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ペイントメイト ポポロ UC 水 3 クリーチャー:サイバーロード 2000 ■ペイントカウンターが置かれたカードがそのゾーンを離れた時、カードを1枚引いても良い。 ■クリーチャーで攻撃するかわりに、タップして次のTT能力を使ってもよい。 TT マナゾーン、バトルゾーン、シールドゾーンにあるカードを1枚選び、そのカードにペイントカウンターを一つ置く。 作者:有余 フレーバーテキスト 収録エキスパンション 評価 名前 コメント
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メニュー>サポートクラス>ハッカー>ペインエディター 魔法攻撃への強化としては係数が低め。 条件が条件だけに、バッドステータス無効に当たるとまったく無意味な枠になってしまうのがなによりキツい。 また、既に誰かが攻撃しているエネミーに攻撃するのが前提であり、先に動いて全体への殲滅を担うであろう魔法攻撃役が持つのには噛み合わせが悪い。 バステ撒きに特化したバードが存在する等の特殊な編成であれば辛うじて……それにしても係数を見れば優先度は低い。 -- 名無しさん (2024-01-14 02 04 50) 名前 コメント
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塗装・リペイント講座(建造中) このページでは自作モデルの塗装および既存モデルのリペイントについて解説していきます。 使用するソフトウェア MMDに限らず、3DCGにおける塗装データ(テクスチャ)は何の変哲もない画像データ(JPG,PNG,BMPなど)です。 これを編集するわけですから、画像編集ソフトが必要となります。極端な話、Windows標準のMSペイントでも構いませんが、編集時の利便性を考えるとレイヤーが利用できるソフトを激しく推奨します。 フリーソフトであればGIMPが最もメジャーです。利用者数も多く、歴史もあるソフトなので検索すればチュートリアルや解説本が見つかると思います。もちろんPhotoshopをお持ちであれば、そちらを使って頂いて構いません。 用意しておきたい素材 資料写真 まず何にせよ、資料となる写真が必要です。モデリングと同様に、WikipediaやFlyteam、Airliners.net(英語)で検索してみると資料になる写真が見つかるでしょう。Wikipediaは日本語版だけでなく、英語版もあたってみると良いと思います。(ページ左側から他言語版にアクセスできます。)もちろん自分で撮った写真があれば、それで全く問題ありません。 書籍であれば月刊エアラインなども資料になると思います。 フォント(書体) 実際の塗装と同じ、あるいは類似したフォント(書体)をインストールしておくとリアルになります。 フライトシムのリペイントを制作なさっているSugiyasuさんによるサイト「EXhibitionEntrance」では、機体記号(機体番号)や航空会社のロゴを模したフォントが配布されています。以下はその一例です。 専用フォントでなく、一般に使われているフォントがロゴ等に採用されている例もあります。例えばANAのタグライン(キャッチコピー)「Inspiration of JAPAN」はMyriadというフォントになります。ほら、ちょっとリアルに見えるでしょう? ロゴなどのベクターデータ テクスチャにおいて航空会社や航空機メーカーのロゴは命です。ロゴデータは自作するのが難しければ、既存のベクターデータを活用することをおすすめします。ベクターデータは、いくら拡大しても劣化せず、色なども自在に変更できるのでリペイントの素材に最適です。(もっとも、最終的なテクスチャは拡大すると劣化してしまうのですが…それでも作成途中は劣化なしというのは大きなメリットです) ▲ベクターデータの概念 ロゴのベクターデータを入手する場合、Wikipediaが最も容易だと思います。航空会社の項目を開くと、たいていの場合ロゴの画像があります。そちらからファイルのページを開いて、SVG形式のデータを保存しましょう。(PNGだと普通に画像になっちゃうので気をつけてください) 日本語版Wikipediaにない場合は英語版を漁ってみる、"○○(航空会社名英語表記) logo vector"あたりで検索してみる…などいろいろな手段を試してみましょう。