約 3,136,247 件
https://w.atwiki.jp/renst/pages/1911.html
ライダーマン(XG3) 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:1000 SP:1/5 必要パワー:5 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: 【プルトンロケット阻止】これが自軍エリアにある間、自軍ラッシュフェイズ中、これを捨札にして次の効果を発動できる⇒敵軍山札の上から5枚をオモテにする。そうしたとき、その中から常駐オペレーション以外のオペレーションカードを1枚選び捨札にする。その後、残りのカードを山札に戻してシャッフルする。 フレーバーテキスト 復讐と贖罪の狭間を駆け抜け、彼は炎と共に去っていった。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーV3 収録:クロスギャザー ザ・Wインパクト 自販:パック:スターター(インセクトライド) カード評価 BPが1000と低めでレジストや1弾のときのような防御手段を持たないため直接のバトルには不向き。しかし、このユニットの使用手段はラッシュフェイズ時に使える効果。相手の厄介なオペレーションを封じるのは強力。カウンターの多いミスティックアームズには強いプレッシャーとなる。 変身一発でパワー無視したり、スーパー戦隊アドレスブックなどでサーチしたい。 関連カード ライダーマン(ライダー1弾) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント BPも低く場持ちは期待出来ないので、オペレーションカードのように効果目当てで使い捨てることになる。 -- 名無しさん (2009-11-28 06 16 32) これ使う時ってアンデッドみたいにコスト満たさないといけないのかな? -- 名無しさん (2009-11-28 06 30 20) ↑ユニットの時発動する効果だから、どっちかというと、ガルル獣人態みたいな処理になるんじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2009-11-28 06 34 52) デネブとかでサーチされる前に変身一発から狙いたい効果ですね。 -- 名無しさん (2009-11-28 10 37 09) 狙いは隠流とディケイドライバーかな -- 名無しさん (2009-12-08 21 13 08) こいつで捨札にしたカードをRXで。ってのはどうかな? -- 名無しさん (2009-12-08 21 15 46) 気をつけたいのはミラーライダーデッキですね。オペレーションが一枚でもあれば絶対落とさないといけないので、アドベントカードを落としてしまうと、龍騎サバイブなどで利用されてしまいます。 -- 名無しさん (2009-12-08 21 57 39) 相手のオルゴール、疾風、後半のアニマルハートや圧縮冷凍を除去できるだけでもありがたい。緑だから回収で何度も使えるし。 -- 名無しさん (2009-12-08 23 19 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/renst/pages/693.html
仮面ライダーギルス 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:3000 SP:- 必要パワー:5 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: ※レジスト(これがバトルで撃破されたとき、捨札にするかわりにこれをホールドしてその場に留めてもよい) 【ギルスヒールクロウ】このユニットをホールドしてもよい。そうしたとき、敵軍バトルエリアからSユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置く。 フレーバーテキスト 傷ついていく体。傷つけられた心。二つの痛みが、悲しき雄叫びとなって響き渡った。 イラストレーター:JUN YAMAGUCHI レアリティ:レア 作品:仮面ライダーアギト 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.2 自販:パック カード評価 【ギルスヒールクロウ】は除去にダメージを兼ね備えた非常に強力なもの。発動するとレジストが出来なくなるので撃破されたくなければがんがんじいなどで守ってやりたい。 愛車のギルスレイダーに乗ればホールドも解除され、レジストも復活し、もう一度能力を使うことが出来る。 ウエイクアップ!やキバットベルトなどライダー3弾でホールドをリリースする効果のカードが増えて戦略に幅が出た。 能力は仮面ライダーキバと似ているが、向こうはパワーが1少ない上に、エリア関係なくダメージ送りにすることができる。こちらはバトルエリア限定となっているが、ラッシュをしてもリリース状態を維持できる点が違う。どちらかと言うとディケイド キバの方が近いかもしれない。ナンバーがRCなので、各種ビークルの恩恵を受けられるのも利点か。 関連カード 仮面ライダーギルス(XG2) 仮面ライダーエクシードギルス 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 コメント この能力は「バトルエリアに出たとき〜」と書かれていないので、ラッシュエリア内でも使用可能ですか? -- 名無しさん (2009-11-23 08 38 13) この能力はRCだからビークルに乗ってバトルエリアでライドオフしなければならない -- 名無しさん (2009-11-23 08 54 47) ギルスさんは若干重いが強力だな -- 名無しさん (2009-11-23 14 16 50) キバに近い効果だけど制約が多すぎて、どうしても劣化感が… -- ガンバライド (2009-11-23 14 18 53) キバの方が制約多くね?コンボパーツ考えたら似たようなもんだと思うんだけど -- 名無しさん (2009-11-23 16 20 41) カード評価にキバと比較を載せてみました。さらに何かありましたら編集お願いします。 -- 名無しさん (2009-11-23 16 43 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/umvsc3/pages/234.html
ENDINGS(CAPCOM) リュウ ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 RYU 長く険しい道だった、だがようやく最大の敵に打ち勝つことができた。己という敵に… リュウ 二度と殺意の波動に屈することはないだろう。正しい力を見つけたのだから。 GOUKI 愚か者め!貴様が何をしているのか理解しておらぬようだ! RYU お前が想像すら出来ない力を俺は手に入れたんだ。 2ページ目 RYU アイアン昇龍拳!! リュウ(?)、豪鬼 GOUKI ぐああああああああ!! モリガン ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 MORRIGAN ふーん… モリガン 2ページ目 MORRIGAN ここも悪くないかもね。 モリガン、ゴーストライダー、リリス(VAMPIRE SAVIOR)、ブラックハート、メフィスト、他数名(追記募集) クリス ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 CHRIS ようやく捕まえたぞ。 クリス、ウェスカー CHRIS 今度は逃げられないからな。 2ページ目 JUDGE 検察官は前に出て冒頭陳述をしていただけますか?ではマードック氏… ウェスカー、マット・マードック(デアデビル) MATT MURDOCK ありがとうございます、裁判官。 ダンテ ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 DANTE いるんだろ。臭いでわかるぜ。何の用だ? ダンテ、メフィスト MEPHISTO 取引をしようじゃないか。望むのであれば、母を蘇らせてやろう。さらに兄との関係も修復し、家族を元通りにしてやろう。その代償として… 2ページ目 MEPHISTO …ぐぇ! DANTE 兄貴との関係を修復する気はないね。逆にこっちから提案してやろう。 DANTE 1年分の電気代を賄える仕事をよこせ。そうしたら貴様の頭を胴体に残しておいてやる。 MEPHISTO ブ、ブラックハートという悪魔がおってな、困り果てているのだ… DANTE 了解。だがギャラは3倍だ。これからも役にたってもらうぜ。 フェリシア ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 FELICIA うわぁ、私の歌ってこっちだとこんなに人気あるのね。 フェリシア 2ページ目 FELICIA まあ、ダズラーのおかげっていうのもあるんだろうけど… フェリシア、ダズラー 春麗 ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 CHUN-LI この世界にはあまりにも犯罪者が多いんだもの。 春麗、キングピン 2ページ目 CHUN-LI ここで警察の仕事を続けることに決めた。 KINGPIN ここで何ができると思っているのかね、お嬢さん。私のことを捕まえたとしても、1日とたたず釈放されるのがオチだよ。 CHUN-LI じゃあ私が毎日あなたのことを捕まえてあげるわ。 