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ゲールトラウト・ミッタマイヤーをお気に入りに追加 ゲールトラウト・ミッタマイヤーのリンク #blogsearch2 ゲールトラウト・ミッタマイヤーとは ゲールトラウト・ミッタマイヤーの39%は時間で出来ています。ゲールトラウト・ミッタマイヤーの20%は鉄の意志で出来ています。ゲールトラウト・ミッタマイヤーの18%は花崗岩で出来ています。ゲールトラウト・ミッタマイヤーの18%はやらしさで出来ています。ゲールトラウト・ミッタマイヤーの4%は運で出来ています。ゲールトラウト・ミッタマイヤーの1%は明太子で出来ています。 ゲールトラウト・ミッタマイヤー@ウィキペディア ゲールトラウト・ミッタマイヤー ゲールトラウト・ミッタマイヤーの報道 gnewプラグインエラー「ゲールトラウト・ミッタマイヤー」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ゲールトラウト・ミッタマイヤーのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ゲールトラウト・ミッタマイヤーの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ゲールトラウト・ミッタマイヤー このページについて このページはゲールトラウト・ミッタマイヤーのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるゲールトラウト・ミッタマイヤーに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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天海 春香(あまみ はるか) 声:中村繪里子 ●製作されたガンプラ アルキデス ガンダム7号機F G-セルフ アンビシャス K特 ビルドデュエルガンダム シャインハピネス ビルドデュエルガンダム シュバルツシュタイン ある ガンダム魔王ハルシュタイン osun ケンプファーアメイジング Verスターピースメモリーズ ●解説(ウィキペディアより引用) 『THE IDOLM@STER』におけるメインヒロイン的立場の少女。趣味はカラオケ、お菓子作り、長電話。幼い頃から歌を歌うこととお菓子作りが大好き。常に前向きかつ素直で優しい性格だが、感情が高ぶると手がつけられなくなるらしい。少し天然でドジっ娘な面があり、地面に何も無い所でもよく転ぶ。実家から始発電車で2時間かけて通勤している。また、実家には祖母が居るらしい。 亜美・真美につけられた愛称は「はるるん」。やよいや愛には「春香さん」と呼ばれ慕われている。 チャームポイントは髪に結んだ2つのリボン。決まった口癖はないが、ゲーム中で発する台詞「プロデューサーさん、○○○ですよ、○○○!」は『THE IDOLM@STER』関連の他ジャンルやステージイベントで頻繁に流用されており、更にはタイトルを代表するものとなっている。 基本パラメーターは平均的だがダンスがやや低め。運動は好きだが得意ではないと語っているものの、犬かきでプロデューサーのクロールに勝つという一幕もある。 他のアイドルに対して基本的に呼び捨てだが、年上には「さん」付け、千早・響・876プロのメンバーには「ちゃん」付けで呼んでいる。『DS』では愛を876プロへ紹介したり、オーディションで愛をたしなめたりしている。 カラーイラストでは一貫して緑色の瞳をしているが、アーケード版のゲーム中のみ茶色の瞳になっている(Xbox 360版以降はゲーム内も緑色)。また、初期のメディアミックスでも茶色の瞳をしている作品がある。漫画『アイドルマスター』が該当し、単行本の扉絵は瞳が茶色になっている。 『2』ではお菓子づくりは得意だが普通の料理は母親がついていないと上手くいかないと語られているが、DSでは愛のストーリーでコロッケが作れると語っており、テレビアニメ版第4話では料理番組で誰の補助も無い状況で難なく料理をこなし、調味料を間違えた千早を機転を利かせてカバーするというシーンがある。千早と関わる描写が多く、千早に行動を起こさせるきっかけになることが多い。特に千早がショックで歌えなくなった時も献身的に通いつめて歌声を取り戻させるきっかけを作った。得意のお菓子作りも自分のドジが原因で失敗することがたまにあるらしく、『MASTER ARTIST 01』では春香がドジをすることを織り込み済みの対応をしたやよいに対し怒るというシーンも見せている。劇場版ではリーダーとして抜擢される。バックダンサーの矢吹可奈との関わりが多く、可奈がアイドルを目指すきっかけを作っている。 性格的には、逆境の中でも決してあきらめず、また仲間を気遣い、励ますなど、とても前向きで明るい(善澤記者には「良い意味で楽天的」)人物として描かれる。 『シンデレラガールズ』では招待キャンペーンやコンプガチャの特典、及び『SHINY FESTA』の初回封入特典として登場し、ガチャで入手することはできない。いずれの方法もキャンペーンやイベントがすでに終了しているため、入手が困難になっている。 漫画『The world is all one !!』のメインキャラクターの1人。響と雪歩と共にユニット「SprouT」(スプラウト)を結成している。 『ミリオンライブ!』では趣味であった「お菓子作り」は特技へと変更され、新たに好み「歌うこと」が追加され、イメージカラーも朱色になった。漫画版『ミリオンライブ!』では、未来がアイドルとなるきっかけを作っている。
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38.エスプラーナ EVENT_K38.ERB ※口上未実装(募集中) キャラクターの紹介 ハーピー三姉妹の長女。 元は魔王配下の魔物。魔王が健在の頃から、勇者ラルスを倒すべく日夜戦っていた。 魔王が倒され夢魔が世界に侵入したあとも、仇である勇者ラルスに倒すために戦いを挑んだが、敗北。 そこで長女・エスプラーナが夢魔として勇者に挑むことを決意。三姉妹は自ら夢魔に身を委ね、夢魔と化した。 長女である彼女は三姉妹を束ねるリーダーシップを持った勝気な女性。 その言動は、いつも自信に満ち溢れている。頭の弱い妹達と違い、知能も高い。が、間抜け。 しかし、夢魔となった今も、魔王への忠誠心は変わっていない。そのため、魔王の力を得たことに気付かないまま、勇者ラルスに戦いを挑む。 プライドが高く、SQ・SQ短編どちらでも、唯一彼女だけは口説くことはできない。逆効果。 三姉妹のコンビネーション技『上天の道行き』は強力。だが、1人でも欠けると使えない。
