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[チョコレートスマイル] 【チョコレートスマイル】 日向美商店街からみんなに甘くて優しい笑顔をプレゼント! (※ノスタルジア 曲説明文より) [千本桜] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック ラピストリアで登場した楽曲。 担当キャラクターは山形まり花。 メディアミックス企画「ひなビタ♪」を出典とする、アルバム「Chocolate Smile Girls!!」からの出典。 日向美ビタースイーツ♪とここなつの担当声優の計7名が歌う曲で、追加配信曲。 チョコレートスマイル / 日向美ビタースイーツ♪&ここなつ BPM 196 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 27 40 44 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 5 5 5 5 メディアミックス企画「ひなビタ♪」より、2015年3月に発売されたCD「Chocolate Smile Girls!!」からの登場で、日向美ビタースイーツ♪とここなつのメンバー全員によるボーカル曲である。初めはライバル的な位置にあった2組が、楽曲を通して距離が近づき、絆を深めたというシーズン3の締めとなるエンディング曲。タイトル通り、チョコのように甘い笑顔が強い絆によって支えられているからこそ、というキャラクターの思いを歌から感じ取れるだろう。ここなつの誕生日に合わせてポップン他5機種に登場しており、DDR・BeatStreamのムービーではDance Evolutionにおける振り付けのシルエットにひなビタ♪キャラのイラストを合わせたものとなっている。 ハイパーはテンポが速いこともあってか、8分同時押しが多め。サビの右手で5個の螺旋階段を処理を繰り返す配置が特徴的だが、これの2回目の後に左手で隣接8分トリルをさせる箇所ができるかどうかが勝負どころ。左右に分けて見ず、同時押しを見分けるようにすればいいだろう。EXはひなビタ♪楽曲に見られやすい、キー音のない譜面傾向を象徴づける。特に前半を中心にA→A+B→A+B+Cのような、今まで見られなかった3連打配置が特徴的。このため、慣れない内は空・見逃しBADを出しやすいが、全体で見ると細かい配置は少ないため同時押し・体力が求められる程度である。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット REFLEC BEAT groovin !! Upperで2015/06/12にポップンと同時登場。 HARDではロングオブジェクトの数が多い。 jubeat propで2015/06/12にポップンと同時登場。 Dance Evolution 2015/06/12にポップンと同時登場。ポップンと同時収録された例としては初の曲となる。 Dance Dance Revolution DDR2014で2015/06/12にポップンと同時登場。 上記のDance Evolutionでの(西園寺ひかりによる)振り付けのシルエットを加工したものに、ひなビタ♪キャラのイラストを組み合わせた形式のムービーとなっている。 BeatStream 2015/06/12にポップンと同時登場。こちらもDDRと同じ形のムービーが入っている。 ノスタルジア fORTEにおいて、2017/12/21からのMISSION BINGOで獲得できる曲として登場。[ルミナスデイズ]と共に、ノスタルジアに初収録となったひなビタ♪関連曲となる。 [ルミナスデイズ]を1回プレイすればすべてのマスが埋まり、以降プレイできるようになる曲ではあるが、バレンタインデーの2018/02/14から条件を満たすことなくプレイできるようになった。 Op.3で2021/02/11から、Real譜面が追加された。 他機種と比べて、イントロはフルサイズのものを使っており、間奏も長くなっている影響で、プレイ時間はfORTEバージョンまでの中でも最長の2分31秒。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) Matixxにおいて2018/02/07から登場。 収録された当初は、DDRやBSに使われている専用ムービーは入っていなかった。