トリッシュ ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 TRISH この世界にはまだ多くの悪魔がいるようね。私がいくら殺しても追いつかないみたい。 トリッシュ ボフッ! 2ページ目 TRISH 悪魔っていうのは本当に嘘つきね。 トリッシュ、ナイトクローラー NIGHTCRAWLER 何度言えばわかるんですかフロイライン、僕は悪魔などではありません! TRISH わかった、わかった、悪魔って皆そう言うのよ。 アマテラス ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 ISSUN いい加減に止まりやがれ! アマテラス、イッスン(大神) よくも巻き込んでくれたな… 2ページ目 ISSUN 神木村に帰ったらじっくりと話しあおうじゃねぇか。 アマテラス、イッスン(大神)、カイ・ザー、ティグラ うわぁぁぁぁぁ!! ビューティフルジョー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 JOE 変身アゴーゴー、ダノ! ビューティフルジョー、キャプテンブルー(ビューティフルジョー)、電刃魔神アラストル(ビューティフルジョー) はいカット!!!! 2ページ目 MOJO 違う違う、「捕まえたぞ、ダノ」がセリフだワ。 ビューティフルジョー、キャプテンブルー(ビューティフルジョー)、電刃魔神アラストル(ビューティフルジョー)モジョー、スパイラル 今ので何回目かしら? SPIRAL 途中からわからなくなりました。 トロン ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 TRON こんにちは、カワイコちゃん。いない間にちょっとだけパワーアップしちゃったの。 トロン、コブン、ロック・ヴォルナット(ロックマンDASH) 2ページ目 TRON おチビさんを紹介するわね。 トロン、コブン、センチネル ウェスカー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 WESKER ……ここまでは、ほぼ計画通りだ。 ウェスカー まあ、コズミック・ビーイングの乱入はまったく予期していなかったが。 ギャラクタスという強大な敵が現れたおかげで、自然にターゲットたちと協力関係を築くことができ…… 結果としてヤツらの油断を誘え、本来の目的を遂げやすくなったことは、嬉しい誤算だったといえる。 ……今回の目的は、超人因子を持つ者を捕獲し、ウロボロスウィルス適応実験の被検体とすること。 2ページ目 WESKER さてさて、彼女たちは第二のアレクシアとなるかそれとも第二のリサ・トレヴァーとなるか…… ウェスカー、フェニックス、キャプテンアメリカ、スパイダーマン クックック…………! アーサー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 ARTHUR 汚らわしい獣め、いざ勝負! アーサー お前のような物がいると聞いたからこそ、この世界に残ったのだ。 2ページ目 FIN FANG FOOM おい、これは何の冗談だ……? アーサー、姫(魔界村)、フィン・ファン・フーム スペンサー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 ねぇスペンサー、デートに誘ってくれるのは嬉しいんだけど…… スペンサー、バイオニック兵士(バイオニックコマンドー) 2ページ目 SHE-HULK ……バイオレインの下っ端と戦うのはデートのプランには入っていないと思ったんだけど。 SPENCER そんなことはないさ。言ったろ、ショーと食事に連れて行くって。これがそのショーさ。 スペンサー、シーハルク、バイオニック兵士(バイオニックコマンドー) ゼロ ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 SILVER SURFER さぁ、着いたぞ。長旅になってしまったな。 ゼロ ZERO ……送ってもらって、すまない。 SILVER SURFER なあに、これくらいお安い御用さ。ふむ。とても未来的な風景だ。これが君の故郷…… 『ネオ・アルカディア』か。 ZERO そう、ここが俺たちの世界ネオ・アルカ…… …………ちがう。 2ページ目 SILVER SURFER ……すまない。また、ハズレか。データを確認する限りここは確かに『ロックマンゼロの世界』として登録されている世界なのだが……? ゼロ、シルバーサーファー ZERO ……俺はゼロだ。ロックマンゼロなどは知らない。 SILVER SURFER ……ややこしいね。こう言ってはアレだが、君たちの世界は似すぎていてよそ者の私からは判別がしづらくてね。 ああ、近くの次元にも比較的この世界と似た世界が存在するようだ。寄ってみるかね? ZERO …………ああ、すまないが頼む。 C.ヴァイパー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 CRIMSON VIPER 2秒で説明しなさい、さもないと頭吹っ飛ばすわよ。 C.ヴァイパー、ニック・フューリー NICK FURY 好きにすればいいさ。だがカーペットは汚れるし、私からの仕事のオファーも一生聞くことがなくなるがな。 CRIMSON VIPER 仕事? 2ページ目 NICK FURY ひとつ聞かせてもらおうか、お嬢さん…… S.H.I.E.L.D.という小さな機関の名前を聞いたことないかな? ハガー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 HAGGAR ……おお、キャプテン・アメリカ!クリスくん!久しぶりだね、二人とも元気そうで何よりだ。 ハガー、キャプテンアメリカ、クリス CHRIS ギャラクタスの件以来ですね、ミスター・ハガー。そちらこそ元気そうで、安心しましたよ。 CAPTAIN AMERICA しかし……あれから公務漬けの多忙な日々が続いているようだが、大丈夫かい? 責任の重圧やら、終わりの見えないデスクワークやらで疲れ弱っているのではないかね? HAGGAR ハハハ、心配ありがとう。うぅん……そうだな、つくづく私は、根っからのエンターティナーなんだと感じるよ。 CHRIS どういう意味です? 2ページ目 HAGGAR ……私はただ、人の喜ぶ顔を見るのが好きなのさ。 ハガー、トニー・スターク(アイアンマン) プロレスも、書類整理も、ギャラクタス退治も根本はどれも一緒だ。 それでみんなが喜んでくれるのならば、私は喜んで、この身を捧げるよ。 CHRIS ……なるほど、あなたらしい答えだ。とても素晴らしい信念だと思います。 CAPTAIN AMERICA 同感だな、私たちは、良き指導者を持って幸せだ。これからもこの国を頼むよ、ハガー大統領! 豪鬼 ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 GOUKI ギャラクタスは倒した…… 豪鬼 2ページ目 GOUKI あとは取るに足らん。 豪鬼、リュウ、春麗、C.ヴァイパー レイレイ ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 LEI-LEI リンリン? ここはどこ?ギャラクタスを倒したところまでは覚えているけど……。 レイレイ、ソー、リンリン(VAMPIRE HUNTER) LIN-LIN 覚えてないの? ここは魔次元よ。 LEI-LEI 休む暇もないのね。 THOR 怯えることはない、美しき娘たちよ。オーディンの子、ソーが共に戦わん。 2ページ目 LEI-LEI なんとか戦って切り抜けてきたんだもの。今回も大丈夫よ! レイレイ、ソー、リンリン(VAMPIRE HUNTER)、ジェダ(VAMPIRE SAVIOR)セクメト(ウォーザード)、金剛(ウォーザード))、ヤマタノオロチ(大神)、他数名(追記募集中) THOR 勇敢なる言葉だ。真の戦士と認めよう。ヘラをも思い出す。負けることはないであろう! LIN-LIN (ステキじゃない?これが終わったらデートに誘うわ。) LEI-LEI (待ちなさいよ。ボクの方が先に目をつけたんだからね! LIN-LIN (なんですって。私のほうが年上なんだから譲りなさいよ。) ジル ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 JILL ふぅ…… ジル 2ページ目 JILL ゾンビと戦っている時が人生最悪の時だと思っていたが。 ジル、ブレイド、マンシング BLADE こんなのはまだ序の口だ。 バージル ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 VERGIL かくして不死身の男も終わりを迎えるか、このムラマサの剣で… バージル、ウルヴァリン WOLVERINE クソォ……ヒーリングファクターが……効かねぇ…… VERGIL この剣の真の力を引き出せたものは人間にもミュータントにもいなかった。 2ページ目 VERGIL ふむ。悪くないな。 バージル(デビルトリガー) だがまだ満たされない。 この剣の魂が力をさらに求めている…… 俺もな。 ナルホドくん ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 NARUHODO-KUN これまで、数々のトンでもない裁判を経験しましたが… ナルホドくん これほどまでに、壮大なスケールの仕事は初めてです。 2ページ目 NARUHODO-KUN さあ、ギャラクタスさん! どうぞ証言台へ! ナルホドくん、シーハルク、ギャラクタス、綾里真宵(逆転裁判) GALACTUS …その前に。