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仮面ライダー電王AF(アックスフォーム)(2nd) 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:4000 SP:- 必要パワー:6 追加条件:なし CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/DEN-O/2nd テキスト: ※モーフ(敵軍ユニットがモーフ以外でラッシュされたとき、特徴がこのユニットと完全一致するオモテ向きのユニットカードを自軍ゾーンから1枚選びこれと置き換えてもよい) 【ダイナミックチョップ】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、本来のBPがこのユニットのBP以下のユニットを、自軍と敵軍のユニットからそれぞれ1体ずつ選び、持ち主のパワーゾーンに送る。 フレーバーテキスト ええやないか、いっちょやったるで! イラストレーター:EGC WORKS レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー電王 俺、誕生! 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.4 自販:パック Q A Q1 敵軍エリアに「RK-305 仮面ライダー電王SF」があり、敵軍コマンドゾーンに「RK-306 仮面ライダー電王AF」がある状態で、相手の手札が3枚あったとします。この状態 で、自軍ターンに「RK-193 ズー」をラッシュし【パームニードル】を発動しようとしたところ、相手は「モーフ」の能力を使い「RK-305 仮面ライダー電王SF」と「RK-306 仮面ライダー電王AF」を入れ替えました。「RK-306 仮面ライダー電王AF」はBP4000なので、上記の状態では【パームニードル】の効果は及びませんが、効果が同時発動しているのでターンプレイヤーを優 先し「モーフ」の発動前まで巻き戻した上で【パームニードル】の効果を使用することはできますか? A1 いいえ。「ラッシュしたとき」とある「RK-193 ズー」の【パームニードル】の効果が先に発動し、「RK-305 仮面ライダー電王SF」は「ラッシュされたとき」とある「モーフ」が発動する前に撃破され捨札になります。 Q2 自軍ターン中に自軍「RK-306 仮面ライダー電王AF」がバトルエリアに出たとき、「RK-306 仮面ライダー電王AF」のBP以下の敵軍ユニットが1体もありませんでした。「RK-306 仮面ライダー電王AF」だけをパワーゾーンに送ることはできますか? A2 いいえ、それはできません。「自軍と敵軍のユニットからそれぞれ1体ずつ選び」とあるので、それを満たせなかった場合は処理が中断されます。 カード評価 高BPとラッシュエリアにも届く除去能力を持つ。必要パワーが重いのでモーフを使ってのラッシュをできるだけ狙いたい。 相手のSユニットの除去や、仮面ライダーミニ電王SFでラッシュしたモモタロスをパワーゾーンに戻したりできる。 現実的ではないが、他のフォームでストライクした後にモーフをしてこのフォームになることでこのカード自体を効果でパワーゾーンに送り、連続ストライクするといった芸当も出来る。 関連カード 仮面ライダー電王AF(1st) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「DEN-O」関連 (モーフできるユニット) 仮面ライダー電王SF(2nd) 仮面ライダー電王RF(2nd) 仮面ライダー電王GF(2nd) 仮面ライダー電王LF(2nd) コメント どうやったら他のフォームでストライクした後にモーフできるのかまでkwsk -- 名無しさん (2009-01-28 18 35 07) RF2ndでストライク→サイバリアンの効果でRF1stのRCを発動→RF2ndをモーフ→AF2ndをパワーゾーンに→まだストライクしてないRFでストライク。タイミング的にはアタックやストライクするか選択する前だからこれでできるはず -- 名無しさん (2009-01-28 19 58 13) 使い勝手を言うなら、1stの方がよっぽど使い勝手がイイと思うけどなぁ。ストライクもできるし。 -- 名無しさん (2009-05-28 22 28 30) エリア、サイズ指定なしのパワー送りは十分強いと思うが。 -- 名無しさん (2009-10-27 07 36 23) 「これがBエリアに出たとき」系のバイクに乗っている時の効果発動順番は任意ですか?(SF・GF・RFからのモーフで乗っている状況) -- 名無しさん (2009-11-13 23 54 51) 同一タイミングですが、優先順位の問題が出てきます。多くのビークルのバトルエリアに出たときの効果は任意発動であるのに対し、このユニットの効果は強制発動で優先順位が高く、このユニットの効果を先に解決する必要があります。アクロバッターなど強制発動の効果を持つビークルの場合は順番を選べます。 -- 名無しさん (2009-11-14 00 50 16) え、そんなルールあったっけ?