約 3,212,956 件
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/114.html
ペイントチケット 機体ペイント(カラーリング)を変更する際に必要となるアイテムである。 機体ペイントにはグレードがあり、「FREE」及び「SPECIAL」は対価なしで設定することができるが、「BRONZE」・「SILVER」・「GOLD」には対価が必要となっている。 具体的には、ペイントチケットにも「BRONZE」・「SILVER」・「GOLD」の三種類があるので、設定したいペイントのグレードと同格のチケットが必要になる。 チケットを持っていない場合は、コアシードを支払えばペイントを設定することができる。 ペイントチケットの入手機会は、プレイヤーレベルアップ時や余ったイベントトークンとの交換が主となる。 そう不足することはないと思われるが、迷彩や保護色としてマップごとにペイントを変更するようだと大量に必要になるだろう。
https://w.atwiki.jp/max-payne/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/17978.html
宇宙基地スペイスオズ R 無色 5 基地 ■自分のクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 ■秘密作戦3--自分のターンの始め、自分のシールドが3枚以上なら、自分の手札からコスト6以下のクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。 作者:ヨッシー フレーバーテキスト 評価 他のページを見て思ったことですが、このカードタイプはバトルゾーンに置く除去され辛いD2フィールドのように思えますし、何よりも2番目の効果が強すぎるようにも思えます。 -- 名無しさん (2016-08-30 01 22 22) 出すクリーチャー少なくします。い -- ヨッシー (2016-08-30 13 39 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/1812.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ゴルドバ・ゴンザレス[スペインリーグセレクションA(バランス型)] ゴルドバ・ゴンザレス[スペインリーグセレクションA(超バランス型)](超特化) ゴルドバ・ゴンザレス[スペインリーグセレクションA](レジェンド) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ ゴルドバ・ゴンザレス[スペインリーグセレクションA(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2625.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2625.png 異名 ベテランプレイヤー 台詞 若い奴らに好き勝手させてたまるか! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ DF LV1 69 64 61 65 67 74 76 74 72 75 68 68 68 35 35 20 10 LV10 78 72 67 74 76 83 85 83 81 84 77 77 77 39 37 150 120 LV20 87 81 77 83 64 93 95 93 91 94 87 87 87 45 41 100 230 LV30 97 90 86 91 93 103 105 103 101 104 96 96 96 50 46 450 329 LV40 106 98 94 100 102 113 117 113 111 115 105 105 105 53 53 - 428 ブロンズ+ LV50 109 101 97 103 105 116 120 116 114 118 108 108 108 56 53 - - 必殺技 ゴンザレスブロック(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー DF LV1 76 71 68 72 74 82 85 81 80 83 75 75 75 38 38 10 10 LV10 83 74 69 76 78 91 94 90 89 92 81 81 81 42 41 58 LV20 90 81 75 83 85 98 102 97 95 100 88 88 88 44 46 118 LV30 97 88 82 90 92 105 109 104 102 107 95 95 95 48 47 184 LV40 104 95 89 97 99 112 116 111 109 114 102 102 102 53 53 244 LV50 111 102 96 104 106 119 123 118 116 121 109 109 109 55 57 310 LV60 118 109 103 111 113 126 130 125 123 128 116 116 116 59 59 - 370 シルバー+ LV70 121 111 105 113 116 129 134 128 126 132 119 119 119 62 62 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド DF LV1 85 79 75 80 82 91 94 91 89 92 84 84 84 43 43 10 10 LV10 90 81 75 83 86 99 103 98 96 101 88 89 88 45 46 80 46 LV20 96 87 81 89 91 105 110 104 102 108 94 94 94 48 51 180 86 LV30 102 92 86 95 97 111 116 110 107 113 100 100 100 52 54 260 126 LV40 107 98 92 100 102 116 122 115 113 119 105 106 105 55 59 200 166 LV50 113 103 97 106 108 123 128 122 119 124 111 112 111 56 61 200 212 LV60 119 110 103 112 115 128 134 127 125 130 118 117 117 58 63 220 262 LV70 125 116 109 118 121 134 140 133 131 136 123 123 123 62 65 220 312 LV80 131 121 115 124 126 140 145 139 137 142 129 129 129 66 66 - 362 ゴールド+ LV90 134 124 117 126 129 143 149 142 140 146 132 132 132 69 69 - - 必殺技 ゴンザレスブロック(3)、ループパス(2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ DF LV1 99 91 87 93 95 106 110 105 103 107 97 97 97 50 50 10 10 LV10 103 92 87 94 97 114 119 113 110 116 101 101 101 52 52 50 LV20 109 98 91 100 103 120 126 119 116 121 106 106 106 54 55 120 LV30 115 103 97 106 108 125 131 124 121 128 112 112 111 58 56 230 127 LV40 120 108 102 110 114 131 137 130 