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ゼロスーツサムス キャラ概要(ゼロスーツ) 解説(ゼロスーツ) サムスの生身の姿。スマブラでのデザインはメトロイドゼロミッションで初登場。 原作には『ゼロスーツ』という単語はなく、英語で何もないことを意味する"zero"をつけて『パワードスーツのないサムス』を意味していると思われる。 パワードスーツとの一体化は精神的に疲労するので、必要でない時やスターシップの中にいる時は主にこの姿でいる。 外見は、水色を基調とした全身タイツで、いわゆる「通常のサムス」とは違って、ひとめで性別がわかる女らしい格好。 スーツ装備時のサムスと違い、こちらは声を出す。 以前のシリーズでは髪をほどいていたり、ビキニだったりとさまざまな容姿だったが ゼロミッション以降は基本的に同作における青いタイトなスーツに前髪を寝かせたポニーテールという姿で登場しており スマブラでも同じデザインが採用されている。 また、シリーズによってサムスの顔だちは大きく変わっており、作品が違えば別人のような顔になっている。 例えばプライムシリーズではリアルな顔立ちだが、フュージョンではアニメ風のタッチで描かれている。 なお、スーツの左胸には鳥人族の紋章が刻まれている。 武器のパラライザーは原作ではハンドガンという名称で、プラズマウィップの機能も原作には存在しない大乱闘オリジナルである。 原作ではザコ敵一匹すら倒すことができない弱い武器で、敵を麻痺させることしかできないため、 サムスはスーツ入手まで戦えず逃げることしかできなかった。 重いスーツを脱ぎ捨てた方が身軽になるというのはスマブラだけの設定。(むしろスピードブースターやスペースジャンプ能力があるためスーツの方が身軽) 敵から受けるダメージが10倍以上になるなど、原作では完全に弱体化した状態である。 この全身タイツ姿でスマブラXに登場し有名になったが、 原作では一定の条件を満たしてクリアすることで初めて見られるご褒美的存在のため 生身の姿で登場することに抵抗を感じるファンも少なくない。 ファイター性能(ゼロスーツ) 長所と短所(ゼロスーツ) 長所 運動能力が高く、スピードやジャンプ力に優れる。 ハンドガンを使った攻撃はリーチが長かったり、敵を麻痺させる効果を持つ。 パワードスーツ装着時同様ワイヤー復帰ができ、投げの効果範囲も広い。 短所 軽くなっている分、吹っ飛ばされやすい。 復帰の要がワイヤーなので、崖に待ち伏せしている敵がいると復帰しづらい。 1段目のジャンプ力が高すぎるため小ジャンプから切り込むということが出来ない 特徴(ゼロスーツ) パワードスーツを装着した状態とは打って変わって、軽量のスピードタイプとなっている。 走るスピードはもちろん、ジャンプ力もかなり高い。復帰ができる必殺ワザも多いため、すばらしい復帰力も秘めている。 しかし、ワイヤー技による復帰を阻止されるとそのまま落ちてしまいがちな上、体重が軽い為バーストしやすいので立ち回りは堅実に。 主にパラライザーによる射撃・プラズマウィップ攻撃、体術を駆使し闘いに臨む。ムチ攻撃は、近接武器としてはリーチが非常に長く、相手のリーチの外から容易に攻撃を当てることができる。スキも少なく、中々優秀であるといえよう。 全体的に出が早く当てやすい攻撃が揃う反面、ふっとばしやダメージは全体的に弱く、フィニッシュに苦労する場面も多い。 y軸空気抵抗が強いので、空中戦ならスーツを着てるほうが得意かもしれない。 ゼロスーツサムスを使用する方法は3つ。 最後の切札を使う キャラクター選択時~ステージ選択画面移行時、戦闘で使うシールドボタンを押しながら決定キー(STARTボタン)を押す。成功すると、ステージ選択画面の左上の小さいキャラクターアイコンがゼロスーツサムスのものになる。 戦闘中に上アピール、下アピール、上アピールを素早く連続で押す。 また、トーナメントモードやアドベンチャーモードでは、キャラクターセレクト時にCスティックを上下させるとゼロスーツを選択できる。