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ファン・デッキ-Fan Deck 笑うことが出来る生物は、地球上で人間だけである。故に人間は面白い。 ファンデッキとは
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オルシュファンSer Hourlinet クルザス中央高地のキャンプ・ドラゴンヘッドを統括する隊長。 名門「フォルタン家」の騎士。 「銀剣のオルシュファン(Haurchefant of the Silver Fuller)」とも呼ばれる。 交友関係 アインハルト家の四男、フランセルとは友人の間柄。
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ファンタシースター ファンタシースターデータ 概要 ストーリー 登場人物 アルゴル太陽系 マジック アイテム 裏技 その他 CM 他作品との関連 データ セガ:2009年04月21日配信 セガ:1987年12月20日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:21 紹介ページVC紹介ページ 概要 セガ初のオリジナルRPG ファンタシースターの1作目です。 主人公アリサは国王ラシーク陰謀を暴くため3人の仲間とともに アルゴル太陽系の3つの惑星をまたにかけ旅をします。 当時では大容量だった4Mbitを売りに RPGにSF要素と取り入れたりモンスターがアニメーションしたり 滑らかな動きをする3Dダンジョンなど 当時では見られなかった要素をたくさん取り入れていました。 FMサウンドユニット対応ソフトで、接続するとFM音源バージョンのBGMで遊ぶ事ができた。VC版でも対応している。設定でFM音源(装着時)とPSG音源(通常時)の切り替えが可能。 ストーリー アリサたちの平和な暮らしが奪われた! AW342年、アルゴル太陽系第一惑星パルマ星は、 国王ラシークのもとに繁栄を極めていた。 アルゴル太陽系の他の惑星を植民地として開拓し、 ファームプラントおよび資源採取のための計画も順調に進んでいた。 またパルマ星のスペースポートからは、第二惑星モタビア星行きの 星間連絡船が絶え間なく行きかい、数年後には第三惑星デゾリス星にも スペースポート着工することになっていた。 ところが、この年の春、不気味なうわさが流れ始めた。 ラシークをはじめとする支配階級の貴族たちが邪教にとりつかれ、 ラシークの永遠の命とひきかえに、 このアルゴル太陽系を売りわたしてしまったらしいと。 その噂は現実となって現れた。 各惑星のいたるところに異型の者が横行し、 人々の暮らしを脅かし始めたのである。 何かとても恐ろしいことが起ころうとしていた……。 「どうしたの、にいさん!」 少女の叫び声が、あたりの空気を切り裂いた。 少女の名前はアリサ。 ここパルマ星の中心都市カミニート居住区で育ち、今年15歳になる。 少女の兄はネロといい、18歳。 スペースポートで荷上げ作業員として働いている。 幼い頃に両親を亡くし、兄妹ふたり肩を寄せあって暮らしていた。 ロボットポリスはぼろ布のようになったネロをほうり出すと、 アリサをあざ笑うかのように、冷たく言い放った。 「ラシーク様のことを、こそこそとかぎまわりやがって! 痛めつけられたくなかったら、これからは、せいぜいおとなしくしていることだな。」 冷たいコンクリートの上に、アリサと瀕死のネロが取り残された。 アリサが手を握ると、ネロはうっすらと目をあけ、アリサをみつめた。 「アリサ、聞いてくれ。ラシークは、この星に巨大な災いを招いてしまった。 世界は今、破滅に向かっている。オレ、はラシークが何をたくらんでいるか探っていたんだ。 けれど、オレひとりの力では、どうすることもできなかった!」 ネロの目に涙が浮かんだ。それは、アリサが初めて見る、兄の涙だった。 「ラシークのことを探っている途中で、タイロンという強い男のことを聞いた。 奴と手を組めば、ラシークを倒し、この星を救うことができるかもしれない。 