もう少し広い席を要求したい… ストライダー飛竜 ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 LADY DEATHSTRIKE 用があるのはX-MENだけだ。立ち去るか刀のサビになるか選べ。 ストライダー飛竜、ウルヴァリン、レディ・デスストライク、リーバーズの皆さん STRIDER HIRYU ここに私がいる限り誰も怪我を負わせたりなどしない。即刻立ち去らねば、貴様こそ生きて帰れないものと思え。 LADY DEATHSTRIKE チンケな忍者一人でリーバーズを止められると思うなよ。 STRIDER HIRYU ストライダーは何の準備もなく戦いには臨まない。 レギオン! 2ページ目 LADY DEATHSTRIKE !? ストライダー飛竜、ウルヴァリン、ケーブル、レギオンの皆さん(ストライダー飛竜)、レディ・デスストライク、リーバーズの皆さん、アイアンウーマン、他数名(追記募集中) STRIDER HIRYU 誇りもなく戦う魔女め。 貴様のような者に情けなど無用。 WOLVERINE 言いたいこと全部言われちまったな。 レッドアリーマー ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 RED ARREMER (アーサーはこの世界の支配者に挑もうというのか……) アーサー (だが知るであろう、アスタロト城はあらたな主を得たことを……) 2ページ目 RED ARREMER (……さらに多くの強力な手下も従えている。) レッドアリーマー、他数名(追記募集中) (我が魔界の同胞だちよ!あの人間を倒し今夜の晩餐として骨の髄まで吸い尽くしてくれよう!) フランク・ウェスト ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 FRANK WEST ゾンビ? いや、待て……ヒーローのゾンビ!? フランク・ウェスト、ミスター・ファンタスティック、パニッシャー(ゾンビ)、デアデビル(ゾンビ)セイバートゥース(ゾンビ)、ブルズアイ(ゾンビ)この次元を舞台とした原作は「マーベル・ゾンビーズ」というタイトルで、日本語版が出版されている。 MR. FANTASTIC 別次元のものだよ。君はゾンビの専門家だそうだね。 FRANK WEST 間違ってないかもな。 MR. FANTASTIC あの世界の人間は皆いなくなっていった。ゾンビがお互いを捕食しはじめたのだ。 さらにひどくなっていく。ゾンビたちはスーパーヒーローだったころの力を保持したままだったのだ。 FRANK WEST そいつぁひどいな。 MR. FANTASTIC おそらく彼らの世界を喰らいつくしたあとは、この世界へとやってくるだろう。 FRANK WEST そりゃかなりひどい状況だな。。 MR. FANTASTIC 僕は次元間を移動できる機械を開発した。 2ページ目 MR. FANTASTIC あれらがこの世界に来るのを防ぐためにはあの世界を救えばよいはずだ。 フランク・ウェスト、ミスター・ファンタスティック、エックス(ゾンビ)(ロックマンX) 助けてくれないか、フランク。君のレポートとサバイバル能力を駆使してあの世界で何が起こっているか、情報を送ってくれないか? FRANK WEST スーパーパワーを持ったゾンビは専門ではないんだが、レポートしなければならない現場があるのなら、オレは行くぜ! ネメシス T-TYPE ※表示(ネタバレ注意) [部分編集] ページ数 セリフ イラスト登場キャラクター 1ページ目 SPENCER あなたとウェポンX・プログラムでの卓越した成果は賞賛に値しますよ、ディレクター・コルコード。 ネメシス T-TYPE、オズウェル・E・スペンサー(BIOHAZARD)、ディレクター・コルコード THE DIRECTOR くだらん。ヤツらは最初から卓越した存在だった…… 2ページ目 THE DIRECTOR それにただ少しだけ手を加えただけのこと。 ネメシス T-TYPE 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください 内容を反映させ次第、削除していきます 編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/348.html
【種別】 ライダー (劇場版ライダー) 【名前】 仮面ライダーレイ 【よみがな】 かめんらいだーれい 【身長】 205センチ 【体重】 87キロ 【パンチ力】 17トン 【キック力】 8トン 【ジャンプ力】 30メートル 【走力】 100メートルを5秒 【変身】 レイキバット 【スーツアクター】 永徳(JAE) 【登場話】 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 【特徴】 3WA(ワールド・ワイド・ウィング・アソシエーション)がキバの特製を研究して開発した人造の仮面ライダーシステム 白峰天斗が変身する。劇場版に登場。イエティがモチーフ。誰でも装着ができるわけではなく、特殊な条件を求められるようである。 キバをベースにしているだけあって、生物的な外見だが、内部はイクサと同じく最新鋭のテクノロジーの集合体であり、れっきとしたメカニックライダーである。 3WAはキバ、ファンガイア他のモンスター種族を研究して、熱の力、光の力、闇の力といった様々なタイプのライダーシステムを開発していたが、冷気属性を持ったレイだけが完成にこぎつけた。レイの戦いには吹雪が舞い散る。 イクサシステム程柔軟性がないらしく、レジェンドルガの力を得た白峰しか変身できない。 必殺は掌から強力な冷気弾を発射し相手の動きを止め、カテナを解いた事で出現した爪で相手を何度も切り裂く「ブリザード・エキュスキューション」である。破壊力は28トン。 ドッガフォームをも凌ぐパワーを誇り、レイキバットにキーフエッスルを吹かせ両腕のカテナを解く事で巨大な爪が出現し、それを使った強力な格闘戦を行う。 本性を表した中盤ではキバと激突し、ほとんど不意打ちだったとはいえ、その強大なパワーでキバを圧倒した。 終盤は名護イクサと対峙。しかし本来の自分自身を取り戻した彼には敵わず、また恵のアシストも加わり手も足も出なかった。そのままイクサ・ジャッジメントを受け、爆散した。 【関連するページ】 3WA イクサ・ジャッジメント ネタバレと噂 ライダー レイキバット 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 山本匠馬 白峰天斗
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/227.html
仮面ライダーマッハ ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-010 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、すべてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3000 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト9 ひっさつ 3000 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+2000 さらに、次のラウンドまで、あいてミガワリ発生率を超絶ダウンさせる。 解説 追跡、撲滅、いずれもマッハな2号ライダーがLRで正式参戦。アビリティは4-034N 仮面ライダーW CJの相違互換版ではあるが、互いのテクゲスピードを加速させてしまう。2弾SRルパンやSRカブトMFのようにゲージのスピードを上げてしまうアビリティ持ちと組むのは避けた方がいいかもしれない。また、相手にこちらのゲージスピードをアップさせるアビリティ持ちやバトルチップ持ちがいた場合は注意。現にリアルタイムバトルなどでこのカード同士が鉢合わせた場合、物凄い勢いでゲージスピードが上がってしまい、負ければその効果は逆効果に。スピードが気になるのなるなら対策としてはこのマッハ以外にこちらのテクニカルゲージを上げるアビリティ持ちを仲間に入れ少しでも長くゲージを上げる。OCを避けて堅実にいくならテクニカルゲージスピードをダウンさせるアビリティ持ちかバトルチップを仕込んでおくと相殺できる。状況次第では1番目に出さないで2・3番目に出し、アビリティを発動させないという苦渋の判断も必要になるだろう。後にD4-001LR ドライブ TF(及びD4-002LREX ドライブ TF)の登場により、自身を1番目に出し、ドライブTFを3番目に出すと、自分チームのみにテクニカルゲージスピードアップの帳消しが出来るようになった。1番目にバーストする事で必殺威力の超強化に加え、1ラウンド限定だが相手のミガワリ発生率を大きく削る事ができる。フィニッシャーなのも相まって、剛の台詞通り「速攻で終わらせる」使い方が適していると言えるだろう。しかしその強さ故、相手にこちらより体力の多い状態のK2弾魔進チェイサーVRやフィニッシャータイプのアビリティ封印持ちカードやテクゲゲージリセットやスピードアップ効果を持つカードにも注意していきたい。この要素は下記のEX版も同様なので見かけたら早めにバーストしよう。なお、表面と裏面でゼンリンシューター(銃)を構えているが、どちらもアイコンは素手である。下記のEX程ではないものの、テクニカルゲージの簡単強化に加え、ゲージスピード加速による妨害をこの1枚でこなせてしまうため、BK1弾現在のライダー全国対戦では使用率が高く、猛威を振るう。