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歴 史アクションドラマ『スパルタカス』シーズン1で主役スパルタカスを演じたアンディ・ホイットフィールドは、悪性リンパ腫により39歳の若さで亡くなっ た。代わってリアム・マッキンタイアが主演を務め、スパルタカス シーズン3 DVDアメリカではシーズン2が放送中だが、このドラマの製作総指揮者スティーヴン・S・デナイトが、早くも シーズン3について「もっと過激で、スパルタカスの苦悩を描く」と話している。 米TV Guideによると、善徳女王 DVDシーズン3は前シーズンの6か月後、戦争の真っただ中から始まるという。ローマ人に抵抗して戦うスパルタカスは、視聴者の同情を誘う キャラクターにはならないらしい。しかしデナイトは「やがてスパルタカスは疑問を持つ。勝利とは何か? どれだけ勝てば満足するのか? いつ戦いは終わる のか? 終わる時は来るのか? シーズン3を通してスパルタカスは悩むんだ。スパルタカスは史実より美化されているが、このドラマでは彼のイメージを変え てDVD 販売、観る人に道徳や倫理のあいまいさを考える内容になっているよ」とコメント。激しい戦闘だけではなく、人間の内面にも焦点を当てる物語になっているよう だ。日本でも早く放送してほしい。(海外ドラマNAVI) 1959年、スタンリー?キューブリックのもとに、カーク?ダグラスからすぐにスペインに来て「スパルタカス」の監督をしてほしいという依頼が舞い込みます。「スパルタカス シーズン3 DVD」はカーク?ダグラスが自分のプロダクションで製作、もちろん主演は自身というワンマン映画でした。ところが撮影開始1週間で監督アンソニー?マンと対立したダグラスは彼をクビにし、キューブリック監督の「突撃」で主演したことから、彼に白羽の矢を立てたのでした。既に、「恐怖と欲望」、「現金(げんなま)に体を張れ」などいくつかの個性的な映画を撮っていた31歳のキューブリックにとって、ハリウッドの70ミリ歴史大作は肌に合わないものでした。ダグラスや脚本家のドルトン?トランボに脚本の変更を何度も申し入れますが、まったく取り合ってもらえず、彼は結局最後まで「雇われ監督」としてこの映画を完成させます。彼は死ぬまでこの映画を自分の映画とは認めなかったと言います。しかし、世の評論家たちはトランボのメロドラマ性よりも、キューブリックの演出と映像づくりの方に高い評価を与えました。 …という裏話はさておき、やっぱり剣闘士スパルタカスを演じる“あごの穴”カーク?ダグラス、かっこいいです(ちなみに彼はマイケル?ダグラスのお父さんですね)。スパルタカス シーズン3 DVDバリニアとのメロドラマ、大いに結構。スパルタカスの清廉さ、奴隷商人バタイアタスの俗物根性とヒューマニズム、クラサスの徹底した悪役ぶり、 欧米ドラマ とってもわかりやすくていいじゃないですか。そこにキューブリックの優れた映像感覚が加わったら、それはもう最高じゃないですか。 私は特にバタイアタスを演じたピーター?欧米ドラマDVDユスティノフの演技に惚れました。ピーター?ユスティノフと言えば、「ナイル殺人事件」など名探偵ポワロシリーズで知られていますが、「クォ?ヴァディス」でローマ皇帝ネロの異常性を見事に演じていたのも印象的でした。(ピーター?ユスティノフは2004年3月28日、82歳で亡くなっています。)
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書いた人 キュアサニー 戦法と目的 EUスタイルのbtm(サポート+Rangedの組み合わせ)を圧倒的な瞬間火力でスパルタ&ゾーニング。 そのまま敵二人の無力化を狙う。 どいつでスパルタ? 「こちらスパルタ。midレーンでの紛争に武力介入を開始する」 言わずもがなコイツ。機体名「PNT-001 ガンダムスパルタ」 スタン付きブリンクのWによる機動性、Eによる火力に優れ、敵の通常攻撃をブロックするGNフィールドを搭載、中距離の相手へのQによる射撃等序盤での格闘戦用として発展・特化させたMS。 スパルタの名を冠する以上コイツの存在は欠かせない。 「私がプリキュアだ」 パイロットは彼女がやはり望ましい。 ダメージ+やたら効果の高いスロウ付き長射程ブリンクであるW、序盤から高火力+回復量半減効果のEでスパルタが飛び込んだ相手をガッツリ削る事が可能。 他にも相性が良いのはいそうではあるけどやはりこのコンビが鉄板かなと。 スパルタ準備 序盤がある意味最大の勝負所であるスパルタンにとってルーンとマスタリ、スペルのチョイスはかなり重要。 Tris側ルーン ※一案 赤-Flat AD×9 黄-Flat AR×9 青-Flat MR×7+Flat AD×2 紫-LS Bonus2%×3 序盤に於いてARpenよりも効果の高いADを赤で上昇させ、紫にLSを付けて6%、マスタリと初手アイテムのドラン剣で合計12%を稼ぎ、多少のレーン維持能力を加えた形。 ※青にADを2つ入れておくとルーンでの増加ADが9になるので採用している。無ければMRでもいっそASとかでも問題は無いので好みのルーンをチョイスしよう。 ※二案 赤-Flat AD×3 ARpen×6 黄-Flat AR×9 青-Flat MR×9 紫-Flat AD×3 LSを下げる代わりに一案よりADを+1上昇させ、ついでにARpenも10増加。より通常攻撃の強さに重きを置いたルーンビルド。ARpenを10で抑える場合、紫にARpenを3、赤を全てFlat ADにするよりもこちらのほうがADが1高くなる(前者は合計8,5、こちらは合計9.5)Trisの初期ADは49.5なので端数を0.5にしておけばピッタリ1,0上昇するので細かくはあるが無駄が無くて丁度いい。スパルタ能力はこちらが上なのでより積極的にかつワイルドにスパルタしたい時はこちらで。 因みにキュア髭だるまこと コイツの初期ADは53.1なので上記ルーンセットの青にFlat ADを1つ加えると合計増加ADが9.9になってこちらもぴったりになる。 青のMRは1つ外しただけならMRは1しか減らない(2つ外すと3減る)ので共用したい場合そちらがオススメ。 マスタリ 21/9/0 赤はVampirism(LS上昇)、Havoc(与ダメージUP)を取る形、青はHardiness(AR上昇)に3、Veteran s Scar(HP+30)を取る形。