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レンジャー パッシブばかりの地味子ちゃんとはおさらば 4次へチェックメイトだ アローレイン楽しいねwwwwww楽しいねwwwwwwwwwwwww スキル スキル名 MAXレベル 効果 備考 集中 20 攻撃力うp、スキル消費MP減少 かつては明鏡止水というイカした名前だった効果はかなり優秀 モータルブロー 15 一定確率で相手は死ぬ 攻撃1発毎に判定が出る 4次で真価を発揮する パペット 15 自分に向けられているターゲットをカカシへ移す 移せる範囲が狭いからターゲット移しが意外と困難だったりする優先度は低い フレイムショット 20 火属性 6体範囲 持続的にダメージ レベル1でアローボムを大いに上回る4次で更に進化する アローレイン 20 10体範囲 3かいヒット 自分中心 上下の範囲も広め 段差のある狩場でも快適な狩りが可能 フェニックス 20 鳥さんを召喚 火属性 4体範囲 スタン効果付き シルバーホークの上位 召喚系のスキルでは優秀な部類 ストレイフ 20 単体 4かいヒット ようやくダブルショットを卒業だが残念ながら捨てスキル ダッジ 10 一定確率で攻撃を回避 回避後1秒間はクリティカル率100% 視覚的に効果を確認するのは難しい最大20%で回避できるようになる ドレインアロー 20 単体 ダメージに応じてHPを吸収 現HPの50%以上は回復しない アイテム使用制限時最後の砦 スキル振り ファイアショット1 範囲スキルの変更 ↓ ストレイフ1 1振っときゃ何かと便利 ↓ モータルブロー5 アローレイン前提 ↓ アローレインMAX 最大10体攻撃になる 溜めた敵をこいつで攻撃すると快感すぎてンギモッヂイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ↓ 集中MAX A20うpmp消費も抑えてくれるよやったね! ↓ ダッジMAX 回避が上がります サクっと上げとけ ↓ フレイムショットMAX レインと使い分けろ ↓ モータルブローMAX MAXになると結構発動します ↓ フェニックスMAX 鳥さんかわいいね 火力は期待するな ↓ パペットMAX ↓ ドレインアローMAX 薬封印があるヴァンレオンcホンテさんとかでお世話になる ↓ ストレイフ 暴風があるから捨てスキル 狩場 70-80 マガディアのスナモグラサソリをファイアショットで焼く作業 レイン育って火力が上がってきたらアイアンミュテいくといいよ 80-100 c-2でレインでひたすらロイドぶっ壊せ サクあれば20分に一回はレベルうpできるぐらいの超効率狩場 狩場が空いてない? 奪えks 100-120 白草村のマスタークルーをレインでシュッシュシュ 中華さんとこんにちはするだろうけど湧き要員だと思えばよろし
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"That's ungrammatical." (その文法は正しくないぞ) + 日本語吹替声優 小林修 『宇宙忍者ゴームズ』 佐久田脩 1994年アニメ版 石川禅 『超能力ユニット』(ソフト版)、『銀河の危機』 森川智之 『超能力ユニット』(日本テレビ版) 水越健 『LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ ザ・ゲーム』シリーズ 木村昴 2015年映画版 星野貴紀 『ドクター・ストレンジ マルチバース・オブ・マッドネス』 アメリカのマーベルコミックの『ファンタスティック・フォー』に登場するヒーロー。 初出は1961年の『The Fantastic Four #1』。 タイトルにもなっている史上初のオリジナルヒーローチーム「ファンタスティック・フォー」のリーダーを務める。 本名はリード・リチャーズ。身長185cm。体重82kg。 スーザン・ストーム、ジョニー・ストーム、ベンジャミン・ジェイコブ・グリムらと宇宙船で大気圏外に行った際に多量の放射線を浴び、全員超能力を身に付けた。 その後地上に戻ってからはこの力を世界のために使おうと、ヒーローチーム「ファンタスティック・フォー」を結成した。 後にスーザンと結婚し、息子フランクリンと娘ヴァレリアを得ている。 ちなみにフランクリンは超強力なミュータント能力を持ち、そのせいでオンスロートやアポカリプスに幾度も狙われている。 その能力は、体をゴムのように伸ばせるというもの。 