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2006/11/14 ユークトバニア連邦共和国基本設定 カテゴリ 国家設定公開 執筆者 gogodragon55 (1 49 am) 国名.ユークトバニア連邦共和国 略称.ユ連/ユ連邦/ユ連共 英表記.Yuctobania federal republic 連邦旗.『飛翔するべルーサのトナカイ』 〔国体組織〕 ※省庁大再編を受け、委員会の設置と省庁の廃止を断行した。 月星ハルカ全国家主席 ↑↓ リリアーヌ=シュルツ・ユーク連邦共産党総務理事長(臨時元首) ↑↓ ・国防委員会⇔陸海空総軍司令部 ・財務委員会⇔金融委員会⇔中央銀行 ・環境委員会⇔気象庁⇔植林会 ・文教委員会⇔全国文教学校(大・高・中・小・幼・保) ・国土委員会⇔国家国土管轄委員会 ・交通委員会⇔航路・航路・道路等整備公団 ・科学委員会⇔新技術開発機構 ・産業委員会⇔第一・二・三職種産業労働組合 ・農水委員会⇔ガードレル顧問室・コルホーズ営農組合 ・公安委員会⇔警視庁・海上保安庁・航空保安庁・消防保安庁・刑務本庁 ・法務委員会⇔連邦司法裁判所・全国弁護士委員会 ・厚生委員会⇔全国保健病院(大病院・医院・美容院・学校診療室) ・核兵器技術開発委員会(NATDC) ∟ユークトバニア連邦中央院 ∟ユークトバニア共産党(一党支配政治) 〔計画生産体制〕 ・ゴスプラン 通年計画生産指標を設定し、之に従い物資生産を行う。 ・ソフホーズ ゴスプランに従い、食糧生産の行う。国営会社「ガードレル・ファクトリー社」が生産担当し会社が労農者を賃金で雇う。そこでの生産物は食糧物資国庫へ貨物輸送される。 ・コルホーズ ゴスプランに従い、農家が集団で生産の行う集団営農方式。村単位で組合を形成し販売する。主要都市への出張販売や、出前販売も行われる。 〔国営会社〕 提携-縦貫新幹線『ガードレル』・『G-R』超高速貨物列車(半官半民) ∟ガードレル・ファクトリー社(食品会社) ∟ザレール・スタンス・レジデンス社(鉄道会社) | |融資 | ユークトバニア中央銀行『ユーバンク』『UB財団』(再建) | |出資 | 提携-UB財団出資会社『宇宙開発事業団』 ∟テリエス工業(工業品) ∟レクト・エンジニア社(軍需会社) ∟連邦気象全国予報局(国家機関) | |提携 | 合併-ユーク・ヴェルーサ=プラウダ通信・TV放送局(国営会社”再国営化”) ∟ユークトバニア=プラウダ通信 ∟ヴェルーサTV放送 リール・パレスフ・ロゴロフ社(国営船運会社) トロール・チーク・ゴグレット社(国営造船会社) レーゼル・ベルーサ木工(国営林業会社) 〔地理的設定〕 ◆周辺 西ディルタニアに位置する連邦国家で、西部岸は海洋「イースタン・オ-シャン(西海)」に接し、南岸部は内小海「内オスカ海」に接している。東部は世界最大の大陸ディルタニアへと続いており、北部はイリス(旧啓寵)と接している。 ◆地形 連邦の国土は比較的緩やかな平原が広がり、最大の河川「ルトニ」は中央を流れる。際立って宇宙に聳える中央山脈はイクス王国を囲み、標高一万㍍もの標高を誇り、北部と南部を分断している。ルトニの源流がイクス王国内を流れ、ラス湖から万年水で湛えている。連邦北部には寒冷地によく見られる針葉樹林地帯が広がり、ベルーサ森林地帯と呼ばれるこの地では、トナカイ遊牧や林業が営まれる。南部は温暖な気候である為、常緑照葉樹林地帯が広がっている。此処には様々な動植物が見られる。 ◆気候 我国南部の気候は内オスカ海性気候により年中、温暖。 我国西部の気候は西岸海洋性気候に含まれ温暖。 我国北部・東部は大陸性の寒ディルタニア気候の影響で寒冷。 ◆主食 小麦、一部で米。 小麦はヤードから伝播して栽培されるようになった為、パタゴニエという品種が主力。パタとは小さい、ゴニエとは穀物という意味。ヤードゴニエとはヤード(広い、広大な)ゴニエ(穀物)「広大な穀物の国」となる。 米は蒼穹、レーデンを経て伝播。我国東南部で食べられる。 〔人種的設定〕 ◆主要民族 ユーク人(原住民) ∟パタ人 ∟イクス人 ∟イルトア人 ∟ベゼル人 ∟セレス人 啓寵人(北系移民) 専守人(東部系移民) ◆新興民族 羅人(ラニア系移民) 紫人(シオン系移民) 三人(三洲系移民) 照人(日照系移民) 峨人(ガストラ系移民) 矢人(ヤード系移民) 〔連邦構成国一覧〕 ・首都特別地域「シーニグラード」 ※限定的に独立している地域 ∟中央区〔旧市街(歴史的建造物保存地区)・新市街(官庁街)〕 ∟南区〔港湾・ウォーターフロント〕 ∟北区〔空港・エアーフロント〕 ∟東区〔商業地区・居住地区〕 ∟西区〔文教地区・居住地区〕 首都中枢(中央区・中央街・新旧市街) 中央区の中枢は新旧市街に分れ、旧市街と新市街を跨ぐ様に赤の広場(革命煉瓦園)があり、革命尖塔が新旧市街境目の広場中央に聳え立つ。地面は赤煉瓦に覆われ、官庁ビル・国立劇場・国立図書館・国立首都中央大学校も赤煉瓦で造られている。赤煉瓦は首都東区の革命社煉瓦工場製。広場外苑は赤煉瓦の建物(五階建て)に取囲まれ、道は迷路の如く複雑に入組んでいる。住民は地下の街路を利用しており、地上には滅多に降りない為、地上には人っ子一人居ない。無人の機械警備で地上は監視され、許可を受けた車両しか地上は走れない。幹線道路の殆どは地下を走り、地上の十字国道は祝日のパレードや軍隊パレードにしか使われない。街には中層のマンション・アパートが一帯に広がり、安賃金で働く労働者の生活の場となっているが専らインナ・シティー問題として危険視される。広場直下には共産省なる国家に置ける秘密非公式の省が存在するとの噂がある。 地上 ・赤の広場 ・国立劇場 ・国立図書館 ・国立首都中央大学校 ・官庁街 ・政府本庁舎(中央院) ・共産党本部庁舎 ・革命尖塔 ・シーニグラード市庁舎 ・都庁 地下 ・レストラン街 ・商店街 ・大駐車場 ・共産省 ・発電所、変電所、送電所 ・ゴミ焼却場 ・幹線道路 ・首都鉄道「シーニグラード駅」・「赤い広場駅」等 首都南部(南区・港湾施設・ウォーターフロント) 中央区と他の区との境にはゲートが設置されている。地下ルートへの入り口は無料で、スルーする事が出来るが、地上ルートには連邦警察当局が、通行証・身分証明書・運転免許証の提示を求めてくる他、地上ルートでは一切駐車禁止となっている。港湾には10の埠頭があり、コンテナ船が頻繁に出入りする。貨物コンテナはクレーンに吊り上げられて荷を降ろし、ディーゼル式貨物車でトラック専用ロータリー場又は貨物列車へ輸送される。フェリー発着場もあり、シズ島シーラ公国への航行。サンド島への航行も行っている。 ウォーターフロントには国立競技場・球場・プール・武道館・スタジアムがあり、一級ホテルやレストラン、中央青果市場、中央雑貨市場、大駐車場、デパート群、大使館群等がある。 首都北部(北区・空港・エアーフロント・その他) シーニグラード首都国際空港があり、巨大な滑走路に第一・二・三ターミナルが印象的。中央街から連絡鉄道と幹線道路が整備されており、エアーフロントには、一級ホテルやレストランなど、観光者の目を奪う。 首都東部(東区・デパート街等) 愛称「回廊電車」・首都環状鉄道最大の駅「東シーニグラード駅」駅前には白き神殿トゥール=バドゥール宮殿というクンスト教(イクス王国発祥)の参拝場所。年間数十万人が訪れる。その宮殿広場周囲には国営デパートがあり、品揃えが連邦一良いので、客も非常に多い。映画・ボーリング・スケート等の娯楽が楽しめる珍しい場所。 ・東部管区 我国東域の国々を管轄する団体「国家国土管轄委員会」の支区。〔〕は其の国の都。連邦定義では地方都。 ∟ユートラニア共和国〔シルフ〕 (ラニア系移民国家で、東部管区最大の国。都はシルフ市) ∟リプトア公国〔リーク〕 (純ユーク人系国家でリザー・グリース皇太子が治める。) ∟エリス民国〔エーデル・ロリス〕 (ユーク連合時代末期の民主革命の発祥の地) ∟パタニエス共和国〔パタ〕 (南部系原住民パタ人の国家) ・西部管区 我国西域の国々を管轄する団体。 ∟セレス共和国〔ウォーグ・ラード〕 (月星全国家主席の故郷。赤い山が魅力、サンド島。中央銀行が出来た。) ∟ラプトア共和国〔トルシーク〕 (純ユーク人系国家。当国の連邦議会出身者が多い。) ∟トルカシア国〔カシア〕 (小国。農業と養殖で生計を立てる集団営団農村・漁村が存在する。) ・中部管区 我国中域の国々を管轄する団体。 ∟イクストーヴァー王国〔クンスト〕 (中央山岳に囲まれるフランチェスカ女王の治める観光立国) ∟ルクシェント共和国〔ルクシス〕 ∟ユイ・デュレ国〔ユイーシス〕 (国営会社「ザレール・スタンス・レジデンス社」の本社がある国) ・南部管区 我国南域の国々を管轄する団体。 ∟ササラー・ドール民国〔ドール〕 (製油工場の密集する連邦最大のササーラ工業地帯が有名) ∟アイネーツ王国〔トゥルベーレ・デ〕 (アイネーツ公が治める農業豊かな国。農産物には主力小麦種のパタゴニエ) ∟シーラ公国〔シンファクシ〕 (ロイ・べーツ公が治める島国。漁業が盛んで一家に一隻は漁船を持っている) ∟トレヴァス=ドレンシー公国〔ドレイス〕 (トレヴァス公の治める国。冬季でも温暖で、夏野菜の冬季栽培が可能。) ・北部管区 我国北域の国々を管轄する管理運営団体。 ∟リべーニュ・グリース王国〔リべール〕 (リべーニュ公の治める国。ベルーサ森林を利用し林業やトナカイ遊牧が行われている。) ∟テルト・パース公国〔テルト〕 (避暑地テルトは連邦有数の観光地。イクス国女王も幾度と訪れる。) ∟ファーカス共和国〔カーロ〕 ∟ベゼル・イルトア王国〔ベゼル〕 (立派な王軍が駐在する軍事国家。連邦と嘗ては張り合った分離派国家。) 〔簡略歴史観〕 ユーク連邦が成立する前、西ディルタニアにはユーク自由連合という自由な国がありました。 元々、西ディルタニア地方をユークトバニアと呼んでいるが其れは一方的に移住民族が名付けた名称であり、今も昔も原住民は”ヴェルーサ”と呼んでいのでした。 ヴェルーサの地に、最初に遣って来たのは啓寵人。やがて小国を作り上げた。 然し、ユーク原住民との軋轢が高まり、遂に東西南北で大戦争が起きたのだが 、漸く自由連合と言う形で両者は矛を収め、政治・経済等の友好的な交流によって融和を図っていた・・・。一人の独裁者が現れるまでは。 ゴルドバ=イエッチェンなる愚か極まりない元首が議会を牛耳り、腐敗した議会の国政の下で国民は困窮し虐げられてきました。 其処に登場した英雄的原住民である仮名ゲル=ユトス一世が政権転覆に名乗りを上げ、連合離脱に伴う内乱が発生。連合は滅び去るも、分離独立派SINと連邦結束派FEDが対立した為、再び戦争が勃発。内情は不安定だったが、ゲル=ユトス二世が連邦派を纏め上げ、連邦発足に至った。 現在、国家主席よりも連邦議長の強権的発言力が増して、国政がより複雑なものになっている。副議長は次期議長候補。 前議長、引退し故郷へ帰郷し静養中。 リリアーヌ=シュルツ前ユーク共産党副議長が中央政府総理に就任 〔連邦軍情報一覧〕 ・国防委員会 ∟陸海空総軍司令部―軍諮問委員会―軍事司法裁判所 ∟連邦陸海空軍 ※連邦正規軍の他、連邦構成各国の防衛軍が主体である。徴兵制。 ・各国規定防衛軍 陸軍一軍団三師団五部隊 海軍一船団三師団五部隊 空軍一旅団三師団五部隊 -上記は順次廃止- ・連邦正規陸軍 ∟第一~五軍団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 ・連邦正規海軍 ∟第一~五船団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 ・連邦正規空軍 ∟第一~五旅団 ∟第一~五師団 ∟第一~十部隊 〔国造神話〕 ユークトバニアの三大神 ・セレス 海を司る護国の神。荒げる波、吹き上げる潮風、無限の海力を持ち、海の敵を破滅に追い込む。 ・ベルーサ 地を司る護国の神。激動する地殻、猛進する砂嵐、無限の地力を持ち、陸の敵を破滅に追い込む。 ・ユート 人を司る護国の神。無限の感情、策動と人工の力、無限の知力を持ち、万物の敵を打ち破る。哀れみの女神イクスと怒号の神ラプトア、善なる天使ベゼルと、悪たる魔天使イルトアは心を司る神々として崇められている。 ※イクストーヴァー王国国教クンスト教の教え 2006/11/16 ユークプラウダ通信:戦時放送 カテゴリ 報道 国内情報 執筆者 gogodragon55 (11 50 pm) 海外発信 降伏声明 我国は、ディルタニア社会主義軍に対し降伏する。 繰り返す、我国はディルタニア社会主義軍に対し降伏する。 発信元:シーニグラード首都特別地域・地下有事対策本部内電信局 襲来情報 警報発令地域 ・連邦西部管区セレス自治共和国西岸域 爆撃が確認されました。中央銀行壊滅・地方市リスピ壊滅。死者数百人、負傷者数万人。 ・連邦南部管区ササラ・ドール民国地域 沖合いに敵艦の存在が確認されました。空襲の可能性大。避難勧告を発令。 ・連邦南部管区シーラ公国シズ島地域 敵艦の艦砲射撃の危険性があります。付近の対砲撃用掩体壕に避難中。 ・連邦北部管区ベゼル・イルトア王国地域 陸軍侵攻が予想される為、疎開を実行中。疎開先はイクストーヴァー王国。 ・シーニグラード首都特別地域 空爆が予想される為、地下街へ避難中。防空体制を構築。 戦中ルポ 連邦議会は、宣戦布告文の確認後、連邦軍に対し有事令を発令。緊急体制をし敷かせた。 北部国境ではベゼル・イルトア王国国家防衛軍、在テルト基地連邦軍が緊急体制に入り、西部海岸ではセレス自治共和軍とラプトア防衛軍が臨戦態勢へ、東部ではユートラニア軍が一手を握り、シーラ公国海軍が急行した。 シーニグラード首都防衛隊は即座に首都空軍基地、防空防衛基地、政府施設を護衛。イクストーヴァー王国軍はイクスが疎開先に選ばれた為、その避難民の護衛を担当した。 首都地下では有事対策本部が設置されたが、セレス帰郷中のハルカ国家主席はセレス西岸域空襲に因る首都行き鉄道の断絶で戻れず、セレス共和自治軍下で護衛された。 中央銀行視察中だったトゥルーヴァス=デューク・ユーク連邦共産党議長は、銀行被爆に因る軽傷との情報が一転し、重傷を負っており、セレス国立病院に搬送された。 その混乱の中、指揮を取ったのが、リリアーヌ=シュルツ・ユーク連邦共産党副議長であった。 (55) 2006/11/19 ユークプラウダ通信『DSC、連邦議会等の廃止を要求etc』 カテゴリ 報道 国内情報 執筆者 gogodragon55 (1 34 am) ◆長引く戦争に国内不満蓄積 パータラスク歴五十一年四月に勃発した戦争は未だ続いており、日に日に共産圏への不信感が募っている。 ”共産圏国家、特にレーデン空軍は非人道的”と各地では酷評されている。 金融機関への意図的な攻撃については、安武からの外資返済計画の意図的な妨害。 地方街への攻撃については、非人道的無差別爆撃。 無意味な森林地帯への攻撃については、意図的な環境破壊行為。 国家機関や国営企業への攻撃については、有能な労働者に対する屈辱行為と自国に比べ圧倒的な国内の保有兵器・貯蓄燃料の豊富さに対する嫉妬感から来る執拗で馬鹿げた行為。 軍事衛星への攻撃は、我国宇宙産業の発展への妨げ行為。 当戦争の本質的目的をこの様に地方人民は評し、共産圏による自由圧殺を強く非難する声が高い。 特に、セレス、ベゼル、イクス、ラプトア、ササラ、シーラ、ユートラニアでの自治国民は、連邦軍から離脱して独自に抗戦を行うべきなどと強く訴えている。中には連邦所属警官もデモに参加しているとの事。連邦法規では公務中の警官は職務を遂行する義務を負うため、このデモ参加は違法であり、告発項目に該当するが、連邦各地でデモ行進が行われている為、中央公安庁や警視庁は出張により庁内は閑散としている。 主要被害 中央銀行壊滅・中央第二北部支銀行も壊滅。 南部植林地の壊滅。 セレス共和国地方市一個壊滅。 国家情報庁舎壊滅・航空防衛基地壊滅。 セレス-シーニグラード間鉄道断絶・電力網ダウン、同共和国数万世帯停電 リプトア空爆でリプトア公室、焼失。現在公家はイクス王国へ避難中。 セレス独断、共産圏へ特殊部隊派遣 セレス自治共和国は、連邦の臨戦態勢解除命令を無視し、特殊工作員部隊一師団の啓寵へ派遣命令を出した。 ※写真は、セレス特殊部隊「DARUMAX」のロゴマーク SPETSNAZ(スペツナズ)とはセレス国防軍参謀本部情報総局に所属する特殊部隊。戦時の敵後方での偵察、破壊工作や要人の暗殺を任務としているが、平時にも私服で破壊対象の偵察活動(スパイ活動)を展開している。のダルマ。(雪場仕様) ◆緊急論評-連邦制廃止実施後を緊急想定- ユークトバニア中央集権体制の確立を目指し、現連邦制の廃止を要求するDSC。だが連邦を実際に廃止した場合の影響についてを、当事国として想定して置かなければなら無い。 国内分離の危機 分離独立強硬派の躍進 歴史的に連邦派と軋轢のある分離派の活発化及び人民支持躍進により分離運動の活性化。 何故か? 憲法に保障されている地方分権の最低限度の国防整備権が完全に失われ、首都の中央政府に完全統合される事により自主性の消滅。之に反発する地方人民は弱体化の進む連邦軍に対し自国防衛軍を持って抵抗し、地方と中央の対立に発展する。 地方有力国家「セレス共和国」「ラプトア共和国」「ベゼル・イルトア王国」「イクストーヴァー王国」「ササラ・ドール民国」「ユートラニア共和国」は連邦水準の装備を持ち、実戦経験も有するばかりか、地方の士気は中央よりも高いなど中央の不利は確実であり、しかもセレスには国家主席、議長が居り、取り込まれれば民衆の支持は地方へさらに傾く。