序盤での戦闘力を重視している。無論サモナースペル強化も忘れずに。 本当はLethality(CritDM+10%)が欲しいのだけれど前提であるDeadliness(ADPerLv)が使うポイントの割に効果が低すぎるので断念。せめて4ポイントで1.0PerLvなら…… サモナースペル 上の3つからの選択になると思う。1チャンスを確実に決めるならexhaust+ignite、継続的なスパルタで行くならignite+healだろうか。個人的に後者がオススメ。 2vs2の殴り合いではぶっちゃけた話healがある方が大抵勝つ。飛び込みから一瞬で大幅に体力を削り、チャンスと見れば序盤戦でのタワーダイブも辞さないスパルタ式では特にそれが顕著であるのでheal2枚はかなり便利であるように思える。 flash?ghost?お前にはWがあるだろう?そしてWはキルアシストを取ればCDが解消される。そしてスパルタが飛び込む時は殺す時だ。こんな物は忘れてしまえ。 MS側ルーン 誰かが書いてくれる事に期待age スパルタ式立ち回りとアイテム さて、今までの文章からでも十二分に理解出来るとは思うが、スパルタの基本にして極意は「序盤で分からせる」コレに尽きる。 その為にTrisが選ぶアイテムはコレ一択。 生存性を高める+100HP、更なる火力の+10AD、多少のハラスを無効化出来る+3%のLS。完璧である。 +×3 こちらでスタートした方が 序盤の回復力も有り、POTを減らせばワードを1つ買え、安全にファームが出来る靴スタが良いと言う意見もあると思う。完全に正論であるのだが、スパルタンとしては大間違いだ と言わざるを得ない。 安全にファームがしたいのならお前はガンダムに乗るべきでは無い。 グフとか グフとか アフロダイAとかに乗った方が何倍も良い。 敵をスパルタする、btmで敵と戦争を根絶するにはそれ相応の覚悟が必要なのである。 その覚悟を持てたなら迷いなくドラン剣を1本購入し、味方のジャングラーを護衛しつつbtmレーンに向かおう。 レーンでスパルタLv1 いくらスパルタと言えどもLv1の段階でやれる事は限られている。とは言え疎かにしていい時間帯では決して無い。 Lv1の間にどれだけ効果的なハラスが出来るかでそれ以降のスパルタ度合いが変わってくるので気を抜かずに攻めていこう。 Tris側の立ち回りとしては、出来るだけダメージを喰らわないようにしつつ相手の体力を削りたい。 とは言えこの時点での射程距離は550と相手の射程外から一方的に撃てるようなものではないので、相方の動きを利用して当てていく必要がある。具体的には、パッシブを発動させたPantがQを当てに行き、それに対して相手がAAを返そうとしているところに近づいて1撃叩きこんで下がる。 相方の動きをよく見て、便乗する形で撃っていくようにすればTrisに撃ち返そうとしてもHPの減りが気になって下がらざるを得ない、という状況を作り出せる。LHを稼ぐのも勿論大事なのだがノーダメージで一撃撃てそうであるのならばそちらを優先するように動こう。 レーンでスパルタLv2~5 さて、待望のLv2。相方のQ+TrisのAA、という流れを2セットほど叩きこめているのならもうこの時点でキルを狙う事ができる。 この時点でのスパルタコンボは相方のW→TrisW+E→両者のAA→相方のQとなり、総ダメージは300超。イグナイトを加えれば実に400手前のダメージを叩き出せる。 キルを取れれば良し、取れないとしても瀕死になって下がる羽目になるので相手サポートが回復しきるまで前には出れず、LHを大幅に諦めることになるのでリターンは大きい。相方のWに即反応できるように意識しておこう。 で、一人を大幅に削ることに成功したならばそのまま一気にキルまで…と行きたいのは山々なのだが実際はなかなかそうは行かず、大抵の場合安全圏に下がってしまう為、自然とレーンをプッシュしてしまう。TrisのEのパッシブ、相方のパッシブ発動のためのAAもあるのでレーンを引くのがほぼ不可能。間違いなくこの辺りで敵のタワー下で睨み合う羽目になってしまう。 初手にワードを買う余裕のない我らスパルタ人に取ってこれは相当危険な状態であり、川からGankerに突っ込まれてダブルキルなんぞ喰らおうものならレーンでの敗北が決定してしまいかねない。 とは言えただ下がってしまっては折角築き上げた体力差を回復され、挙句レーンはガンプッシュというある意味セルフゾーニング状態になってしまう。 となればスパルタ人の取る道は一つ。タワー下でもハラスを敢行 コレである。 幸い相方にはタワーの攻撃すらブロックするパッシブがあり、かつタワーは一度に一人しかターゲット出来ない。相方がタワーハグしている相手に先制でQを投げ、タワーからの攻撃を引き寄せている間にAAやEを叩きこむ。この連携を駆使して敵デュオのヘルスを均等に削りまくっておき、いざGankerがやって来たらLanerがタワーそばでまごついている隙にそちらに向けて全力先制突撃。追い返してしまおうという寸法だ。まさに攻撃は最大の防御なり、と言うやつである。 Lv3~5も特にやることは変わらない。レーンのどの位置であろうとひたすらハラスを繰り返し、隙あらば積極的にタワーダイブ。相方のパッシブで最大2回、SSのhealがあれば更に2回程タワーの攻撃を凌ぐことが可能なのでタワー下での行動可能時間は相当に長い。スパルタ人にとってタワー下は安全地帯になり得ないということを分からせてやろう。 スキルはWかEを上げる。Qはこの時点では然程の火力にならないし、マナコストも重すぎる。大人しくバーストダメージを上昇させておくのが無難。 筆者はW E W E Wと取ることが多い。W優先の理由はCDの短縮があるのとダメージの伸びが大きいから。後単純に便利。 レーンでスパルタLv6 さあ来たLv6!この瞬間のTrisは本当にヤバい。W E Rのバーストダメージが600を超えてくるのでワンチャン糞野郎ってレベルじゃあない。相方のスタンに合わせてガンガン飛び込もう。 ただし、WERと一気に撃ち切るのは止めておいたほうが良い。Rのノックバックで相方のEが入りきらない事がある。ヒャッホイしたい気持ちはわかるが意外とRの射程は長い。相手が逃げようとflashなんかを使った後でも十分間に合うので決して慌てず背中にスパルタの刻印を刻んでやろう。 