FUZZ-UPの稼働途中で2023/12/19のオンラインアップデートにより、実に5年半以上経ってムービーが追加された。 その他関連 カードコネクトのゲーム作品選択で、「ひなビタ♪」を選択した際に使われているBGMとなっている。 ポラリスコード#?で、2024/04/04からプレイできるひなビタ♪関連5曲の中の1曲。 富士見書房での小説・コミック連載も兼ねている作品・声優を起用しているということもあってか、コナミオリジナル曲ではキー音が入っていない楽曲である。 日向美ビタースイーツ♪とここなつの7名全員が描かれたジャケットだが、ポップンでは(担当キャラクターの仕様上)まり花単体での担当となっており、バナーでもまり花単体でしか描かれていないため、7人全員の曲であることがイメージしにくいのが惜しい。 収録作品 AC版 ポップンミュージック ラピストリアからの全作品 2014/06/12から追加配信曲の1曲として登場した。 CS版 ロング版収録 Chocolate Smile Girls!! / 日向美ビタースイーツ♪ HINATABI BITTER SWEETS♪ BEST / 日向美ビタースイーツ♪ 関連リンク ひなビタ♪ 日向美ビタースイーツ♪ ここなつ TOMOSUKE / Dormir 楽曲一覧/ポップンミュージック ラピストリア
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カード名 トロピカルスマイル 天空橋朋花 レア度 SR コスト 18 親愛度上昇値 35 Max Lv 60 Min AP 2506 Max AP 5013 Min DP 4267 Max DP 8535 スキル名 灼熱のオアシス スキル効果 Vo属性のAPアップ(極大) 入手方法 期間限定ガシャ(真夏のサンシャインガール)限定復刻ガシャ(Happy Days!ミリオンシアターライブ Day8) 追加日 2016/07/19 売却値 1800 立ち絵 あり 冷たくて、とても美味しいですよ~♪ ふふ、いい心掛けですね~。ジュースのごほうびに…プロデューサーさん、パラソルに入りませんか~♪
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【検索用 すまいるますくしょうこうくん 登録タグ MendoZID NezMayo Seorang VOCALOID す 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:MendoZID 作曲:MendoZID 編曲:MendoZID イラスト:妹さん(リアル) 動画:Seorang ギター:NezMayo(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 『はい、こっち見て!』 曲名:『スマイルマスク症候群』(すまいるますくしょうこうぐん) MendoZID氏の9作目。 第14回プロセカNEXT応募楽曲。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載) ヘラヘラして 考えない顔 仮面みたいな笑顔 ほらほら見て 幸せな顔 いつでもいい子でしょ? 君が見たら わたしどんな顔? 君が見たら 問題ないでしょ? だからだから 気にしないで ぼくはこんなにこんなに 大丈夫から ほら Smile Smile Smile さぁ、笑って カメラの前置かれた被写体ように ほら Smile Smile Smile はい、こっち見て 本当の感情は画面の仮面に隠して Smile Smile Smile 幸せでしょ? 幸せかどうかはどうでもいいけど ずっと Smile Smile Smile 頑張ってチーズ このままぼくだけのいい子でいてね ねぇねぇ見て 仮面の世界 いつものマスカレード カシャカシャする 回りのカメラ ものまねマリオネット もう いやいやいやいやシャッターショット くらくらくらしてコンフュージョン パチパチパチパチの声 破れるエゴ どれどれどれどれ 見えない だれだれだれだれ わたし ぐるぐるぐるぐる回る 存在証明 探して探して放浪 正しい正しい解答 いつもと同じ人生繰り返して 壊れたカメラに撮られた証明写真に わたしの感情はどこにいる? なぜ Cry Cry Cry 泣いているの? 