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遊びというのは奥が深く、一筋縄で言い切ることはできない。 私からすれば、ベランダから紙を巻くのも遊びだ。研究者からすれば、学ぶもの遊びだ。太田茂からすれば、裁判所に行くのも遊びだ。河野颯太からすれば、ミルワームは最大の幸福だ。 ミルワーム製造者を通報した病身のガキとその聖地周辺のストリートビュー 遊びで100万円稼ぐには銀行強盗でも遊びにすればいい。 得る方法はいくらでもあるんだが、お前が遊びで金を手に入れたいんだったらこれかあとは投資しかない。投資で失敗したら車道に飛び降りるしかないので、必然的にこれがベストだということだ。 「銀行強盗は犯罪じゃないのか?」 性犯罪者にとって、レイプは遊びだ。俺は遊びだとは思わないが、そう思うやつもいるんだ。そもそも、100万円を手に入れて何をするつもりなんだ?俺はお前が動機不純なのをとうに見抜いている。法眼は全てを見抜くから、よく覚えていろ
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ストリートゴルファー 【すとりーとごるふぁー】 ジャンル スポーツ 対応機種 プレイステーション2 発売元 D3パブリッシャー 開発元 関猿ポリゴンマジック 発売日 2002年6月27日 定価 6,800円(税別) 廉価版 SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.12 ストリートゴルファーディースリー・パブリッシャー発売2003年9月25日/2,000円(税別) 判定 なし SIMPLE2000シリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 概要 世界のバカゲーメーカー、D3パブリッシャーが送り出した世にも奇怪なスポーツゲーム。 タイトルから大体想像がつくと思うが、要するに街中でゴルフをやってしまおうというゲームである。 特徴 システムなどは概ね既存のゴルフゲーム(具体的には遙かなるオー○スタ)あたりを踏襲したオーソドックスなものである。細かい操作説明などは割愛する。 2コース、36ホールが用意されている。 東京の名所を巡る「東京コース」、全国5都市で行われる「日本コース」の2つ。 モードは以下の通り。 シナリオ…予選、本戦と順番に進めていく一人用モード。規定以上の順位でないと失格となる。 VS…マッチプレイ形式でCPUと対戦する一人用モード。18ホールの合計勝利数で勝敗を決める。 フリープレイ…対人戦モード。ルールは18ホールの合計スコアを競う4人まで参加できる「ストローク」と1ホールごとの勝敗を競う2人用の「マッチプレイ」。 プラクティス…好きなホールで打ち放題に打ったり、打ちっ放しのショット練習ができる。ミニゲームも用意されている。 オプション、ファイル…セーブなどを行う。 評価点 独特の発想で設計されたコース。 「街中でゴルフ」だけあって、普段のゴルフの常識は捨てる必要がある。特にビルの壁に当てての反射はきわめて重要なテクニック。 現実のゴルフにはないギミックが多数存在する。これらのギミックを最大限活かすことが勝利への近道。 実際のゴルフには存在しない「下からの打ち上げ」ホールなどもある。 中には前代未聞の「PAR4、9Y(*1)」なんてコースもある。 ショットのタイミングが甘い。 ライの数値さえ悪くなければ、多少ミスがあっても予測通りに飛びやすい。 ただし、とあるキャラクターはウッドで打つとかなり飛距離が伸びる代わりにゲージの速度が速くなるので、注意が必要。 各都市の再現度が非常に高い。 現実の百貨店などを忠実に再現。また独特な構造を持つ建造物の場合、ショットをあらぬ方向に曲げてしまったりもする。 これに限らず、グラフィックレベルは総じて高め。流石に観客は書き割りだが。 個性派揃いのキャラクター。 D3といえば露骨な「萌え」に走ったキャラクターも多いが、本作はどちらかというと「燃え」。非常に濃い面子が揃っている。 主人公に当たる「東堂大地郎」からして「ケンカっ早くてプロゴルフ界を追放になった」といういわく付きキャラ。 それ以外にも「傘ゴルフが趣味のサラリーマン」「勘違い外国人サムライ」「元暗殺者」「タイガー・ウッズのパロディ(しかも名前まで似せている)」「どこからどう見てもあしゅら男爵(一打ごとに性能が入れ替わる変則キャラ)」など。 ちなみにキャラクターデザインは探偵 神宮寺三郎シリーズでおなじみ寺田克也。 問題点 難易度はかなり高い。 少しでもルート選択を失敗すると、障害物が目の前に来て打てる方向が限られたりしてスコアが崩れやすい(先にプラクティスで正しいルートを探しておくと多少は楽になるが)。 シナリオモードなら時間は掛かるが中断セーブとリセットを繰り返せばいいのだが、VSモードは中断セーブ自体が不可能(ただしCPUのスコア自体はシナリオモードより低く、ボギーを叩いてくる事も珍しくないが)。 基本的に大半のPAR4とPAR5はホールインワンは狙えない構成になっている。 そもそもロングチップイン自体が出にくいので、ホールインワンどころかイーグルが精々、アルバトロスなど夢のまた夢、というレベル。 操作性も悪い。 ビル越えショットが重要なテクニックの一つになる割には高さの調整幅が小さめ。 グリーンに乗ってからも難しい。△ボタンを押せば傾斜がグリッドで表示されるが、それでも分かりづらい。 コースの全景を確認する手段がなく、この先どのような構造になっているかは簡単なマップで推測するしかない。 ヤード数の表記が今ひとつ当てにならない。 特に、このゲーム特有の「打ち下ろし」「打ち上げ」ドッグレッグ型のコースではほぼ信用できなくなる。 ロードの回数が多く、テンポが悪い。 前述した中断セーブ技を使用すると、さらにテンポが悪くなる。 CPUのプレイを飛ばせない。これもテンポの悪化に繋がっている。 風が読みにくい。 特にフォローとアゲンストの区別が全く付かないので、わざわざ横を向いて確認する必要がある。 旗の動く速さで風の速さが読めず、風速の数字のみを頼りにしなければならないのも直感的ではない。 合計36ホールとフルプライスとしては寂しいところ。 そのうち半分が東京であるため、地方在住の人には今一つ馴染みがないのも問題。 各地方ごとにコースが用意されていれば面白かったのだが。 「ストリート」なのだから仕方なのかもしれないが、ほとんどのコースはビル街であり、たまに上野動物園やお台場が入るぐらいであまり代わり映えがしない。 東京なら浅草寺など、コースとして面白そうな建物はたくさんある。そういった意味でも残念。 本体と相性が悪いと駆動音が激しくなる。 キャラバランスが悪い。 主人公の東堂以外のキャラは長所の割に短所が大きく使いづらい。 結局ベストスコア狙いの時は東堂一択になってしまう。 総評 あまり難しいことは考えずに、黙々とコースをクリアしていくタイプのゴルフゲーム。 初見でのインパクトはすさまじいが、難易度自体は高めでそれなりに根気が必要。 だが、操作は簡単なのでとっつきやすいことはとっつきやすいだろう。 後にSIMPLEシリーズの一つとして売り出されている。内容には特に違いはないので、中古屋などで安い方を選んでも良いだろう。
