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スピードカウンター ライディングデュエルにおいて使用されるカウンター。 《スピードワールド》または《スピードワールド2》におかれる。
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記事概要 タイトル スピーチのムダ取り 著者 geniocrat氏 記事公開日 2006年12月03日 カテゴリ ディベート技術知見 論題 記事リンク http //blog.livedoor.jp/geniocrat/archives/50991192.html 備考 スピーチ中のワードエコノミーに関する分析。非常に重要な技術ながら、本項目について言及された記事は殆どなく、貴重。 自身のスピーチを聞き返し分析する事で、特に時間がタイトな第一反駁などはスピーチの改善の一助となるだろう。 このページを編集
https://w.atwiki.jp/alfheimmonsters/pages/59.html
イスピーナ丘陵のボス、「The.FangedRed」のいるエリア。 MAP 探索 道具屋 出現する魔物 魔物の祭壇 MAP 探索 位置 取得アイテム コメント D-1 草? トネリコの枝 ★麻の糸 ★★★★薬草 ★★マナ葉 ★★甲虫の殻 ★ 突き当り F-1 草? トネリコの枝 ★麻の糸 ★★★★薬草 ★★マナ葉 ★★甲虫の殻 ★ 木の横 G-6 宝箱 霊魂×2 道行き止まり 道具屋 位置 アイテム 値段 B-1 魔狼の皮 1200 出現する魔物 グリーンゼリー、ワーグ、バイパー、ウォーホース 魔物の祭壇 必要条件 出現モンスター 魔狼の皮 The.FangedRed 霊魂2 -- 名無しさん (2013-10-23 06 19 31) 名前 コメント
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スピード上昇効果の一覧です。 重複可能な物と不可能な物は一覧では以下の表記としています。 可:(効果は重複可能) 不可:(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 組み合わせた場合は以下になります。 可+可:重複する。 可+不可:重複する。 不可+不可:重複しない。効果の最も高いもののみ有効。 ユニットパーツ 現状、スピード増加効果は昇格で変化する物はありません。 必殺スロットへ移した場合も、「陽電子砲」の特性が低い時以外はスピード増加効果がメインより落ちる事はありません。 機体名 スピード パーツ名 特性0 特性5 必殺特性0 必殺特性5 重複 入手方法 備考 ライディーン 530 ゴッドバード 20 40 20 40 不可 恒常 ソウルゲイン 475 舞朱雀 25 75 25 75 不可 恒常 ダイターン3 450 サン・アタック乱れ打ち(MAP) 20 100 20 100 不可 恒常 サイバスター 550 コスモノヴァ 25 75 25 75 不可 恒常 元限定 ダルタニアス 475 αβγアタック 25 75 25 75 不可 恒常 Hi-νガンダム 550 フィン・ファンネル(MAP)(Hi-νガンダム) 30 130 30 130 不可 恒常 ボルテスⅤ 475 超電磁ボールVの字斬り 25 75 25 75 不可 恒常 ダイゼンガー 530 斬艦刀・雲燿の太刀 20 40 20 40 不可 恒常 エヴァンゲリオン初号機 530 陽電子砲 30 30 20 30 不可 恒常 スピード上昇効果は機体指定なし 覚醒人1号 625 シナプス弾撃 25 75 25 75 不可 恒常 龍虎王 530 龍王爆雷符(MAP) 40 40 20 40 不可 恒常 真ゲッターロボ タラク 530 ターニング・ゲッタービーム(MAP) 40 40 20 40 不可 恒常 ストライクフリーダムガンダム 570 スーパードラグーン(MAP) 30 55 30 55 可 限定 パイロットにも最大55上昇有 アルトアイゼン 550 「切り札」 25 75 - - 不可 限定 スターガオガイガー 570 ハンマーヘルアンドヘブン(スターガオガイガー) 30 55 30 55 不可 恒常 ゼンカイオー ジュラガオーン 475 ゼンリョクゼンカイソード 25 75 - - 不可 恒常 ゲッターアーク 530 トマホークハリケ-ン 40 - - 不可 恒常 獣神サンダーライガー 550 サンダーファイナルスラッシュ 15 60 - - 可 恒常 陸限定 パイロットオーブ 交換項目の「欠片」は特殊スキルオーブのかけらで交換可能、「共闘」は共闘戦引換券で交換可能、「D」は共闘戦のDメダルで交換可能。 