「出たとき」のタイミングは一緒だし、「する」も「してもよい」も任意じゃないの? -- 名無しさん (2009-11-14 08 32 08) 「~する」は強制、「~してもよい」は任意です -- 名無しさん (2009-11-14 11 21 18) その解釈間違ってない? -- 名無しさん (2009-11-14 11 28 37) 何この初心者スレ的な流れwまた遊戯王ルールか。同時に起こる処理はターンプレイヤーが順番を選んで処理。優先順位は否定のみ最優先。基本じゃん。 -- 名無しさん (2009-11-14 13 42 18) まとめるぜ。「〜する」の言い切りは強制。必ず実行する。できなければその処理の途中で不発扱いで終了。「〜してもよい」は任意。実行しなくてもいい。後に「そうしたとき」とあれば、実行していれば続く。最後に、否定形以外に優先順位はない。 -- 名無しさん (2009-11-14 13 59 37) 相手も自分もBP4500以上のユニットしかいない場合こいつだけパワーに飛んでいく。相手に対象がいないときはアドバンテージがとりにくいのでバトルエリアの数合わせにすらなれない。 -- 名無しさん (2010-01-08 12 44 19) アバレマックス等の効果でこいつのBPが下がっていれば、自身が対象にならず、相手だけ飛ばすことも可能。 -- 名無しさん (2010-01-08 12 48 57) ↑それが出来たからどうなんだ?って気がするんだが 小ネタにしてもほとんど意味がないし状況がかなりおかしいんだが -- 名無しさん (2010-01-08 13 38 11) ↑あんた、CFJFのページでもだが突っかかったり、煽るのは止めてください -- 名無しさん (2010-01-08 17 55 29) ↑↑↑相手だけ飛ばすのは不可能じゃないですか?自軍に対象がいない場合、効果の発動ができなかったと思いますが、どうでしたっけ? -- 名無しさん (2010-01-08 18 23 28) 轟雷神に書かれていたテキストに類似しているよね。任意か強制の違いがあるけど -- 名無しさん (2010-01-08 18 28 16) そこがミソなんじゃない?『それぞれ〜選んでもよい』は片方だけでもOK。『それぞれ〜選ぶ』は必ず両方。『(それぞれの記述なしなし)選んでもよい』も両方選ぶんだろうな。 -- 名無しさん (2010-01-08 18 47 30) アバレマックスでBP2000になって自軍からパワーに送るユニットがいなくても、たかだかBP2000のユニットを敵軍から除去することに大きな強みがあるとは思えないんだよなあ -- 名無しさん (2010-01-09 19 34 10) むしろ、こちらも能動的にパワーに送る事で得するプレイングをしたい所。 -- 名無しさん (2010-01-09 20 31 01) ↑×9 自分も相手もBP4500以上だったらこいつの能力は不発でコイツはパワーゾーンに飛ばないと思うが -- 名無しさん (2010-03-31 02 15 10) 仮面ライダー新1号の効果を使えば、BP8000以下のユニットをパワーゾーンに送れますか? -- 名無しさん (2012-10-27 09 14 35) ↑不可能です。これは、【ダイナミックチョップ】の効果発動タイミングが「バトルエリアに出たとき」なので、新1号と電王AFのコンビネーションが成立する前に【ダイナミックチョップ】の処理が終了するためです。 -- 名無しさん (2012-10-27 11 39 03) これキンタロスの効果と併用できますよね -- 名無しさん (2017-11-25 05 03 28) ↑キンタロスの効果と同じ発動タイミングなので併用できます -- 名無しさん (2017-11-25 23 44 39) 名前 コメント
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『仮面ライダーウィザード』で怪人などを倒す決まり手となった技の一覧。 【登場話】 【怪人名】 【仮面ライダー】 【決まり手】 第1話 ミノタウロス 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル ストライクウィザード ジャバウォック 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル スラッシュストライク(フレイムスラッシュ) 第3話 ヘルハウンド 仮面ライダーウィザード ウォータースタイル スラッシュストライク(ウォータースラッシュ) サイクロプス 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル ストライクエンド 第5話 ケットシー 仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル スラッシュストライク(ハリケーンスラッシュ) 第7話 ノーム 仮面ライダーウィザード ランドスタイル ストライクウィザード+ドリル 第9話 フェニックス 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ドラゴンブレス 第11話 ガーゴイル 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ドラゴンブレス ヨルムンガンド 