約 4,449,591 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/61.html
【名前】 スネークマン 【読み方】 すねーくまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 ミリオネア 【属性】 木属性 【所属】 フリー 【登場作品】 『2』 【基本装備】 スネークバスター 【チップ】 スネークマン(チップ) 【関連チップ】 カモンスネーク 【アニメ版CV】 中尾 隆聖 【詳細】 蛇の姿をしたミリオネアのネットナビ。 元ネタは本家ロックマン3に登場する同名のロボット。蛇の被り物をした人間風の見た目だった本家から、完全に蛇そのものになった。 ロックマンが同じ列にいると壺に隠れて防御し、列を外すと姿を見せる。 列をずらして攻撃できる手段を用意したい。 光熱斗がスリに奪われたバトルチップを買い取っており、これを返す条件としてとネットバトルを行った。 自分のエリア中央の列のパネルが存在せず、そこから小型の蛇達を呼び出し攻撃を行うほか、両手に装備しホーミングして攻撃を行うスネークバスター、巨大な口で直接噛み砕くスネークバイトを所有する。 なお、公式設定によれば、スネークマンはミリオネアが買い物をする際値切り交渉を担当しており、蛇のようなしつこさに根負けして大抵のネット商人は値切りに応じるという。 前作のダイジャン系を彷彿させるが関係性は不明。 なお、エッグスネーク系みたいなヘビ落としはスネークマンはしないが、ファラオマンはヘビを落としてくる。 【改造カード】 『5』では改造カードの絵柄としてスネークマンが登場。容量40MB。 適用するとウッドボディになり、最大HPが25%増え、オペレーターにちなんでかミリオネアの効果を得る。 金策にはもってこいだが、チップ不足と炎攻撃に注意。 アニメ版 無印 第29話「毒ヘビマダムの罠!」で初登場。敬語口調で喋る。 ミリオネアが開催した「ミリオネア自身が永遠に楽しむバトル」を取り仕切っており、ブルースが横やりを入れたことで、ロックマンたちと対峙。 ヒートガッツスタイルとなったロックマンには一方的に倒された。 この時、スネークマンをオペレートしていたのはミリオネアではなく、その召使い。 BEAST 並行世界・ビヨンダードの存在として登場。ファルザー軍所属。 第12話「トリルの秘密」にて、シンクロナイザー・トリルを狙って科学省のサイバーワールドに奇襲をかけるが、待ち伏せしていたブルースにイアイフォームで片腕を斬られて撤退した。 その後、グレイガ軍のゾアノダークマンがアイリスやトリルと関係のあるナビに発信機を取り付けて逃がすまでの様子をウイルスのナイトメアに監視させており、トリルを匿っている場所を捉え、大量の獣化ウイルスを引き連れて再登場。 しかし、それと同時にゾアノガッツマンやゾアノダークマン率いるグレイガ軍も現れてしまい、ファルザー軍・グレイガ軍・ロックマンたちの三つ巴の混戦が始まる。 最終的にゾアノダークマンがアイリスとトリルをビヨンダードへ連れ帰ってしまい、ゾアノスネークマン達も引き上げざるを得なくなった。 第14話「ビヨンダード2」では、ビヨンダードへ来てしまった熱斗と、彼を救ったバレルの前に姿を現し、トリルの行方を聞き出そうと襲撃。 バレルが実体化させたカーネルと交戦し、序盤は圧倒されるが、カーネルの実体化に必要なインターバルタイムが不足していたため、徐々に戦局を巻き返していく。 しかし、熱斗がロックマンを実体化させたことで、ロックマンに返り討ちにされデリートされた。
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/106.html
スネーク 伝説の傭兵スネークが再び参戦! さまざまな武器を使って戦うぞ! +出現方法 対戦を280回以上する シャドーモセス島で15回以上遊ぶ 亜空の使者で仲間になる [亜空の使者以外は挑戦者として登場してきたスネークを倒す必要があります] スネークの必殺技 必殺技 手榴弾 上必殺技 サイファー 横必殺技 リモコンミサイル 下必殺技 C4爆弾 最後の切り札 グレネードランチャー
https://w.atwiki.jp/itamarux/pages/47.html
出現条件 亜空の使者で戦艦ハルバード内部クリア 大乱闘でシャドーモセス島を15回以上遊ぶ (挑戦者) 対戦回数が130回を超える(挑戦者) 身長182cm、体重75kg。職業は傭兵、もしくは元特殊部隊(FOXHOUND)隊員。日本人とイギリス人の血を引くとされている。IQは180で、6ヶ国語に精通している。1972年、恐るべき子供達計画によって誕生。19歳前後の時にグリーンベレー隊員として戦った湾岸戦争が初陣とされる。(Wikiペディアより) スネーク『またせたな!』ソリッド・スネーク参戦! B ↑B →B ↓B 最後の切り札 手榴弾 サイファー ニキータ C4爆弾 グレネードランチャー 手榴弾 最大2個まで投げられる、爆弾。相手が持つとそのばで爆破 サイファー 復帰に使える技、けっして攻撃できない。 ニキータ アデージョ、アデージョ。ではありません。ミサイルは移動可能。 C4爆弾 ↓で設置。もう一度↓で爆破。相手に密着してれば、相手につけられる。もし、サイファーで復帰できない場合は、これを空中で使う、そして爆破。するともう一度サイファーが使える。 グレネードランチャー 全12発撃つか、時間がたつと終了。6発撃つと、弾を変えるので、そこにスキができる。