それとそろそろ(コレまでに1、2回スパルタしているのであればも少し早めに)買い物に行っておきたい所。Sitter付きのRangedであればヘルスの続く限りレーンに居座ってExpとGoldを稼ぐのがセオリーだが我らスパルタはある程度こまめに武装を整えておいたほうが良い。Trisはともかくとして相方の賞味期限がやや早いのである。早め早めに装備を整えてできる限りスパルタしておきたい。スパルタは更なるスパルタの為に。 という訳で買うアイテムは ×1~2本と コレ。 勿論 と は忘れずに。いくらスパルタンとは言えこの時間帯のGankは怖い。ワードを買える余裕があるのに買わないで死ぬのはスパルタンではなくただのnoobである。 ドラン剣を積むのは後々の事を考えると無駄が多い代わりにレーンでの有用性がかなり高い。 が、3本目を買ってしまうと後々の素材を揃える際にかなり邪魔になってくる。 素材を揃えておきたいけれどもワードが買えない…と言う状況に陥りやすくなるので、出来れば2本目で止めて置きたい所。その為にも早い段階でガンガンキルを狙って行くべし。レベルとGold差をつければ過剰にドラン剣を積まなくても戦力差は付く。 レーン対面を十分にスパルタすることが出来たのならば、速やかにタワーを折り、他レーンに武力介入をかけゲームをCarryしよう。勢いの付いたスパルタンを止められるものは誰も居ない。相手は早々に/ffと打ち込むことだろう。 超必殺技伝↓授↑ 取り敢えずこの数値を見て欲しい。Grand Skyfall 魔法DM 400/700/1000 (+1.0) 効果範囲 1000 何このダメージ怖い。…が、流石にコレだけの威力があるだけあってぶっちゃけロマン技である。 バカ正直にフライハイした所で誰も居ないところに着弾するだけなのでもっぱら移動用か集団戦後の追撃に使う程度、なのだがTrisがそばに居るのであれば話は違ってきたりする。 TrisはスキルLv1から600の距離をノックバックさせるUltに、非常に距離が長く、移動中にスキルを打つことができるWを持っている。コレを利用して、相手のかなり後方にGrand Skyfalの着弾地点を指定し、相手が範囲外から逃れようと前方に動いた所にTrisがWで移動、そのままUltで爆心地に吹き飛ばす、という連携を使えばかなりの高確率で範囲内に相手をスッ飛ばすことが出来る。 TrisUlt+E+AA数発+PantUlt+W+E+Qの総合ダメージは低めに見積もっても1200を超える。即死どころか粉微塵である。 MSとパイロットの心が真に一つとなった時のみ可能な必殺技であり、これを自在に放てるようになった時、ふたりは真のスパルタとなり、ふたりはスパルタとして日曜8 30の激戦区を制することも夢ではなくなる。是非チャレンジしていただきたい。 ガンダム側あれこれ 誰か書いてくれると嬉しいなっ! ルーン 赤-Flat AD*9 or FlatAD*3,ARPen*6 黄-Flat AR*5 MNreg/lvl*4 青-自由枠,Supportのハラスも馬鹿にならないのでMRflat推奨 紫-FlatAD×3 マスタリ 21/2/7 DefはARとHealを使うならサモナースペル強化、UtiはMNreg+に振る。Critdam+10%は取らずにHavocを取る。 サモナースペル は必須。CD中のAD+5AP+5は破格。AP部分もこっそりWの強化に生きてくれる。 もう一つは#ref(spell_heal.jpg)で優勢を取るのが鉄板……と思っていたのだが、Flashもワンチャン性能をひどく引き上げてくれる。 想像してみてほしい、変身シーンのごとくピカッと光って目前に現れたキュアスパルタがWで飛び込み繰り出されるフルコン、そして跳びかかるTris、実にスパルタだと思わないだろうか。 ただし打ち合いで勝てるかが怪しい相手であれば、やはり#ref(spell_heal.jpg)を持ったほうがいいだろう。 スキル Q W Q E 以後R Q E Wの優先順位で上げる。 E取得後は瀕死のミニオンに確実にクリティカルが発生するのでLSの効率が良くなる、たまに殴らせてもらおう。 スタートアイテム +×3 槍投げに最適なスタート。相手が靴を履いていなければ普通に歩いてWも入る。 名前 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会話出来るようで出来ないスパルタクスに好きだよって言い続けてあさっての方向にホームラン打ってるような返答を聞きたいだけの人生だった…だいすきぃ -- 名無しさん (2015-08-18 20 35 05) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-08-21 23 45 27) アポマテの笑顔バリエーションにドン引き(褒め言葉 -- 名無しさん (2015-09-01 15 31 32) こいつの言葉を理解出来て、会話が成立させられるブーディカ姐さんも凄い -- 名無しさん (2015-09-16 15 04 44) セイバークラスでのウォーモンガーの性能ひでぇ バサクレスさんとどっこいどっこいの無理ゲーじゃん -- 名無しさん (2015-09-16 16 03 22) そこまでじゃねーよ -- 名無しさん (2015-09-16 17 36 33) ↑2 っていうかセイバークラスだと何が変わるの?受ける攻撃と反撃する相手を選べるだけでは -- 名無しさん (2015-09-16 17 48 05) ↑セイバーだと攻撃に耐えるとその傷回復+その攻撃に耐性がついて、バーサーカーの時の能力は消える。まあまずマスターを殺しに行くからどんだけ強力でも無意味なんだけども -- 名無しさん (2015-09-17 20 58 42) コメ欄久しぶりに覗いたら私のコメだけ頭に残ってて混乱したゾ… -- 名無しさん (2015-09-21 11 43 22) この人は緑茶と仲良さそうに話してるつもりだけど、緑茶自身が超困ってる絵が見える -- (2015-09-21 14 03 27) 緑茶が毒撒く→スパさんが突っ込む→敵と一緒に毒を食らう→ほら傷口も笑ってる -- 名無しさん (2015-10-29 19 42 27) コメ残ってて驚愕した私ですが、スパルタクス最終再臨しましたやったぜ。 -- 名無しさん (2015-10-30 18 52 41) ↑6 攻撃に耐えると体力と魔力が回復し、次以降の同じ攻撃は無効化もしくは反射する -- 名無しさん (2015-10-31 09 55 12) セルゲイが -- 名無しさん (2015-11-27 18 51 13) 途中送信すまねえ、某アニメのセルゲイ登場回でこいつを思い出したぜ -- 名無しさん (2015-11-27 18 52 27) バーサーカー(フェイク)とは別のベクトルで異常(挙句バーサーカー以外に適合するクランが無いのにマスターの言う事を聞かない怪物とバーサーカーになったら元々持っていた狂気と中和して喋れて意思疎通が可能な紳士になったよな) -- 名無しさん (2015-12-14 11 50 19) ↑意思疎通が可能なバーサーカーは現在、フランケンシュタインの怪物とジャック・ザリッパー、ヘラクレス(こいつの場合はギャグ時空のみ)くらいか?スパルタクスは会話は可能だが意思疎通は不可。それ以外はある程度意思疎通が可能だが会話はまず出来ない -- 名無しさん (2015-12-14 12 00 44) ↑ヤンデレ蛇と金太郎とよくわからない動物がそっち走ってったぞ -- 名無しさん (2015-12-18 17 21 45) バレンタインイベントで宝具が「愛は爆発する(バレンタイン・トリーズナー)」に変わっててワロタwww -- 名無しさん (2016-02-11 22 51 55) 自分の手持ちのスパルタクスも宝具が(イベント中は)変化する模様、因みに効果は???になってる。 -- 名無しさん (2016-02-12 21 23 56) セイバークラスで呼び出せば耐えた攻撃に耐性が付く宝具になるらしい -- 名無しさん (2016-02-15 13 37 30) さすがに世界を救うヒーローとしての召還ならセイバーでもイケそうな・・・・・ ああでもスパさんだしなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-02-18 20 39 15) あれだ、召喚した瞬間に「圧政者を倒したいんですお願いします」と土下座するか、士郎のように巻き込まれてるかのどっちかなら大丈夫だろう -- 名無しさん (2016-04-19 09 10 39) 意外と同じバーサーカーなら、ランスロットよりも雁夜さんと相性良いかも。ズタボロな姿に共感して全力で暴れて、そして自滅してくれるに違いない(苦笑) -- 名無しさん (2016-04-19 19 06 01) コイツの宝具にこそアンメアの効果を適用すべきじゃなかろうか、バサカだから被ダメ調整大変だしそこまで壊れにもならん気がするんだが -- 名無しさん (2016-05-03 13 17 20) 偶にある妄想だと雁夜の召喚したバーサーカーがスパルタクスで初戦でギルガメッシュに自爆して一夜にしてアサシン キャスター陣営以外が脱落(マスター含めて)してアイリも死ぬから聖杯戦争終了ってのが個人的に笑えて好き。 -- 名無しさん (2016-05-17 10 49 45) 夾野くんがコイツを召喚していたら案外いいとこまでいってそうな……なんだかマナカの天敵な気がするんだよねスパさん -- 名無しさん (2016-07-23 18 54 09) 天敵どころかむしろ誘導型の精神魔術にクッソ弱いせいで、魔術師には何も出来ずにボロ負けする可能性あるからな? -- 名無しさん (2016-11-25 23 46 58) なんで召喚に応じてるんだろ? -- 名無しさん (2017-07-11 09 14 14) ↑英霊の座は圧制者じゃないんだろうさ。だから逆らわずに召喚に応じるんだろう -- 名無しさん (2017-07-17 23 06 03) ↑2 だって喚ばれた先で叛逆ライフが待ってるじゃん -- 名無しさん (2017-07-19 15 52 24) アニメでもクッソ楽しそうな笑顔で突進してて笑う -- 名無しさん (2017-07-19 15 52 48) マスターとしてではなく対等の戦友として接するか、友としての関係を意識すれば案外いけるかもね。ぼろが出た場合とか地雷を踏んだら死ぬけど。 -- 名無しさん (2017-07-25 21 55 56) ↑5そもそもapoで使ってる冬木聖杯って強制だ -- 名無しさん (2017-12-29 13 45 04) まさかのFGO第二部第三章で大活躍 -- 名無しさん (2018-12-01 01 36 36) 止まれない曲がれない暴走列車なだけで目的地同じなら問題なく同乗できるんだな -- 名無しさん (2018-12-01 14 51 59) 今までとIQが違うように思える -- 名無しさん (2018-12-04 18 28 16) 弱者の庇護者としてのスパルタクスは初登場だからね -- 名無しさん (2018-12-11 13 39 31) CMムービー出演、名台詞多数、イベント一枚絵追加とどえらい厚遇だったわ…でも考えてみると理詰めでは否定しきれないシンの体制にNOを突き付けるのはああいう精神的超人しかいないっていうのも分かる気がする -- 名無しさん (2018-12-13 08 45 54) スパルタクスさんは4章までで最終再臨もできるし、強化クエも簡単な部類だから本当に初心者にも役立っていいね。今剣の凱旋のレベル上げるためにスパルタクスで私掠船周回してます。 -- 名無しさん (2018-12-24 22 54 08) まさかスパさんがツッコミに回る日が来るなんて…(某パイセンの幕間)と言うか指揮官としての素面が出てませんかこれw -- 名無しさん (2019-03-21 23 24 19) ↑3 ある意味、ロールシャッハに近い人物なのかも……色物としか思ってなかったが、なんだか好きになってきた -- 名無しさん (2020-03-19 12 22 40) 復刻Apoイベでレイド戦討伐間近からのスパルタクス(&フラン)無限増殖バグが起こり叛逆したものの最後は運営に圧制(メンテ)され鎮圧された模様 -- 名無しさん (2020-03-27 11 10 41) 運営にも叛逆するのか。