国家主席を盾に独立を要求するかもしれないし、そうなればセレスに本籍を有する主席は外国籍人扱いとなる結果、主席から外される可能性もある。議会の狙い通り、主席廃止ではなくとも、降任させる事に実質的に成功するのも同然だ。 だが、その他権利が保障される為、地方は分離しないとの公算はある。 2006/11/26 ユークプラウダ通信『セレスの思惑』 カテゴリ 報道 執筆者 gogodragon55 (7 59 pm) ◆非難轟々、地方軍解体進行 連邦の地方各地で地方防衛軍の解体が進んでいる中、当然ながらセレス・ラプトア・イクス・ベゼル・ユートラニア・テルト・シーラ・ササラといった地方の主要自治国には未だ未解体か、親衛隊と名を変えただけの実質国防軍が存在する有様である。 連邦政府の支持率は軒並み減少で、デモ運動は激化し、連邦警察隊への投石が連日行われ、「独立賛成-連邦廃止」の垂幕が地方の街を飾る。 「類も見ない異常事態である」として前副議長のリリアーヌ=シュルツ・ユーク共産党中央政府総理大臣は緊急事態宣言を発令し、連邦軍を各地方へ派遣することを命令した。 一方、国家主席を抱えたセレスは余裕の表情でこの様に答えた。 「連邦の正規たる主席の身柄は我国が確保しているので、リリアーヌ総理の仕切る新生連邦政府は非合法政府である。よって従う必要性は無い」 セレス人民は連邦の命令に従う事に全面的に抵抗し、 「セレスに連邦高官は足を踏む資格は無い。」 と主張し、お隣ラプトアでは、 「DSCの圧力に服す連邦に保護される云われは無い」 「もはや連邦は不必要」 「威厳は失われつつある」 「我々は自主性を破壊する政府には従わない」 と同様に強く主張し、セレスとの協調姿勢を貫いている。 セレスの思惑はどうやら完全独立であり、国家主席や指名手配中の議長を利用し、連邦政府に対しあらゆる策略を仕掛けてくる事が予想される。
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セルギアプラウティッラ(セルギア・プラウティッラ) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: マルクスコッケイウス (マルクス・コッケイウス、夫) ネルウァ (息子)
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スプライト Sprite 出典 Bestiary 308ページ 捉えどころがなく、突飛で、はしゃぎ回るスプライトは、多くの村人が 「フェイ」 や 「フェアリー」 という言葉を聞いて最初に思い浮かべるものである。彼らの性質は慈悲深いグリッグから何を仕出かすかわからないピクシーまで様々だが、すべてのスプライトは魔法と小さなサイズという共通点を持つ。このフェイの仲間は、最も小さく最も数の多い一員である一般的なスプライトと名前を共有している。 追加の知識:スプライトのいたずら Sprite Pranks スプライトのいたずらは本質的に心優しいことが多い。彼らはその能力を使って、自慢屋に恥をかかせることもあれば、彼らのためにずっとそこにいた崇拝者に誰かが気づくのを助けるために複雑な計画の中で騙すこともある。彼らの計画はしばしば中途半端だ。スプライトの気まぐれな性質のために、以前の計画を実行しきる前に新しい何かに気を取られてしまうのである。 Bestiary 1 グリッグ Grig グリッグは親切なフェイの音楽家であり、しばしば、彼らの能力をはるかに超えた悪に立ち向かうことを好む面倒事に巻き込まれる。それでも彼らは、魔法や遠隔[音波]攻撃を駆使し、翼や強力なコオロギのような下半身を使って飛んだり跳ねたりしながら、手の届かないところで果敢かつ狡猾に戦う。 “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 グリッグ Grig クリーチャー1 CN 超小型 スプライト フェイ 出典 Bestiary 308ページ 知覚+7;夜目 言語 共通語、森語 技能 〈運動〉+2 (“高跳び”あるいは“幅跳び”では+6)、〈隠密〉+7、〈軽業〉+7、〈芸能〉+7 【筋】-2、【敏】+4、【耐】+1、【知】±0、【判】+2、【魅】+4 AC 17;頑健+6、反応+9、意志+9 HP 20;弱点 冷たい鉄 5 移動速度 25フィート、飛行30フィート 近接 [one-action] 拳 +9[+5/+1](機敏、巧技、魔法)、ダメージ 1d4–2[殴打] 遠隔 [one-action] 不協和音 +9[+4/-1](力術、魔法、射程30フィート、音波)、ダメージ 1d8[音波] 始原生得呪文 DC 18;2レベル インヴィジビリティ(自身のみ)、グリッターダスト;1レベル イリューソリイ・ディスガイズ;キャントリップ (2レベル) ゴースト・サウンド フィドル/Fiddle [one-action] (聴覚、感情、心術、精神、始原) グリッグは足をこすり合わせることで、耳に残るバイオリンの音を作り出すことができ、さまざまな効果を及ぼしながら、30フィート内にいる他の人たちに踊りを強要することができる(DC 18の意志セーヴ)。聞いていたものは成功したときに10分間一時的耐性を得るが、それ以外の場合、グリッグがラウンドごとにフィドルを続けても、クリーチャーは追加のセーヴを行えない。 成功 効果なし。 失敗 立ちすくみ状態かつ移動速度に-10フィートの状態ペナルティ。 大失敗 失敗に加えて減速状態1。 スプライト Sprite 一般的なスプライトは、人、場所、または物体につかまり、それぞれの不可解な理由でそれを守る始原の守護者である。その気質は種類によって異なるが、どのスプライトも気まぐれな性質を持っている。身長が9インチほどしかないため、狩りをするかもしれない動物、特に飼い猫を警戒し、喧嘩よりも逃避を好む。その一方で、スプライトはあらゆる魔法に対して非常に好奇心が強く、レイラインの連結点やその他の力のある場所に無頓着に集まってくる。 “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 スプライト Sprite クリーチャー-1 CN 超小型 スプライト フェイ 出典 Bestiary 308ページ 知覚+4;夜目 言語 共通語、森語 技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6 【筋】-3、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】+2 輝きの火/Luminous Fire (力術、光、始原) スプライトは松明のように自然な光を放つ。スプライトは精神集中の特性を持つ1アクションでこの光を消したり、再び灯したり、色を変えたりすることができる。この光が消えている間、スプライトの“打撃”は[火炎]ダメージを与えず、光の火花による“打撃”を行えない。 アイテム レイピア AC 15;頑健+2、反応+8、意志+4 HP 11;弱点 冷たい鉄 3 移動速度 10フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] レイピア +8[+3/-2](致命的:1d8、武器落とし、巧技、火炎、魔法)、ダメージ 1d6–3[刺突]、加えて1[火炎] 遠隔 [one-action] 光の火花 +8[+3/-2](火炎、光、射程20フィート)、ダメージ 1d4[火炎] 始原生得呪文 DC 16;1レベル カラー・スプレー;キャントリップ (1レベル) ダンシング・ライツ、デイズ、ディテクト・マジック ピクシー Pixie 飽くことなく好奇心旺盛で、興奮しすぎて、少しばかり気まぐれなピクシーは、妖精の粉を使ってあらゆる奇抜な状況を作り出したり、自分の身を守ったりする放浪者にして面倒を引き起こす存在である。他のクリーチャーは、ピクシーの早口でとりとめのない口調を理解するのに苦労することが多い。 “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 19 一般的な知識 DC 17 専門知識 DC 14 ピクシー Pixie クリーチャー4 CN 小型 スプライト フェイ 出典 Bestiary 309ページ 知覚+12;夜目 言語 共通語、森語 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+13、〈自然〉+10、〈ペテン〉+11 【筋】-1、【敏】+5、【耐】+1、【知】+3、【判】+2、【魅】+3 アイテム ロングボウ(アロー60本)、ショートソード AC 23;頑健+8、反応+14、意志+12;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 40;弱点 冷たい鉄 5 移動速度 15フィート、飛行45フィート 近接 [one-action] ショートソード +13[+9/+5](機敏、巧技、魔法、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+4[刺突] 遠隔 [one-action] ロングボウ +13[+8/+3](致命的:1d10、魔法、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:20フィート)、ダメージ 1d8+4[刺突] 始原生得呪文 DC 21;4レベル インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ);3レベル ディスペル・マジック;2レベル エンタングル、フェアリー・ファイアー;1レベル イリューソリイ・ディスガイズ;キャントリップ (2レベル) ゴースト・サウンド、シールド、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック 妖精の粉まき/Sprinkle Pixie Dust [one-action] (操作) ピクシーはアロー1本に妖精の粉を振りかける。ピクシーが次のターンの前にそのアローをクリーチャーに命中させると、その矢はダメージを与える代わりに以下のいずれかの特殊効果を与える。目標のDC 21の意志セーヴの結果によって、それぞれの効果は変わってくる。クリティカル・ヒットの場合、目標はセーヴの結果を1段階悪いものとして扱う。 魅了/Charm(感情、心術、無力化、精神)ターゲットはチャーム呪文の効果を受ける。唯一の敵対的なアクションがピクシーの弓を発射だけであった場合はセーヴへのボーナスは得られない。ピクシーは目標の魅了対象を自分ではなく別のクリーチャーに向けることを選択してもよい。 記憶喪失/Memory Loss(占術、精神)意志セーヴに失敗すると、目標は直前の5分間の記憶を失う。 睡眠/Sleep(心術、無力化、睡眠)目標は3レベルのスリープ呪文の効果を受ける。 抑制/Subdual(心術、精神、非致傷)目標は基本意志セーヴに従い、4d6の[精神]ダメージを受ける。 助言とルール:ピクシーの矢の変更版 Variant Pixie Arrows ピクシーはさまざまな効果で自分のアローを強化できるが、そのような魔法のほとんどは魅惑や当惑を目的としており、決して不具にすることはない。一部のアローは、コンフュージョン、フィアー、ヒディアス・ラフター、サジェスチョンといった呪文の効果を模倣する場合がある。 Bestiary 3 ドラクシー Draxie The mischievous dragon sprites known as draxies have dueled their pixiecousins for the title of ultimate prankster for centuries. Possessed of draconic features and brilliant colorations, draxies descend from a mighty faerie dragon , reincarnated into multiple draxies after her death in the mercurial fashion of the fey realm. Draxies exercise patience and planning to create the perfect pranks, spending months, or even years, on their efforts. “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 18 一般的な知識 DC 16 専門知識 DC 13 ドラクシー Draxie クリーチャー3 CG 超小型 スプライト フェイ 出典 Bestiary 3 255ページ 知覚+8;夜目 言語 共通語、森語;テレパシー(touch) 技能 〈隠密〉+11、〈軽業〉+9、〈交渉〉+8、〈自然〉+6、〈ペテン〉+10 【筋】-1、【敏】+4、【耐】+1、【知】+3、【判】+1、【魅】+3 AC 19;頑健+6、反応+11、意志+8 HP 45;弱点 冷たい鉄 5 移動速度 15フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 顎 +11[+7/+3](機敏、巧技、魔法)、ダメージ 1d8+3[殴打]ダメージ 遠隔 [one-action] euphoric spark +7[+2/-3](心術、魔法、射程20フィート)、ダメージ 2d4+3[精神] 始原生得呪文 DC 20;2レベル インヴィジビリティ、フェアリー・ファイアー;1レベル イリューソリイ・ディスガイズ(×3);キャントリップ (1レベル) ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ、プレスティディジテイション ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (感情、心術、無力化、精神、始原) The draxie breathes pixie dust in a 15-foot cone, with a random effect determined each time they use their Breath Weapon. Each creature in the area must succeed at a DC 17 Will save or be affected. Roll 1d4 to determine the effect. The draxie can't use Breath Weapon again for 1d4 rounds. 1. The target takes the effects of the charm spell. 2. The target loses its last 5 minutes of memory. 3. The target takes the effects of a sleep spell. 4. The target becomes stupefied 2 and slowed 1 from euphoria. 関連するクリーチャー:Elucera Elucera One exception to the flighty nature of draxies is the elucrea, a lifelong bond formed between a draxie and a creature or creatures the draxie is particularly fond of, typically those with a good sense of humor. According to draxie legend, a little piece of a draxie's spirit still remembers being united together as the ancient faerie dragon Elucredassa, and that causes draxies to yearn for such connections with others. ニクテラ Nyktera Nykteras, or bat sprites, are gentle sprites known for their affectionate nature and incredible hospitality. Nykteras share features with bats, but the type of bat varies by location, as nykteras tend to form small colonies in locations with bats similar to their own nature. A nyktera's sense of hospitality is such that they're willing to share with any who need it, even bitter foes. However, violating a nyktera's hospitality is one of their greatest taboos, inviting rare anger and retribution