https://w.atwiki.jp/sphomeruncontest/pages/83.html
スネークで使えるテクニック、技等 Utilt 上強攻撃。発生が早く威力も高い。 ABA 空中後攻撃。先端部分を当てた方が威力が高い。 AUA 空中上攻撃。威力が高い。止め技としても使える。 ADA 空中下攻撃。発生が早い。止め技として使われる。 NB 手榴弾。場に2個まで出せる。主にバット行動での吹っ飛びを抑えるのに使われる。 DB C4爆弾。威力が高い。主に前半で使われる。 shBDBTDBD スネークで使われるバット行動。 shBDBTDBDADA 止め技として使われる。ADAはスネークが向いている方向にしか飛ばないのでS君に背中を向けて行うこと。 ファイター別ページ
https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/156.html
ネタ機はどこにいったの?(14/08/08-14/09/08) アプデでねぶた祭りも、あーもうめちゃくちゃだよ じゃけんアンケートして移住しましょうね~ 投票結果 あなたはどこでネタ機を乗り回していますか? 選択肢 票数 チア1 7 チア2 6 チア3 3 チア4 17 チア5 7 チア6 3 チア7 5 チア8 13 チア9 63 チア10 11 Tier9が一番多いみたいだゾ
https://w.atwiki.jp/tansyuu/pages/49.html
スネーク 「メイ・リン、ピーチについて教えてくれ。」 メイ・リン「ピーチ姫はキノコ王国を束ねるお姫様よ。クッパ軍団のボス、クッパにしょっちゅう誘拐されているようね。」 スネーク 「それはただごとではないな・・・・・・」 メイ・リン「だけど、なぜかいつもマリオが助けに来てくれる。白馬の王子というには・・・・。ちょっと見た目に難アリだけど。頼りになる男性がいるってことは、まぁいいことなんじゃない?」 スネーク 「それよりも、二度とさらわれないように、警備を強化したほうがいいんじゃないか?」 メイ・リン「・・・・夢がないのね、スネーク。」
https://w.atwiki.jp/yarusava/pages/198.html
「……なに、大したことじゃないさ。」 ゞミミヽ; ; ;''; ;'ヾ,jk . y`. ;;; . . . . . . `、 `ヾヾ `、.; ; ; ; ; l . . . . .`ヽ .; ;`、ヽ . ; ;;;jj;;i. ; ;;; ;ノソソイ ゙ミミミヽ``. . ; ; ;; ;川. ;ィイイソ 1`ミミミ''" ̄ ̄`¨`ー_-≦イイ ; . . . . .  ̄ ̄`二二! i;;; ; . .___,,,、、、--ー─〈 !ミミヾ; ; =zzrーr. . ; ;rzェ;;;; jリ ゙、ヾ ` 、``". i ``  ̄´ ,イ! `、 . . . L /レ! / ト、. . . . '′ / /jL ,.イ. . l 、. ;;;;;;''ニニニ''ー' ,/. i ト、 /| 1 .ヽ ;;;; '""` . ;/. . | j! ヽ N ヽ \;. _, ..イ. // /. i`''ー ! ト、 \ レ' Y. . /l 【名前】 スネーク 【読み方】 すねーく 【種別】 人間 【現状】 死亡 【初登場】 2ndday 【AA出典】 メタルギア 【人物】 自衛隊に所属する男性。トンネルに迷い込んだ翠星石をかばって右腕を失った。 やる夫達の援護を受けジャックリパーを退けた後『ターゲット』を逃がした責任を取ろうとするもセガールに窘められ、病院へと向かった。 その後『単眼王』に捕えられブラックハンドのリーダーダースベイダーの素体にさせられた上『王』の力の一部を与えられ『簒奪王』【ベル・エシュ】として封鎖内で多くの敵を殺害した。 だがスネークとしての意識がどこかに残っていたのか、『単眼王』が倒れる間際に放った「至高の魔眼」から翠星石をかばい消滅する。 なお翠星石達はベル・エシュの中身が彼であることを最期まで知ることは無かった。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/1813.html