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鈴商 店頭販売は終了。 通販 鈴商 〒101-0021 東京都千代田区外神田1-6-1 外神田ビル1階 【定休日】 毎週 月曜日 【営業時間】 (火曜~土曜)午前10:30~午後7:00 (日曜、祝日) 午前10:30~午後6:30 売ってたもの 名称 備考 編集 LED 各種 編集 抵抗 アキシャル、表面実装など 編集 コネクタ各種 主に基板はんだ付け用穴挿入タイプ 編集 ディスクリート半導体 AVAGO(Agilent(HP))化合物半導体、ローム、三菱、NEC、東芝、日立、富士通ほかPINダイオードなどもあり 編集 コイル ラジアル、表面実装など 編集 セラミックコンデンサ アキシャル、表面実装など 編集 電解コンデンサ 大型、小型多数 編集 タンタルコンデンサ 編集 光ファイバー 計測器用光ファイバー、SPDIF用など、少数※店員は売っていることすらしらないこともあるので注意。場所は店奥のロームのハイブリッドICの棚の向かい壁側 編集 電子部品全般、特に古い部品あり。LEDやディスクリート化合物半導体、コンデンサ、コイルの種類が豊富。旧型マイコン(CISC8ビット系)も多数。 地図 大きな地図で見る ストリートビュー 大きな地図で見る リンク Web 鈴商 メインに戻る 編集用リンク 鈴商販売品一覧
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今日 - 合計 - タグ 格闘ゲーム ストリートファイター リアルバトル オン フィルムの攻略ページ 基本情報 ストーリー 攻略情報 Tips プチ情報 関連動画 参考文献、参考サイト 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] 機種 セガサターン プレイステーション メーカー カプコン 発売日 1995年8月11日 1995年8月12日 価格 5,800円(税別) ジャンル 格闘ゲーム プレイ人数 1~2人 『ストリートファイターIIシリーズ』が原作の実写映画『ストリートファイター』が原作の格闘ゲーム。 グラフィックは映画と同じキャストによる実写取り込みで、ジャン=クロード・ヴァン・ダム、カイリー・ミノーグなどが出演している(グラフィックのみで声優は異なる)。 ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年08月07日 (日) 23時58分04秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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煙草は依存症に設定出来ませんよ糞馬鹿 通称:鰐魚 種族:ドワーフ 性別:♂ 年齢:60 評判:3 悪名:1 公的認知度:1 カルマ消費: /合計:29 所持金:240新円 - 3,7500新円 設定: 「そう斜に構えるな、若いの。誰もお前さんを取って食おうなんぞおもっとりゃせん。 ただ、ちょっと、ほんの少し、ワシらに話を聞かせて欲しいだけなんじゃがのう」 「あぁ、話の間、一服吸わせてもらって構わんかね? 禁煙だ嫌煙だなんぞと小うるさい世の中じゃが、 酒と葉巻をやるときはドワーフで良かったと思うわい。 なにせ、ワシらにはこの程度、毒でもなんでもないからの」 クローム剥き出しのサイバーアームとリヴォルバー、それに酒と葉巻を愛するバーンドアウト・ドワーフです。 現代の科学技術であればバイオ技術の方が優れ失った腕も簡単に治癒できますが、魔法使いなのにそれでもクロームに拘るのは何かの矜持か……あるいは単に借金で余裕が無いだけかもしれません。 第一世代のゴブリン化と覚醒の経験者である突っ張った腹に短い手足の彼は、差別を逃れ職を探し、メタに厳しいとされながらもドワーフ種には比較的寛容とされる地を求め密航してきました。しかしそれは、シンジゲートによる(全くの嘘ではないにせよ)方便だったようです。正規のSINなど持つはずもなく、密航の経費として莫大な借金を抱えたあげくに、その返済の為に影を延々と走らされるはめになったのです。 寸詰まりの胴体を揺らして老体に鞭打ち、物忘れの激しいボケてきた頭と呪文を回転させ、 機械の腕とリヴォルヴァーを相棒に、今日も明日もせっせと労働に勤しまなければなりません! 性格面はこちらも参照してください。 煙草は依存症に設定出来ませんよ糞馬鹿 Dicepool Memo: 【能力値】 【能動技能】 【知識技能】 【コンタクト】 【資質】 【メタマジック】 【魔法】 五行様式 【装備】 Dicepool Memo: エッジ:ダイス数16以上(束縛時等例外を除く)とスキルソフト使用時は振り直しに使用 #霊視テスト 【直観】4+〈霊視〉4=8 8s #潜入テスト 【敏捷】8+スキルソフト4=12 12s #礼儀作法 【魅力】5+スキルソフト4=9 9s #応急処置(2)【論理】4+〈応急処置〉4+医療キット6 14s 屋内-1、屋外-2、覚醒者-2、ESS-2毎-1、技能所持アシスト1人毎+1 【能力値】 【強靭】:3(7)【敏捷】:2(9) 【反応】:4 【筋力】:3(10) 【魅力】:5 【直観】:4 【論理】:4 【意志】:5 【魔力】:4 【階梯】:1 【身体ダメージトラック】 :11 【精神ダメージトラック】 :11 【エッセンス】 :4.31【エッジ】:6( ) 【イニシアチブ】:8 【IP】 :1 【移動距離】8m/20m 【アストラル能力値】 【強=意】:5 【敏=論】:4 【反=直】:4 【筋=魅】:5 【アストラルIN】:8 【アストラルIP】:3 【移動距離】100m/5000m 【能動技能】 ピストル :6 リヴォルヴァー+2 魔術[SG] : 呪文抵抗 :4 呪文行使 :4 導師精霊:身体呪文+2 儀式呪文行使:4 召霊術[SG] : 召喚 :4 束縛 :4 放逐 :4 アルカナ :1 呪符 :1 霊視 :4 ◇スキルソフト 常時ロード 刀剣 :4 専用化+1 潜入 :4 礼儀作法 :4 平時非ロード 応急処置 :4 ソフトウェア:1 専用化+1 【知識技能】 ストリート知識技能(直観) 暗黒街情勢 :5 香港 :3 樺太 :2 満州 :1 学術知識技能(論理) 魔法理論 :3 心理学 ◇5 職業知識技能(論理) 建築 ◇5 財務 ◇5 趣味知識技能(直観) 【言語技能】 中国語 :N 日本語 :2 会話+2 英語 :2 会話+2 【コンタクト】 高崎 (マジカル・ドク:コネ値3/忠実度2:ヒューマン♂ 40代) 「また厄介ごとを持ち込んでくれたな――――頼むから、もっとまともな患者を連れてきてくれ」 元大学病院の医師だったが学内抗争の敗北から開業医になったメイジ。 