127 133 117 117 117 60 61 365 157 LV50 125 114 108 116 119 136 143 135 132 138 122 123 123 63 62 350 197 LV60 131 120 113 122 125 142 148 141 138 144 127 128 128 69 63 60 237 LV70 136 125 118 127 130 147 153 147 143 149 133 134 133 72 66 110 LV80 142 130 124 132 135 153 158 152 149 154 138 139 139 72 70 200 LV90 147 135 129 137 140 158 164 157 154 160 143 144 144 74 71 250 LV100 152 141 134 143 146 163 169 162 159 165 149 149 149 76 76 - プラチナ+ LV110 155 143 136 145 149 166 173 165 162 169 152 152 152 79 79 - - 必殺技 ゴンザレスブロック(3)、ループパス(2)、ダンプカードリブル(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム DF LV1 125 115 109 117 120 133 138 133 130 135 123 123 123 63 63 100 10 LV10 131 118 109 121 125 142 147 142 139 144 129 129 129 64 64 190 LV20 138 124 114 127 131 150 157 150 145 153 135 134 135 67 67 330 LV30 144 130 120 133 137 157 165 156 152 160 141 142 142 72 68 340 LV40 151 137 127 141 144 164 171 163 159 167 148 148 148 76 73 240 166 LV50 158 143 133 147 151 171 178 170 166 174 155 155 155 80 77 350 201 LV60 165 150 141 153 158 178 185 177 172 181 162 161 161 82 81 295 251 LV70 171 158 148 161 165 184 191 183 179 187 168 169 168 84 86 245 301 LV80 178 164 154 167 171 191 198 190 187 194 175 175 176 87 88 195 LV90 185 170 161 174 178 199 205 197 193 201 182 182 182 92 93 145 LV100 192 178 168 181 185 205 212 204 200 208 189 189 189 96 96 - ドリーム+ LV110 195 180 170 183 188 208 216 207 203 212 192 192 192 99 99 - - 必殺技 ゴンザレスブロック(3)、ループパス(2)、ダンプカードリブル(3) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム DF LV1 143 133 127 135 138 153 158 153 150 155 141 141 141 72 72 120 10 LV10 151 137 127 140 145 162 167 162 159 164 148 149 149 76 76 228 59 LV20 158 143 133 146 152 172 177 172 168 174 156 155 156 79 79 396 109 LV30 166 151 140 154 159 181 187 181 176 184 163 163 162 83 81 408 159 LV40 174 158 147 161 166 189 197 189 183 192 170 170 170 87 85 288 205 LV50 182 166 155 169 174 197 205 196 192 200 178 178 178 92 89 420 255 LV60 190 174 163 177 182 205 213 204 199 208 186 186 186 93 95 354 305 LV70 198 182 171 185 190 213 221 211 207 216 194 194 194 99 99 294 355 LV80 205 189 178 192 197 221 229 219 215 224 202 202 201 104 103 234 401 LV90 213 197 186 200 205 228 237 227 222 232 209 209 209 107 110 174 451 LV100 221 205 194 208 213 236 244 235 230 239 217 217 217 111 111 - 501 ハイドリーム+ LV110 224 207 196 210 216 239 248 238 233 243 220 220 220 114 114 - - 必殺技 ゴンザレスブロック(3)、ループパス(2)、ダンプカードリブル(3) ゴルドバ・ゴンザレス[スペインリーグセレクションA(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2628.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2628.png 説明 ツバサボーナス報酬(08/08(木) - 08/16(金)18 59)超特化ドリームチャンスガチャ(08/23(金) - 08/26(月)14 59) 異名 ベテランプレイヤー 台詞 若い奴らに好き勝手させてたまるか! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 234 216 205 219 225 250 259 248 244 254 230 230 230 119 119 - - 必殺技 ? ゴルドバ・ゴンザレス[スペインリーグセレクションA](レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20022.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20022.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド DF LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 221 205 195 209 213 237 245 235 231 240 217 217 217 111 111 - 必殺技 ゴンザレスブロック()、ループパス()、ダンプカードリブル() 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) S+ ゴンザレス |DF|LV1|76|71|68|72|74|82|85|81|80|83|75|75|75|38|38|10|10| |?