手足を伸ばして攻撃できるほか、体をボールのようにしてぶつかったり、薄く引き延ばして膜状になったりできる。 最大まで伸ばすと、なんと3マイル(12km)。13kmや 角膜を伸び縮みさせて視力を調節したり、シナプス間距離を短縮して高速思考したりと応用範囲も広い。 イフの世界ではあるが「アースX」において同じように脳の構造を変化させることでX-メンのセレブロを使うということもやっている。 また防御にも有用であり、射出武器の類はほとんど効かない。 + 能力を使うとこんなことも 弱点はゴムの弱点をそのまま受け継いでいる点であり、高温だと体が融けてしまい、低温だと固まってしまう。 また、天才ではあっても完璧ではないようで、魔法関連については理解できないようである。 だがそれらにも増して、彼の最大の能力はその頭脳である。 数学、物理学、工学で博士号を持っており、異星人の言語解読やホーキング理論の改訂もやっている。 ファンタスティック・フォーの収入のほとんどは彼の特許料が担っているほどである。 多くの分野で大発見を成し遂げており、まさに万能の天才と言っても過言ではない。 実際、多くの科学者が彼が地球上で最大の天才であることを認めているどころか、 宇宙文明全体を見ても有数の天才であると言われている。 その設定に対して天才さを今一感じられないのは、その天才性が発揮されているジャンルが, 「異次元トラベル」や「異星人の言語の解読」など、高等すぎて一般人(読者)に理解できず親近感が湧かないからだと思われる。 誰でも使える大出力のジェネレーターを開発したり、能力に悩むアイスマンの力を抑える機械を作るなど、 より一般人にとって身近で即物的な発明をしている社長の方がなんとなく天才に見えてしまうのも仕方ないだろう。 余談だが登場人物がことごとくゾンビになっていく『マーベルゾンビーズ』の前日譚『マーベルゾンビーズ:デッドデイズ』では、 生き残った者達が解決策を模索するなか、「不死身となるゾンビ化は、人間の新たな進化の行程である」という超理論を唱え、 あろうことかファンタスティック・フォーの3人をゾンビウイルスに感染させるというとんでもない事をやらかしている。 その後は自分をゾンビ化した3人に噛ませてゾンビ化していたが、そのまま全部喰われたらどうするつもりだったんだろうか。 ちなみにこのメンバーのゾンビ化以前に彼の子供達はゾンビによって殺されてしまっているが別にそれが原因で病んだわけではないあたりが恐ろしい。 なお、後に『UMVC3』でのフランク・ウェストのEDでは、ゾンビーズの世界へ行く装置を作り、 ゾンビの専門家であるフランクと共にゾンビーズの世界を救いに行くというフォローが入った。MARVEL古参としての矜持は保たれたのではないだろうか。 ヒーロー同士が思想の対立から敵対し合うシビルウォーにおいても、友人であり故人であるソーのクローン作って兵器にしたり、 「イルミナティ」なる自分が絶対的な善であるという前提の上での組織を作ったり、 ハルクを騙して宇宙に追放したり、そのことで全自動悪人シバキ倒しモードに入ったゴーストライダーに悪人認定されたりと、 ヒーローであるにも拘らずどうにも非人道的な行動が多くなり始めている。思い込むと止まらない人なのかもしれない。 他のヒーローとはかなり親交があり、スパイダーマン、デアデビル、ハルク、ストームなど枚挙に暇が無い。 これらの何人かは共闘したり、臨時メンバーとして参入したりしている。 また、ヴィランのDr.ドゥームと同じ大学にいて、彼の実験について警告していたにもかかわらずドゥームは実験を強行、失敗したことから逆恨みされている。 もっとも、ヴァレリアのお産の時などは協力してもらったり、名付け親になってもらったりしている所を見る限り、 そこまで深刻な対立があるようにも見えないのだが。 しかもこの『ヴァレリア』という名前はドゥームの過去を語る上で重要となる人物の名前だったりする。 案外、ドゥームはリードにひと泡吹かせれば満足なのかもしれない。 実際、リードの精神を小さな人形に移植した際に(もちろん能力も使えず、思考力も鈍っている)、殺そうと思えばいつでも殺せる状況にも拘らず、 ドゥームはそのリードを無能呼ばわりして遊んで満足していた。なんなんだアンタら。 ↓リードとドゥームが戦う理由に関する考察 + MrファンタスティックとDrドゥームの「理論戦争」 観察者ウォッチャーの分析によれば、リードは「理論中毒者」であり、彼が戦うのは他のヒーローのような正義感や義務感、義理人情ではなく、 「敵が現れる→敵を倒す最善の理論を思いつく→その自分の理論を実験して証明したいために戦う」といった、 自分の理論が正しいのか知りたい。