約 2,385,700 件
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新たなる支配者:パック/未収録 ウジャト眼を持つ男 ジャッカルの聖戦士 黄泉へ渡る船 有翼賢者ファルコス シャブディのお守り スネークポット モンスター:6種類 魔法:0種類 罠:0種類 合計6種類 闇獏良(サトシwww)の「俺様のファルコーン!!」で有名な有翼賢者ファルコスがまたしても未収録。 それ以外にもアビス・ソルジャーの弾丸として利用したり壁として優秀(?)な黄泉へ渡る船が未収録であるのが残念だが、ファルコスを未収録にするのは全国の獏良ファンに申し訳ない気もする。
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名前:知人スネーク 通称: スネーク、知人スネーク よく使われるタグ: 本人降臨シリーズ 大塚明夫 声の特徴: スネーク(うp主の知人)、しんのすけ(うp主) 作品の特徴・傾向 ハルヒのキャラソンシリーズの替え歌でスネークのキャラソンを歌っている スネークの声真似は知人、しんのすけの声真似はうp主が担当している。またうp主はエヴァのアスカ風に歌う事も多い。 カイジ・アカギネタが好き。 作品の傾向・うp主コメント等は常に意味不明で、うp主の歌うものはとくに謎が謎を呼ぶ事で一部に有名。 作品の総合的クオリティは高い方ではないが、ニコニコ動画内でのスネークの人気に加え、異常なほどに声優本人に似ている声、常に斜め上を行くハイクオリティなネタから一部に異常なほど人気がある。 各作品で再生数・マイリスト数等にかなりのばらつきが見られる。 代表曲は「蛇、無音、ダンボールにて、スネークと。 - メタルギアソリッド」 人物・その他の特徴 「うp主の知人」というスタンスで歌うだけで本人が投稿した動画が一つも無い点で数多いるニコニコ歌い手の中でも極めて稀有な存在。 動画 公開マイリスト Pick UP 蛇、無音、ダンボールにて、スネークと。 - メタルギアソリッド すね☆すた - もってけ!ステルス迷彩 メタルギアソリッド か・・・漢のコ オトコのコ - メタルギアソリッド だんぼーる↓スペクタクル - メタルギアソリッド 関連動画(合わせてみた等) 雪、無音、ダンボールにて、いさじとスネークと。 雪、無音、窓辺にて、スネークと初音ミク。 合唱 【合唱】 涼宮ハルヒの憂鬱 「雪、無音、窓辺にて。」 Full-Mix ver. 【合唱】 涼宮ハルヒの憂鬱 「雪、無音、窓辺にて。」 Part-Selected ver. 編集業務連絡 名前 コメント
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リバイバルスライム ヒューマノイド・スライム 処刑人-マキュラ 万力魔神バイサー・デス 守護者スフィンクス ダークジェロイド バイサー・ショック ニュードリュア 地獄詩人ヘルポエマー 墓守の呪術師 墓守の長槍兵 墓守の長 不幸を告げる黒猫 幸運を告げるフクロウ スネークポット 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ドリラゴ レクンガ ボーガニアン グラナドラ 死者蘇生 サイクロン 悪夢の鉄檻 スライム増殖炉 生還の宝札 強制転移 悪夢の拷問部屋 つまずき 痛魂の呪術 魔法石の採掘 聖なるバリア-ミラーフォース- 硫酸のたまった落とし穴 万能地雷グレイモヤ ディフェンド・スライム 無謀な欲張り 棺桶売り 降霊の儀式 命の綱 拷問車輪 邪神の大災害
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スネークスキン系 魔神の呪いによって体を鱗が覆い、満月の夜に蛇人へ変化するようになってしまった女たち。 自らの力で変化するには莫大な魔力と、そして自身の命を捨てる必要がある。 スネークスキン系専用の召喚ユニットであるメデューサについてもここで紹介する。 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 スネークスキン 魔人 120 普通 1400 100 45 50 20 70 40 50 30 0 130 1 召喚レベル100% 15 ボアスキン 魔人 360 普通 2600 140 45 50 20 70 40 50 40 4 130 1 25 ドラゴンスキン 魔人 1800 普通 3800 200 45 50 20 70 40 50 50 6 130 1 1 メデューサ 魔人 - 普通 5000 0 100 100 60 60 80 100 50 0 140 1 召喚限定ユニット召喚レベル100% 上位雇用時のステータス Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 ボアスキン 2880 168 87 92 34 112 40 92 40 4 130 1 25 ドラゴンスキン 4280 248 117 122 44 142 40 122 50 6 130 1 15 メデューサ 5280 28 268 268 130 130 80 268 50 0 140 1 25 メデューサ 5480 48 388 388 180 180 80 388 50 0 140 1 