アリサ…オレは残念でたまらない……何もできなかったことが、 そして、おまえをおいて逝かねばならないことが……。」 「にいさん、にいさん!」 アリサの声が悲鳴に変わった。だが、ネロの目は二度と開くことはなかった。 やがて、あたりを夕闇がつつんだ。 アリサの目には、涙のあとが残っていたものの、その瞳は強い力に満ちていた。 アリサはネロが腰につけていたショートソードを胸に抱き、誓った。 「にいさん、わたしはあなたの遺志をつぎます。 きっと、ラシークを倒して平和な暮らしをとりもどすわ!」 そして、アリサの長い戦いの旅が始まったのだ。 SEGA MARKIII SEGA MASTERSYSTEM共用ソフト ファンタシースターの説明書より。 登場人物 アリサ 15歳 このゲームの主人公。 兄を殺され、その敵。ラシークを倒す旅に出る。 初めのうちは非常に弱いが 戦いを重ねるうちに強い少女へと成長する。 ミャウ 人間のことばを話せる不思議な動物。 アリサの最初の仲間。 オリジナル版では最高Lv30になると攻撃力が下がるバグがあったが VC版(海外版も含む)では攻撃力が下がるバグは治っている。 タイロン 28歳 2番目の仲間で、戦士。 彼もまた、ラシークを倒すたびに出ていた。 金髪で筋肉質 パッケージイラストでは右に武器を持っているが 攻撃する時は左で攻撃する。 本当は左利きだといううわさあり。 銃のも扱え100発100中の腕前を持つ。 ルツ 27歳 モタビア星に住むエスパー。 強大な魔力を秘めている。 回復系のマジックや攻撃系のマジックなどを使う。 アルゴル太陽系 ファンタシースターの舞台になっているアルゴル太陽系には 3つの惑星が存在する。 それを紹介する。 それでは、アリサたちの住む世界の様子をちょっとのぞいてみましょう。 アルゴル太陽系第1惑星 パルマ星 わたしたちの地球同様、緑の豊かな美しい星です。 文明も古くから発展し、今では、モタビア、デゾリスに進出し、 開拓を進めるまでに至りました。 アルゴル太陽系第2惑星 モタビア星 スペースポートが開設して間もない、発展途上の星です。 公転周期が長く、第一惑星パルマと交差して太陽の周りをまわっています。 現在は、3つの惑星の中で最も太陽の近くにあり、地表は乾き、砂漠化しています。 アルゴル太陽系第3惑星 デゾリス星 太陽から最も遠いところにある、氷に閉ざされた星で、そのため開発が遅れていました。 100年に1度、太陽がパルマに隠れ、日食が起こります。 そのときには、ただでさえ弱々しい太陽の光が失われ まったくの暗闇になります。 その状態が10日間続くので、人々は聖なる灯をともし、日食が終わるのを待つそうです。 マジック マジックは全部で18種類あります。 キャラ名の下にある数字は覚えるレベル 名前 消費MP 効力 アリサ ミャウ ルツ ヒール 2 1人のHP20回復。移動中や戦闘中でも使用可能。 4 ドヒール 6 1人のHP80回復。ルツは戦闘中に使用できません。 6 1 リーバス 12 仲間1人を生き返らせる。HPMP完全回復。移動中のみ 20 トルーパ 8 惑星に関係なく最後に寄った教会に戻る。移動中のみ 16 スルト 8 ダンジョン脱出するマジック。移動中のみ 17 6 ラプット 2 落とし穴や宝箱の罠を解除す。移動のみ 15 ムオーデ 4 鍵や魔法のかかった扉を開くマジック。移動のみ 17 ペヤラク 2 賢いモンスターと会話ができる。 6 テレパス 4 ドラゴンやラシークの側近と会話ができる。 8 ラクスタ 2 戦闘離脱マジック。例外あり。 5 ビンドワ 4 敵1体を金縛り状態にさせる。 14 パウマ 10 仲間1人攻撃力2倍にする。 20 テルル 2 敵1体攻撃力を下げる。 9 ワーラ 6 通常攻撃ダメージ0一部の敵が相手の時は即効果が消える。 12 ムワーラ 10 通常攻撃とマジックによるダメージ0一部の敵が相手の時は即効果が消える。 14 フレエリ 4 敵1体に約10のダメージを与える火球を2発放つ。敵1匹の時に使うと効果覿面 12 1 ヒューン 12 敵1体に約16のダメージを与える竜巻を3発放つ。敵1匹の時に使うと効果覿面 12 タンドレ 16 敵全部に約40のダメージを与える電撃を放つ。 18 アイテム アイテムは全部で61種類あります。 