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このページは5.1verを基にしています。独自で調べたものもあるので間違っているところがあるかもしれません。 Sprite 番号表 +0~99 0ベータレベル 使用するとクラッシュします。 1未使用 2未使用 3未使用 5未使用 7未使用 9未使用 10未使用 11未使用 12未使用 13未使用 15未使用 16未使用 17未使用 18未使用 19未使用 20未使用 21ビッグクリボー(ボス) W4のボス 詳細は不明ですが追加スプライトデータがあります。 22ポイントを含むハンマーブロス 0000 X000 0000 X-中間地点の場合1をセットします。 23土管のパックンフラワー(上方向) Fire-spittingにチェックを入れると火を吐くようになります。 24土管のパックンフラワー(下方向) Fire-spittingにチェックを入れると火を吐くようになります。 25土管のパックンフラワー(右方向) Fire-spittingにチェックを入れると火を吐くようになります。 26土管のパックンフラワー(左方向) Fire-spittingにチェックを入れると火を吐くようになります。 27キラー大砲 Heightに高さをshoot directionに方向をセットします。 28ボム兵 29ピーチ姫 30チョロプータンク(ボス) W6のボス 活性化のためのIDがあります。 31プクプク 0000 00M0 0000 M-1をセットするとサーチプクプク(緑)になり2をセットすると130番と似た動きをし3をセットするとオブジェクトにそって動くようになります。 32ゴールフラッグ Secret exitにチェックを入れるとシークレットゴールになります。 33ジャンプ台 各項目にチェックすることで大きくしたり右に半角ずらすことができますが5.1verではこの2つが逆になっています。 34赤コインリング IDは赤コインと同じIDを。 35ギガクッパ(ボス) 36ドッスン 37トゲゾー 0000 0003 0000=動きが速くなる 38テレサ 0000 0100 0000=動きが速くなる 39ボス活性化 IDをセットすることができます。 40未使用 41クッパ戦での橋破壊スイッチ 詳細は不明ですが追加スプライトデータがあります。 42ワンワン 0000 0X00 0000 Xに1をセットしなければ杭だけとなってしまいます。 43杭を持たないワンワン 44未使用 45コインを含む隠れたブロックを作成 詳細は不明ですが追加スプライトデータがあります。 46トゲ鉄球活性化? 0000 ID00 0000 47ボスジュゲム 詳細は不明ですが追加スプライトデータがあります。 48土管から出る泡(上方向) ID00 0000 0000 49土管から出る泡(下方向) ID00 0000 0000 50土管から出る泡(右方向) ID00 0000 0000 51土管から出る泡(左方向) ID00 0000 0000 52メット 各項目にチェックすることで表裏を変えることができます。 53カロン 54バブル 55キラー 0000 0XID 0000 ID=ZoneID Xに1をセットするとマリオがいる高さにキラーが飛び2をセットすると飛ぶ高さが固定されます。 56ファイアバー 項目は上からバーを2本にする、ファイアボールの数、時計回りにする、速さ になっています。 57特別なコイン 0000 0X0D 0000 Xにはコインの種類をセットします。 1-泡に入ったコイン 2-泡に入ったコイン3つ 3-ランダムに落ちて数秒たつと消えてしまうコイン 5-真下に落ちて数秒たつと消えてしまうコイン 6-右に飛んでいくコイン 7-上に上がっていくコイン 9-画面に入っただけで取ったことになるコイン DにはXが1のときだけ方向をセットします。 0-左 1-左下左寄り 2-左下下寄り 58クッパ(ボス) 詳細は不明ですが追加スプライトデータがあります。 59ハンマーブロス 60未使用 61未使用 62未使用クッパ 63骨クッパ 詳細は不明ですが追加スプライトデータがあります。 64バッタン Wait for you にチェックを入れるとバッタンが動かず待ち伏せする形になります。 Giantでバッタンを大きくできます。 65ボスプクプク W3のボス 詳細は不明ですが追加スプライトデータがあります。 66Pスイッチ 0000 0F0A 0000 Fに1をセットするとスイッチが逆さまになり Aに1をセットすると何度も押せるようになります。 67ホージロー 0000 0M00 0000 Mには動きをセットします。0-左右を反復 1-左に直進 2-右に直進 3画面左端から右に 68上下リフト ID00 WWHH 0DXS スイッチなどで出現させるにはIDを同じにしてXに1をセットします。 WWにはリフトの幅をHHには移動する高さをセットします。Dには動く方向をセットします。0-上 1-下 Sには速さをセットします。0-速い 1-遅い の2段階です。 69左右リフト 項目は上からID、リフトの幅、移動する長さ、左に動く、速さ となっています。 しかし活性化のための項目がないのでスイッチなどで出現させたい場合はIDをセットし速さの項目に16または17をセットしてください。 70回転リフト(未使用) 0000 0X00 0000 Xに1をセットするとリフトが大きくなります。 71ストーンブロック上下 ID00 WWLH 0DXS スイッチなどで出現させるにはIDを同じにしてXに1をセットします。 WWにはストーンの幅をHにはストーンの高さをセットしますが1マスずつの設定ではなく2倍4倍といった設定です。 Lには移動する高さを設定しDには動く方向をセットします。0-上 1-下 Sには速さをセットします。 