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ルビーアイ・テキサスラットスネーク データ 読み るびーあい・てきさすらっとすねーく 属性 アルビノ 種類 爬虫類 能力 神憑った可愛さで全俺を魅了する程度の能力 説明 ルビーアイ・テキサスラットスネーク 赤眼の白蛇 (水) (★)(★) | / | | /_ | | / ̄ ̄ | | // | | / / / _ | | //| | | //⌒ヽ | | |U| | / \_〃 | | | イ} |L ノ/  ̄ / | | | ゝ ¬ ̄イ っ // | | | || // | | L\ 八 _/ / | | \_  ̄ ̄__/ | |  ̄^ ̄ ̄ ̄ | 【爬虫類属・効果】 | 攻 300 フィールド上に俺がいたらキュン死する | 守 250 フォントがアレだからAAの出来を確認できねー… とりあえず、Mac OS Xに入ってたMenloフォントに合わせたけど、実際どうなるかわからん。 まぁどうなってもいい、投下する! とりあえず、google画像検索とかで「テキサスラットスネーク」を調べてみることをオススメする。 コメント とりあえずf、投稿したら用語集とかにも項目追加してくれ、でないと管理する側が面倒 -- takeyan (2011-08-03 20 29 29) 名前 コメント
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一方通行のMGS用語解説 スネーク「こちらスネーク、学園都市への潜入に成功した。」① スネーク「こちらスネーク、学園都市への潜入に成功した。」② スネーク「こちらスネーク、学園都市への潜入に成功した。」③ スネーク「こちらスネーク、学園都市への潜入に成功した。」④
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惨偽縫合 ザンジデスネーク R 水/闇/自然文明 (7) クリーチャー:ディスペクター/デーモン・コマンド・ドラゴン/アンノウン 11000 ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーが出た時、または攻撃する時、自分の墓地のカードを数えてから裏向きにしてシャッフルし、山札の一番下に置いてもよい。そうしたら、こうして山札の一番下に置いたカード1枚につき、このターン、相手のクリーチャーすべてのパワーを-1000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/2 《惨事の悪魔龍 ザンジデス》 《偽りの名 スネーク》 【企画】連結!集結!ディスペクター! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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メタルギア2 ソリッドスネーク 【めたるぎあつー そりっどすねーく】 ジャンル ステルスアクション(戦略諜報アクション) 対応機種 MSX2 / MSX2+(MSXturboR) 発売・開発元 コナミ 発売日 1990年7月20日 定価 7,840円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象)(*1) 配信 携帯アプリ版 2004年10月11日【Wii】バーチャルコンソール 2010年3月30日/800Wiiポイント(復刻盤) 収録 『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』『メタルギアソリッド3(20周年廉価版)』『メタルギアソリッド HDエディション』 判定 良作 メタルギアシリーズ ストーリー 概要 ゲームの基本 基本システムの変更点 アクション面の変更点 アイテム その他 ネタ要素・メタ演出 グラフィック・BGM シナリオ 問題点 総評 余談 リアリズムとゲーム ジェネレーションギャップ 復刻版について その他 ストーリー 米、中ソなどの大国間の雪解けに始まり、各地の地域紛争も和解、緩和に向かい、 ようやく世界は安定化の時代を迎えようとしていた。時に1990年代後半、 まさに核の脅威の時代は終わりを告げ、新たな安定の新世紀、21世紀を迎えようとしていた。 しかし、平和を好まない者達もいた―。 中東で不穏な空気が高まっていた。 ソ連、中国、中近東に隣接する小国、ザンジバーランドに軍事政権が樹立。ザンジバーランドは世界各地の「廃棄用核兵器貯蔵庫」を襲撃、未だ未廃棄であった核兵器を奪い、世界で唯一の核武装を遂げた後、隣国に対して無差別侵攻を開始したのである。 核を放棄した世界にとってザンジバーランドの核武装は文字通り、脅威となった。 核保有を放棄した世界に再び、核の脅威が芽を出そうとしていた。 一方、30年は持つと言われた世界の石油資源の枯渇が予想以上に早く到来し、石油に代わる安全な代替エネルギーが得られないまま、世界は深刻なエネルギー危機に直面していた。 そんな中、チェコの生物学者、キオ・マルフ(Kio Marv)博士により、高純度の石油を精製するという微生物(微細藻類)「OILIX(オイリックス)」が発明された(*2)。「OILIX」を巡って世界は再び緊張状態へと移行、アメリカでの学会に出席するためチェコを離れたマルフ博士は渡米途中、ザンジバーランドによって拉致されてしまう。 ザンジバーランドは核兵器と「OILIX」で軍事優位を確保しようとしているのである。 ―僅か数ミクロンの微生物が、今、世界を左右しようとしている。 元FOXHOUND隊員のソリッド・スネークに極秘任務が下る。 ザンジバーランドに単独、潜入、キオ・マルフ博士を救出せよ!世界を核の脅威から守れ!! (コナミ公式サイトより) 概要 『こちらSOLID SNAKE。オウトウねがいます・・・』 「敵を倒すのでなく、敵から隠れて進むミリタリーアクション」という斬新な発想の元、1987年に発売され評判を呼んだMSX2ゲーム『メタルギア』(MG)。 その続編が本作『2 ソリッドスネーク』(MG2)である。 前作の基本を踏まえながらも、アクション性・グラフィック・BGM・ストーリーテリングを超強化した本作はMSX2用ゲームソフトとしては非常に高い完成度を持ち、前作以上の高評価を受けることとなった。 しかし発売当時、既にMSX2市場は終息寸前であり、なおかつ本作もコナミ最後のMSXソフトとしてリリースされたこともあって一般的な知名度は低いまま、コアゲーマー達の間で「幻の名作」として語り継がれる作品となったのである。 『メタルギア』シリーズは本作で一旦終結し、8年後の『メタルギアソリッド』(MGS)発売まで休眠状態に入ることになる。 全世界的な大ヒット作となり、ゲーム史に巨大な足跡を残した『MGS』シリーズではあるが、そのゲームシステム・ストーリーテリングがこの『MG2』の時点で確立していたことを知る人は、少ないのではないだろうか。 ゲームの基本 『任務は接触を避けることで敵を排除することではない。これまで見たアクション映画のことは忘れろ。』 ――ロイ・キャンベル 前作と同じく、本作のプレイヤーキャラとなるのはお馴染みソリッド・スネーク。「装備は現地調達」「敵の視界に入らず目的地へ移動」「敵に見つかると増援を呼ばれる」「要所要所でキーアイテムを使う」という基本点も前作と同じである。だが、そのいずれもが前作と比較にならないほど練り込まれ、洗練されている。 基本システムの変更点 前作では「通常・発見」の2つのモードしかなかったが、今作では「潜入・危険・回避」の3つのモードと「物音モード」が導入された。 通常の「潜入モード」ではレーダー(後述)が使用でき、決められたルートを巡回する敵兵をかわしながら進んでいく。この時敵兵が音を感知すると「物音モード」に移行し、立ち止まって辺りを見渡したりルートを外れて異音の調査を行う。 金属床や鳴り砂などで足音を立ててしまうと、敵兵を呼び寄せてしまう。逆に、あえて自分から壁を殴ることで敵兵の注意を逸らすことも可能。 スネークが敵に発見されると「危険モード」となり、画面内の敵兵に加えて多数の増援兵士がスネークに攻撃を仕掛けてくる。 危険モードの状態で敵兵を一定人数(*3)始末するか、隣の画面に移動すると「回避モード」に入り、2名の敵兵がスネークを追跡してくる。この時発見されると再び危険モードに入り、一定時間隠れ続けるか敵兵を始末することで潜入モードに戻ることが出来る。危険・回避両モードではレーダーは使用できない。 このモード分けによって、発見されたら別画面へ逃げるだけで増援をまくことが出来た前作よりも「見つからずに進む、ごり押しは不利」というステルス性が強調され、プレイ中にユーザーが感じる緊張感が強められた。 スネークのいる現在画面を中心に3×3画面分、マップと敵兵の位置を確認できる「動体反応レーダー」が登場(*4)。 前作では現在画面外の敵は移動しなかったが、今作では画面を超えて移動する。現在画面に入り込んてきたり、画面を切り替えると目の前に敵兵がいた→即被発見、という場合もあるため、敵の動きの観察が更に重要となった。またマップの形は見えてもギミックはわからないため、双眼鏡による隣接画面の索敵も変わらず効果的である。 レーダーによってマップが区切られたことで、「ミサイルを使った画面外への攻撃」という要素も生まれた。 アクション面の変更点 新たに「ホフク(匍匐体勢)」が行えるように。フェンスの穴やダクトを潜り抜けたり、トラックやテーブルの下に潜って身を隠すことが出来る。また、このホフク状態では音の鳴る床(後述)でも足音が立たない。 前作でもサイレンサーなしの銃を発砲したり、爆発物を使用すると敵に気付かれたが、今作では「上を歩くと音が鳴る床」「壁を殴って音を出す」「カセットテープを再生する」など、更に「聴覚」のギミックが追加されている。 殴った音で敵兵をおびき寄せたり、床の材質の違いによる音の違いを聞き分けると言った新たな戦術が生まれた。 敵兵の視界が前方45度に拡大したほか、スネークの足音などの異音を感知するとその場で首を振って索敵を行ったり(実質180度視界)、音の発生地点の捜索も行うように。前作よりも危険な存在となり、スリルが増した。 