一部掲載。 名前 値段(メセタ) 効力 ペロリーメイト 10 1人のHP10回復する。欲しがっている人もいる。戦闘中は使用者本人しか回復できません。 ルオギニン 40 1人のHP40回復する。戦闘中は使用者本人しか回復できません。 サーチライト 20 洞窟や塔の明かりを照らす。使い捨て。 トランカーペット 48 惑星に関係なく最後に寄った教会に戻る。使い捨て。 ショートソード 30 コウゲキリョクが4あがる。アリサの初期装備 アイアンソード 75 コウゲキリョクが12あがる。 チタニウムソード 320 コウゲキリョクが21あがる。 セラミックソード 1120 コウゲキリョクが31あがる。 レザークロス 28 シュビリョクが5あがる。アリサの初期装備 ライトスーツ 290 シュビリョクが15あがる。 ジルコニアメイル 1000 シュビリョクが30あがる。 レザーシールド 30 シュビリョクが3あがる。 ボロンシールド 520 シュビリョクが15あがる。 セラミックノタテ 1400 シュビリョクが23あがる。 本当はデータ上には全64種類あるのだが3種類入手できない。 ジリオン、マスターシステム、ヒミツノモノの3種類 裏技 コンパスが消える アイテムがまんたんのときにコンパスが入っている宝箱をあけ 入手をあきらめると宝箱が消えコンパスが入手できなくなりクリア不可能になる。 その他 質問のハイとイイエの項目の所はいわゆるBボタンキャンセルができない。 どのボタンを押しても決定になるのでハイとイイエをきちんと選んでボタンを押すこと。 初めのうちはアリサは本当に弱い。 モンスターフライを狙って経験値とメセタ稼ぎをしよう。 Lv1でHP満タンの時はスコーピラス1匹ならぎりぎりで勝てる。 運が悪いとギリギリで負けることもある。 アイアンソードをはやいうちに買い換えれば 戦闘が大幅に楽になるぞ 初めのうちは森と海岸に近づくのはやめよう。 デビルバットとシャーキンに一撃でしとめられる。 モンスターは地上マップの境界線(壁みたいな奴)から外に歩くと遭遇する。 森は例外。 CM セガはロールプレイングゲームを変えてしまう ファンタシースター 他作品との関連 VCで配信されているソフトファンタシースターII 還らざる時の終わりに(MD) 時の継承者 ファンタシースターIII(MD) ファンタシースター 千年紀の終りに(MD) VCで配信が期待されるソフトファンタシースターアドベンチャー(SMS:ゲームギア) ファンタシースター外伝(SMS:ゲームギア) ファンタシースターII テキストアドベンチャー アーミアの冒険(MD:ゲーム図書館) ファンタシースターII テキストアドベンチャー アンヌの冒険(MD:ゲーム図書館) ファンタシースターII テキストアドベンチャー カインズの冒険(MD:ゲーム図書館) ファンタシースターII テキストアドベンチャー シルカの冒険(MD:ゲーム図書館) ファンタシースターII テキストアドベンチャー ヒューイの冒険(MD:ゲーム図書館) ファンタシースターII テキストアドベンチャー ユーシスの冒険(MD:ゲーム図書館) ファンタシースターII テキストアドベンチャー ルドガーの冒険(MD:ゲーム図書館) 任天堂ハードで遊べるお勧めソフトファンタシースターオンラインEpisode1&2 Plus(GC) ファンタシースターオンラインEpisode3 カードレボリューション(GC) ファンタシースターZERO(DS) その他のソフトファンタシースターオンラインBlue Burst EpisodeIV(PC) SEGA AGES 2500シリーズ Vol.32『ファンタシースター コンプリートコレクション』(PS2)
