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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 MISS PEACH WORLD タイトル MISS PEACH WORLD ミスピーチワールド 機種 FC / FC互換機用 型番 ジャンル アクション 発売元 ハッカーインターナショナル 発売日 価格 7800円 駿河屋で購入 FC / FC互換機用
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写真掲載予定 スピード (原題 SPEED) 発売年 1995年 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 プレイ人数 2人 プレイ時間 3~5分 対象年齢 5歳・6歳・小学生から デザイナー シュタウペ, ラインハルト ゲーム概要 ルール(概略) コメント欠点 お勧めタイプ 【お勧め度:★★★★★★☆---】 その他 ゲーム概要 トランプのスピードというゲームをご存知だろうか。 カードを赤系と黒系に二分して、場に2枚出されたカードそれぞれに対して+1または-1の数字のカードをリアルタイムで次々出していくゲームだ。 そのゲーム専用に作られたカードゲームがこれ。また、「スピード」の名に恥じない超特急のゲームスピードが特徴。 ルール(概略) コンポーネントの特徴 カードは全部で60枚。1枚のカードは、「5種のシンボル・5つの色・1~5の数(シンボルの数)」の3要素をそれぞれ1つずつ持っている。 説明以上。 カード概要(「黄・木・2」の例) セットアップ カードを適当にきり、30枚ずつの2山に分ける 各プレイヤーが1つずつ山を伏せて置き、手札として3枚めくって持つ。以上。 プレイ上のポイント セットアップの状態から、適当に合図を出しつつ山札から1枚めくって場に置く。置かれたカードと「同じシンボル」「同じ色」「同じ数」のカードであれば、上に乗せていって良い。減った手札は3枚になるまで随時補充可能。カードを置くのも早い者勝ち。全てがリアルタイムで進行する。 もし「誰もカードを出せない状態」になったら、改めて双方が同時に、山札から1枚めくって山の上に出す。 終了条件・得点計算 山札と手札が先に完全に尽きたプレイヤーの勝利。タイム的な意味で「速かった」方の勝ち、という解釈でOK。 ゲームの流れ セットアップカードをきって2山に分ける ゲーム開始山札からカードを1枚出す どちらかのカードが尽きるまで、ルールに従ってカードを出し合う 全カードを二分してそれぞれが持ち、まずタイミングを合わせて1枚出す。 それ以降は、出して、補充して、また出しての早い者勝ち。ラウンドやターンの概念はない。 コメント +プレイ感と感想について ゲーム性 要求されるのは、頭の処理能力と手の早さ。ド直球。 スピード感 トランプゲームの「スピード」と比べると、カードを出せなくなっての仕切り直しになるパターンが少なく、 ゲーム開始から終了までノンストップで1分 という状況にもなりうる。「スピード専用カードゲーム」としてかなり先鋭化された内容。 コンポーネント シンプル極まりない。ゲーム自体がシンプルなので仕方ないが、シンボルデザインなどにも特に工夫はなし。いわゆる必要最小限、実に素っ気無いコンポーネントである。 欠点 超さっぱり味。とにかく止まらないという大雑把にして高速展開のゲームは、本分であるスピード感が十分とはいえ、食べ味のあっさり感もまた否めない。トランプ版「スピード」の長所と短所が更に尖っている。 上に書いたが、コンポーネントもさっぱりしている。 お勧めタイプ トランプ版のスピード経験者が、ノンストップ感を味わいたいという目的で遊ぶなら○。普通にいちカードゲームとして接するにしても、安定して普通に面白い。 二人とも熟練してきてタイムの壁に挑戦する域を見据えれば、もう少しお勧め度に伸びしろができる。 【お勧め度:★★★★★★☆---】 その他 出したカードについて特に宣言の必要はないと思われるが、叫びながら置いてもルール上問題はない。脳トレ的な意味ではある種お勧め。
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ドラゴンポーカー wiki
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スピードポーションの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 フラスコ 風 スピードポーション
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プリンセスメーカー2の攻略情報 開始時のパラメータ・血液型 プロポーション コマンドアルバイト 習い事 武者修行 休息 収穫祭1年目優勝:料理(武者修行無) 1年目優勝:料理(武者修行有) 1年目優勝:芸術祭 1年目優勝:ダンスパーティー ライバル 娘の状態 アイテム イベント パラメータ限界 戦闘 モンスター・武芸者 エンディング判定方法エンディング条件就職・バイト系別項: 女官攻略法 結婚の条件 総合点計算方法 Q A 参考: プリンセスメーカー2子育てファイル(新紀元社) プリンセスメーカー1・2コレクション(新紀元社) セガサターン必勝法スペシャル・プリンセスメーカー2を一生楽しむ本(ケイブンシャ)
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出場者編 ☆しっかりと気持ちをこめて、はきはきしゃべる。 ☆スピーチの発音をわすれない。 ☆人の目を見て、自分の伝えたいことがしっかり伝わるように良いスピーチがしたいです。自分にプラスになるように頑張ります。 ☆できれば各賞のどれかを取りたいけど、そのためにせいいっぱい努力する。二度目なので慣れていると思うけど、場所が違うのでちょっと不安です。けど、自分らしくスピーチする。 ☆湖南市のしっかりとした所でやるので、さらにもっと昨年よりがんばって発表したいです。そして今年こそ優勝したいです。 ☆今年はAGE杯を目指して、頑張りたいです!自分の気持ちを伝えられるように、気持ちをこめて読めるように練習したいです。頑張るぞー!!! ☆今年の目標はスラスラとつまらずに読み、人に伝わる様に努力したいです。スピーチは人に伝わらないといけないし、つまってばかりだと相手も聞き取りにくいし、わかりやすく話そうと思います。 ☆今年は全部暗記するぞ!! ☆目標は、まちがえずに最後まで読むことです。意気込みは、きんちょうしないように読むことです。 ☆覚えてみなさんにわかるようにがんばります。 ☆自信を持ってスピーチできるように頑張ります。 ☆今年こそメダルとる! ☆がんばるぞ! ☆スピーチコンテストをがんばります。オー! ☆はじめての挑戦なのでドキドキワクワクです。将来はyou tubeに自分の意見やメッセージを世界に向けて発信したい。”The Time”の100人に選ばれること(笑)。 ☆AGE杯に出場するのは初めてですが、聞いている人たちに自分の思いが伝えられるよう頑張りたいです。 ☆自分の文章を毎日練習することにあたって、気持ちを込めて練習したいです。優勝できるように、これから精いっぱい頑張ります!! 保護者編 ★大きな声で頑張ってほしいです。緊張しないでね、楽しみにしています。 ★暗記がんばろう!何回も練習しよう! ★少しずつ単語や発音を覚えて楽しく発表して欲しいです。 ★”3度目“、しっかりと落ち着いて頑張って!! ★去年よりすばらしい発表ができるよう、全力をつくして下さい。 ★成長した姿を見られるので、楽しみにしています。 ★今年、2回目のチャレンジですね。努力の積み重ねがあっての結果です。そのプロセスを楽しみにしながら、スピコンに臨んで欲しいです。物心共に応援しています。がんばって下さい!! ★会場も大きくなるみたいなので、不安もあるだろうけど、堂々と発表してほしいです。まずは、がんばって暗記!! ★去年のように胸をはって自信持って発表して下さい。応援しています。 ★緊張せずに感情をこめて発表してください。応援しています。頑張って下さい。 ★メッチャがんばってね!! ★今回、第3回目のAGE杯を開催されることになり、おめでとうございます。娘が、今回初めてAGE杯に出場することになり、驚いております。いままでの2年間は皆さんの素晴らしいスピーチを聞いている立場でしたが、今回は演台に立ちスピーカーとなる。なんだか、今からワクワク、ドキドキしております。由美子先生には、娘のことを考えての無理のない広いご指導をしていただき、感謝しております。すばらしいスピーチが完成することを祈っております。 ★レッスンで学んだことを生かして、堂々と頑張ってください。 ★去年より、すばらしい発表ができるように、全力で練習にとりくもう。今年で2回目のチャレンジですね。努力のプロセスあっての結果です。一つ一つ、一歩一歩、そのプロセスを楽しみながら踏んで、スピコンに臨んでほしいと思います。頑張って下さい!!物心共に応援していきます!! AGE
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バーサーカー 戦士系三次職。 武器スキル・天の剣を始め、強力な攻撃技を多く修得する。 転職特典:物理攻撃力10%増加 スキル名 修得レベル 情報 再利用時間 属性 対象 効果 マルチスラッシュ 80 速いスピードで敵を何度も切り裂きます。 普通 ノーマル 定期的に対象に ×2物理ダメージ、×2魔法ダメージ スネークストライク 85 火の力を持つ蛇が敵を攻撃します。 遅い 火 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ バーサーカーモード 90 発動者の物理、魔法防御力が減少し、物理、魔法攻撃力が増加します。 遅い ‐ ‐ 物理・魔法攻撃力30%増加、物理・魔法防御力‐10%減少 天の剣 90縦本 天から剣を召喚して周囲の敵を攻撃します。 遅い 発動者の攻撃属性 指定対象の周辺のランダム範囲に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ ファイアスラッシュ 95 火の剣を使って敵を素早く3回斬り裂きます。 早い 火 定期的に対象に ×1物理ダメージ、×1魔法ダメージ
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スピードリフト(OCG) 速攻魔法 (1):自分フィールドのモンスターがチューナー1体のみの場合に発動できる。 [[デッキ]]からレベル4以下の「スピードロイド」モンスター1体を特殊召喚する。 そのモンスターの特殊召喚成功時には、お互いに魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 チューナー補助 リクルート 行動制限 魔法 SR補助
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《スピードワールド2》 フィールド魔法「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、 自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。●4個:自分の手札の「Sp」と名のついたカードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。 ライディングデュエルで登場した、フィールド魔法。 スタンバイフェイズごとにスピードカウンターを置く効果と、三つの起動効果を持つ。 第三の効果は、アニメで使用されたのはかなり遅かったため、実装されていない。(2010年4月現在) アニメにおいて―ダークシグナーとの戦いが決し、シティとサテライトが一つになってから《スピードワールド》に代わって使用され始めた。 チェーンブロックを作らないため例えば破壊効果をスターダスト・ドラゴンで無効化できない。……はずなのだが、アニメでは無効にしていた。 FAQ Q 起動効果はチェーンブロックを作りますか? A はい、作ります。 Q 第一の起動効果の、手札の枚数は発動時ですか?効果処理時ですか? A たぶん効果処理時です。
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◎ピースメーカー 芸術の神であるアポロン神が作った竪琴。素晴らしい音色。 打撃/沈黙 装備可:シズ・ベネ MP自動回復1% [[スキル]]習得736 (固有OD技:ピースメイキング) 神が作りし九弦の竪琴。 奏でられるあまりの美しい音色に、 思わず戦いを忘れて、聞きほれてしまう事から―― ――おい、攻撃方法、打撃!打撃! 暴力で黙らせてるじゃねえか! しかし、こういう平和関係の名前を付けた武器が、 平和に貢献した話を聞かない。 精神を操る武器なんて倉庫に眠ってるのが一番の平和なんだが。