落とし穴・壊せる壁などに加え、硫酸やワイヤートラップといった新たなトラップ、ギミックが追加。 アイテム 基本的には前作と変わりないが、既存品は統廃合が行われたり、亜種が登場している。各アイテムには細かい説明文が付記されており、これが謎解きのヒントとなっているものも多い。 武器に対空ミサイル(復刻盤ではスティンガー)と無力化ガス(同じくガス・グレネード)が追加。それぞれ別画面の敵への攻撃、離れた場所への攻撃ができるトリッキーな武器である。 ユニークな装備品が幾つか追加された。中でも本作のみの登場アイテムとしては、ダンボールの亜種である「バケツ」「カムフラージュ・マット」と、敵兵をおびき寄せたり落とし穴を判別できる手乗りロボット「マウス」の3種類に分けられたレーションなど。 その他 前作では捕虜の救出数に応じて階級が上がることで最大ライフ・弾薬所持数が上昇し、クリアに必須のあるアイテムは最高階級でしか入手できないという面倒な制約があったが、今作では撤廃され、ライフと弾薬はボスを倒すことで上昇する仕様に変更された。 ザンジバーランドの各地にはビッグボスが保護した戦争孤児たちがいる。彼らは攻略のヒントを教えてくれるが、攻撃してしまうとスネークのライフが減る。 味方への無線通信は大幅に進歩し、前作の倍の人数と会話が出来るように。流石に『MGS』の様な豊富なパターンはないが、限られた無線の中でしっかりと物語を語る工夫がなされている。 もちろん要所要所でしっかりヒントを与えてくれたり、何度も通信をすることで新たなヒントが登場することも。 謎解き要素や変則的なアクション要素がかなり多くなっている。ヒントをしっかり聞いていればすぐ解けるものばかりだが、いずれの謎解きも仕掛け・設定が凝っており、思わず感心してしまう。 「タップ・コード」という音を利用した暗号通信が登場する。解読方法は説明書に記載されており、プレイヤー自身が聞き取って解読する必要がある。 3種類あるレーション、無線機のデジタル表示、前作ではほぼ役立たずだったタバコ、何の変哲もないスプレー缶…既存品をどう使うか、武器の特性をどう生かすか、それがポイントとなる。 沼地を必死にはいずりまわったり、形状記憶合金のトリック(『MGS』ではなく本作が初出)に頭をひねったり、硫酸トラップの威力にあっけにとられたユーザーも多いのではなかろうか? なお、後の復刻版では片仮名交じりの文字が修正された。他にも著作権などの理由から一部アイテムや設定が変更されている(ゲームの本質に影響はない)。 ネタ要素・メタ演出 『流した汗の量が流す血の量を少なくし、流した涙の量がゲームオーバーを少なくする。』 ――マクドネル・ミラー 「荷物になる」「女子トイレ」といった、後の『メタルギア』シリーズでもたびたび使われるギャグが登場する。 危険モードでレーダーが使えなくなる理由が「ミノフスキー・リュウシでレーダーをかく乱する」という、著作権におおらかな時代だったからこそのネタも登場する(流石に復刻版では「妨害電波」に修正されている)。 「マスター・ミラーのメタ的な台詞」「パッケージ裏の写真に書かれた無線の周波数」など、やはり後のシリーズでもおなじみとなるメタ演出も。 本作がコナミ最後のMSXソフト(*5)故か、MSXカートリッジに関するメタ演出がちょくちょく登場する。 エンディング後に待ち受ける意表を突いた後日談はそれを象徴すると共に、ゲームへの愛に満ち溢れた最高の演出と言えるだろう。 グラフィック・BGM ドットグラフィックの書き込みは前作よりも格段に上昇している。前作よりも色が増え、より深い世界観が作りだされている。 オープニングアニメーションのワイヤーフレームやカメラレンズの動きはまさに職人芸。背景処理で表現されたメタルギアDの動きも見逃せない。 低いハード性能でも美麗な絵を演出するため、無線画面で表示される登場人物の顔グラフィックは『MGS』以降のアニメ・イラスト調ではなく、実際の映画俳優の顔写真の様なリアルタッチのものとなっている。スネークはシルベスター・スタローン、ビッグ・ボスはショーン・コネリーがそれぞれモデル。 復刻版では『MGS』以降の作品とつじつまを合わせる(+肖像権への配慮)ため、新川洋司氏デザインのアニメ調グラフィックに変更されている。 BGMはコナミ矩形波倶楽部が担当した名曲揃い(*6)。音源がPSGからSCCになったことで質が上がり、曲数も前作の倍以上に増えている。 サウンドトラックはコナミMSXソフトの中でも随一のプレミア。 『MGS』をはじめ、後の作品でもアレンジされて登場する。 シナリオ シナリオは監督の小島秀夫氏が担当。 話の主筋は「主人公が敵の基地に侵入し、仲間たちの協力を得ながら敵のボスを倒す」と王道的である。 そこに、オイルショックや冷戦の緊張緩和など1980~90年代当時の世相をよく反映した設定、各所に用意された謎解きや小ネタが絶妙に絡み合い、誰にでもわかりやすくかつ感情移入できるストーリーとなっている。 秀逸なセリフ回しや意外な展開などもあってプレイヤーを飽きさせず、現代の作品と比べても遜色のない出来である。 小島氏はB級ハリウッド映画的演出・セリフ回しを多用する傾向にあるが、本作は発売時期と時代背景も相まってか、B級映画的なセリフが特に多く感じられる。 今作が初登場のロイ・キャンベル大佐(*7)と、スネークの教官マスター・ミラーを始め、強面の情報屋ケスラー、大食らいの動物学者ヨゼフ、美人工作員ホーリーと、キャラクターも魅力溢れるメンツが揃っている。 前作では味方として、今作では敵として相見えるグレイ・フォックスとの戦いと、悲運の女工作員ナターシャとスネークの交流は本作のストーリーに欠かせない名イベント。また、前作で登場したマッドナー博士やシュナイダーも意外な役回りで再登場する。 なお、復刻版では肖像権などの問題から、一部の人名と殆どのボスの名前が修正されている。(一例:ナターシャ・マルコヴァ → グスタヴァ・ヘフナー、ヨゼフ・ノルデン → ヨハン・ヤコブセン) 後のシリーズで登場した台詞、シチュエーションの原型となるイベントが多い(*8)。 『MGS』で語られ、同作の根幹となるグレイ・フォックスとの死闘、ビッグボスとの決戦もこの作品で描かれている。『MGS3』をプレイした人ならば幾つかの台詞に感じるものがあるのではないだろうか。 問題点 ゲームシステム上、序盤の難易度が高い。 「ボスを倒すことでライフ上限が上昇」「装備品は現地調達」という仕様上、ライフが低く禄な所持品が無いスタート直後が実は一番厳しかったりする。 「ビル内の足場が音が鳴って見つかりやすい」「ボスが意外と強い」「グリーンベレーの男の尾行」「沼地の足場を探りながら移動」などギミック面でも明らかに厳しく、殺しにかかってくる内容のものが多い。 こちらの装備が整い、ライフも余裕が出てくる中盤以降は特に厳しい面は少なくなり、万一見つかってもゴリ押しが効くなど難易度が減少していく。 これらの難点は『MGS』でも引き継がれている。 『メタルギア ゴーストバベル』もライフ上昇式だが、こちらはライフの上昇が緩やかでボスの強さもプレイヤー側に合わせた強さになっているため、常に緊張感のあるバランスになっている。 全体的にボス敵が弱い。 パターンを掴めば楽勝…なのは当たり前だが、そのパターンが見切りやすく、激しい攻撃をかけてくる相手も少ない。ただし序盤のボスはこちらの装備状況も相まって意外と手ごわかったりする。 ブラック・カラー(ブラック・ニンジャ) 今作で一番初めに戦うボス。テレポートのような移動を繰り返し手裏剣を投げるだけ…なのだがランダム性が高いために移動のパターンが掴みにくく自ずと消耗戦を強いられる。 開始直後のためにこちらのライフ、レーション所持数がタイトなことも影響するせいかかなり厳しい戦いになる。加えて戦闘中の弾薬の補充手段が一切なく、接近戦も不可能なので下手をすると詰む。 ハインドD 上空から攻撃を仕掛けてくるため、唯一攻撃の効くスティンガーミサイルを駆使するしかないが…そのスティンガーミサイルが意外と使いづらい(*9)ために弾切れになることが多い。 また、スティンガーを構えている間は移動できないため、隠れるにしても画面切り替えで逃げるにしても、それなりの立ち回りが求められる。 一部、死にアイテム… というより使用機会の少ないアイテムが存在。 カモフラージュマットは手間がかかり、歩くと音が鳴るバケツを使うならダンボールで充分。リモコンミサイルと酸素ボンベは今作では使用する機会がほとんど無い。サブマシンガンの影の薄さも変わらず。 だが、バケツに関してはダンボールと違い、「敵が普通に素通りする」「敵の銃弾を跳ね返せる」という利点がある。ダメージを受けるにしても接触されなければ平気なので、単純に立ち止まってやり過ごすのならこちらの方が性能は良い。 カードキーの切り替えが非常に面倒。 前作でもそうだったがドアを開けるためのキーの数が非常に多く、またどのカードがどのドアに対応しているかはパッと見ではわからないため、非常にもどかしい思いをすることになる。 救済措置は一応存在しており、3種の特殊カードキーの存在に気づくことができれば手間を大幅に省くことができる(*10)。 次に何をすればいいのかわからなくなることが多い。 前作と比べれば攻略のヒントをくれる相手が増えて格段に改善してはいるものの、それでも次に何をすべきか、どんなアイテムを入手する必要があるかなどの小目標を見失って途方に暮れる局面がそこそこある(*11)。 終盤ではキャンベル大佐が形状記憶合金の秘密を教えてくれたり、ファンを名乗る人物がカードキーの隠し場所を明示してくれたりなどするが、序盤から中盤にかけては次の目的に関してのフォローのない場面も多く、マップの広さも相まって迷うことも多い。 マップ切り替え時にはROMカセットなのにロードが発生する。 そこまでストレスになるほどではない。ちなみにロード画面で表示されるフォックスハウンドの旧ロゴは『MGS』にてメリルのタトゥーとして引き続き登場している。 一説には圧縮したマップデータを展開している時間とも言われている。本作で使われているROM容量は4Mビットとはいえ、とても無圧縮で入りきる内容では無かったことは想像に難くない(*12)。 「次の周波数はパッケージの裏(復刻版では説明書の写真)に載っている」「タップ・コードは説明書に載っている」などのメタ要素により、ソフトのみの裸品では攻略情報を見ないとプレイが続行できない恐れがある。 