馬鹿みたいな笑顔してるくせに さて Bye Bye Bye さよなら 嘘つきの仮面をかぶり直して Smile Smile Smile はい、こっち見て カメラの前置かれた被写体ように もっと Smile Smile Smile 頑張ってチーズ このままぼくだけのいい子にいてね 逃げたい絶叫 誰にもある でも無駄な我が儘はダメダメ ほらあなたも表情感情殺して いつまでもぼくだけのいい子でいてね このままいてね コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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カーマイン・フォルスマイヤー ――――Carmine Forsmayer CV:千葉進歩 基本情報 Age : 18歳 Height : 172cm Favorite: 仲間 Dislike : 仲間を傷つけられること Ability : 時空干渉能力 リングウェポン: 剣 ローランディアの宮廷魔術師サンドラによって育てられた青年。 1の事件の後はローランディアの特使を務めている。 幼少の頃「世界を滅ぼす元凶となる。または世を救う光となる」との啓示をうけ17歳、つまり1の物語が始まるまではずっと家の中で育てられた。 サンドラとは血が繋がっておらず、その娘ルイセとも義理の家族関係だが、お互いとても大切に思っている。 ティピは家で留守番をしているらしい。 本作おまけのサンドラ物語では、彼の幼少時代を見ることができる。要チェック 1で誰と結ばれたかはぼかされているミーシャには相変わらずお兄様と呼ばれている 本作では1の最終決戦時と肉体が違うため、弱体化していると思われる 「俺を誰だと思ってるんだ?」
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Character Card イレイザー イレイザー♂/スカラー♂ 2/3/1 ▼/シールド/チャージ1 No.2852 Rarity C Illustrator 有子瑶一 Expansion 望刻の塔 カード考察 実のところ、♂アイコンでこのスペックのシールド・チャージのサイクルは初だったりする。
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呼称リスト 葉留 朔夜 歩鳥 夕子 玲 蘭 備考 葉留 一人称:僕 さくら 神凪→歩鳥(ラストだけ?) 暮崎さん、夕子(イベントにて) 如月→玲 蘭さん 探り探り。当たり障りのないような話し方をする。人になれなれしくするようなことはない。 朔夜 葉留 一人称:わし はしため→歩鳥 花屋→暮崎の 犬 犬 子供らしく馴れ馴れしい。歩鳥、蘭、玲には見下したような話し方をする。ある意味究極の自由人 歩鳥 葉留 朔夜ちゃん 一人称:わたし 夕子さん 玲ちゃん 蘭さん 明るく話すが、葉留とそれを取り巻く人間以外にはほとんど興味がない。どうでもよさそうな話し方が多い。 夕子 少年 小娘→朔夜 神凪 一人称:私 如月妹 如月姉 人に踏み込むことはなく、名字呼び。葉留とは別のベクトルで防御膜を張っている 玲 笹倉 桜 向日葵 彼岸花 一人称:玲 姉様→お姉ちゃん 四姫は憑いている四姫名で呼ぶ。これは機関内共通で、機関のモブキャラもそれに準拠。 蘭 葉留くん、葉留ちゃん さくやん 歩鳥ちゃん、ほっちゃん 夕たん 玲ちゃん、マイスゥイートシスター 一人称:あたし 上記リスト以外にもあだ名をつけたりする。テンション高い。夕子に唯一友達感覚で接するキャラ。
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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】ジョン・タイター 【性別】男性 【身長・体重】186cm・81kg 【容姿】 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力:C 耐久:C 敏捷:B 魔力:E 幸運:D 宝具:E 【クラス別スキル】 騎乗:C 乗り物を乗りこなす能力。 正しい調教、調整がなされたものであれば万全に乗りこなせるが、野獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 対魔力:E 魔術に対する抵抗力。 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。 