以上の要素によってテクニカルバトル上級者向けのカードとなる。テクゲスピードがどんどん速くなるので初心者は避けた方がいいかもしれない。 カードナンバー D3-011 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 さらに、全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 クイックストリーム コスト10 ひっさつ 3650 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+3000 さらに、次のラウンドまで、あいてチームのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。 解説 2号ライダーでは初のLREXで登場。バースト面にデッドヒートマッハを収録。使い方はLRとだいたい同じだが、バーストアビリティは指定ではなくなり、必殺威力の超絶強化に加え、相手チームのカウンター発生率を次のラウンドまで超絶ダウンさせる事ができる。タイミングを選ばなくなったと言うだけでもかなり使い易さは上がっている。コストは10と同弾LREXウィザードISと同じくかなり重いが、こちらはタイプ込で必殺威力は素で7650に達する。ちなみに、表面ではゼンリンシューター(銃)を構えているが、こちらも両方素手である。LRとの見分け方は、表面の赤と白のストライプの色の並びが入れ替わっている事。テクニカルゲージの簡単強化に加え、ゲージスピード加速による妨害をこの1枚でこなせてしまうため、BK1弾現在のライダー全国対戦では使用率が非常に高く、猛威を振るう。以上の要素によってテクニカルバトル上級者向けのカードとなる。テクゲスピードがどんどん速くなるので初心者は避けた方がいいかもしれない。 カードナンバー D3-013 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 マッハアタック コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ 1ラウンドのみ、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 さらに、オイウチ発生率が超絶アップする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2550 必殺技 カクサンリベレーション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 銃 100 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、ひっさつ+1500 さらに、テクニカルゲージが超アップする。 解説 SRでも登場し今弾全てのマッハ(+デットヒートマッハ)は高レアのみで、低レアは次弾までお預けとなる。アビリティは1ラウンド目のみバーストゲージを超絶上がりやすくなると同時に、オイウチ発生率を超絶アップし、バーストアビリティは次のラウンドまで必殺威力の超強化と、テクニカルゲージを超強化できる。ちなみに、拳アイコンはバースト時銃アイコンに変わる唯一のマッハでもある。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-010 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 マッハマグナム コスト4 ひっさつ 1900 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、パッションタイプのひっさつ+500 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 カクサンリベレーション コスト7 ひっさつ 2600 スロット 銃 90 銃 90 拳 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてオイウチ発生率を超ダウンさせる 解説 ルート・ザ・マッハのSR落ちかと思われたが、予想に反してカクサーンがSR続投。前回のようなラウンド限定アビリティではなく表・バースト共に永続。何気にパッション指定必殺増強と相手のテクニカルゲージのスピードアップというのは、実はパッションタイプでは初となる。加えてアビリティも加えれば4600のバースト必殺技を放てる。 カードナンバー D4-011 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 マグナムレイジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップする 解説 LREXの構成で一気にN落ちに見えるが、バースト技がマグナムレイジに変わっているので実質マグナムレイジの低レア落ちとも考えられる。APバトルに負けたとき、チーム全体にボウギョ+200するが、流石にボウギョ以外のステータスは上がらないので他の仲間で補強したい。バーストアビリティは2番指定で相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる。 カードナンバー D4-046 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 マッハアタック コスト4 ひっさつ 1700 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、ボウギョ+700 さらに、オイウチ発生率が超アップする ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 トリプルイグニッション コスト7 ひっさつ 2700 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+2000 さらに、テクニカルゲージがアップする 解説 トリプライドキャンペーンの一つで、同CPのトップを飾る。アビリティは左レーン指定で、ボウギョの強化とオイウチ発生率を超アップできる。バーストアビリティは1番目指定だが、コウゲキの超強化とテクニカルゲージを強化できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-008 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、アタックポイント+20 解説 新タイプ「ブレイブ」を引っさげて、ついにルート・ザ・マッハがR落ち。アビリティは毎ラウンド開始をするたびにチーム全体の必殺威力の強化が出来る。一方バーストアビリティは、相手よりもチームタイリョクが少ないことが条件で、アタックポイントを20もプラス出来る。 カードナンバー D5-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ソニックショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 1900 必殺技 デッドヒートスパイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 解説 アビリティは右レーン指定で、チーム全体のボウギョを強化でき、バーストアビリティはチーム全体のボウギョを強化し、ミガワリ効果と発生率を同時に上げる事ができる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-012 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 カクサンリベレーション コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+300 ライジングコスト-1 解説 1弾飛ばしてカクサーンR落ち。そしてバースト前後共にゼンリンシューターを持つ初のマッハ。基礎ステータスはSR2枚から大幅に下がったが、タイリョクに関しては僅か50しかダウンしていない。アビリティはAPバトルに負けたときにテクニカルスピードをアップさせ、バーストアビリティは1番指定だがチーム全体のボウギョ+300とライジングコストを-1下げる。更にバースト後のボウギョ面に関してはアビリティ込みでSRを凌ぐ950となるのでSRを差し置いてこちらを使うのも一手か。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-043 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソニックショット コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 解説 ルート・ザ・マッハがBK1弾にて遂にN落ち。しかし前回Rより大幅に弱体化している。アビリティはD6-013と同じく1ラウンドしか持たない上にAPバトルに負けた場合は効果は発動されないまま終わってしまう。バーストアビリティもAPバトルに勝つ事が条件だが、重要度の低い攻撃だけしか強化しないので正直言って微妙。また前回と異なり何故か表面の必殺技が下位技に戻っていてバーストする事で銃→素手になるために仲間とアイコンが合わせづらくなるのが欠点。