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韓国語でミーティングとはいわゆる合コンの事で お互いに親交を深めたりする会の事を言います。 ですから韓国ではタレント側にとっては親交を深めるファンサービスで会費も会場費などくらいです。 第三者が営利目的で行う会を「ファンミーティング」 という名前を付ける事には疑問を感じます。 神話ファンミーティング 『 THE LEGEND 2006 “集(つどい)” 』開催 新ファンクラブ設立 05年度のファンクラブは解散会費は返金セブンの韓国ファン向け日本コンサート&ファンミーティングは約70万ウォン 韓国のファンクラブ 韓国の神話ファンミーティングは 日本のファンクラブでは 神話ファンミーティング 『 THE LEGEND 2006 “集(つどい)” 』開催 2006年11月23日(木・祝) 場所 両国国技館 [ 開催時間 ] 第1回公演 : 13 00~(12 15 開場)・・・(完全入替制) 第2回公演 : 17 00~(16 15 開場)・・・(完全入替制) 価格4500円 今回はチケットは補償付き発送、座席わからない包装 座席の番号が1-25列という順番が25列-1列という表示になっていて数日前に訂正 昼夜両公演を申し込んだ人は昼夜升席が同じ席。という事が多数あった不思議な席決め。 パンフレットが8Pで2000円(秘密だったサプライズはサイン入りがいくつかあった) 日本公式ファンクラブLEGENDの創団式だったのは始まってから知らされた 11月26日のMKMFでミヌが授賞式に全員来ない理由を全員帰国しているにもかかわらず「メンバーが日本にいる為」とバレバレの嘘の言い訳にしていた というゴタゴタはあったものの普通に開催された。 新ファンクラブ設立 情報の更新、ブログ、着ボイス、チケット先行などは行われている 2006年4月には始まっているが、年二回という会報の発行はまだ行われていない。 問題が無いわけではなく、 コンサートの良席チケットが大量に業者に流れた チケットが封筒から透けて見える、 席番号が封筒に書いてある、 宛名に様が付いていない、 何故か近い住所の人同士が隣り合っている席の割り振り、 何度も発送予定日から遅れたのに何のメッセージも入っていない などの不満が続出 会員証が安全性の高くないクロネコメール便の為か届いていない人がいる メールをしても返答が来ない質問がある。グッズについては即答してくれる。 ペンライトが神話のカラーではない青色でうちわとセットで先行販売(2500)、その後オレンジのペンライトも発売 コンサート会場でファンクラブ会員で当日誕生日の人に特別なイベントがある 05年度のファンクラブは解散会費は返金 SHINHWAジャパンオフィシャルファンクラブの会員の皆様 昨年の7月から会員になっていだたき誠にありがとうございました。それからもうすぐ一年になりますが、諸般の事情により活動を始めることが出来なく、皆様には大変ご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます。 誠に勝手ながら、2006年4月12日をもちまして、皆様にご入会いただいたSHINHWAジャパンオフィシャルファンクラブは会解散いたします。 皆様にはご入金いただいた年会費¥5000(入会金1000+年会費4000)と払い込み手数料相当の¥550を5月初旬までに責任を持って返金させていただきます。 郵便振替を発送させていただきますので、お手数ではございますが、お近くの郵便局で現金にお引き換えくださいますようにお願い申し上げます。 ご登録いただいているご住所から転居された方は下記の電話番号までご連絡ください。お聞きかと思いますが、GOOD ENTERTAIMENT社は日本事務所を設立しました。 今後は(株)グッドエンタテインメントジャパン社がファンクラブを新たに設立、運営して行きます。ご入会希望の方は までおねがいいたしますSHINHWAも、今後の日本での活動をとても楽しみにしています。引き続きSHINHWAを応援してくださるよう、お願い申し上げます。 