約 3,302,940 件
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ノーススター ヨーヨーファクトリー製ストリングプレイ用プラスチック機種。 プラ機種とはいえ内側のリングは金属製、重量が外側に寄ることで高回転が持続するようになっている。加工精度は低いものの、設計自体が精度を気にせずとも済むようになっている。「デス トゥ メタル」、メタルを超えるプラスチック機種を標榜するその性能は、この価格帯においてメタルでは難しい高性能フルサイズを実現した。 ノーススターより全体重量は軽量なため、よりスピードが出し易い。それぞれの特徴から選択しよう。 項目 詳細 形状 バタフライ 重さ 69.5g 直径 56mm 横幅 42.60mm ベアリングの種類 センタートラックベアリング レスポンスシステム スリムサイズシリコンパッド 値段(*目安です) 4000円程度(10/12現在) 初心者 中級者 上級者 ルーピング ストリング オフストリング △ ○ ○ × ◎ ○ ※表の見方 調整例 デフォルトでセンタートラックベアリングなため、交換は不要。コンケイブとの交換はご自由に。 コメント欄 名前 コメント
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リング 装備名 装備LV 力 素早さ 体力 知力 防御 クリティカル 攻撃速度 物理攻撃力 魔法攻撃力 命中 PVP攻撃力 PVP防御力 PVP回避力 PVPバフ回避力 PVPバフ成功率 自然抵抗 稲妻抵抗 火炎抵抗 冷気抵抗 ビスカウントリング 67
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M197 20mm三砲身ガトリング砲 表示名 M197 Gatling gun 分類 回転機関銃 ダメージ ? 弾速 ? 爆発 0(HE弾?) 焼夷効果 無し 発射間隔 ? リロード速度 ? 装弾数 ? 集弾率 ? 搭載機 AH-1 コブラ 特徴 もともとアメリカ陸軍のガンシップによって運用するために開発された電動式三バレルガトリング砲。 M61バルカンの改造型であり、射撃レートはM61バルカンの4分の1以下となっている。
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マーキュリー メーカー バンダイ ベアリングサイズ ダンカンサイズ レスポンス スターバースト ボディ・リム材質 プラ(ポリカボ/ABSほか) 重さ 64.9g 直径 56.35mm 厚さ 33.61mm ギャップ幅 31mm 備考 分解・ギャップ調整可能 ヨーヨーファクトリーから発売されているF.A.S.T.201のOEM品。ボディをねじるだけで戻り具合をカンタンに調節することができる。 -- 名無しさん (2010-06-12 22 00 33) ボディー内部にウェイトを内臓しており、ハイパーヨーヨーシリーズとしては、高いスリープ性能を誇る。 -- 名無しさん (2010-06-12 22 15 16) ジャムプラより安い値段で標準脱脂+ウェイト装備となかなかの豪華仕様。しかしFASTシステムのせいで折角のスリープ性能が台無しに。分解してスター部分を全て切り落とせばバインド仕様になり使いやすくなる。 -- 名無しさん (2010-06-13 02 02 04) 自分もスターバーストを切り落とすのではなく削ってエレキバンシート貼ってバインド仕様にして使ってみたらみんなが言うほど悪い性能じゃなくなった。でもそこまでして使いたいとは思わない現実。 -- 名無しさん (2010-06-13 06 03 10) 実はFASTよりスターが低かったりする -- 名無しさん (2010-06-13 17 17 30) FHとかジャムプラに比べると流石に見劣りするが、97'ハイパー時代のストリングス向け機種(ステレイとか)に比べれば随分進歩している。当時のステレイが5000円したことを考えると、値段対性能も良心的。 -- 名無しさん (2010-06-13 21 24 18) 俺の持ってるやつは音がうるさい -- 名無しさん (2010-06-14 03 49 55) ↑大丈夫。FASTのスターバーストがデカすぎてストリングと干渉してうるさいのでそれが普通。気になるならスターバーストを削ってフリクションステッカーやエレキバンを貼るとベアリングはデフォで脱脂済みなのでバインド仕様にできる。 -- 名無しさん (2010-06-14 08 58 13) ボディの径はFHZに近いが、幅は一回り薄いのでやや傾きやすい。 -- 名無しさん (2010-06-14 19 44 38) 2回半閉めで投げてずれない位置にマジックでマーキングしてます。 -- アメリカンヨーヨー世代 (2010-06-15 07 32 21) え?ストリング向けなの? コレめっちゃループしやすいんですけど。 -- 名無しさん (2010-06-22 12 00 52) シュートザムーンやアトミックファイヤーといった旧ハイパーレベル攻略にもってこい。