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データ集 > アイテムデータ > 裁縫作成品 > シャツとパンツ [← データ集 に戻る] シャツとパンツ アドオン:証書状態で作成され、その証書をWクリックすることによって設置 インテリアデコレーターによって回転できます ※全て2Dクライアントでの画像です。 名称(日本語表記)名称(英語表記) 画像 高さ 補足 ダブレット シャツ ファンシーシャツ チュニック サーコート ドレス ファンシードレス クローク ローブ 道化服 毛皮マント 貴婦人のドレス 徳之式羽織 忍者布胴着 カミシモ ハカマシタ 男性着物 女性着物 陣羽織 ショートパンツ ロングパンツ キルト スカート 毛皮スカート ハカマ たっつけバカマ エルフシャツ エルフシャツ エルフローブ レディーエルフローブ エルフパンツ ウッドランドベルト ガーゴイルローブ 装飾ローブ [← データ集 に戻る]
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パンダ 30 名前:水先案名無い人 :2006/08/05(土) 20 08 32 ID t9vRgAco0 光成「地上最強の絶滅危惧種を見たいかーーーーッ」 観客「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 光成「ワシントン条約によって飼えないんじゃ、みんな!!」 全パンダ入場!! 社会現象は生きていた!! 更なるすあまを積みパンダのような生物が甦った!!! サンエックス!! たれぱんだだァ――――!!! 初代パンダ襲名はすでに我々が完成している!! 去年5月に話題化レッサーパンダだァ――――!!! 組み付きしだいじゃんけんしまくってやる!! アンパンマン代表 クリームパンダだァッ!!! 漂流先なら我々の歴史がものを言う!! ポンツィアーネ諸島属 現在名ヴェントテーネ島 パンダテリア島!!! 真の変装を知らしめたい!! 芹沢茜(時々6号さん) パンダ村長だァ!!! ハムちゃんずの中では地味キャラだが器用さなら全階級オレのものだ!! 岩田家のハムスター パンダくんだ!!! 不幸対策は完璧だ!! ペリーヌ物語 ペリーヌ・パンダボアヌ!!!! 全格闘技のベスト・トレーニングは私の中にある!! 筋トレの神様が来たッ エキスパンダー!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 熊の色違い見せたる 鉄拳隊長 パンダ[Panda]だ!!! 色違い(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 図書館のピュア・モンスター アパンダだ!!! ヤッターマンから炎の親子メカが上陸だ!! ヤッターパンダ&コパンダ!!! ルールの無いキャラデザインがしたいからパンダをメロンパン(カリモフ)と合わせたのだ!! MISIAのオリキャラを見せてやる!!メロンパンダ!!! 水をかぶればパンダとはよく言ったもの!! らんま父の奥義が今 実戦でバクハツする!! 早乙女流格闘術 早乙女玄馬先生だ―――!!! 日中平和友好条約10周年記念作品こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの映画作品がきてくれるとはッッ パンダ物語!!! NOVAうさぎを追ってここまできたッ 出演回数一切不明!!!! NOVAのミステリー(謎めいた)パンダ NOVAパンダだ!!! オレたちは草食最強ではない雑食で最強なのだ!! 御存知星のメイリン タンタン!!! 囲碁の本場は今やネット対戦にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! パンダネットだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 大熊猫!!! 100kg!!! ジャイアントパンダだ!!! 怪力は実戦で使えてナンボのモン!!! 超癒し系パンダ!! アニマル横町からイッサの登場だ!!! 人気はオレのもの 邪魔するやつは思いきり関心を持たせ思いきり投票させるだけ!! タレント候補統一王者 客寄せパンダ 和馬に敗れてパンダになったッ!! サンピエール全菓子パンチャンプ 模糊山剛!!! 語呂合わせに更なる磨きをかけ ”新潮文庫”Yonda?君が帰ってきたァ!!! 今の自分に他者と同じ模様はないッッ!! ぶちパンダポケモンパッチール!!! 生茶のマスコットキャラが今ベールを脱ぐ!! キリンビバレッジから 生茶パンダだ!!! ラビの前でならオレはいつでもパンダジジイだ!! クロス護衛部隊 ブックマン 本名で登場だ!!! むかしのつよさはどーしたっ きょじゃくたいしつ いまだきえずっ!! れんぱいもけがもおもいのまま!! きょじゃくぱんだだ!!! 特に理由はないッ 出身地詐称がバレるのは当たりまえ!! 吉田拓郎にはないしょだ!!! 元かぐや姫! 山田パンダがきてくれた―――!!! イタリアで磨いた実戦走行!! フィアット社のコンパクト・カー フィアット・パンダだ!!! つの丸だったらこの漫画を外せない? 超A級週間プレイボーイ がんばれ!パンダ内閣!だ!!! 