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル ストライクエンド 第13話 ヴァルキリー 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン ドラゴンソニック+サンダー 第15話 リザードマン 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン ドラゴンスマッシュ+ブリザード 第16話 フェニックス(2度目) 仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン ブリザード+スラッシュストライク(ウォータースラッシュ)+ドラゴンスマッシュ ヘカントケイル 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル ストライクエンド 第17話 マンティコア 仮面ライダービースト セイバーストライク(セイバーファルコ) 第19話 ヒドラ 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン ドラゴンリッパー バンダースナッチ 仮面ライダービースト バイティングエンド 第21話 ベルゼバブ 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン仮面ライダーウィザード ランドドラゴン スラッシュストライク×4 第22話 フェニックス(3度目) 仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン スラッシュストライク(ハリケーンスラッシュ) 第23話 フェニックス(4度目) 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ストライクドラゴン 第25話 ワータイガー 仮面ライダービースト ストライクビースト 第29話 スプリガン 仮面ライダービーストハイパー シューティングミラージュ 第31話 レギオン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ドラゴンシャイニング 第32話 ボギー 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ドラゴンシャイニング 第33話 ボギー(霊体) 仮面ライダーウィザード ランドスタイル仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダービーストハイパー スラッシュストライク(ランドスラッシュ)ストライクウィザード×4シューティングミラージュ 第35話 アルゴス 仮面ライダービーストハイパー シューティングミラージュ 第37話 ラーム 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ドラゴンシャイニング 第39話 バハムート 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ドラゴンシャイニング 第41話 シルフィ 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル仮面ライダービーストハイパー ドラゴンシャイニングシューティングミラージュ 第43話 スフィンクス 仮面ライダービーストハイパー シューティングミラージュ ギガンテス 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ストライクドラゴン 第45話 セイレーン 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル プラズマドラゴンシャイニング 第47話 アラクネ 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダービーストハイパー ドラゴンリッパーシューティングミラージュ メデューサ ワイズマン(白い魔法使い) (武器での背後からの不意討ち) 第51話 グレムリン 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル ストライクウィザード(強化) 第53話 アマダム 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 武器での斬撃 MOVIE大戦UL ガーラ 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 2刀流のスラッシュストライク(フレイムスラッシュ) ザタン 仮面ライダーウィザード スペシャルラッシュ ストライクウィザード 劇場版 ケプリ 仮面ライダーメイジ(大門凜子) キックストライク フェニックス(亜種) 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン仮面ライダーウィザード ハリケーンドラゴン ドラゴンブレスドラゴンソニック メデューサ(亜種) 仮面ライダービーストハイパー シューティングミラージュ グレムリン(亜種) 仮面ライダーウィザード ランドドラゴン仮面ライダーウィザード ウォータードラゴン ドラゴンリッパードラゴンスマッシュ ウロボロス 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル仮面ライダービースト ストライクエンドストライクエンド(ビースト版) 仮面ライダーソーサラー 仮面ライダーウィザード インフィニティードラゴン インフィニティーエンド MOVIE大合戦(約束の場所) 量産型カーバンクル(複数) 仮面ライダービーストハイパー シューティングミラージュ オーガ 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル ウィザードラゴンの火炎を纏ったウィザードソードガンの斬撃