ルート・ザ・マッハを見たいならD5-008、技に拘らないのであれば前回Rを使う事を推奨したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-047 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 70 銃 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2200 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 D6弾以来のカクサーンにチェンジする構成でR再昇格。どちらもゼンリンシューター持ちで銃アイコンで揃っているため、銃ライダーとはダブル・トリプルアタックを狙いやすい。基礎ステは全体的に見てD6弾からタイリョクが-300され、タイプがアタッカーになった代わりにバースト後のステータスがアビリティ込みでD6弾Rを僅かに上回るなどバランス重視の能力になっている。左に置くことで、全体に攻撃+200に加えてバーストゲージを上げやすくする効果を施す。攻撃強化とバーストゲージ上昇量アップは先攻をとって効果が発揮されるのでAPバトルに勝つことを心がけておこう。ちなみに、前ナンバーのドライブと次ナンバーのチェイサーとは、アビリティが噛み合うようにできている。バーストすると、無条件で自身のボウギョ・ひっさつを強化する。そしてマッハの重加速の再現なのか、テクニカルゲージスピードをダウンする効果も持つ。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 クイックストリーム コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 表面は、イラストではゼンリンシューターを持っているが、アイコンは素手であることに注意。ただ、アイコンは両面とも素手である為、ダブル・トリプルアタックは狙いやすい。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-044 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 解説 1年ぶりにルート・ザ・マッハが収録。1年前とは違いしっかりと素手アイコンで統一されているため、LRやD5弾Rと同じ感覚で使える。アビリティはLR(LREX)と同じく1番指定でテクニカルゲージスピードダウンという現在全国対戦で猛威を振るっている自身のLRなどのテクニカルゲージスピードアップに対抗出来る。その反面、バーストアビリティは必殺+800とAP+10の効果を施せるのだが、本人の性格と異なる2番指定なのがネック。不利時に2番目にバーストすれば更にAP補正も入るが、余程の事が無い限りは表面のまま援護に徹したい。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 蹴 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 今度は銃アイコンで統一されたルート・ザ・マッハが収録。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-042 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ヒッサツ+200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 クイックストリーム コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、あいてのチーム全体のライジングコスト+1 解説 今回は、表アビリティが条件付とはいえ自分強化&敵弱体化と、レアリティNにしては優秀。裏アビリティもひっさつ+700は魅力。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-045 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 クイックストリーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手全体の防御-300 解説 初のジャマータイプで1年ぶりにマッハの基本形態が収録。表面はまんなかのレーン指定で防御とAPをお手軽アップできる。バースト面はNながら無条件必殺アップに相手防御ダウンとかなり優秀、タイプボーナスによる妨害も発動するので中々侮れない。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-040 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2450 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 K3弾以来のカクサーンにチェンジする構成で2弾ぶりの再登場。無条件APアップ持ちで表のスロットをカバーできるが、バーストは体力が多い条件とややかみ合わないか。とはいえ、カクサンリベレーション鑑賞用としては十分か。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-041 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーマッハ カクサーン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 カクサンリベレーション コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 1年前と同じ構成にしつつも、ブレイブタイプで登場。ただし、総合能力は前回より劣っており、前回と同じAPアップはあってもGLRがメインとなるまんなかのレーン指定付きでは正直イマイチ感が否めない(このアビリティ自体がRT2弾と同一)。更に下手にバーストできないブレイブタイプなのもただでさえ痛い。同弾でドライブやチェイサーが新技実装(ドライブに至ってはタイプスペシャルの参戦)なのに対し、彼だけはNで登場とBM6弾とほぼ変わらない扱いで冷遇されるのであった… バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-042 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが相手より少ないと、RP+1 オイウチ効果・発生率をアップ ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2000 必殺技 マグナムレイジ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、相手のRP-2 解説 今回は2号ライダー特集という事でバースト面をデットヒートマッハにして引き続きの登場…が、レアリティがRになったのにアビリティの内容やステータスを含めてN相当。バースト面ステータスは前回を凌ぐが、スロット面が大幅に弱体化。これなら以前の同じ構成のカードを使うのがまだマシだろう。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-038 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、テクニカルゲージがアップ 全てのチームのテクニカルスピードをアップ②1番目にカードを出したとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ テクニカルスピードがダウン ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1100 タイリョク 2150 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ さらに、R2までにバーストしていると、テクニカルゲージが超アップ テクニカルスピードをリセット 解説 1年ぶりに筐体排出分で再登場。最近バインダーにて新技LRが出たのも束の間、同じくテクニカルゲージ超絶アップできる超魔進チェイサーにLRのお株を奪われてしまったマッハ。しかし今回はレアリティやステータスこそはノーマル相応だが、アビリティに関してはノーマルの皮を被ったLRクラス…どころか、初参戦となったナイスドライブ3弾LR及びLRLREXの完全上位互換というべき効果を引っ提げて登場となった。アビリティ1つ目は1ラウンド毎にテクニカルゲージアップの代わりに全チームのテクニカルゲージスピードアップの効果。当時のLR(LREX)と同じだが、発動条件が1番出しから1ラウンド毎への蓄積となっているために現行では1番出しのカードが多く増加しているため、使いやすさは改善。2つ目はこちらは当時と同様に1番出し指定だが、次ラウンドまでテクニカルゲージアップとテクニカルゲージスピードダウンの効果を同時に施す。ただしその効果が生かせるのはラウンド2までであり、ラウンド3以降はカバーできなくなるのでラウンド2でバーストしたい。そしてバーストアビリティは必殺+1500とテクニカルゲージアップ、そして前述した通りにラウンド2までバーストすれば追加でテクニカルゲージ超アップと自チームのテクニカルゲージスピードをリセットできるので相手には超アップ扱いのテクニカルゲージスピードアップだけを残せるので全力を出せる。またパッションタイプなのもあってRPも補給可能とイマイチすぎたバーストライズ弾にて収録された低レア2枚から一転、単なる低レアでは終わらせない強さ。