オイルやステッカーが一切いらないうえに、シム入れればバインドにも対応。騒音にさえ目をつむれば入門機種としては最高レベル。 -- 名無しさん (2010-06-22 18 07 09) シム挟んでスターをつまようじか何かで押し込めば完全なバインド仕様に。 -- 名無しさん (2010-06-23 00 41 37) レスポンス周りを改造したコレを使ってGIOYのそれなりのレベルの技を繰り出せば、お子様達から尊敬の眼差しを受けること請け合い -- 名無しさん (2010-06-24 00 11 04) 同じ価格のクロスドラゴンと比べれば性能の差は歴然。あちらが入門機種ならばこちらはヨーヨーに慣れた人がステップアップするための中級者向けというカンジ。その気になればショックウェーブあたりのトリックもできる。 -- 名無しさん (2010-06-24 07 42 52) スターが当たってギュイギュイ言うくせに滑りがいいので、ショックウェーブどころじゃなくてベルベットロールとか普通にできる。コスパとメンテを加味した上で性能も考えればバンフリを超えてると思う。 -- 名無しさん (2010-06-25 01 34 32) ヨーヨーショップより量販店や密林でかなり安く買える -- 名無しさん (2010-06-25 07 02 59) 割となんでも出来る子、 -- 名無しさん (2010-06-26 04 14 26) これ用のベアリングが割と万能でレイダーやパルスのギャップを狭くするのに使える。 -- 名無しさん (2010-06-26 10 29 46) スター切ってゴムリング外してワッシャー3枚挟んでエレキバン片面に貼ったらプラグラ並に使いやすくなった気がする。Amazon価格1141円でこの性能はなかなかすごいぞ。 -- 名無しさん (2010-07-04 10 52 30) ↑の参考にセッティングしたら驚くほど使いやすくなった。が、プラグラ並に使いやすくなるかもしれないが、プラグラ並の性能になるわけではないので要注意。 -- 名無しさん (2010-07-24 16 57 02) これキャップ開けられるのか? -- 名無しさん (2010-08-04 02 22 46) キャップの近くにある穴にペンチでおしこんだらとれた。 -- 名無しさん (2010-08-04 10 37 22) 床にぶつけたらキャップの中の絵が印刷されてる紙がふっとんだけどなぜかキャップはそのままついてた不思議… -- 名無しさん (2010-08-15 23 39 30) スターを爪楊枝で奥に押し込むといいかんじのバインド使用になる -- 名無しさん (2010-08-23 08 46 16) 手に戻すと糞痛い。ループすると指が持って行かれそうだ。 -- 名無しさん (2010-09-04 11 16 30) こいつ回転力強いしスターが糞デカイからベアの辺とかフィンガーホールの辺じゃなくてスターの周りばっかストリングがボロっちくなってしまいにゃ切れる。 -- 名無しさん (2010-09-06 19 45 11) FHのスペーサー突っ込めばギャップ最大で固定できる。さらにスターを押し込んでシリコン充填すればレセスゴムスターにできるかもしれない。改造で胸が熱くなるな -- 名無しさん (2010-09-16 19 44 35) スター押し込んだりフレイムウィングのスペーサー使ってコンケイブつかったり・・・スカると思ったらDifパッドでも片面に貼っときゃおk。でもそこまでするか・・・ -- 名無しさん (2010-10-01 21 20 54) スター押し込みは単にバインド化だけじゃなく、押し込み具合や押し込む数によって引き戻し設定のフィーリング調整にも応用が利くよ。俺は片面全押し、もう片方は上下2点残し(押し込み具合は半分くらい)で引き戻しで使ってた。「引き戻し使いだけどバリバリしたスタバのフィーリングは嫌い」て人はお試しを。 -- 名無しさん (2010-10-02 22 32 04) 正直ハイパーヨーヨーの最後に出しても良かったんじゃないかってぐらいに(ハイパーの中では)高性能。 昔レイダーで悪戦苦闘してたのが嘘みたいなスリープ力。 ジョイトリも4~5レベルまでなら上手くない俺でも出来ちゃうし。 -- 名無しさん (2010-10-02 23 22 46) 軸弱いです…ボディ押すと軸のところでグニグニ曲がる…ギャップが真直ぐじゃない…グニグニ曲がるから手曲げで戻すと直るんだけどねw…また曲がるけどw -- 名無しさん (2010-10-03 11 48 58) むしろ素の高性能引き戻し機種として活路を開くべき。ヨーの性能にばかり頼ってはいけない。 -- 名無しさん (2010-10-05 03 28 47) キャッチ時にズシンと来る感じがある -- 名無しさん (2010-10-28 00 45 03) 重さは良いけど剛性感は頼りない -- 名無しさん (2010-10-28 11 08 11) 意外と回転力がある -- 名無しさん (2010-10-30 13 40 26) ギリギリまで広げると、接触が少なくなって若干静かになる。