from the nyktera who was wronged, as well as their large extended family. “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 ニクテラ Nyktera クリーチャー-1 NG 超小型 スプライト フェイ 出典 Bestiary 3 254ページ 知覚+6;(8 to Seek creatures using hearing) 夜目 言語 共通語、森語;speak with bats 技能 〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈交渉〉+5 【筋】-3、【敏】+3、【耐】±0、【知】±0、【判】+2、【魅】+3 Speak with Bats/Speak with Bats A nyktera can communicate with bats and use Diplomacyto Make an Impressionon bats and Request things from bats. Wrath of Spurned Hospitality/Wrath of Spurned Hospitality A nyktera whose hospitality is betrayed becomes enraged at the violation of a funda[精神] aspect of their fey nature. They must succeed at a DC 20 Will save or begin involuntarily attacking the traitor. At the end of each of their turns、if they choose、they can attempt another Will save to end the effect;otherwise、the effect lasts until the traitor is subdued or leaves the nyktera's presence. As long as their righteous fury lasts、the nyktera gains a +2 status bonus to attack and damage rolls for their fist Strikes. AC 15;頑健+2、反応+7、意志+6 HP 10;弱点 冷たい鉄 2 移動速度 10フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、巧技、魔法)、ダメージ 1d6–3[殴打]ダメージ 遠隔 [one-action] ultrasonic pulse +7[+2/-3](力術、魔法、射程20フィート)、ダメージ 1d4[音波] 始原生得呪文 DC 17;1レベル ヒール;キャントリップ (1レベル) ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ メリクシー Melixie Melixies are hyperactive insect sprites with legendary sweet tooths, capable of drinking down honey, nectar, sugar, and other sweets in alarming quantities. Melixies take the insectile wings common among winged fey and up the ante with antennae and additional insect features, typically shared with bees but sometimes with butterflies, moths, ladybugs, or other beetles. Melixies live in a pattern of rapid consumption of sweets, incredible productivity in tasks of all sorts, and then a crash to sleep it all off and start again. Melixies in their productive state even engage happily in large-scale repetitive tasks that most sprites find dreadfully dull. In their spare time, melixies love to dance, and some of them learn a dancelike sign language called Melisylvan, allowing them to communicate a full range of information through movement. “知識の想起”――フェイ(〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 メリクシー Melixie クリーチャー0 CN 超小型 スプライト フェイ 出典 Bestiary 3 254ページ 知覚+4;夜目 言語 共通語、森語;speak with arthropods 技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈製作〉+6 【筋】-1、【敏】+4、【耐】+2、【知】+2、【判】±0、【魅】+3 Speak with Arthropods/Speak with Arthropods A melixie can communicate with arthropods、such as insects、spiders、scorpions、crabs、and similar invertebrate animals. They can use Diplomacyto Make an Impressionon arthropods and Request things from arthropods. AC 16;頑健+6、反応+8、意志+4 HP 17;弱点 冷たい鉄 2 移動速度 10フィート、飛行40フィート 近接 [one-action] 毒針 +8[+4/+0](機敏、巧技、魔法)、ダメージ 1d6–1[殴打]ダメージ 遠隔 [one-action] 針 shot +8[+3/-2](力術、魔法、射程20フィート)、ダメージ 1d6[毒] 始原生得呪文 DC 17;1レベル アント・ホール;キャントリップ (1レベル) ゴースト・サウンド、ダンシング・ライツ Sugar Rush/Sugar Rush [one-action] (操作) The melixie consumes a large quantity of sugar, honey, nectar, or similar sweets and goes into a frenzied state. The melixie immediately Strides or Flies. For the next 1d4+1 rounds, the melixie is quickened, and can use the additional action only to Stride or Fly. As soon as the rush ends, the melixie is fatigued for 1 minute. 追加の知識:Minature Desserts Minature Desserts While most melixies gobble up any sweets they find, those who can resist eating the raw ingredients for long enough learn to use them create incredibly small desserts in a startling variety of styles and flavors. Some members of larger ancestries even enjoy the way that a tray of melixie desserts allows them to experience so many different flavors before becoming full.