セブンの韓国ファン向け日本コンサート&ファンミーティングは約70万ウォン BUNKA KOREAによると韓国歌手セブンの日本コンサートに対する韓国ファンクラブ向けツアーは100名限定約70万ウォンでYGエンターテイメント側は日本を尋ねる韓国ファンのためにコンサート観覧はもちろん韓国ファンだけのためのファンミーティングも準備している。 韓国のファンクラブ 韓国ではファンクラブ主催でファンミーティングを行います。 歌手の場合CDを1集2集・・・と数えるのでリリースするごとに 第一期、第二期といった感じで募集します。 GOODのサイトの告知によると 神話の7期のファンクラブでは会費20000ウォン(約2200円)で 会員カード, パーカー,棒形の風船(応援グッズ) VCD 正規ファンミーティング1回, メンバーの誕生日パーティー3回, ショーケース 1回 に参加することができる資格。があったようです。 同じ会費を払いながら正規ファンミーティングに半分の人数しか入れなかったという問題があり、8期は無料会員のみにして、応援グッズは8000ウォン以内の価格で販売。公式ファンミーティングは5000ウォンくらいの実費にする。 という告知をしています。 そして、外国人は入ることが出来ません。 韓国の神話ファンミーティングは 7期のファンミーティングは朝鮮日報,BUNKA KOREAによると 2時間の公演で6曲を歌う、メンバーの誕生日パーティ、ファンからとファンへの手紙の朗読、ファンと共にさまざまなゲームを楽しむなどして予定時間をオーバーする2時間以上にわたって行われた。 ということです。 日本のファンクラブでは 日本でも神話のファンクラブが設立されました Shihawa japan official fan club Aコース 6000円 日本公演チケット先行予約、韓国公演チケット予約(座席限定)ツアーの実施 オリジナル・メンバーシップカード発行 入会特典オリジナル・グッズプレゼント ファンクラブ・マガジン(年4回発行) スケジュール通信 ファンミーティングの実施 オリジナルグッズ通信販売 他いろいろな企画をご用意 Wコース 16800円 上記Aコース会員特典とあわせてお楽しみいただけます。 特典映像の視聴 (WEB会員限定のスペシャル映像) メンバーの写真ダウンロード (SHINHWAの写真がダウンロードできます) リアルタイムニュースのお知らせ (SHINHWAの最新情報をすぐにお届け) Web会員だけの限定グッズ販売 という予定でしたが、ウェブ会員であるWコースはほとんど特典映像も無く、限定グッズも販売されず、SMAPの番組に出演など日本での活動があったにもかかわらず情報が載ったりも無く、Wコースは中止になりAコースのみになっています。 Aコース 5000円 日本公演チケット先行予約、韓国公演チケット予約(座席限定)ツアーの実施 (公演の予定もまだありません) オリジナル・メンバーシップカード発行(名前の入っていないカードが送られてきました) 入会特典オリジナル・グッズプレゼント (携帯ストラップ1個です) ファンクラブ・マガジン(年4回発行) (発足した7月から3ヶ月以上たっていますが一度も送られてきていません) スケジュール通信 (されていません) ファンミーティングの実施 (キックオフファンミーティングを予定との事) オリジナルグッズ通信販売 (されていません) 他いろいろな企画をご用意 (まだ何も用意されていません) 今回のファンミーティングに関しても、日本側ファンクラブには何の告知も無く、GOODともよく連絡が取れていないようです。
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その昔、猛威を振るっていたクリーチャーが死してなお亡霊として復活した姿。 基本的には《クリーチャーの名前+ファントム》が命名ルール。 文明はもとのクリーチャーの文明+闇。 ODA 独自の能力ファントム・オフ・ザ・ブラッドを持つ 関連カード ガルクライフ・ファントム アクア・デフォーマー・ファントム コアクラッシュ・ファントム