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トンファン とは、どうぶつの森シリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール トンファン 他言語 Chops(英語) 種族 【ブタ】 性別 男 誕生日 10/13 性格 キザ系 口癖 だトン 初登場 【とびだせ どうぶつの森】 金髪に青い瞳に黒いヒゲを生やしたグレーの【ブタ】の男性。 ちょっとキザな性格。 作品別 【とびだせ どうぶつの森】 一般の住民として登場。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ファンサービス 極東エリアのデュエルチャンピオンであるⅣのモットーでありトロンスレでは欠かせない要素の一つである。 33話では本当のファンサービスと称して委員長と鉄男のモンスターを破壊→蘇生→破壊のコンボで嬲り殺し ライフポイントが0になっても直接攻撃し続ける姿は視聴者に多大な衝撃を与えた。
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ネタ象はコチラ 概要 チームランキング チーム公式情報 選手情報 変更点球団紹介 その他 選手紹介 チーム攻略 分析投手 捕手 内野手(一・三) 内野手(二・遊) 外野手 スタメン例 ニコニコ動画 コメント欄 関連項目 概要 2009.12.10にダイナマイトリーグ所属のチームとして誕生した。 実在はしない。 誕生して以来、選手のパラメーターの変更がたくさんあった。 元チームメイトの西尾が2013.3.22に大友との選手変更があり、チームを去った。 打撃が持ち味のチームで、長打8以上の打者が8人、ヒッティング8以上の選手が5人もいる。 また外野守備が緩く、二塁打を非常に打たれる。。 投手陣は安定しており、初心者でも使いやすいチームになっている。 人気が高く、非常に使用者が多い。 チームランキング + 野手能力(能力8以上) ※1 投手(夏野、森川、羽田、曽根、南)は含まれない。 ※2 各能力別のランキングはチーム能力別ランキングを参考にしてください。 ※3 すべての野手能力において投手能力のあるものは含まれない。 バラメーター 順位 人数 該当選手 長 1位 8人 レノン、郷野、ゴンザレス、堂本、蔵野、等々力、マクブライト、大友 ヒ 1位 5人 伊達、レノン、兵藤、飯沼、樋口 巧 5位 3人 伊達、韮崎、村瀬 足 3位 5人 伊達、レノン、飯沼、村瀬、大友 肩 8位 0人 内 7位 1人 手嶋 外 3位 2人 手嶋、村瀬 チーム公式情報 選手情報 控え投手の野手能力 選手名 打 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 羽田 右 3 3 3 3 7 3 1 1 末永 右 3 3 3 3 7 3 1 1 曽根 左 4 3 2 3 7 3 1 1 南 右 2 3 3 3 7 3 1 1 変更点 2010/1/6変更点 ゴンザレス ヒ6→5 堂本 ヒ6→3 兵藤 長7→6 蔵野 ヒ6→2 飯沼 長7→6 村瀬 外1→8 2010/2/6変更点 堂本 ヒ3→4 蔵野 ヒ2→4 2011/1/28変更点 飯沼 ヒ9→10 足7→8 2011/10/5変更点 等々力 巧2→7 マクブライト ヒ1→4 2013/3/22変更点 蔵野 捕6→7 西尾 長7ヒ5巧3足4肩7内1外1捕7 ↓ ↓ 大友 長8ヒ5巧7足9肩5内5外5捕5 2014/8/12変更点 羽田 速7コ7ス7カ7フ7シ8 ↓ ↓ 末永 速9コ10ス4カ1フ1シ10 蔵野 捕7→捕8 2014/8/29変更点 大友 肩・内・外・捕 5→7 森川 速7コ6ス7カ7フ6シ1 ↓ ↓ 羽田 速7コ7ス7カ7フ8シ8 球団紹介 + チーム紹介 2009/12/10、ダイナマイト野球オンライン公開と同時に発足される。 splax側が提供する情報の通り「長打力に定評があるチーム」となっている。また、今現在8人の打者がHRを打てるため野手全員HR打てる選手で構成される特殊ルールネタ象というのが集いの会でも流行っている 基本このチームを使うプレイヤーは主に打撃に自信がある人が主となっている。そのためドリームリーグ対交流戦が実施されてからはオンライン対戦の際使用するロビールームで見かけなくなった。 更に追い打ちをかけるように2013年2月に西尾捕手から大友選手の入れ替えがあった。元々エレファンツは正捕手蔵野に豊富な控え陣の中から代打を出せるということで打線の繋がりがあったため当初守備力が低かった大友に対しては、嘆きの声が多く見られた。