ラセ、フック系はレスポンスに引っかかる -- 名無しさん (2010-11-17 10 46 09) M4サイズのスペーサーを両側に仕込んでバインド使用になるけどレスポンスは要改善。ラセGT出来たけど改造してるのはバレバレ…やっぱ虚しい -- 名無しさん (2010-11-18 02 04 08) うるさいがストリングもルーピングもそこそここなすので取り合えず出かける際に一個だけ持っていくにはいい感じ。 ただ、二つ以上持つ余裕があるならループとストリングを別々にする。 -- 名無しさん (2010-11-18 04 32 09) ストリングとルーピングの両立って好き。見せやすい -- 名無しさん (2010-12-25 23 09 06) ヨメガサイズベアリング使うと改造なしでそこそこ使えた -- 名無しさん (2011-01-03 19 14 54) ↑それってベア変えてることになるから改造アリになる -- 名無しさん (2011-01-05 18 03 01) マーキュリーについているOリングを片面2枚づつ重ねたら、結構使いやすくなった。スターバーストを押し込みたくない人にはお勧め。 -- 名無しさん (2011-01-06 11 11 03) ストリングがちょっと痛んでくるともう戻りにくくなってくる。こまめに取り替えよう -- 名無しさん (2011-01-13 19 54 34) スターはいじらないで、両面にワッシャー入れたら意外といける!? -- 名無しさん (2011-01-17 06 37 42) 改造前提の話ばっかだが、復帰組でプラ一台ほしいならオススメ、子供びっくりさせるくらいのトリックなら改造なしで行ける -- 名無しさん (2011-01-24 20 53 03) よく回る、使いやすい、安いって素敵じゃね? -- 名無しさん (2011-01-25 17 57 45) つまようじでスターをおもいっきし押し込んだらつまようじが折れて、それが内部に入ってて取れなくなったwwww簡単には折れない物でやることををすすめる -- 名無しさん (2011-01-28 17 53 26) カッターで削るのがいい感じだよ。 -- 名無しさん (2011-01-28 18 51 30) ステッカー貼るとFHっぽくなる。 -- 名無しさん (2011-02-01 23 43 14) 低価格かつメンテが楽で改造すれば結構いいとこまでいけるいい機種。 -- 名無しさん (2011-02-14 21 21 11) 無改造だが、ボヨンボヨンとか、ブレインツイスターくらいなら余裕。ローラーコースターになると回転が足りなくなるのは俺だけか・・・自分はほぼ初心者のリン使いだが、ひとつの技を長く練習するときにはこっち使っちゃう。 -- 名無しさん (2011-02-15 00 04 38) 改造しないと使えないって奴はどうかと…。ローラーコースターやると回転余りすぎてキャッチ痛いからそのままジャーブルやる。 -- 名無しさん (2011-02-15 11 36 01) バインド機種でトリック覚える→これでやってみる→あらできちゃった。 上達すればするほど何でも出来る感じ。無改造でもコイツのポテンシャルは相当なもの。 -- 名無しさん (2011-02-15 20 53 51) これ洗えないかな? -- 名無しさん (2011-02-15 21 12 23) ↑解体に抵抗ないなら、フタの溝にペンチ突っ込むなりでウェイトと紙キャップを外してからボディは洗えるかな?ベアリングは脱脂の作業をば。 -- 名無しさん (2011-02-16 00 33 29) 他の機種でトリック覚えてからならなんだってできる気がするけど、新しいトリックをこいつで覚えるには若干苦労がいるな。 -- 名無しさん (2011-02-16 22 18 51) ↑まさに俺。できる人はかなり遊べる機種だが、これからトリック覚えるにはキツイ。スリープがそんなに長いわけでもないし、傾きやすいから失敗が多くなって覚えるどころじゃなくなる。トリック覚えてからの精度上げにはいい。下手なだけだがな。 -- 名無しさん (2011-02-22 22 10 25) ほぼ同上。あくまでも新ハイパーの中では良機種なだけであって、ヨーヨーを選べる環境にある人がわざわざこれを選ぶ理由はないかな。 -- 名無しさん (2011-02-23 00 31 11) 正直最初からバインド仕様のスターライトあたりを買うのが一番上達が早いとおもう。私はバインド知らなくてメタルに手を出したが、2日で引き戻し仕様に戻れなくなった -- 名無しさん (2011-02-23 18 10 24) ならマーキュリー買うなよ -- 名無しさん (2011-02-23 18 50 23) そのうち引き戻しで練習しとけばよかったって思う日が来る。後悔したくなければ引き戻しから始めとけ。上達早いように思えて結局後戻りしないといけない手間が増えてるだけ。 -- 名無しさん (2011-02-23 22 14 02) 1A始めるには引き戻しかつ安価だから良いんじゃないか?これ。 -- 名無しさん (2011-02-23 23 17 46) できるだけ改造したくないんだけどステッカー貼るとスターの穴がふさがれてストリングのカスが入らないから綺麗な状態をたもてる。そういう意味ではフリクションステッカー追加はいいかも。キャップ取らない限り掃除できないからな… -- 名無しさん (2011-02-24 14 52 19) スピンフェニックスのベア入れて使うとスリープ力は下がるが、ループ力は見違えるほど上がる。 シュートザムーンがやりやすくなる -- 名無しさん (2011-02-28 06 30 20) ノーマルでシュートザムーンがやりづらいと感じたことがない -- 名無しさん (2011-02-28 10 39 45) 中身全部取ったら軽すぎてスリープしない -- 名無しさん (2011-03-08 14 35 48) 400番の紙やすりで磨いてやったらグラインドしやすくなった。バインド仕様にしてる方は是非 -- 名無しさん (2011-03-08 22 56 56) でもそれやると見た感じ汚くなりません? -- 名無しさん (2011-03-11 20 21 27) ぼんやりと中身が見える様なかなり曇った状態で・・・一定の方向に磨いてやるとマシにはなるけど、人様にはあまり見せたくはなくなるかも -- 名無しさん (2011-03-12 01 15 05) スターをつまようじで押し込んでたらポキッと見事に折れて中に入り込んだよ。 -- 名無しさん (2011-03-12 06 46 30) ↑キャップ外して取るか諦めろ -- 名無しさん (2011-03-12 07 50 25) ハイパーで最初の方にでたヨーヨーなのにクラスターやタイガーなど新機種が登場してからほしくなってきた。でもダイヤルマーズが登場したらどうなるだろう… -- 名無しさん (2011-03-13 13 02 00) 別にどうもならないだろ、機種の選択肢が一つ増えるだけ。 -- 名無しさん (2011-03-13 13 30 09) 引き戻しマーキュリー→バインド仕様ダイヤルマーズといういい流れなわけだな。 にしてもマーキュリー内部にゴミがたまってしまう -- 名無しさん (2011-03-13 19 29 49) バインドに慣れすぎている人が基礎をやり直すのに最適だと思う。お金がかからない点ではFH越えてる -- 名無しさん (2011-03-16 22 29 29) ↑脱脂済みベアだし糸切れやすいし結構金かかると思うが・・・ -- タロ無しさん (2011-03-17 16 15 29) ↑ストリング代はどの機種でもかかるだろ、フリクションよりマシ -- 名無しさん (2011-03-17 20 11 15) ロングスリーパーをしたら、シャーク投げ無し、ヨリ調整ありで、6分回った。最後の粘りがハイパーヨーヨーにしては意外とあった -- 名無しさん (2011-04-11 06 08 17) これのベアリングの汎用性が異常。ハイパークラスターでもスピンフェニックスでも初めて買う人は併せてどうぞ -- 名無しさん (2011-05-05 19 22 25) フェニックスにマーキュリーベア凄く良いんだけどスペーサー径のせいかベアとスペーサーに段差が無いせいか、たまにベア(スペーサー)とベア受けの隙間に糸が噛む。使用中になんかスリープ力が落ちたと感じたら大体噛んでる。軸削り+締め込みと併用でこのベアの売りでもあるメンテフリーを最大限活かしてワセリンレスの高性能ループ機になるんだけど、この噛み込みさえなけりゃなぁ -- 名無しさん (2011-07-01 05 50 30) ダイヤルマーズの登場で影が薄くなりそう -- 名無しさん (2011-07-02 01 15 02) ↑そんなことはないと思う。ストリングトリックのやりやすさならダイヤルマーズのほうが上だけど、単純なスリープ力のみならマーキュリーのほうが上だし。何よりこっちのほうがしっかり重量あるから好き。 -- 名無しさん (2011-07-07 23 42 31) 実際、マーキュリーとダイヤルマーズってどっちが性能いい? -- 名無しさん (2011-09-03 17 10 31) ↑上にもあるようにスタイルで性能の捉え方は変わるから一概にどっちがいいかとか言えない。 -- 名無しさん (2011-09-03 20 33 18) ダイヤルマーズはバインド仕様にしたらデフォマーキュリーより上、引き戻しにしたら下かと・・・・・ -- 名無しさん (2011-09-09 00 16 49) ストリング機種が欲しいけど、ループやりたきゃマーキュリーって感じでいいと思う。 -- 名無しさん (2011-09-09 23 53 26) ↑ループやりたきゃループ機種買え -- 名無しさん (2011-09-25 16 55 39) オービットベアとスペーサーいれるとめっちゃいいですよ -- 名無しさん (2011-10-09 19 13 47) それやったらスぺーサーとれなくなった -- 名無しさん (2011-11-06 19 58 38) 引き戻しにしてもバインドにしてもダイアルマーズの方が↑ -- 名無しさん (2011-11-27 17 17 00) 今のヨーヨー戻り悪いのとかあるからこれが一番好き、ギャップ調整すれば充分使える。 -- 名無しさん (2012-06-30 16 56 06) 3年間使い続けたマーキュリーはまだ生きてる。とても丈夫♪ -- 名無しさん (2013-06-30 19 16 11) お手軽改造として、MODSスペーサー入れるのが面白い。フリハンよりも適合率高いよ。今期ハイパーの最初期から卒業後までロングランで楽しませてくれる良機種。 -- 名無し (2014-02-03 20 00 24) スリープ音がうるさい+ストリングの消耗が激しいのを考慮して買った方がいいかもしれない。それらが気にならないなら、マーキュリーは手軽で高性能な良ヨーヨー。 -- 名無しさん (2014-06-05 16 04 17) これキャップ外せるのか?あんまり力入れると割れそうで怖いんだが -- 名無しさん (2014-10-12 01 44 24) ↑マイナスの精密ドライバーみたいな細くて頑丈なもので少しずつこじ開ければスターごと取れるが、キャップは接着だからちょっと難易度高め。 -- 名無しさん (2014-10-12 11 44 50) ある程度回りゃ良いやって人は、オイル入れて戻りを強くすると使いやすい。スリープ音はスターが大半だから相変わらずだが…。 -- 名無しさん (2015-01-31 14 51 10) 軸が比較的弱いのと基礎が身につきにくいのを除けば、FASTで滑りは良いし戻りの微調整もできる、メンテフリーの良ヨーヨー。初心者にオススメなイメージがあるが熟練者向けの性能かな。 -- 名無しさん (2015-03-20 21 07 20) FHZに似た形状とスターの戻りで、扱いやすく、ループ系も意外と対応できる。最近は誰もやらなくなってきているが、リジェネコンボを開けポンから、ある程度高いレベルでこなせる高コスパ。 -- 名無しさん (2015-04-24 19 37 21) 引っ込むスターが、引き戻しにおいてとにかく良い仕事をする。改造前提ならOリングを外してギャップ固定にした方が強度的には安心。 -- 名無しさん (2015-09-09 19 08 43) スピーダーホリックXXにはかなわなかったようです -- 名無しさん (2023-11-04 15 50 36) ↑実質20年前の売値半額未満の引き戻し機種と比較するとか最高にアホやん -- 名無しさん (2023-11-18 21 37 00) 名前 コメント
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学 年:30期 所 属:他大 パート:ストリングベース 係 :演奏会係・写真係 戻る
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ビームガトリングガンがM70で取れた。 -- (名無しさん) 2013-08-02 18 34 09
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サーペント(ダブルガトリングガン) 正式名称 MMS-01 通称 サーペント、13 コスト:420 耐久力:580 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームガトリングガン 40 120 ボタン押しの長さで2×3から2×10発射 10HITで120ダメ サブ射撃 ミサイルランチャー 16 90 2発発射、動きながら発射できるが誘導は弱め 特殊射撃 ミサイルランチャー (16) 120 8発発射、複数発HITで120ダメ&ダウン N格闘 実体弾式バズーカ砲 6 100 弱体化版トーテスブロック 機体性能 こちらはビームガトリング持ち。性能はSザクFのハイドラに近い。打ち切り装填型。 他の武装はブラストインパルスのミサイル、 カラミティのバズーカを420機体に付けた様な機体w ビームガトリングの装填の繋ぎに、バズーカとミサイルを上手く使おう。 機体解説 名前の由来は13番目の黄道星座と呼ばれる事もあるへびつかい座からとされるが、厳密にはへび座からと思われる。へびつかい座を由来とするモビルスーツはほかにガンダムアスクレプオスがある。 バートン財団が真のオペレーションメテオを実行するために、大量に生産した量産型モビルスーツである。しかし、量産機でありながら高性能であり、多数の火器を装備し、強力な攻撃力を持っている。実はこの機体は、旧連合軍が開発を行っていた。 装甲はネオ・チタニュウム合金を使用しており、バズーカ、ミサイル、ビームキャノン、ダブルガトリングガン等、射撃系武器を多数装備し、高い砲撃力を持つ。これは、バートン財団と関わりのあるガンダムヘビーアームズをモデルにしていると考えられる。また高出力のバーニアを機体各所に設置しているため、鈍重そうな外見とは裏腹に機動性も高い。 外見はあまり似ていないが、実はリーオーの後継機にあたる機体である。またバックパックの交換が容易であるなど、さまざまな点から汎用性に重点が置かれていることが窺える。 .