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ファンケル 本店:横浜市中区山下町89番地1 【商号履歴】 株式会社ファンケル(1991年12月~) 株式会社神奈川中央精米センター(1982年5月13日~1991年12月) 【株式上場履歴】 <東証1部>1999年12月7日~ <店頭>1998年11月12日~1999年12月6日(東証1部に上場) 【合併履歴】 1996年4月1日 株式会社ファンケル美研 1993年3月1日 株式会社ファンケル化粧品 1993年3月1日 株式会社ポルネット 【沿革】 当社(実質上の存続会社 旧株式会社ファンケル化粧品、昭和60年11月28日設立、本店所在地 横浜市栄区、1株の額面金額50,000円)の前身は、旧ジャパンファインケミカル販売株式会社(昭和56年8月18日設立、代表取締役社長 池森賢二)であります。当社は昭和61年1月1日に旧ジャパンファインケミカル販売株式会社より、同社の化粧品事業に関する営業権を譲り受け、同社の実質的な業務を全面的に承継いたしました。その後、株式の額面金額を変更するため平成5年3月1日を合併期日として、当社及び株式会社ポルネット(昭和61年1月18日設立、本店所在地 横浜市戸塚区(現栄区))は、旧株式会社神奈川中央精米センター(形式上の存続会社 昭和57年5月13日設立、本店所在地 神奈川県海老名市、1株の額面金額500円)に吸収合併されました。合併前の旧株式会社神奈川中央精米センターは休眠状態にあり、合併後におきましては、当社の事業を全面的に承継しております。また、平成8年4月1日付で当社は株式会社ファンケル美研(昭和44年9月16日設立、本店所在地 千葉県流山市)を吸収合併いたしました。したがいまして、実質上の存続会社は、旧ジャパンファインケミカル販売株式会社及び旧株式会社ファンケル化粧品でありますから、以下の記載事項につきましては、特段の記述がない限り、営業権譲渡までは旧ジャパンファインケミカル販売株式会社、平成5年3月1日の合併期日までは旧株式会社ファンケル化粧品について記載しております。 昭和56年8月 横浜市戸塚区(現 栄区)上郷町1740番地85に、ジャパンファインケミカル販売株式会社(資本金15,000千円)を設立、化粧品の通信販売を開始。 昭和57年7月 商号を株式会社ファンケルに変更。 昭和57年12月 無添加基礎化粧品(5mLバイヤル瓶入り)の販売を開始。 昭和61年1月 化粧品の製造販売、貴金属・骨董品の売買などを目的とする株式会社ファンケル化粧品(昭和60年11月設立、資本金10,000千円)に営業権を譲渡し、本社を横浜市戸塚区(現 栄区)上郷町1291番地に移転。以後は株式会社ファンケル化粧品が実質的な業務を承継。株式会社ファンケルは不動産の管理賃貸、出版業に目的を変更。 昭和62年12月 ニコスター株式会社(昭和59年9月設立:連結子会社)を100%子会社化。 平成元年4月 横浜市栄区飯島町109番地1に本社を移転。 平成2年6月 テレマーケティング部を東京都千代田区に設置。 平成3年5月 株式会社ポルネット(昭和61年1月設立)及び株式会社アテニア(平成元年2月設立:連結子会社)を100%子会社化。 平成3年10月 株式会社ファンケルを吸収合併。 平成3年12月 株式会社神奈川中央精米センター(昭和57年5月設立)を100%子会社化し、同社の商号を株式会社ファンケルに変更。 平成4年5月 テレマーケティング部を東京都品川区に移転。 平成5年3月 株式の額面金額を50,000円から500円に変更するため、株式会社ファンケル化粧品と株式会社ポルネットを株式会社ファンケルに吸収合併。以後株式会社ファンケルが形式上の存続会社になり、両社の業務を承継。 平成5年12月 横浜市栄区にフードサプリメント事業部飯島工場(現 株式会社ファンケル美健 横浜工場)を設置。 平成6年1月 沖縄県那覇市に初のショールーム(現 国際通り店)を設置 平成6年1月 流山配送センター(現 千葉物流センター)を設置。 平成6年2月 栄養補助食品28品目の通信販売を開始。 平成6年3月 横浜市栄区に化粧品研究センターを設置し、製品の研究・開発体制の強化を図る。 平成6年11月 横浜市栄区飯島町109番地1の本社隣地に新本社ビル及び飯島配送センター竣工。 平成7年3月 静岡県静岡市に初のアンテナショップ「ファンケルハウス」を出店し、店舗販売の実験を開始。 平成8年4月 当社の化粧品製造を行っていた株式会社ファンケル美研(昭和44年9月設立、現 千葉工場)を吸収合併。