(GCコントローラー時) 特殊技能(ゼロスーツ) ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2 ○ × ○ × 上必殺 横必殺 変身 技(ゼロスーツ) 弱攻撃(ゼロスーツ) レベルチョップ→ガンフック→バックナックル(2%+2%+3%)発動が早い上にスキも少ない弱攻撃。距離が近いときはこれで。ちなみに、全キャラ中最速の弱攻撃だったりする。 ダッシュ攻撃(ゼロスーツ) ジャンプキック(5~7%)ダッシュしながらジャンプして前方にキックを放つ。ダッシュが早いので当てやすい。相手と距離が開いている際の奇襲に便利。当たり判定の持続時間がやや短い点には注意。 強攻撃(ゼロスーツ) 横:スピンキック(6%~9%)出が早く隙の少ない回し蹴り。ダメージの小さい相手を一定確率で転ばせることができる。上下に打ち分けることができ、下向きに打つとダメージとふっとばし力が上がる。 上:ヘッドスタンドキック(5%+6%)倒立回転しながら周囲を脚払い。前後へのリーチが長く、相手との距離があっても空中に打ち上げられるので、混戦時や連携の起点に最適。 下:グラウンドスイープ(6%)しゃがみながらの足払い。リーチは長めで、低めのダメージから相手が浮くのでやはり連携の起点に。 スマッシュ攻撃(ゼロスーツ) 横:スマッシュウィップムチを振って前方の敵をなぎ払う。攻撃を当てる位置によって性能が異なる。攻撃範囲は非常に広いが、隙が大きめでダメージやふっとばしも強くないので乱用は避けたい。 先端(6%):ふっとばし力は弱く、溜めの影響を受けない。サドンデス以外でKOを狙うのは難しい。 中間(11%):通常状態では最も強く、弱めの横スマッシュ程度のふっ飛ばし力がある。溜めた場合も威力は変わらない。 根元(10~14%):通常状態でのふっとばし力はかなり物足りない。最大まで溜めた状態では平均的な横スマッシュ(ホールドなし)程度のふっ飛ばし力がある。 後方(6%):相手を上に跳ね上げる。ふっ飛ばしは弱く、やはり溜めの影響を受けない。サドンデスではKOが狙える。 上:ショッカーストリング真上方向に向かってらせん状にムチを振る。多段ヒットし、終了間際のムチ先端部分に若干ふっとばし効果あり。モーションが長く隙が大きいので周囲の状況に気をつけて使おう。 上Bのプラズマワイヤーと違って敵を引きつけない。 下:スラントパラライザー(11~15%)足もとにパラライザーを発射して相手を若干硬直させる。硬直した相手への攻撃はふっとばし力が低下する。前方にしか攻撃できないがリーチは長め、ゼロスーツサムスの攻撃の中ではダメージも大きめで出も遅くない。--一発与えた後すぐに入力すれば、2回目の強攻撃が間に合う。ダメージを稼いだり連携の起点にしたり工夫しよう。 空中攻撃(ゼロスーツ) 通常:ウィップガード(10%)周囲をムチでなぎ払う。前方斜め下と後方斜め上に判定が出る。 前:トワイスキック(6%+11%)前方に二連回し蹴り。2発目に強めのふっとばし力がある。 後:ソバット(13%)同名のサムスの技とほとんど同じもの。やはり高いふっとばし力を持つのでフィニッシュに。 上:エアキック(10% 後方7%)空中で回転し、上方向にサマーソルトキックを繰り出す。攻撃範囲は上方向180°とかなり広い。ふっとばし力もそこそこあるので上空の相手を押し出してKOを狙おう。 下:スラッシュダイブ(4% 着地5%)浅い角度を付けつつ、急降下キックを繰り出す。降下中の足先には下方向、その他は斜め上方向へのふっとばし力が発生する。自力で下降をキャンセルできないので、状況に注意。 つかみ(ゼロスーツ) つかみ:つかみパラライザーからプラズマウィップを発射し、相手を引き寄せてつかむ。ウィップを使用するため当たり判定は広いが、パワードスーツサムスと違って通常・ダッシュ時ともに大きな隙が発生する。また空中で使うことはできない。 つかみ攻撃:つかみニーバット(2%) 前投げ:スタンガン(9%) 後投げ:キックスルー(6%) 上投げ:ホールドサマーソルトキック(10%) 下投げ:ニースタンプ(7%) 必殺ワザ(ゼロスーツ) 通常:パラライザー(4~6%)パラライザーを発射して相手を痺れさせる。溜めが可能で、溜めた分だけ威力と相手を行動不能にする時間が増える。 横:プラズマウィップ(3~19%)短く蛇行するムチで攻撃。先端部分に強いふっとばし力がある。