超一流4コマ漫画の超一流の作中作品だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ まじかるストロベリィのメスパンダ!! パンダ子ちゃん!!! となりのトトロの原型はこの作品が完成させた!! 東京ムービーの切り札!! パンダコパンダだ!!! 上野動物園のアイドルが帰って来ないッ 既に逝ってしまったンだッ 二匹ともッッ 俺達は君達を忘れないッッッランラン&カンカンの登場だ――――――――ッ 加えて絶滅発生に備え超豪華な読み間違いやすいリザーバーを4名御用意致しました! フランス語 パンタロン!! 伝統派工具 はんだごて!! 東洋の会社!バンダイ! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、製図次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 34 名前:水先案名無い人 :2006/08/05(土) 20 21 33 ID 3/K9hpQ50 リザーバーに つ「ttp //www.pandasoftware.jp/」 36 名前:水先案名無い人 :2006/08/05(土) 21 43 57 ID E3O9dlqg0 パンダネット吹いた オトンがネット囲碁にハマッて休日は一日帰ってきませんよ 37 名前:水先案名無い人 :2006/08/05(土) 22 26 51 ID rdcBzT6Q0 30-33 GJ。流石にリザーバーの所に ジャン=クロード ヴァンダム!! ってのは苦し過ぎたか 38 名前:水先案名無い人 :2006/08/05(土) 22 28 10 ID mUv3D5Nu0 スチール星人が欲しかった コメント 名前
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レッドホットパンプキン p e 属性 火 コスト 14 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 258 235 ? 30 470 470 ? 最大必要exp 4,502 No. 0927 シリーズ パンプキン Aスキル ファイアヒール+ 火属性の味方のHPを小回復(5%) Sスキル 炎の紋章 ジャンルパネルを火属性化(7turn) 売却価格 9,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 備考 ブルーアイスパンプキン p e 属性 水 コスト 14 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 253 230 ? 30 460 460 ? 最大必要exp 4,502 No. 0928 シリーズ パンプキン Aスキル コールドヒール+ 水属性の味方のHPを小回復(5%) Sスキル 水の紋章 ジャンルパネルを水属性化(7turn) 売却価格 9,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 備考 ライトサンダーパンプキン p e 属性 雷 コスト 14 ランク B 最終進化 B レベル HP 攻撃 合成exp 1 247 225 ? 30 450 450 ? 最大必要exp 4,502 No. 0929 シリーズ パンプキン Aスキル サンダーヒール+ 雷属性の味方のHPを小回復(5%) Sスキル 雷の紋章 ジャンルパネルを雷属性化(7turn) 売却価格 9,500 進化費用 - 進化元 - 進化先 - 入手方法 HalloweenNight 備考 名前 コメント
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サイクロン・ドーパント 種類:Sユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:3000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:- 特徴:怪人/女/ドーパント テキスト: ※これは自軍エリアまたは自軍ゾーンにある間、自軍ターン中、ETが追加される。 ※リードET 【神出鬼没の疾風】これが自軍コマンドゾーンにある間、敵軍ターン中、自軍Sユニットがアタックされたとき、アタックされたユニットとこれを置き換えてもよい。そうしたとき、アタックされたユニットのかわりにこのユニットがバトルする。 フレーバーテキスト 理性と感情が嵐のようにせめぎ合い、吹き荒れる風は立ち止まることを許さない。 イラストレーター:古賀マサヲ レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ 収録:クロスギャザー ザ・ベストパートナー 自販:パック:スターター(仮面ライダー40周年記念デッキ) Q A Q1 自軍「RK-099 アポロガイスト」がいるとき、【神出鬼没の疾風】の効果で自軍「XG7-055 サイクロン・ドーパント」をラッシュしました。このとき、「XG7-055 サイクロン・ドーパント」のリードETの効果で「RK-012 宏のオルゴール時計」を発動することはできますか? A1 はい、できます。 カード評価 関連カード 特徴「怪人」関連 特徴「女」関連 コメント アポロガイストがいる状態で、効果ラッシュと同時にオルゴールで強制終了なんてのはアリなのか? -- 名無しさん (2011-02-01 18 52 37) アリだけど、バトルは行われるのかな? -- 名無しさん (2011-02-01 19 01 15) バトルは無いんじゃないかな。