腕は確か、守秘義務を含む医師の責務に忠実……なことが知られているが為に、 担ぎ込まれる患者が曰くつきの者ばかりなのに頭を痛めている。 但し治療そのものはするが、その筋のツテを使ってでも金は取り立てるようにしており 経営はしっかりと成立させているようだ。 三合会の借金取りとか達 グループコネ値2(5)/忠実度4 構成員数+1:十数人 勢力範囲+1:地域 魔法資産+1:少数 「じーさん、借りた金は返さんといかんよなぁ~?」 「てかね、なんでオレらがあんたの仕事手伝ってんのさ(´・ω・`)」 中華街に陣取る借金取り達を中心とした知り合い。主に若い衆。 組織の末端なので、彼らもしがないサラリーマンである。 長い付き合いのせいで、腐れ縁関係になってしまっている。 【資質】 Restricted Gear 限定装備 入手値20迄の装備を初期取得できる。 魔法使い ワニの導師精霊:身体呪文+2、〈サバイバル〉+2 代償の伴わない申し出を受けるには【意志力】+【魅力】(3)に成功しなければならない。 In Debt 借金*5 37,500新円の借金。月複利10%。 中度依存症 煙草(Snuff) 【メタマジック】 共感リンク 【魔法】 五行様式 精霊Fおよびヒット数×2ドレイン 【フォース】と対抗テスト、精霊ヒット数×2がドレイン ウォッチャーはヒット数時間寿命、同値ドレイン、寿命を減らしても良い 魔力収束具4、呪文維持収束具・能力値増強、身体呪文+2 考慮 魔法(魔力4+呪文行使4+収束具4) 12s ドレイン抵抗(意志5+論理4) 9s (F÷2) 1~3『1』 4~5『2』 6~7『3』 8~9『4』 10~11『5』 12~13『6』 戦闘呪文 探知呪文 【フォース】×【魔力】m 広域+2:×10 《広域アストラルの窓/アストラルウィンドウ》(F÷2)+2StMg 身体呪文 《能力値増強/インクリース[アトリビュート]》(F÷2)-2論理、直観、魅力 幻影呪文 《立体幻覚/トリッド・ファンタズム》(F÷2)+3 操作呪文 《仕立て/ファッション》(F÷2) StMg 《記憶改変/オルターメモリー》(F÷2)+2StMg 《コンクリート成形/シェイプ》(F÷2)+3 【装備】 ▼身体改造 ■サイバーウェア スキルワイア(4)α 非偽装型片腕サイバーアーム[13] Optimized Cyberlimb[-2] このリムを使った〈ピストル〉判定+1 Customized Cyberlimb 敏捷6、筋力7、強靭7[0] 筋力、敏捷強化(3)[3+3] 収納式スパー[3] セラミックコンポーネント ■バイオウェア 反射記録器:ピストル ▼電脳 MCTクリップ トロード スキルソフトウェアオプション Personalized 専用化 判定に+1されるが本人以外使えなくなる。 DIMAP エッジで振りなおし可能 Pluscode(3) スキルワイアの同時ロード上限計算時R分マイナス ▼武器 ルガー・スーパー・ウォーホーク 内蔵スマートリンク、映像拡大、LAM、クイックドローホルスター ドワーフ対応[1]、射撃モード変更[1]、専用グリップ[1]、カメレオンコーティング[2] DV6P AP-2 SA RC1 6(cy) 5/20(-1)/40(-2)/60(-3) #敏捷9+ピストル6+専門化2+スマートリンク2+反射記録器1+リム最適化1= 21s #敏捷2+ピストル6+専門化2+スマートリンク2+反射記録器1-逆手2= 11s #抜き撃ちテスト(2) ピストル6+専門化2+反応4+リム最適化1= 13s #攻撃側走行-2 攻撃側近接戦闘中-3 攻撃側遮蔽-1 目標追加毎-1 #部分遮蔽-2 十分な遮蔽-4 見えない-6 #完全な暗闇-3 薄明かり-2 大光量-1 薄い煙等±0 濃い煙等-2 熱煙-4 強化炸裂弾(DV+1 AP-1)10発、AV弾(AP-4/-6)10発、通常弾10発 スティックン・ショック(DV6Se 衝撃 AP-1/2 無力化テストp165)10発 ステルスタグ トレーサー弾(RFIDタグを撃ち込む)2発 収納式サイバーセラミックスパー DV {(10+3)÷2}+3=10P ▼センサー シューティンググラス 視覚強化(3)、映像リンク、スマートリンク ▼一般 バイオモニター ▼ドラッグ 煙草(Snuff相当)×12 1D6*10分間、反応+1、痛覚耐性1 5新円 ライター ジャズ×2 1D6*10分間、反応+1、IP+1、反動 10分間全ての行動-2 75新円 記憶消去煙草*2(強靱+意志力(3)で抵抗、1~12時間の記憶消失、20*1D6分気絶) 25新円 覚醒パッチ(6)×2 R*10分間、R痛覚耐性 反動 精神ダメージ1 医療キット(6) 針や糸を含む補充用品50新円 ▼防具 ミディアムミリタリーアーマー(14/12)[15] よれよれ腹膨れスーツに《仕立て》済み 機動力強化3[6] 全力走行+R 筋力強化3[3] 耐火6[2] 光学迷彩 ▼呪符 魔力収束具(4) 身体呪文維持収束具(4) 精霊束縛素材(3)×2 1,125¥ 精霊束縛素材(6)×2 2,250¥ ▼生活 不法居住 500新円 【備考】 結社加入:華僑魔法結社 階梯1 宣誓