さすがスパさん -- 名無しさん (2020-03-27 11 37 14) スパルタで楠の木を植えれば、これがほんとのスパルタ楠 -- 名無しさん (2020-04-06 22 17 29) 水着イベの特攻入ってんのにプロローグとかにはいなかったな……と思ったらスパPで来ると思わんじゃん…… -- 名無しさん (2020-09-04 13 34 49) ロープ伝って登ってくるとか、SASUKEカルデア場所やったら優勝するかもしれない -- 名無しさん (2021-03-06 23 28 26) そもそも本人は別に無駄な殺戮をしたい訳ではない、しかし生前の圧政センサーが英霊になってからも働き続けているから業が深過ぎて自由意志が働かないという感じ。但し異聞帯の様な場所でなら自らの意思を持ってマスターや守りたい人達の為に尽くしてくれる -- 名無しさん (2021-04-14 17 38 27) 一番強いのは、何らかのミスで士郎くんの鯖として召喚された場合だろうな。持ちこたえて持ちこたえて敵の情報が集まったら反撃、という手口に完璧に合致する。 -- 名無しさん (2021-04-14 17 48 01) 一応カルデアならセイバーで呼ばれても仲間として動ける可能性はあるんだよなぁ……「圧政への反逆者」ではない「不屈の英雄」としてのスパルタクスも見てみたい(というか史実があまりにもドラマチックなのでそっちよりのスパさんも見たい) -- 名無しさん (2021-06-12 21 44 31) 「サーヴァントとしてしまう時点で規模こそ小さいものの隷属を強いる『圧政』」となることを抜きにして、ほとんどの圧政者は「圧政者か」と聞かれて素直に認めるんだろうか……?正直に圧政者であることを認めたところで正直な姿を認め受け入れてくれそうなタマでもないだろうし -- 名無しさん (2021-12-05 19 30 03) 肌の色が灰色だが、FGOの絆礼装では肌色の腕が映っているため生まれつきなどではないみたい -- 名無しさん (2021-12-05 20 32 39) 確かに当たり鯖にしか見えない逸話がひどい。自分でも嬉々として召喚してしまうやろな。 -- 名無しさん (2022-08-02 12 21 27) 演じている人がプライムスタスクと知ったときはお目目どこ状態だった -- 名無しさん (2022-09-26 22 51 19) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-09-27 00 40 30) 本来こんなMっけたっぷりな存在じゃなく真っ当な英雄なはずなんだよねこの方は....... -- 名無しさん (2023-05-01 22 47 11) ログ化しました。 -- (名無しさん) 2023-05-04 18 57 17 この人をパートナーにして冬木方式の聖杯戦争を勝ち抜くのは至難の技。 -- (名無しさん) 2023-05-04 19 49 13 ↑×3 誇り高き反逆者すぎて扱いづらさだけならトップ10に入れる。しかもセイバークラスだと即座に反逆してくるオマケつき。 -- (名無しさん) 2023-07-01 19 22 56 シンで流暢に話してたのはそれだけ内心で憤怒を抱えてたからだと虚淵さんが答えてたな -- (名無しさん) 2023-09-09 21 31 40
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スパルタァッ 【キャラ性能】 高火力な槍と防御の盾を同時に扱うチートくさい傭兵、B級傭兵の名に恥じない性能を誇る スキルは地味ながら狩り対人共に強力なので余裕があれば是非編成に加えたい ちなみにこのスパルタンは雇用費用<<<<<<<<<<<<<スキル強化費用となっているので覚悟する事 魔法防御が低いくらいしか欠点が見当たらない ・対MOB 通常攻撃力が高いので殴ればバタバタ敵が倒れていく スキル戦場の咆哮はDOTだけでなく敵の連打率を大きく減少させるスキル 後半の鬼ATK連打による事故死を一気に減らせる神スキルとなっている ・対人 神官のスキル「セトの意思」のアンチ、また呪術書を消されない為に敵の連打率を低下させるといった防御的な意味合いが強くなる 勿論火力は十分あるので火力としても見れる ただし魔法防御が若干低めな為沈む時はあっさり沈む 【スキル】 ・戦場の咆哮 敵にDOTを与えるだけでなく、連打率も低下させるスキル 対人戦では対MOB戦より持続時間が短くなっている点に注意 高レベルな戦場の咆哮になるとバカにならないダメージを与える事も出来る攻防一体のスキル スキル書の値段を見て驚かないように スパルタ 槍傭兵(ヒ含む)の連打率とかが上がるパッシブスキル 魔力の塔で取れるのでJPしてる廃人からおこぼれもらえばいいじゃない スパルタしか言わないと思ったらとうとうスキル名もスパルタになった スパアアアアアルタアアアア 槍ヒが輝くかもしれないと思ったらそんなことはなかった
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_ -<\_、 , ィニ<ヽヽ\ ヽlヘ=へ-、 // //ミヽ、>ニニ`<ノメ ヽ\ /// / /-=ニ l 〈三ハ ヽニi l ヘ / / ' l lo Oヽ\ミー彡' Ol l li l/ l /l l、 >⌒ヽ二二メ‐ヽ l / /〉 〈 l ハ l/ィ伝ニ} ゝ'く 佗}ヽY/ l i _l、 、 ト lヽ`_ /´ _ `ヽニ彡l、 l.ヽ l ヽ //ヘ 、 l ヽ >ィ´ iヽ i、 ヽヽ 怖い。 l\ ヽヽ i ム 、 l、 , ィ´ `" \ l iヽ, ハ ヽ `ヽ ヽソ i 〉' l /ーニ三三ニ -' l l// / リ /二二>-〈 / ノ l l ヽ ァーt l lイ l、 / / //l / lヽ l 、 _ l ィ / ハゝ ヽ∠ z/ メ、ヽl、l lミ\ l ィ彡ハヽ ', _,. -‐ニヘ'´ メ人 l >=ニニニ彡イ K ヽ / ,く`ヽ" " ヽ_rzメ/ー'´ ヽl 、 __ __ノヘヾヽソ `ヽ>,.