密着して当てても多段ヒットして相手を先端部へと誘導するので、距離はそれほど気にしなくてよい。判定発生が遅く、隙ができるのでよく狙って。 ワイヤー復帰が可能。 上:プラズマワイヤー上方にムチを伸ばして攻撃。先端部分には相手を自分の近くに引き寄せる効果があるので、上方にいる相手の追撃に有効。ワイヤー復帰も可能。崖掴み判定はムチの見た目より大幅に広いので非常に頼りになる。 下:フリップジャンプ前方身伸宙返り捻り。左右のキーも同時に入力する事で進行方向を変える事も可能。発動から別のボタンが入力可能状態になるまで無敵になり、かつ特殊な軌道と体勢から攻撃が当たりにくい。勘違いしやすいが技を出さなければ無敵というわけではないので注意。攻撃ボタンを押すとキックが出せるが着地時に隙が少しできる。同じく左右で蹴る方向の変更ができる(基本は後方) キックはゼロスーツサムスの技の中でも1、2を争うほどのふっ飛ばし力を持つ。上から被せ当てればメテオの様になる。 発生直後が一番威力が高いが、出終わりを当ててもそれほどふっ飛ばし力は落ちない。 発動中に壁に触れると自動で壁キックする。その後壁キックの要領で持続可能(4回まで)。通常の壁キックと異なりフリップジャンプの軌道で移動ができる上、無敵状態も維持されるためかなり頼りになる。 空中でも使用できるので、プラズマワイヤーなどと組み合わせれば破格の復帰力を叩きだす。復帰時はキックにより、撃墜を狙ってきた相手をたたき落とすことも可能。上記にもあるが、キックにはメテオ同様の効果がある。 最後の切り札(ゼロスーツ) :パワードスーツ装着エネルギーを集めてパワードスーツを再装着し、サムスに戻る。ゼロスーツサムスの周りに引き寄せながら連続ヒットする当たり判定(0%)が発生し、最後はサムスの体に強めのふっとばし判定(25%)が発生する。パワードスーツを装着し、行動可能になる前にスーツに走る電流にもダメージ判定(10%)がある。こちらはほとんど吹っ飛ばない。 スーパーメトロイドに『クリスタルフラッシュ』という、よく似た技が存在する。 演出(ゼロスーツ) アピール(ゼロスーツ) アピール上(①):銃を上空に投げつつ1ターンした後、後ろ手でキャッチし「Is that all?」(これだけなの?) アピール横(①+②):プラズマウィップを振るって「Try me.」(かかってきなさい) アピール下(②):プラズマウィップを作動させ、片足でくるくると4ターンして「You re mine.」(あなたは私のもの) 声優(ゼロスーツ) Alesia Glidewell『スターフォックス アサルト』北米版ではクリスタルの声を担当している。 画面内登場(登場シーン)(ゼロスーツ) かがんだ状態で、パワードスーツが外れながら登場。外れた装甲はその場に残り、そのまま投擲アイテムとなる。 勝利ポーズ(ゼロスーツ) BGM:アイテム発見時のBGMバック転を繰り返し、パラライザーを上に向ける。 片足を開いて回し、その足を曲げた状態でポーズを決める。 プラズマウィップを振り、何か喋る。 敗北ポーズ(ゼロスーツ) 拍手 色の種類(ゼロスーツ) ノーマル:水色のスーツ 白紫:青サムスで切り札使用後 青:水色サムスで切り札使用後 黄緑:緑サムスで切り札使用後 ピンク(レッドチームカラー) 黒:黒サムスで切り札使用後 百人組み手攻略 サムスの場合、↑スマは後方に隙があるので無闇に使わず、 端に誘ったりして要領よく使う。 地上からのスクリューアタックでよく吹っ飛ばせるが、使用後の大きな隙に注意。 ゼロスーツサムスなら↓強が便利。脱ぐと吹っ飛ばされやすいので隙の無い様に。 リンク 公式ページ(サムス) 公式ページ(ゼロスーツ) Wikipedia
https://w.atwiki.jp/robroyhrc/pages/22.html
ゼロスーツサムス
https://w.atwiki.jp/ssb_shulk/pages/70.html