これは当時から横行していたコピーソフト(及び中古売買)対策である「マニュアルプロテクト」と呼ばれるもので、裸品で手に入れた(と言う時点でほぼコピーか中古)人物がプレイ続行不可能になったところでメーカー側としては知ったことではない。 当時は本作以外でも『カオスエンジェルズ』などマニュアルプロテクトを用いたパソコンゲームは少なくなかった(*13)。後年の作品でも『二ノ国』付属の魔法の書「マジックマスター」がマニュアルプロテクトと言える。 このネタは『MGS』にて再登場することになる。 MSX2の性能でかなり頑張ったせいか、フレームレートが低く全体的に動きが重い。 総評 前作から比べ物にならない程の大幅な進化を遂げた上、現在まで続く『メタルギア』シリーズの基本を確立したと言っても過言ではない本作。 ゲーム向きでないMSXにしてこれだけのボリュームを誇るのは、MSXで数多くの名作を生みだしたコナミこそ成せる業であり、まさにコナミ発MSXソフトの集大成に相応しい作品だったと言えるだろう。 『MGS』からシリーズを知った人にも「これは紛れもない『メタルギア』だ!」と感じ取ってもらえる要素がふんだんにちりばめられている。 今なお色褪せないストーリー、職人芸的なグラフィック、ハード性能の制約を巧みにクリアして生み出されたゲームシステム…。 『MGS』シリーズファンは「核」「人の生き方」「兵士の楽園」「時代の変遷」といったシリーズの根底となるテーマが早くも描かれていることにも注目したい。 しばらく経って移植にも恵まれるようになり、「シリーズ第二の原点」とも呼べる本作をプレイしてみるのも一興ではないだろうか。 『敗者は戦場から解放されるが、勝者は戦場に残る。そして、生き残った者は死ぬまで戦士として人生を全うするのだ。』 『例外もある。俺は.. 人生を愛している。』 ビッグボスとソリッド・スネークの会話より 余談 リアリズムとゲーム 『メタルギア』シリーズは「緻密な設定に裏付けられたリアルな世界観」と「所々の笑える小ネタ&メタ演出」が融合した作風が特徴である。その作風は本作で本格的なものとなる。 リアルな世界観と、ゲームという制約から来る現実とのギャップ(*14)。以降の『メタルギア』シリーズを鑑みると、製作陣は映画的な演出を取り入れ世界観のリアリズムを追求しつつも、ゲームという触体だからこその表現方法もふんだんに使い、「面白い」作品を作る道を選んだようだ。 + 本作の笑いどころ。軽いネタバレを含むので注意 敵関連 不自然な場所でダンボール又はバケツに隠れると敵兵に怪しまれるが、敵兵は異常を確認するためいきなりダンボールめがけて発砲する(しかも5~6発ほど撃ちこんでくる)。 スネークが耐えきると敵兵はそのまま去っていき、ダンボールが壊れることはない。 カセットテープを使ってザンジバーランド国歌を流すと、敵兵はどんな状況でも「きをつけ」と直立不動の体勢になる(*15)。 ボスは倒されると爆発する(*16)。 アイテム関連 スネークが被って隠れられるほど巨大なバケツ。さらに銃弾を跳ね返す。『MGS4』での「ドラム缶」の前身だろうか。 ダンボール・バケツ・カムフラージュマットに敵兵が重なっても、上に乗ってもスネークがダメージを受けるだけで絶対にばれない。 手乗りロボット「マウス」のグラフィックはコンピュータのマウスそのもの。 チュウチュウ鳴きながら駆けだしていくマウスと、それを見つけて納得する敵兵の図はシュール。 ライターの説明文には「JRトウカイ」の表記が(MSX2版のみ)。 ハードの技術的制約からくる違和感 スネークは硫酸に触れると即死してしまうのだが、この時地面に沈んでいくように足から消滅していく。 スネークが溶けていくようにしか見えない。 もっとも、(ゲーム的都合とはいえ)銃や火炎放射器、機銃でさえ耐えてレーションで回復できるスネークが、靴を履いたままでも踏みつけただけで即死する硫酸である。本当に脚から溶けているとしても不思議ではない。 タバコ1本で部屋中の赤外線センサーが可視化される(*17)。 カムフラージュ・マットは地面に敷いて潜り込むものなのだが、コンクリであろうが砂であろうが油汚れであろうがどんな状況でも対応可能(*18)。『MGS4』での「オクトカム」の前身…ととれなくもない。 時系列的には本作よりも過去であるが、『MGS PW』にはステルスマットという装備品が登場。こちらは床だけでなく、壁にも使用可能。 敵兵は落とし穴に落ちない。たとえ開いた穴の上に乗っても落ちない。 その他 レーションを食べるヘビ。捨て方にはコツがいるため、メニューを開いて動きまわるヘビに気づき、パニックになった人もいるだろう。 何故かトイレの中にエレベーターが設置されているマップがある。 キャンベル 『ミノフスキー・リュウシでレーダーをボウガイするためだ』 マッドナー 『(OILIXのデータが隠されているのは)コナミというニホンのゲームメーカーのMSXカートリッジらしい』 『メタルギア』シリーズの進化の歴史、ひいてはゲーム史の一端を捉える上でも、本作の価値は大きいのではないだろうか。 ジェネレーションギャップ 前述したとおり『メタルギアソリッド』は本作の続編にあたるが、そもそも本作の続編が作られることは発売当時想定されていなかったこともあり(*19)、『MGS』においてかなりの後付け設定が付与され、一部変更された・無かったことにされた設定もある。 『MGS』がメジャーとなった現在では「直接の続編」ではなく「パラレル的な続編」という位置づけに変更されたが、その事情を知らないユーザー、特に『MGS3』以降から入ったユーザーの中には、本作をプレイして違和感を覚える人も多い。 以下、主な『MGS』との相違点、設定がこじれている点を挙げる。本作と『MGS』以降のネタバレを含むので注意してほしい。 + ネタバレ注意 ビッグボス=ネイキッド・スネーク関連 ビッグボスとソリッド・スネークは遺伝子上の親子ではなかった。本作以前ではただの元上司と元部下という設定まで。 ビッグボスの遺体は愛国者達に回収され、その後の戦いの遠因となる。しかし無粋なことを言うようだが、本作ではビッグボスは火だるまになった後に他のボスキャラと同様に爆散しており、とても回収に意味があったとは思えない。 『MGS4』では四肢を失いながらも生きていたということになっている。 『MGS』では出てこないがイラストだけは用意されており、復刻版や『MGS4』のビッグボスのデザインは、これを元に作られている。もっとも、上記の通り肖像権の問題から本作品の顔グラフィックは他の登場人物を含め二度と使われることは無いだろう。 グレイ・フォックス=フランク・イェーガー=ヌル関連 フランクとナターシャ(復刻版ではグスタヴァ)の恋愛が『MGS』以降抹消されている。また、当然本作の時点ではナオミ・ハンターの設定はない。 『MGS』でスネークが「俺たちは地雷原で殴りあった」と語るが、実際には壁際に地雷が敷き詰められた密室で最後の戦いが行われていた。所謂金網爆破デスマッチで、敗れたフランクも御多分に漏れず爆散している。 本作ではフランクが「自分はベトナムの二世」「ビッグボスにはベトナムとモザンビークで二度助けられた」と語るが、これは『メタルギアソリッド ポータブル・オプス』(MPO)で語られる経歴と矛盾している(*20)。 ビジュアル関連 『MGS』の新川デザインはMSX版のキャラデザインとかけ離れた顔立ちになっている。スネーク、キャンベル、マスター、ビッグボスはいずれもどこか面影があるのだが、フランクは別。 後の作品では銀髪白肌の美形キャラとして描かれているが、MSX版ではトム・ベレンジャーがモデルの濃ゆい顔。『MGS』以降を先に知る人が見たら「誰だお前?」と言いたくなること請け合い。 もっとも、キャラの出生の設定などを考えればMSXの方が設定に忠実(リアル)と言えるかもしれない。 その他 「OILIX」の設定はどこかへ吹き飛んでいる(*21)が、もしかすると語られないだけで『MGS』シリーズの石油も全てOILIXから作られているのかもしれない。 『MGS』の後に発売された外伝作品『メタルギア ゴーストバベル』では、本作のザンジバーランド騒乱が無い世界の話になっている(*22)。 『MPO』『MGS PW』『MGSV』で語られるビッグボスの詳細な過去の構想が当時は存在しなかっため、細部の食い違いも多い。 『MG2』をプレイしたり、動画を観賞する上ではこれらの作品を一度忘れてみることが重要と言えるかもしれない。無論、各作品の違いを検証し、補完する楽しみ方もあるだろう。 とはいえ、小島監督は「パラレルなので(細かい所は)スルーしてください」という旨の発言を残している。まずは深く突っ込まず、作品それぞれの良さを味わおう。 復刻版について MSX2から長らく移植などがされなかったため、「名作らしい」という評判を聞きつつも実際にプレイすることが出来ない人が多く、オリジナル版はネットオークションで一万円以上の価格で取引されるプレミア品となっている。 十数年経って携帯アプリで復活、さらにその後『メタルギアソリッド3 サブシスタンス』及び『メタルギアソリッド3 20周年廉価版』に『メタルギア』と共に復刻版が同梱されたため、容易にプレイ出来るようになった。パッドの操作性の違いからも、今からプレイするならば復刻版をお勧めしたい。 ゲームシステムの改善に加え、各項でも触れているように顔グラフィック、一部の人物や装備品の名称、著作権的にまずいテキストが修正・変更されている。 この復刻版は、後に発売された『メタルギアソリッド HDエディション』にも収録されている。 Wiiバーチャルコンソール版はグラフィックやキャラクターや武器の名前、著作権に抵触するテキストは復刻版準拠だが、それ以外の点ではオリジナル版そのままの内容となっている(*23)。 また、2023年10月24日にSwitch/PS4/PS5/XSX/Winで発売された『メタルギアソリッド マスターコレクション Vol.1』に本作が収録されている。 その他 ゲーム終盤に「サイバネティック・オーガズム」という酷い誤字がある。この誤字は復刻版でも修正されていない。 正しくは「サイバネティック・オーガニズム」(cybernetic organism、略してサイボーグ)であり、「オーガズム(orgasm)」だと性的絶頂という意味になってしまう。
