の銅鑼」でボスステージへ足を運べば楽に手に入るだろう。 コマンドの性能はいずれもスライム・ドラゴンのコマンドを、獣族・幻獣族・鳥獣族向けに変えた物になっている。 キャパシティも同様であるため、運用方法はスライム・ドラゴンを参照。 ゲーム中の姿は、獣の毛並みより植物の綿毛を連想させるような不思議な質感をしている。 また、「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」で黒化モンスターとして登場すると、毛の大部分は白いままだが、毛先や毛の陰となる部分が黒くなると言う異例の変容を遂げる。