、 _ ∠ _ `弋二ニ>ー" ) 、i r〈 rヘァ―‐、、ヘ、 ヽ/\=、 ヘ = \ , ィ ´ _ _ `ヽヘ l 、< マ l .l .l l ( 、 ヽヘ l `ヽ=ヽゝ-、 ム,,,,_、 / _ - /´ l l  ̄ ̄`ヽヘ ーーi‐ヘ ', l_} ――'" ヽ`ヽニl` _ ''‐- _ / / / / ´ / _ミヽ-────ニニ二二二二リ l ――‐-ニ_ヽヽ ヽ ヽ、 \ / / / /三ニリ 〉 ● ノ 〈_/――――、/ /―ニニニ-、 ,ニム>ミヽ ヽ ヽ./ / l ゝニニィ二二二二_ ,-‐ヘヽゝニイ,ヽ--、 `' l ( ) l i三ハ ヽ 、 ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【TIPS】:オリバの息子 ユウヤの先輩 本編エンディングがあまりいい方向にいかなかった時空でのオリバの息子。 母親については未公開。 父親譲りの肉体美の持ち主。 女子の肉体より自分の肉体を求めるユウヤから逃れるため、 ユウヤに女子の紹介を紹介するようユーイチに求めることもあるが、 今見えている範囲では子供世代の常識人枠。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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_ -<\_、 , ィニ<ヽヽ\ ヽlヘ=へ-、 // //ミヽ、>ニニ`<ノメ ヽ\ /// / /-=ニ l 〈三ハ ヽニi l ヘ / / ' l lo Oヽ\ミー彡' Ol l li l/ l /l l、 >⌒ヽ二二メ‐ヽ l / /〉 〈 l ハ l/ィ伝ニ} ゝ'く 佗}ヽY/ l i _l、 、 ト lヽ`_ /´ _ `ヽニ彡l、 l.ヽ l ヽ //ヘ 、 l ヽ >ィ´ iヽ i、 ヽヽ l\ ヽヽ i ム 、 l、 , ィ´ `" \ l iヽ, ハ ヽ `ヽ ヽソ i 〉' l /ーニ三三ニ -' l l// / リ /二二>-〈 / ノ l l ヽ ァーt l lイ l、 / / //l / lヽ l 、 _ l ィ / ハゝ ヽ∠ z/ メ、ヽl、l lミ\ l ィ彡ハヽ ', _,. -‐ニヘ'´ メ人 l >=ニニニ彡イ K ヽ / ,く`ヽ" " ヽ_rzメ/ー'´ ヽl 、 __ __ノヘヾヽソ `ヽ>,.、 _ ∠ _ `弋二ニ>ー" ) 、i r〈 rヘァ―‐、、ヘ、 ヽ/\=、 ヘ = \ , ィ ´ _ _ `ヽヘ l 、< マ l .l .l l ( 、 ヽヘ l `ヽ=ヽゝ-、 ム,,,,_、 / _ - /´ l l  ̄ ̄`ヽヘ ーーi‐ヘ ', l_} ――'" ヽ`ヽニl` _ ''‐- _ / / / / ´ / _ミヽ-────ニニ二二二二リ l ――‐-ニ_ヽヽ ヽ ヽ、 \ / / / /三ニリ 〉 ● ノ 〈_/――――、/ /―ニニニ-、 ,ニム>ミヽ ヽ ヽ./ / l ゝニニィ二二二二_ ,-‐ヘヽゝニイ,ヽ--、 `' l ( ) l i三ハ ヽ 、 ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:スパルタクス┃性別:男性┃属性:赤┃配合回数:0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃HP:06┃固定ダメージ:1┃敏捷力:08┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/発動回数/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃固定攻撃┃固定┃無制限┃20┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃場にいる敵単体に固定ダメージを与える┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃クライング・ウォーモンガー┃固定┃1┃20┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃場にいる敵単体に固定ダメージ(+2)を与える┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/タイミング/優先度》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃被虐の誉れ┃回復┃無制限┃ターン開始時┃10┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃このキャラが場にいる時、自身のHPを1回復する┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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感応種の能力を使ってきたときに頭を狙えてきなこと言われるけど無理そうならスタングレネードを使うのも手。いっそ阻止せずに周りのアラガミを弱体化させて戦うのもありか? - 名無しさん 2013-12-03 21 05 44 オラクル吸収の範囲は意外に広い…気がする。あとオラクル吸収はたとえ壁の反対側にいても一定範囲内にアラガミがいればする?(要検証) 分断するなら(贖罪の街での話だが)マップの端で戦った方がいいかも。 あと、飯ダッシュで羽が消える - 名無しさん 2013-12-04 11 28 13 オラクル吸収って敵弱体化してんの?って思うくらいあんまり効果が実感できない 阻害弾並の効果は流石に期待しないまでももう少し実感しやすいレベルだったら良かった それとも何度も吸収させるとそのたびに弱体化が重ねられていくのだろうか - 名無しさん 2013-12-05 23 25 14 吸われたアラガミは怯みやすくなってるそうで、HPや攻撃力には影響しないみたいです。タカシ自身は羽の枚数(6枚まで)が増えると共に攻撃力アップ・・・・最終形態専用技とかはないっぽい。残念。 - 名無しさん 2013-12-06 10 31 18 オラクル吸収二回目完了でスパルタカスの攻撃速度が飛躍的に上がりました。 - 名無しさん 2013-12-07 00 22 53 何かスパルタカスの武器てありますか? - 教えてください 2013-12-07 14 42 56 感応種は今のところ盾だけみたい?アップデートでの追加に期待 - 名無しさん 2013-12-09 00 47 51 感応種で銃と剣も用意されてるのはマルドゥークくらいだな - 名無しさん 2013-12-10 23 54 34 金魚装備は一応ガバラ装備かもしれない - 名無しさん 2013-12-22 15 46 43 こいつ相手に専用ボイスあるね。