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「キメワザ! パッククリティカルストライク!」 【名前】 パッククリティカルストライク 【読み方】 ぱっくくりてぃかるすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーゲンム 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー 【詳細】 仮面ライダーエグゼイドパックアクションゲーマーの必殺技。 パックアドベンチャーガシャットをキメワザスロットホルダーのキメワザスロットへ装填、ホルダースイッチを2度押すと発動。 エネルギーを蓄積し、両腕の部位から特殊な効果を持ったパンチを標的へ繰り出す。
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作品別/仮面ライダー電王 作品別 概要 登場キャラクター 未登場キャラクター バトルサポーター スペシャルカード 概要 2007年放送開始。 「平成仮面ライダーシリーズ」第8作目にして、TVシリーズ終了後に劇場版が多く作られている為に人気が高い。 第1弾から参戦していて、ほぼ全てのライダーによる本人ボイスが多く、優遇をうけている。 登場キャラクター この作品のヒーローカードをゼンエイにスキャンすると「ひとりであそぶ」時のバトル中のBGMが「Climax Junp」になる。 ヒーロー タイプ 略称 仮面ライダー電王 ソードフォーム 気合 SF 仮面ライダー電王 ソードフォーム・マシンデンバード 気合 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 水 RF 仮面ライダー電王 アックスフォーム 土 AF 仮面ライダー電王 ガンフォーム 雷 GF 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 気合 LF 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 光 WF 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 融合 超CF 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 時空 AF 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 時空 ZF 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 時空 SF 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム・マシンデンバード 時空 モモタロス 気合 ウラタロス 水 キンタロス 土 リュウタロス 雷 仮面ライダーネガ電王 闇 ネガタロス 闇 未登場キャラクター TV 備考 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム ジーク 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム デネブ スペシャルカード 1-041 デネブイマジン 劇場版 備考 仮面ライダーミニ電王 スペシャルカード 9-060 仮面ライダーミニ電王 仮面ライダーガオウ スペシャルカード 005-059 仮面ライダーガオウ 仮面ライダー幽汽 スカルフォーム 仮面ライダー幽汽 ハイジャックフォーム スペシャルカード 2-047 仮面ライダー幽汽 テディ スペシャルカード 6-058 テディイマジン 仮面ライダーNEW電王 ベガフォーム ゴルドラ スペシャルカード 004-059 ゴルドラ シルバラ スペシャルカード 9-061 シルバラ 仮面ライダーG電王 スペシャルカード 11-070 仮面ライダーG電王 バトルサポーター デンライナー ネガデンライナー スペシャルカード 1-039 モモタロスイマジン 1-041 デネブイマジン 1-042 ネガタロスイマジン 2-047 仮面ライダー幽汽 6-058 テディイマジン 9-055 デンライナーゴウカ 9-060 仮面ライダーミニ電王 9-061 シルバラ 9-062 鬼の戦艦 10-053 ネガデンライナー 11-070 仮面ライダーG電王 004-059 ゴルドラ 005-059 仮面ライダーガオウ 005-060 モールイマジン 04-061 ウルフイマジン 05-062 デンライナーゴウカ