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 スネークスキン +2 -2 +2 +2 +2 -2 0 +2 0 +5 0 +5 -3 15 ボアスキン +2 -2 +2 +3 +3 -2 0 +3 0 +5 0 +5 -3 25 ドラゴンスキン +2 -2 +2 +4 +4 -2 0 +4 0 +5 0 +5 -3 1 メデューサ +3 -2 +3 +3 +5 -2 0 +5 0 +5 0 +5 -3 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 スネークスキン +2 +2 0 +1 0 +5 +3 +3 +3 +2 +2 15 ボアスキン +2 +2 0 +1 0 +5 +3 +3 +3 +2 +2 25 ドラゴンスキン +2 +2 0 +1 0 +5 +3 +3 +3 +2 +2 1 メデューサ +2 +2 0 +1 0 +5 +3 +3 +3 +2 +2 使用可能スキル スネークスキン・ボアスキン・ドラゴンスキン スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 魔吸いのシミター LV1~14 (attack+dext)×30 0 0 0 斬撃 魔吸付与100% ヒット後attack×120の幻覚付与33%攻撃が発動 魔吸いのシミター+1 LV15~24 魔吸付与100% ヒット後attack×120の2連射・幻覚付与33%攻撃が発動 魔吸いのシミター+2 LV25~ 魔吸付与100% ヒット後attack×120の3連射・幻覚付与33%攻撃が発動 火炎ブレス LV1~24 (attack+dext)×45 300 300 0 火 近接不可 範囲 味方遮蔽 減速20% 火炎ブレスⅡ LV25~ 近接不可 3連射 範囲 味方遮蔽 減速20% 蛇人変異 LV1~ - 1000 0 500 召喚 必殺技 メデューサ召喚 自分は死亡 メデューサ スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 石化攻撃 LV1~ attack×100 0 0 0 打撃 石化付与100% ヒット後Magic×20の石化付与100%・地属性攻撃(地魔法ペトロクラウドと同等)が発動 即死の牙 LV1~ attack×160 0 0 0 暗黒 吸血・ドレイン・吸血・吸血・即死ランダム付与100%敵にとどめを刺したとき、アンデッド召喚(スケルトン・ゾンビ・マミーをランダム召喚)が発動 使用可能魔法 なし 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 スネークスキン 6 6 4 4 6 120 15-24 ボアスキン 8 8 5 5 8 122 25- ドラゴンスキン 11 11 7 7 11 124 1- メデューサ 12 12 8 8 12 - 雇用可能な勢力 シェープシフター 所属する人材 アリス 雇用可能な人材 リスティラ 探索で入手可能な地域 コモン:(なし) アンコモン:メクレブルク レア:メクレブルク, ディネスの大沼東 考察 お勧め指揮官 コメント欄 名前 コメント
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スネーク Snake 出典 Bestiary 302ページ スネークにはジャングルに生息する獲物を包む締めつけるものから、致死的な噛みつきをする毒蛇まで様々な形態がある。それにもかかわらず、すべてのスネークはあごを外し、強力な筋肉を使って食べ物を喉から胃へと運んでで獲物を丸ごと消化する。 追加の知識:食性 Eating Habits あらゆる種類のスネークが獲物を丸呑みにして餌を食べる。クリーチャーを行動不能にした後、スネークは顎のヒンジを外し、スネークの体の直径の2倍以上であっても、そのクリーチャーを完全に食べてしまう。スネークは自分と同じ大きさのクリーチャーを食べることも、それより小さいクリーチャーを食べることもできるが、ほとんどのスネークは食事が消化される間は動きが鈍い。 追加の知識:這い進む群れ Slithering Packs 一体で過ごす性質にもかかわらず、スネークは冬眠や交尾のために群れをなして集まってくる。しかし、少数の種は互いにくっつき合って狩りを協調させることを学んでおり、捕食性のスネークがずるずると群れをなす形となる。 財宝と報酬:スネークの素材 Snake Resources スネークの皮の特徴的な模様と多種多様な用途により、スネークの皮は人気のある素材であり、ジャイアント・アナコンダのような超大型のスネークの皮は適切な市場で高値で取引されることがある。このような特大のスネークの皮は、ブーツや手袋を含む蛇革の衣類や、鞘や背負い袋、さらにはテントやその場しのぎのボートなどのアイテムを作るのに使うことができる。スネークの皮は、正常な〈製作〉または適切な〈知識〉できれいに取り除くことができる。 追加の知識:神話におけるスネーク Snakes in Mythology スネークは、内海地域の多くの文化の神話や伝説に頻繁かつ顕著に登場する。古代オシーリオンでは、スネークは崇拝対象であり、悪の蛇神アペプと善の女神ワジェット、緑の皇后の両方と関連付けられていた。ゴラリオンの伝説に登場するスネークの中で最もよく知られているのは、先史時代に世界の広い範囲を支配し、イデルシウスと呼ばれる邪悪な蛇神を崇拝していたサーペントフォークである。 