また表必殺がコスト2、バースト必殺技がコスト4とやはり最近からお馴染みとなりつつある「コストリミットマッチ」を見据えているため、今後のコストリミットマッチ開催時にも銃アイコンデッキで使用する際に役にたてる1枚となるだろう。ちなみに本弾では同じく表必殺がコスト2、バースト必殺技がコスト4のバルカンがあるが、そちらはAP重視型。デッキに応じて使い分けたいところ。またバースト面のイラストは何の因果か初参戦となったナイスドライブ弾で登場した際のD3弾SRの表面イラストが使われている。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 マッハマグナム コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ルート・ザ・マッハ コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 父親である蛮野の再度のメモリアル化に合わせて、SR収録となった進兄さんやリバイバルで再録となったチェイスを尻目にNで登場となったマッハ。強力かつコストリミットマッチで使えるZB4弾Nと比べても、完全にN相応でアビリティ両面ともに攻め特化となっているのだが、表面はオイウチ指定なのにそれに反するゲキレツ80かつ50ありスロットなので噛み合っておらず、バーストアビリティも攻撃+1500とバーストゲージ上昇率アップだけとイマイチ。同弾でドライブが久しぶりのタイプトライドロン始動のSRやゴルドドライブが新規スキャン演出実装なのに対し、彼だけはNで登場と以前のBM6弾やBS4弾同様にドライブ勢でただ1人、割を食ってしまうのであった…。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-042 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 マッハアタック コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 マッハマグナム コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 ND2弾時点では唯一使用できるカード。 カードナンバー PD-086 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1400 スロット 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 マグナムレイジ コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+500 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 D4-011と同じ構成でフィニッシャータイプで登場。表面から50無しスロットと必殺威力ではこちらが勝るがアビリティはコウゲキ強化のみなので劣る。 カードナンバー PD-095 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 トリプルイグニッション コスト6 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のボウギョ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダードライブフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ノーマルマッハでは初のアタッカータイプ。CPと同じくトリプライドではあるが、アビリティは両方ともボウギョ重視型。 カードナンバー PD-102 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 マッハマグナム コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 さらに、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーデッドヒートマッハ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 クイックストリーム コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 蹴 100 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」入場者特典(真夏の最強トリプルパック) 解説 90が2つあって50も二つあるのは旧ライドを彷彿させる。しかしバースト後も高低真っ二つのスロットは問題であり、タイリョクが負けてるのにボウギョを上げるのは・・・ カードナンバー BR5-008 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 3700 必殺技 マッハマグナム コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 テクニカルゲージ・オイウチ発生率が超アップ②APバトルの合計値が260以上のとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーマッハ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 クロッサーフルバースト コスト8 ひっさつ 3400 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+1500 相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 7thアニバーサリーバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダーセット第5弾付属のカード8枚目はマッハ。チェイサーマッハ以来の高レア収録であり、今回は新技として原作で愛機・ライドマッハーとチェイサーの愛機・ライドチェイサーが合体したマシン・ライドクロッサーを使用した新技を実装かつメカニカルタイプでの登場を果たした。久々のLR化という事を待ちわびていたか、今回は今まであまりにも無かった銃アイコンでのテクニカルゲージアップ持ち。現在の現行シリーズでは分割ながらも超絶アップ扱いに出来るパンチか剣アイコンのカードのテクニカルゲージアップが多く登場する中で、銃アイコンでのが全く出ていなかったのもあってようやくそれに追いつけるようになった。ただしその代償として発動がかなり厳しくまず1つ目はテクニカルゲージ・オイウチ発生率超アップと強烈に見えて実際はアイコン2つ揃えでの指定、2つ目はAP合計値260以上が必須な効果。つまり超絶アップにするには「スロットアイコンを2以上揃えつつ、AP合計値260を取る必要がある。もしスロットアイコンが揃わずかつAP合計値が255以下になってしまうとどっちも発動せずに終わるとリスクが大きい。一方、バーストアビリティは必殺+2500とテクニカルゲージ超アップ、更にテクニカルバトル勝ちでバーストすれば追加で必殺+1500と相手のミガワリとガッツ率超ダウンと火力面では申し分ないのだが。また当初こそは銃アイコンのテクニカルゲージアップ要因として大きく採用されやすかったが、しばらくしてズバットバットウ4弾にて似たようなテクニカルゲージ持ちかつこちらには無いAPアップ持ちの超魔進チェイサーが出てしまった事でそちらに持って行かれる羽目に。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 特状課に所属する詩島霧子の弟・詩島剛がマッハドライバーとシグナルバイクマッハを使用して変身した仮面ライダー。劇場版「MOVIE大戦フルスロットル」の先行登場を経て、第13話にて正式登場。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3408.html
『仮面ライダー剣』でアンデッドを封印、あるいはトライアルなどを倒す決まり手となった技の一覧。 (解放)や(再解放)とあるものはレンゲルのテイピア・リモートによってラウズカードから解放されたアンデッドを指す。封印の部分はアンデッドのみ、なしの記載の場合は消滅などの別の対処法。 