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1 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 11 45.43 ID OjqMnywYO たてました 3 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 16 35.68 ID T8e1nNFJ0 立てたのか... 4 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 16 39.99 ID peanxmCk0 てめぇ… 6 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 17 29.14 ID 5K6mciHc0 世の中に、いらない人なんていないと思いたいが、 1まじでいらない。 11 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日 2007/07/11(水) 22 18 43.27 ID IPrkJRYz0 1 おまえさん何がしたいの? ネタ尽きたんだろ? 初めて主役になってみんな騒いでくれちゃったモンだからうれしくて仕方ないわけ?? 最後にちゃんと説明してスッキリ終れや。 12 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 20 16.05 ID ZHbwA3/2O 1はもう家か? いやに電池が長持ちしてんなー 13 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 20 37.70 ID T8e1nNFJ0 頼む、イライラとモヤモヤで今夜も悪夢を見そうだ 15 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 21 09.09 ID Bt5zGtsb0 1 てめぇは何なんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 自分の説明しないwwなwwwらwwww建wwwwwwwwwてwwwwwwるwwwwwwwwwwwwなwwwwwww 17 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 22 48.12 ID peanxmCk0 とりあえずスネークさん達は飲んでいればいいよ。 お疲れでしょうに 18 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 23 36.39 ID CgXm+yopO 1は人気者になれてうれしかったと予想 やからネタバラシができない もしすれば、結局みんな離れてく でももう引っ張るにも燃料がない。 よってこのゲーム一番の敗者は1 思い出ができたスネークはまだまし 20 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 28 24.38 ID +tWjhCng0 どこまでどう本当だったのかレポ書けよ 22 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 36 10.55 ID peanxmCk0 予想通り、このスレは盛り上がらない。 ネタを投下できる人が誰もいないから 23 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 47 38.44 ID ZHbwA3/2O 1が何をしたいかマジでわからん 24 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 53 33.21 ID peanxmCk0 しかも、ID OjqMnywYOは立て逃げか…最低だな。 25 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 56 22.64 ID 8ao6LCpQ0 充電が切れたんじゃね? 26 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 22 59 51.48 ID ZHbwA3/2O スネークは充電ないって言ってたけど、 1は言ってなかったんだよねえ 何がなんだかよくわからん 27 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 23 08 09.51 ID peanxmCk0 結局、吉野がどうなったかもわからんし。 今頃、ホテルか?おい? 29 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 23 29 37.71 ID fDmEYOMd0 1スレ目で終わっとけばよかったのに 32 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/11(水) 23 46 42.28 ID ZHbwA3/2O まあスネーク達が帰ってきて、軽い報告でもあるかもしれないか・・・ 40 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 00 16 19.69 ID lA5h9UEc0 スネーク組に会いたいです ほす 42 名前 帽子スネーク 投稿日 2007/07/12(木) 00 25 04.70 ID 9nb5SfOrO スレ立ってたのか リーマンの人と楽しく飲んできたよ もっと釣られて右往左往したかったぜwww 44 名前 帽子スネーク 投稿日 2007/07/12(木) 00 40 05.25 ID 9nb5SfOrO つか 1の格好が判らないもんだから 道行くオッパイばっかり見てたwww視姦乙wwwww 合流出来なかった人は残念でした 1と会えなかったのが一番の心残りだ リーマンの人がスレに気付いてくれるのを待ちましょう 45 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 00 42 52.38 ID lA5h9UEc0 44 お帰りなさい お疲れ様でした 46 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 00 49 06.18 ID lA5h9UEc0 ほす 47 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 05 24.86 ID ZZSAnPeu0 ぴたる 49 名前 リーマン ◆BZCsWhAn.U 投稿日 2007/07/12(木) 01 12 49.89 ID I9NMN9EuO ちょwww なんで後スレできてんのww 帽子スネークさん、乙でしたー 無事フラフラしながらも帰還しますた 何気に楽しい酒飲めてよかったと思います てか、釣られたねーとか言いながらも 1のしょぼさ具合を二人でクヌクヌしてますたw 釣り宣言したなら一緒に飲んで欲しかったな フルボッコなんて言いつつも名乗り出たら楽しく飲めたんだぜ 1 そして何故かソネット規制orz 50 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 17 18.03 ID lA5h9UEc0 49 おー、リーマンktkr 乙したー。 51 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 19 24.98 ID ZZSAnPeu0 49 乙です 1も近くにいたんじゃないのかね? 53 名前 リーマン ◆BZCsWhAn.U 投稿日 2007/07/12(木) 01 32 38.23 ID I9NMN9EuO 50 どうもです 支援ありがとん 51 多分、逆スネークされたと思うよ 細身発言あったからガチかな ま、そこで名乗り出れば スレ的にもみんな乙ってなってたかなと思う 54 名前 リーマン ◆BZCsWhAn.U 投稿日 2007/07/12(木) 01 33 32.57 ID I9NMN9EuO んじゃ、ちと長いがレポというか 取りあえず行った場面から簡略報告 まぁ、釣りかとも思いつつ初スネークにwktkしながら下北へ ぐるなびの地図を見つつがぶり発見 一人なので入る勇気なく、もじもじしてたらレス少しあったので適当な理由つけて店内潜入 2組しか居なくて釣り確定とか思ってたら 1から移動のレス 太鼓ゲームあるゲーセンへ行ったが行き違いの悪寒 北口レスに反応するかしないか迷いつつも行ったが薬局でそれらしく人物発見出来ず 涙目なところへ帽子スネーク登場 「西野さんですか?w」と合言葉を交わして合流 581自称田舎娘や微妙な駆けつけ部隊を待ちつつスレチェック 1が南へ移動したとの情報を元に南へ移動 56 名前 リーマン ◆BZCsWhAn.U 投稿日 2007/07/12(木) 01 34 39.60 ID I9NMN9EuO 21時半駆けつけ人を待ちつつビリーや時計台発言でスネーク同士で釣り確定話 21時になった時点でほぼ 1の発言は釣りと判断し、21時半の人を待つべく呑み開始 gdgd最近のVIPについて語りつつ、ヲタらしくPC話や社会人話をして21時半人を待つ ここで 1からの女友達発言あるも、時計台発言で釣り確定とみなしたスネークはぐらつきもせず放置 埋め荒しが出たあたりでオイラの電池切れ 支援組の温かい乙レスを見つつマターリ呑み なんだかんあ終電近くなったので心地よく解散 帽子さん、楽しかったですよ、またどこかで会ったらよろしくですー 支援組、支援ありがとん また明日からも全力で釣られようなw 57 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 42 13.46 ID AONhe6PK0 56 時計台はただのミス。あせって書いてもうただけです。 ピーコック前に居て、一回移動してまたすぐ戻ったでしょ? 実はそこにいたよ。 58 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 45 20.41 ID ZZSAnPeu0 56 おつでした 結局は楽しそうでよかったです 57 1? 