Bestiary 1 ヴァイパー Viper このこの毒蛇の一族は、蝶番のついた長い牙を持ち、獲物に強力な毒を注入する。ヴァイパーは種類によって注入する毒の種類が異なり、麻痺、激痛や腫れ、血液凝固、心臓の突然の停止などの症状を引き起こす。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 13 一般的な知識 DC 11 専門知識 DC 8 ヴァイパー Viper クリーチャー-1 N 超小型 動物 出典 Bestiary 302ページ 知覚+5;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+1 (+4 to Climb)、〈隠密〉+5、〈軽業〉+5、〈生存〉+3 【筋】-3、【敏】+4、【耐】±0、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 AC 15;頑健+2、反応+7、意志+5 HP 8 這い寄り/Slink [reaction] トリガー クリーチャーがヴァイパーに隣接するマスあるいはヴァイパーの接敵面の中でターンを終了した。効果 ヴァイパーは10フィートまで(もし対応する移動速度が10フィート未満の場合、対応する移動速度まで)“歩行”、“登攀”、“水泳”のいずれかを行う。この移動はリアクションのトリガーとならない。 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] 牙 +8[+4/+0](機敏、巧技)、ダメージ 1d8–3[刺突]、加えてヴァイパーの毒 ヴァイパーの毒/Viper Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 16頑健;最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1d8[毒](1ラウンド)。 ジャイアント・アナコンダ Giant Anaconda 巨大なジャイアント・アナコンダは、馬のように巨大なクリーチャーを丸呑みにすることができる。騎手は言うまでもない。初心者の森林兵は、上のジャングルの樹冠から自分の上に落ちてくるかもしれないスネークを警戒しているが、ジャイアント・アナコンダは池や川で最もよく遭遇し、マナティーやカピバラなどの獲物を食べている。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 24 一般的な知識 DC 22 専門知識 DC 19 ジャイアント・アナコンダ Giant Anaconda クリーチャー8 N 超大型 動物 出典 Bestiary 303ページ 知覚+17;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート 技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+15、〈軽業〉+15、〈生存〉+15 【筋】+7、【敏】+3、【耐】+6、【知】-4、【判】+3、【魅】-2 AC 25;頑健+20、反応+17、意志+15 HP 175 きつい巻きつき/Tighten Coils [reaction] トリガー ジャイアント・アナコンダによってつかまれた状態もしくは拘束状態になったクリーチャーが“脱出”を試みる。効果 “脱出”の判定のDCは2だけ増加する。 移動速度 30フィート、登攀30フィート、水泳30フィート 近接 [one-action] 顎 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+7[刺突]、加えてつかみ 近接 [one-action] 尾 +21[+17/+13](機敏、間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+7[殴打]、加えて押しやり 10フィート 上級締めつけ [one-action] 1d10+7[殴打]、DC 26 這い進み/Slither [one-action] ジャイアント・アナコンダは移動速度の半分まで、自分がつかまれた状態にしたクリーチャーを引きずりながら“歩行”、“登攀”、“水泳”のいずれかを行う。 飲み込み [one-action] (攻撃) 大型、1d10+7[殴打]、破裂 21 とぐろ包み/Wrap in Coils [one-action] (攻撃) 必要条件 大型かそれより小さいクリーチャーがジャイアント・アナコンダの顎によってつかまれた状態もしくは拘束状態になっている。効果 ジャイアント・アナコンダはクリーチャーをとぐろに従って動かし、顎を解放して攻撃を加え、クリーチャーに対して上級締めつけを使用する。ジャイアント・アナコンダのとぐろは、その接敵面に収まるだけの数のクリーチャーを収容することができる。 ジャイアント・ヴァイパー Giant Viper ジャイアント・ヴァイパーの牙は恐ろしい光景で、注射管は短剣のように長い。ジャイアント・ヴァイパーが注入した膨大な量の毒は、重度の血液凝固を引き起こし、生命力を完全に消耗させてしまう。