約 2,701,376 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6175.html
ストラティコス ギリシャ神話の登場人物。 関連: ネストル (父) アナクシビア (母) 別名: ストラティオス(3)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/15264.html
ニコストラテー ニコストラテの別名。
https://w.atwiki.jp/developmental/pages/25.html
メチルフェニデート(コンサータ)に続く、国内2番目の「注意欠陥・多動性障害治療薬」です。薬理作用からは「選択的ノルアドレナリン再取り込み阻害薬」に分類されます。メチルフェニデートとは効き方が違うので、治療の選択肢がさらに広がると期待できます。 メチルフェニデートが中枢神経刺激薬であるのに対し、この薬はそれとは違う非中枢神経刺激薬になります。そのため、依存・乱用のリスクがほとんどなく、またメチルフェニデートで禁忌とされる過度の不安・緊張などの併存障害をもつ人にも使用可能です。副作用も比較的少ないです。 速効性はありません。効き方はメチルフェニデートよりゆるやかです。服用開始2週間くらいから徐々に効き始め、6~8週目で効果が安定してきます。そして、一日をとおし途切れることなく効果が持続します。 もともとは、6歳以上18歳未満を対象に小児用製剤として開発されましたが、2012年に適応が拡大され成人期においても使用できるようになりました。 おくすり110番より http //www.interq.or.jp/ox/dwm/se/se11/se1179050.html スレ内での「チロシン」についての話題 学習障害(LD)・発達障害(ADHD,ADD,AS)の喪女25 607 : 彼氏いない歴774年[sage] : 投稿日:2012/09/14 20 16 05 ID baBShH5J [3/4回] 606 ストラテラは今年の8月末から成人の患者にも使えるようになったよ 私はメンタルクリニックで貰った。 8月の始め、成人への適用が認められたけど発売がまだだった時に初診で 先生に頼んでおいて、昨日もらえた。 私も発覚したときちょうど19ぐらいで手に入れられずにいたけど 今回は普通にもらえたよ。 評判を見ると効いている人と効いてない人で分かれてるみたいだが、 私は遅効性なのに即効果を感じている… でも効いてない人は二週間ぐらいでも効いてないみたい
https://w.atwiki.jp/diktaion/pages/187.html
ストラティコス(Stratichus)はネストルとアナクシビア(またはエウリュディケ)の子である。 系譜 父はネストル、母はエウリュディケ(またはアナクシビア)。 (画像/系図/ネストル) 解説 別名はストラティオス。
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/21.html
ストラテジスト ロールクラス 制御役 ストラテジストは古くは軍師と呼ばれた役職である。 ストラテジストは敵の動きを読み、味方に指示を与え、戦場を思うがままに支配する。 多くの技能にも秀でており、情報戦にも長けているストラテジストの存在が戦闘の勝敗を左右することは明白だろう。 ストラテジストの攻撃は【知力】または【敏捷力】で行なう。 インダストリアルやドレッドノートと相性のいいクラスだろう。 初期hp 5 hp上昇/lv 2 回復力 3.5 防御ボーナス 意志+1 習熟可能技能(この中から4つ) 隠密 、 医術 、 破壊工作 、 修理 、 情報技術 、 アイデア 、 サバイバル 、 説得 、 看破 、 知覚 、 はったり 、 威圧 ストラテジストパワー一覧 成長 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 1レベル クラス特徴:先手必勝 利益:君はイニシアチブ判定に+3の無名ボーナスを得る。 クラス特徴:逃れられぬ一射 利益:クラス特徴パワー「逃れられぬ一射」を得る。 クラス特徴:範囲殲滅 利益:クラス特徴パワー「範囲殲滅」を得る。 習熟ボーナス 利益:+2の習熟ボーナスを得る 精神コマンド 利益:君は自身が選択したマシンクラスから固定で1つ精神コマンドを得る。 無限回パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから無限回攻撃パワーを2つ選択して取得する。 1日毎パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから1日毎攻撃パワーを1つ選択して取得する。 特技取得 利益:君はマシンクラスで指定されたボーナス特技1つと、自身の選択した任意の特技1つを取得する。 2レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 3レベル 強化ボーナス 利益:所有しているアイテム1つに+1の強化ボーナスを割り振る。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 4レベル クラス特徴:才気煥発 利益:君が技能判定で20の目を出したならば、その遭遇中に次に自身が行う技能判定に+5の無名ボーナスを得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 5レベル クラス特徴:こんな事もあろうかと 利益:君はレベル5、レベル9、レベル15、レベル19において1日毎攻撃パワーを取得する際、1つではなく2つ選択し取得することができる。ただし、1日において使えるのは同レベルにおいて選択した2つのうち1つまでである。(すなわち君は他のクラスより選択肢を多く持ち、局面によって使い分けることができるのだ) 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+3に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 6レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 7レベル クラス特徴:多才 利益:君は任意の技能2つに習熟する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 8レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 9レベル クラス特徴:博覧強記 利益:君は【知力】を用いて行なう技能判定に+2の無名ボーナスを得る。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+4に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 10レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:マシンクラスで指定された精神コマンドを取得する。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 11レベル 能力開放 利益:君は選択可能な能力開放を選び、その利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 遭遇毎パワー(能力開放) 利益:能力開放による遭遇毎攻撃パワーを取得する。 12レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー(能力開放) 利益:能力開放による汎用パワーを取得する。 13レベル クラス特徴:なんでも屋 利益:君は自身が習熟していない技能判定において+2の無名ボーナスを得る。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+5に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 14レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 15レベル クラス特徴:知識の大海 利益:君の取得している技能1つを選択する。君はその技能判定を本来の能力値ではなく【知力】で代用して判定することができる。なお、選択された技能は再訓練によって変更が可能である。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 16レベル 能力開放による利益 利益:君は自身が選択した能力開放による利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+2,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 17レベル クラス特徴:軍師の布陣or前線指揮 利益:「軍師の布陣」もしくは「前線指揮」のどちらかを選び、その利益を得る。 軍師の布陣 利益:君から4マス以内にいる味方全員はイニシアチブ判定に+4の無名ボーナスを得る。 前線指揮 利益:君に隣接して攻撃を行なう味方はダメージロールに+3の無名ボーナスを得る。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+6に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 18レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 19レベル クラス特徴:完全演算 利益:君が行なう範囲攻撃は、範囲内の機体全てを目標とするものであっても君の任意で攻撃を行わない者を選択できる。。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2,+2,+3の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 20レベル クラス特徴:無慈悲なる殲滅者 利益:君が範囲攻撃を行った場合、使用したパワーのキーワードに[陸S][空S][海S][宇宙S]を加える。ただし、使用したパワーが既に前述のどれかのキーワードを持っていたとしても重複はしない。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 1日毎パワー(能力開放) 利益:能力開放から1日毎攻撃パワーを1つ取得する。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13039.html
きれいな羽根(きれいなはね) 概要 グレイセスから登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセスデュアライズ 依頼 エクシリア エクシリア2 関連リンク関連品グレイセスグレイセスf グレイセス 魔物が落とす羽。寝具などに用いられる。見た目もきれい。 素材の一種。 羽ばたける結晶、羽根ペン、精霊の仮面のデュアライズに必要になる。 ストラタ大砂漠・西の採取ポイントで拾える他、中盤のイーグル系やハーピー系のモンスターが落とす。 No. 042(wii)044(f) 分類 素材 売値 75 備考 - エナジー消費量 90 出現率 13.30% 入手方法 拾 ストラタ大砂漠・西(採取)ザヴェート山 落 ナイトイーグル(12%)カーカー(24%)デゼールイーグル(24%)ハーピー(24%)パルイフハーピー(24%) 盗 ストラテイム(15%) デュアライズ No. (Wii) No. (f) 素材 費用 完成品 020 021 きれいな羽根 千切られたページ 11 羽ばたける結晶 059 069 とがった歯 79 羽根ペン 069 079 柾目材 89 精霊の仮面 依頼 場所 個数 報酬 SP ユ・リベルテ 1 2500ガルド 500 ▲ エクシリア きれいな色をした鳥の羽根。 鳥系の素材の一種。 ラフォート研究所等の採取ポイントで拾える。 分類 素材 (鳥) 備考 - Pt 15 売値 15 入手方法 拾 ポイント ラフォート研究所(×2~3・14%)イラート間道(×2~4・18%)ガリー間道(×2~3・18%)ニ・アケリア(×1・14%)ミラの社(×1・14%) 袋 ラフォート研究所(×3~6・16%)イラート間道(×3~8・18%) 落 アックスビーク(40%) ▲ エクシリア2 きれいな色をした鳥の羽根。 ▲ 関連リンク 関連品 グレイセス 羽根 美麗な羽根 グレイセスf 妖艶な羽根
https://w.atwiki.jp/kwbthrms/pages/570.html
ストラテジストとは、経済情勢、企業動向、需給要因など、様々な分析を行い。運用戦略を設計する立案者のことです。 【参考サイト】 http //www.enjyuku.com/d/su010.html http //allabout.co.jp/glossary/g_money/w001621.htm 【担当】 1.澄川
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/492.html
[部分編集] 近接 ストラテジスト ノーマル (召喚コメント) いい? 一回しか言わないからね! 敵軍の陣形を崩すには、地形を利用するのよ。私ならこことここに兵を置くわね。陣形から崩れた部隊を各個撃破していけば……。あとは自分で考えなさいよね! ブロンズ、シルバー召喚、クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 3 1410 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 380 1050 570 2000 30 1500 3500 1900 6900 +?? +?? +??
https://w.atwiki.jp/gods/pages/15033.html
ストラティオス ギリシャ神話の登場人物。 ペネロペの求婚者の一人。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/27577.html
【文明】 全文明 【命名ルール】 命令や先導などに関係する言葉が入る 【多種族冠詞】 無し 【進化冠詞】 作者:シザー・ガイ 説明 DMSG-01「スクランブル・ラッシュ」で初登場。 能力先導を持つクリーチャーがほとんど。力ではなく知識を駆使して戦う。それ故前線での戦いは不得手。 ノックオーバーズの襲撃を阻止する為、封印されたいにしえの軍師の書の力を与えられ目覚めた者。 プライドからか自信からか、「共謀」を好まない者が多い。つまり、ストラテジスト同士の相性は悪いのだ。 余談 本来は新能力、新種族両方つける気はなかったのですが、流れで付きました。名前は「軍師」を表した言葉のはずです。 質問等 名前 コメント