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車椅子カーリング トリノ冬季パラリンピック2006から正式採用。車椅子に乗ったままカーリングを行う。 通常のカーリングとの違いは、男女4人の混成チームで参加することと、スイープが無いこと。直接的にデリバリー自体でゲームが決まり、そのコントロールが非常に重要になる。 車椅子の分だけ氷面からの高さがあるため、「延長キュー」という杖のようなものをストーンのハンドルにひっかけるようにして投げてもよい。
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性能 武器 性能 武器 S++ シャリーアの爪牙 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 75 天弓流星脚 0 0 遠隔単体攻撃【50無】:発動者の技量が20%上昇(10R) MP 50 エレメント・グロウ 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。リロード効果1。味方全体に全属性攻勢10%付与(10R) ATK 100 胡蝶乱舞 52 4 単体攻撃【25無】:ランダム4回施行。クリティカル+10%。 DEF 75 オベックス・ウィンド 74 4 遠隔全体攻撃【100風】: TEC 50 デウス・ストリング 60 4 遠隔全体攻撃【75無】: MND 0 ヒールオール・ステッチ 46 0 味方全体を回復【300】: 材料 フェアリー・コクーン 64 0 味方全体を回復【450】:バリアー付与【最大HPの25%】(10R)。状態異常を解除する。 S 混沌の黒液x2S 超王水x1S 究竟の闇のエレメントx1金 4200 アンドロメダ 90 15 ★奥義 遠隔全体攻撃【100闇】: S+ 無垢なる手 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 70 天弓流星脚 0 0 遠隔単体攻撃【50無】:発動者の技量が20%上昇(10R) MP 50 応急処置 0 0 味方1人を蘇生回復【100】:異常を解除する。さらに発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+20。リロード効果1。 ATK 80 ウェイブ・フラッシュ 48 4 遠隔攻撃【65光】:ランダム2回施行。麻痺<精度80%>(10R)。 DEF 110 デウス・ストリング 60 4 遠隔全体攻撃【75無】: TEC 25 無限楼閣 52 10 味方全体の知力が20%上昇(10R)さらに幻影を付与【2回】(10R) MND 0 ヒールオール・ステッチ 46 0 味方全体を回復【300】: 材料 フェアリー・コクーン 64 0 味方全体を回復【450】:バリアー付与【最大HPの25%】(10R)。状態異常を解除する。 S 混沌の黒液x1S ブラックダイヤx1S 究竟の水のエレメントx1金 4100 アステルテ・ウィング 100 15 奥義★ 味方全体を蘇生回復【640】:状態異常を解除し,バリアー付与【最大HPの100%】(3R)。発動速度+150。 S 月光爪 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 90 天弓流星脚 0 0 遠隔単体攻撃【50無】:発動者の技量が20%上昇(10R) MP 50 エレメント・グロウ 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。リロード効果1。味方全体に全属性攻勢10%付与(10R) ATK 75 胡蝶乱舞 52 4 単体攻撃【25無】:ランダム4回施行。クリティカル+10%。 DEF 75 イノセント・ロード 76 5 全体攻撃【50土】:対象に土属性追撃効果、威力75(3R)。 TEC 40 オベックス・ウィンド 74 4 遠隔全体攻撃【100風】: MND 0 ヒールオール・ステッチ 46 0 味方全体を回復【300】: 材料 フェアリー・コクーン 64 0 味方全体を回復【450】:バリアー付与【最大HPの25%】(10R)。状態異常を解除する。 S 紫電竜角x2S ホーリーアメジストx1A 王水x1金 4000 アステルテ・ウィング 100 15 奥義★ 味方全体を蘇生回復【640】:状態異常を解除し,バリアー付与【最大HPの100%】(3R)。発動速度+150。 A++ 獄竜の手甲 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 60 トルネードスピンキック 0 0 遠隔単体攻撃【45無】:発動者の技量が15%上昇(10R) MP 40 シールド・ウェブ 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。リロード効果1。味方全体にブロック15%付与(10R) ATK 80 胡蝶乱舞 52 4 単体攻撃【25無】:ランダム4回施行。クリティカル+10%。 DEF 40 オベックス・ウィンド 74 4 遠隔全体攻撃【100風】: TEC 50 ウェイブ・フラッシュ 48 4 遠隔攻撃【65光】:ランダム2回施行。麻痺<精度80%>(10R)。 MND 0 ヒールオール・ステッチ 46 0 味方全体を回復【300】: 材料 無限楼閣 52 10 味方全体の知力が20%上昇(10R)さらに幻影を付与【2回】(10R) S 紫電竜角x1A サファイアx1金 3200 アンドロメダ 90 15 ★奥義 遠隔全体攻撃【100闇】: A+ 昏き虹のビブレスト ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 50 トルネードスピンキック 0 0 遠隔単体攻撃【45無】:発動者の技量が15%上昇(10R) MP 40 エレメント・グロウ 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。リロード効果1。味方全体に全属性攻勢10%付与(10R) ATK 75 ストレンジ・ネット 32 3 全体攻撃【30闇】:技量減少30%<精度90%>(10R)。毒気[MAX500]<精度90%>(10R) DEF 25 イノセント・ロード 76 5 全体攻撃【50土】:対象に土属性追撃効果、威力75(3R)。 