898 :774%まで耐えました:2014/11/28(金) 10 39 52 ID DUWZzPKI ヨッシーの卵とかゼロサムのパラライズとかには頃合いを見計らってビジョンで楽々撃墜 177 :774%まで耐えました:2014/12/05(金) 09 06 57 ID QytcqfD. 174 疾で攻めを素早く行って撹乱する 剣先しっかり当てればガーキャン掴み・上スマは当たらないからそれを意識して動くといいかも 176 ゼロサムのフリップ読み空上やったらぶっ刺さって撃墜できた めっちゃ気持ちよかった 722 :774%まで耐えました:2014/12/14(日) 22 45 57 ID lO1.cbTs ゼロサムはパラライザーを切り抜けでバーストできるからいいよね 755 :774%まで耐えました:2014/12/15(月) 11 13 55 ID uvrPLZ5s あるところでモナドが弾かれまくったのはいい思い出。 どこで誰とは言わないけど… ゼロサムはパラライザーをしっかりガードできたら疾で反撃できるし、割とガードしやすい上に結構な頻度で使ってくるからダメージ貯めやすい。 強いゼロサムに空中でワイヤー飛ばしながら高速でピョンピョンしてたのは圧倒されたなぁ。俺の勝率だとなかなか会えないんだよなぁ… シュルク窓vsゼロサム窓 7on7対抗戦 スマブラWiiU Smash for wii U http //youtu.be/KxyvLAeMHYA 634 :774%まで耐えました:2015/03/20(金) 12 35 09 ID o0Xdw92s ゼロサムは疾翔でNB見てからジャンプで突っ込んでるわ そっから空中攻撃のリーチと投げで揺さぶる感じ あと掴み多用する奴はNBを敢えてガードしてからの直後にジャンプキャンセルで掴みスカらせるとかも どっちも距離近いと反応しにくいから間合い離して様子見てからやってる んでNB使わなくなってきたら疾翔の機動力で攻めまくる感じ
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1650.html
アニメ、漫画、ホビー、ゲームに関係の無い企業のマスコットキャラ、マイナーポケモンの類の物のファイターページを大量に作成した、『スマブラ』XX周年記念作品botを絶対に許すな!!
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《ゼロスーツサムス()/zerosuit samus》 1242306662.jpg1275995982.PNG
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▽タグ一覧 ゲームキューブ ゲーム素材 スマブラ 音MAD素材 ニコニコで【スマブラX】タグを検索する 概要 2008年にWii向けに発売された、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第三作目。 正式タイトルは『大乱闘スマッシュブラザーズX』。 シリーズでは初めて任天堂以外のキャラクターが登場した他、ストーリーモードに相当する「亜空の使者」が収録されている。 このほか最後の切り札やオンライン対戦など今作から追加された要素も多い。 人気の高いゲームだが、ゲームスピードが遅くなったことやキャラバランスに偏りがあることなどから評価が分かれる作品でもある。 使用可能なキャラクターは初期開放21(22)体、全35(39)体。 使用可能キャラクター マリオ ボイスが新たに収録され、以降の作品に流用されている。 ドンキーコング ┓('ω')┏バウゥwwwww リンク 前作から一変、『トワイライトプリンセス』準拠に。 エアー! サムス 効果音が変わった。 ヨッシー ボイスは変わらず『ヨッシーストーリー』からの流用。 カービィ ストーリーモード『亜空の使者』にて、マリオを差し置いて主人公並みの活躍を見せた。 フォックス 外見は『スターフォックス コマンド』寄りに、CVは『スターフォックス アサルト』準拠に。最強キャラではなくなったが相変わらず強い。 ピカチュウ アニメ版同様の大谷育江ボイス。『DX』から変わっていない。 ルイージ ボイスが新たに収録され、声が低くなった。 キャプテン・ファルコン 『亜空の使者』での強烈な登場シーンも相まってネタキャラ色が強くなり、音MADも多い。Yes… ネス オゥケィ プリン アニメ版同様のかないみかボイス。 クッパ 『亜空の使者』では亜空軍の一員として悪事を行う。