どうしても見つからない場合は自作することになりますが、有名な航空会社であればネットの何処かで見つかると思います。 SVGデータはGIMPでも開けます。もしSVGデータを編集するのであれば、GIMPよりもInkscapeがオススメです。ただ、Inkscapeだけではテクスチャ作成に適しないのでGIMPと併用していくのがベストでしょう。 リペイント・テクスチャ作成にあたっての基礎知識 UVマッピング 端的にいうと、「展開図」です。小学校で習ったサイコロの展開図なんかを思い出してください。 すべての3DCGデータは、どんなに複雑であっても展開図を生成できます。(もちろん、複雑であればあるほど、サイコロのような単純な展開図とは程遠い代物になりますが)その展開図に描き込まれた画像を3DCGに貼り付けるのだと考えていただければ結構です。 ▲UVマッピングのイメージ。複雑な立体でも同様の処理が行われると考えて良い。 モデリング後、この展開図を作成する作業をUV展開とよびます。基本的にはCGソフトが勝手に展開してくれますが、人力での調整も必要になります。 リペイントする場合はモデル作者さんがUV展開図を用意していることが多いので、そちらの上に画像を描き込んでいくことになります。 リペイント このページは書きかけのページです。 [部分編集] 名前 コメント
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===ペイントでドット絵を描くために知っておきたいこと=== ※対象はWin95~XPまでのペイントです. (Vistaだか7あたりでなにやらペイントも変わってしまったらしいのでそっちは未対応です) ●ペイントの利点 ペイントは32x32サイズ程度の画像を描くのにはほとんど十分な機能を有しており,且つ, ・Windowsに標準で付いてくる.新たに未知のソフトを導入しなくて良い. ・ソフトの使い方を覚える手間がまず無い.直感で操作できるシンプルさ. ・(多分)動作が軽い. ・マウスの左右ボタンに個別に色を割り振れる(この機能が無いソフトは個人的に嫌) …と,良いことだらけであり,ドット絵初心者に特に最適といえる.使わない理由が無い. 筆者に言わせれば,ペイントへのショートカットがクイック起動(Windowsの「スタート」ボタンの横らへんの場所)に存在しない状況は デスクトップに「マイコンピュータへのショートカット」が置かれている場面と同じくらいに不思議なことである. その他,細かい機能として, ・左右ボタンで描画中に逆側のボタンで描画をキャンセルできる ・消しゴムツールを右ボタンで使う「カラー消しゴム」で、色の置き換えが手軽に可能.これを利用してマスク塗りができる 等がある. この辺の機能を便利だと思うかどうかは使う人次第かもしれない. ●ペイントの欠点 利点だけ書くのはフェアじゃないので,欠点についても述べておく. これらはドット絵描画作業に関して本質的な問題となるものではないが, 最初の項目については長時間の作業結果を台無しにしかねない破壊力を秘めているため十分な注意が必要である. ・256色BMP保存は罠 24bitBMP(PNGでもいいと思うが)で保存すべし. 256色BMP形式で保存することは【*絶対にしてはならない*】.うっかりコレをやると多分泣いてしまうぞ! (なぜかその画像が使用している色をパレット情報に使ってくれない. 変わりに謎のパレット(システムが持っている固定の256色パレットか何か?)の情報が埋め込まれたBMPが出来上がる. 結果だけ言えば,色が全く意図しないものに変わってしまう.) ・パレット状況を保存できない ペイントが保存するファイル形式はBMP等の画像ファイルであり,作業状況を保存する機能は提供されていない. そのため,パレットの状況を保存/復元できない. この点に関してうっかり「256色BMPとかで保存すればうまくいくんじゃね?」といった機転を利かせることは もちろん上述の通りNGである. ・レイヤとかねーから! 他のお絵かきソフトが兼ね備えているような便利機能がない. とはいえ,レイヤ機能とかはそもそも32x32程度のドット絵描くのには必須ではないので大丈夫である. ・アンドゥ回数が3回まで 最も不便な点.