72ストーンブロック左右 ID00 WWLH 0DXS スイッチなどで出現させるにはIDを同じにしてXに1をセットします。 WWにはストーンの幅をHにはストーンの高さをセットしますが1マスずつの設定ではなく2倍4倍といった設定です。 Lには移動する幅を設定しDには動く方向をセットします。0-右 1-左 Sには速さをセットします。 73つらされたグラグラリフト 0000 0X00 0000 Xには傾く角度を設定します。0から3までの4段階で0が最も傾きが急で3が最も傾きがゆるやかです。 74グラグラ岩 75シーソーリフト 76天秤リフト 項目は上から 左のロープの長さ、左右のリフトの間の長さ、右のロープの長さとなっています。 77落下リフト 項目でリフトの幅を変更できます。 78触れると動き出すリフト 0000 0L00 PD0S Lにはリフトの幅をセットします。Dには動く方向をセットします。0-上 1-下 2-右 3-左 Sには速さを三段階でセットします。PはよくわかりませんがProgress pathsのIDと思われます。これセットすることによってProgress pathsの間のみ動くようになります。 79風車リフト(リフト3つ) 0000 0B00 0D0S Bに1をセットすると大きくなりDに1をセットすると時計回りになります。 Sには速さを三段階でセットします。 80上昇・下降リフト Platforms go downにチェックを入れるとリフトが下降します。 81未使用 82長方形回転ブロック 項目で活性化のためのIDを設定できますが、ほかに次の設定があります。 ID00 000M XD0S Mにはブロックの動きをセットします。0-とまらず回転 1-90度ずつ回転 2-乗ると重いほうに回転 Xに1をセットするとブロックが空中に浮かず下に落ちるようになります。 Dに1をセットすると時計回りに回るようになります。Sには速さを四段階でセットします。 83未使用(画面に入っただけで叩いた事になる?ブロック) 0000 0C000 00X0 Xには出方をセットします。0-普通の?ブロックと同じ 1-飛ぶ 2-出ない Cにはブロックの中身をセットします。0-キノコorフラワー 1-スター 2-コイン 3-空(空気が出る) 4-コイン2枚 5-巨大キノコ 6-キノコ 7-1upキノコ 9-フラワー A-つた B-甲羅 D-ジャンプ台 F-空 84ズーム(未使用) 85未使用 86三角形回転ブロック 87未使用 88Pスイッチを含むレンガブロック 89トゲツムリ 90ハナチャン 91レール上で動くリフト 92ウツボ 93矢印看板 94バサバサ 95ジャンプボード 96海藻 97未使用 98未使用 99動く風車式リフト +100~199 100未使用 101未使用 102トゲ鉄球 103ドッシー 0000 FF00 000D ※常にFF Dにはドッシーの向きを設定します。0-右 1-左 2-右斜め前 3-前 104竜巻 105渦潮 106赤コイン 107オレンジ?スイッチ 108レッド!スイッチ 109ビリキュー 110未使用 111丸太 112未使用 113バクバク 114短いが常時可動のバーナー 115ビッグトゲ鉄球 116ボムメンボ 117赤ハネブロック 118バーナー 119振り子リフト 120パックンフラワー 121未使用 122巨大パックン 123ファイアパックン 124巨大ファイアパックン 125未使用 126跳ね橋 127巨大風車リフト 128ワールド吹っ飛び大砲 129ボスバトルの鍵 130ジャンピングプクプク 131中間地点垂直ライン 132中間地点水平ライン 133未使用 134未使用 135未使用 136サンボ 137未使用 138未使用 139未使用 140未使用 141隆起する地面 142ロープ 143未使用 144トゲ付き回転?ブロック 145トゲ付き回転?ブロック 146スターゲート 147下から叩ける土台 148クリボー 149ノコノコ 150パタノコ 151未使用 152スイッチブロック 153未使用 154未使用 155ワープ 156未使用 157ファイアブロス 158ブーメランブロス 159未使用 160未使用 161未使用 162動くキノコ 163未使用 164未使用 165未使用 166未使用 167活性化連鎖 168不明スプライト 169未使用 170未使用 171未使用 172未使用 173ターザンロープ 174キノコリフト 175レンガブロックの塊? 176未使用 177未使用 178未使用 179未使用 180金網ノコノコ 181未使用 182未使用 183ジュゲム 184未使用 185不明スプライト 186パタクリボー 187操作リフト 188未使用 189吹っ飛び土管 190未使用 191紐で吊るされた跳ねる?ブロック 192未使用 193ビッグカロン 194ビッグドッスン 195スクロールコントロール?? 196スクロールコントロール?? 197ブロック破壊/生成 198スクロールコントロール左?? 199スクロールコントロール右?? +200~299 200未使用 201未使用 202未使用 203未使用 204ファイアスネーク 205ケロンパ 206波うつゼリー状の床 207ビッグプクプク 208未使用 209メガブロス 210VSバトルスター 211ゲッソー 212未使用 213子連れゲッソー 214未使用 215未使用 216未使用 217未使用 218強制スクロール開始 219トゲメット 220クッパ Jr. 221未使用 222マメクリボー 223回転金網 224巨大回転金網 225未使用 226ガサゴソ 0000 HX00 0000 Hには高さをセットします。Xに1をセットすると自動に糸が切れて落ちてくるようになります。 227ガマグチクン 228ルーレットブロック 229ボスパックン 230未使用 231水 232紐でつるされた?ブロック 233レール上で動くロープ 234溶岩 IDID SSHH 0000 Sには溶岩が上昇する速さをセットします。Hには溶岩が上昇する高さをセットします。00でセットすると際限なく上昇します。 