つまり「知的探究心」こそが彼の戦う理由であるという。 これは学者らしい独特な考え方であると言える。 そのため、同じ学者であったDrドゥームとの戦いは、言い換えれば 「ドゥームがFFを倒す理論を思いつき、それを証明するために実行に移す(ドゥームが戦いを仕掛ける) →リードがその理論が間違っていることを証明する(FFが勝つ)」といった、 学者同士の「理論勝負」であり、ドゥームは自分の理論を完成させる(FFを倒す)ためにFFに戦いを仕掛け続けるのだと考えられる。 学者時代の論争が、お互いスーパーパワーを手に入れてからも続いている。とでも言えるだろうか。 ただし実際には、複数の並行世界のリード達から「われわれの手であらゆる世界をよりよい理想の世界にしよう」と誘われた際、 自身の頭脳や理論を試す最大の機会だったにも拘らず自分の家族の方を選んで断っている。 確かに理論中毒者な面はあるが、リードは家族といった自分の周りの人達を大切に思う「ヒーローの父親」と言われる男なのだ。 アメコミでも老舗のヒーローだけに古くからアニメ化され、日本でも約40年前に吹き替え版が放送されている。 ただ、邦題は何故か『宇宙忍者ゴームズ』になっており、Mr.ファンタスティックの名前も「ゴームズ」に変更されていた。 「明晰な頭脳を持つ=名探偵ホームズ」とゴム人間をかけてゴームズ。馴染みの無い長い英語名より分かりやすいという理由だったらしい。 そして「ファンタスティック・フォー」は「宇宙忍者ゴームズ四人組」となった。実に分かりやすい。 「宇宙忍者」もどの辺りが忍者なのやらさっぱりだが、当時は特殊能力といえばイコール忍者、的な認識があったのかもしれない。 ちなみに前番組は『宇宙怪人ゴースト』だった。少なくとも宇宙と付いているのはこのせいだろう。 当時はどうあれ、今見るとシュールかつカオスな上級者向けアニメなので覚悟と耐性のある方は是非とも鑑賞して欲しい。 カートゥーンネットワークでは実写映画化される前にも放送しているので、こちらの方が馴染み深い人も結構多いとか。ムッシュムラムラ。 1977年にはあのゴジラを(アントマンによる縮小の後遺症で10m足らずに縮んでいたとはいえ)ドゥームのタイムマシンに放り込み、 9億年前のデビルダイナソーの時代に追放することに成功しているが、 ゴジラの放射能によりタイムマシンが壊れ、デビルとの小競り合いと共闘を経たゴジラは完全復活した上でニューヨークへ帰還している。 ちなみにディズニーの映画『Mr.インクレディブル』のヒロインイラスティガールはMr.ファンタスティックがモチーフである。 実写映画化もされており、2005年公開の『ファンタスティック・フォー[超能力ユニット]』、 及び2007年公開の続編『〜 銀河の危機』ではイギリスの俳優ヨアン・グリフィズ氏が演じた。 映画の内容自体は賛否両論真っ二つだったりはするのだが、リードに関しては結構なハマり役と評判。 2015年のリブート版『ファンタスティック・フォー』では『セッション』で知られるマイルズ・テラー氏が担当。 こちらも映画自体の出来はともかくキャストへの評価はそれなりに高い。 ……『ザ・ファンタスティック・フォー』? 何の話です? + マーベル・シネマティック・ユニバースでの活躍 "And the smartest man alive…Reed Richards, of the Fantastic Four." (そして最高の賢者、ファンタスティック・フォーのリード・リチャーズ) "Hello, Stephen." (やあ、スティーブン) "“Fantastic Four”. Didn't you guys chart in the '60s?" (『ファンタスティック・フォー』って60年代のバンド?) 『ドクター・ストレンジ マルチバース・オブ・マッドネス』に登場。 演じるのは『クワイエット・プレイス』で監督・脚本・主演を務めたことで有名なジョン・クラシンスキー氏。 ジョン氏は以前から、海外のファンから「リードを演じてほしい」との要望が強かった役者であり、 ファンからの希望に答えてのキャスティングとなった。 本作に登場するのは、ストレンジがワンダ・マキシモフ/スカーレット・ウィッチから逃げるため、 多元宇宙(マルチバース)を移動する能力を持つ少女「アメリカ・チャベス」の力で転移した別の宇宙「アース838」で活動するリード。 