こまめな保存で何とかしよう. ・不当に見下される危険性 何もわかってない相手との間で 「ソフト何使ってんの?」→俺「ペイント」→「ペイントとかw」 みたいなやり取りを人生で数回程度経験する可能性がある.気にしないように. 使用ソフト名ではなく,ドット絵で勝負しよう! 肝心のドッド絵で負けてる場合は?→素直に相手を賞賛しましょう. ・その他,謎の仕様とか ・"拡大と縮小"(虫眼鏡のアイコン)選択時に4倍だけなぜかここからは選べない. (メニューの[表示]→[拡大]→[拡大率の指定]にはあるのに.) ・"自由選択"ツールのどこが選択できてるのか不明瞭すぎる表示 ・"テキスト"ツールは等倍表示時しか使えない.使わないからいいけど. ・"鉛筆"ツール時は働くShiftキーが"ブラシ"等の他ツールでは使えない. ・用途不明の[表示]→[ビットマップ表示]機能. ……と,まぁ,欠点の方が利点よりも多数且つ詳細な記述になってしまったが,ペイントは良い物である.本当です. ●ペイントでのやりかたとか 以下,筆者のペイントの使い方などを羅列する. 少しでも読者の参考となる箇所があれば幸いである. ・完成品BMPファイルと描画作業用BMPファイルは別 「さぁこれからユニット絵を描こう!」となったときにキャンパスのサイズ (=画像のpixelサイズ.[変形]→[キャンパスの色とサイズ]から設定できる. キャンパスの{右/下/右下}縁の黒い四角形ドラッグでも変更可.) を32x32にはしない.ある程度余裕を持たせる. で,この広大な領土内のどこかに32x32サイズの画像領域を定め,そこにドット絵を描く. 残りのスペースは作業用スペースとして以下のように使う. ・パレットとして: 前述したように,ペイントのパレットは保存/復元できないが,だったら画像内にパレットを描いてしまえばよい. 具体的には,作業中に新たな色を作ったら,その色で適当に3x3程度の矩形などを作業スペースに描き, "色の選択"ツール(スポイトのアイコンのやつ)でそこから色を取って使う. 面倒に思えるかもしれないが,慣れれば大丈夫. ・一時画像置き場として: 他のドット絵と並べた状態で見比べたり,一部をコピペしたりとかいろいろと. クラスチェンジの系統とか描く際とか.ペイントを2つ立ち上げるのでも良いが,一箇所にあったほうが楽だ. また.筆者はほとんどそんなことしないけど,例えば盾の部分だけを別箇所で作るとか. ペイントにはレイヤ機能は無いが,透過色を指定したコピペは可能 (透過させるモードと普通に全色ペーストするモードとの切り替えは,領域選択系のツールを選択している時に可能. ペースト時にマウス右ボタンに割り当てている色が透過色扱いになる) なので,ユニット絵の好きな箇所に盾画像を重ね合わせて見たりとかは可能. ・マップチップ置き場として: 草原や海などのいくつかの代表的なマップチップ画像を並べておくと,↑の項目に記した背景透過コピーで マップチップと重ねた際の見え方チェックが作業中にその場でできて便利である. いくらドット絵が単品でうまくいっても,頻繁に重なるチップに溶け込んでしまうようでは使い物にならないのでしっかりチェックしよう. 雪原のような輝度が高いチップがあるシナリオで使用する予定がある場合は特に注意が必要. ……で,ドット絵が完成した暁には,その32x32サイズ領域を"選択"ツールで選択して, [編集]→[ファイルへコピー]で,その部分だけを別BMPファイルとして保存すればよい. 残った作業時BMPは捨てるもよし,次回に再利用するもよし(きみだけの作業ファイルを作ろう!). ・常に実寸表示しておく等 基本.[表示]→[拡大]→[実寸表示]にチェックを入れて常に等倍での見え方を確認. また,描画中はたまに左右反転させて変なとこが無いか見たりする([変形]→[反転と回転]から).基本. ・なんかもうちょっとだけ拡大できる "拡大と縮小"ツール選択時,拡大率を{1x,2x,6x,8x}から選択できるGUIが出るが, このGUIの下枠ぎりぎり(8xよりも下の領域)をクリックすると8xよりも大きな拡大率(10xくらい?)を選択できる. 筆者が自分で見つけた裏技(?)なのだが,人に教えると大抵「ふーん…」と芳しくない反応が返される. ●まとめ ユニット絵サイズならペイントで十分. というかそれ以上のソフトはオーバースペックで道具に振り回される危険性を秘めているかもしれないぞ!