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ファイティング・ストリート ファイティング・ストリートデータ 概要 ゲーム内容 裏技必殺技 敵が攻撃できなくなる ネーム技 CM 他作品との関連 データ カプコン:2009年10月06日配信 ハドソン:1988年12月04日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数:1~2人 コントローラ:GC・クラコン・リモコン 使用ブロック数:187 紹介ページVC紹介ページ 概要 ストリートファイターシリーズの1作目。アーケード作品「ストリートファイター」の移植だがタイトルが変更されている。 当時唯一の移植作品で、アルファシステムが移植を担当している。 PCエンジンCD-ROM²システムの対応ソフト第1弾である。すなわち本作は『世界初のCD-ROMによるゲームソフト』の一つである。 当時ファミコンを中心に遊んでいた子供たちにとって本作のもつ『画面狭しと動き回るデカキャラ』『生音の聞こえるBGM』『明瞭に聞こえる人間の声』は正に衝撃だった。そして次の瞬間CD-ROM²システムの本体価格(57,300円!)を見て更に衝撃を受けた CD-DAを使えるという事もあり、BGMがアーケード版の原曲を生音風に豪華アレンジしたものになっている。オリジナルを収録していない事に不満のある人もいるだろうが、これはまだ「CD-ROMをどう有効に使うか」を模索していた時期の作品である事も考慮に入れるべき。後のスーパーダライアス等では原曲をそのまま収録する方向になっていった。 オリジナルは圧力センサーボタンを用いて「叩いた強さによって3段階の強さを使い分けられる」システムを搭載していたが、本作ではボタンを押した時間によって使い分けるように変更されている。 ハード性能差やロード時間も相まってゲームのテンポはやや悪い。後者の要素に関してはVC版では解消されたので多少はマシになった。 ゲーム内容 主人公の隆(2プレイヤーは拳)を操作して世界各国の格闘家たちを打ち破っていくことが目的。 試合は3ラウンド制になっており、先に2本先取した方が勝利となる。相手の体力を0にするか、タイムオーバー時に敵より体力が多ければ1本取れる。 十字キーの左右で移動。上方向でジャンプ。下方向でしゃがみ。敵の攻撃時に逆方向でガードができる。ストIIと違い「ガードを固めて相手の出方を見る」戦法はとりにくいので注意。 I・IIボタンでパンチ・キックを放つ。ボタンを押し続けた時間で攻撃に強弱をつけられる。十時キーとボタンの組み合わせによっては強力な必殺技が… 1プレイヤーがCPU戦をプレイしている途中でも2プレイヤー側を開始する事ができる。その場合は「乱入」となり1プレイヤーと2プレイヤーの戦いが始まる。勝った側がそのままゲームを継続できる。 一つの国をクリアする毎にボーナスステージがある。一つは瓦割り。タイミングを合わせて強パンチ!もう一つは板割り。こちらはジャンプ強キックとしゃがみ強パンチを使えば簡単。 後の対戦格闘ゲームに比べて敵の攻撃力が高いので難しく感じるかもしれないが、敵の動きにはパターンや癖があるのでそれを見切れば攻略は楽になる。もちろん後述の必殺技をしっかり出せるようになる事も必須。 裏技 必殺技 1作目から既に波動拳と昇龍拳と竜巻旋風脚は存在していた。(当時は裏技扱いだった) 『必殺技』だけあって技の威力は近年の作品と比較すると非常に強力だった。 技の出し方は同じだがタイミングが非常に難しく コントローラーをだめにする人も少なくなかった。 技の出せない人が余りにも多く、 PCエンジンの番組でも技の出し方を実演でやりつつ説明をしていたことがあった。 余談だが福岡県には勝龍軒(しょうりゅうけん)という100円ラーメン屋がある。 (プレイヤーキャラが右向きの時) 技名 コマンド 効果 波動拳 +パンチ 前方に気の弾を放つ 昇龍拳 +パンチ その場でジャンプしながらアッパー発動中は完全無敵 竜巻旋風脚 +キック 空中回し蹴りを前進しつつ連続で繰り出す 敵が攻撃できなくなる ポーズボタン連打で敵が攻撃できなくなる。 ネーム技 ハイスコアネーム入力のところで.SDと入力 タイトル画面で左、Iボタン、IIボタンを押しながら セレクトボタンを押すとクレジットが7に増える。 プレイ開始するとラウンドセレクトになる。 この状態で4回エンディングを見ると、真のエンディングを見ることができる。 ゲームプレイ中セレクトボタンと敵のいる方に方向キーを押すと波動拳 ゲームプレイ中セレクトボタンと右下か左下を押すと昇龍拳 ゲームプレイ中セレクトボタンと敵のいない方に方向キーを押すと竜巻旋風脚 が出せる ハイスコアネーム入力のところで.HUと入力 壁を壊すデモ画面で左とIボタンとIIボタンを同時押しすると クレジットが7に増える。 ハイスコアネーム入力のところで.ASと入力 壁を壊すデモ画面で左とIボタンとIIボタンを同時押しすると ラウンドセレクトができる。 ハイスコアネーム入力のところで.LKと入力 壁を壊すデモ画面で左とIボタンとIIボタンを同時押しすると クレジットが7に増えラウンドセレクトができる。 CM 「第一弾!ファイティング・ストリート、No・Ri・Ko同時発売!!」 他作品との関連 アーケード版のストリートファイターは主に海外でヒットし、続編の企画が立ち上がった。 しかし開発者の勘違いや一部スタッフの離脱等があり、結果的に本作のDNAは様々なゲームに拡散することとなった。 VCで配信されているソフトストリートファイターII(SFC) ストリートファイターII (PCE) ストリートファイターII TURBO(SFC) ストリートファイターII PLUS(MD) スーパーストリートファイターII(SFC) スーパーストリートファイターII(メガドライブ版)(MD)メガドライブ版はオンライン対戦に対応。 ファイナルファイト(SFC)当初はストリートファイターの続編として開発されていた。 餓狼伝説 宿命の闘い(NeoGeo) 龍虎の拳(NeoGeo)これらの作品には本作のアーケード版を開発していたスタッフが関わっている。 VC配信が期待されるソフトストリートファイターZERO2(SFC) 関連するアーケード作品ストリートファイター(AC) ストリートファイター(6ボタン版)(AC) ストリートファイターII(AC) ストリートファイターII (AC) ストリートファイターII TURBO(AC) スーパーストリートファイターII(AC) スーパーストリートファイターIIX(AC)