アース838においてのアベンジャーズに相当するヒーロー組織「イルミナティ」の構成員。 アース838にサノスが現れた際に、 アース838におけるストレンジ「スプリーム・ストレンジ」が、サノス打倒のために闇の魔導書「ダークホールド」の力に傾倒し、 サノスを倒す手段を探すためとはいえ、多元宇宙の一部を崩壊させる現象「インカージョン」を起こしてしまったことから、 彼の独断専行気味の気質を警戒し、他のイルミナティのメンバー、 バロン・カール・モルド、ブラックボルト、キャプテン・マーベル(マリア・ランボー)、キャプテン・カーターと共に、 MCUの世界(アース616)のストレンジを拘束する。 「ワンダを倒すために、彼女を倒しうる『ヴィシャンティの書』の力が必要だ」と説くストレンジに対し、 マリアと共に、言葉遣いこそ柔らかかったもののストレンジの提案を一蹴し「ワンダよりも君の方が脅威だ」と彼を危険視する。 しかし、そこにアメリカを追って、アース838のワンダの体を乗っ取ったスカーレット・ウィッチが来襲。彼らは決議を中止し、ワンダの説得に向かう。 リードはイルミナティを代表してワンダの説得を試みるが、 初手で「僕も人の親だから、君の気持ちは分かる」と、家族と恋人を失い、新たな家族を求めるワンダ最大の地雷を踏んでしまい、 「子供に母親はいるの?なら、子供は母親に育ててもらえばいいわ」と遠回しな死刑宣告をされる。 それでも、ブラックボルトの強大な破壊力をあえてワンダに告げ降伏を促すが、これでワンダにブラックボルトの能力がバレてしまい、ブラックボルトはカオスマジック(現実改変能力)で口を消され、口内に溜まったエネルギーが暴発して即死。 それを見てようやくワンダを拘束しようとするが、カオスマジックに目覚めたワンダに敵うはずもなく全身を細切れにされて殺害された。 「最高の賢者」という肩書を引っ提げてのファン待望の登場となったリードだったが、劇中では、 「ワンダの脅威を軽んじる」「説得を試みるが逆にワンダの逆鱗に触れる」「切り札のブラックボルトを失うきっかけを作る」と、 「賢者」とは思えないポカミスを連発してイルミナティを崩壊させるという、かなり損な役回りでの登場となってしまった。 また、2024年にはMCUに組み込まれた、新たな『ファンタスティック・フォー』の始動が予告されている。 この映画でもジョン氏がリード役を続投するかは、現在不明となっている。 コミックボンボンで連載された漫画『スパイダーマンJ』では最終回で登場。 児童誌で連載されている関係か、スパイダーマンJと同年代のショタ化少年科学者となっている。 インビジブル・ウーマンとヒューマントーチも同様に子供になっており、実に可愛い。ファンタスティック・フォー(Earth-7041)の連載をやりませんかマーベル なお、ザ・シングのみ無理があったのか大人のままで一人だけ浮いていた。Dr.ドゥームも、大物悪役が子供になっていると迫力に欠けるためか大人のまま。 ドゥームを追って来日し、スパイダーマンJとの連携でドゥームを追い詰め、プリズンビーム砲で拘束した。 「遅刻のフォローしてくれるヤツに悪いヤツはいない」 MUGENにおけるMr.ファンタスティック 海外の製作者であるZVitor氏によるものが公開されている。 手足を伸ばして攻撃できる他、体を液化して広がったりと多芸である。 かなり間合いが長い上にスキも少なく、近距離にもある程度対応可能という高性能キャラクター。 しかし、通常技→通常技以外のキャンセル発動ができないという欠点を抱えているため、 一般的な『MVC』仕様キャラと比較するとコンボ力に乏しく、多少扱いにくくはある。 但し、腕をブン回す必殺技「Propeller Arms」のみしゃがみキャンセル可能、 かつ出の早い打撃ならそのまま繋がるので必殺技を絡めたコンボが全くできないわけではない。 また、超必殺技では(恐らく自作の)衛星からサテライトキャノンをぶっ放してくる他、 FF四人の協力技もある。後者は対戦相手orタッグパートナーにFFメンバーがいると使えない辺り芸が細かい。 AIはデフォルトで搭載されているが、簡易AI故に強くはない。 黒須氏による外部AIパッチも公開されている。 出場大会 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 削除済み 国内 VS 国外 アニメチームバトル 出演ストーリー 無限戦記