235スターコイン 236正方形回転リフト 237クラッシャー 238紫キノコ(乗ると傾くキノコ) 239垂直方向に伸び縮みするキノコ 240未使用 241回転キラー大砲 242水平方向に伸び縮みするキノコ 243回転裏トゲゾー 244バウンドキノコ 245土管&ポンプ 246樽 247ホージロー(Zone) 248プープーテレサ 249レール上で動く壁キックリフト 250クロスケー 251巨大ウツボ 252マグナムキラー大砲 253未使用 254ハナビボム兵 255未使用 256壁を越えるリフト 257コインをつけたプクプク 258未使用 259毒の水 260高速トゲ棍棒(下方向) 261高速トゲ棍棒(上方向) 262高速トゲ棍棒(左方向) 263高速トゲ棍棒(右方向) 264不明スプライト 265ヒントの手 266未使用 267未使用 268水中バウンドボール 269ビッグハナチャン 270未使用 271未使用 272木から落ちる雪 273スノーガボン 274雪 275ブロックン 276スクロールストップ? 277矢印 278ゼリー状の床 279一方通行ドア 280不明スプライト 281わかばちゃん 282ターザンロープ 283イガプク 284カボちゃん 285ガサゴソが無限に落ちてくる 286時間イベント活性化 287無限にモンスターが出る土管 288未使用 289拡張ブロック 290?ハネブロック 291?ブロックを含むレンガブロック 292?スイッチにより出現するドア 293下方向にスクロール停止?? 294下方向にスクロール停止?? 295サンボワーム 296未使用 297移動ストーンブロック 298自由に設定のできるストーンブロック 299ブロックリフト (緑のブロックが移動) +300~323 300お化けリフト 301キノじい 302キノコハウスブロック 303グルグル 304巨大トゲ棍棒(下方向) 305無限ループ作成 306無限ループの間違った道 307巨大トゲ棍棒(上方向) 308巨大トゲ棍棒(左方向) 309巨大トゲ棍棒(右方向) 310霧FG効果 311雪FG効果313.314とともに使う 3124-城で使われた乗ると伸びるリフト 313雪FG効果311.314とともに使う 314雪FG効果311.313とともに使う 315雲FG効果 316水FG効果317とともに使う 317水FG効果316とともに使う 318火災FG効果319.320とともに使う 319火災FG効果318.320とともに使う 320火災FG効果318.319とともに使う 321ライトFG効果322とともに使う 322ライトFG効果321とともに使う 323雲 ヤギ元気? -- 名無しさん (2010-12-01 21 35 37) よくわかりませんwww -- うp主 (2014-07-06 09 48 01) どう改造するの?www(^_^) -- youTube (2014-07-06 09 50 58) よくわかりませんwww -- うp主 (2014-07-06 09 51 33) 名前 コメント
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木曜ですが更新。色々あったので短めにまとめます。 ログインしたらロンフォールがウィン支配に。そういう運動があるそうな。ありがたくリリさんが補給へ行きます。 来週はグスタがサンドの手に落ちるみたいです。 「とある契約」でもやってみようと思ったのですが、青武器の出品が無い。合成スキルを見たら、鍛冶60とのこと。スキル54の私に希望の光が。 サポートを貰って座ります。1回目、割れます。当然そんなこともあります。2回目、成功。0.2スキルアップして56になりました。 さっそく向かいました。今更ながら初過去チョコボです。テレポリングと組み合わせればとても便利ですねー。契約をして帰還。デジョン詠唱で風エレが引っかかったように見えたは気のせいでしょう。 リリにペリカンリングでも持たせよう、と今回の課題のグリモを釣りに。 こいつとSea Hogの抽選対象を狩りつつ釣りしてました。もちろん金にならないこいつが沸きます。そして、当然要らないパギュールを手に入れます。 こういう要らない所で運を使うのが仕様です。 かえるさん。ポロッゴが沸くと思ってたので、何故かフェローも出してます。召喚スキルの上がるベルトを落とすのですが、当然ドロップしません。 追加されたNMのドロップは軒並み低い、とか。POP間隔は1時間程度のものが多く、「24時間間隔で100%ドロップよりはいいか」と思ってしまうのはFFに毒されてるのでしょう。 7月追加分の過去ミッションを少しやってきました。 ケットシーのミニゲームは「もうちょっと何か無かったのか」の一言。失敗したらエリアしなおし、なのは苦行でしかありません。失敗したのは最初の塔だけだったので私は助かりました。 次にデーモン×5。ソロ報告もあったので青ソロでやってみました。 セット魔法は スプラウト ヘッド リップ ディセバ リフュ フラフル A.バ シープ フルーツ コクーン 臭い息 テンポ ヤーン サブゼロ 共鳴 です。 取り合えずは沸かせて近くの通路に引っ張って、雑魚4を寝かしながらやろうと思いましたが、数十秒でフルボッコの図。睡眠時間がマチマチなシープやヤーンなので、これは予想してました。予想してるならやらなければいいのに、自分。 次はwikiを真似して、パウダーブーツ→沸かせ→雑魚寝かし→下へ離れる、を繰り返します。 1つ目の坂です。雑魚が来ないので、ここで楽勝かと思いましたが、しばらくして雑魚が着ました。慌てつつも寝かして、下へ走り去ります。 バタリア手前。黒タイプでしばらくは寄ってこないので、敵の通常攻撃は届かないけどこちらの青魔法は届く、という位置でヘッドで魔法止めつつディセバ毒でHPを減らします。 近づいて来たらSSのように殴ります。左手に黒っぽいボナンザ1等の剣っぽいものが見えますが、カグルを持ってくるの忘れてしまった、などとは口が裂けても言えません。 ちなみに吸収は1回のみ。性能上がりませんかねー。 あっはっは、見ろ、以下略 使った薬品はペルオレ1個とヤグドリ4個でした。 終わったら上へテコテコ歩いて行き、ミッションは無事進みました。 MMMメモ。Fol 海 成功3 失敗1 Rili 淡 成功1 失敗2 微成功1 微成功の1回は「箱は開けられたけど、追加箱はメイズ崩落してしまって開けられない」という時間ギリギリの微妙な成功の1回です。 勝利後のNPCによる釣りは1分以上必要なようです。