59 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 45 31.47 ID lA5h9UEc0 逆スネークだったのかwwwww カオスwwwwwwwwwww 60 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 47 41.45 ID AONhe6PK0 58 1です。 逆スネークする気なかったけど、全然気づかないみたいなんで様子見てた。 まだ薬局居たのに。 64 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 01 53 18.04 ID ZZSAnPeu0 60 合流しちゃえばよかったんじゃね? 74 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日 2007/07/12(木) 03 20 00.94 ID lA5h9UEc0 一応ほしゅ これ保守の意味あるのか 75 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日 2007/07/12(木) 03 45 07.20 ID 1GTxo3NY0 ないな、もういいべ 76 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 03 46 03.00 ID lA5h9UEc0 さようか おやすみ皆様 77 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 05 22 02.80 ID lA5h9UEc0 おはよ 78 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 05 57 00.17 ID GBPnF4BGO おはぬ 79 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 08 27 05.67 ID Bjm52LgT0 おはよ~。 まだこのスレあった事に感動した。 80 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 08 55 18.73 ID 1GTxo3NY0 なぜあるwww 81 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 08 55 52.48 ID ZZSAnPeu0 まだあったのか 83 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 09 24 17.43 ID ePeiTZWSO 記念保守 200行ったら好きな子下北に呼び出して告白する。 87 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 09 26 33.61 ID 1GTxo3NY0 83 告白のうpしろよ? 89 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 09 31 11.09 ID ZZSAnPeu0 なにやってんだksk 94 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 09 52 15.15 ID FQP4SOIe0 83 とりあえずスペックかもん 101 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 10 17 33.60 ID JHwP82EV0 なぜ落ちていないw そしてなんだこの流れwww ksk 105 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 10 29 35.08 ID FQP4SOIe0 YMOの東風を聴きながらksk 106 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 10 31 17.86 ID ZZSAnPeu0 じゃあ俺は中国女聴きながらksk 109 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 10 40 07.18 ID FQP4SOIe0 106 君に、胸キュン☆ ブルマ、トレパン、トレシャツ、ハチマキ っていいながら体操しながらksk 111 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 10 47 32.97 ID ZZSAnPeu0 109 ケイレン体操ktkr PVの娘カワユスksk 112 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 10 53 55.60 ID FQP4SOIe0 111 PVの娘にすげぇよく似た人だったら 俺様の隣で仕事している気がするksk 113 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 10 59 29.38 ID ZZSAnPeu0 112 ウラヤマシスksk 114 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 01 10.63 ID JHwP82EV0 112 うp ksk 115 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 06 31.39 ID FQP4SOIe0 113 既に人妻 114 出来るかヴォケksk 119 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 15 56.39 ID JHwP82EV0 115 そこを何とか 「顔チェキやってあげるよー」でおk ksk 121 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 19 39.14 ID ZZSAnPeu0 過激な淑女ksk 122 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 23 30.69 ID GBPnF4BGO 流れにワロタ 123 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 26 43.84 ID FQP4SOIe0 119 社員旅行等で写真は沢山あるが断る カオスパニックなksk 124 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 36 14.93 ID ZZSAnPeu0 タイトゥン・うp ごめんksk 126 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 11 46 30.98 ID FQP4SOIe0 そんな俺様Insomnia 謝る理由がイミフでksk 131 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 12 40 06.23 ID GBPnF4BGO とりあえず200までなの? 指定した人が覚えてればいいけど・・・ 144 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 29 45.79 ID FQP4SOIe0 絶対 83に告白させるksk 145 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 31 27.80 ID lA5h9UEc0 83はまだ生きてるのか 146 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 32 52.47 ID GBPnF4BGO 83ね 147 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 38 15.73 ID lA5h9UEc0 83な。 148 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 39 02.38 ID FQP4SOIe0 83だね。 149 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 41 38.31 ID JHwP82EV0 83把握 150 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 44 48.19 ID ZmzJD9ai0 83KSKS 151 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 48 54.22 ID GBPnF4BGO 83ー!! 152 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 49 35.63 ID lA5h9UEc0 83!!!1111 153 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 51 25.81 ID 1So7PMO90 83 ハッサン頑張れ 155 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 13 57 54.69 ID FQP4SOIe0 83!ライディーン! 156 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 10 29.91 ID GBPnF4BGO ライディーンて・・・・・ふるっ! 157 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 20 48.71 ID FQP4SOIe0 勇者の方?wwww ksk 158 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 21 39.68 ID DQiKlfsW0 おおー!