カノンが最高にクール - 名無しさん 2013-12-13 21 01 04 感応種にしては、原種に無い攻撃パターンが多いな。まあ、そんなに怖い攻撃は無いけど - 名無しさん 2013-12-16 22 18 54 寧ろ鬼追尾の槍突き刺しが無い上に雷落とす攻撃も走り込んで攻撃するせいで密着してるとほぼ当たらんから原種より弱い気がする それ以外の攻撃も大して痛くないし - 名無しさん 2013-12-17 20 22 38 難易度9 ザ・スカルフェイス 捕食10回:戦鬼雷電鎧 6、戦鬼骸面 5、戦鬼雷電籠手 7、戦鬼貴鱗 4、戦鬼雷電牙 7、戦鬼電呼体 1 - 名無しさん 2013-12-17 20 03 02 難易度9 ザ・スカルフェイス 部位破壊10回:戦鬼雷電籠手 4、戦鬼竜閃門 4、戦鬼裂鋼晶 3/戦鬼雷電籠手 6、戦鬼竜閃門 2、戦鬼裂鋼晶 2/戦鬼貴鱗 6、戦鬼電呼体 4 - 名無しさん 2013-12-17 20 05 00 吸収成功しても飯ダッシュ→捕食で解除だもんなあ。それならもっと吸収時間短くして頻度多くしてもよかった気がする - 名無しさん 2013-12-19 17 00 08 スパルタカス無視して敢えて他のアラガミ相手にして6枚状態にしたけど、怯むorダウンorホールドで即0枚に逆戻り…無防備になるわ他のアラガミ弱らせるわ、ほんと吸収が足枷にしかなってない。 - 名無しさん 2013-12-26 03 13 07 回転尻尾とか双剣乱舞とか、近寄れないモーションが無いのが問題。肝心の吸収は隙だらけだし - 名無しさん 2013-12-23 21 52 35 1.10のアプデで追加される武器? みたいなのの最終強化の時にスパルの素材使う - 名無しさん 2013-12-27 16 27 35 基本種と同じ攻撃は2連パンチ、追尾突進、位置サーチ攻撃だけかな。専用攻撃はどれも見た目はパワフルな感じで好きなんだが・・・。攻撃範囲狭すぎだろぉ - 名無しさん 2014-01-05 22 12 03 疑問だけど、右腕を構えて溜める→大きめの雷球発生→そのまま思いっきり叩き付ける・・・これって一応必殺技?羽有りの時にしか使ってこないし、当たってみると一段階目でも結構痛かったけど・・・。ハンニバル種にしては地味だし、相変わらず攻撃範囲が前方限定だしと結局残念だから、今まで気にも留めてなかった訳だが - 名無しさん 2014-01-06 22 50 17 アレは羽無しの状態でも使う。ただ、使用頻度が随分低いみたいだし、溜め動作と威力から必殺技に近いかもしれないな。当たらんけどw - 名無しさん 2014-01-09 22 09 34 一応攻撃がきちんと当たればそこそこ強いんだけどね。F長官兵装Ⅱ型持ってスカルフェイス行ったら突進食らって7割持って行かれたし。とは言えよっぽど気を抜いている時じゃないとそもそも攻撃自体まともに当たらないという…。もうちょい攻撃範囲広げても良かったとは思った。 - 名無しさん 2014-01-08 02 00 00 スカルフェイスの備考欄に2.5分後にヤクシャ・ラージャが出るって書いてあるけど、あれって最初にいるオウガテイルを倒さなければ出てこないっぽい - 名無しさん 2014-01-08 08 47 43 バックジャンプしながら雷落とす攻撃、範囲狭すぎ。カバラさんの雷球ぐらいの範囲あってもよかったんじゃないか・・・ - 名無しさん 2014-01-09 22 13 10 正面で頭攻撃してる時に使ってきた時でも、着弾を見てから回避しても間に合うな。攻撃判定の発生の仕方がよくわからん - 名無しさん 2014-01-10 22 10 10 DLCミッション「サーディン・ラン」では同時出現ザイゴート4体の全滅までセクメトは出現せず。とりあえずザイゴートを2体くらいまで減らして作戦で「集中」にしてタカシをフルボッコすればNPC連れてても安全に戦える。但しカノンだけは勘弁な! - 名無しさん 2014-01-21 15 46 40 今回のアップデートのミッション「サーディン・ラン」でようやくマシになったな・・・動きが鈍くて隙だらけなのは相変わらずだけど。 - 名無しさん 2014-01-21 19 45 10 土地にも恵まれている・・・あそこじゃ飯ダッシュも何もあったもんじゃないし - 名無しさん 2014-01-21 19 46 51 あのスパルタカスだけ微妙にHP多くないか? 気のせいかもしれないけど - 名無しさん 2014-01-21 20 06 02 たぶん、気のせいじゃないと思う。「ザ・スカルフェイス」と「赤い下水道」に比べて結合崩壊に時間がかかった気がする - 名無しさん 2014-01-21 20 11 49 基本値が高いのか、それとも単に単体討伐扱いでライフ低減が無いのか・・・。飯ダッシュでの仕切り直しが出来ないのが少し手間かな。大人しくスタグレ使えばいいのだろうけど。 - 名無しさん 2014-01-22 00 26 07 サーディン・ランは最初にザイゴートを殲滅、あとはタカシを壁として反対側にセクメトを置いた状態でスピアぶん回してればすぐ沈む。というか鬼仕様+羽6枚なのにNPC一人すら沈められないタカシくん・・・・・。 - 名無しさん 2014-01-22 15 17 45 まー当たり前なんだけどスタグレで吸収妨害が楽かな - 名無しさん 2014-01-29 16 20 26 結局アラバレのグラディウスの属性ってなんなの・・・ - 名無しさん 2014-03-24 11 39 13 初見時には破壊箇所も見てなかったから角が折れると思って頭ボコボコにしてたら死んだわ。マジで難度9のゆるキャラ - 名無しさん 2014-08-13 22 10 13 さり気なくハンニバル神属で唯一足が壊せるやつだし、吸収させてからダウンさせると他は弱体化したままだしある種のサポートに見えてきた - 名無しさん 2014-10-30 15 57 19