なぜこんな仕様にしたし(´・ω・`) フォルで海図がひとつ箱から出たので、行ってきて勝利。戦歴は16戦13勝1クリス。 他にもありましたが、次回更新へ回します。 本日のデーモン戦での共鳴使用回数 0回。付けてるなら使おうよ、自分。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基礎データ ブランド名 会社名 シェリング・プラウ株式会社 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 医薬 現在の問合せ結果 ◎◎ 現在のコメント 今後は毎日新聞に対しては出稿を控える 最終更新日 2008/08/01 特記事項 基礎データ特記事項 シェリング・プラウ2008年7月22日の毎日朝刊に広告あり(確認できていません) 7/25 ◎◎(今後は毎日新聞に対しては出稿を控える) 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 シェリング・プラウ 2008年7月22日の毎日朝刊に広告あり(確認できていません) 7/25 ◎◎(今後は毎日新聞に対しては出稿を控える) 143 名前: 名無し草 [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 12 52 09 日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事102 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1216886174/762 762 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/25(金) 12 49 44 ID Hf244FOE0 シェリング・プラウに電話問い合わせ(今後出稿は控える。) 折り返し自宅に電話連絡あり。 対応者は広報のYさんという礼儀正しい女性。 「この度はお客様に対し、大変ご不快な思いをおかけして申し訳ありませんでした。今後は当社は 気をつけて参りますので」という。 シェリング・プラウで問題を把握したのが20日で、22日の広告出稿(コレステロールに関する患者 啓発広告)キャンセルが間に合わなかったとのこと。 waiwai問題については「非常に遺憾なことだと思っています。今後毎日新聞に謝罪を求めていきま す」という。 広告代理店を通じ、他製薬会社で毎日新聞問題を通じて医師からの処方薬変更が大量あったとい うことも聞いたとのこと。 シェリング・プラウは今後は毎日新聞に対しては出稿を控えるという。 「絶対に今後広告を出さない」とは言い切れないが、どのぐらいの期間出稿しないかについては今後 社内で検討してつめていくとのこと。 「大変ご不快な思いをさせて申し訳ありませんでした」と最後に言われ、終了。 検索 2008年7月号のMMJ 広告一覧 問合せ結果分野別一覧その6 問合せ結果別一覧 ◎◎-◎-○対応の企業
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広島アニカラサークルSPROUTの公式サイトへようこそ このサイトは広島県広島市で活動している、アニカラサークル「SPROUT(スプラウト)」の公式サイトです。 さぁアニメ、特撮、ゲーム、声優ソングをみんなで楽しく歌いませんか。 1、毎月第一週日曜日にビリー・ザ・キッド愛宕(あたご)店で歌会を開催しています。(本会) 2、随時、アニメ関連のミニオフを開催しています。 年齢、性別、歌唱力不問。条件は一つ、アニメソングが大好きな方(特撮、声優、ゲーム系を含む)一緒に歌いましょう。 広島在住の方に限らず参加できます。市外県外からも多くの参加者がいらっしゃいます。 What s New!! (2012.10.25) 2013年の予定を公開しました。→今後の予定 (2012.08.01) 下部リンクのレイアウト、アニカラ鳥取司令室のリンク先の更新をしました。 (2012.01.24) プロジェクトZにリンクしました (2011.12.15) 2012年前半の予定を公開しました。→今後の予定 (2011.10.18) 2011年の予定を変更しました。(10月、12月)→今後の予定 (2011.01.18) 2011年の予定を公開しました。→今後の予定 (2010.11.04) 歌唱リストを別サイトに作成。リンクを修正しました。→歌唱リスト (2010.11.04) 本会履歴作成しました (2010.11.04) サイドメニューから更新履歴を削除しました (2010.11.01) とっとりアニカルまつり零にリンクしました 最新のイベント 終了した「本会のお知らせ」から、歌唱リストへ飛べます。 【本会】2013年02月本会のお知らせ(2013.01.28)【New!!】 【本会】2013年01月本会のお知らせ(2013.01.28) 2012年以前の募集履歴は本会履歴をご覧ください。 関連イベント プロジェクトZ 2012年5月に行われた、アニメソングイベントです。SPROUTは中国アニカラ連盟として参加しました。 とっとりアニカルまつり 鳥取で行われるアニメ文化のイベントです。 アニメソングの歌合戦も行われます。アニメソングを歌われている歌手の方々のコンサートも! 外部リンク 連絡用に以下の掲示板もしくはmixiのコミュニティを利用しています。利用しやすい物をお使いください。 歌唱リスト 公式掲示板 公式掲示板(携帯版) mixi内コミュニティ 友好団体 当サークルと交流のあるサークル、コミュニティの公式サイトを紹介します。 バナー 団体名 説明 アニカラ鳥取司令室 SPROUTと兄弟のようなグループです。7月の連休には司令室にお邪魔しています。毎月のように双方に参加したりして交流しています。 おかやまアニカラブ 岡山で唯一交流があったサークルなのですが、解散されたようです。 アニソン同好会九州福岡支部略して「アニQ」 古くから、少しずつ交流しています。大手です。その歌会の形式も九州らしくてウラヤマシイ!! 長崎アニカラサークルゲル・アミーゴ 離れているが魂の兄弟は存在したのだ! 鹿児島アニメソングカラオケサークルアニ歌楽処。鹿夢 カムと読みます。日本最南端には熱い人たちが生息するのです。第5回プロジェクトZを実施された団体でもあります。なぜかアニQでの交流が盛んです。 アニカラ便利サイトリンク アニカラ検索 ぷきぷきサーチ 各種カラオケに配信されているカラオケを各種条件で検索できます。 アニソン唄う子寄っといで 各種カラオケへのアニソンの配信予定が網羅されています。 アニメソングの歌詞ならここにおまかせ? JASRACに認可を取って運営されている個人の歌詞サイト。アニソンの歌詞を調べたい時などに便利です。 サクラ大戦の歌詞を掲載するサイト 桜歌配信倶楽部 JASRACに認可を取って運営されている個人の歌詞サイト。サクラ大戦関連の歌詞を調べたい時などに便利です。 Anison Generation -アニソン ジェネレーション- アニソンについての統合データベースサイトです。ネタに困ったらココ。