【登場話】 【怪人名】 【仮面ライダー】 【決まり手】 【封印】 第1話 バットアンデッド 仮面ライダーギャレン バーニングスマッシュ ダイヤ8 第2話 ローカストアンデッド 仮面ライダーブレイド リザードスラッシュ スペード5 プラントアンデッド 仮面ライダーカリス ホークトルネード ハート7 第3話 ディアーアンデッド 仮面ライダーブレイド ローカストキック スペード6 第4話 モスアンデッド 仮面ライダーカリス ホークトルネード ハート8 第6話 センチピードアンデッド 仮面ライダーカリス ヘッドチョップ ハート10 第8話 トリバロイトアンデッド 仮面ライダーブレイド ライトニングブラスト スペード7 第10話 ゼブラアンデッド 仮面ライダーギャレン アッパーファイア ダイヤ9 第11話 ジャガーアンデッド 仮面ライダーブレイド ライトニングブラスト スペード9 第12話 シェルアンデッド 仮面ライダーカリス スピニングウェーブ ハート5 第13話 ライオンアンデッド 仮面ライダーブレイド ライトニングソニック スペード3 第14話 スパイダーアンデッド 仮面ライダーギャレン バーニングディバイド クラブA 第15話 ピーコックアンデッド 仮面ライダーギャレン バーニングディバイド ダイヤJ 第16話 ドラゴンフライアンデッド 仮面ライダーカリス スピニングアタック ハート4 第17話 センチピードアンデッド(解放) 仮面ライダーレンゲル ポーラーブリザード コモンブランク 第19話 ローカストアンデッド(解放) 仮面ライダーブレイド リザードスラッシュ スペード5 ディアーアンデッド(解放) 仮面ライダーブレイド リザードスラッシュ スペード6 ジャガーアンデッド(解放) 仮面ライダーブレイド リザードスラッシュ スペード9 ボアアンデッド 仮面ライダーブレイド ライトニングソニック スペード4 第20話 センチピードアンデッド(再解放) 仮面ライダーカリス スピニングダンス ハート10 第21話 カプリコーンアンデッド 仮面ライダーブレイド ライトニングソニック スペードQ 第23話 モールアンデッド 仮面ライダーレンゲル ブリザードクラッシュ クラブ3 イーグルアンデッド 仮面ライダーブレイド ライトニングソニック スペードJ 第25話 ウルフアンデッド 仮面ライダーギャレン仮面ライダーブレイド バーニングスマッシュライトニングブラスト コモンブランク→ハートJ オーキッドアンデッド 仮面ライダーカリス ヘッドチョップ ハートQ 第26話 エレファントアンデッド 仮面ライダーブレイドジャックフォーム J・ライトニングスラッシュ コモンブランク→クラブJ 第27話 バッファローアンデッド 仮面ライダーブレイドジャックフォーム J・ライトニングスラッシュ スペード8 第28話 ペッカーアンデッド 仮面ライダーギャレン バーニングディバイド ダイヤ4 タランチュラアンデッド 仮面ライダーレンゲル ブリザードクラッシュ クラブK 第30話 サーペントアンデッド 仮面ライダーカリス スピニングダンス コモンブランク→ダイヤQ トータスアンデッド 仮面ライダーギャレンジャックフォーム J・バーニングショット ダイヤ7 第32話 スカラベアンデッド 仮面ライダーブレイド ライトニングソニック スペード10 第34話 コーカサスビートルアンデッド 仮面ライダーブレイド 醒剣ブレイラウザーの斬撃 スペードK 第35話 トライアルD 仮面ライダーブレイドキングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ (なし) ジェリーフィッシュアンデッド 仮面ライダーレンゲル スピニングダンス クラブ7 第36話 トライアルE 仮面ライダーブレイドキングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ (なし) 第38話 トライアルF 仮面ライダーワイルドカリス ワイルドサイクロン (なし) 第40話 トライアルG 仮面ライダーワイルドカリス仮面ライダーブレイドキングフォーム ワイルドサイクロンロイヤルストレートフラッシュ (なし) 第42話 タイガーアンデッド 仮面ライダーレンゲル 醒杖レンゲルラウザーの一撃 クラブQ スパイダーアンデッド(解放) 上城睦月(仮面ライダーレンゲル) 重醒剣キングラウザーの斬撃 クラブA 第44話 ティターン 仮面ライダーブレイドキングフォーム フォーカード クラブ8&ダイヤ10 第45話 ケルベロス 仮面ライダーブレイドキングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ(強化) 5枚目のA 第46話 ケルベロスⅡ 仮面ライダーブレイドキングフォーム仮面ライダーワイルドカリス ロイヤルストレートフラッシュワイルドサイクロン 5枚目のA 第47話 ギラファアンデッド 仮面ライダーギャレン 醒銃ギャレンラウザーの射撃 ダイヤK 番外 トライアルE 仮面ライダーブレイドキングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ (なし) 劇場版 巨大邪神14 仮面ライダーブレイドキングフォーム ロイヤルストレートフラッシュ (なし)
https://w.atwiki.jp/renst/pages/930.html
仮面ライダーラルク 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:500 SP:1/2 必要パワー:2 追加条件:なし CN:1 特徴:仮面ライダー/女 テキスト: ※スクラム(これのCNより1多いCNを持つユニットがこれの次に並んでいる間、これはアタックされない) 【レイバレット】ホールド状態の敵軍Sユニットを2体選んでもよい。そうしたとき、選んだ2体の持つカテゴリが違うなら、相手はそのどちらか1体を選び撃破する。 フレーバーテキスト 絶対に負けたくない。その一念で放たれた矢は光を放った。 イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー剣 MISSING ACE 収録 ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック:電王&龍騎スターター カード評価 色々と制約があるがラッシュエリアのユニットも除去できるのが強み。WBには敵をホールドする手段が豊富なので効果も発動しやすい。 スクラムを持っているがライ単ではCN2を持つユニットが少ないためそれを生かしづらい。混合ならガオタイガーのような高BPのCN2がいるのでだいぶやられにくくなる。 関連カード 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「女」関連 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dcd10/pages/1325.html
【種別】 必殺技 仮面ライダーBLACK 【用語】 ライダーパンチ 【よみがな】 らいだーぱんち 【登場話】 第27話 仮面ライダーBLACKの必殺技。 ベルトとなる「キングストーン」の内部から溢れるエネルギーを集中。 使用するライダーが空中から相手にめがけて高速パンチを繰り出す。 『BLACK』では、使用する技の途中から拳の周囲が発光する。ライダーキックと連携して使う。 倒された怪人 倒した怪人 分類 使用話 サイ怪人 ゴルゴム怪人 第27話 【関連するページ】 サイ怪人 必殺技
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/243.html
仮面ライダー3号 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 ライダー紹介 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-045 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+900 ただし、ボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 3号激昴乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2700 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500さらに、あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封じる。 解説 『スーパーヒーロー大戦GP』で登場し歴史の闇に葬られた幻の仮面ライダーがND3弾レジェンドライダーバトルの先行登場を経て正式参戦を果たしたのだが、その展開を反映してか、たった一枚のSRのみでの収録となった。アビリティは3番目指定で必殺威力を強化できるが、その代償としてボウギョを削ってしまうので、どうしても気になるのなら3番目に出さないで1・2番目に出せば表アビリティは絶対に発動しないので臨機応変に。RP8以上でバーストすれば必殺威力の超強化に加え、相手フィニッシャータイプのアビリティを封じ込められる・・・のだが正直自身が元々アビリティ無効化に長けるブレイカータイプなのも相まってわざわざフィニッシャーをメタるまでの必要性は薄かったりする。無論全く意味が無い訳ではなく、万が一相手にカウンターやミガワリなどをされて、攻守逆転や必殺威力を抑えられてしまい、次のラウンドでブレイカーのバースト効果が切れてもフィニッシャータイプのみだが、反撃の目を摘めると言うメリットもある。同弾CPの新1号や新2号と組めば相性ボーナス及び3枚の出し順も一致し、2人のアビリティで更なる必殺強化と3号の持つアビリティのデメリットも相殺できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-050 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ひっさつ+500 ただし、ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 3号激昴乱れ打ち コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+800 さらに、アタックポイント+10 解説 新タイプのブレイブを引っさげて、順当にR落ちした3号。表アビリティこそ上記D4-045SRの廉価版だが、相手よりチームタイリョクが多い条件でバーストすれば、コウゲキの強化とAP+10の恩恵が受けられる。自身がブレイブタイプなのも相まって先攻奪取に長けた一枚と言える。