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仮面ライダーレンゲル(XG2) 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト/ダークアライアンス BP:4000 SP:1/2 必要パワー:4 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男 テキスト: 【力の誇示】自分の手札をすべて相手に見せてもよい。そうしたとき、見せた枚数以下の必要パワーの数字を持つ敵軍Sユニットを1体選び撃破する。 フレーバーテキスト 俺は最強なんだ…、最強のライダーなんだよぉッ! イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマルレア 作品:仮面ライダー剣 収録:クロスギャザー ザ・ドラゴンタイガー 自販:パック 再録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー アニバーサリーセット(仮面ライダーオーズ Wデッキ) カード評価 DAとのマルチカテゴリのためか、ビーファイターテントウ同様SP1/2を持ちながらライドオフしてのストライクが可能。 【力の誇示】は、力だけに必要パワーを参照する除去能力。見せる手札の枚数は選べないが、他の剣系のユニットとは違い枚数さえあれば手札の内容に関係なく除去が可能。手札が減り高パワーのユニットが増える後半には使いづらいのが欠点か。 関連カード 仮面ライダーレンゲル(ザマス2弾) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 タイガーアンデッド コメント まだ実物をみてないからわからないのだけど、ライドオフしてからストライクができるのか タイガーアンデットが捨て札にあれば強化もされるし、ザマス2弾に比べたら格段に使いやすくなったな -- 名無しさん (2009-09-29 12 20 02) ビーファイターテントウという前例があるから降りてストライクは問題ないんじゃないか マルチならではか -- 名無しさん (2009-09-29 13 28 12) 手札を溜めて能力を使うブレイド勢と相性がよくなったね -- 名無しさん (2009-10-02 12 51 36) プラチナムの効果でラッシュ出来るので、デンジマシーン等を搭載したSユニット中心のデッキにタッチすれば活躍が期待出来る -- 名無しさん (2009-10-28 13 55 45) 名前 コメント
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変身者 結城カイマ 『仮面ライダーインフェルノ』に登場するミライダー。 インフェルノキーをガンドドライバーⅣにセットすると待機音が発動しキーを回すと変身が完了する。 ツール一覧 ガンドドライバーⅣ 仮面ライダーガンドⅣに変身する為のドライバー。 インフェルノキー 仮面ライダーガンドⅣに変身する為のアイテム。 フォーム 基本フォーム ライダーフォーム ライダーインフェルノキーで結城カイマが変身した基本フォーム。
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「スタンプバイ!必殺承認! レックス!スタンピングストライク!」 【名前】 レックススタンピングストライク 【読み方】 れっくすすたんぴんぐすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第5話「世直しライダー!裏切り者は誰だ!?」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーリバイ など 【詳細】 仮面ライダーリバイがオーインバスター50を用いる必殺技。 オーイングストライクの上位技。 ガンモード時のオーインバスター50のオーインジェクターの部分にレックスバイスタンプで押印し、オーインバスター50のパーツへスタンプをセットして発動。 ガンモードの銃口50マズルにエネルギーを蓄積、相手などに必殺の弾丸を撃ち出す。
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【名前】 ライダーカード 【読み方】 らいだーかーど 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【初登場話】 第1話「ライダー大戦」 【分類】 劇中アイテム 【各種機能】 装備wikiリンク先を参照 【使用者】 門矢士/仮面ライダーディケイド海東大樹/仮面ライダーディエンド 【詳細】 仮面ライダーディケイド、ディエンドの両名が扱うカード型アイテム。 「カメンライド」、「アタックライド」、「フォームライド」、「ファイナルアタックライド」、「ファイナルフォームライド」等様々な種類、用途があり細かく細分化されている。 仮面ライダー剣におけるラウズカードのようにそのライダーの力、能力を封印しているわけではなく、カードに記録された情報を元にしてそれを再現するためのキーという扱いであり、カード化されたライダーと、そのオリジナルは全く別物。