しかし2014年8月末に大友の守備力は強化されたためさらに戦力幅が厚くなり、正捕手の世代交代がみられた。 また、守備が脆く外野手が悲惨的だ。外野適性8のある村瀬は打撃が非凡で使い物にならない上に村瀬を使わない場合はダイナマイト野球において非常に重要なポジションである中堅手の適性が最大で7となってしまうため、二塁打を量産される。 内野守備においても適性が最大8の手嶋しかおらず、もし手嶋をスタメンから外すこととなると二遊間の守備の最大の適性が7となり内野安打や貫通をよく許すこととなる 投手陣においてはかなり豊富でダイナマイトリーグでは上位である。なので問題はないだろう。 その他 今現在、CPU戦での蔵野の捕手適性は6となっている。そのため運営に改善を求める声が多くある 選手紹介 + 野手 名前 コメント 伊達 打撃に関しては確実性があるものの、守備が劣る もし外野手で使いたくないのなら三塁手起用でもありか。 韮崎 打撃は他の選手より劣るが守備はチームの中ではいい方 但し守備重視のみの起用になってくるであろう レノン 球界1・2位を争う打撃力 デフォルトではセンターとなっているがあまりにも危険なので右翼手の起用が無難か。 郷野 ダイナマイト球界の至宝ともいうべき四番。内野適性もあり一塁手で使うのがベスト ゴンザレス 長打10あるのでHRが量産できるが芯から外れて打った場合は内野フライ外野フライになることもしばしば。 堂本 ロマン溢れる自称和製大砲。まったく打てない上に内野適性も然程ないので使う用途がない 兵藤 攻守に安定感が感じられる。守備力もそこそこあるので守備重視の人にはオススメ 蔵野 パワーに自信の自称打てる捕手。西尾さんがエレファンツを去ってから出場機会が増加。 飯沼 ヒッティング能力に自信。守備もよく、スタメンとして実力は十分。あとはレノンのトレードを待つだけだ。 手嶋 守備がいい。ショートでレギュラー獲得を狙う。 村瀬 エレファンツの外野はアレなのでセンターとして起用されることが多い。こいつがいなければ壊滅的になっていた 等々力 当たったら飛ぶ。バントもわりとうまい。 樋口 ここ一番の場面で一振りにかける代打職人。 マクブライト フロントはクビを検討していたが、近年予想外に確実性が増して持ち前の長打力が活きてきた。パワーの秘訣は好物のビッグマックだとか。 大友 長打と俊足を兼ね備えるスター候補。元エレファンツ西尾も認める逸材。守備を磨いてレベルアップを。 + 投手 名前 コメント 夏野 速球とキレのいいフォークは相手打者にとって脅威というほどではないがまあまあ抑えられる。 末永 アンダースローから剛球を投げる異端児。制球・シンカーのキレも良い。 羽田 象の二枚看板。 曽根 カーブとシュートのキレで勝負する技巧派。 南 自慢の速球で最終回を締める。 チーム攻略 エレファンツの大きな穴といえば、やはり守備である。 守備が悪くてもカバーできるほどの打撃力の持ち主なら問題はないが、それができない方はここに書くことを注意深く読もう。このチームは外野の適性が6程度の集まりなので足の速い選手に2塁打を量産され、たくさん失点をしてしまう。 これを防ぐためにはやはり投球術! といいたいところだが・・・。投球が苦手な方はどうすればいいのか・・・ そこでまず遊撃に手嶋を使用する!(村瀬は打力が乏しいので、守備固めがオススメ)これだけで内野はだいぶ動くようになる。それでも適性は8なので、時折貫通を喰らってしまう。やはりそこは投球術で抑えるしかない。エレファンツの投手陣は強いのでそこまで難しい話ではない。 投球術が習いたい方はダイナマイト野球攻略法をご覧ください。 分析 打撃力・・・リーグナンバー1の破壊力。特に上位打線は抑えられる気がしない。 投手力・・・投手も意外と安定している。 機動力・・・ずば抜けて足の速い選手もいない上、野手だけでも5以下の選手が6人と非常に弱い。 守備力・・・このチーム最大の弱点。手嶋を使ったほうがいい。 選手層・・・代打陣は強い。しかし、選手層が厚いとは言えない。 まとまり・・・全体的に極端だが、投手陣をうまく使えればまとまりは良い。 