【保有スキル】 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 Cランクならば、マスターを失っても1日は現界可能。 重力操作:A 身に着けた装置による重力操作能力。 疑似的に身体能力を向上させることができる他、発生させた重力場を相手に直接ぶつけることで攻撃や行動阻害も可能。 未来予知(偽):D 直感スキルと似た効果を発揮する。戦闘時、つねに自身にとって最適な展開を「感じ取る」能力。 タイターは本来予言者ではなくタイムトラベラーであるため予知能力を持たないが、「未来人は未来を知ることができる」というイメージによってこのスキルを得た。 【宝具】 『限定動作・三軸移動(グラビティ・ディストーション)』 ランク:E 種別:対界宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:― 重力制御装置によって重力場を生成、ワームホールを利用した時空転移を行う。 本来ならばx、y、zにt軸を加えた四次元の移動が可能だが、サーヴァントとして時間移動を行う場合の消費魔力は莫大で、聖杯の補助があったとしても現実的でない。 三次元の移動なら魔力消費も小さく、一度重力を観測した空間座標(≒行った事がある場所)へと転移できる。 『多世界解釈・過去観測(エヴェレット・ホイーラー・モデル)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 未来人であるタイターにとっての過去、すなわちタイターが関わらなかった場合の現在から見た未来を観測する。 聖杯戦争で使用した場合、自分以外の6騎と自分の代わりに召喚される1騎の戦いを観測。 戦う前から対戦相手の情報を知ることができるが、タイターが召喚されたことで世界線が分岐するため、これからの聖杯戦争の推移を知ることはできない。 【Weapon】 『C204型重力歪曲時間転移装置』 タイターが時間移動に使用する小型の重力制御装置。 正確には乗り物ではないが、タイムトラベルの際には乗用車に設置して車ごと時間移動するため、ライダークラスの適正を得た。 今回の召喚では直接体に装着する形状を取っている。 【解説】 ジョン・タイターは、2000年にアメリカの大手掲示板に現れた固定ハンドルネームのユーザー。 2036年からやってきたタイムトラベラーを自称し、複数の掲示板やチャットでのやりとりで、タイムトラベルの理論や自身のいた未来に関する状況、未来人である証拠などを提示した。 タイターが過去へ来た目的はIBM 5100というパソコンを入手し、未来に持ち帰ること。 2036年のアメリカでは、故障してしまった古い時代のコンピュータシステムの解析と修理が必要であり、そのために内部に特殊な翻訳装置のついているIBM 5100が必要だった。 1975年へのタイムスリップでIBM 5100を入手し任務を果たしてから、タイターは「個人的な理由で」1998年に飛び自分の両親と生後2か月の自分自身に会い、2年ほど同居する。 その後インターネットへの書き込みを始め、最初に現れてから4か月後に「任務を完了したので帰還する。」という書き込みを残して姿を消した。 ちなみに、IBM 5100の特殊な機能はタイターの書き込みによって初めて一般に明らかになったもの。説明書にも記載されておらず、ごく一部の技術者以外には知られていなかった。 世界的に有名なクソコテ 装置はテスラが腕につけてるあれみたいなイメージ
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【作品名】流星人間ゾーン 【ジャンル】ネタ特撮 【名前】ゾーンファイター 【属性】ピースランド星人 【大きさ】62m 【攻撃力】 瓦礫に埋まった状態で、高さが自分の腰辺りまであり、底面直径200mはありそうな大きさの山を動かせる。 自分と同サイズの蜘蛛型の恐獣を蹴りあげてリフティングできる。 自分と同サイズの恐獣を軽々と待ちあげ、空中高く放り投げて、プロトンビームをぶつけ倒した。 流星ザイスショット:手から発射する赤い三日月状の光線。射程300m。 パンチやキックに耐える恐獣の五体を豆腐の様に両断する威力。 流星プロトンビーム:額から発射する光線。不思議ビームの一種と思われる。自分のパンチの2倍程度の速さ。 いったん腰に手を当ててから、エメリウム光線の様に発射。 射程は300m程で、MAXパワーで撃てば数百mの爆発を起こし、下記の流星ミサイルマイトトに耐えた怪獣を一撃で倒した。 流星ミサイルマイト:ゾーンファイターの掛け声で瞬時に両腕に装着されるミサイルランチャー。 