製販一体体制を確立。 平成8年4月 返品・交換の無期限保証制度を導入。 平成8年9月 テレマーケティング部を東京都港区に移転。 平成8年10月 香港のFantastic Natural Cosmetics, Limitedと提携し、同社に香港における化粧品・健康食品の販売権を供与。 平成9年1月 顧客から指定された場所に製品を配達するサービス「置き場所指定サービス」を開始。 平成9年7月 100%子会社FANCL INTERNATIONAL,INC.を米国に設立。 平成10年5月 基礎化粧品の容器をバイヤル瓶からペン樹脂製容器に変更。 平成10年7月 100%子会社株式会社ファンケルスタッフを設立。 平成10年11月 日本証券業協会の店頭登録銘柄として株式を公開。 平成11年2月 千葉工場を増設。障害者を雇用する100%子会社株式会社ファンケルスマイル(特例子会社)を設立。 平成11年3月 横浜市戸塚区に中央研究所(現 総合研究所)を設置し、化粧品研究センターと食品科学研究所を統合。 平成11年4月 100%子会社株式会社ファンケルホームライフを設立。神奈川県三浦郡葉山町に湘南研修センターを設置。 平成11年6月 千葉工場で品質管理に関する国際規格ISO9002を認証取得。 平成11年7月 セブン-イレブン・ジャパンでの専用什器による栄養補助食品の販売開始。 平成11年8月 株式会社ファンケルドーマー(現 株式会社ファンケル発芽玄米:連結子会社)を設立、発芽玄米事業へ進出。 平成11年12月 東京証券取引所市場第一部に上場。 平成12年3月 100%子会社FANCL ASIA (PTE.,) LTD.(連結子会社)をシンガポールに設立。 平成12年5月 テレマーケティング業務をアウトソーシングし、テレマーケティング部を閉鎖。 平成12年8月 スリーエフ全店で青汁の販売を開始。 平成12年11月 品質マネジメントシステムの国際規格ISO9001を認証取得。 平成13年2月 株式会社エヌ・ジー・シー(昭和37年12月設立、現 株式会社いいもの王国:連結子会社)を子会社化。 平成13年6月 台湾芳珂股分有限公司を共同出資により台湾に設立。 平成13年7月 栄養補助食品製造部門の営業権をニコスター株式会社に譲渡。 平成13年12月 本社機能を横浜市中区に移転。 平成14年4月 株式会社ファンケル発芽玄米 長野工場(長野県東御市)を設置。 平成14年10月 100%子会社株式会社ファンケル美健(連結子会社)を設立。 平成14年11月 FANCL (THAILAND) CO.,LTD.をタイに設立。 平成14年11月 環境マネジメントシステムの国際規格ISO14001を認証取得。 平成15年4月 東京都中央区銀座に「ファンケルスクエア(現 ファンケル 銀座スクエア)」を設置。 平成15年9月 株式会社ファンケル美健 滋賀工場(滋賀県蒲生郡)竣工。 平成16年4月 栄養補助食品と医薬品の飲み合わせに関する「SDIサービス」開始。 平成17年4月 株式会社ファンケル美健が当社会社分割により千葉工場を承継。 平成17年10月 株式会社ファンケル美健 横浜工場が健康補助食品GMP適合認証を取得。 平成18年2月 医家向け栄養補助食品「FANCL CLINICAID」の販売開始。 平成18年12月 佐賀県に直営店舗を出店。通信販売を主体とする企業で初めて、全国47都道府県すべてに直営店舗出店となる。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/3124.html
【作品名】フェアリーフェンサー エフ 【ジャンル】ガラパゴスRPG 【名前】ファング 【属性】妖聖と融合したフェンサー 【年齢】20歳 【長所】おれの運命はおれが決める。おれの意志がおれの運命なんだ 【短所】女神の復活を女神本人に拒否された理由が分からない vol.6
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/1189.html