|LV10|83|74|69|76|78|91|94|90|89|92|81|81|81|42|41||58| -- (TOC) 2014-04-11 11 52 57 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-04-26 21 54 07 P |DF|LV50|125|114|108|116|119|136|143|135|132|138|122|123|123|63|62|350|| -- (名無しさん) 2014-05-11 17 27 06 P |DF|LV60|131|120|113|122|125|142|148|141|138|144|127|128|128|69|63|60|| -- (名無しさん) 2014-05-15 00 29 16 P |DF|LV70|136|125|118|127|130|147|153|147|143|149|133|134|133|72|66|110|| -- (名無しさん) 2014-06-02 13 04 58 P |DF|LV80|142|130|124|132|135|153|158|152|149|154|138|139|139|72|70|200|| -- (名無しさん) 2014-06-07 01 35 15 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-06-10 20 43 19 P |DF|LV90|147|135|129|137|140|158|164|157|154|160|143|144|144|74|71|250|| -- (名無しさん) 2014-06-13 15 36 51 P |DF|LV100|152|141|134|143|146|163|169|162|159|165|149|149|149|76|76|-|| -- (名無しさん) 2014-06-20 13 50 30 S ゴンザレスブロック(3) -- (名無しさん) 2015-05-24 07 53 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※ペイント後の情報(デカール、貼り付けバグ車情報など)は車体デザインTIPSに移動しました。 参考元イラストとの位置の比較確認について 参考元があっても、どうしても全体的にアンバランスになってしまう場合は、 参考資料を印刷してTVに貼り付けましょう。このとき、資料と車体に同じサイズでグリッド(方眼線) を引いておくと、目コピでも正しい比率が保てると思います。 周りを暗くすると結構見えるので、輪郭、主要パーツの位置を決めるか目印をつけるのもアリです。 やりすぎると目が悪くなるので注意。 PCにキャプチャボードがついている場合は、キャプチャボードからゲーム画面を 表示させ、その上に「画像を半透明で表示できる」ソフトで参考元画像を透過させて見るのもいいです。 ビデオキャプチャカードを用いたトレースの方法 出典元:暮らしのワンポイント http //forza.game-host.org/up/main.cgi?mode=thr no=503 Q A ワンポイントワンポイント1 キャンバスに使う車両とルーフの湾曲について ワンポイント2 車体カラーと透過ビニールとの透過演算不具合について ワンポイント3 グリッドを引いてバランス確認 ワンポイント4 描き方の違い ワンポイント5 傾斜の概念 ワンポイント6 発色とレイヤーの階層順序 ワンポイント7 発色とレイヤーの階層順序 Part2 ワンポイント8 レイヤーの整理 ワンポイント9 ずらしによる輪郭形成の概念図 ワンポイント10 輪郭の付いた文字の形成カタカナの「ピ」を作ってみる1. まず図形を組み合わせます 2. グループ化してコピーします 3. 輪郭をつけていきます ワンポイント11 左右対称オブジェクトの描き方 ワンポイント12 カーボン風表現 ワンポイント13 星の輝き ビニールTIPS ペイント講座1 Itoちゃん&SD-Itoちゃんペイント講座Itoちゃん SD-Itoちゃん ペイント講座2 手書き塗り風 ペイント講座3 レイヤー節約と手間軽減のコツ Q A Q やっべえ、走ってたらペイント微妙にずれてきた! A バグっぽい。別の車に乗り換えたり、ゲームを再起動すると直るお。 Q 肌色を綺麗に出したい A 暗めの肌色の上に白色のレイヤーを半透明で重ねるべし。この際、重ねる順番に注意。暗肌1→暗肌2→半透白1→半透白2、のように重ねては駄目。暗肌1→半透白1→暗肌2→半透白2、のように重ねるべし。 Q 肌色って具体的にどうやって作るのさ? A 下のを見れ1段目 左から肌色(中心から左1下1) 肌色+白20% 肌色+白50%2段目 左から白+赤(中心から右2下2右1)22% 白+赤28%オススメの肌色があったら追加してください。つーか教えてください。 Q 影の部分が綺麗(ry A 黒色のレイヤーを半透明で(ry。 Q すごい細い線描きたいんだけど A ペイント-37の「眉毛」がおススメです。もともと細いのでさらに細くすると下書き用にばっちりの線ができます。他にも普段使わないレイヤーも使ってみましょう、男は度胸、なんでもためしてみるものさ。 Q レイヤーの間に新しいレイヤーを作りたい A 残念ながら新規挿入はできないので何か適当なレイヤーをコピーしてビニールを変更しましょう。 Q 一気にレイヤーグループを増やしたい A Aボタンを押したまま左右に移動するとできます。十字キーで100枚づつ増やす事もできます。 Q よし、調子よく描けて・・・・・・って、アーッ!フリーズしたorz A ペイントは長時間の作業になるのでふと我に返ったときに保存するようにしましょう。 Q 綺麗にキャプチャしたい A フォトモードで撮影できます。あとはhttp //forzamotorsport.net/にアップロードすればhttp //forzamotorsport.net/mystats/から落とせます。ただし公式サイトから直接転載できません、どこかにUPしなければならないので注意。 Q 鏡面コピーしたい 1.鏡面コピーをしたいレイヤーを左側面に貼る2.右側面のレイヤーの編集で左/右側面のデザインをすべて挿入を実行3.右側面に鏡面コピーが貼られているので、それをすべてコピー Q レイヤーグループの倍率が変更して無いのに1.0じゃないんだけど。 A 1. 適当なレイヤーを一個置く2. そのレイヤーをレイヤー1つだけのグループにする3. そのグループを選んで倍率を1.0にする4. そのグループを消す次のグループは1.0に戻ってる。 Q ボンネットのペイントって横のまま作ってるの? A 完成したらまとめて回転。クーパーSのルーフまじおすすめ。広くて平らで作りやすい Q 別の車には貼り付けたい 1.保存したいビニールを複数選択2.新しいビニールグループの作成3.保存4.貼りたい車でビニールグループの読み出し Q 買おうか検討していて、ここまで読んでもよく分らないんだけど… このような感じで▲や●を組み合わせて作っていく↓画像でまとめ リプレイ中、ビニールの輪郭に境界線が見えて困ってる A あらかじめボディ全体を同色のビニールで覆っておくといいみたいだぞ Q.左右反転ってどーやるの? A サイズをどんどん小さくして値がマイナスになると反転します。 Q.○○の絵を描いてください A お前が描け。 ワンポイント ワンポイント1 キャンバスに使う車両とルーフの湾曲について キャンバスに適している車といえども、ルーフは端にいくにしたがって湾曲しています。 これを考慮せずにペイントを行うと、歪んだペイントができてしまいます。 参考:Golf GTi Mk2、mini (内側の白い範囲が傾斜の少ない範囲です) ワンポイント2 車体カラーと透過ビニールとの透過演算不具合について レイヤーの1番に透過もしくはグラデーションビニールを絶対におかないこと。 透過はビニール対ビニールの演算は正常ですが、車体カラー対ビニールの演算を行うと そこが黒くなるという不具合が存在します。 回避するには、車体カラーと同色の透過していないビニールをレイヤー1番においてください。 ワンポイント3 グリッドを引いてバランス確認 ワンポイント4 描き方の違い ワンポイント5 傾斜の概念 結局のところ、「スティックを倒したほうへ上半分が移動、逆方向へ下半分が移動して伸びる」ということ。