https://w.atwiki.jp/maasantapwonder/pages/36.html
その他のアクティブスキル ミクシャウト フルボリューム アンサンブル ソニックウェーブ 全てのエール獲得量×○○ 発動時間60秒 クールダウンタイム20秒 (↑エクスパンションのインターバルカット最大LV時 8秒) エールを稼ぐ時に使うアクティブスキル どのエール稼ぎ型にも乗るので、必須 簡単な目安 スプラッシュエールLV1→LV30 +e5 スプラッシュエールLV6毎に+e1ずつ増えるイメージ LV毎の数値 スプラッシュエール0LV→1LVの数値の増加量は割愛 また、エクスパンションのオーバードライブのLVによってスプラッシュエール使用時の獲得エールが異なる為、各LV毎のスプラッシュエール使用時の獲得エールは未記載 (LVの変動による+eの値は記載) エクスパンションのエナジーカット最大LV時の消費EPを記載 LV LVUPに必要なエール 発動に必要なEP(カット後) エール増加量 1 15 14 ? 2 73.50T 15 +2.64e 3 2.61e23 17 +4.06e 4 3.45e38 20 +6.30e 5 2.24e53 23 +9.80e 6 6.00e70 26 +1.51e1 7 8.18e90 29 +2.34e1 8 1.73e110 32 +3.59e1 9 3.79e132 35 +5.60e1 10 3.16e158 38 +8.70e1 11 2.95e183 41 +1.35e2 12 5.32e208 45 +2.08e2 13 7.64e234 49 +3.22e2 14 2.78e264 54 +5.00e2 15 2.50e294 58 +7.70e2 16 2.97e324 62 +1.19e3 17 2.09e356 66 +1.85e3 18 2.16e391 70 +2.87e3 19 8.39e426 74 +4.41e3 20 5.47e463 78 +6.90e3 21 3.17e503 82 +1.06e4 22 8.90e543 87 +1.64e4 23 5.69e583 92 +2.55e4 24 9.15e625 97 +3.91e4 25 5.53e670 102 +6.10e4 26 1.16e715 108 +9.50e4 27 5.65e760 113 +1.46e5 28 6.05e807 118 +2.26e5 29 6.17e858 135 +3.50e5 30 1.70e908 142 +5.41e5
https://w.atwiki.jp/divingshop/pages/536.html
アトリエラウト 〒413-0022 静岡県熱海市昭和町5-22 http //atelier-laut.com/diving/index.html
https://w.atwiki.jp/hack_asupe/pages/31.html
スプライトメモリスロットの割り当てパターン OAM割り当てパターン共通 メモリ00・06・0F・12 - 汎用1 メモリ01・11 - アスレチック・スプーク メモリ02 - 回転金網 メモリ03 - 巨大浮島 メモリ04 - マグナムキラー メモリ05 - アトミックテレサx2 メモリ07 - 群れテレサ メモリ08 - 不明 メモリ09 - ボステレサ メモリ0A - ハナチャン メモリ0B - アトミックテレサ+円を成すテレサ メモリ0C - 円を成すテレサ・ジュゲム メモリ0D - ガス球x2・マグナムキラーx2 メモリ0E - 汎用2 メモリ10 - クッパ戦 スプライトメモリ とりあえず スロットの割り当てパターン IDは基本的に高い順に探索し、空きIDを見つけたらそれが割り当てられる。 ID AとBは全てアイテム用に分類されているので省略。 ID 0 ID 1 ID 2 ID 3 ID 4 ID 5 ID 6 ID 7 ID 8 ID 9 予約1 予約2 $00 通常 なし なし $01 通常/予約12 予約12 未使用 $5F(乗ると回転するリフト) $64(ロープ) $02 予約1 通常/予約1 未使用 $54(回転金網) なし $03 予約12 通常 未使用 $5E(大きい浮島) なし $04 予約12 通常 未使用 $60(押した後のスイッチ) $9F(マグナムキラー) $05 予約1 通常 未使用 $28(アトミックテレサ) なし $06 通常/予約1 未使用 $88(鳥籠の翼) なし $07 未使用 通常 未使用 なし なし $08 通常 未使用 なし なし $09 予約1 通常 $C5(ボステレサ) なし $0A 通常/予約1 通常 未使用 $86(ハナチャン) なし $0B 予約1 通常 未使用 $28(アトミックテレサ) なし $0C 通常 未使用 なし なし $0D 予約12 通常 未使用 $90(緑のガス球) $9F(マグナムキラー) $0E 通常 未使用 なし なし $0F 通常 未使用 なし なし $10 通常 なし なし $11 通常 予約1 未使用 $AE(スプーク) なし $12 通常 未使用 なし $D0(連続出現右リフトン?) OAM割り当てパターン 共通 上に漂うテレサ等は1体目・2体目両方使用する。