投手 野手の守備が守備なので、できれば三振を奪いたいが、全体的にコントロールが低めで9以上の能力は一つしかない。 球種とスタミナは豊富と言えるほうなので、投手層は厚いはず。 投 打 選手名 長 ヒ 巧 足 速 コ ス カ フ シ 考察・選手起用法 右 右 夏野 3 4 5 4 8 6 7 8 8 2 コントロールは少し悪いが、球自体は速8フ8と上質。三振狙いならこの投手に任せよう。 右 右 末永 2 4 9 3 9 10 4 1 1 9 アンダー最速投手。変化球は一つしかないが制球力・キレともに高い。 右 右 羽田 3 3 3 3 7 7 7 7 8 8 欠点がなく、特にフォークやシュートのキレが良い。夏野よりも使いやすいと感じる人も多いだろう。 左 左 曽根 4 3 2 3 5 8 3 8 3 8 横変化のみ。カ・シ共に8だが、三振を取るには厳しい能力。やはり出番は少なくなる。 右 右 南 2 3 3 3 9 6 3 6 8 3 スタミナが低く球が強い、典型的な中継ぎのエース的投手。ピンチ時には頼ってみよう。 捕手 どちらも長打力はあるがコンスタントには打てないし、守備はどのチームよりも悪い。 蔵野は辛うじて守れるが、大友が捕手では大量失点は必至である。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 右 大友 8 5 7 9 7 7 象の正妻。俊足で打力もあり、守備のレベルは蔵野と変わらない。 右 蔵野 8 4 6 4 6 8 打撃は相当練習しないと打てない。代打出場もできるかどうかのレベル。 内野手(一・三) 内8が一人しかおらず、肩も7が最高なので守備力はダ・ド全球団で最悪。 一塁・三塁手に候補が多いが、固めても守備は悪いので、守備をほとんど捨てて打撃力を重視したオーダーを組む人も多い。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 右 韮崎 6 7 9 7 7 7 内野守備はいい方で打撃にも安定感ありだが、このチームでは少し頼りない。守備重視なら。 右 郷野 9 7 6 5 5 5 守備は悪いが打撃は素晴らしく、主砲としての仕事を任せるのに十分な選手。 左 兵藤 6 8 7 6 7 7 二遊間候補。打撃も守備もなかなかの選手なので、守備重視でなくても使う人は多い。 両 飯沼 6 10 6 8 6 6 外野守備の方がいいが、空きがないので内野手としての起用が多くなる。起用するなら三塁か。 右 マクブライト 10 4 1 1 2 1 守備は守備になっていないが、打撃はコツを掴めば改善される。打撃重視なら一塁手か三塁手候補。 右 大友 8 5 7 9 7 7 長打力・機動力を重視するため、捕手蔵野で起用するのも一つの方法。基本は捕手にするほうが良い。 内野手(二・遊) 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 右 韮崎 6 7 9 7 7 7 内野守備はいい方で打撃にも安定感ありだが、このチームでは少し頼りない。守備重視なら。 左 兵藤 6 8 7 6 7 7 二遊間候補。打撃も守備もなかなかの選手なので、守備重視でなくても使う人は多い。 右 大友 8 5 7 9 7 7 一・三塁に起用するのと同様。基本は捕手が良い。 右 手嶋 6 7 6 6 7 8 遊撃手推奨。外野守備も上等だが、外すと内野守備が格段に悪くなるので基本は内野か。 外野手 守備は悪いが、打撃力的には相当優秀な選手が揃っている。 固めても守備が大きく改善されることはなく打撃は大きく劣ってしまうので、このチームを使用する人は結局打撃重視の布陣を敷くことになる。 打 選手名 長 ヒ 巧 足 肩 守 考察・起用法 両 伊達 7 9 8 9 7 6 機動力・打撃力的に欠かせない選手。守備は悪いが、このチームでは普通なので大目に見よう。 右 ゴンザレス 10 5 4 4 6 6 やはり守備が悪いが、打撃は長打力10を誇り頼もしいの一言。優先的に起用したい。 左 レノン 8 10 7 8 7 6 打撃がとても良くヒットが簡単に打ててホームランも狙いやすい。守備難はお咎めなし。スタメン必須。 