ギガクッパは「最後の切りふだ」として技扱いに。 ピーチ やっぱり横強や空中上の使用時にカメラをいじっちゃだめだぞ。 ゼルダ/シーク 下必殺ワザで変身。 アイスクライマー ミラーマッチを除いた全ファイターに対して投げ連・ダウン連が永久に通じてしまう。 ただ恐ろしいのは、これより更に上の最強キャラがいること。 マルス ☆僕負けた☆ Mr.ゲーム&ウォッチ 電子音の使い勝手が良いためかソロ活動が多い。サムネイルなどでは本作のポトレが用いられることが主流。 ファルコ へっ!こんな攻撃、そうめんみたいなもんだぜ! ガノンドロフ 『トワイライトプリンセス』に合わせて恰幅がよくどっしり。剣を使わない最悪の解釈違いにより、ホッピングおじさんになったりうがいおじさんになったりとネット上の扱いはネタ方面に。 以降は本作からの参戦。 ディディーコング 現実におけるチンパンジーの鳴き声を採用している。 ワリオ 背の低いパチモン。 因☆果☆応☆報 トゥーンリンク 『風のタクト』などに登場したアニメ調のちっさいリンク。エアーになった大人リンクとちがい、こっちはまだホタテ屋かも。 ゼロスーツサムス 最後の切りふだでサムスと切り替え。 メタナイト 本作の最強キャラクター。その圧倒的強さは良くも悪くも語り継がれている。 声優はアニメ準拠。 デデデ ワシはなぜアニメ声ではないZOY!?声優は『星のカービィ64』で演じたことからディレクターの桜井政博が担当。 ウルフ プリンやトゥーンリンクと同様に亜空の使者のシナリオには絡まない。 ポケモントレーナー ゼニガメ・フシギソウ・リザードンを切り替えながら戦う。 ルカリオ 映画『ミュウと波導の勇者ルカリオ』でメインを張ったポケモン。同じく映画主役のミュウツーと世代交代。 リュカ 『MOTHER3』の発売が叶ったためようやくの参戦。 アイク ぬぅん! ピット 原作とかけ離れた容姿が話題に。このデザインを使いまわして『新・光神話パルテナの鏡』という続編も同じチームにより作られた。 ピクミン オリマー 地面からひっこ抜いたピクミンを連れている時だけ技が出せ、ピクミンがいない状態ではほぼ攻撃ができないという変わり種のファイター。 ロボット ファミコンの周辺機器『ファミリーコンピュータロボット』が参戦。 『亜空の使者』では敵軍の兵力として大量に出現。 スネーク コナミの『メタルギアシリーズ』から参戦。 ソニック セガの『ソニックシリーズ』から参戦。 その他のキャラクター・アイテム マスターハンド 白い手のボス。ナレーションと同じCV。 ハンマー状態 音MADでよく使われるハンマーは本作の公式サイトの画像。 ゼルダの伝説のタイトルのBGMのスマブラXのアレンジの冒頭のコーラスの部分が素材シリーズ
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ゼロスーツサムス ☆基本性能 コマンド 技名 基本初期ダメージ R値 備考 SS NA 上A 横A 下A DA NB パラライザー 上B プラズマワイヤー 横B プラズマウィップ 下B 上S 横S 下S JNA J上A J前A J後A J下A 掴み 上投げ 前投げ 後投げ 下投げ アピール ☆基本テク
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マリオ ルイージ ピーチ クッパ ドンキー ディディー ヨッシー ワリオ 掴み抜けから色々決まってしまう。ガードや空中回避を上手く使って近づいていこう。此方の空中攻撃のめくりに弱い印象?オンラインだとバイクの突っ込みが決まりやすい。 リンク ゼルダ ガノン トゥーン サムス ゼロスーツサムス ピット アイスクライマー ロボット カービィ メタナイト 残骸が残っている時は、無駄に攻めずに、少しずつ竜巻を入れていく。残骸はすぐに捨てよう。 デデデ オリマー フォックス ファルコ ウルフ ファルコン ピカチュウ ゼニガメ フシギソウ リザードン ルカリオ プリン マルス アイク ゼロサムのNBや横B、下スマ置きが厄介。下スマ置きに対してはダッシュガード、NBや横Bに対してはSJ回避等を上手く駆使して近づいていく。 しかしそれだけというわけにもいかないため、時にはDAや居合いで強気に荒らしていくことも大事。 天空は横Bで楽に狩られてしまうため、天空復帰せずに済むように上方向へのベク変はしっかりと。 崖外への後ろ投げDAはある程度の%まではゼロサム側が下Bを使って避ける事ができるが、それを読んで攻撃を置いておくこともできるので考慮しておくべき パーツに関してはアイクは拾っても効果的に扱うことが難しいため、余程の自信がない限りはさっさと捨てた方が無難。 ネス リュカ G&W スネーク ソニック