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 ジャイアント・ヴァイパー Giant Viper クリーチャー2 N 中型 動物 出典 Bestiary 303ページ 知覚+7;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+8、〈隠密〉+8、〈軽業〉+9、〈生存〉+6 【筋】+3、【敏】+4、【耐】+3、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 AC 19;頑健+8、反応+11、意志+6 HP 26 とぐろ機会攻撃/Coiled Opportunity reaction 機会攻撃と同様だが、スネークはとぐろを使用している間のみこのリアクションを使用できる。 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] 牙 +11[+6/+1](巧技)、ダメージ 1d8+3[刺突]、加えてジャイアント・ヴァイパーの毒 とぐろ/Coil [one-action] ジャイアント・ヴァイパーは自分がとぐろを巻くために1アクションを使用する。そうすると牙の間合いは5フィートから10フィートに増加する。ジャイアント・ヴァイパーが牙による“打撃”を行うと、とぐろは解除される。 ジャイアント・ヴァイパーの毒/Giant Viper Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 17頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒](1ラウンド)第2段階 1d6[毒]および吸精状態1(1ラウンド)。 ボール・パイソン Ball Python この毒を持たないスネークの名前は怖くなると丸くなる性質に由来する。彼らは獲物に寄り添い、その強力な筋肉で獲物を押しつぶすという狩猟戦術を持つ。それにもかかわらず、勇敢な爬虫類学者は時々ボール・パイソンをペットとして飼っている。 “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 ボール・パイソン Ball Python クリーチャー1 N 中型 動物 出典 Bestiary 302ページ 知覚+6;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈生存〉+4 【筋】+3、【敏】+3、【耐】+3、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 AC 16;頑健+8、反応+10、意志+4 HP 20 きつい巻きつき/Tighten Coils [reaction] トリガー ボール・パイソンによってつかまれた状態もしくは拘束状態になったクリーチャーが“脱出”を試みる。効果 “脱出”の判定のDCは2だけ増加する。 移動速度 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート 近接 [one-action] 顎 +8[+3/-2]、ダメージ 1d8+3[刺突]、加えてつかみ 締めつけ [one-action] 1d8[殴打]、DC 17 とぐろ包み/Wrap in Coils [one-action] (攻撃) 必要条件 中型かそれより小さいクリーチャーがボール・パイソンの顎によってつかまれた状態もしくは拘束状態になっている。効果 ボール・パイソンはクリーチャーをとぐろに従って動かし、顎を解放して攻撃を加え、クリーチャーに対して上級締めつけを使用する。ボール・パイソンのとぐろは、クリーチャー1体までを保持できる。 Bestiary 2 エンペラー・コブラ Emperor Cobra These aggressive serpents infest bogs and lowlands. Despite a length of over 16フィート and weighing over 200 pounds, they can climb trees in seconds. An emperor cobra wards off predators by flaring its hood and hissing at its attacker. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 20 一般的な知識 DC 18 専門知識 DC 15 エンペラー・コブラ Emperor Cobra クリーチャー5 N 大型 動物 出典 Bestiary 2 245ページ 知覚+13;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+13、〈軽業〉+11、〈生存〉+11 【筋】+6、【敏】+4、【耐】+4、【知】-4、【判】+2、【魅】-2 AC 22;頑健+15、反応+11、意志+9 HP 80 移動速度 25フィート、登攀25フィート、水泳25フィート 近接 [one-action] 牙 +15[+10/+5](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[刺突]、加えてemperor cobra venom Emperor Cobra Venom/Emperor Cobra Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 