「○○は絶望して(とっくの昔に)死んだ 俺というファントムを生み出してな」 【名前】 ファントム 【読み方】 ふぁんとむ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【名前の由来】 幻肢痛(英:phantom pain) 【詳細】 『ウィザード』に登場する魔物の集団、及び人間の精神世界「アンダーワールド」に巣食う魔物の総称。 高い魔力を持つ「ゲート」と呼ばれる人間が絶望を感じた瞬間にアンダーワールド内で誕生、ゲートをアンダーワールドから浸食し、内側から破壊する事で現実世界に出没。 ファントムを増やすにはゲートを殺さずに絶望させるという割りと面倒な手段が必要。 精神的に追い詰めようとして暗躍していたり、特殊能力で周りの人間に危害を加えたりする個体が多い。、 回りくどい手段をめんどくさがって時に正面から襲いかかって死への恐れから絶望させようとする個体もいる。 ゲートの中には絶望せず、ファントムを抑えて魔法使いの素質を得る者もいる。 現状はワイズマンなる者がファントムを操っている。 基本的に既に覚醒しているファントムは人型、彼らによってゲートのアンダーワールドで誕生したファントムは巨大な魔獣のような形態で出現(後者が覚醒した場合、人型に縮小する形で変化されるのか、そのままの姿で現出するのかは定かではない。)。 作中には上級ファントムとされる特殊なファントムが幹部として他のファントムに指示を出し基本的にその命令には従順だが、一部には反抗的な個体も現れる。 また、上級のファントムはどのような基準で決まるかは不明で、一部のファントムは幹部に対してタメ口を聞くなど対等な関係でいる個体も存在している。 理由は不明だが、警察の暗部は情報操作を行い、彼らの存在を公には秘匿している模様。 終盤にてワイズマンの目的はゲートを絶望させる事で、まれに生まれる魔法使いの素質を持つ者を集める事であったと判る。 【余談】 声は二重で野太い声に加工され、本性を表す際に上記の台詞をお約束のように発言。 「幽霊」の英語名(phantom)と勘違いしやすいが、名前は「幻肢痛」の英語名「ファントムペイン」に由来している。 脚本家を務めたきだつよし氏が「幻覚を見せて人間を絶望させる存在」という事で名付けたが、「長い」という理由でプロデューサーである宇都宮孝明氏が省略した。 その際にきだつよし氏が『イナズマン』に同名の組織がいる事を宇都宮孝明氏に指摘したが、本人は知らずにそのまま決定した模様。 「幻肢痛」は人間が何らかの理由で身体の一部を欠損し、失った筈の部位から来る痛覚に苦しむ病とされる。 実際は感覚神経を扱う頭脳の一部の変異により他の箇所の感覚を認識し、脳の誤作動に過ぎないので現在ではリハビリで治療できる。 現代医学では解明されている症状だが、「本来存在しない筈の『無』から生まれる」という彼らを比喩するのに相応しい表現と言える。 デザイナーを務める丸山浩氏は長年、平成ウルトラシリーズを担当した経験があり、一部のファントムには『ウルトラマンティガ』以降のウルトラ怪獣の意匠が見られる。 テレビ朝日公式サイトでは『仮面ライダー555』の「オルフェノク」や『仮面ライダー剣』の「アンデッド」と同様、バックナンバー型からアイコン整列型に切り替わっている。 巨大ファントムの紹介は編集に時間が掛かり、最初は名称と説明文だけの場合が多い。 『ウィザード』の世界ではファントムが神話などの伝承を生んだ可能性もある。 ビーストドライバーに封印されていた「ビーストキマイラ」のような例を見るに、古代から自然発生した可能性も捨てきれない。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/430.html
「○○は絶望して(とっくの昔に)死んだ 俺というファントムを生み出してな」 【名前】 ファントム 【読み方】 ふぁんとむ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【名前の由来】 幻肢痛(英:phantom pain) 【詳細】 『ウィザード』に登場する魔物の集団、及び人間の精神世界「アンダーワールド」に巣食う魔物の総称。 高い魔力を持つ「ゲート」と呼ばれる人間が絶望を感じた瞬間にアンダーワールド内で誕生、ゲートをアンダーワールドから浸食し、内側から破壊する事で現実世界に出没。 ファントムを増やすにはゲートを殺さずに絶望させるという割りと面倒な手段が必要。 精神的に追い詰めようとして暗躍していたり、特殊能力で周りの人間に危害を加えたりする個体が多い。