https://w.atwiki.jp/zegapain/pages/149.html
【種別】関連商品/DVD 【発売日】2006/12/22 ¥6,300(税込) 【発売元】バンダイビジュアル ゼーガペイン FILE.06 矢立肇 伊東岳彦原作で贈るロボット・アクションアニメ。活発で陽気な性格の少年キョウが、ある日突然やって来た転校生シズノに導かれるまま、異世界での巨大ロボットとの戦闘に巻き込まれていく物語を描く。 度重なる戦いの中で数々の疑問と葛藤しながらも、自分や仲間を守るため、戦闘に身を投じていく…。 第15話、第16話、第17話を収録。 【関連URL】 バンダイビジュアル DVD ゼーガペイン 第05巻←→DVD ゼーガペイン 第07巻 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/actors/pages/13663.html
ブルース・ペインをお気に入りに追加 ブルース・ペインのリンク #blogsearch2 ブルース・ペインとは ブルース・ペインの67%は利益で出来ています。ブルース・ペインの24%は情報で出来ています。ブルース・ペインの4%は回路で出来ています。ブルース・ペインの3%はやらしさで出来ています。ブルース・ペインの1%は知識で出来ています。ブルース・ペインの1%は毒物で出来ています。 ブルース・ペイン@ウィキペディア ブルース・ペイン ブルース・ペインの報道 細野晴臣、集大成のライブ・ドキュメンタリー『SAYONARA AMERICA』は何を映し出しているか?(GQ JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『ドーン・オブ・ザ・ビースト/魔獣の森』 - 映画ログプラス 『四畳半タイムマシンブルース』メインキャスト6名が公開。2022年には“Disney+”での配信&劇場公開も決定 - ファミ通.com 最新式なのにアナログ仕様?『ロン 僕のポンコツ・ボット』日本版予告解禁、主題歌はリアム・ペインに - cinemacafe.net 〈ウルトラ・ヴァイヴ名盤1100円シリーズ〉SOUL編、ROCK編、BLUES編、BRAZIL編、2021年7月21日発売|2枚組は1650円 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 84歳の米名優ブルース・ダーンが熱演 シニアの純愛映画 - 日本経済新聞 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ブルース・ペインのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ブルース・ペインの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ブルース・ペイン このページについて このページはブルース・ペインのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるブルース・ペインに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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Painwheel vo.Danielle McRae / 橘田いずみかつてはキャロルという名前のごく平凡な女子学生だったペインホイールは、ヴァレンタインの手により拉致されてアンチスカルガールラボの極秘の「ラボゼロ」へと連れ去られた。そこで彼女は合成ブエル・ドライブと人工寄生生物ガエ・ボルガを移植され、実験的スカルガールの血を注入されたことにより、獣と化した。実験の影響で暴力的かつ不安定となったため、予防策としてラボゼロの強力なサイキック研究室長のブレイン・ドレインによってマインドコントロールされている。怒りに活気づかれ、自分の苦痛と激情が彼女のパワーの源となる。とはいえ、その獣のような身体の奥深くにはかつての怯えた少女の面影が未だ残っており、自分を操る頭の中の声の攻撃を必死に追い払おうとしている。 年齢 15才 好きな物 花、ガーデニング、夕暮れの浜辺を歩くこと、家族、風鈴の音、犬、懐かしい想い出、友達、赤紫色、正しいマナー 生年月日 10月23日天秤座 血液型 SG(スカルガールズ)型 身長 155センチ 嫌いな物 ASGラボ、ヴァレンタイン、ブレイン・ドレイン、スカルガール、スカルハート、人間、自分の身体、マインド・コントロール、拷問、痛み、失意、陰口、発泡スチロールの音、大きな音、つまらないダジャレ 体重 170キロ スリーサイズ 53B・46・58 トリビア 「ペインホイール」という名前は痛み(Pain)と風車(pinwheel)を合わせた造語である。フィリアのストーリーで大きなチェロケースを持っている描写があるが、この中身はブエルドライブの刃が入っている。ガエボルガの正式名称はガエボルガマトリックス。ラボ0での呼称は実験体O-84。 技一覧 +... 地上 パンチ コマンド 技名 Enmity Nail Revulsion Shank Fury Sledge モーション 備考 キック コマンド 技名 Puncture Warp Spasm Fracture モーション 備考 しゃがみ パンチ コマンド 技名 Lacerate Cruel Lily Animosity Barbs モーション 備考 キック コマンド 技名 Pierce Disfigure Malice Clover モーション 備考 空中 パンチ コマンド 技名 Skewer Violet Grudge Deadly Flail モーション 備考 キック コマンド 技名 Prod Bludgeon Tortured Rose モーション 備考 投げ コマンド + +(空中) 技名 Vice Crush Rail Spike モーション 備考 必殺技 コマンド +,,, + + 技名 Ratchet Poppy Gae Bolga Stinger Buer Reaper モーション 備考 コマンド + ,+ ,,,, 技名 Flight Pinon Dash SMILE モーション 備考 アシスト専用技 超必殺技 コマンド + +(空中) + 技名 Death Crawl Buer Thresher Hatred Install モーション 備考 コマンド + 技名 Buer Overdrive モーション 備考 イントロ モーション 備考 or長押し or長押し or長押し 勝利 モーション 備考 敗北 モーション 備考 その他 アウトテイク バースト 交代 モーション 備考 セリフ +... 