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 方向転換時の持ってるスプライトなどで使用 マリオの体などで使用 $0320 マントなどで使用 ID A ID B 円を成すテレサ1体目 $0340 円を成すテレサ1体目 円を成すテレサ2体目 $0360 $0380 $03A0 $03C0 $03E0 円を成すテレサ2体目 K.K.の雷のみOAM割り当てに不具合があり、1スロットズレる。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 方向転換時の持ってるスプライトなどで使用 マリオの体などで使用 $0320 マントなどで使用 ID A ID B 未使用 K.K.の炎1組目 $0340 K.K.の炎1組目 炎2組目 $0360 炎2組目 $0380 $03A0 $03C0 $03E0 K.K.の炎2組目 ジュゲムの雲は手前部分を全てのスプライトより手前に表示するため、 常にスプライト用に割り当てられるOAMの先頭を使用する。 奥部分も同様に全てのスプライトより奥に表示するために、OAMの末端を使用している。 フィッシングジュゲムはクラスタスプライト領域を使用するため、 クラスタスプライトとの共存は非推奨。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 方向転換時の持ってるスプライトなどで使用 マリオの体などで使用 $0320 マントなどで使用 ID A ID B ジュゲムの雲 手前部分 ジュゲムの釣り竿 $0340 ジュゲムの釣り竿 $0360 $0380 $03A0 $03C0 $03E0 ジュゲムの雲 奥部分 メモリ00・06・0F・12 - 汎用1 通常ステージ用のスプライトメモリ。 メモリ06のみ優先スプライトが指定されているが、未使用のスプライトなので実質優先スプライトは無し。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。ID9のみ端数込みで7枚使用可能。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 ID 1 ID 2 $0360 ID 2 ID 3 $0380 ID 4 ID 5 $03A0 ID 5 ID 6 ID 7 $03C0 ID 7 ID 8 $03E0 ID 8 ID 9 余り メモリ01・11 - アスレチック・スプーク アスレチック・スプーク用のスプライトメモリ。 優先スプライトはメモリ01の場合ロープくんと回転するリフトの2種、 メモリ11の場合スプークで、これらはスプライトを10枚使える。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。メモリ00と同じくID5のみ端数分込みで7枚使用可能。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 6 $0340 ID 6 ID 7 $0360 ID 7 $0380 ID 0 ID 1 $03A0 ID 1 ID 2 ID 3 $03C0 ID 3 ID 4 $03E0 ID 4 ID 5 余り メモリ02 - 回転金網 回転金網を使うステージ用のスプライトメモリ。 優先スプライトは回転金網で、使用可能なスプライト枚数は9枚。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は4枚だが、それぞれ5枚を割り当てられるほどスプライトが余っている。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 ID 1 $0360 ID 1 ID 2 ID 3 $0380 ID 3 ID 4 ID 5 $03A0 ID 5 ID 6 ID 7 $03C0 ID 7 余り $03E0 余り 背景の炎で使用 メモリ03 - 巨大浮島 巨大浮島用のスプライトメモリ。巨大浮島は本家では未使用なので未使用のメモリだと思われる。 優先スプライトは巨大浮島のみ。使用可能なスプライト枚数は9枚。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。 ID 8と9は未使用スロットだが割り当てはあり、それぞれ2枚までスプライトを使える。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 ID 1 $0360 ID 1 ID 2 $0380 ID 2 ID 3 $03A0 ID 4 ID 5 $03C0 ID 5 ID 6 ID 7 $03E0 ID 7 ID 8 ID 9 メモリ04 - マグナムキラー マグナムキラー用のスプライトメモリ。 優先スプライトはマグナムキラーと押した後の緑スイッチ(?)で、使用可能なスプライト枚数はなぜか16枚ではなく17枚。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。 ID 8と9は未使用スロットだが割り当てはあり、それぞれ1枚スプライトを使えるがID7と領域が被ってるため使わない方が無難だろう。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 $0360 ID 0 ID 1 $0380 ID 1 ID 2 ID 3 $03A0 ID 3 ID 4 $03C0 ID 4 ID 5 ID 6 $03E0 ID 6 ID 7 ID 8 ID 9 メモリ05 - アトミックテレサx2 アトミックテレサ用のスプライトメモリ。 優先スプライトはアトミックテレサで、使用可能なスプライト枚数は21枚。 さらに優先スロットが2枠あるため、アトミックテレサのためだけに42枚のスプライトが確保されている。 通常スプライトはスプライト枚数を2枚しか割り当てられてないため、実質4枚使用するノコノコを出すとほぼ確実にOAMが衝突し、グラ化けを起こす。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 $0360 ID 0 $0380 ID 0 ID 1 $03A0 ID 1 $03C0 ID 1 ID 2 $03E0 ID 3 ID 4 ID 5 ID 6 メモリ07 - 群れテレサ クラスタスプライト重視のスプライトメモリ。 円を成すテレサや群れるテレサを使いたい時にこれを設定すると良いだろう。 