赤字の物は現在は交換不可能な物。(欠片は実装時に予定済み、共闘は今までの例から来ると想定される物) パイロット名 機体名 スピード オーブ名 レベル2 レベル最大 重複 入手方法 交換 備考 流竜馬 真ゲッター1 530 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 流竜馬 ブラックゲッター 550 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 神隼人 真ゲッター2 550 [X]ゲッターチーム 10 20 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 車弁慶 真ゲッター3 530 [X]ゲッターチーム 20 40 不可 真ゲッターチェンジアタック(2) 欠片 レーツェル・ファインシュメッカー アウセンザイター 530 [X]黒い竜巻 20 40 不可 竜巻斬艦刀 不可 限定 ゼンガー・ゾンボルト ダイゼンガー 530 [X]黒い竜巻 0 55 可 竜巻斬艦刀 不可 限定 ランド・トラビス ガンレオン 475 ピーター殺法 75 75 不可 ライアット・ジャレンチ 欠片 リュウセイ・ダテ R-1 550 [X]SRXチーム 20 40 不可 天上天下一撃必殺砲 不可 限定 リュウセイ・ダテ SRX 530 [X]SRXチーム 20 40 不可 天上天下一撃必殺砲 不可 限定 フォウ・ムラサメ サイコガンダム 475 覚悟(フォウ) 25 75 不可 限定ミッション D シャア・アズナブル ナイチンゲール 550 [+]赤い彗星 20 135 不可 拡散メガ粒子砲(ナイチンゲール/MAP) 欠片 リョウマ ゲッターノワール1号機 550 [X]一心同体(ノワール) 0 20 不可 ズワルト・シャインスパーク 不可 限定 ムサシ ゲッターノワール3号機 550 [X]一心同体(ノワール) 0 20 不可 ズワルト・シャインスパーク 不可 限定 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア 550 [+]使命感(刹那) 25 55 不可 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 不可 限定 刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 570 [+]使命感(刹那) 25 55 不可 トランザム連続攻撃(ダブルオーガンダム) 不可 限定 ソゴル・キョウ ゼーガペイン アルティール 550 [+]決断(キョウ) 25 75 不可 舞浜シャイニングオーシャンパンチ 不可 グリッドマン(パイロット) グリッドマン(機体) 475 [+]HERO 25 150 不可 グリッドビーム(Universe Fighter) 欠片 元限定 大牙剣 獣神ライガー 550 [+]反骨心(剣) 25 75 不可 ベガランサー 不可 大門恵留 メラフディン 550 [+]モーティリティ・リンク 25 75 不可 ハイヴェロシューター(MAP) 不可 限定 アムロ・レイ νガンダム 550 [+]覚悟(アムロ) 30 130 不可 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 不可 限定 アムロ・レイ Hi-νガンダム 550 [+]覚悟(アムロ) 30 130 不可 ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー(MAP) 不可 限定 キラ・ヤマト エールストライクガンダム 550 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定 キラ・ヤマト フリーダムガンダム 570 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定 キラ・ヤマト ストライクフリーダムガンダム 570 [+]集中力(キラ) 25 55 不可 ミーティア・フルバースト(MAP) 不可 元限定必殺にも最大55上昇有 葵豹馬 コン・バトラーV 475 [X]チームワーク(超電磁) 20 40 不可 超電磁スピンVの字斬り 不可 限定 