、 回りくどい手段をめんどくさがって時に正面から襲いかかって死への恐れから絶望させようとする個体もいる。 ゲートの中には絶望せず、ファントムを抑えて魔法使いの素質を得る者もいる。 現状はワイズマンなる者がファントムを操っている。 基本的に既に覚醒しているファントムは人型、彼らによってゲートのアンダーワールドで誕生したファントムは巨大な魔獣のような形態で出現(後者が覚醒した場合、人型に縮小する形で変化されるのか、そのままの姿で現出するのかは定かではない。)。 作中には上級ファントムとされる特殊なファントムが幹部として他のファントムに指示を出し基本的にその命令には従順だが、一部には反抗的な個体も現れる。 また、上級のファントムはどのような基準で決まるかは不明で、一部のファントムは幹部に対してタメ口を聞くなど対等な関係でいる個体も存在している。 理由は不明だが、警察の暗部は情報操作を行い、彼らの存在を公には秘匿している模様。 終盤にてワイズマンの目的はゲートを絶望させる事で、まれに生まれる魔法使いの素質を持つ者を集める事であったと判る。 【余談】 声は二重で野太い声に加工され、本性を表す際に上記の台詞をお約束のように発言。 「幽霊」の英語名(phantom)と勘違いしやすいが、名前は「幻肢痛」の英語名「ファントムペイン」に由来している。 脚本家を務めたきだつよし氏が「幻覚を見せて人間を絶望させる存在」という事で名付けたが、「長い」という理由でプロデューサーである宇都宮孝明氏が省略した。 その際にきだつよし氏が『イナズマン』に同名の組織がいる事を宇都宮孝明氏に指摘したが、本人は知らずにそのまま決定した模様。 「幻肢痛」は人間が何らかの理由で身体の一部を欠損し、失った筈の部位から来る痛覚に苦しむ病とされる。 実際は感覚神経を扱う頭脳の一部の変異により他の箇所の感覚を認識し、脳の誤作動に過ぎないので現在ではリハビリで治療できる。 現代医学では解明されている症状だが、「本来存在しない筈の『無』から生まれる」という彼らを比喩するのに相応しい表現と言える。 デザイナーを務める丸山浩氏は長年、平成ウルトラシリーズを担当した経験があり、一部のファントムには『ウルトラマンティガ』以降のウルトラ怪獣の意匠が見られる。 テレビ朝日公式サイトでは『仮面ライダー555』の「オルフェノク」や『仮面ライダー剣』の「アンデッド」と同様、バックナンバー型からアイコン整列型に切り替わっている。 巨大ファントムの紹介は編集に時間が掛かり、最初は名称と説明文だけの場合が多い。 『ウィザード』の世界ではファントムが神話などの伝承を生んだ可能性もある。 ビーストドライバーに封印されていた「ビーストキマイラ」のような例を見るに、古代から自然発生した可能性も捨てきれない。
https://w.atwiki.jp/yariba/pages/4.html
やり場ファンスレ【やりばふぁんすれ】 2008年07月20日(日)18時31分04秒に海牛@あめぞうに建てられたナリスレファンスレ。 基本深夜や朝は妄想や意見、夕方から夜は本スレを見ながら実況している(本スレに触れずに語っている時もある)。 麺が名無しで参加しているかもしれないが、出来るだけそれはしない方が良い。麺の名乗りはもってのほか。たまに麺を装った偽者も居る。 レス数が36661まで行っているにも関わらず、あめぞう(仮)の管理人不在による更新停止、それに伴いスレが全く圧縮されないせいで重くなり、 文字化けや過去レスの閲覧が不可になったりと多くの不備が発生したため、新しいスレに移動する事に。 そして2009年05月01日(金)22時01分00秒にPart2が建てられた。 「あてはめは荒れる」等、アンチが激しいがためファンスレ内お遊びなども少なくなってきている。 ファンも居るがアンチも必ず一日一回は現れる。 「○○以外要らない」等要らない発言がよく見られる。 最近では、ファンは「全員好き」と言うようになった。 やり場ファンスレアクセス不可 やり場ファンスレ2アクセス不可 腐女子のやりばファンスレもある。 ちなみに海牛Tが鯖落ちしやすいためにその避難所として下記の掲示板がある yariba@ファンスレ避難所 ファン小説サイト それは愛だ閉鎖 ヤリ場小説閉鎖されました。お疲れ様でした。 Checkmate. なりきりロックバンド