22 Fortitude, 最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d8 poison damage (1 round) 第2段階 1d8 poison damage and drained 1 (1 round) 第3段階 2d6 poison damage and drained 2 (1 round) Flare Hood/Flare Hood [one-action] (感情、恐怖、精神、視覚) The emperor cobra flares its hood. Each non–emperor cobra creature within a 20-foot emanation must attempt a DC 22 Will save. The creature is then temporarily immune for 1 minute. 大成功 クリーチャーはなんの効果も受けない。 成功 The creature is frightened 1 . 失敗 The creature is frightened 2. 大失敗 The creature is frightened 3. シー・スネーク Sea Snake These lithe snakes like to frequent the shallow waters of tropical seas. Their 4-foot-long, blue-green bodies easily blend into the water where they lurk to ambush prey. Tales speak of massive sea snakes that swim in deeper waters and follow ships, waiting for sailors to fall overboard or climbing the side to snatch them from the deck. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 14 一般的な知識 DC 12 専門知識 DC 9 シー・スネーク Sea Snake クリーチャー0 N 小型 動物 出典 Bestiary 2 245ページ 知覚+5;夜目、鋭敏嗅覚(不明瞭)30フィート 技能 〈運動〉+2 (+6 to Swim)、〈隠密〉+5、〈生存〉+5 【筋】±0、【敏】+3、【耐】+1、【知】-4、【判】+1、【魅】-2 深い呼吸/Deep Breath The sea snake can hold its breath for about an hour. AC 16;頑健+5、反応+9、意志+3 HP 15 Lash Out/Lash Out [reaction] トリガー A creature within the sea snake's reach uses a move action; 効果 The sea snake makes a bite Strike against the attacker. 移動速度 15フィート、水泳25フィート 近接 [one-action] 牙 +7[+3/-1](機敏、巧技)、ダメージ 1d8[刺突]、加えてsea snake venom Sea Snake Venom/Sea Snake Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 16 頑健;最大持続時間 4ラウンド;第1段階 1d6 poison damage (1 round) 第2段階 1d6 poison damage and enfeebled 1 (1 round)
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読み れっどすねーく 正式名称 別名 赤蛇 四天王 和了り飜 2飜(実質5飜) 牌例 解説 赤伍萬・赤5索・赤5筒・中を使って上がると2飜(実質5飜)。 成分分析 レッドスネークの44%は柳の樹皮で出来ています。レッドスネークの26%はスライムで出来ています。レッドスネークの15%は運で出来ています。レッドスネークの13%は夢で出来ています。レッドスネークの2%は祝福で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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クラックポット (CRACKPOT) 活動期間 1997年~1998年 メンバー 稲田真太郎(Vo.) 佐々木啓仁 ディスコグラフィー (シングル) 夢のつづきなら(1997年10月21日) 1.夢のつづきなら 2.雨に唄えば 3.花びら 4.夢の続きなら2 セントラルパーク(1998年02月21日) 1.セントラルパーク 2.魔女の島 3.スペードのクイーン 4.汚された手 FUTURE(1998年08月21日) 1.Future 2.Miss America 3.Summer Sniper (アルバム) カモシカ(1997年10月25日) 1.カセイフ 2.セントラルパーク (Album mix) 3.赤い唇 4.夢のつづきなら 5.ハイビスカス 6.サビーヌ 7.悲しそうなスマイル 8.ビューティフル 9.花ざかりの森 10.それでも宴はつづく 11.地中海 動画 コメント 名前 コメント