紅月カレン 紅蓮弐式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 紅月カレン 紅蓮可翔式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 紅月カレン 紅蓮聖天八極式 625 [+]反骨心(カレン) 5 55 不可 輻射波動機構(紅蓮聖天八極式/MAP) 不可 グラディオン(パイロット) グラディオン(機体) 475 アタッカー(グラディオン) 25 75 不可 限定ミッション D 式波・アスカ・ラングレー エヴァンゲリオン2号機 530 戦意高揚(アスカ) 20 40 不可 限定ミッション D 式波・アスカ・ラングレー 真ゲッター1(CP) 530 戦意高揚(アスカ) 20 40 不可 限定ミッション D バナージ・リンクス ユニコーンガンダム 550 [+]決断(バナージ) 25 55 不可 NT-D連続攻撃(FAユニコーン) 不可 限定 バナージ・リンクス フルアーマー・ユニコーンガンダム 570 [+]決断(バナージ) 25 55 不可 NT-D連続攻撃(FAユニコーン) 不可 限定 デュオ・マックスウェル ガンダムデスサイズヘル 550 [+]反骨心(デュオ) 0 75 不可 ビームシザース(MAP) 共闘 刹那・F・セイエイ ガンダムエクシア 550 [Z]ソレスタルビーイング(刹那) 25 55 不可 トランザムライザーソード 不可 限定 刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 570 [Z]ソレスタルビーイング(刹那) 25 55 不可 トランザムライザーソード 不可 限定 アラド・バランガ ビルトビルガー 550 [ZX]百舌と隼 25 75 不可 ツイン・バード・ストライク 不可 限定 ゼオラ・シュバイツァー ビルトファルケン 550 [ZX]百舌と隼 25 75 不可 ツイン・バード・ストライク 不可 限定 碇シンジ エヴァンゲリオン初号機 520 [ZX]運命を仕組まれた子供達 25 75 不可 エヴァ一斉攻撃 不可 限定 式波・アスカ・ラングレー エヴァンゲリオン2号機 530 [ZX]運命を仕組まれた子供達 25 75 不可 エヴァ一斉攻撃 不可 限定 式波・アスカ・ラングレー 真ゲッター1(CP) 530 [ZX]運命を仕組まれた子供達 25 75 不可 エヴァ一斉攻撃 不可 限定 綾波レイ エヴァンゲリオン零号機 520 [ZX]運命を仕組まれた子供達 25 75 不可 エヴァ一斉攻撃 不可 限定 コウ・ウラキ ガンダム試作1号機 550 吶喊(コウ) 0 75 不可 限定ミッション D コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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シングスピール(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 火 バランス 中距離 SL☆7 43 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 684 1026 342 得意/得意/得意 2,000m~2,400m/2,400m 99 3078 4104 1197 スキル 風のマジック(3ターンの間風属性ブロックの出現率大アップ)/シングスピールスピリッツ(2ターンの間、敵馬のスピードを75%減少(全体)、自身以外のスキル発動までの残りターンが1進む) Lスキル シングスディフェンス(中距離タイプの全能力3倍、風属性の全能力3.2倍、一定確率で敵馬の通常アタックを無効化する)/- ☆6進化素材 ジャパンカップ ジャパンカップ ジャパンカップ レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 イベント限定ガチャ