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/285.html
型一覧 技のデータ 型一覧 ドンファン/議論中 ドンファン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ドンファン/技以外のデータ ドンファン/技のデータ
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/491.html
ファンロー パラメータ 初期コマンド 覚える技 ファンロー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) ファンロー パラメータ 属性 土 HP 220-233 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) ハッケの息→タイキョクハッケの息 入手方法 ファファン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 金竜のヒゲ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ファファン(Lv10)から継承 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 サンダーブレス 5 ドコクスイの息 6 ドコクスイの息 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり サンダーブレス ドコクスイの息 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス ファンロー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 ファンロー(Lv10)+金竜玉→竜帝ファンロン ファンロー(Lv10)+銀竜玉→竜皇フェイロン 解説 ドロップする「金竜のヒゲ」は「金竜玉」を合体で作る際に必要になるほか、 ゴールドドラゴンの素材となる「黄金竜のヒゲ」の作成に必要不可欠なアイテムである。 だが、新3章解禁後から新4章解禁までの間、敵として出現する事がなくなり、「金竜のヒゲ」を入手する事ができなくなっていた。 新4章解禁の際に改善され、☆7~9においては、ファンとファファンとの新規チーム、 ☆10~12においては、波動剣士風魔・ルートドラン・天馬ユニコーンのチームの天馬ユニコーンと入れ替わる形で出現することになった。 コマンドサンプル(【ドコクスイの息】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ ミス ミス 2 ★→★★ こうげき! or ためる ドコクスイの息 (こうげき or こうげき!) 3 ★→★★ ★★→★★★ ドコクスイの息 4 ★→★★ ★★→★★★ ドコクスイの息 5 ★→★★ ★★→★★★ ドコクスイの息 6 ★→★★ ★★→★★★ ドコクスイの息 ファファン同様、アップデートされた【ドコクスイの息】を武器として育てるのは悪くないかもしれない。 2リールの【こうげき!】の部分は【たいあたり】にはならない。 進化前から言えるが【たいあたり】に関してはやけに風当たりの強いキャパシティ配分になっているようだ。 3リールは【ドコクスイの息】を5つ入れられるが、進化後に4リールまで向かわせる場合には4つまでにしておく事を推奨。 【ためる】を入れる予定なら【こうげき】を残しておき、【こうげき!】にする予定なら今から【こうげき!】を入れておくと良いだろう。 【ドコクスイの息】を5つ入れた状態で進化させる場合、【ミス】を【ためる】にはできない模様。 3リール止めの竜帝ファンロンは目指さないのが無難だろう。