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_ -<\_、 , ィニ<ヽヽ\ ヽlヘ=へ-、 // //ミヽ、>ニニ`<ノメ ヽ\ /// / /-=ニ l 〈三ハ ヽニi l ヘ / / ' l lo Oヽ\ミー彡' Ol l li l/ l /l l、 >⌒ヽ二二メ‐ヽ l / /〉 〈 l ハ l/ィ伝ニ} ゝ'く 佗}ヽY/ l i _l、 、 ト lヽ`_ /´ _ `ヽニ彡l、 l.ヽ l ヽ //ヘ 、 l ヽ >ィ´ iヽ i、 ヽヽ l\ ヽヽ i ム 、 l、 , ィ´ `" \ l iヽ, ハ ヽ `ヽ ヽソ i 〉' l /ーニ三三ニ -' l l// / リ /二二>-〈 / ノ l l ヽ ァーt l lイ l、 / / //l / lヽ l 、 _ l ィ / ハゝ ヽ∠ z/ メ、ヽl、l lミ\ l ィ彡ハヽ ', _,. -‐ニヘ'´ メ人 l >=ニニニ彡イ K ヽ / ,く`ヽ" " ヽ_rzメ/ー'´ ヽl 、 __ __ノヘヾヽソ `ヽ>,.、 _ ∠ _ `弋二ニ>ー" ) 、i r〈 rヘァ―‐、、ヘ、 ヽ/\=、 ヘ = \ , ィ ´ _ _ `ヽヘ l 、< マ l .l .l l ( 、 ヽヘ l `ヽ=ヽゝ-、 ム,,,,_、 / _ - /´ l l  ̄ ̄`ヽヘ ーーi‐ヘ ', l_} ――'" ヽ`ヽニl` _ ''‐- _ / / / / ´ / _ミヽ-────ニニ二二二二リ l ――‐-ニ_ヽヽ ヽ ヽ、 \ / / / /三ニリ 〉 ● ノ 〈_/――――、/ /―ニニニ-、 ,ニム>ミヽ ヽ ヽ./ / l ゝニニィ二二二二_ ,-‐ヘヽゝニイ,ヽ--、 `' l ( ) l i三ハ ヽ 、 ヽ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃名前:スパルタクス┃性別:男性┃ランク:☆┃配合回数:2┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃HP:30┃基礎ダメージ:1┃ランダムダメージ:1d1┃敏捷力:01┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《特技名/種類/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃固くなる ┃防御┃敵から受けるダメージを-2(重複不可)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃不屈の意志 ┃防御┃自身をガッツ状態にし、戦闘不能となってもHP1で蘇生(控えでも発動)する。1戦闘1回。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃スティール ┃妨害┃相手のスキルをランダムで1つ選び戦闘終了時まで奪う(☆-50% ☆☆-30% ☆☆☆-10%)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃挑発 ┃特殊┃このキャラへのあらゆるダメージが+2される(重複可能)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃《タイプスキル/種類/発動回数/説明》┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃被虐の誉れ┃防御┃1┃登場時、敵から受けるあらゆるダメージを-2。この効果は戦闘終了時まで継続する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃ドM┃防御┃このキャラが控えにいる時、飛び出して敵からのダメージを受ける。敵の攻撃が終わると控えに戻る。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃疲労感┃妨害┃このキャラを戦闘不能にした敵の敏捷力を5下げる(控)┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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スパルタ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 火 ★5 25 2382 2261 826 865 899 艱難辛苦 【全】火属性攻撃2倍+ガード・Mバリア全体化+3ターン延長攻 ★6 40 3334 3165 842 877 915 笑顔の幽鬼 【全】火属性攻撃2.2倍+ガード・Mバリア全体化+3ターン延長+【族】火属性攻撃連続化 詳細 覚醒 50 無情な慈育 【個】火属性攻撃1.3倍 アビリティ 【個】HPが600アップ 【個】麻痺耐性が14%アップ 【個】クリティカル発生率14%アップ 【個】HPが900アップ 【個】火属性のダメージ40%アップ 進化素材 死霊の魂×3、死霊の超魂×2、死霊の極魂×2、虹の超魂×2、1,000,000G 覚醒素材 神野悪五郎×2、アビゴール×3、ドラゴンサイズ×3、四海龍王×2、1,000,000G ★5・★6スキル 烈火豪炎斬 【攻】敵単体に火属性斬撃 マジックバリア 3ターンの間スキルダメージを0.75倍 覚醒スキル 究極炎滅斬 【攻】敵単体に凄まじい火属性攻撃 ダメージ限界値1.2倍 メガマジックバリア 味方一人に2ターンの間スキル被ダメージが0.6倍 超精神集中 MPを35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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スパルタ王 ランサー/レオニダス一世 キャラクター EX:宙 1 コスト:宙宙 タイプ:サーヴァント A P : 2 D P : 2 S P : 0 DMG : 3 [宣言] [0] 自ターン中に使用する。このキャラにAP+3する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【C】 ILLUSTRATION 縞うどん:LO-0063 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【C】 Q A類 その他 フレーバーテキスト:「敵は十万人のペルシャ軍よりずっと容易である!」 名前