ここってもしかして チンピクの続き?? 160 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 23 03.92 ID lA5h9UEc0 そうそうチンピクのgdgdを引っ張ってここまで 161 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 25 47.50 ID DQiKlfsW0 160 ワロスwwww 結局昨日の新幹線野郎とは合流出来たの? 162 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 26 46.24 ID lA5h9UEc0 161 できてないよ! ヲチ組を新幹線野郎が逆ヲチして終了 ヲチ組は楽しく飲んだみたい 163 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 28 43.99 ID FQP4SOIe0 200まで行ったら 83が下北で好きな子に告白するらしい。 昨日散々盛り上がったチンピクが今は何故か懐かしいw 165 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 14 31 59.10 ID DQiKlfsW0 162 それはそれでよかったのかwww 163 把握 下北熱いなww 171 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 02 30.66 ID GBPnF4BGO 雑談を交えつつかそく 174 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 03 39.27 ID FQP4SOIe0 U-20 負けた… しょんぼりしながらksk 175 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 03 41.09 ID lA5h9UEc0 もうひとふんばりksk 178 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 09 10.62 ID HXp0RDa7O まだやってたのかwwwwww 昨日はお疲れさんwww kskst 179 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 10 37.86 ID lA5h9UEc0 俺はもう駄目 おやすみksk 180 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 14 45.10 ID FQP4SOIe0 今何時だよwwww ksk 181 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 15 26.64 ID FQP4SOIe0 あ、でもお疲れ様。ゆっくり休んでくれ ksk 183 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 21 03.48 ID 1GTxo3NY0 あとちょっと・・・あとちょっとであの下北の伝説の木の下でksk 187 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 28 37.47 ID 1GTxo3NY0 今朝はvipに神が二人もいたぜksk 195 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 36 20.34 ID FQP4SOIe0 5 196 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日 2007/07/12(木) 15 36 32.84 ID VZeiHern0 4 197 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 36 49.31 ID DQiKlfsW0 3 198 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 36 57.36 ID JHwP82EV0 2 200 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 37 47.56 ID FQP4SOIe0 0!!!!!!! 201 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 38 26.93 ID GBPnF4BGO 83カモン!!!!!! 204 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 41 41.03 ID ncFlX1So0 それでもなおもksk ついでと言っちゃ何だが めるぽ 205 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 42 12.09 ID 1GTxo3NY0 83 83 83 83 83 ガッ 208 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 15 49 02.06 ID FQP4SOIe0 しかし… 83氏いつ来るかわからないまま、どうやって待てばいいのだろうか? 213 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 04 20.12 ID GBPnF4BGO 83!!83!! 214 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 05 32.08 ID 2yllzBo/O 用事終了 で、 83まだかい? 217 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 25 14.73 ID FQP4SOIe0 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 83! 83! ⊂彡 218 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 26 06.04 ID JHwP82EV0 意味なくksk 219 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 33 39.54 ID FQP4SOIe0 むしろ、そろそろ保守 224 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 50 48.21 ID GBPnF4BGO チュッパ 225 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 52 31.21 ID GBPnF4BGO 間違えたorz チュパチャップスです!!! 226 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 16 52 53.19 ID FQP4SOIe0 なんだ、「チャップス」って返してやろうと思ったのに 227 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 04 11.28 ID FQP4SOIe0 そんなわけでksk 229 名前 83 投稿日 2007/07/12(木) 17 16 43.32 ID ePeiTZWSO 本当に行ってしまった。。 告白かぁ。。 230 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 17 56.94 ID DQiKlfsW0 キター 231 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 20 07.81 ID 2yllzBo/O きた! 232 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 20 54.30 ID FQP4SOIe0 229 お前をもう逃がさない!!! 233 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 21 20.59 ID JHwP82EV0 229 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 234 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 23 31.92 ID GBPnF4BGO キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!! 235 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 35 11.30 ID GBPnF4BGO そしていなくなった━━(´・ω・`)━━!!! 