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登録日:2011/05/12(木) 02 13 11 更新日:2024/02/19 Mon 18 10 49NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 3D CAPCOM PS PS2 アリカ カプコン ゲーム ストEX ストリートファイター ストリートファイターEX ポリゴン 外伝 格ゲー ストリートファイターEXは、1996年に、アリカが開発し、カプコンが発売したストリートファイターシリーズである。 ナンバリングには含まれない外伝作品で、シリーズ初の3D作品でも有る。 目次 ◇ストーリー性 ◇シリーズ作品 ◇システム ◇主な登場キャラ ◇ストーリー性 サガットのトランクスがII仕様なのにタイガーブロウを使っていたり、ベガは体型がZEROなのに技構成はIIだったり、 リュウが赤鉢巻きなのに女子高生の春日野さくらが登場したりと、『II』と『ZERO』の中間のような設定になっている。 また、EX2以降は豪鬼が登場しないため、一時期ネット上で「EXシリーズでは豪鬼が死亡した」という噂が流れていたが、 これは根も葉もないデマであり、アリカの代表取締役である三原氏が後に公式に完全否定している。 本作オリジナルキャラが多いが、カプコンではなくアリカ側に著作権が有る為、VSシリーズは愚か、 EXシリーズ以外のストリートファイターシリーズにも外部出張出来なくなっている。 外伝であることも含め、「EXは本編とは無関係なパラレルワールド」と推察されることもある。 (但し、ZERO3等のように明確にパラレルワールドと明言されているわけではない。 また、カプよんやカプコンデザインワークス等、一部のカプコン関連の書籍には登場している。) 後にストリートファイターVのシャドルー格闘家研究所のキャラ図鑑ではEXシリーズのキャラクター達もきちんと紹介され、 (アリカのコピーライトは付いているが)シリーズ本編の設定へ正式に組み込まれることになった。 ◇シリーズ作品 アーケード版はEX2 PLUSまでで、最終作のEX3はPS2でのみ発売されている。 アーケードストリートファイターEX(1996年12月) ストリートファイターEX plus (1997年3月) ストリートファイターEX2(1998年5月) ストリートファイターEX2 PLUS(1999年7月) 家庭用ストリートファイターEX plus α(PS・1997年7月17日発売) ストリートファイターEX2 PLUS(PS・1999年12月24日発売) ストリートファイターEX3(PS2・2000年3月4日発売) ◇システム スーパーキャンセル 必殺技やスーパーコンボを別のスーパーコンボでキャンセルできるシステム。 格ゲーでは初搭載。派手なコンボができるということで話題になり、後に本家へも取り入れられた。 ガードブレイク ゲージを消費して同じ強さのP+K同時押しで発動するガード不能攻撃。 ヒットすればしばらくよろめかせることができ、コンボを叩き込める。 EX2からはスーパーキャンセルで発動する「キャンセルブレイク」も搭載された。 EX3では廃止され、ゲージ消費無しで発動する中段技の「ハードアタック」に置き換わった。 エクセル EX2から登場。「エクストラキャンセル」の略。 ゲージを消費して違う強さのP+K同時押しで発動する、いわゆるオリジナルコンボのようなもの。 一定時間、通常技や必殺技を繋げ放題になる。 ZERO2以降のオリコン同様、コンボの組み合わせによっては猛威を振るい、 初代EXでのストII的な読み合いからゲーム性が大きく変貌してしまったため賛否両論となった。 そのためかこちらもEX3では廃止されてしまった。 メテオコンボ EX2 PLUSから登場。3ゲージ消費の派手なスーパーコンボ。 単発で決めると6~7割ほどのダメージをたたき出すが、コンボに組み込むと補正で威力が大幅に下がる。 なお初代からザンギエフと豪鬼には3ゲージ使用のスーパーコンボはある。 タッグバトル EX3のみ搭載。この作品は基本的に二人組のタッグバトルがメインとなっている。 パートナーとチェンジしつつ同時攻撃するタッグコンボ、 お互い2ゲージ消費して一定時間スパコン連発可能なクリティカルパレード、 強力な合体技のメテオタッグコンボなどが使用可能。 ◇主な登場キャラ 本家ストリートファイターのキャラ EXより登場「リュウ・ケン・春麗・ザンギエフ・ガイル・ベガ・豪鬼」 EX plusαより登場「殺意の波動に目覚めたリュウ・ダルシム・さくら」 EX2より登場「ブランカ・バルログ・サガット」 その他、ベガの強化版隠しボスの「ベガII」「トゥルーベガ」も存在する。 カイリ CV 塩沢兼人 修羅道を突き進む記憶喪失の青年。リュウ・ケンタイプのキャラ。開発当初は主人公の予定だったらしいが、製品版では隠しキャラ。 EXの後、豪鬼と死合いを行ったらしい(ただし、公式によればその後も豪鬼はちゃんと生存している模様)。 また、EX2では血の封印を解かれたほくとによって谷底へ突き落とされ、その際に記憶を取り戻すが髪の毛が白くなってしまった。 尚、カイリ(やほくと達)の母が「武神流の血を継ぐ」とされ、彼もやや武神流に似た技を使う(ただし流派は水神古柔術)ため、 本家本元の武神流であるガイとの対決が期待されていたが、実現されなかった。 クラッカー・ジャック CV 銀河万丈 組織から離れようとしている、さすらいの用心棒。野球やサッカーなどのスポーツを取り入れた技を使う。 性能的にはダッシュストレートなど本家のバイソンと似た技が多い。尚、EXシリーズにはバイソンは登場していない。 アメリカで有名な老舗のお菓子と名前が被っていたため、それに配慮してEX2 PLUS以降は名前が「ジャック」のみに変更されている。 ドクトリン・ダーク CV 高木渉 本名・オルガー。かつてガイルの優秀な部下で、特殊部隊に配属されていたが、ロレント率いる部隊に全滅させられ、瀕死の彼のみが生き残った。 そのキッカケが彼を大きく変え、自分をきちんと鍛えてくれなかったガイル(逆恨みに近い)とロレントに対して復讐心を抱き、軍を脱走した。 ナイフやワイヤー、爆弾などを使って戦う。 尚、EXシリーズにはロレントは登場していない。ウソだろ、聖子ちゃんが!? ほくと CV 天野由梨 カイリの妹で七瀬の姉(ただし、彼女のみ父親が異なる)。水神流古武術の達人。 本当の父は水神家の分家当主だが、幼少時に本家に預けられて本家当主である養父の元で育った。 生き別れた兄を探しているが、実は本家を恨む実父の陰謀により「カイリ抹殺」の思念を植え付けられており、 兄と出会った途端に封印が解けて暗殺者である「血の封印を解かれたほくと」の人格が発動した。 血の封印を解かれたほくと ほくとの裏の姿。本家当主により固く封印されていた暗殺者の思念が解放され、魔性に飲み込まれた性格へと変貌している。 実は彼女は本家の母と分家の父との不義の子であり、虐げられていた分家の怨念が彼女に暗示として掛けられていた。 幼名は「訃(しらせ)」。