何回殴っても傷1つ付かない敵を木端微塵にした。もちろん両手撃ちも可能。 弾速は自分のパンチなどよりずっと速く、射程は300mぐらいある。 流星フリーザー:指先から出す冷凍ガス。範囲は200m程で、速度は自身のパンチより速い。 身長73mのバラキドンの熱を奪い、細胞崩壊させて倒した。(何故か氷結ではなく細胞を崩壊させる技であるため、機械には無効だと思われる) 【防御力】 等身大の状態で50m位の自身と同じくらいの大きさのビルを一撃で破壊できる恐獣の踏み付けに耐えて戦闘続行可能 攻撃力欄の山で後ろの岸壁とサンドイッチにされても痛がるだけ。 バクゴンの幻覚攻撃を離れた場所で喰らっても全く影響を受けない。 また、バクゴンの幻覚攻撃を間近で喰らったら(精神攻撃×2)苦しんだがなんとか戦闘続行可能 猛毒、山を燃やすくらいの電撃、30m位のビルを溶かす火炎放射、金星の超重力、相手を無重力化させるガンダーギラスのガンマー光線、ザンドラの排気ガス、ジキロの相手を戦闘不能にさせるほどの磁力、 相手の視力に障害を起こさせ、相手を引き寄せる性質も持つキングギドラの引力光線にも耐性あり。 宇宙、異次元、海中で生存可能。ドロラの能力で異次元に追放されたが自力で戻ってきた。 ピースランド星人なので人外。 【素早さ】人間大の状態で数mほどの距離から放たれたレーザー銃のレーザーを発射後回避可能。 移動速度、戦闘速度は人間大の状態でレーザーの5分の1程度の速さ マッハ50ぐらいで空を飛べる。 流星ジェット:右腕を上げ、背中からジェット噴射。自身と同等の反応のキングギドラでも反応できない速度で百mの距離をゼロにした。 【特殊能力】異次元空間で戦闘可能。 透視能力:相手の本来の姿を現させることができる。範囲は等身大時で5mくらいか 流星プロトンカット:手の先からエネルギー波を放ち、亜空間から脱出した。 アストロダッシュ:テレビ画面に突撃することで、映像に映っていた町まで移動した。 【備考】地球上での戦闘時間は200秒ほど 【長所】「史上最強のヒーロー」と呼ばれるくらい強い描写が多い 【短所】無抵抗の恐獣の目玉を抉り取った後八つ裂きにして殺した本物の鬼畜 【戦法】まず流星フリーザー。効かなければ流星プロトンビームぶつけて、ミサイルを撃ち続ける 機械っぽい場合は初手プロトンビーム 参戦 vol.7 vol.7 163 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/04/05(水) 00 47 50.22 ID fjij7evl [1/2] ゾーンファイター考察 反応速度は機械レーザーを数m、最低値を取って6mから回避したので 1mから秒速5万km反応 戦闘速度は人間大の時にレーザーの五分の一なので 秒速6万km 現在は62mなので比率は約36倍 つまり戦闘・移動速度は秒速約216万km=光速×約7.2 流星プロトンビームの弾速はパンチの二倍程なので光速×約14.4 流星プロトンビームは不思議攻撃なので霊体等にも通じるか 色々とネタにされているがその実力は本物 戦法は相手が生物等なら流星フリーザー 機械・霊体なら流星プロトンビーム スペックからして大陸破壊の壁上から見る ○冥府神スレイプニル 流星フリーザー勝ち ×岩石大首領 岩なので流星フリーザーは効かないし他の攻撃も耐えられる ビームで削られて負け ○ゴースト 流星プロトンビームで削って勝ち ○D-56型 流星プロトンビーム勝ち △ビッグコンボイ こちらの攻撃は耐えられあちらの攻撃は避けて分け ○ドラム 流星フリーザー勝ち △エースキラー ロボットらしいので流星フリーザーは効かない こちらの攻撃は耐えられあちらの攻撃は避けて分け ×エクスカリバー 死角から空間切断連発負け △フリーザ(激神) こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○栽培マン 流星フリーザー勝ち △ニビノカミ・タイプのQEX こちらの攻撃は全て効かないか回避される メーザー攻撃は耐えて分け ○ラゴラスエヴォ~隕石獣 流星フリーザー勝ち △ダーブラ こちらの攻撃はかわされあちらの攻撃は耐えて分け ○ドラえもん(ドラえもんズSP) 流星プロトンビーム勝ち ×タンバリン 死角からビームで削られて負け △ミスター・VTR 流星プロトンビームと時間停止で相打ち分け これより上は勝ちを稼げない なので位置は タンバリン>ゾーンファイター>ドラえもん(ドラえもんズSP)