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ピースメーカー 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 C+ B C+ C B C C+ C+ S 固有スキル 防具強化時、魔防性能が15%上昇する 概要 魔創士系上級クラス。 防具強化時、仕様に関係なく魔防性能が15%向上する。ただし武器強化時は一切ボーナスが付かないという特性は他の武創士系/魔創士系上級クラスと同様。 防具を魔防特化で強化する事でその力は発揮される。また、ステータス付加Lv2&3の存在により、魔法系以外のキャラの戦力強化も得意。その為、若干ながら神魔創士よりも人気が高いようである。強化系以外のスキルに関しては神魔創士に比べるとやや貧弱感がある。また、全クラスの中でCLvが9まで存在する唯一のクラスである。 ステータス面では抗魔成長が若干高い、といってもC+程度だが・・・。 装備 ここまで来たら今更解説の必要もあるまい。 武器は魔銃。逆手は腕輪かバングル。身体は魔法衣か魔法鎧。 しかし、横移動等で各種心得を習得している場合はこの限りではない。 相も変わらず集中以外の成長率は低いので、武器以外の強化は自前でしっかりやっておく。 高レベルのステ付加を使い、少しでも戦力を上げるのも忘れずに。 スキル解説 エーテルストライク (CLv1/ATK/魔法ダメージ/MP350) 文字通り、魔銃で魔法ダメージを与えるATKスキル。 係数は高め、かつ魔法ダメージなので前衛に効きやすい。ただし命中判定なので、器用さが低いと回避されやすいのは通常攻撃と同じ。異常付加もないので、鍛冶一筋でない限りそれほど使いやすいスキルでもないが、一応セットしておくと意外なダメージを叩き出す事も。 スナイプショット (CLv2/ATK/命中・クリティカルアップ/MP400) 魔銃だけではなく拳銃や小銃、弓類でも使える射撃スキルなのが強み。 命中率UPは器用さ振りが低い場合は役立つし、クリUPは小銃・魔銃装備なら高確率でクリティカルを引き出す。反面物理ダメージなので前衛には効き難く、異常付加無しの単体攻撃なのでエーテルストライク同様まあまあ程度の有用度なのが現実。 強化能力アップLv3 (CLv3/STA/アイテム強化時、性能アップ値が20%上昇する) 鍛冶のSTAは基本的にこれ、というSTAスキルの最上位。あるとないとでは集中の差が吹っ飛ぶくらい大違い。これを習得するまでは、一時横移動を休んでしまってもいい、それだけ重要なスキルといえる。 ステータス付加Lv2 (CLv4/AUT/ステータス付加にて、武具に特殊効果を付与できる) ピースメーカーならではの魅力あるスキル。 ステータス付加Lv1の二倍の効果が望めるので弱いわけがない。その分、付加費用も高くなるので懐に注意。PT内の役割ごとに付加すべき能力については魔創士のステータス付加Lv1の項目を参照のこと。 クイックドロー (CLv5/SPE/戦闘開始時、初回行動までの待機時間を0にする) 簡単に書くと、要は1ターン目に最速で行動するようになる。 真っ先に行動を起こすわけなので、必然的に行動サイクルも早まる。大半の鍛冶キャラクターは行動力に難があるので、このスキルとステ付加による行動力アップで動きを早めるというのは馬鹿に出来ない。が、かといって効果が高いというほどでもない、他にSPEが無ければ。 武器知識 (CLv6/STA/装備武器の全性能が20%上昇する) 数少ない能力上昇STA。上昇値は悪くないが、これをセットするということは強化能力アップを外すという事。際どいボス戦等、余程戦闘に専念する必要がない限りはセットせずに鍛冶に回った方が役に立つ、かも。この辺りは横移動具合にもよる。 エーテルバースト (CLv7/ATK/魔法ダメージ/MP500) エーテルストライクの上位版。係数は高いが、異常付加無しの単体攻撃、命中判定なので有用性はそれなり。 鍛錬の極意 豹の巻 (CLv8/AUT/アイテム強化で"魔防特化"時、魔防性能アップ値が15%上昇する) これを習得する事により魔防鍛冶に関して真のスペシャリストとなる。 高額鍛冶になればなるほど、その効果は目に見えてくる。 また、これを習得した上で鍛冶士に戻る事で、武器の魔防強化の最効率化が図れる。行動は回復オンリーという純回復にとっての最高の武器が作れるようになるということだ。もっとも、そこまで行くのは大変時間がかかるのは言うまでも無い。 ステータス付加Lv3 (CLv9/AUT/ステータス付加にて、武具に特殊効果を付与できる) 全クラスを通して唯一のCLv9スキル。 効果の程は絶大。特に命中アップ・回避アップの恩恵は高かろう。ただし費用もとんでもなくかかるようになる。外注で稼いだお金をフル活用するなり、逆にこれで稼ぐなり。やはり詳しくは魔創士のステータス付加Lv1の項目を参照のこと。 横移動 上級職になることで中級職にもCP、SPが余分に入るようになった。これにより、僅かながら横移動の手間が省けることに。 基本的には魔創士同様、回復力向上に神官系、攻撃力向上に魔法使い系/風水系、両方兼ねたいなら神聖術士系、あるいは合成系やエンチャント系で技能を増やす、など。 しかし、極意 豹の巻やステ付加Lv3を早く得たい場合は横移動をする暇はないと思われる。その点では神魔創士とピースメーカーはどちらか一本に絞るべきだし、あくまで鍛冶に生きたい場合、上級になるまでに必要なスキルは揃えておくぐらいは考えておこう。