場面 英語 日本語 備考 元ネタ キャラクター選択 [Guttural screech] 呻き声 戦闘前 Must... kill... 殺ス…殺シてヤル… Uuuurrrghhhh... ウグゥウウウウ… Rrrraaaarrrghh! ア"ァ"ア"ア"ア"ア"! GET... AWAY!! (vs Filia) 逃…ゲて!! Close your head... (vs Valentine) ヨく考えてミろ… There s a bigger monster...behind you! (vs. Squigly) お前ヨり強イ怪物を…感ジる! Stay out of my way, old man. (vs. Big Band) ワタシに関ワるな…おジいちゃン。 One of Brain Drain s toys to smash! (vs. Robo-Fortune) ブレインドレインのオモチャは壊ス! 戦闘中 SMASH!! (Buer Reaper) スマッシュ! PAIN!! (Buer Reaper) 痛みヲ! DIE!! (Buer Reaper) 死ネ! Death Crawl! (Death Crawl) デスクロール! Feel pain! (Buer Thresher) 痛ガれ! GO TO HELL!! (Hatred Install) 地獄ニ堕ちロ!! RRAAAAAGGGHHH! (Hatred Install) ア"ァ"ア"ア"ア"ア"! It s nothing! (Blocking) 無駄ダ! STOP IT! (Blocking) 止メろ! SCREW YOU! (Breaking an infinite) くたバれ! No... (Cancelling a grab) 違ウ… WHAT...? (Failed grab) 何ダと…? 交代 Get down! (Grabbing after switching back in) 落チろ! Must...stop! (Switching) 止メる…止メてヤる…! Not you! (Outtake) お前じゃナい! Get away! (Outtake) 失セロ! 受け身 Say more...! (Opponent recovery) 無駄ダと言ってイル…! Shut up! (Opponent recovery) 黙っテろ! Kill... (Opponent recovery) 殺ス… You... (Opponent recovery) お前ハ… Go to Hell! (Opponent recovery) 地獄に堕ちロ! UUUGGHH! (Ground Recovery) ウガァ"ア"ア"! Can t... STOOOOP!! (Ground Recovery) 止メられ…ナイ!! NOOO!! (Ground Recovery) 止メろォオ!! HRAAHH!! (Ground Recovery) ァ"ア"ア"ア"! Must... KIIILLL!! (Ground Recovery) 殺ス…殺シてヤる!! Ground hills! (Ground Recovery) グラウンドヒルズ! 勝利 RRRRAAAAAAAAAAHHHH!!!!!! ア"ァ"ア"ア"ア"ァ"ア"ア"!!!!!! GET OUT OF MY HEAD! ワタシの頭の中かラ消えロ! GO AWAY! (vs Filia) 逃ゲロ! Stay out of my way! (vs. Big Band) ワタシニ関わルな! You wanted blood. You got it! (vs. Eliza) 血ガ欲シかったンだろウ。ヨかったナ! I m not going back to Lab0! (vs. Robo-Fortune) ワタシハもうラボ0ニは戻らなイ! 敗北 [Defeated growl] 呻き声 I won t...go back (vs. Big Band) 戻リたく…なイ I hope you choke. (vs. Eliza) 息の根ガ止まレ Brain...Drain... (vs. Robo-Fortune) ブレイン…ドレイン… トレーラー ギャラリー
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☆カラフルペイント 敵の装甲をカラフルな絵の具で上書きする(水/防御-/5ターン) 低確率で暗闇やスタン状態にまでしてしまう(暗闇/スタン)
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/360.html
◇===================================== カード名 . ..: ブレスオブペイン 恐怖 [邪教]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: UC≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 相手の狂気に等しいLIFEを回復する/狂乱:更に自身の狂気点分回復する≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:5 SP:1 【狂乱(2)】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .:=====================================◇
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ワードオブペイン右/魔石 使用可能職:ケイオスナイト 次の技能 なし