優先スプライトは無し。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。 ID 1は未使用スロットだがOAM割り当てはある。スロット設定のミスかK.K.のOAMバグを発生させない為の対処か? ※K.K.と群れテレサはID0のメモリを間借りして処理しているため、 このメモリ以外で使用すると不具合が発生する可能性がある。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B クラスタスプライト用領域 $0340 クラスタスプライト用領域 $0360 ID 1 ID 2 $0380 ID 2 ID 3 ID 4 $03A0 ID 4 ID 5 $03C0 ID 5 ID 6 余り $03E0 クラスタスプライト用領域 メモリ08 - 不明 ※どこで使わてるか分かりません。分かった方がいましたら解説の加筆をお願いします。 優先スプライトは無し。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 ID 1 ID 2 $0360 ID 2 ID 3 $0380 ID 4 ID 5 $03A0 ID 5 ID 6 余り $03C0 余り $03E0 余り メモリ09 - ボステレサ ボステレサ戦用のスプライトメモリ。 優先スプライトはボステレサで、使用可能なスプライト枚数は20枚。 通常テレサとブルブルブロック以外スプライトが出ない環境のため、 通常スプライトで割り当てられているスプライト枚数はわずか1枚だが、スプライトは大量に余っている。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 1 ID 2 ID 3 ID 4 $0340 ID 5 ID 6 ID 7 ID 8 ID 9 余り $0360 余り $0380 余り $03A0 ID 0 $03C0 ID 0 $03E0 ID 0 メモリ0A - ハナチャン ハナチャン用のスプライトメモリ。 優先スプライトはハナチャンで、使用可能なスプライト枚数は6枚。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。 ※ハナチャンはID/4の余りを胴体の情報のIDとして設定しているため、 このメモリ以外で使用すると胴体IDに同じ値が設定され不具合が発生する可能性がある。 ハナ・N・フォンテーンスタンド +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 ID 1 $0360 ID 2 ID 3 $0380 ID 3 ID 4 $03A0 ID 5 ID 6 $03C0 ID 6 ID 7 ID 8 $03E0 ID 8 余り メモリ0B - アトミックテレサ+円を成すテレサ お化け屋敷用のスプライトメモリ。 アトミックテレサと円を成すテレサを同時に出したい時使うと良いだろう。 優先スプライトはアトミックテレサで、使用可能なスプライト枚数は21枚。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B クラスタスプライト用領域 $0340 クラスタスプライト用領域 ID 0 $0360 ID 0 $0380 ID 0 ID 1 $03A0 ID 2 ID 3 $03C0 ID 3 ID 4 余り メモリ0C - 円を成すテレサ・ジュゲム お化け屋敷・ジュゲム用のスプライトメモリ。 メモリ0Bからアトミックテレサ用領域を消した物と考えると良いだろう。 優先スプライトは無し。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は5枚。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ジュゲム雲 手前 ジュゲム釣り竿 $0340 ジュゲム釣り竿 ID 0 $0360 ID 0 ID 1 $0380 ID 2 ID 3 $03A0 ID 3 ID 4 ID 5 $03C0 ID 5 ID 6 $03E0 ID 6 ID 7 ジュゲム雲 奥 メモリ0D - ガス球x2・マグナムキラーx2 緑のガス球用のスプライトメモリ。 優先スプライトは緑のガス球とマグナムキラーで、使用可能なスプライト枚数は17枚。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は3枚。 マグナムキラーを2体出したい時はこれを使うのも悪くないだろう。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 $0360 ID 0 ID 1 $0380 ID 1 $03A0 ID 1 ID 2 $03C0 ID 2 ID 3 ID 4 ID 5 $03E0 ID 5 ID 6 ID 7 メモリ0E - 汎用2 回転リフトなど使いたい時のためのスプライトメモリ。 基本的にこれとメモリ00を使えば事足りるだろう。 優先スプライトは無し。 通常スプライトで使用可能なスプライト枚数は6枚。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 ID 1 $0360 ID 2 ID 3 $0380 ID 3 ID 4 $03A0 ID 4 ID 5 $03C0 ID 6 ID 7 $03E0 ID 7 余り メモリ10 - クッパ戦 クッパ戦用のスプライトメモリ。 優先スプライトは指定されていないが、クッパ側が任意のIDに生成するので問題ない。 クッパ戦以外で使われていない上、クッパの仕様から別のメモリでも事足りる。 NoMoreSpriteTileLimits(通称10番パッチ / 動的割り当てパッチ)はこのメモリを改造する。 ID 9は使用可能スロットだが、メモリ割り当てはされていない。 +$00 +$04 +$08 +$0C +$10 +$14 +$18 +$1C $0300 $0320 ID A ID B ID 0 $0340 ID 0 ID 1 ID 2 ID 3 $0360 ID 4 ID 5 ID 6 ID 7 ID 8 余り $0380 余り $03A0 余り $03C0 余り $03E0 余り