https://w.atwiki.jp/playyugiohvip/pages/79.html
スピードデュエルの基本ルール 開始時のLPは4000 デッキ枚数は10枚 デッキに入る同名カードは2枚まで 手札の上限は5枚とする 初期手札は3枚とする(初期DTルール) 禁止・制限カードはデッキに入れることができない、準制限は1枚まで 場に出せるモンスター魔法罠は共に3枚まで、フィールド魔法の概念は無しとする ドローフェイズとスタンバイフェイズを統合、スタンバイフェイズに発動する効果はドローフェイズに発動する メインフェイズ2は存在しない、バトルフェイズの後はすぐエンドフェイズ LP: 手札: デッキ: 墓地: 除外: モンスター:「/」 「/」 「/」 魔法・罠:「」 「」 「」 VIPのみの特殊ルール(?) 余りにもLPが少ないのでバーンカードのみでデッキを構成すると先攻1killの虞がある この事より相手に直接ダメージを与えるカード(モンスター、魔法、罠全てを含む)は デッキに合計2枚までとする フェイズの流れ 基本的な流れは変わらないがメインフェイズ2が無いのでそこに注意 カードのセット等があるのならバトルフェイズの前に行うしかない ①ドローフェイズ (スタンバイフェイズ) ②メインフェイズ ③バトルフェイズ ④エンドフェイズ 勝利条件 相手のLPを0(本来のデュエルと同様) デッキ枚数が少ないためどちらかのデッキが0となったときLPの多い方が勝利者とする
https://w.atwiki.jp/pumasneakers/pages/114.html
Puma/プーマ フェラーリ Ferrari Drift Cat スニーカー メンズ 人気 シーシェル黒 Puma/プーマ Ferrari Drift Cat スニーカー メンズ 人気 シーシェル黒 【ブランド】プーマ フェラーリ スニーカー 【状 態】:新品未使用 【付属品】:保存用袋*発送用箱 【カラー】:図色 サンプル画像ですので参考程度にお考え下さい。 ※採寸は多少の誤差が生じることがあります。 メーカーによりサイズの規格が異なるため、実寸を参考にされることをお勧めいたします。 ※画像はご覧になるモニター・パソコン等により、実物とは色が若干異なる場合がございます。 商品番号 PM0000815 販売価格 10990 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@pumashopjapan.com へ送信してください。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2672.html
スピードダンス / SPEED DANCE 【スピードダンス】 猫叉MasterとL.E.D.の絆!怒涛のキックと優しいフレーズはズッ友の証♪ スピードダンス / SPEED DANCE ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク 私立BEMANI学園で登場した猫叉MasterとL.E.D.#?によるコラボ曲。 ポップンではポップンミュージック Sunny Parkのイベント隠し曲(追加配信曲)として登場しており、担当キャラクターはMZD(SP版)。 GAIA / 猫叉L.E.D.Master+ BPM 165 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 17 30 43 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 6 6 6 L.E.D.と猫叉Masterによるコラボの、私立BEMANI学園の1曲。IIDX20 tricoroのサウンドディレクターを務めるという共通点で、サイケデリック調でハードコアを思わせるL.E.D.の要素とダークな雰囲気ながら民族色が現れる猫叉Master+の要素が合わさっており、2人の特色が表現された1曲。曲の中盤にはワブルベースと呼ばれる、フィルターをかけて断続的な音にするという、ダブステップによくある手法が使われている。