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サムス(ゼロスーツ板) サムスが最後の切り札を使用するか、ゲーム開始時に特定のコマンド入力することにより使用可能。 必殺技 コマンド 技名 備考 評価 B 勇者の弓 チャージ可能な遠距離攻撃。溜めるほど飛距離が伸びる。威力が低い。 ☆☆ →B 疾風のブーメラン 上中下に方向を分けれるブーメランを投げる中距離攻撃。戻ってくる時は引き寄せ攻撃に変わる ☆☆☆ ↑B 回転斬り 体を回転させ周囲の敵を切り刻む。チャージ可能。有効範囲が広く敵をまとめて巻き込むことができる。 ☆☆☆☆ ↓B 爆弾 威力の低い爆弾を持つ。爆弾は一定時間で爆発する。離れたとこから相手にお見舞いしよう ☆☆☆ 最後の切り札 トライフォーススラッシュ 瞬間発動型。直線範囲に立つ敵を攻撃する。トドメの一撃は結構範囲が広い ☆☆☆☆ オールレンジな必殺技が揃っているが実践向きなのは回転斬りとブーメランくらいだろう。 回転斬りは地上のみチャージ可能。 最後の切り札は当たれば一撃必殺級。 スマッシュ コマンド 見た目 備考 評価 ☆→A 2連斬 前方に2回剣で移動しながら攻撃する。2回目は1回目の後にコマンドで発動。威力は高めで移動しながら攻撃できるので使いやすい。 ☆☆☆☆★ ☆↑A 3連斬 上に3回斬る攻撃。リーチが剣の分長いので対空としては優秀。 ☆☆☆ ☆↓A 前後斬り払い 前後に斬り払いをする。これもそこそこの威力がある ☆☆☆☆ 攻撃が発動するまで多少遅く感じるが威力が高め。 空中戦 ↓攻撃が非常に強いがよけられた後のスキが大きいので確実にあてるべし。 発動が遅いがどれも威力は高い。地上戦が得意なのでわざわざ空中戦に持ち込む必要はなし。
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ゼロスーツサムス とは、【メトロイド ゼロミッション】のキャラクター。 プロフィール 作品別 メトロイドシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 能力・武器 能力など 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ 関連キャラクター 関連マシン 関連商品 余談 コメント プロフィール ゼロスーツサムス 他言語 Zero Suit Samus (英語) 声優 『METROID Other M』 小林愛『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』 アレジア・グライドウェル 初登場 【メトロイド ゼロミッション】 パワードスーツを脱いだ【サムス・アラン】。インナースーツ状態のものがデフォルトである。 インナースーツの背中には【鳥人族】のマークが入っている。 かつてはレオタードやビキニ姿のデザインでも描かれていた事がある。 作品別 メトロイドシリーズ 【メトロイド ゼロミッション】 【マザーブレイン】撃破直後に惑星ゼーベスへ帰還した【スペースパイレーツ】に襲われスターシップ共々撃墜され、ハンドガン以外のスーツと装備品を失ったサムス。 耐久性が著しく下がった一方でハンドガンからは一定時間チャージさせることで相手を痺れさせるビー厶を放つことができる。モーフボールの代わりに匍匐移動が可能。 【マザーシップ】を抜けてチョウゾディア奥地にて【大軍神】の試練を乗り越え「伝説のパワードスーツ」を手に入れるまではこの姿のまま戦うことになる。 また、スーツ時でもエネルギー切れになるとこの姿になる。 本作のCMでもこの姿を披露している。 