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PARANOiA EVOLUTION 日時:2021年1月11日(月) 場所:Discord レギュレーション PC使用経験点:30 トレーラー 物語は次の頁へと進む。 さてそれは、本当に幸せなことか? ここからはもう戻れない。 知ってしまったら、もう帰れない。 それでもキミ達は先に進む。 知らないが故に、足を止められない。 英雄武装RPG「コード:レイヤード」 「PARANOiA EVOLUTION」 ————その力で、■■を超えろ。 ハンドアウト PC① ルゼ・アプリェール(PL:りちょう) スタイルクラス:サポーター レイヤークラス:マージ コード名:ジェームズ・モリアーティ ワークス:ネームレス コネクション:”3回見たら死ぬ絵” 関係:取引 感情:任意 分野:エンフォーサー キミはエンフォーサー“3回見たら死ぬ絵”からの連絡を受けた。 劇場内で殺戮劇を繰り広げたエンフォーサー”名もなき人形遣い”と会い、知っていることを聞き出してほしいとのことだ。 PC② アデルバート・テイカー(PL:すのはら) スタイルクラス:ブレイカー レイヤークラス:シャドウ コード名:アリス ワークス:天秤機関 コネクション:ユーリ・アリサカ 関係:上司 感情:任意 分野:居住区域 キミは探偵として「ルゼ・アプリェール」を調査することになった。 彼はまだ少年だが列記としたレイヤードであり、エンフォーサーと取引を行っている可能性が指摘されている。彼と接触し、噂の審議を確かめることがキミの任務だ。 PC③ 朴木 玲羅(PL:ジミー) スタイルクラス:チェッカー レイヤークラス:アームズ コード名:林崎甚介 ワークス:レギオン コネクション:冬木 慎也 関係:任意 感情:任意 分野:レイヤード キミは「休眠状態で発見された超巨大ベクター」の処理を行うために同僚のレイヤードや技術班と共にウエノ砂漠奥地に派遣されることとなった。 先行して現場を保全していたレギオンの人間からの連絡が途絶えたそうだ。 PC④ アンデルセン ゲルダ(PL:細身) スタイルクラス:ブレイカー レイヤークラス:レガリア コード名:ハンス・アンデルセン(ジェネレイトルールにより作成) ワークス:フリーランス コネクション:織川 仁那 関係:任意 感情:任意 分野:レギオン キミはレギオンからの依頼を受けてPC③・⑤と共に任務に当たることとなる。 カイの情報が掴めるかはわからないが、ここで繋いだ縁はきっと何かの役に立つだろう。 PC⑤ シュトラール(PL:多田野なべ) スタイルクラス:ブレイカー レイヤークラス:アーキテクト コード名:アモン ワークス:フリーランス コネクション:ストレンジ・ラボの職員 関係:任意 感情:任意 分野:科学 キミはストレンジ・ラボからの依頼を受ける。 休眠中の超巨大ベクターを解体するために派遣されるレギオンと合同の部隊にキミも同行することとなった。キミの戦力・技術は貴重であり、ラボから支払われる報酬も魅力的なものだ。受けない手は無いだろう。
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OPテーマ ザ・ビートルズ『Help!』 「いたッ! あそこだーッ!」 育郎が、スミレの指差す先に向かって走る。 「待て~ッ!」 その後ろを、赤い光の剣『レーヴァテイン』を持ったフランが走る。 そして最後尾には、『ストレンジ・リレイション』のハンドルを回しながら走る鈴仙。 三人が追いかけるネズミは、廊下の角を曲がる。 先頭の育郎が角を曲がると、急に床が崩れた。 いや、正確には床が溶けた。 「しまった!」 育郎はすぐに抜け出そうとするが、溶けた床はすぐに煮凝りのように固まり、育郎の手足を絡めとる。 上半身を床から出すといういどまじんのような格好になった育郎の頭の上を、ネズミはあざ笑うかのように踏んでフランの方へ走っていく。 フランの股を抜けると、走りながらスタンドを出し、照準を鈴仙に合わせる。 「え……私!?」 ネズミの標的になった鈴仙は、戸惑って足を止める。 それが命取りとなった。 ネズミのスタンド弾が、鈴仙の体へと撃ち出される。 その数七発。 全てが鈴仙に命中し、鈴仙の服が溶け出す。 「こ、これって……」 鈴仙の服全てが溶けて、彼女は下着だけになってしまった。 「またかい!」 困惑の叫びをあげて、鈴仙は胸の部分を隠す。 彼女はつけていなかった。 「なにがまたなの?」 鈴仙の叫びを聞いて、フランは振り返る。 「うわ、早着替えのかくし芸?」 「ちがうわよ! 仮にそのかくし芸を持っていてもここでやる意味がないわ」 「そっか。