【シースネーク】 種族 シースネーク系 クラス 1 説明 【シースネーク】召喚モンスター 戦闘位置:水中、地上水蛇。主な攻撃手段は噛み付きと毒。水中行動に適応している。 ステータス Lv.1時 器用値(10) 敏捷値(12) 知力値(7) 筋力値(12) 生命力(18) 精神力(9) (ストランド召喚時) スキル追加 Lv.1時 噛付き 巻付 水棲 熱感知 気配遮断 毒 Lv.5時 クラスチェンジ元 クラスチェンジ先 水蛟 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 153話 詳細情報は198話
https://w.atwiki.jp/ochiwiki/pages/412.html
スネーク 隠密。 単独で敵陣地に侵入する人。 このスレの場合、本山、蜻蛉がそれにあたる。 以下、スレでのスネークに関する流れ 49 : 玉 2008/01/12 (土) 18 58 08 スパイがまったく働いてない件について 52 : すり 2008/01/12 (土) 19 01 26 49 俺も実は蜻蛉をスパイに雇ったんだけどなぁ。 あいつら楽しみ過ぎwww 57 : ココイチ 2008/01/12 (土) 19 04 56 / ./ /| ! _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / (・ω・ ) 誰だ!!  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| ⊃/(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| ? _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ ∧∧ / |_____.|/ / ( ) 気のせいか・・・  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ _| /(__ し⌒ J / └-(____/ ____ / ./ /| こちら本山 _|  ̄ ̄ ̄ ̄.| |___ 合コン会場への侵入に成功した / |_____.|/ /  ̄ ̄~ |し |  ̄ ̄ し⌒ J 58 : すり 2008/01/12 (土) 19 06 55 本山に惚れた。 60 : 玉 2008/01/12 (土) 19 07 57 57 よくやったスネーク 現状を報告せよ 61 : ココイチ 2008/01/12 (土) 19 09 29 _,,..,,,,_ ./ , 3 `ヽーっ l ⊃ ⌒_つ /` ー---‐ .l | ̄ ̄ ̄ ̄| .| |愛媛ミカン |/  ̄ ̄ ̄ ̄ タマ大佐、メールは送れない!!敵に拘束されたらしい。
https://w.atwiki.jp/pisuwoka/pages/54.html
赤い 強化版。 攻撃パターンは弐と全く同じ模様 なので攻略法も同じ ミサイルの命中率がやや高め? 倉庫裏に行った時は補給マーカーを投げる。 デコイかC4を設置すると(5個まで)ドリルミサイルの囮になり、こちらに向かってこない。 無印や弐式と違ってチャフグレネードで電磁パルス解除ができないのでマシンガン系は必須。 ソロでSを狙う場合 LAW グスタフ マシンガン系で積極的にAIポッドと関節(装甲に守られていない灰色の部分)を狙う。 近い位置の方がダメージが増えるので、可能な限り近接して射撃。 可能ならミサイル強化最大まで(LAWとグスタフが両方Rank4でも十分Sは可能)やっておきたい。 連射力が高いMG3があると電磁パルスの解除がとても簡単になる。 できれば歩行速度Sのキャラ(スネークはA)が望ましい。 クリティカル率の上がる工作員持ちだとより楽になる。 無印や弐式と同じで、たいていの攻撃は海側の端で動き回っていればほとんど回避可能。 倉庫裏に行った時や、極端に離れた場所に居る時に先に補給支援グレを投げておくと弾薬が切れたときに迅速に補給ができる。 弾がない時に核発射モードに入ると間に合わなくなる事があるので、補給はこまめにやっておこう。 注意する攻撃はPWが海に居る時にドリルミサイル後の殴り攻撃。 殴りの硬直とドリルミサイルが重なるとかなり体力を持っていかれるので振りかぶったらすぐにローリングで逃げる。 ちなみに、適当な場所にデコイかC4を設置しておくとドリルミサイルはそちらへ向かっていく。 同じ文がすごい出回っているw -- おなじ (2012-05-20 15 11 14) Sクリしました。 4連ロケランがあれば簡単、あとM47と無限 バンダナさえあれば楽にできますよ。 -- M47 (2012-11-20 22 28 22) はじめまして。突然のコメント。失礼しました。 プラダ トート http //www.kfsmtv.net/pradatotebag.html -- プラダ トート (2013-07-06 01 40 53) 核発射シーケンスの時はAIよりも核ランチャーの方がダメージ入る件について。 -- クリサリス (2017-05-31 19 37 05) 名前 コメント