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概要 【カジノ】のシステム。 遊戯ではなく、カジノ利用者が消費したコインを貯め続けジャックポットの条件を満たした時に貯玉を一斉に放出する仕組み。 当然数十万単位のコインを一挙獲得することができる、まさにアストルティアドリーム。 また、当選時にはカジノ全体にコインがばらまかれ、お祭り騒ぎになる。 その知らせはドラキーによってアストルティア全土に報告され、瞬く間にコイン拾いに人が押し寄せてくる。 単にお祭り騒ぎならいいが、高負荷状態になってしまい毎回サーバーダウンを引き起こしている。 ジャックポットの条件 スロットではぐれメタルが3つ以上揃えメタルチェンジを発生させる メタルチェンジ発生中に「7」を5つ揃えるとジャックポット! メタルチェンジ自体発生しづらい上に、さらに一列全て7という超低確率である。狙ってできるものではない。 ジャックポット 2013/12/28 639681枚 2014/1/13 527830枚 2014/1/23 432495枚 余談 ジャックポット、とは現実のカジノにもあるシステムで「大当たり」を意味する。 ジャックポットにも色々あるがDQ10のジャックポットに似たシステムには「プログレッシブジャックポット」というものがある。 また、賭けた分をジャックポットが出るまで延々貯め続けるシステムが某ギャンブルマンガに出てくるシステムにそっくりの為、それにならって「沼」と呼ぶ人もいる。
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[部分編集] マジックポット 宿場町 青 ステータス HP 700 防御 16 攻撃 105 速度 10 コスト 6 施設 魔法陣/工房 能力 守護 称号 ぽっと出の~ 調整 43期 実装 44期 魔法の煙:効果時間を若干短縮 55期 HP700→650 56期 マジックポットの煙発動中はバリアも消費されないようになります。 57期 魔法の煙発動中もバリア消費されるようになります 90期 魔法の煙の効果時間微短縮 101期 攻撃力130→120 120期 魔法の煙→守護HP650→700 防御14→18 速度6→10 コスト7→6 121期 速度10→9守護:ダメージを半減 → ダメージが60%減少します。 122期 守護:相手から受けるダメージが60%減少します。→相手から受けるダメージが70%減少します。 126期 防御力18→17 127期 速度9→10 攻撃力120→105守護:相手から受けるダメージが70%減少します。→相手から受けるダメージが65%減少します。 135期 防御17→16 壺。 かつては魔法の煙という独特な能力を持っていたが、120期で守護へと変更されてステータスも大幅に整えられた。 ユグドラシルよりも施設的に扱いやすく、ステータスも置物としては十分なほど高いため、鈍足系の編成ではやはり強力。 イビルアイや大魔術師、マスケット兵といったモンスターとの組み合わせが鉄板で、街でも十分に使える。 単なる射撃カット要員や急襲対策要員としても優秀なため、宿場前半で置いておくだけでも有用。キラーマシーンや青鬼といった闘争心持ちとも相性が良い。 魅了等の状態異常や魔術師3のような編成には極端に弱い点に注意。 + 魔法の煙時代 トラップヅル絡みの先手撃ち逃げや射撃系を完全に封殺するアンチユニット。 初動が遅いウイッチ・魔界司書・アークメイジなどと組み合わせて詠唱時間を稼ぐ、スケルトンの連撃ターンを稼ぐといった点でも優秀。 施設も非常に使いやすく、技巧ならすんなり出す事も可能。 弱点は乙女のリボンなどの耳系装備。それらを身に着けた急襲相手には何も出来ないまま破壊される事も。 また、相手がトラップヅル&連撃2の場合は圧倒的に不利になってしまう点にも注意。 ゴーレムの剛腕にも弱く、対ゴーレムに使用する場合は剛腕付きか確かめてからにしたい。 名前
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タッグデュエリスト:オシャレオン(TAG) 解説:レート0970 【爬虫類族】使い。 攻略 出現条件 最初から。 WCモードとの連動 パック連動 イベントタッグ タッグ名:おしゃれリーダーズ オシャレオン(TAG)【爬虫類族】 マジオシャレオン(TAG)【爬虫類族】 プレゼントタッグ 激レア:大天使クリスティア レア:フィッシュボーグ-ガンナー レア:カードガンナー 通常:古のルール 通常:カース・オブ・ヴァンパイア 通常:メガロック・ドラゴン デッキ名:おしゃれってカンジ 合計40枚+00枚 上級00枚 下級21枚 X-セイバー パロムロ×2 オシャレオン×3 カミソーリトカゲ×2 スクリーチ×3 スネークポット×3 黄泉ガエル レプティレス・ガードナー×2 ワーム・ミリディス×2 ワーム・ヤガン ワーム・リンクス×2 魔法13枚 アースクエイク×2 サイクロン×2 死者転生 ハリケーン ブラック・コア×2 ポルターガイスト×3 メテオ・ストライク×2 罠06枚 スネーク・ホイッスル×3 毒蛇の供物 リミット・リバース×2 エクストラ00枚