これを使うか使わないかでかなり違う。過去に「傾斜を使うとズレが大きい」と言う話が出たことがあるが、実際は使ったビニールや保存回数によることが多い。参考画像 ワンポイント6 発色とレイヤーの階層順序 ワンポイント7 発色とレイヤーの階層順序 Part2 ワンポイント8 レイヤーの整理 ワンポイント9 ずらしによる輪郭形成の概念図 ワンポイント10 輪郭の付いた文字の形成 カタカナの「ピ」を作ってみる 1. まず図形を組み合わせます ここではわかり易いように色分けしていますが、実際には全て黒色で描いて下さい。この黒色は輪郭の色になります。 オレンジの丸の部分はなくても問題ないのですが、角を丸くしたい時などに使える技として今回使っています。応用すればキャラクター物を描くときなどに、穏やかな曲線として使うこともできます。 今回のForza2ではオブジェクト同士をグループにして一括コピー&ペースト、カット&ペーストできるので、描き易い面で部品を組み立てていくといいかもしれません。また、他の車 (別車種含む) にも同様にコピー&ペーストが可能ですので、描き易い面を持つ車で描いてから目的の車にコピペするのも良いでしょう。他の車へのコピペに関しては後述します。 2. グループ化してコピーします 今回は輪郭線のある文字なので、この状態になったらオブジェクトをグループ化します。画面下部のレイヤー一覧で左スティック (以後LS) を押し込みながらAボタンを押すと、レイヤーの枠がオレンジ色になり (これをハイライトすると言う)、鎖のアイコンが表示されます。 ハイライトしたレイヤー同士は一括で色を変更したり、移動、拡大縮小、回転、コピーなどができるようになります。 今回はレイヤーが5枚だけなので、このような状態にすればOK。 ですが、レイヤーが増えてくると、いちいちLS押し込んでAボタンという操作が面倒です。そういう場合は、まず1枚目の所でLSを押し込んでAボタンを押したら、Aボタンを離さずに押したままにして、LSを選択したいレイヤーの方向へ倒しましょう。これで複数レイヤーの選択が楽になります。 レイヤーをグループ化したら、LS押し込み+Xボタンでグループ化したレイヤー群をコピー。次にYボタンを押して挿入すると、次のような状態になります。 レイヤーは右に行くほど重なりで上に位置するものとなります。 ここで、コピー後のレイヤーグループを一括して色変更します。グループになっているレイヤーの上でAボタンを押し、出てくるメニューからカラー変更します。ここでは黄色に変更してください。 3. 輪郭をつけていきます カラー変更後、見かけ上は上左のように黄色一色になります。しかし、実際にはその下に黒色のレイヤー群が隠れています。 次の作業に入るまえに、グループを解除しておきましょう。どのレイヤーの上でも良いのでAボタンを押し、「すべてのレイヤーのハイライト解除」を選択して下さい。 そして、上になっている黄色いレイヤーをひとつづつ縮小していきます。これで下になっている黒色レイヤーが輪郭になっていきます。この際、画面下部にでている数値を参考にしながら調整すると均等な太さの輪郭線を作る上で便利です。また、細かい調整はアナログスティックではなく十字キーを用いましょう。 なお、グループを解除せずに縮小してしまうと、上右の画像のように、個々のパーツの位置がずれてしまい、位置あわせが面倒になりますので注意。 全てのレイヤーの縮小が完了したら、最後に黒い丸をひとつつけて完成! ワンポイント11 左右対称オブジェクトの描き方 ワンポイント12 カーボン風表現 ワンポイント13 星の輝き ビニールTIPS 画像 ビニール名 特徴 基本10 主に顔に使う。これ1つで事足りるパターンは正面顔くらいなので、他の向きの場合は丸などと組み合わせる。 基本27基本39 27は主に輪郭線に使われる。39は髪の毛に多い。 英数のI及びl 正方形を0.01より縮小したいがこれ以上縮小できないという場合、代わりに用いると更に縮小が可能になる。また、小さくして置いた正方形より、ズレが少なくなるようだ。輪郭線の直線部(メカものなど)に用いられることも多い。 英数のV及び^ X方向に傾斜で調整しつつ拡大すると、どんどん外へ開いていく。曲線の外カーブ、内カーブにより大文字か小文字などを選択する。 小文字2のカッコ Y方向に拡大していくと、徐々に曲がりが浅くなり、線も細くなる。線画メインの人はXの値をなるべく変えないようにし、Yボタンのスタンプ機能で線をとにかく置いていくと良いだろう。 ForzaフォントのJ及びC 傾斜で傾いているのを修正した上で組み合わせてみよう。違うフォントが自作できるはずだ。 ペイントの37 コレもしくは基本39を通称眉毛と呼ぶ。呼称の統一はされていないようだ。サインペンのインクがかすれる表現など、参考にしている線画のタッチによってはカッコの代わりに用いるのもアリだろう。 ストライプ24、25 線を何本も重ねたような手書き手法の描写の再現に使うとよい。25は線と線が離れていく傾向にあるので使いどころが難しいかもしれない。 生物レイヤー全般 単体で使われることは少ないが、車体に貼った時点で判別が不可能な程度のサイズの文字を、生物レイヤーを組み合わせて表現することもある。 ペイント講座1 Itoちゃん&SD-Itoちゃんペイント講座 Itoちゃん → 服の下の肌の陰影から。 まず暫定で1枚レイヤーになってる肌色を調節。服の下の肌は2つ目のレイヤー区切り (区切りごとにレイヤーに数字を打ってあります。)の中に2種類並んであるとおもいます。 それを1枚づつ複製して下を白100%上を肌色60%にして重ねます。 肌色の調節が終わったら次は首の影を。 元絵を参考にしながら大雑把な首の形を6角形で製作。そのままだと境目がくっきり出てしまうので 肌色のグラデーションを重ねて境目をぼかします。 左半分しか処理しないのは右半分は襟で隠れてしまうからです(゚∀゚)ノ → 次に描いてない鎖骨の線を描きます。今回は全部 ”(”で描きました。 縦横比を変えると曲率が変化する(太さも変わる点注意)のでウマくつかいましょー 次におっぱいに影をつけます。 円で縦にグラデーションがついてるやつで鎖骨中央から乳輪方向へ暗くする感じで。 鎖骨の付近にも軽くグラデーションを入れておきます。 このままだだと胸の谷間の部分にグラデーションの境目がくっきり出てしまうので 谷間に円グラデーションを1つ置いて調節。鎖骨の中央に円グラデーションで濃い影を 首の中央にも円グラデーションを1つ追加。 ハイライトを円グラデーションで両胸と鎖骨に追加。 鎖骨部分のハイライトは鎖骨の線の上に少しかぶせる感じでおきまっす。 SD-Itoちゃん まずは車に12x20のグリッドを。 正方形のグリッドが出来ればやり方はお好みで。自分は”+”を半透明でスタンプしながらずらし。 → → 自分は最初に目を作ってポジション測量の拠点にしてます。 グリッド描いてあればその必要性も薄いっちゃ薄いですが。 1:まず目の大まかな形を楕円で置きます。 自分は楕円で作って肌色ビニール置いて削って形を出す感じで作ってます。 2:傾いてないほうがいぢりやすいので1枚コピーして場所のマークとして置いておき、 楕円をまっすぐに戻します。そんでもう1枚コピー、茶色に色変えして少々縮小し、淵の黒い部分を表現します。 3:黒目の明るい部分の色を下端を少々残しつつグラデーション27で置きます。 4:下端と明るい色の間をグラデーション30を2つ使って滑らかに。 5:上からグラデーション26で黒と茶をかぶせます。 6:さらに上から黒で半透明の●を置いて瞳孔に。 7:上側のカゲを黒グラデ27で 8:瞳孔の下が暗めなのでグラデーション28でオレンジ色をのっけます。 9:ハイライトをのっけて 10:丸ごとコピペ。 11:ポジションを元に。向かって左の目はコピペしていじりました、 12:こんな感じで余分なところを削ります。 まつげ&顔輪郭 14 まつげを描く。