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-056 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チームに新1号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400さらに、あいてのカウンター率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2600 必殺技 ライダートリプルキックD6-055CP新1号&D6-057CP新2号とチームを組むと激昂ライダーキック コスト7 ひっさつ 2800 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000さらに、あいてのミガワリ効果・発生率をダウンさせる。 解説 順当に3号のN落ちかと思われたが、今度はライダー大戦GPの再現として1号・2号とのトリプライド枠で再び高レアに返り咲いた。アビリティは初めてのデメリット無し型で1号指定でコウゲキとヒッサツの2点強化と相手のカウンター率を下げ、バーストアビリティはコウゲキ・ひっさつ+1000に加えてミガワリ効果・発生率をダウンさせる事が出来る。ちなみに、表面のイラストは、同弾のD6-055CP新1号とD6-057CP新2号とはつなぎ絵になっている。なお、バースト必殺技名が同じなためD4弾のものとも組めそうに思えてしまうが、残念ながらD4-056CP新1号やD4-057CP新2号と組ませても特別な演出は発生しないため、D6弾で改めて3枚揃え直さなければならない。トリプライドなので3枚揃えないと真の効果がないものの、1号&2号&3号の相性ボーナスは一応つくのでなければそれで補うのもアリだろう。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-048 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 トリッキータイプで3号初のN収録。表面のイラストの背景は映画でV3と対決した場所である。5/6が70以上のスロットを持つ。低くはないものの、爆発力に欠ける数値である。素手のライダーで組んでダブル・トリプルアタックを狙ったり、APをアップすることで補強したりするなどして対策しよう。幸い初めて無条件型アビリティを持ち、その効果はAP+10に加えてほんのちょっとだがチーム全体のコウゲキが上昇する。またバーストすると、自チーム不利時のトリッキータイプのバースト効果と合わせて新トリプルサイクロン結成時のAP補強には十分対応出来る。さらにテクゲも伸ばせることが出来るので、このゲームの重要な要素であるAP・テクゲの両方を上げられる、Nとしてはなかなか優秀なカードである。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-049 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 60 アビリティ テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 今度は初のジャマータイプで収録となった3号。今回は両面共に無条件アビリティ持ちで表でテクニカルゲージをアップさせ、バーストアビリティで必殺+500と相手のライダーガッツ率を下げる事が可能。つまり相手がライダーガッツのアシストチップを組み込んでる場合はジャマータイプの効果で相手のアシストライダーを封じて、その隙に他の仲間にトドメを譲るという芸当も出来る。更にジャマータイプのボーナスを含めると3450とフィニッシャータイプ並みの必殺となるのも特徴。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-052 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 3号炸裂パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 2弾ほど飛ばして、前回に続きジャマータイプで収録。アビリティはテクニカルバトルに勝つ事でミガワリ発生率を下げる。勿論、蓄積するので何度でも発動したい場合はテクニカルゲージアップ持ちを備えた方が良いだろう。一方のバーストアビリティは前回同様に必殺強化だが、ゲイン値が上がっておりジャマータイプのボーナスを合わせると前回以上となる。その反面、デメリットが追加されてしまい、ゲージスピードアップのリスクが伴う。…が、1段階上がるだけなのでこれに関してはゲージスピードダウンで相殺可能。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-051 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ オイウチ効果・発生率がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 100 拳 90 拳 60 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+200 解説 レアリティをRに変えて3度目のジャマーで収録。今回はオイウチ関連の強化に加えてAPバトルに勝てば攻撃強化とAP強化を施し、バーストすれば必殺強化と1ラウンド毎に自身の攻撃が200増加する。…が、今回はスロットが更に不安定となっており、表から50が2つ目立つスロットが厄介。しかもバーストすると前回同様の90以上の3目と60以下の3目となり、前回より50が2つになっているため競り負けやすい事には注意。アビリティの副効果で補強できるとはいえ、不安ならばAPアップ持ちの仲間を募りたいところ。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-055 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 3号炸裂パンチ コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、次のRまで、必殺+500 AP+20②テクニカルバトルに勝ったとき、相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダー3号 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 3号激昂乱れ打ち コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超絶アップ ただし、コスト+2 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 昨年のBM3弾における3号ライダー特集では本来の3号に持っていかれて低レアとなっていた3号が、実に初登場のD4弾以来となるSRで再登場、更に初のアタッカータイプで収録となった。アビリティの内容1つ目は1番目に本カードを出す事で次ラウンドまで必殺+500とAP+20を施す…が、よりにもよって1番指定なのでやや悩まされるが現環境ではAP系が重視される事もあり、優先的に出していきたいところだが。2つ目はテクニカルバトル勝ちで相手防御-200と低レアによくあるアビリティなのでややパッとしないのが難点。バーストアビリティは「戦って勝ち続ける」という3号の台詞を体現してか、通常時は必殺+1500とオイウチ発生率、更にテクニカルバトルに勝っておくと相手のミガワリ発生率超絶ダウンととことん攻撃的なスペックになっており、デメリットであるコスト+2も見方によっては必殺アップできると攻撃的な3号を再現した一枚といえよう。しかしやはりというか天敵としてアタッカータイプ封印のアビリティ持ちには注意。何の因果か、新1号にもそのカードがあるのでアビリティを封じられて歴史の闇に葬られないように注意したい。また防御もたったの50しかアップしないのでこちらもフォロー必須となる。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「スーパーヒーロー大戦GP 仮面ライダー3号」 黒井響一郎が変身した、もう一人の第3の仮面ライダー。本来の歴史には存在しなかったが、ショッカーが作り出した歴史改変マシンによって誕生した。ゲルショッカー首領との戦いが終わった仮面ライダー1号・2号の前に突如姿を現し、その圧倒的な力でダブルライダーを葬り去った。それから約40年後、世界はショッカーに支配されてしまい、V3以降の大半の仮面ライダーも敗北してショッカーライダーとして洗脳されてしまう。この世界に違和感を感じ始めた仮面ライダードライブを始め、マッハ、BLACK、ゼロノスらがショッカーと戦うために動き出す。そんな彼らのピンチを助け、戦いに協力する3号であったが...。 基本的に旧1号をリスペクトしたその体色ゆえか、ドライブ時に登場した平成のライダー映画キャラでありながら所属は昭和勢(レジェンド)。そしてバースト後のBGM『レッツゴー!ライダーキック』は藤岡弘ver.。そのため新1号がバーストした後に続けてバーストすると藤岡弘ver.が途切れることなく流れ続け、新2号がバーストした後にバーストすると藤浩一ver.から強引に切り替わる。なお、劇中で3号戦闘中に流れたのは藤浩一ver.。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/585.html
ストライカー ストライクが可能なユニットのこと。ナンバーに依存せずストライクが可能なユニットは特に「フリーストライカー」と呼ばれる。 レンジャーズストライクを行う人達のこと。