TEC 75 ウェイブ・フラッシュ 48 4 遠隔攻撃【65光】:ランダム2回施行。麻痺<精度80%>(10R)。 MND 0 ヒールオール・ステッチ 46 0 味方全体を回復【300】: 材料 無限楼閣 52 10 味方全体の知力が20%上昇(10R)さらに幻影を付与【2回】(10R) A スピリットリキッドx2A サファイアx1金 3100 ラッシュ・ストリング 48 15 ★奥義 遠隔単体攻撃【30無】:ランダム3回施行。 A 紅蓮爪 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 60 トルネードスピンキック 0 0 遠隔単体攻撃【45無】:発動者の技量が15%上昇(10R) MP 40 応急処置 0 0 味方1人を蘇生回復【100】:異常を解除する。さらに発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+20。リロード効果1。 ATK 80 ワイヤー・チェイン 28 3 遠隔単体攻撃【30土】:ランダム3回施行。防御減少25%<精度80%>(10R)。 DEF 50 オーバーカスト 44 3 遠隔全体攻撃【75風】: TEC 20 バインド・フラッシュ 30 3 遠隔攻撃【50闇】:ランダム2回施行。麻痺<精度70%>(10R)。 MND 0 ヒールオール・ステッチ 46 0 味方全体を回復【300】: 材料 ハイキュアー・ステッチ 28 0 味方全体の状態異常を解除,抵抗力上昇25%(10R)。さらに,予防付与1。(3R) A スピリットリキッドx1A ルビーx1金 3000 ライフ・ウィング 45 15 奥義★ 味方全体を蘇生回復【200】:味方全体に幻影付与【3回】(3R)。 B++ 艦爪ナグルファル ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 80 サマーソルトキック 0 0 遠隔単体攻撃【35無】:発動者の技量が10%上昇(10R) MP 30 シールド・ウェブ 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。リロード効果1。味方全体にブロック15%付与(10R) ATK 40 ワイヤー・チェイン 28 3 遠隔単体攻撃【30土】:ランダム3回施行。防御減少25%<精度80%>(10R)。 DEF 80 インビジブル・ツリー 55 3 全体攻撃【35土】:対象に土属性追撃効果、威力50(2R)。 TEC 0 バインド・フラッシュ 30 3 遠隔攻撃【50闇】:ランダム2回施行。麻痺<精度70%>(10R)。 MND 0 ハイヒール・ステッチ 28 0 味方全体を回復【150】: 材料 ハイキュアー・ステッチ 28 0 味方全体の状態異常を解除,抵抗力上昇25%(10R)。さらに,予防付与1。(3R) A 紅蓮の角x2B トルマリンx1 金 2200 ラッシュ・ストリング 48 15 ★奥義 遠隔単体攻撃【30無】:ランダム3回施行。 B+ 異獣の蟹爪 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 70 サマーソルトキック 0 0 遠隔単体攻撃【35無】:発動者の技量が10%上昇(10R) MP 30 シールド・ウェブ 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。リロード効果1。味方全体にブロック15%付与(10R) ATK 80 ワイヤー・チェイン 28 3 遠隔単体攻撃【30土】:ランダム3回施行。防御減少25%<精度80%>(10R)。 DEF 40 ストレンジ・ネット 32 3 全体攻撃【30闇】:技量減少30%<精度90%>(10R)。毒気[MAX500]<精度90%>(10R) TEC 0 オーバーカスト 44 3 遠隔全体攻撃【75風】: MND 0 ハイヒール・ステッチ 28 0 味方全体を回復【150】: 材料 ムーンライト・ステッチ 26 0 味方1人を蘇生回復【300】:対象が戦闘不能ではない場合.状態異常も解除する。 A 紅蓮の角x1C ヘリオドールx1 金 2100 ラッシュ・ストリング 48 15 ★奥義 遠隔単体攻撃【30無】:ランダム3回施行。 B フェアリー・クロー ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 50 サマーソルトキック 0 0 遠隔単体攻撃【35無】:発動者の技量が10%上昇(10R) MP 30 応急処置 0 0 味方1人を蘇生回復【100】:異常を解除する。さらに発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+20。リロード効果1。 ATK 40 インビジブル・ツリー 55 3 全体攻撃【35土】:対象に土属性追撃効果、威力50(2R)。 DEF 60 オーバーカスト 44 3 遠隔全体攻撃【75風】: TEC 35 バインド・フラッシュ 30 3 遠隔攻撃【50闇】:ランダム2回施行。麻痺<精度70%>(10R)。 MND 0 ハイヒール・ステッチ 28 0 味方全体を回復【150】: 材料 ハイキュアー・ステッチ 28 0 味方全体の状態異常を解除,抵抗力上昇25%(10R)。さらに,予防付与1。(3R) B 妖精蝶の羽x2A ドラゴンミートx1金 2000 ライフ・ウィング 45 15 奥義★ 味方全体を蘇生回復【200】:味方全体に幻影付与【3回】(3R)。 C++ マカナK500 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 35 攻撃 0 0 遠隔単体攻撃【25無】 MP 20 応急処置 0 0 味方1人を蘇生回復【100】:異常を解除する。さらに発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+20。リロード効果1。 ATK 40 ビート・ストリング 22 2 遠隔単体攻撃【60無】: DEF 25 インビジブル・ツリー 55 3 全体攻撃【35土】:対象に土属性追撃効果、威力50(2R)。 TEC 30 トリック・ネット 18 2 全体攻撃【20闇】:技量減少20%<精度90%>(10R)。