ほぼ”(”の一刀彫り。分かりやすく色を変えてあります。 15 色を元に戻した。あ、気がついた時点で目玉の位置とかちょくちょく修整してます(・ω・)ゞ 16:目鼻をつける。口は大文字2の”C” 17 顔の輪郭をのっける。円と基本27で 18:肌色に戻す。 19:白目を足す Itoちゃん教習所SD編 今回は髪の毛乗っけていきます。 自分はメンドくさがりなので大抵 基本-39 を拡大縮小回転傾斜でこねくり回して済ませています。 寒色系のところは全て基本-39、ピンクは基本-3 赤は基本-27(エッジが多少ダルくなりますが基本-27もよく使います。) オレンジは基本-28。らしく見えれば何でもアリです(`・ω・´) おそらく原画と重ねあわせると全てにおいてビミョーに違ってるはずですが 終点の位置と各髪の毛の間の肌が見える部分のところの形を押さえておけば 大体似て見えるはず(`・ω・´;;) → 次は顔の後ろに来る髪の毛を…の前に体のおおよその形を作っておきます。 順番が支離滅裂ですね(`・ω・´;)皆はマネしないよーに ボディ>後ろ髪>前髪と作ったほうが多分作りやすい…かな? 後ろ髪乗っけていきます。 ボディや顔に隠れる部分を有効に使いましょう(`・ω・´) → 後ろ髪を顔のレイヤーの後ろに挿入して空いてる部分に蓋をしていっちょ上がり。 眉毛とかほっぺたの赤みとかいれてみた。コレだけでもずいぶん印象が変わりますな(`・ω・´) ほっぺたの線は大文字4のIです。大文字小文字の3と4は 手書き風の線を作りたいとき便利ですd(・ω・)。 → 輪郭線編 次は顔と髪の毛の輪郭線を入れていこうかと思います。あ、自分ずらし派です(`・ω・´) 房を1つ1つ選んでペコペコと増やしてペコペコとずらすわけですが、 1:外周部等反対側を考慮しなくていい場合は単にずらせばおk ただし図のように終端部がずれて毛羽立つので要注意です。 自分は大抵縦方向に拡大縮小してごまかしてますが、他のレイヤーと 繋がっていればラインもけっこう繋がってしまうものです。 …拡大したら繋がってなかったということもあるんですがねorz 2:左右両方に線を出したいときは拡大したり回転させたりと色々するのですが 横方向の拡大だけでは一向に線が出てきません。 3:ので、縦にも拡大してずらし。上のはみ出しはビニールを上にかぶせて 消します。 4:これは横方向にのみ拡大したものをずらし、回転したもの。右の線に タッチがついていい感じに。 5:色々こねくりまわしていい線が出なければあきらめて複数レイヤーを 使うのもアリでしょう。これは左右で計2レイヤー使用。1で書いた ように終端のケバ立ちに注意。ここでは先端に向かって絞るように 回転させています。 → そんなこんなで完成品。 線が分かりやすいように髪の毛を塗り替えてあります。仕上げにラインの終端をシャープにしたり、 ずらしで出せなかった線を補完します。 解説が足りないな~ということで前髪部分の並び順です。 グレー枠内は房のレイヤーの並び順です。黒いのは線、色付は房本体。 文字とその色は房に振ったアルファベットと房の色に対応しています。 おおむね両端から中央に行くにしたがってレイヤーが上になっているのが分かると思います。 線のnが2つあるのはレイヤーを2つ使ってるため ところどころ交互に並んでないのは線をキレイに出すために重なり順を調節しているためです。 このへんの作りはSDぢゃない方のItoちゃんも似たよーなもなのでお持ちの方は こねくり回してみるのも良いかと思います → というわけでボディー(`・ω・´) ってもう外形仕上がってますが(; з ) 作るときに大体こんな感じで大雑把にセクション分けしておくと分かりやすいかと思います。 ここからは形状が複雑な手袋と靴をちょっと詳しく解説しようかと思います。 1:まず一番手前にある指からスタート。細かいところは 線入れる段階でごまかすつーことで大胆に。 2:どうせ二つレイヤー使わないと形状が出ないので影付けを同時に。 3:手の甲。基本的に青が下で白が上ですが、白の部分の輪郭を 修整するためにちょろっと青が上に(4)乗ってます。 4:手首部分。囲んで形状を出した後残った穴をAで埋めます。 影部分の形状修整を兼ねて一石二鳥。 5:白い線(?)を入れてひとまず終了。仕上げは線入れと一緒に。 お次は靴を 1:基本黒の部分で白の部分を削りだすよーな感じで作ることに。 形状が出ないところはさらに上に白を置いて削り出し。 2:上の部分。 3:最後に下敷きの白部分を。 …そんなでもなかった(・ω・;A)作ってるときはけっこう苦労したんだが → 一段落ついたしヘルメット編(`・ω・´) 1:まずアウトライン。見えないところはガン無視するよ~ 2:ハイライト。複数重ねて形を整えます。 3:端の明るいところを作ります。明るすぎたら地の色のグラデーションで消して調節。 4:小さいほうのハイライトと明るい面にグラデーションを乗せます。 5:バイザー部分の乗るところが暗くなってるので 地の色のグラデーションで乗っけたハイライトを削ります。 6:バイザー設置。数字の7の使い方は今回の収穫(`・ω・´) 7:バイザーの光沢を入れます。どうしても端っこが合わないはずなので 目に余るようだったら下端のほうを削る方針で 8:バイザー留めをのっけて完成。 最後は手袋と左足と胸部分の線入れ&影付けでお送りします(`・ω・´)まずは左足から。 1:まずアウトラインをずらしで 2:色を本体色に変換。このとき影色が多そうなところは最初から影色に 3:影色を盛ったり削ったり。赤が影色を追加したところ、 半透明の濃緑色が本体色で影を削ったところです。 4:線を追加。基本”)”。らしく見えれば何を使ってもアリ(`・ω・´) 5:グラデーション追加。線が消えてる感じを出すために 白グラデの下に本体色のグラデを入れています。 お次は手袋 1:アウトライン出し。 2:影付け。ケースバイケース(`・ω・´) 左側:出来るところは下地から影色 右上:単色だったら影色で上書き 右下:複数の色を暗色の半透明で影付け 3:線入れ&白少々追加。 お次は胸。・・・ここだけ第三世代(`・ω・´;)? 1:位置の基準を出すために線入れから。 2:大雑把に影色を入れ 3:下乳の影色を盛り お腹周りの影色をグラデで削り(1つぢゃインパクト弱いので同色2枚) はみ出た谷間影を削り 4:影色をグラデで削ってなだらかに。その上にハイライトを入れる。 以上、Itoちゃん教習所SD編終了!(`・ω・´) …まぁこんだけやれればあとは試行錯誤でどーにかなる…と思う。 ペイント講座2 手書き塗り風 → まずは線画を用意します。本当なら手書き風の線画を用意したほうが良いのですが、 今回はなぜか職人スレで話題に上がっていたみくる線画を使用しました。 つづいて、レースアイコン-27(タイヤ痕)を不透明70にして置きます。 大きさとかは結構適当でもそれっぽく見えますし、大雑把に置いていって構いません。 → 先ほど置いたレイヤーをコピペ。この時ある程度離れた位置に置いておくと あとで後述する色をランダムっぽく見せるときに便利です。 その代わりに修正をするときにどこにあるかはわからなくなりますが。 コピペを続けていきます。細かいところは角度は変えずに、サイズのみを変更して対応。 多少ずれてても気にしません。細かいところに置いておく時レイヤーを隣に置いてしまいがちなので、 適当なところに挿入していきます。 → 髪の毛の塗りがとりあえず完成。このままでもそれっぽく見えますが、ちょっと手を入れます。 何個かのレイヤーを選択、何個かのレイヤーを非選択という形で適当に 色を変更するレイヤーを決めていきます。ランダムに配置しておくとかなり適当に選択してても 選択レイヤーが散らばってくれます。これが前述したレイヤーを隣に置かなかった理由です。 今回はわかりやすいようにまったく違う色に変更。 同様の処理を何度か行い、色を塗った部分にわざとムラを出していきます。 透明なレイヤーが重ねて置いてありますので、味わいのある色合いになっていると思います。 → 続いて顔を塗ります。 今回は顔の着色は髪の毛の下に入れますので、髪の毛の部分には多少はみ出して塗ってかまいません。 顔も髪の毛同様に色にムラを出します。 ついでに目も着色。もうちょっと真面目に塗ったほうが良いのですが、今回は塗り方講座なので割愛。 ここで各パーツの上下関係を整理します。顔>髪の毛>線画に並び替えます。 線画の色を茶色系に変更することで、輪郭をぼやかします。色はデザインにより違う色でいいと思います。 で、ペイントをしている人なら気付いていると思いますが、これは下地が無いところに 透明度のあるレイヤーが置いてあるので、下地に色を置くとすごいことになります。 この塗り方をする部分の下には白系で下地を置いておくか、背景ありきで作る必要が有ります。 → というわけで、続きです。まずレンジに入れて30分待ってから取り出したのがこちら! ……嘘つきました。他の部分も同様に色を塗り終わったヤツです。 レイヤー数の関係で下を若干切らせていただきました。 次に、職人スレで頂いた意見を元に追加した処理なのですが 塗りに濃淡をつけるために、透明度のある円グラデをいくつかの場所に置きます。 今回はわかりやすく色を変え顔に配置してみました。 全体にはこんな感じで置いています。 色を白に戻して、レイヤーの上下を考えつつ各パーツの上に移動させます。 服は白だったのですがちょっと灰色系に変更しました。 また目もタイヤ跡レイヤーの下に円グラデで下地を置いて見えやすくして有ります。 これでひとまず完成になります。 今回は使いませんでしたが、手書き感を出すために、タイヤ跡レイヤーを数度ずつランダムに傾けることで さらに味が出ます。一括で傾けると位置のズレが大きいので、手間ですが一つずつ傾けていくのが良いと思います。 この時隙間が出来ますので、タイヤ跡レイヤーを置くなどして調整してください。 最後に、透明度をごまかすために背景の作成です。今回はレイヤーの残りが非常に厳しい状態ですので パッと見かわいく見える感じのものを作成しました。 ペイント講座3 レイヤー節約と手間軽減のコツ あくまでも節約術であり、手抜きを促すものではありません Forza2のペイントの弱点は大きく分けて二つあります ひとつは色数の少なさ、そしてもうひとつはレイヤー数の制限があることです そこで重要になるのはレイヤー節約術です。少ない枚数で求める色を出せるようになればメリットは大きいです。 この姫さんの場合、下地ピンクの上に黄肌色、その上に透過率50~20%のグラデーションを重ね 白いグラデーションをさらに重ねることで立体感と肌の白さを出しています。 2DCGのようなものであればこの方が質感の表現とレイヤーの節約を両立できます。 この描き方の必須条件ともいえるのが明確なレイヤーの上下管理です。 目を描く際に白の上に肌色を重ねて白目を作ったりすると、修正の際に大変な手間がかかります。 なるべく各部位ごとにパーツを作り、それを順番に重ねた方が、影をつける時や修正時にメリットが大きいです。 次にライン取りの手法です。 鋭角な線を表現する場合、ズレを修正するなどの手間は大変なものです。 上が一番調整が面倒であり、下が一番容易です。全て2レイヤーを消費して描かれています 上から3つ目は三角形のグラデーションに円形グラデーションを重ねたものです。 ロボットなどのメカ物のラインに使うとそれっぽさが増したりします。何より角度調整が容易です。 しかし長さ調整の融通は利きにくいので、状況にあわせて使うと良いでしょう。 他のレイヤー節約術としては、-描く絵のタッチによっては不可能であったりもしますが-思い切って外線を省略する方法があります。 左上の黒いドレスは灰色をベースとし、黒で凹凸やしわを表現したものです。 右下の髪は深紅に赤を重ねているものです。 ご覧の通り色調に差のほとんどないパーツであれば違和感なく仕上げられます。 問題点としては色調の違いすぎるパーツをこれで描くと絵がぼやけてしまう、全体的に水彩画のような趣になってしまうことなどです。 またセル画のような外枠を必ず必要とする絵には有用とはいえません。 しかし、この手法をとることで(特に髪などは)レイヤー数と手間を大幅に軽減できます。 以上のことは全て必要ならば使ってもいいのではないかというレベルのものですので、乱用すれば作品のクオリティを落とす事もあり得ます
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 カルロス・サンターナ(2月限定/LE)[スペインリーグセレクションC(オフェンス型)] カルロス・サンターナ(2月限定/LE)[スペインリーグセレクションC(超オフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ カルロス・サンターナ(2月限定/LE)[スペインリーグセレクションC(オフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60008.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60008.png 異名 輝くブラジルの至宝 台詞 母さんに贈るプレゼントはチームの勝利しかないんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 266 310 318 312 300 222 229 215 224 282 279 285 218 108 161 - - 必殺技 ゴールデンイーグルショット()、ゴールデンフライングドライブシュート()、スカイウイングシュート()、ブラジル波状攻撃()、ローリングアロージャンピングオーバーヘッド()、高速南米式ドリブル()、トルネードアローダイレクトボレーシュート()、ローリングオーバーヘッド[Evo]() カルロス・サンターナ(2月限定/LE)[スペインリーグセレクションC(超オフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60011.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60011.png 異名 輝くブラジルの至宝 台詞 母さんに贈るプレゼントはチームの勝利しかないんだ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 276 321 329 324 312 231 238 223 232 293 290 295 226 112 167 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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無敵悪魔シュリンゲ・ペイン SR 闇/自然文明 (7) クリーチャー:デーモン・コマンド/ジャイアント 7000 ■このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、自分のマナゾーンまたは墓地に、《ナチュラル・トラップ》または《デーモン・ハンド》が合計3枚以上あれば、このクリーチャーに「S・トリガー」を与える。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその内1体選んで自身のマナゾーンに置き、もう1体を破壊する。 ■W・ブレイカー 作者:SCA6 このカードを考えたのはゴールデンベストの頃。 ほぼ型落ちだったデモハンやナチュトラをサポートできるカードは出てくれないかと妄想した1枚になります。 双極篇以前は、過去カードはこういう感じの直接的な名称サポートで強化していくものだと思ってました。 ツインパクト化を見た時は「そういう方向性ね……(´・ω・`)」と何とも言えない気持ちになったのを覚えています。 + 関連カード/4 《ナチュラル・トラップ》 《デーモン・ハンド》 《無敵悪魔カースペイン》 《無敵死神ヘックスペイン》 フレーバーテキスト 知っているか? 