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仮面ライダーエイム 変身者:陣内 由美(じんない・ゆみ)17歳 高校生 身長:173cm 体重:63kg パンチ力:200AP キック力:280AP 最大視力:17km 最大聴力:15km 走力:100mを5秒 ジャンプ力:ひととび45m 契約モンスター:レーザピーコック(4000AP) 以下~。 虹色に輝く姿のクジャク型のモンスター。開いた羽根の先、目玉のような部分から放つビームが戦闘手段。 召喚機:羽召弓レーザバイザー(1000AP) 左手につける弓形のバイザー。中央が手甲になっており、そこからベントイン。 矢をつがえるように右手をバイザーに添えると光の矢が発生、それを射て攻撃する。 シュートベント:シューターウイング(2000AP) ~の尾羽根部分を模したレーザー発生装置。 ちょうどクジャクの羽根をそのまま背負うような形で装着し、~同様にビームを放てる。 ホーミングベント:ターゲットフェザー ~の羽根のうち一枚を模した誘導装置。相手や地面などに投げて刺すことで、 近くで放たれたシュートベントなどの飛び道具(エイムのものに限らず)が、すべて羽根の刺さった部分に誘導される。 簡単に刺さるが、それ自体のダメージは全くといっていいほどない。 ストライクベント:ピーコッククロー(2000AP) ~の顔部分を模した武器。接近された時やむなく使う程度。 トリックベント:ミラージュアーミー 数十体もの自分の分身を作り出す。ただし分身は全て幻で、戦闘能力をもたない。撹乱用。 ファイナルベント:クリティカルアロー(5000AP) エイムがバイザーにつがえた光の矢に向けて、~が羽根からエネルギーを照射する。 矢は大きく、激しい光を放つようになり、5000APの威力をもつ必殺の矢に変化。精神集中し、その矢で敵を射抜く。 変身者解説: 控えめで優しい性格の少女。言い換えれば、自分の意見を主張できない引っ込み思案な所がある。 加えて不器用で、困っている人を助けようとして、結局自分が助けられる事もしばしば。 街で偶然出会った、戦いを怖れてライダーをやめようとする人間にデッキを押しつけられてしまう。 神崎からライダーについて聞いた彼女は、何とかして争いを止めたいと考え 「ライダー達の願いが叶えば戦う必要もなくなる」という考えの元奔走するが 個人の力で叶えられる願いであるはずもなく、それどころか戦いを有利にするため嗅ぎ回っていると疑われ 結局他のライダーから疎まれることになる。 ライダー解説: 遠距離戦に特化したライダー。ライダー自身の能力は普通だが、変身者が争いを好まず 運動も恐いことも苦手といった有様で、正直言って戦闘能力は低く、性格も戦いには向いていない。 人を食うモンスター相手なら何とか倒そうとするため、それなりの力は発揮できるが・・・ 「☆お前達が考えた龍騎のライダー教えれXI☆」より転載
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仮面ライダーW・CJ(XG6) 種類:Sユニット カテゴリ: アーステクノロジー BP:2000 SP:1/5 必要パワー:2 追加条件:なし CN:RC 特徴:仮面ライダー/男/ダブルドライバー テキスト: ※モーフ 【メモリチェンジ】カード名に「CJ」を含まない、モーフと特徴「ダブルドライバー」を持つユニットカードを自軍コマンドゾーンから1枚選び、これと置き換えてもよい。このとき出したユニットは、ライドオフした直後のユニットとして扱い、RCの効果を持っていれば、その効果を発動する。 フレーバーテキスト ハードじゃない、ハーフボイルドだからこそ見える真実もあるってコトさ。 イラストレーター:今石進 レアリティ:レア 作品:仮面ライダーW 収録:クロスギャザー ザ・ギガンティックタイタン カード評価 仮面ライダーWには珍しい(モーフ可能な中では初の)単色・追加条件なしのユニット。必要パワー2は特徴「ダブルドライバー」持ちでもっとも軽い値なので、モーフの起点となる一枚。 効果は擬似的な自ターン中モーフであり、9形態10種に置き換えできる。置き換え先のRC効果の発動までできるため、ラッシュしたときの効果・バトルエリアに出たときの効果を含め、置き換え先の効果はいずれも使用可能。また、置き換え可能なユニット群に分数ストライカーが一通り揃っているので、並び順に応じたものに置き換えれば容易にストライクできる。 類似の効果を持つ仮面ライダーディケイド(XG2)と異なり、コマンドゾーンからしか置き換えできない点には注意。置き換え可能なユニット群の半数がマルチカテゴリなので、相手パワーを加速しないためには置き換えを狙うターンにチャージする等のプレイングが求められる。 関連カード 仮面ライダーW・CJ 仮面ライダーW・CJ(XG5) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「ダブルドライバー」関連 (効果の対象となるユニット) 仮面ライダーW・CT 仮面ライダーW・HM 仮面ライダーW・LT 仮面ライダーW・HJ 仮面ライダーW・LJ 仮面ライダーW・LM 仮面ライダーW・HT 仮面ライダーW・FJ 仮面ライダーW・FJ(XG4) XP-014[RK] 仮面ライダーW・CM コメント 名前 コメント