237 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 40 42.28 ID JHwP82EV0 消え去るのはえええええええええええwww 238 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 46 24.41 ID FQP4SOIe0 消さねぇよwwww 241 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 54 13.52 ID JHwP82EV0 ほ 242 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 17 57 24.24 ID FQP4SOIe0 し 243 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 01 28.77 ID 2yllzBo/O の 244 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 02 24.71 ID FQP4SOIe0 あ 245 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 03 12.40 ID JHwP82EV0 き 246 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 03 24.70 ID 1GTxo3NY0 は俺の嫁 248 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 08 33.76 ID FQP4SOIe0 1は 249 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 11 37.10 ID JHwP82EV0 チンピク 250 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 12 21.44 ID FQP4SOIe0 1は 251 名前 83 投稿日 2007/07/12(木) 18 12 38.50 ID ePeiTZWSO すいません。まだ仕事なんすわ。 残ってたら絶対実行します! 252 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 14 48.82 ID GBPnF4BGO 251 了解!!!!!!! 首を長ーくして待ってるゼ 255 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日 2007/07/12(木) 18 19 39.58 ID cFbcK92cO / / / / / / __/ /_ / `\ / __ /´ ) (___) / (_/ | / | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_) 257 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 25 23.20 ID 1GTxo3NY0 これはいい展開www 258 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 18 27 12.32 ID GBPnF4BGO さすがに今日中じゃないよな? けど遊びに誘えば大丈夫か・・・ わかんね 263 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日 2007/07/12(木) 19 14 44.42 ID Chf7XgxV0 これまだやってたのかよwww 264 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 21 04.93 ID ZZSAnPeu0 新幹線とかほしのあき似とか関係ないけどな、今はw 265 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 25 57.43 ID FQP4SOIe0 まぁ、もぅノリだわな。 266 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 27 04.34 ID GBPnF4BGO 次々と新たな流れが出来る 270 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 37 01.28 ID FQP4SOIe0 次の告白は君かもしれない!!!! m9(・д・) 272 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 44 39.57 ID 1GTxo3NY0 しかしもう20 00だ 今日はメールで日時設定までが限界か 273 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 47 00.25 ID GBPnF4BGO だよなー 仲いい間柄なら夜でも誘えると思うけど 274 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 49 16.95 ID FQP4SOIe0 どうなるやら… とりあえず仕事終わったら報告してくれるのを待つわ。 275 名前 83 投稿日 2007/07/12(木) 19 50 38.34 ID ePeiTZWSO すいません。もう少しで終わります。 時間潰しにどうぞ 12345678910jq○ ○に入るのは何だ? 276 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 19 55 38.24 ID GBPnF4BGO 275 乙~ が意味わかんない クイズ? 279 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 06 24.26 ID FQP4SOIe0 275 あぁ、わかった!けど言わない。 なるほどね。 280 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[K] 投稿日 2007/07/12(木) 20 08 47.19 ID FQP4SOIe0 心配だから、メル欄に答え書いておく。 281 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 13 16.94 ID 1GTxo3NY0 ああ、なるほどね 282 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 13 43.32 ID ZZSAnPeu0 280 それだ!とおもう 283 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 17 19.98 ID GBPnF4BGO 俺もわかたよー 52枚のやつねー 284 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 19 42.79 ID FQP4SOIe0 281-282 おまいらwwwwww 自力で解きたい人は 280見ないように じゃぁ、おいらも問題出しておく。 「31□15…」□に入るのは? 285 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 24 50.74 ID mguZaawO0 SMTWT○S 286 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[F] 投稿日 2007/07/12(木) 20 27 00.72 ID FQP4SOIe0 285 メル欄。 自分で考えたい人は見ちゃぃゃん。 さて、そろそろ帰る。帰ってまだあったら来ます。 287 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 32 15.96 ID ZZSAnPeu0 286 乙ー。 284はわからんね 285はメル欄みてないけどわかた 289 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 41 15.84 ID 1GTxo3NY0 最近の俺は考えるより先にぐぐるからこまる 290 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 45 56.50 ID ZZSAnPeu0 ちょw 俺もぐぐりたくなるじゃねーかwww 291 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 47 05.19 ID 1GTxo3NY0 フヒヒヒwwwサーセンwww いやまあ答えがあるとは限らんがw 292 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 52 57.56 ID GBPnF4BGO こういうのは苦手なのよね(スレッガー風) 頭が固ーい! 293 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 20 57 45.48 ID lA5h9UEc0 おはよございます 294 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 21 04 42.53 ID ZZSAnPeu0 おはよう って言う時間じゃないなw 295 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 21 06 21.20 ID lA5h9UEc0 僕の仕事はこれからだ 昨日は新幹線をリアルタイムで見てたせいで 寝られなかったんだぞ 296 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 21 17 50.51 ID ZZSAnPeu0 睡眠優先しれw 300 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 21 39 49.88 ID 1GTxo3NY0 ちょっとまて おまえの仕事はもしや 保守・・・・・? 301 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 21 42 18.66 ID lA5h9UEc0 300 ああああああああああああああああああああ 言っちゃ駄目だ言っちゃ駄目だ言っちゃ駄目だ言っちゃ駄目だあああああああ 302 名前 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 投稿日 2007/07/12(木) 21 42 57.34 ID ePeiTZWSO 彼女のスペック 156センチBoA似の24才 ピアノの先生 かなりかわいい 俺 普通の男子 かなり無謀な挑戦です。 次→ 3-2.突然の燃料投下