「アタックされたユニットのかわりに」だからターゲットを変えるだけで、バトルが発生する効果ってわけじゃないし -- 名無しさん (2011-02-01 23 17 20) 仮面ライダーアクセル×仮面ライダーW・CJやシンクレッダーなどと絡めて使うのも面白い。 -- 名無しさん (2011-04-02 16 45 17) ↑自軍コマンド割くって共通点しかないんだが何がどう面白いのか詳しく -- 名無しさん (2011-04-08 07 13 01) 効果で出した仮面ライダーアクセル×仮面ライダーW・CJをリサイクル・・・シンクレッダーはわざわざラッシュしたあとにもストライク止める効果発動に使えるよ!とか言いたいんじゃない? -- 名無しさん (2011-04-08 07 26 16) これって、コマンドゾーンにホールド状態であっても置き換え可能ですよね? -- 名無しさん (2011-09-30 16 52 51) ↑続き そうしてユニットカードになったときは、ホールド状態のままなのでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-30 16 53 41) 置き換えのときは、置き換え前のホールド/リリース状態は関係ない。置き換え先のホールド/リリース状態が引き継がれる。 -- 名無しさん (2011-09-30 18 25 53) これをコマンドゾーンに置いたときって、相手にパワー+1するんですか? -- 名無しさん (2012-07-14 22 22 59) 自軍ターンはする。カウンターや一部のパワー参照するカードくらいしか影響ないけど。 -- 名無しさん (2012-07-14 22 48 13) したとき。されたとき。の順でタイミングを処理するため、このテキストでは「バトルでこれが生きていたら→オルゴール」ですかね。もちろんアポロガイストがいるときに。 -- 名無しさん (2016-12-13 23 14 57) オルゴール時計の発動タイミングはユニットがラッシュされた時点なので、バトル前にオルゴール時計の処理が割り込んでバトルフェイズが終了となり、結果的にサイクロンドーパントはバトルを行いません。 -- 名無しさん (2016-12-14 00 52 56) 7そうしたとき」以降は処理を行わないのですね。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2016-12-14 08 06 36) 名前 コメント
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【番組名】 池袋ウェストゲートパーク スープの回 【放送日】 2003年3月28日 【放送局】 TBS 【出演者】 主演:長瀬智也 出演者:加藤あい、窪塚洋介、佐藤隆太、坂口憲二、妻夫木聡、RIZE、岡本健一、きたろう、森下愛子、横山剣他 池袋ウエストゲートパーク スープの回 (通常版) [DVD]
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新パッチ(11月13日くらい?公開)について新パッチの変更点を簡単に 以下プレイレポの目次目次 新パッチ(11月13日くらい?公開)について 東方叙事詩の神霊廟について語るスレ(http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47153/1351864787/l50)にて有志が制作しております。 様々なテスト版を得て、正式版のパッチが11月13日くらいに出るそうなのです。 今回の変更は大掛かりなバランスの変更となる予定ですので。宣伝をかねてテスト版のプレイレポを載せることにしました。 またテストパッチ判のデバックやバランスに関しての感想は誰でもウェルカムなそうですので、お気軽に参加してください。 11月10日現在、地霊ネットと小町のスペカなどの流れになっています。 あとこれ書いてる人はスレの1ではないです。 新パッチの変更点を簡単に 1.東方ユニットのコンバットルート 2.交易志向の弱体化 3.東方ユニットリサイクルを不可能に 4.おりんの猫形態の弱化(STG方面を) 5.永遠亭の労働者と固有遺産を扱いやすく 6.通称地霊殿ネットの大幅変更 従来のネット機能を削除、完成するとビーカー大科学者2人分の獲得に変更。他にも変更点多数 7.美鈴EXスペルを紅魔のUI花壇を1段階成長させる効果に さらに従来の最終段階であった華やかな花壇の上でEXスペルを使用することでさらなる出力アップ 8.小町のスペカを弱体化予定 9.「白玉楼/ 博麗神社の紫」「博麗神社/妖怪の山の萃香」を実装。指導者・東方ユニットとも両陣営で選択可能。 10.その他小さい変更を多数 現状のテストパッチの最新版はこちらから(http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47153/1351864787/495) 程々の無双というバランスを目指して調整中だそうです。 テストパッチ最新のreadme全文 + ... そろそろバランス的なものを考えてみるパッチ(仮) このパッチは統合MODに加え、既存の叙事詩からの仕様を改変し 「程々に無双ゲー」になるよう狙う&複数文明所属指導者のテストパッチとなります 以下に具体的な変更点(ほぼ掲示板に書き込んだ内容と同一ですが)を記載しています。 