曲名はギリシア神話での大地の女神の名前に由来するが、環境保護というメッセージ性の強い曲として手がけたこともあり、地球という意味も合わせている。GFDMに収録されているGITADORA EDITIONでは共にGFDMへの楽曲提供の経験があるためか、ギターとベースを前面に出しており、ドラムのブレイクビーツがL.E.D.らしい部分。 ほとんどの機種で、L.E.D.ならではの物量譜面と猫叉ならではの微ズレ譜面(IIDX・ポップン)の要素が現れているのが特徴。曲の最後で同時×2の後に間を置いて来るオブジェが4セットもあるので、最後まで油断できない。ハイパーはIIDXにありがちな譜面で、近作のポップンでも目立ってきたスライド混じりの6分乱打、4つ打ち+歯抜けになった16分フレーズの配置が目立つ。高速テンポでの16分のリズムが取れないと思った以上にCOOLを狙いにくく感じるかも。EXでもその傾向は変わらずに物量譜面になっており、左右に振られることが少ない分、常時16分単位で片手(特に右手)で処理する力が問われる。特に右手螺旋からの左手トリル+右手螺旋・乱打の複合地帯が一番の難所となるので、トリルを餡蜜して右手に集中するのも1つの手。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット ※解禁すると以下の6機種でもプレイ可能となる。 beatmaniaIIDX tricoroで同時登場。 Dance Dance Revolution DDR2013で同時登場。 SP EXPERTはLv16でありながら同時踏み・フリーズアローが1つも出てこない、純粋に難しい物量譜面。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) GITADORAで同時登場。音源やゲーム特性の関係上、ギタドロックアレンジの「GAIA -GITADORA EDITION-」というギタドラ用のバージョンとなっている。 筐体の方では当初、GAIAがGaia表記になっているミスがあったが、後のアップデートで直された。 REFLEC BEAT colleteのSpringバージョンで同時登場。 TOPオブジェクトの絡みやロングオブジェクトの終わりにオブジェが合わせられており、この傾向に慣れていないと指が絡みやすい。 2013/09/27からplusで配信された私立BEMANI学園パックでは、GFDM版もプレイできる。 jubeat saucerで同時登場。この楽曲関連の称号として「ガイアがいいや」が存在する。 2013/09/27からplusで配信された私立BEMANI学園パックでは、GFDM版もプレイできる。 ミライダガッキ 「ミライダガッキのおさらい夏合宿」他で解禁可能な楽曲として、他の私立BEMANI学園曲と共に登場。イベント「私立BEMANI学園」の隠し要素とは関係がない。 上記以外では解禁済みのプレイヤーと2人プレイをすることで、伝導により解禁可能。 SOUND VOLTEX IVにおいて、2018/10/04から他の私立BEMANI学園関連曲と共に登場。期間限定で、10/28までの期間で1プレイに付き1つ押すスタンプ形式で、累計21個押すとプレイ可能になる。 ノスタルジア コナステ版において、2021/06/30から販売開始となった「ノスタルジア 楽曲パック vol.5 ~私立BEMANI学園~」に収録されている。 アーティスト名は「(Arr.by Cororo)」が付け足されている。 AC版では、Op.3における期間限定イベント「時を巡る音楽祭 Vol.III」で、2021/08/19から出現可能な曲として登場した。 私立BEMANI学園で登場した楽曲は、ポップンではMZDが全て担当しており、ハリアイイラストがMZD+共通のジャケットという形式になっている。ジャケットの担当はHESが行っている。 実は「猫叉Master+」名義としてはポップンでは初となる楽曲。 私立BEMANI学園の公式PVでの両者の掛け合いより、曲名としては「ガイヤ」と読むものと思われる。 L.E.D.「猫叉さん、内野?じゃあ、俺外野がいいや!」 猫叉Master「L.E.D.さん…ナイスガイや~」 収録作品 AC版 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 私立BEMANI学園の開催に伴い追加。 CS版 関連リンク 猫叉Master L.E.D.#? 私立BEMANI学園 楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park