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1587.html
スプランクス とは、【おどる メイド イン ワリオ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール スプランクス 他言語 初登場 【おどる メイド イン ワリオ】? 作法殿に住む怪物。作法棒とにぎり石を奪う者に容赦しない。 作品別 【おどる メイド イン ワリオ】? 作中では「かえせ」と「ありがとう」しか喋らない。序盤で【ワリオ】のおやつを奪ったのもこいつら。 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/spl_honeybee/pages/24.html
任天堂の新ハード「ニンテンドースイッチ」にて「スプラトゥーン2」が2017年夏に発売される事が決定しました。 スプラトゥーンからの変更点 ゲーム内変更点 新ブキ追加 新武器「スプラマニューバー」が追加されます。 新アクション追加 ローラーはジャンプすることで縦振りが可能になったり、 チャージャーはチャージをキープしたまま一定時間インクに潜れたり(チャージキープ)できます。 ウェポン追加・変更 新サブウェポン「カーリングボム」が追加されたり、スペシャルウェポンが一新されたりと、色々とブキにも進化が見られます。 ボトムズ追加 ギアはボトムズが着せ替え可能になったが効果はつけられないようだ。 これによって、更なるオシャレができそうだ。 ステージ追加・変更 新ステージ「バッテラストリート」などが追加されたり、動画にはタチウオパーキングらしきステージが見受けられた。 キャラクター追加・変更 唯一イカの世界で生き残った哺乳類と言われていたジャッジ君にも、子どもか弟かはわからないが一匹猫が増えていた。 動画の最後にホタルの後ろ姿らしきものが映しだされていたが、一体何があったのだろうか!? 研究員によると、アオリも今作に出演するらしいのでアオリファンの人はご安心を。 ホームタウン変更 新たな舞台は「ハイカラシティ」ではなく、そこから2駅ほど行った「ハイカラスクエア」へと移った。 ハード変更点 amiibo対応 ニンテンドースイッチでもamiiboには対応するそうです。 マップ表示変更 前作ではWiiU Game Padにマップが表示されましたが、今作ではボタンを押してマップを表示します。 オンライン有料化 スプラトゥーン2発売時は無料でオンラインが楽しめます。 ただし、ニンテンドースイッチのオンラインサービスが秋から有料され、スプラトゥーン2も対象になります。 Miiverse未対応 ニンテンドースイッチはMiiverseに対応していないそうです。
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スプラローラーコラボ 基本性能 ・ローラーの王道。シューターと異なりRボタンを押し続け前に進むことで地面を塗りたくることができる。 ・Rボタンでインクをぶちまける事ができ、インクの中心に当てることができれば相手を一振りで倒すことができ、強力。塗る際はコロコロ転がし、敵を倒す時はインクぶちまけで倒すことが基本。 ・wikiには射程は55と書かれており、スプラシューターより長いように見えるが、実際にインクぶちまけで倒せる範囲はプロモデラーよりやや長い程度である。インク自体はまスプラシューター等の距離まで届くが3回ぐらい当てないと倒せないので相手を倒すには難しい。 ・より詳しいダメージ分布をみるとこんな感じである。 →振る高さや位置によっても変化する。インクが届く幅ギリギリの部分はダメージがやや高め。横に逸らして当てれるようになれば強力。 →相手が非常に近い時は下向きに、中距離なら水平に、インクを塗り広げたい時は上向きに撃つのが基本。 武器特性 ・まず、スプラローラーは正面から向き合って戦う武器ではないことを注意してほしい。 例えば相手と1:1になって弾を撃ちあう様な事態が起きれば、中距離~長距離の武器では射程で勝てないので勝てるわけがない。一方で短射程のシューターでは塗り能力に劣る為、結局正面の打ち合いには強くない。この為、スプラローラーは敵の背後や横からの不意打ちから倒すのが基本である。 →ただ気をつけて欲しいのが不意打ちをしたいからといって同じ場所に潜り続ける行為は時にチームを不利にすることである。同じ場所に潜り続け、あなたが何もしない間はチームの塗り能力が下がり、チームが徐々に不利になっていくことを忘れてはならない。 ・武器相性 得意な相手 :短距離シューター、長射程ブラスター、長射程チャージャー 苦手な相手: ノヴァブラスター、中距離シューター、ダイナモローラー →射程の短いシューターには有利。こちらが一撃で倒せることから相手の攻撃が先に入っていても無理やり倒せることもしばしば。 →自分よりもやや射程が長く塗り能力に長ける中距離シューターは非常に苦手。なんとか後をとりたい。 →ノヴァブラスターは攻撃有効範囲がほぼ同じで。あちらのほうが火力が高いので極めて相手が難しい。近づいてきた所をスペシャルで反撃するなどの工夫がほしい。 →射程の長いブラスターやチャージャーは横から簡単に殴ることが可能なので有利。ただし相手もわかっているので全力でボム等を投げながら逃げる。距離がある場合は逃げるべし。 【サブ】ビーコン 自分を含む味方がビーコン地点にジャンプできるようになる。マップの中間地点よりも奥にこれを設置することで攻めの起点作りにでき、場合によってはとても有用。 【スペシャル】ダイオウイカ 無敵の巨大なイカになりジャンプで接触した敵を即死させていく。ヤバイ時に取り敢えず使うもよし、無理やり相手の陣地に突き進む時に使うもよし、相手が同じ場所に居るときに発動し倒すもよく、使い勝手がよい。このスペシャルは塗り能力が高く、不利な相手がハッキリしているこの武器と極めて相性がよい。ただ、無敵だからといって無闇に敵を追いかけ続けるとスペシャルが切れた時、痛い反撃を食らうので途中で諦め逃げることも大切。 立ち回り(ナワバリ) ・相手陣地切り込み型(戦いを求める人向け) ①自陣や相手陣地を塗りたくりスペシャルを貯める。 ②相手陣地の奥まで突き進み、相手陣地側からしか入れない場所に侵入していく。 ③ヤバイと思ったらすぐさまダイオウイカを使用し相手を倒し、即座に安全地帯に移動する ④①に戻る。 これをループさせることによって相手は自陣を塗りかえすのに人員を割かずにはいられなくなるので、必然的に防衛ラインが維持できなくなり、こちらが優勢になっていく。(通称 裏とり)、相手からしか入れない所にビーコンを置くことも忘れずに。 →この手法は、MAPによってかなり難易度が異なり、優秀なチャージャーやローラーが防衛している場合うまく行かないこともしばしばあり、周りの状況を見て下の自陣フォロー型との使い分けを推奨する。 →この立ち回りは他の武器にも可能ではあるが、相手から確実に逃げれるダイオウイカ、死んでもこっそり戻れるビーコン、高い塗り性能を持つローラーという3つが揃っているこの武器が一番向いている。 ・自陣フォロー型(戦いをあまり望まない人向け) 自分の陣地に近い側で相手が塗っている部分に行き、塗りかえしながら、こっそり隠れて塗ってる奴を倒す。塗られても後で塗り返せばいいので、無理はせず、スペシャル等を使ってしっかり相手を倒していくことが重要。ただこの立ち回りは新武器であるカーボンローラーでやったほうが捗る。 →両方のタイプに共通する立ち回りとして、激戦区には出来る限り正面から行かないこと。あくまでローラー、パブロの役割は死なずにひたすら塗りたくることだということを忘れてはならない。 スプラローラー 基本性能 ・メイン武器に関しては上と同様。 ・正直上のスプラローラーコラボが強すぎてこちらのユーザーは少ない。 ・サブのキューバンボムは着弾から少し遅れて爆発する爆弾。攻撃というよりかは牽制力がある武器である。 ・スペシャルのメガホンレーザーはメインと相性は良く、撃っている時間相手はそのエリアに侵入できないのでその間に前に突き進むことができる。使い勝手でダイオウイカに劣るというだけ。 立ち回り 相手陣地切り込み型はダイオウイカがないため難しい。自陣フォロー型を推奨する。自陣フォローをするだけならこちらのスペシャルであればメガホンを敵陣地に向けて撃つことで味方のサポートができる。 オススメギア ギア名称 おすすめ度 解説 インク回復量UP ◎ この武器はビーコン、塗り、攻撃どれもインクの燃費が悪く、インク切れを起こしやすい。この為、インク回復量はギア1つ分(サブギア3つ分)~ギア2つ分(サブギア6つ分)ぐらいの確保をすると楽になる。付けすぎても不要なので注意。 メインインク効率UP ○ スプラローラーコラボは頻繁にビーコンを使うのでどちらかというと上の回復量の方が良い。メインに据えるほどではないが、サブギアであれば嬉しい。付けすぎても不要なので注意。 スペシャル増加量UP ◎ この武器の特性上スペシャルは非常に重要な立ち位置を持っている為、強力。ただし、よく死ぬ場合このギアを活かすことが難しいので諦めてスペシャル減少量ダウンを付けるのも手。 安全シューズ ○ 安全シューズは相手のインクの上でもある程度動ける効果を持つ。よく攻める人は相手のインクが在る場所に乗り込むことも多いので攻める際にも逃げる際にも役立つ。後で後方支援を軸にする時は必要ない。どちらかというとガチバトル向きのギア。 マーキングガード △ こちらもガチバトル向けのギア。センサーをすぐ外させることができる。潜伏や不意打ちの多いこの武器とは相性が良いが、センサーが発動中は無闇に責めず後方支援に徹する立ち回りができれば必要ない。 イカニンジャ △ イカ状態での水しぶきを消す効果を持つがイカ移動速度が落ちる。多くの解説サイトがこのローラーにはこのギア!と推しているが正直そんなに有用ではない。この武器は横や後から攻める為そもそも水しぶきが視界に入らない為あってもなくても同じ。この為、有用に働く場面は相手から逃げる時である。逃げる時に殺されやすい人は付けても良いギア。 攻撃力UP △ このギアもガチバトル向け。ガチバトルでは相手が防御UPを積んでいることも多く、こちらの倒せる範囲がグッと狭くなっている可能性がある。この為、それを相殺したり、確殺範囲を広げることができる。ただ他の武器と違い、サブやスペシャルにはほぼ恩恵がないので悩みどころ。 この他、防御UP、スペシャル減少量DOWN、イカ移動速度もオススメ 一方、ヒト移動速度(ローラーの速度に繁栄されない)、ボム飛距離UP(コラボの場合)はオススメしない。 シオノメ油田 Bバスパーク ハコフグ倉庫 アロワナモール ホッケふ頭 モズク農園 ネギトロ炭鉱 モンガラキャンプ場
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登録日:2020/10/17 Sat 09 34 06 更新日:2021/08/15 Sun 13 55 13 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ぷるぷる ウメゼリー ゲーム サガシリーズ サガフロ サガフロンティア サンダーバリア スライム ゼラチナスプランター ゼラチナスマター バリア ブヨブヨ 無機質 雷属性 電撃 ゼラチナスプランターは、ゲーム「サガフロンティア」に登場するモンスターである。 【概要】 無機質系モンスターのランク8に属する。名前通り、ぷるぷるブヨブヨしたスライム様のモンスター。 外見は幅広の壺のような型で、半透明な身体の内部にハート型の核のようなものがある。てっぺん(口部?)からは数本の触手のようなものが環状に生えている。 戦闘中は雷属性のバリアを張り、青白い火花に包まれる。 弾力性の高そうな外見に違わず、打撃に属する攻撃のダメージをほぼ完全にシャットアウトする。 さらに雷属性、光属性(*1)の攻撃のダメージもほぼ完全にシャットアウトする。 水属性の攻撃に至っては完全な耐性を有する(*2)。 状態異常も石化を除いたほぼすべてに耐性がある。 総じて、防御性能に非常に優れたモンスターといえる。 【攻撃能力】 電撃 雷属性のブレス。使用者と対象を結ぶ直線上を攻撃する。 よく使ってくる。というかゼラチナスプランターの能力で直接ダメージになるのはほぼ全てコレ。 能力吸収で味方モンスターが習得することができる。 イルストーム 毒の嵐で敵全体を毒の状態異常にする。 よく使ってくる。毒状態で長期戦にもつれ込むと蓄積ダメージがバカにならないので地味に厄介。 エクトプラズムネット いわゆる即死攻撃。霊気の網でからめとった敵1体に気絶効果。 たまに使ってくる。 ネット見切りで回避できる。 能力吸収で味方モンスターが習得することができる。 放射電撃 雷属性のブレス。扇形に広がり、対象の近くにいる敵も巻き込む。 めったに使ってこない。というか攻略本には書いてあるけど使ってくるのを見たことがない。 能力吸収で味方モンスターが習得することができる。 サンダーバリア 常時発動のパッシブスキル。 雷属性のダメージをほぼ完全にシャットアウトし、直接攻撃に雷属性のダメージで反撃する。 能力吸収で味方モンスターが習得することができるが、吸収できる確率は低く、他の敵からは吸収できないため狙うのは大変(*3)。 自己修復(仮) 常時発動のパッシブスキル。 ターン終了時に自分のHPを回復する。回復量は最大HPの10%弱。 【敵としてのゼラチナスプランター】 厄介さ 複数の属性のダメージ、多数の状態異常に耐性があり、とにもかくにも攻めづらい。 迂闊に接近戦を挑めば、サンダーバリアの反撃を受ける。 ダメージも痛いし、反撃が発生すると本来は連携が発生する行動順でも割り込まれて連携が不発になってしまう。 かといって、長期戦はイルストームの毒ダメージや自己修復(仮)による回復があるため、もっと分が悪い。 味方パーティーが有効な攻撃手段を備えていなければ、冗談抜きで遭遇した瞬間に詰みが確定する。(*4) 有効な攻撃手段 上記の通り、バリアを無効化できる攻撃手段、まともにダメージを与えられる攻撃手段は必須となる。 剣技 斬撃や突きを主体とする剣技は基本的にダメージの通りがよい。ただし、バリアを無効化できる技は多くない。 