両 飯沼 6 10 6 8 6 7 内野も守れるが、外野で起用できるなら理想的。安定した中堅手が欲しいなら、伊達と入れ替えか。 右 大友 8 5 7 9 7 7 守備はチームでも良い方な上、打撃力・機動力重視の場合でも起用できる。しかしその場合、捕手が例の扇風機になってしまうので、これまたバランスが取れない。 左 村瀬 5 6 8 8 7 8 非力なので守備固め・守備重視の場合に限るが、中堅手として起用すると外野守備は安定する。 スタメン例 + スタンダート型 スタンダード型(打撃重視型)捕:蔵野、一:郷野、二:兵藤、三:韮崎or飯沼、遊:手嶋、左:伊達orゴンザレス、中:伊達orゴンザレス、右:レノン打撃重視の布陣。打撃重視にする事でこのチームの強さを最大限に発揮出来る。さらなる打撃向上を望みたければ、サードに大友や樋口を入れると良い。打撃が優秀な反面、守備が悪いのでサードorショート安打、二塁打には要注意である。 + 守備重視型 画像用意中 守備重視型捕:蔵野、一:郷野、二:兵藤、三:韮崎、遊:手嶋、左:伊達、中:村瀬、右:レノン守備重視の布陣。韮崎と村瀬は見た目はイマイチな能力だが、意外と打てるので打撃力もバランス型と比べて大きな変化は無い。 + 機動力重視型 画像用意中 機動力重視型捕:蔵野、一:郷野、二:韮崎、三:飯沼、遊:手嶋、左:伊達、中:村瀬、右:レノン機動力重視の布陣。うまく打線がつながれば競り勝てる。打撃も守備も悪くない。 + 攻撃的バランス型 画像用意中 攻撃的バランス型捕:蔵野、一:郷野、二:兵藤、三:伊達orゴンザレスor樋口orマクブライトor大友、遊:手嶋、左:伊達orゴンザレス、中:飯沼、右:レノン打撃的バランス型の布陣。サードの守備を諦めた分、バランス守備型と比べて打撃力が高くなっている。守備も悪くないが、サード安打には注意。 + 守備的バランス型型 画像用意中 守備的バランス型捕:蔵野、一:郷野、二:兵藤、三:韮崎、遊:手嶋、左:伊達、中:飯沼、右:レノン守備的バランス型の布陣。打撃も守備も特に穴がない。打撃は攻撃的バランス型よりやや下くらい。 ニコニコ動画 コメント欄 これより前のコメントはコメント/エレファンツ wikiだいぶ変わったな - 名無しさん 2014-09-21 00 58 39 末永でホームラン打てる - 名無しさん 2014-09-21 18 55 59 ↑打てないよ。ただ、ⅭPU戦なら打てるけどwww - 名無しさん 2014-09-21 20 51 53 きらら成長日記という動画アップロード者がいますが、他のゲームでチート行為、迷惑行為をしています。 - 名無しさん 2015-02-07 20 18 22 Do you have any pens/ - 名無しさん 2015-07-05 13 40 38 末永と郷野がヤッているところを想像してしまって試合中にもかかわらず射精してしまった。その時の相手の方すんません。 - 名無しさん 2015-07-19 19 51 50 cpu戦だけど堂本でホームラン行った - 名無しさん 2016-09-25 21 11 10 レノン、サザーランド、ヴェラスケスはダイナマイト野球の三大チートだろww - 名無しさん 2017-04-16 17 12 14 バカが使うことが多い - 名無しさん 2017-06-15 00 22 49 非凡ってすごいって意味じゃありませんでしたっけ - 名無しさん (2020-09-01 16 57 48) 名前 関連項目 ネタ象・・・エレファアンツの野手を長打力8以上の選手のみにしたチーム。