で、ネズミはどこ行ったの?」 「……しまったーッ! 見失っちゃったーッ!」 鈴仙は頭を抱えて叫んだ。 幸い、抱えていた『ストレンジ・リレイション』が危うい部分を隠していた。 一方、煮凝りの床にはまってしまった育郎は、 「しまったな……動くに動けないぞこりゃ」 両手で煮凝りの床からの脱出を図っていた。 だが、プールから上がるようには行かず、煮凝りの床が胴や足に絡みついて抜け出せない。 そのうち彼は脱出することをあきらめて助けが来るのを待つことにした。 ――橋沢育郎:再起不能? 「またグダグダになっちゃったわね……」 着替えを来た鈴仙は、ぐるぐると『ストレンジ・リレイション』を回し続ける。 廊下でフランと二人きりであった。 「ねーねー、そんなに回していて疲れないの?」 「こう見えて鍛えているから大丈夫よ」 「鍛えているようには見えない細さですな」 フランは鈴仙の二の腕をぷにぷにと揉む。 「やーらかーい」 「そんなことしてないでスミレちゃんにネズミの場所当てに行ってもらうわよ」 「アイアイサー!」 二人は元来た道を戻って、スミレの予知能力を頼りにすることにした。 そうしてスミレの所まで戻ると、彼女は腕を組んで二人を待ち構えていた。 「そろそろ来る頃だと思ったわ。ネズミは今庭に潜んでいるわ」 スミレは庭の方を指差す。 庭は妹紅の炎や輝夜の弾幕やらで小さな荒野と成り果てていた。 これを庭として再生するには、枯山水にしなければならないだろう。 フランと鈴仙は、『ストレンジ・リレイション』の超音波をまき散らしつつ庭に立つ。 と、その時二人は地面に沈み込んだ。 「「なっ……!」」 地面はネズミによって溶かされていた。 どろどろの地面はすぐにぷるんぷるんに固まる。 しかし、その程度で動きを止められるほどフランはやわじゃなかった。 「こうなったら! 練習の成果を見せてやるんだから!」 フランはすぐにゼリー状となった地面を見つめた。 そこにあるのは地面の『目』。 フランは右手を開く。 地面の『目』が引きずり出され、フランの手のひらの上に乗っかる。 「ギュッとして……」 フランがそれを思いっきり握りしめると、 「どかーん!」 地面は勢いよく弾け、二人を空中へと送り出す。 二人は空中で姿勢を立て直すと、空から庭を見る。 「見つけた!」 鈴仙は、岩陰に隠れているネズミを見つけた。 すぐに彼女は指先に力を込め、赤い弾丸をネズミに向かって撃ち込む。 今までフランたちをあざ笑うかのように立ち回っていたネズミもこれにはビビッて飛び上がる。 そそくさとネズミは永遠亭の軒下に避難しようとするが、その鼻先にフランのレーヴァテインが突き刺さる。 急遽ネズミは転進、竹林の方へと走り出した。 「よし、竹林ならもう隠れられないわ!」 鈴仙は意気揚々とネズミを追いかけはじめる。 フランも、鈴仙の後を追って竹林へと突入した。 竹が乱立する迷いの竹林は、来る者にまるでその直線が永遠に続くかのように感じさせる。 その竹を縫うように、鈴仙は飛行している。 後ろからついてくるのはフラン。 「また見失っちゃったわね……」 鈴仙は、周りをきょろきょろと見渡す。 どういう訳か、周りには枯れ竹が乱立している。 突然、二人目掛けて枯れ竹が倒れ掛かってきた。 「危ない!」 先に反応したのはフランだった。 フランの『レーヴァテイン』が、枯れ竹を切り落として鈴仙を守る。 続けて二本、三本と枯れ竹が倒れ掛かってくる。 フランは次々とそれを切り払い、ネズミを探す。 ちょうど15本目を切り払ったところで、鈴仙はフランの肩を叩いた。 「どうしたの?」 「おかしいわ。竹はいつも青色のはず。なのにこの周辺の竹は枯れて茶色になっているわ」 「それがどうしたの?」 「竹はね、一年中青色で、葉を落としたりはしないのよ」 「それはおかしいねぇ」 「何かの病気かしら……」 鈴仙はいぶかしげに周囲の枯れ竹を見る。 ふと地上に視線を向けてみると、 「……いた!」 竹の枯れ葉の山の上で、ネズミがスタンドの砲塔をこちらに向けていた。 ボン、と火花と硝煙を撒いてスタンド弾が鈴仙へと向かう。 鈴仙はそれを素早くよけて、ネズミに近寄ろうとすると、あることに気付いた。 「燃えている……」 枯れ葉の山が燃えている。 鈴仙はその原因にすぐ気付いた。 「あの弾が出る時に、火花が出て、それを引火させたんだわ……あのネズミとんでもない切れ者ね」 ブレーキをかけて鈴仙は上空へと戻る。 上空では、フランが冷や汗を流しながら竹林を見ていた。 「どうしよう、火に囲まれちゃったみたい」 フランに言われて、鈴仙は周囲を見渡す。 燃えていた。 360度全方位が炎に包まれていた。 「これは……流石に危ないかも……」 鈴仙の髪から、汗がしたたり落ちた。 ←To be continued... EDテーマ いえろーぜぶら『紅い月』