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難易度 8 距離 150km 木 斧→葉っぱ、枝、木の玉、大天使の羽、衰氷木 衰氷木 MP2 敵のTP -50 / HP 2 MP 1 5 氷 C 暗号 解読→アイスソード アイスソード TP25 物理 10 命中 80 / 敵のTPを30削る / HP 3 MP 1 STR 1 1 氷 SS トラップ トラップ解除ツール→ファントムシューズ ファントムシューズ 3km進む / TP 5回復 / Ability 宝珠出現率+1 / 宝箱出現率+1 / MaxHP 10 MaxMP 5 1 SS 箱 錆びた鍵→ファイアーボール、アイスボール、刀、ファントムピアス ファイアーボール MP10 範囲ランダム魔法 2 命中 70 / MP 1 3 火 A アイスボール MP13 範囲ランダム魔法 4 命中 65 / MP 2 3 氷 A 刀 物理 10 命中 100 / TP+100 / Ability 無属性の近接攻撃+2 / STR 3 DEX 2 1 SS 忍刀 物理 10 命中 100 / Ability 無属性の近接攻撃回数稀に+1 / MaxHP 10 AGI 2 1 SS 反射 MP8 反射1 化(遠隔物理反射) / MaxHP 10 MaxMP 5 DEX 1 3 水晶 A ファントムピアス HP 5 MP 5 MND 2 1 レア 鉄箱 鉄の鍵→超魔シューズ 超魔シューズ MP50 5km進む/ MaxMP 10 INT 1 1 SS 秘宝 ファントムの秘宝の鍵→凍てつく剣 凍てつく剣 物理 11 命中 85 / 敵のTPを30吸収 / MaxHP 4 MaxMP 2 STR 2 1 秘宝 敵 天使→光素 スモッグ→静電気 ワーウルフ→狼牙 土の召喚士→時の呪符、穴籠りの土 火の召喚士→時の呪符、火素 風の召喚士→時の呪符、天使の羽 キャスパー→霊気 霊気 TP5 HP 20をMPに置換 5 水晶 C ボス 忘却の召喚士/キャスパーx5 ファントムマテリア 秘宝 出現率+10% / HP 5 DEX 1 1 レア ヘルメス MP7 魔法 8 命中 100 / HP 2 MP 2 INT 1 1 風 レア ファントムピアス HP 5 MP 5 MND 2 1 レア トレジャーレーダー 宝箱出現確率+1.25% / 秘宝出現率+5% 1 レア EXエネミー ファントムサマナー/キャスパーx5 ファントムレーダー 秘宝 出現率+10% / HP 5 INT 1 1 極レア 幻の砂 MP6 5ターンの間、間隔UP 威力2 / Ability 攻撃間隔短縮Lv0.5 / MaxHP 3 1 水晶 極レア ファントムピアス HP 5 MP 5 MND 2 1 レア 戦いの宝珠 ファントムサマナー/キャスパーx5 幻の宝珠砂 MP6 6ターンの間、間隔UP 威力2 / Ability 攻撃間隔短縮Lv1 / MaxHP 6 1 水晶 極レア カード合成(*ダンジョンクリアで解禁) *呪足 3km進む /INT -6 1 SS 合成 100円+蛇x10 *痙攣足 3km進む /DEX -6 1 SS 合成 100円+溶解酸x10 *枷足 3km進む /AGI -6 1 SS 合成 100円+火素x10 ファントムの秘宝の鍵 秘宝の宝箱を開ける 1 合成 ファントムピアスx10 *時の斧 木を伐採し、1km進む / 稀にアイテムを2個採取する / MaxHP 10 VIT 1 1 合成 時の呪符x10 ブリザードの鞭 TP55 ランダムに3体に攻撃 物理 7 命中 70 / 稀に 凍傷 化 / HP 4 MP 1 1 氷 合成 4000+衰氷木x10 ヴァイスクロイツ 手札内の無属性カード枚数分、物理攻撃 9 命中 65 / Ability 無属性近接物理威力+2 / STR 1 AGI 1 1 合成 1500円+衰氷木x10 ファントムブレット 要銃 MP25 手札の 風 属性カード枚数分、銃攻撃 6 命中 75 / 遠隔 MaxHP 1 AGI 1 2 風 合成 1000円+霊気x10 霊魂 TP10 HP 40をMPに置換 / MND 1 3 水晶 合成 2000+霊気x10 魔ヶ玉 TP10 HP 60をMPに置換 / ability オートマジカル.入手金+1 入手点+1 / MaxHP 10 MaxMP 10 INT 1 1 水晶 合成 2000円+霊気 衰氷柱 MP3 敵のTP -70 / HP 3 MP 2 1 氷 合成 衰氷木x10 *ネーレーイス MP40 水精霊ネーレーイスを召喚 / MP 5 1 水 合成 5000円+溶解酸x10