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ギガファント 性別:♂ 紹介文など マンモスのおおきなキバをイメージしたうでパーツがとくちょうてきなしゅびしゅたいのメダロット。はなさきにとまった、トリのフィギュアがポイント。 あたまパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく かいすう ELF01-M-1 トランプル 250 ねらいうち ブレイク 40 →39 10 11 2 みぎパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく ELF01-M-2 ライトガード 245 まもる ガード 24 26 28 10 ひだりパーツ 型番 パーツ名 そうこう スキル わざ せいこう いりょく じゅうてん れいきゃく ELF01-M-3 レフトガード 245 まもる ガード 24 26 28 10 きゃくぶパーツ 型番 パーツ名 そうこう タイプ いどう かいひ ぼうぎょ かくとう しゃげき ELF01-M-04 320 せんしゃ 10 2 16 4 49 お勧めパーツや対策など 名前
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ファントマ タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ほのお - ほのおのからだ ふゆう H A B C D S 85 55 65 95 115 80 レベルアップで覚える技 Lv わざ 01 おどろかす 01 にらみつける 01 ひのこ 01 あやしいひかり 35 かえんぐるま 44 ねっぷう 49 いたみわけ わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 20 しんぴのまもり ノーマル 21 やつあたり ノーマル 22 ソーラービーム くさ 27 おんがえし ノーマル 32 かげぶんしん ノーマル 35 かえんほうしゃ ほのお 38 だいもんじ ほのお 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 50 オーバーヒート ほのお ひ5 フラッシュ ノーマル タマゴ技 タマゴわざ さいみんじゅつ あくむ かなしばり のろい ふういん えんまく うらみ ゆめくい ねがいごと いびき 考察・議論 高い特防が魅力。炎タイプでは珍しいと思われる。 特性が非常に優秀で、というのも浮遊であってもなくても、相手は確認するまでどちらかの判別は付かないのである。 ただドータクン相手に地震を試す相手も少なくはないのでやはり一長一短。 こちらとしては接触技期待となれば物理受けが前提なのでやり辛いというのが本音。 型紹介 ファントマの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型 耐久型 性格 ずぶとい 特性 ふゆう推奨 持ち物 ラムのみ等 努力値 H252 D252 確定技 おにび/だいもんじor火炎放射orオーバーヒート 選択技 みちづれ/ねがいごと/いたみわけ/あやしいひかり/さいみんじゅつ 以外にもねがいごとと割とまともな回復技が。 Name Comment
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エレファント 亜熱帯の森林近くに生息する、巨大な牙を持つ動物。放浪している個体や群れに遭遇することがある。 アーマークラス5 [14] ヒット・ダイス 9 (40hp) 攻撃 2×牙(2d4)または1×踏みつけ(4d8) THAC0 12 [+7] 移動 120フィート(40フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (5) 士気 8 属性 中立 XP 900 出現数 0(1d20) トレジャータイプ 牙 突進: 戦闘の最初のラウンドで、近接攻撃をしていない時。20ヤード以上の距離を走る必要がある。2倍のダメージを与える。 踏みつけ: 毎ラウンド3/4の確率で踏みつける。+人間サイズ以下のクリーチャーへの命中率+4。 象牙:各牙は1d6×100gpの価値がある。
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富士セロファン 【商号履歴】 富士セロファン株式会社 【株式上場履歴】 <大証2部>1961年10月2日~1965年12月28日(廃止) <名証2部> 年 月 日~1965年12月28日(廃止) <名証1部>1952年9月5日~ 年 月 日(2部に指定替え)