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戻る アーヘン 未登録選手 ポジション 選手名 前所属クラブ又は在籍年数 現背番号 国名(代表選手登録されてる場合) FW Szilard NEMETH ストラスブール(FRA) 8 CREATE PLAYERする場合の参考に・2006での能力(07とリンクしてない値も) 選手名 ・ 国籍 Szilard NEMETH ・ スロベニア ポジション CF ボールコントロール 74 ドリブル 74 パス 77 ロングボール 51 シュート正確性 67 加速 70 積極性 81 ペース 76 スタミナ 82 ストレンジ 78 バランス 78 マーク 51 タックル 76 クロス 61 ヘディング 77 シュートパワー 78 ロングシュート 84 ボール予知 80 冷静さ 74 独創力 62 リフレックス(GK) 20 ラッシング(GK) 24 ハンドリング(GK) 25 ポジショニング(GK) 24
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戻る レバンテ 未登録選手 ポジション 選手名 前所属クラブ又は在籍年数 現背番号 国名(代表選手登録されてる場合) GK Francisco Molina 無所属 13 MF Diego Camacho 3年目 4 CREATE PLAYERする場合の参考に (06での能力値) 選手名〔ポジション〕 Francisco Molina 〔GK〕 ボールコントロール 29 ドリブル 22 パス 23 ロングボール 21 シュート正確性 22 加速 75 積極性 28 ペース 48 スタミナ 78 ストレンジ 83 バランス 50 マーク 21 タックル 23 クロス 27 ヘディング 21 シュートパワー 23 ロングシュート 24 ボール予知 60 冷静さ 87 独創力 27 リフレックス(GK) 88 ラッシング(GK) 74 ハンドリング(GK) 84 ポジショニング(GK) 88
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最終更新日時:2013-08-19 21 19 57 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/21 引退 - エリア適性 選手情報 3 3 3 フルネーム セルヒオ・トレンド 4 4 4 肩書き エル・プリンシペ 4 7 4 国籍 アルゼンチン 4 4 4 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 25歳 区分 モデル フェルナンド・レドンド 金 タイプ ピボッテ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 10 9 9 8 8 A 2期目 8 10 9 9 8 8 A 3期目 8 10 9 9 8 8 S 4期目 8 10 9 9 8 8 S 5期目 8 10 9 9 8 8 S 6期目 8 10 9 9 8 8 S 7期目 7 8 7 7 8 8 S 8期目 7 8 7 6 8 8 B 9期目 5 7 6 5 8 8 B 10期目 4 5 5 4 8 8 C 11期目 0 0 0 0 8 8 S PK FK CK CP 1 4 3 5 知性 感性 個人 組織 3 - - - エレガンスを漂わせる華麗なプレーと抜群のルックスから 「エル・プリンシペ(王子様)」の異名を持つ、世界屈指のピボーテ。 柔らかなタッチのボールコントロールと優れたパスセンスで長短のパスを自由自在に扱い、中盤の底でゲームをコントロールする。 ディフェンスはその異名に反して厳しく、反則すれすれの激しいプレーで、相手攻撃時のチャンスを確実に潰す。 