【METROID Other M】? 序盤と体力が尽きた際にこの姿になる。 ノーマルモードでの、ボトルシップからの脱出時にもこの姿になる。アクションはハンドガン、ジャンプ、キッククライム、コンセントレーション、センスムーブ、スライディングが使用できる。 【メトロイド サムスリターンズ】? ノーマルモードのエンディングに登場。4時間以内にゲームクリアすればこの姿が見られる。 【メトロイド ドレッド】 サムスのエネルギーが0になるとこの姿になる(【E.M.M.I.】の針突き刺しを食らった場合はこの姿を見る事は無くゲームオーバー画面になる)。 敵の攻撃に当たると即ゲームオーバーになるドレッドモードでは、この姿を見る事が多いかもしれない。 エクストラのギャラリーでも見る事が出来る。 【メトロイドプライム2 ダークエコーズ】? アイテム収集率100%でのエンディングに登場。 【メトロイドプライム3 コラプション】? アイテム収集率100%でのエンディングに登場。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 シリーズ初参戦。本作でこの名称が初めて付けられた。サムスが最後の切りふだ「ゼロレーザー」を使った後にこの姿になる。 また、サムス選択時にWiiリモコン横持ちなら-ボタン、Wiiリモコン ヌンチャクならZボタン、クラシックコントローラーやゲームキューブコントローラならL・Rとスタートボタンを押せば開幕からこの姿になる事も可能。 大乱闘中に十字キーの↑↓↑と素早くコマンドを入れる事でもこの姿になれる。 最後の切りふだは「パワードスーツ装着」。これを使うことでサムスの姿に戻る。 性能はかなり高く、動きが素早い上に攻撃範囲も広くコンボを決めやすい。反面、パワードスーツを着ていない分火力は低く決め手には欠けてぶっ飛ばされやすいが、強力なキャラクターとして名を上げる事が多い。重量は「81」。 また、本作ではサムスの方が弱キャラ扱いされてしまっているため本編とは真逆の力関係になってしまっている。 「亜空の使者」ではエインシャント島に登場。失ったパワードスーツを探す途中で、発電機に入れられていた【ピカチュウ】を救いそのまま行動を共にする。探索中にパワードスーツを見つけるも【影虫】でコピーされた偽サムス2体を相手することになる。その後は爆発に乗じてパワードスーツを装着する。 サムスの姿になった後は、ファイター選択画面でサムスにカーソルを合わせて-ボタンを押す/Rスティックを倒す/Cスティックを倒すと切り替えられる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 初期ファイター。 本作からサムスと別キャラ扱いされるようになった。また、その影響で最後の切りふだも変更になり「スターシップ」になった。黄色のスターシップに乗り込みレーザーを放つ。 デザインは『Other M』のものに近くなっている。重量は「80」と僅かに減少した。 新たにオリジナル装備として噴射機構を内蔵した「ジェットブーツ」を装備しており、上必殺ワザ「ブーストキック」や、足技の通常攻撃で使用する。 ダッシュ攻撃が「ジャンピングニーバット」、横スマッシュ攻撃が「ジェットブーツキック」に変更された。ハンドガンのデザインが『Other M』のものになっている。 本作から色替えに私服であるビキニ風のショートパンツ姿(『フュージョン?』と『ゼロミッション』の2種類)が追加された。これは製作に残された日程が少ない状況で、担当した女性デザイナーが根性で期限内に完成させたもの。 特設リングでの通り名は「美しき銀河の戦士」。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 隠しファイター。 最後の切りふだはサムスと同名の「ゼロレーザー」に変わったがサムスのものとは全く異なり、パワードスーツを着てスターシップの上からレーザーを放つスタイル。 弱攻撃3が「エルボースマッシュ」、前投げが「ショートキック」に変更された。 前作までと比べて目に見えてバストサイズが減らされており「これも時代の流れか…」と多くの紳士ユーザーに嘆かれた。 …のだが、DLCではどう見ても『for』以前の彼女より煽情的なビジュアルのヤバタイ先生や天の性杯が参戦している。 そのせいで「あの3人が許されるのなら別に小さくする必要はなかったんじゃ…(*1)」と二重に嘆かれることになった。ちょっと不憫。 「灯火の星」では、「光の世界」の「火山」エリアで解放可能。 能力・武器 センスムーブなど一部のアクションの解説は、「サムス・アラン」のページを参照。 能力など スライディング 『Other M』で使用。足から滑り込み、狭い通路や下側に隙間があるシャッターをくぐり抜けられる。 ハンドガン/パラライザー 護身用の拳銃。相手を少しの間痺れさせる事も出来る。『ゼロミッション』の公式HPのFAQページでは「パラライズガン」と呼ばれている。『大乱闘スマッシュブラザーズX』から「パラライザー」表記になった。 『大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ』のワザ レベルチョップ 弱攻撃1。左手で水平チョップを繰り出す。ワザの発生が1Fと凄まじく早い。 バックナックル/エルボースマッシュ 弱攻撃3。右肘で殴る。『SPECIAL』ではワザの名称が「エルボースマッシュ」に変更されている。 ヘッドスタンドキック 上強攻撃。開脚しつつ倒立回転しながら足払いし、最後に両脚を閉じる。 スマッシュウィップ 『X』での横スマッシュ攻撃。パラライザーから伸び出た電気のムチで前方を薙ぎ払う。 ジェットブーツキック 『for』以降の横スマッシュ攻撃。ジェット噴射した右足で回し蹴りし、続けて左足で前蹴りしつつジェット噴射する。 スラントパラライザー 下スマッシュ攻撃。足元にパラライザーを撃って、弾に当たった相手を痺れさせる。反射は出来ないが吸収は可能。 ウィップガード 通常空中攻撃。電気のムチで周囲を薙ぎ払う。 スラッシュダイブ 下空中攻撃。斜め下へ急降下しながらキックを繰り出す。メテオワザ。 ニースタンプ 下投げ。相手を地面に寝かせて踵落としを仕掛ける。 ブーストキック 上必殺ワザ。ジェット噴射で急上昇しながら右足を蹴り上げ、続けて左足で回し蹴りを繰り出す。上昇距離は短い。 フリップジャンプ 下必殺ワザ。出始め3Fから少しの間はすり抜け無敵がある。前方へ大ジャンプして回転しながら宙返りし、落下中に相手やアイテムに接触すると踏み付ける。ジャンプの頂点に達した後で攻撃ボタンや必殺ワザボタンを押すと、斜め下にキックを繰り出す。 パワードスーツ装着 『X』での最後の切りふだ。光を放って相手ファイターやアイテムを引き寄せた後、パワードスーツを装着してサムスになる。このワザの使用後はサムスとして操作する事になる。 スターシップ 『for』での最後の切りふだ。スターシップに乗り込み、画面手前からスターシップのレーザーで攻撃する。15秒が経過するか、5回撃つとワザが終了する。 ゼロレーザー 『SPECIAL』での最後の切りふだ。画面上方へ素早く大ジャンプし、パワードスーツを装着してスターシップの上に乗った状態で画面奥に出てきて、そこからゼロレーザーを発射する。ワザの終わり際に僅かに発射を止める。ワザが終了するとゼロスーツサムスに戻る。 関連キャラクター 【サムス・アラン】 【大軍神】 関連マシン 【スターシップ(メトロイドシリーズ)】 関連商品 余談 歴史が長いキャラクターということもあって公式でも「今更女性であることを隠すこともあるまい」と判断した上で登場した姿ではあるのだが、上述した通り実際のゲーム中の出番はあまり多い物ではない。 しかしながら「武骨なパワードスーツの中に入っているのは、ピチピチのボディスーツを纏ったブロンドヘアのスタイル抜群の美女」という王道的なギャップは国内外問わず大ウケし、高い人気を博している。 そのため「サムス」や「サムス・アラン」で画像検索をするとその半数以上でこちらの姿がヒットしてしまい、SNSや大手イラスト投稿サイト等へと投稿されるファンアートに至っては殆どがこちらの姿。 要するに メトロイドシリーズ本編での出番はごく僅かにもかかわらず、本来の姿のパワードスーツ装着サムス以上の知名度と人気を得てしまっている という何とも奇妙な立ち位置のキャラクターである。 コメント 名前 全てのコメントを見る?