本当の罠は、忘れられた遠い過去からも襲い掛かる。 設定 極神編時のクリーチャーという設定。 ゴッドによる絶対支配に対し強い反感を持った闇文明と、それに唆された自然文明。ゴッドを騙し、陥れるための罠を生み出す策略に長けた魔王。 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 ナトゥレーザ[スペインリーグセレクションB(ディフェンス型)] ナトゥレーザ[スペインリーグセレクションB(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆イベント限定◆ ナトゥレーザ[スペインリーグセレクションB(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2695.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2695.png 異名 若きサッカー王 台詞 おれはこの自然すべてを味方にする!さぁ一緒に戦おう! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 77 77 77 81 74 80 78 81 82 77 81 85 62 47 31 10 10 LV10 85 85 85 90 81 89 86 90 91 85 90 94 63 53 34 80 109 LV20 94 93 93 99 88 98 94 100 101 93 99 104 71 59 38 180 219 LV30 102 101 101 107 96 106 102 108 110 102 108 113 80 62 40 425 329 LV40 111 110 110 116 105 115 111 116 118 110 116 121 88 67 44 - 439 ブロンズ+ LV50 114 113 113 119 107 118 114 119 122 113 119 125 90 70 47 - - 必殺技 ブラジル波状攻撃(2)、高速南米式ドリブル(3)、バックヒールパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 79 79 79 83 76 82 80 83 84 79 83 87 63 48 32 10 10 LV10 86 85 84 92 80 90 87 91 93 85 91 96 63 52 33 80 64 LV20 93 92 92 99 87 98 94 99 101 92 99 105 68 56 36 180 124 LV30 100 99 99 106 94 105 101 106 108 100 106 112 75 60 40 280 184 LV40 107 106 106 113 101 112 108 114 115 106 113 120 83 64 43 280 244 LV50 115 114 113 120 109 119 115 121 122 114 120 127 90 68 45 330 304 LV60 122 121 121 128 116 127 123 128 130 121 128 134 97 74 49 - 364 シルバー+ LV70 125 124 124 131 118 130 126 131 134 124 131 138 99 77 52 - - 必殺技 ブラジル波状攻撃(2)、高速南米式ドリブル(3)、フライングドライブシュート(4)、バックヒールパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 91 90 90 95 87 94 91 95 97 90 95 100 73 55 37 10 10 LV10 96 95 95 102 89 101 96 102 106 95 102 109 73 58 41 50 42 LV20 103 102 102 108 96 108 103 109 112 102 108 116 75 60 42 115 82 LV30 109 108 108 115 102 114 110 115 118 108 115 123 81 65 43 265 122 LV40 115 114 114 121 109 120 115 121 125 114 122 129 88 67 46 400 166 LV50 121 120 120 127 115 126 122 127 131 121 127 136 93 72 50 110 212 LV60 128 127 127 134 121 131 127 134 137 126 134 142 100 75 52 160 262 LV70 134 133 133 140 127 139 134 140 143 133 139 148 106 80 54 210 316 LV80 140 139 139 146 133 145 140 146 149 139 146 154 112 84 56 - 366 ゴールド+ LV90 143 142 142 149 135 148 143 149 153 142 149 158 114 87 59 - - 必殺技 ブラジル波状攻撃(2)、高速南米式ドリブル(3)、フライングドライブシュート(4)、ジャンピングブロック(3)、バックヒールパス(3)、股抜きフェイント(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 107 107 107 112 102 111 108 112 114 107 112 118 86 65 43 50 10 LV10 112 111 110 118 105 117 112 118 123 111 119 127 86 66 45 140 40 LV20 118 117 117 125 111 124 119 125 129 117 125 133 86 70 48 280 70 LV30 124 123 123 131 117 130 125 131 134 123 130 140 92 74 50 290 100 LV40 130 129 128 137 122 136 130 137 141 129 137 145 97 77 50 190 127 LV50 136 134 134 142 128 142 137 143 146 134 143 151 103 83 51 300 157 LV60 141 140 140 148 134 147 142 149 152 140 148 157 109 85 53 245 197 LV70 195 237 LV80 153 153 153 160 146 159 154 160 164 152 160 169 121 94 63 145 274 LV90 159 158 158 166 152 165 160 166 170 158 167 175 127 95 64 95 314 LV100 165 164 164 172 158 171 166 172 176 164 172 181 133 99 66 - 354 プラチナ+ LV110 168 167 167 175 160 174 169 175 180 167 175 185 135 102 69 - - 必殺技 ブラジル波状攻撃(2)、高速南米式ドリブル(3)、フライングドライブシュート(4)、ジャンピングブロック(3)、マジックドリブル(5)、バックヒールパス(3)、股抜きフェイント(3)、股抜きシュート(1) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 130 130 130 136 124 135 131 136 139 130 136 143 104 79 52 60 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 201 200 199 210 191 208 201 209 214 199 209 221 161 121 81 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ブラジル波状攻撃(2)、高速南米式ドリブル(3)、フライングドライブシュート(4)、ジャンピングブロック(3)、マジックドリブル(5)、ミラクルフライングドライブシュート1(5)、ミラクルフライングドライブシュート2(3)、バックヒールパス(3)、股抜きフェイント(3)、股抜きシュート(1) 異名 若きサッカー王 台詞 おれはこの自然すべてを味方にする!