プレミアムスカウト限定選手第1弾(2013年6月12日~19日) エリア適性 選手情報 2 1 2 フルネーム セルヒオ・トレンド 4 5 4 肩書き エル・プリンシペ 5 7 5 国籍 アルゼンチン 3 3 3 ポジ MF 1 1 1 年齢(1期) 25歳 区分 モデル フェルナンド・レドンド PS タイプ ピポッテ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 8 10 9 9 5 5 S 2期目 8 10 9 9 5 5 S 3期目 8 10 9 9 5 5 S 4期目 8 10 9 9 5 5 S 5期目 3 4 3 4 5 5 S 6期目 0 0 0 0 5 5 S PK FK CK CP 6 4 3 5 知性 感性 個人 組織 2 - - - 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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ゲーム・タイトル ジャンル 備考 ザース サイオブレード Storyなし 西遊記 サザンクロス 殺意の接吻 推理 作成中 殺人倶楽部 推理 作成中 殺人は手紙にのって 推理 作成中 サラダの国のトマト姫 ザ・カウント 作成中 ザ・クエスト ザ・ストレイストーリー 作成中 ザ・スパイ 作成中 ザ・デストラップ ザ・ナイト・オブ・ワンダーランド 作成中 ザ・パームス (THE PALMS) 作成中 ザ・病院 THE FAR WAY 作成中 ザ・マン・アイ・ラブ (THE MAN I LOVE) 推理 38万キロの虚空 作成中 ジーザス ジーザスⅡ 作成中 Gメン 記憶を探せ! 作成中 The Old Village Story ジ・エージェント 作成中 地獄の練習問題 シャーウッド・フォレスト 作成中 ジャグラーストーン ジャック(Jの悲劇)/ラスベガス連続殺人 推理 作成中 シャティ 作成中 首相の犯罪 照魔鏡の伝説 作成中 白伝説 作成中 白と黒の伝説(アスカ編) 白と黒の伝説(百鬼編) 作成中 白と黒の伝説(輪廻転生編) 作成中 白バラ連続殺人事件 推理 作成中 新・竹取物語 新・玉取物語 作成中 スターライトアドベンチャー 作成中 スターライトアドベンチャーⅡ 作成中 ストレンジ・オデュッセイ 作成中 ストレンジハウス 作成中 NEW スナッチャー 作成中 スパイ大作戦 作成中 星子のアドベンチャー 作成中 聖なる剣 Storyなし セイバー 作成中 セイレーン 作成中 1000年王国 作成中 続・黄金の墓 ~スフィンクスの謎~ ゾディアック 作成中 ソフトでハードな物語 作成中 ソフトでハードな物語Ⅱ 作成中
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戻る サンテティエンヌ 未登録選手 ポジション 選手名 前所属クラブ又は在籍年数 現背番号 国名(代表選手登録されてる場合) MF Moustapha BAYAL SALL USゴレ 26 CAM Marek HEINZ ガラタサライ 20 CREATE PLAYERする場合の参考に・2006での能力(07とリンクしてない値も) 選手名 Marek HEINZ ポジション CAM ボールコントロール 85 ドリブル 76 パス 81 ロングボール 54 シュート正確性 71 加速 76 積極性 73 ペース 70 スタミナ 87 ストレンジ 79 バランス 71 マーク 33 タックル 41 クロス 79 ヘディング 74 シュートパワー 83 ロングシュート 77 ボール予知 72 冷静さ 57 独創力 64 リフレックス(GK) 21 ラッシング(GK) 22 ハンドリング(GK) 21 ポジショニング(GK) 20
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スパイダーマン(ホームカミング) 情報 登場作品:スパイダーマン ホームカミング 定価:6,264円 発売日:2017年08月予定 再販日: 商品全高:約145mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:スパイダーウェブ(握り手用)、スパイダーウェブ(発射用)2種 その他:交換用眼パーツ左右各2種、スマートフォン、バッグ、魂STAGE用ジョイント キャラクター概要 ピーターは見学にきた研究所で実験中の特殊なクモに噛まれて超能力を得てスパイダーマンとなる。 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 アイアンマンマーク2 トニー・スターク ソー キャプテン・アメリカ ハルク ドクター・ストレンジ コメント 名前 コメント