カイリ抹殺の思念に取り憑かれており、表の姿と比べ暗殺者としての冷酷な技を使う。 EX2では一部の技が表のほくとに統合されており、EX3では表のほくとが試合中に「覚醒」することでこの姿に変化できる。 スカロマニア CV 二又一成 社内では批判されまくりの三流サラリーマン・西小山三郎。 ある日、お得意先のデパートのアトラクションにかりだされ、ヒーローを演じた時、彼の中で何かが弾けた。 「ヒーローは私だああああ!!」 何故かドクロのタイツを着用して戦う。 プルム・プルナ CV 坂本千夏 アラブの大富豪のお嬢様。行方不明の父探し、および優しかった祖父を変えた「シャドルーさん」に会う旅をする決意をする。 ただし性格は底抜けに楽天的で、いつも旅の本当の目的を忘れてすっかり楽しんでいる。 実は祖父はシャドルーの協力者であり、彼女自身は知らないが彼女もシャドルーの幹部候補としてベガから目をつけられている。 また行方不明の父・バルバは後述のサイクロイド事件でシャドルーを裏切ろうとしたことがバレたため監禁されている。 ダラン・マイスター CV 長嶝高士 インド最強のレスラー。ザンギエフやオルテガと闘いたいと思っている。 プルムお嬢様のボディーガードで、彼女の気まぐれな世界旅行に同行している。 「インドラ~~橋~!」「イン橋~!」 アレン・スナイダー CV 細井治 かつては全米空手界の王者だったが、大会予選でケンに敗北。 「井の中の蛙」と言われてしまう。 「井の中という闘いの中、最強の蛙を目指してやるぜ!」(諺の意味違うよ…。) 彼もいわゆるリュウケンタイプの性能。 後にナムコの「ファイティングレイヤー」に登場したためか、EXシリーズでは登場しなくなった。 ブレア・デイム CV 橘ひかり 白いレオタードが特徴のセクシーなお嬢様。スライティングキックなどの足技や関節技が得意。 プルムと同じく世界中のお金持ちの令嬢が集う「世界お嬢様倶楽部」の会員である。 後にナムコの「ファイティングレイヤー」に登場したためか、EXシリーズでは(以下略 ガルダ CV 細井治 殺意の波動に取り付かれた鬼人。外見が「ヴァンパイア」シリーズのビシャモンに酷似している。 主に乱入ボスとして登場し、身体から無数の刃を放出してすさまじい強さを見せつける。 かつては村を救った英雄だったが、闇に飲み込まれ人ならざる者へとなってしまったらしい。 一部の攻略本では「豪鬼をも凌ぐ実力の持ち主」と紹介されていた。 サイクロイドβ EX plusで登場。戦闘兵器。青いポリゴン。手抜きじゃん…w 技構成は他キャラからのコピーが中心で、色々な技を使いこなす。 EX2 PLUSではボーナスステージで登場し、エクセルでしかダメージを与えられない。 サイクロイドγ EX plusで登場。戦闘兵器。此方はワイヤーフレーム剥き出し。手抜( こちらも技はコピーだが、ほぼ全ての技がタメ技になっている。 ただし、彼らサイクロイドは実はシャドルー打倒のためにプルムの父バルバが製造した戦闘兵器らしい。 しかし裏切りがバレてバルバは幽閉され、サイクロイドはシャドルーの手に渡るが、γは研究所から脱走。 そこを「γの行動を阻止する」という指令をインプットされたβが追いかけ……的な裏設定になっている。 ちなみにバルバが最終調整を拒否したためシャドルー側で不完全に仕上げられたことにより、その性能の多くが本物の劣化版となっている。 なお当初はサイクロイドαも登場する予定だったが没になった模様。 シャロン CV 緒方恵美 EX2から登場。諜報組織のエージェント。銃の扱いに長けている。 幼い頃に両親と生き別れ、自分と同じ薔薇の刺青を持つ女性を探している。 シャドウガイスト CV 家弓家正 EX2から登場。独裁国家の圧政により、かつて妻を殺害され一人娘も行方不明になり、国に復讐を誓う強化人間。 シャロンと何か関係があるらしい。ヒット数の多い技を多数持つ。 ダークヒーロー的な存在であるためか、スカロマニアと対比されており、似通った技がいくつかある。 ハヤテ CV 森川智之 EX2から登場。新撰組のメンバーみたいな風貌の青年。伝説の村に現れた、伝説の剣士。 悪霊退治を生業としており、鬼人ガルダを追っている。彼の父はかつて村を救った英雄だったらしいが……? なぜかアーケード版EX2 PLUSでは削除されてしまい、家庭用では復活するも、続編EX3では唯一登場しなかった。 七瀬 CV 緒方恵美 EX2から登場。カイリとほくとの妹。棒術を得意とする。 姉のほくとを慕っており、姉が生き別れた兄を探すため旅に出た事と、彼らが戦いあう運命にあることを知り、 お互いに殺し合う兄と姉を止める旅に出る。平和を望んでおり、いつか3兄妹が仲良く暮らせる日を願っている。 ヴルカーノ・ロッソ CV 山野井仁 EX2 PLUSから登場。恋人の仇を追い続ける復讐鬼。イタリアっぽい技名が多い。 組織に所属していた頃はジャックの弟分でもあった。 エリア CV 吉田小南美 EX2 PLUSから登場。発明家の眼鏡っ娘。父の発明品の強化グローブ・キャンサーで戦う。 ARK-99 EX2 PLUSのボーナスステージで登場。空から降ってくる巨大な人工衛星。 周囲には隕石が降り注いでおり、時間内に倒すという内容。 撃破に失敗すると地球に激突して割れてしまう。 ストリートファイターぴあでは格闘スタイルがシャロンと同じ「エージェント格闘術」と記載されていた。人工衛星なのに。おそらく誤植。 エース CV 真地勇志 EX3で登場。首相直属のエージェント。シャドルーの地下基地に潜入し、建造中の「最終兵器」に関する機密を探っている。 体内に埋め込まれた装置により、対戦相手の必殺技のデータを吸収し、カード化するスキルを持っている。 いわゆるエディットキャラクターで、育成して入手した必殺技を装備して好きにカスタマイズできる。 使用できる技はEXシリーズに限らず、他のストシリーズや他作品に酷似した技も使う。 実はバルバの遺伝子研究によるサイクロイド技術の最終型であり、ファイティングレイヤーの加藤鉄雄の双子の弟という裏設定がある。 追記・修正宜しくお願い致します。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 続編発売おめでとう! -- 名無しさん (2018-06-28 14 45 19) 西小山…じゃなかった、スカロマニアが「SNKヒロインズ」に女体化で登場! -- 名無しさん (2018-09-29 12 44 36) 血の封印を解かれたほくとの人格変化って、殺意の波動が影響しているのか?(血の封印に殺意の波動を使用) -- 名無しさん (2019-01-06 20 15 32) 初代EXはブッ壊れ性能の豪鬼ゲーと化していた。 -- 名無しさん (2021-06-15 14 26 40) サイクロイド系は元々モーションテスト用のキャラだとかいうのをゲーメストで見た記憶がある。 -- 名無しさん (2021-11-28 23 33 01) 名前 コメント