有望なのは消費WPの少ない遠距離攻撃の「飛燕剣」、遠距離から全体攻撃できる「烈風剣」、刀が必要だが威力の高い「燕返し」あたりか。 体術 体術は打撃がメインなので、ほとんどの技はダメージが通らない。有効なのは「短勁」「三角蹴り」ぐらい。 これらの技は体術使いが苦手な相手に使うための救済措置のイメージがあるが、バリア無効かつ連携しやすいため普段使いでも十分に優秀である。 銃技 銃弾のダメージは普通に通る。どの技を使っても問題ないだろう。 重火器 実弾系の重火器ならどれでも大丈夫。 逆に光線系の重火器はほぼすべてダメ。いちおう火炎放射器なら軽減されないが、敵にファイアーバリアが付きやすいのでやはり微妙(*5)。 術 攻撃術はどの系統でもひとつかふたつはダメージの通る術がある。 例外は陰術で、ダメージを与える術はすべて光属性(*6)。陰術使いは、他に攻撃手段がないと何もできなくなってしまう。 なお時術「時間触」による石化は有効。ぶっちゃけこれさえ使えれば他の対策は全く必要ないレベル。 モンスター能力または妖魔憑依能力 能力のバリエーションは多いが、バリア無効でダメージが稼げるものは少ないのが悩み。 モンスター能力なら「シルフィード」、妖魔憑依能力なら「スプレッドブラスター」「ヘルウイング」「暗殺」あたり。 一緒に現れた他の敵に攻撃するか、味方の援護に徹したほうがいいかもしれない。 その他 ジャッカルブレードの固有技「汚れた牙」、幻術「ジャッカル」を当てるとターン終了時のHP自動回復を止めさせることができる。 ただし前者はバリアで反撃され、後者は使い手が一人しかいない(*7)ため、実用的かというとちょっと…。 有効な防御手段 雷属性ダメージを軽減できる装備、毒や気絶効果を無効化できる装備等があるとよい。 例えば「星屑のマント」は雷属性ダメージに強く、気絶無効もあるためゼラチナスプランター戦では特に強い(*8)。 【ドロップアイテム】 雷の結晶 コモンのドロップアイテムであるアクセサリ。99%くらいはこれが出る。 装備すると雷属性のダメージをある程度軽減する。 また、装備して戦闘中に消費することで一時的にサンダーバリアをまとうことができる(*9)。 避雷の勾玉 激レアなドロップアイテムであるアクセサリ。 装備すると光属性のダメージをほぼ完全にシャットアウトする。雷属性のダメージはとくに軽減しない。 後半の敵は光属性の攻撃を多用する傾向にあるので、あると意外に役立つ。 【味方としてのゼラチナスプランター】 「サンダーバリア」と「電撃」または「放射電撃」を同時に所持すると変身できる。 肝心の「サンダーバリア」がゼラチナスプランターからしか取れない、しかも低確率なためモンスターランクが上がらないと変身できない。 敵のゼラチナスプランター同様、打属性、雷属性、光属性のダメージ激減、水耐性を完備する。 一方で筋力と運動性が低く、物理攻撃は大技を使わせてもあまりダメージが出ない。魔法系の攻撃なら大丈夫。 「電撃」を変身条件に持つ、より攻撃的なステータスのモンスター(*10)と使い分けるのもよい。 無機質系で最高ランクの雪の精の属性防御は値が変化しているだけで高い打耐性はそのまま、ステータスはVITが少し低いくらいで全体的に上回っているので、あちらを目指したいと思う人もいるだろう。 だがあっちは変身条件を満たすのが非常に難しい(*11)ため、こちらで妥協する方が精神衛生上良いだろう。 【余談】 名前の意味の区切りは「ゼラチナ - スプランター」ではなく「ゼラチナス - プランター」である。 プランターが"planter"だとすると草花を植えるプランターと同じになってしまうが、"power plant"で「発電所」という意味なのでそのあたりのダブルミーニングかもしれない。 電撃を使う強豪の無機質モンスターという点で、ロマサガ2、ロマサガ3のゼラチナスマターの地位を継承している感がある。 名前が「ゼラチナス」で始まるのも同じだし、名前の意味を間違えられやすいのも同じ。 名前のわりに雷属性のダメージを避けられない避雷の勾玉だが、雷属性ではなく光属性を軽減するのは設定ミスによるもの。 敵のゼラチナスプランターも内部的には避雷の勾玉を装備しているらしいので、設定ミスによってダメージが通らない攻撃が大幅に増えてしまったようだ。 そして戦ったときの絶望感も大幅に増した 某攻略本では、外見の印象を「ウメゼリーを皿に開けた感じ」と評している。よく見るとおいしそうに見えてくる…かもしれない。触手生えてるけど サガフロンティアのモンスターの中で名前が最長の10文字なのは、ゼラチナスプランターの他にはドラゴンウォーロード(*12)のみ。堂々の1位タイである。 追記・修正は、サンダーバリアを吸収してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 思うに、ゼラチナという言葉自体にはなじみがないから誤読しづらいのでは? -- 名無しさん (2020-10-17 10 32 52) 周回を重ねるごとに技はある程度は揃うので火力は心配ない。ただ、イルストームの厄介さは変わらない。毒無効の装備があったかどうか。 -- 名無しさん (2020-10-17 11 02 26) ユニコーンの涙あたりが毒耐性あるけど付けるかどうか微妙な性能なんだよな。主人公がアセルスとエミリア以外ならメカを中心に組んでみるのも手。 -- 名無しさん (2020-10-17 19 52 55) ゼラチナスプリンターだと思っていた。スライム界のアスリート -- 名無しさん (2021-02-16 13 48 47) 名前 コメント
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スプラング5 マウンテンバイクのビデオ作品のタイトル [[レッドブルランページ]] ユタ ウェイド・シモンズ、マイルス・ロックウェル、クリス・オドリスコル、ロビー・ボードン、カイル・ストレイト、ラース・トリバス ♪Bushy - Don't Mind If I Do ユーロトリップ ロッテルダム、アムステルダム ジュリアン・ムニエー、トリスタン ♪Capsule - Riche et Belle [[ワールドカップ]] バンクーバー ダウンヒル ♪F.O.the Smack Magnet - Panty Raid デュアル [[ダートジャンプ]]・モトクロス ノーバ [[ストリート]] クリス・ドナヒュー UK ♪Softball - Foreign Land マックオフ スティーブ・ピート モトクロス ワールドカップ 新井 カイル・ストレイト 14歳 サンフランシスコ バギー [[BMX]] パーク ワールドカップ カプルン バス・デ・ビーバー、ロブ・ワーナー ダートジャンプ
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ドイツ語を書くには ウムラウトは \"o と書くと o の上に・・が付きます。 エスツェットは \ss \SS で書けます。
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