さぁ一緒に戦おう! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 150 149 149 157 143 156 151 157 160 149 157 164 119 90 60 120 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 234 232 232 244 222 243 235 244 250 232 244 257 187 142 96 - - 必殺技 ブラジル波状攻撃(2)、高速南米式ドリブル(3)、フライングドライブシュート(4)、ジャンピングブロック(3)、マジックドリブル(5)、ミラクルフライングドライブシュート1(5)、ミラクルフライングドライブシュート2(3)、バックヒールパス(3)、股抜きフェイント(3)、股抜きシュート(1) ナトゥレーザ[スペインリーグセレクションB(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2698.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2698.png 説明 超特化ドリームチャンスガチャ(08/23(金) - 08/26(月)14 59) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 211 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ ナトゥレーザ(DEF) |MF|LV20|103|102|102|108|96|108|103|109|112|102|108|116|75|60|42||82| -- (名無しさん) 2015-01-17 00 18 42 B ブラジル波状攻撃(2)、高速南米式ドリブル(3)、バックヒールパス(3) -- (名無しさん) 2015-02-21 15 27 27 --ここから、よろしくな!-- -- (名無しさん) 2015-03-02 01 49 54 D |MF|LV1|130|130|130|136|124|135|131|136|139|130|136|143|104|79|52|60|| -- (名無しさん) 2015-05-22 23 48 31 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-09-07 21 54 45 P ナトゥレーザ(DEF) |MF|LV20|118|117|117|125|111|124|119|125|129|117|125|133|86|70|48||280| -- (名無しさん) 2015-09-21 08 42 46 G+ |MF|LV80|140|139|139|146|133|145|140|146|149|139|146|154|112|84|56|-|366| -- (名無しさん) 2015-11-30 17 46 44 P |MF|LV30|124|123|123|131|117|130|125|131|134|123|130|140|92|74|50|290|| -- (名無しさん) 2016-02-20 22 51 13 P |MF|LV50|136|134|134|142|128|142|137|143|146|134|143|151|103|83|51|300|| -- (名無しさん) 2016-04-23 07 30 09 P |MF|LV70|147|146|146|154|140|153|148|154|158|146|154|163|116|89|58|195|| -- (名無しさん) 2016-05-20 22 56 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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らすとぺいん【登録タグ AETA AETACD CD CDら ら 全国配信 曲 鏡音リン】 作詞:AETA(イータ) 作曲:AETA(イータ) 編曲:AETA(イータ) 唄:鏡音リン 曲紹介 痛みと引き換えに 僕は自由を手に入れたんだ Illustration:太田PoN太 KARENTレーベルよりダウンロード販売が行われている。KARENTの鏡音リン・レン10周年記念企画で配信された作品の1つ。 音楽配信 前作 本作 次作 SCARLET幸せハンバーグ ラストペイン lights and shadowsアイアイデンデンティティ 発売:2017年12月20日 流通:配信 レーベル:KARENT ジャケットイラスト:ぽんた 曲目 ラストペイン (feat. 鏡音リン) 歌詞 (piaproより転載) 目を見開いて そっとアスファルト触れた 指先の冷たさ 安堵が満ちてく 痛みに寒さと孤独 引き換えに僕は 心から "自由" を 手に入れたんだ 無理に身に纏った 自分らしさという鎧が 僕を押し潰す前に 脱ぎ捨てよう 次に生まれるなら 道咲く花のように 語れるなら さえずる鳥のように ただひたすら精一杯 自分らしくありたい 叶えたいよ きっと… 呼びかける声に抗う 遠のく思考 ざわめきが まるで潮騒のようだ 何も残せなくて 自分自身を感じていたくて 重ねた傷跡だけが 生きた証拠 次に生まれるなら 揺らぐ珊瑚のように 風感じられるなら 佇む木々のように ただひたすら静かに 見守り続けたい 我儘かな きっと… 日記の最後のページ 書きなぐったありのままに これが精一杯の ラストメッセージ 踏み出す足震え 情けなさこみ上げてくるけど 後戻りは出来ないと 風になった 次に生まれるなら あの人のように 愛し愛されるなら 心で分かち合い ただひたすら誰かと つながり続けたい だからいくよ Good-bye… コメント テンプレートに作られていた内容を、新規ページで作り直しました。 -- 名無しさん (2018-08-15 06 15 49) この曲 いいね -- 名無しさん (2018-08-15 18 12 28) この雰囲気 すきだわ^- -- 名無しさん (2018-08-16 10 29 27) ヤバいやばいやばいいい曲 -- 名無しさん (2018-08-16 10 29 51) ページ作成ありがとうございます!そしてコメントも…凄く嬉しいです! -- AETA (2018-08-23 01 20 14) 名前 コメント
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ダン・ペイン 名前:Dan Payne 出生:1972年8月4日 - 職業:俳優 出身:カナダ 出演作品 2000年代 2002年 マペットのオズの魔法使い*(気象予報士) 2010年代 2014年 ★Once Upon a Time in Wonderland*(警備隊長) 2015年 ディセンダント(ビースト):高瀬右光 2017年 ディセンダント2(ビースト):高瀬右光 2019年 ディセンダント3(ビースト):高瀬右光