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降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ 極限降臨ストリートクライ 出走条件 なし ドロップ4個 Lストリートクライ(天)クリスタルホースドバイワールドカップ ライバルホース 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル ロイヤルトラスト 風 30000 880000 0 1 先制攻撃 999ターンの間、3コンボ以下吸収1ターンの間、1頭の馬が行動不能残りスタミナ99%スピードアップ 2R クリムゾンクエスト 天 33000 980000 0 1 先制攻撃 10ターンの間、風属性吸収3ターンの間、風ブロックの出現率アップ残りスタミナ75%スピードアップ ロイヤルトラスト 風 31500 760000 0 1 3ターンの間、スキル使用不可3ターンの間、精神力50万アップ(全体) 3R サキー 風 35000 1120000 0 1 先制攻撃 10ターンの間、水属性吸収スタミナ100%で1頭復活 クリムゾンクエスト 天 33000 1000000 0 1 5ターンの間、回復ブロックが出現しない1ターンの間、1頭の馬が行動不能 4R セイミ 風 39000 1320000 0 1 先制攻撃 10ターンの間、火属性吸収3ターンの間、火ブロックの出現率アップ サキー 風 36000 1140000 0 1 3ターンの間、攻撃力2倍全体のスタミナを50万回復 5R ストリートクライ 天 44000 1680000 0 1 先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効スキル発動1ターン延長スピード50%トリプル3ターンの間、スタミナが20%減少し続ける セイミ 風 37000 1350000 0 3 先制攻撃 1ターンの間、1頭の馬が行動不能スタミナ10万吸収 ポイント 天属性か地属性チームがおすすめ。 攻略例
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SH906iを取り扱ったオンラインの記事などを。 ITmediaスポンサード記事 第1回 日本のケータイユーザーのことを考えた、新たな“タッチ”の操作感──「SH906i」の魅力 第2回 進化した520万画素カメラとHID対応Bluetoothの便利さ 第3回 新ベールビューやスマートリンク辞書など、数々の新機能を搭載 かつてないほどに新しいことに取り組んだ──「SH906i」開発者たちの熱き思い ケータイWatch ケータイ新製品SHOW CASE NTTドコモ SH906i 「SH906i」開発者インタビュー タッチパネルディスプレイ搭載の意図とは みんなのケータイ-速っ!! SH906iで快適Webブラウジング みんなのケータイ-操作性に未来を感じたSH906i みんなのケータイ-SH906iでもっと快適に2ちゃんねるを見る みんなのケータイ-あの操作感を光TOUCH CRUISERで再現 みんなのケータイ-SH906iとBluetoothキーボード みんなのケータイ-Bluetoothとおサイフケータイの素敵な関係 みんなのケータイ-続・SH906iとBluetoothキーボード みんなのケータイ-SH906iでストリートビュー AllAbout 906iシリーズのカメラ機能を総チェック 日経TRENDYnet “タッチ”がいいのはiPhoneだけじゃない! ハイスペックケータイ NTTドコモ「SH906i」
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pikuzin24「まったく、甘いのはどっちやら…」 ミュウドル「何!?」 スター「pikuzin24が2人!?」 pikuzin24「言ってなかったけど、俺は分身に近いものも使えるんだ。」 ミュウドル「くそ、厄介だ…」 スター「さすがpikuzin24!」 pikuzin24「俺だってギャグスマ支えてるんですよ?簡単にやられませんよ。」 スター「まあ、そうだな!頑張ろう!」 ミュウドル「厄介やわぁ!分身ごとこれで消す!ワープホール!」 pikuzin(本人と分身)「す、吸い込まれるー!」 pikuzin分身ごと謎の世界へワープ スター「さ、さすがS級ランク指揮官・・・・」 リアルスターは普段着ですよwww 謎の世界 pikuzin「何だココ?」 いろいろあって・・・。 アビスVSみやび オンドゥル「もうしわけないっ!いろいろ用事がッ!!w(アビス達が勝ってもこの世界で俺より強い物がいるんだ・・・。)」 一方。 ハルカゼ「ナツカゼちゃんおつかれー!」 ナツカゼ「結構いい感じだったよ!」 フユカゼ「私の出番はアキカゼちゃんが終わってからね・・・。」 アキカゼ「・・・今年の秋も頑張ろう・・・。」 pikuzin24の豆知識講座 pikuzin24「今回は俺の力の1つ、火影についてだ。火影というのは、高温の場所で見る幻影のようなものを分身のようにつかっているのである。幻影でも、俺は性格が悪いので、分身が攻撃したところと同じところを攻撃しているのだ。・・・それにしても暇だなあ…俺の能力でいけるかな~。あ、俺の能力は不可能を可能にする能力なんだ。簡単にいうと、世界の法則などを変えてしまうのさ。例えば、重力を10倍にしたり、使えないはずの能力を使えたりといろいろだよ。というわけで、空間をねじ曲げてこっから抜け出すか!詳しいことは、今後のギャグスマで!」 グニョオオオオン pikuzin24「よし!行くぜー!」 そのころ・・・ ライン「はよサイドストーリーの第1章パート1作れや」 探査機C「画像がたらないし声優も集まらへんし、おまけにテスト勉強だぜぇ?むちゃいうな」 ぺカチュウ「でもゲームしてるくせに・・・」 探査機C「みてたんかいおまえ」 pikuzinいい加減チートやめろーボス戦が面白く無くなるー という事で時間巻き戻し! 謎の場所 pikuzin「なんだココ?って敵が!」 敵達「ガルルル・・・・」 pikuzin「倒そう!」 すまん!