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RIGHT ここまでの流れを(復帰前)編集 ニコ動に変態スネーク名義で動画うp、声で操作するオペレーターズサイドを 大塚明夫のスネークボイスでプレーする実況動画が人気に。20万ヒットを叩き出す。 動画内でラジオや自分のサイトを紹介し誘導を積極的に行う。 ↓ 誘導先のサイトにて犯罪を自慢する内容の日記が露呈。 また、規約違反と思われるアフィの改竄が発覚。 サイトの犯罪自慢を見て一部の人ドン引き、犯罪関係の記事に指摘がはいる。 ↓ 08/12/15 犯罪自慢日記の説明をする日記を公開。 http //djinn.xrea.jp/index2.html(本人により削除) http //s01.megalodon.jp/2008-1221-1008-32/djinn.xrea.jp/index2.html(12月15日の項) ↓ ニコニコ大百科にて変態スネークの紹介を事細かに自作。 また、他人のプレー動画の項目を自分のものに改変していたことが編集遍歴で発覚。 ↓ 変態スネークを応援するコミュが本人による自作であることが発覚。 ↓ 魚拓、まとめwikiにより非公開にした内容が知れ渡り炎上。 すると12/15の日記が書き換えられ、 過去の日記は全てデタラメだったとという文言がつく 「 過去の日記でみんなが気になっていることは、ほとんどがデタラメだと断言する。」 ↓ 12/20 「動画の批判は認める」としておきながら動画の批判コメを削除していく。 炎上中にゲーム実況新作を投稿、動画コメントが大炎上することに。 この状況下で「えどさん、ふみいちコラボラジオ」(ネトラジ)をうれしそうに発表。 ↓ 「人の実況した動画の実況」動画うp。女性実況者に変態コメントをかぶせる内容が 反感を呼び炎上、数時間で削除。コミュニティ限定動画に。 ↓ 12/21 探偵ファイルにて一連の騒動が記事になる。 ↓ ミクシにて一連の騒動とまとめwikiに関するコメントを発表(12/21 18時)。 「騒動は知らなかった、100の応援に3くらいの批判、不倫は本当、その他はアウトローを演じる嘘」 信じる、家族という言葉を連呼する内容。 ↓ 何人かが関係各所に凸中(アフィの改竄など)。 ↓ 12/23 ミクシ及びHPにて犯罪自慢日記に関して初めてお詫び掲載。 犯罪日記が掲載されたHPのコンテンツを一時全て撤去し謝罪文を発表予定。 過去の日記は創作だったと主張を変える。 「 私は日記に『事実でないこと』を書き、不誠実であったと思っています。」 ↓ お詫びを掲載したHPのコンテンツが数分で復活する。リンク先のブログ等も変わらず継続。 お詫びの下には好評だったという絵日記が掲載されており、反省の色が伺えない行動を取る。 ↓ ニコ動実況動画に投稿者コメント追加(しばしお休みを頂きたい……。だが、必ず帰ってくるぞ!)。 実況を続行する意思を表明。 ↓ 12/24 20時より「えどさん”&ふみいちと、変態スネーク対談」生放送決定(12/23)。 対談形式で変態スネークの意見を1時間放送を予定。 ↓ ミクシにて、ラジオ出演辞退を告知。 HP、ニコ動投稿者コメントでもラジオの宣伝をしていたがそちらには報告無し。(12/24) 「私「変態スネーク」の活動も、25日のオフ会を最後に、 謹慎させていただくことになります。」 25日のオフ会開催予定は変わらず。 ↓ 12/25 オフ会開催。 ↓ 12/26 4 00現在オフに関する報告は今のところなし。~HPのトップには 「後日改めて謝罪文を発表するつもりです。」との文があるが、今のところ新しい謝罪文はなし。 また、謹慎の告知はmixi上だけで、ブログ、HP、ニコ動投稿者コメには変化なし。 ニコニコミュニティの「変態スネークを応援するコミュ」が消滅する。 ↓ 謹慎せず、mixiでは活発に活動。 ↓ 09/1/6 水底のオアシス謝罪文撤去。謝罪文の文言 「反省を表わすためにコンテンツを一旦撤去」「改めて謝罪文を発表」履行無し。 「『海底にあってもねぇ……』的な雰囲気のステキなサイトでございます」 ↓ 1/16 mixiの日記が全て削除される。mixiには多数アクセス。 騒動後にファンによって作られた参加に管理人の承認が必要なコミュで 活動していると思われるが明確なソースはない。 ↓ 1/31 mixiにて日記公開、謝罪文と復活宣言の2つがあげられる。 HP、ブログ、ニコ動に更新なし。謝罪文にて過去に犯罪をおかしたと正式に認める。 復活宣言の記事にて女性用スクール水着を着用、陰部を露出させた画像を掲載。 ここまでの流れ(復帰前)を編集
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、 __ゝ\、 .f、 --‐‐三i!i!i!i!i!i!i\ji!i\ゝ、__ _三i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!≦ヽ、 _二>i!i!i!i!i!i斗---!!、i!i!i!ミ 三i!i!i!i!i!i!i!i/ >、i!i!ミ、 三≧フ!/ ___ `ヾ 彡/| 斗≦i!i!i!i!i!i!i≧ ∧ / ≦|i!i!i!i!/.-ヾー ´ `i!| ,、 ,x/!i!i`ー<.ゞ /_》》i!i!i|i!i| ヽi!i!i!i!彡 !i!i!斗トミミヾi!i!i|i!i| ,斗=ー---=ゞミi!i!i!i!f´ i!∠三三ゝi!i!i!i!|i!/\ ,斗< >‐ /|i!i!i!i!i!i!i!i__fi!i!iヾi!i!i!i|i!| .ヽ< >´ ̄ / /≦ ゝ、i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!i!|i!i!ミ | >´ / /∥ //i!i!\ili!i!i!ii!i!i!i!i!i!i!i!i!ヘi!i!ミ |_/ 斗<> ´≠∠//i!i!i!i!i!`ヽ、\i!i!i!i!i!i!i!i!ヘ、 ..| 斗<> ´ ,斗<´ ー ∧i!i!i!i!ー‐‐-i!i!| 刈\ .|/_/ー≦______|__| ∧i!i!i!i!| 刈 > 、/  ̄ ゝi!i!i!i`∨ ∧ i ∨ ∧ >―- _,斗<´ ¨¨¨ ∨ ∧ i- ∨ ∧ー‐‐‐、 ゞ=======ヘ ∨ ∧ i ∨ ∧ \ / ヘ ∨ ∧  ̄ ̄ .ヽ ――――――――――――――――――――――――――――――――――― 【名前】 : ソリッド・スネーク 【タイプ】 : かくとう/ゴースト 【分類】 : ようへいポケモン 【特性】 : テクニシャン 【ステータス】 こうげき:B ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:B すばやさ:B+ 【技: ねこだまし、たたみがえし、シャドーパンチ、かげうち、ローキック、 はどうだん、どろぼう、かげぶんしん、とんぼがえり、ステルスロック】 【保有スキル】 『蛇傭兵の工作』 … 1/試 場に出た時、「設置技」を使用できる。 『蛇傭兵の隠蔽』 … 「変化技」を使用した時、低確率で「かいひ」が上昇する。 『蛇傭兵の隠遁』 … 「かいひ」が上昇した時、低確率でC値が上昇する。 『軍人CQC』 … 相手からの技を回避した時、次に出す技が必ず急所に当たる。 『ダークホース』… 相手が「エース」の時、「命中」、「回避」が強化(1.3倍)される 『悪逆回避』 … 「あく」タイプの技で受けるダメージを低確率で回避する 『軍人の眼光』 … 自身の技が急所に当たった時、次に出す技が交代前の相手に命中する。
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概要 大きなエラのような羽が生えた蛇のモンスター。紛らわしいが、ウ「イ」ングスネークではない。 上位種に【ヘルバイパー】【オーシャンナーガ】が存在する。 DQⅥ DQⅨ DQM テリワン3D DQⅥ クリアベール周辺や【運命の壁】内部でよく出くわす。 強化攻撃を使ってくるが、呪文も特技もよく効くし、倒す手段には困らないだろう。ザキ系も結構効く。 攻撃力は高いが、同時期には強敵が多いので印象は薄い。 DQⅨ 東セントシュタインの海岸や西ベクセリアに出現。 新たに毒の息を使うようになった。 東セントシュタインの海岸では、場違いな戦闘能力を誇る。意味もなくこの地域に来るのは避けたい。 コイツが同時に2匹出てくることはないが、お供として出てくる場合がある。 戦う場合はヒャドが効きやすいので、積極的に使いたい。 少しわかりにくいがドラゴン系なので、ドラゴン斬りも有効である。 DQM 蛇であるが、ドラゴン系。【とさかへび】2匹を配合すると生まれる。 下手なドラゴンよりも炎に強く、2匹掛け合わせると【コアトル】になる。 テリワン3D やっぱりドラゴン系。2枠使うメガボディになった。 毒に弱いくせにどくブレイクを持つ。ハンマー、ムチ、爪が装備できるが手は?
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《リチュア・スネーク》 星6 水属性 水族 ATK/1400 DEF/1000 手札またはフィールド上からリリースされ墓地に送られたこのカードが墓地に存在する場合、自分のスタンバイフェイズに発動する事が出来る。このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。この方法でこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して手札に戻す。その後、自分の墓地に存在する水属性モンスター1体を手札に加える事が出来る。 【リチュア】(クロウ)
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ザ・ボス「スネーク起きなさ~い」 スネーク「うむぅ…まだ眠いよぅ。」 ボス「今日は登校日でしょ~支度しちゃいなさい」 スネーク「ふごぁ…うむぅ…変な夢見たなぁ…」 「スネェェェェク!!!」 スネーク「んぁ!?オセロット!エヴァちゃん!」 オセロット「おはよう!下で待ってるぜ!」 エヴァ「寝癖すごいよ!」 スネーク「お、おう!母さん!ご飯いいや!いってきまーす!!」 スネーク「へへっ、今日変な夢見てさ~」 オセロット「はははwなんだよそれ~」 エヴァ「ぶわっはっはっはっw」 END