毒気[MAX250]<精度90%>(10R) MND 30 ハイヒール・ステッチ 28 0 味方全体を回復【150】: 材料 ハイキュアー・ステッチ 28 0 味方全体の状態異常を解除,抵抗力上昇25%(10R)。さらに,予防付与1。(3R) B 妖精蝶の羽x1A ヘリオドールx1金 1200 ラッシュ・ストリング 48 15 ★奥義 遠隔単体攻撃【30無】:ランダム3回施行。 C+ デビルクロー ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 40 攻撃 0 0 遠隔単体攻撃【25無】 MP 20 防御 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。被ダメージをカットする。リロード効果1。 ATK 65 ワイヤー・クロス 16 2 遠隔単体攻撃【30土】:ランダム2回施行。防御減少20%<精度80%>(10R)。 DEF 25 オーバーカスト 44 3 遠隔全体攻撃【75風】: TEC 25 エレクトリック・ウェブ 22 2 遠隔攻撃【35光】:ランダム2回施行。麻痺<精度60%>(10R)。 MND 0 ハイヒール・ステッチ 28 0 味方全体を回復【150】: 材料 ムーンライト・ステッチ 26 0 味方1人を蘇生回復【300】:対象が戦闘不能ではない場合.状態異常も解除する。 C 黄金林檎の枝x3D ホワイトベリルx1金 1100 ラッシュ・ストリング 48 15 ★奥義 遠隔単体攻撃【30無】:ランダム3回施行。 C アラクネピック ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 35 攻撃 0 0 遠隔単体攻撃【25無】 MP 20 防御 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。被ダメージをカットする。リロード効果1。 ATK 30 ワイヤー・クロス 16 2 遠隔単体攻撃【30土】:ランダム2回施行。防御減少20%<精度80%>(10R)。 DEF 45 ビート・ストリング 22 2 遠隔単体攻撃【60無】: TEC 40 エレクトリック・ウェブ 22 2 遠隔攻撃【35光】:ランダム2回施行。麻痺<精度60%>(10R)。 MND 0 ハイヒール・ステッチ 28 0 味方全体を回復【150】: 材料 ムーンライト・ステッチ 26 0 味方1人を蘇生回復【300】:対象が戦闘不能ではない場合.状態異常も解除する。 C 黄金林檎の枝x2B 仙寿草の花x1 金 1000 ライフ・ウィング 45 15 奥義★ 味方全体を蘇生回復【200】:味方全体に幻影付与【3回】(3R)。 D+ キャットクロー ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 25 攻撃 0 0 遠隔単体攻撃【25無】 MP 10 防御 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。被ダメージをカットする。リロード効果1。 ATK 25 ワイヤー・クロー 8 1 遠隔単体攻撃【40土】:防御減少15%<精度80%>(10R)。 DEF 25 スラップ・ストリング 12 1 遠隔単体攻撃【40無】: TEC 50 トリック・ネット 18 2 全体攻撃【20闇】:技量減少20%<精度90%>(10R)。毒気[MAX250]<精度90%>(10R) MND 0 ヒール・ステッチ 10 0 味方1人を回復【250】: 材料 ムーンライト・ステッチ 26 0 味方1人を蘇生回復【300】:対象が戦闘不能ではない場合.状態異常も解除する。 C 黄金林檎の枝x1D ホワイトベリルx1金 400 ライフ・ウィング 45 15 奥義★ 味方全体を蘇生回復【200】:味方全体に幻影付与【3回】(3R)。 D 技術者の手袋 ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 30 攻撃 0 0 遠隔単体攻撃【25無】 MP 10 防御 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。被ダメージをカットする。リロード効果1。 ATK 30 スラップ・ストリング 12 1 遠隔単体攻撃【40無】: DEF 30 ワイヤー・キック 8 1 遠隔単体攻撃【40無】:スタン<精度30%>(1R)。 TEC 30 トラップ・ネット 8 2 全体攻撃【10闇】:技量減少10%<精度80%>(10R)。毒気[MAX100]<精度80%>(10R) MND 0 ヒール・ステッチ 10 0 味方1人を回復【250】: 材料 ムーンライト・ステッチ 26 0 味方1人を蘇生回復【300】:対象が戦闘不能ではない場合.状態異常も解除する。 D 霊水銀x3E カーネリアンx1金 300 キュアー・ステッチ 8 0 味方1人の状態異常を解除,抵抗力上昇15%(10R)。 E クローピック ステータス アクティブスキル スキル名 MP CT 説明 HP 25 攻撃 0 0 遠隔単体攻撃【25無】 MP 0 防御 0 0 発動者に堅守効果25%(1R):発動速度+50。被ダメージをカットする。リロード効果1。 ATK 20 ワイヤー・クロー 8 1 遠隔単体攻撃【40土】:防御減少15%<精度80%>(10R)。 DEF 20 ワイヤー・キック 8 1 遠隔単体攻撃【40無】:スタン<精度30%>(1R)。 TEC 10 トラップ・ネット 8 2 全体攻撃【10闇】:技量減少10%<精度80%>(10R)。毒気[MAX100]<精度80%>(10R) MND 0 ヒール・ステッチ 10 0 味方1人を回復【250】: 材料 ムーンライト・ステッチ 26 0 味方1人を蘇生回復【300】:対象が戦闘不能ではない場合.状態異常も解除する。 初期装備 キュアー・ステッチ 8 0 味方1人の状態異常を解除,抵抗力上昇15%(10R)。
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フレーバーで語られるひとつのおはなし 傀儡妖精ディス・バクリン バクリン・ストリング 影縫妖精ジオ・バクリン 作者:ペケ 名前 コメント -