なんかボスが雑魚みたいになっちゃうからチート禁止! アビス選手勝利! XXX「べっ別にめんどくさいからとばした訳じゃ無いんだからね!」 pikuzin24「スターさんごめんねwwwんじゃ、火影!」 バッ! pikuzin24「よし!ゲームやるか!」 ピコピコ、ドカアアアン、ピコピコ、ドカアアアン pikuzin24「おーい!もうちょっと手加減しろ!ゲームに集中できない!あー、また穴に落ちたーー!」 ザエル「ドナルドヨ去ラバダ」 ドナルド「ランランルー!僕もミラスマワールドに行くよ。君もいく」 ザエル「我モ行ッテモ良イガ(洗脳カラ抜ケ出スノモ大変ダ…)」 ‐地獄 悪魔か魔王や死人罪人しかいけない国 常に次元空間を移動し悪魔や魔王か死んだときにしかいけない。悪魔や魔王の助けがあれば善良な物でも行ける ザエル「ドウヤラアイツラドッカ行ッテシマッタミタイダ」 ドナルド「ドナルドマジック!!」 謎の場所 pikuzin「ドナルドォ!!」 ???「次元拡張!」 ???「いっけぇー!!!!」 pikuzin「誰だ!」 スター「マジで誰だ!」 XXX「()()()です。助けに来ました!!」 ザキヤマ「ザキヤマが来る~!!!!!!!!!」 探査機C「pikuzinとseiyaとtaikiのせいでサイドストーリー第4章が作れなくなった。つまりチートが多すぎ、このままだと面白くないので、あと、チート、バグ、インチキが3回でたら第4章は、すべて自分のオリジナルの話となりますのでご注意を。」 ライン「そしてあまりにもチート等がかなり多かったら第4章の動画製作は打ち切りにするらしいです」 探査機C「本当かどうかは分からんが、一応警告しておきます」 オンドゥル「決勝だなッ!」 オンドゥルロボ「あと3回チートったら探査機さんが怒りますよ!」 1:シグサ 2:ボナーラ 3:ホリナス オンドゥル「あ、あとステータス!!」 シグサ 能力:無し 攻撃力:3 スピード:3 吹っ飛びにくさ:3 通常:セイルクラッシュ 上:セイルサンダー 下:セイルヴァリア 横:セイルファイヤー 最後の切り札:セイル・ジ・ライフアップ 詳細:リアンによってパワーアップ! タンクトップ姿に。 技も全部変わっている。 サイコよりつよいセイルを身につけたという。 そのせいか技もだんだんネスっぽくなった。 行方不明になったダンディーを捜している。 ボナーラ 能力:無し 攻撃力:3 スピード:3 吹っ飛びにくさ:3 通常:ビームブレイド 上:N.A.C(ナイトアークセイバー) 下:カウンター 横:連続斬り 最後の切り札:メイリングアーク 詳細:洗脳されたDATEを救うため、 ORのときの装備を着て立ち向かう!! ついでにサレデシアという、 昔の部下を探している。 技はほとんど変わっている。 ホリナス 能力:無し 攻撃力:3 スピード:5 吹っ飛びにくさ:4 通常:ファイアアタック 上:フライアタック 下:ケアル 横:ホーリー 最後の切り札:天昇疾風拳 詳細:最近戦いに足を踏み出そうと、 勇気を出す心の準備をしている。 サドゥとはライバル関係。 超超制御装置発動!!! アビス「これで大丈夫!!」 ヴルフ「我々の力は制御された」 ラグナ「これで楽しめるね!」 アビスの技(分かってるだけ) テレパス まぁ簡単に言うとワンピースの見聞色の覇気みたいな使い方 ハイドロキャッチャー 相手を水で捕まえて拘束する技呼吸も制限 アクアストーム 巨大な渦潮の竜巻を相手に投げつける サイコトラップ 念力の糸を張って動きを拘束 アクアシールド 絶縁体かつかなりの衝撃吸収のできる水の壁を張る アクアブレイド 水で作ったカッターで切り刻む ブレインノイズ 相手の脳波を妨害して自滅させたり操ったりする サイコキャノン 超能力の気をビームのように打ち出す サイコキッス ハート型の念力を送って興奮・混乱・催眠状態にさせる ペインスケイル 空想市役所 ?「ミュウドルがミラスマワールド制圧に行っているらしいよ」 ?「ちょうどいいミュウドルにミラスマを消してもらおう」 ?「支援モンスターでも送っときますか?」 ?「ああ、そうしようプラスマの世界にも送っとけそこも消す」 ?「イエッサー!」 ミラスマワールド スター「強すぎる・・・・・」 ミュウドル「はっはっは、お前は雑魚という事だ」 スター「何だとッ!」 ゾロショット「止めて下さい!チート発動したら探査機Cさんに怒られますよ!」 スター「そうか・・・ん!?」 モンスター「ギャオオオオオ!」 スター「こんな時に相手の援軍のお出ましかよ!」 プラスマの世界 ヒュン!(モンスターの転送音) モンスター「ギャオオオオオオ!」 プラスマスタジアム 司会者「さぁ!いよいよ、決勝戦に――――――」 サドゥ「な!?なんだ!?」 レイ「どうした!?」 サドゥ「急に・・・、時が・・・!」 斎祀「ふふふ・・・!貴様らがファイストリートの住民か。」 レイ「あんた・・・、噂のアッシュ・クリムゾンか・・・?いや・・・、誰だ・・・?」 斎祀「教えてやろう・・・。俺はあいつの先祖であり、神だ。遙けし彼の地より出る者・・・斎祀(さいき)だ。」 レイ「斎祀・・・。」 ブレイ「おい!大丈夫か!?」 シグサ「うん・・・。なんとか。」 スターズ「!貴様・・・やはり・・・!」 弦太郎「なんだか知らんが俺も行くぜ!」 3,2,1! 弦太郎「変身!」 シューーー フォーゼ「宇宙キター!」 斎祀「貴様は何者だ?」 フォーゼ「俺の名は如月弦太郎だ」 斎祀「ほう…」 ローケット!オン… フォーゼ「タイマン張らせてもらうぜ!」 サドゥ「気をつけろよ!」 斎祀「ふん。お前らごときが俺に勝てるわけがねぇだろ。」 フォーゼ「言ってくれるぜ!」ゴゴゴゴゴゴ! シュン! フォーゼ「消えた!?」 斎祀「おらおら!」『鬼抑ノ月』 フォーゼ「ふごお!?なんだこの黒い塊!?まるで魔法みたいじゃないか!」 斎祀「ごみが!」『常闇ノ船』 フォーゼ「そう何度も効くか!」 ローケット!オン… フォーゼ「リミットブレイクだ!」 ドリル!オン… ガシャン! ローケット、ドリル、リミットブレイク! フォーゼ「ライダーロケットドリルキーーーーック!!!」 ドカーーーン!!! サドゥ「どうだ!?」 フォーゼ「!?いねぇ!?」 シグサ「!後ろ!」 フォーゼ「なっ!?」 斎祀「おらぁぁ!」 フォーゼ「ぐわぁあ!!」 斎祀「ふん・・・なかなかなものだな。今はこの程度にしておこう。」 ヴィドム・テラ「どこへ行く気だ?」 斎祀「さぁな。いずれまた会うだろうな。じゃあな虫けらども。」 シュン! 司会者「―――なりました!果たして優勝するのは」 サドゥ「しまった!大会の最中だった!」 レイ「悪いが、観客席に戻ってくれるか?」 スターズ「あぁ。すまないな。」 第4章ファイストリート編 8へと続く