変更点が気になる方はどうぞ。 更新履歴 10/26 「星蓮船のこいし」が選択可能になっていたため、修正し選択出来ないように 「人間の里UIの2段階目小屋」の出力をコイン+2に →強化といえば強化だが、どの道5ターンだけなので大勢には影響無しと判断 交易志向のオンラインヘルプのメッセージを変更 2chCiv4MODスレで公開されていた「PangaeaExpansion」を同封 →具体的な内容については「PangaeaExpansionについて」フォルダの内部にある本家readme参照 PublicMapsフォルダはAssetsフォルダと「同列の場所」に置いて下さい。Assetsフォルダ内部ではありません。 この辺りに関しては後日、パッチを正式なものとして配布する際にも綺麗に整えたいと思います。 一部のAIの行動をより極端なものに微調整 →ゆうかりん…国境を押す相手にはより高い態度ペナルティを与えるように。 用心以上への宣戦率を下げ、いらだち以下への宣戦率を上昇 →天子…宣戦率を微妙に高くする →青娥…より友人を裏切りやすくなるように CGEに同封されている「Fix Translation MOD」の内容を東方叙事詩のものへ特化 →具体的には宗教関連のテキストを酒のものに変更したり、東方叙事詩には影も形も出ていない ブレンヌスやらブーディカやらといったテキストを排除したり こちらに関しても後日、正式配布の際により整理して配布したいと思います。 10/20 コンバットルートに向かったAI東方ユニットの昇進の取り方を調整 取得出来るようであれば基本操作6と行軍を優先的に取得するように 主に人間の里所属AIで、かつ農場好みのAIが頑固に小屋を置きたがらないため 「人間の里UIの2段階目小屋」を擬似的に導入 最終的に街まで育つターン数は変わりません 1.東方ユニットの特別奇襲は基本操作6+コンピュータの技術が必要に キャラスキルとスタックボーナスの位置を入れ替え キャラスキルは基本操作5から、スタックボーナスは基本操作3から取得可能 連続戦闘の条件は教練4のみに。基本操作5からは取れないように 連続戦闘の計算式の変更 昇進連続戦闘=キャラレベル/4+1 スキル系連続戦闘=キャラレベル/3+1 両方取得=キャラレベル/3+3 以上の回数で連続戦闘が可能 自機の昇進に特別奇襲能力付与 霊夢キャラスキルに特別奇襲能力付与 咲夜キャラスキルにPh使用可能能力付与 うどんげキャラスキルに先制攻撃のチャンス+3、航空迎撃率+70%効果付与 メディスン(ユニットそのもの)に副次的損害+25%付与 メディスンキャラスキルに副次的損害+25%付与 天子キャラスキルに移動コスト-1、連続戦闘能力付与 星キャラスキルの金銭上昇幅を派手にする&金銭減少率を少なくする&戦闘勝利時追加の金銭取得 →ちなみに金銭獲得は小町と大体似通ってはいるが、前者は追加の経験値&倒した相手のレベルに比例するが 星キャラスキルはあくまで、戦闘勝利時も自身の戦闘力に比例した金銭入手となる。経験値も無し。 2.そのまま、コイン+2/ハンマー+1だったものをコイン+3/ハンマー+1に 3.東方ユニットのリサイクルはAI限定となり、基本的には東方ユニット被弾時キャラスキルは引き継げないように ただし「生産直後にユニットに無償のスキル系固有志向」の指導者が自身を生産している場合 例外的にプレイヤーでもキャラスキルを引き継げる 4.猫形態時の戦闘力を一律、通常時の3/4(端数四捨五入)に変更 猫形態時の航空戦闘力(多分これがSTGの攻撃力に直結してる)を半減 これでも相変わらず猫形態+完成されたSTGルートの破壊力は凄まじいものの、 威力そのものは通常形態時のが上、という按配になる STGに限って言うと、スタック移動中や拠点防衛へ派遣する時、連打の昇進を取った後は猫形態有利で 都市攻略時や連打の昇進を取る前は通常形態の方が有利になると思われる 5.細部を変更。具体的にはより扱いやすい方向へ。 ・兎労働者の交易ミッション可能能力は削除、代わりに森・ジャングルの移動力2倍付与 ・薬売りを世界遺産扱いに変更。その代わりハンマーのデメリット削除 ・永遠亭の必要ハンマー1000/金で倍速に減少、大陸の全都市に無償の専門家+1に弱化 その代わり、「建設した都市に世界遺産があると遺産1つにつき無償の定住特別市民2人」の能力を付与 後の月からの支援や代議制・地上の密室などと合わせることが推奨されるような性能に 6.プロジェクト地霊殿の性能を ・建設すると「大科学者の電球消費2体分」のビーカーを取得 ・取得ビーカー量はゲーム速度によって異なる。普通速度だとビーカー3000 ・建設条件を独自技術3段階目に変更。並行して世界遺産「猫車」を独自技術4段階目に変更 ・更に、名称を入れ替える。3段階目を「心を読む目」4段階目を「火焔猫」に ・地霊殿の必要ハンマー数を400@大理石倍速削除に、猫車の必要ハンマー数を600に ・地霊殿作成後にユニット「第三の眼」作成可能 (距離16、偵察のみ可能な飛行船。国家ユニット1体のみ) と、いう性能に変更 第三の眼のグラフィックは http //forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file id=12260 の、「Barracks」をお借りし、一部改変して使用させて頂いてます 同じく、第三の眼のボタン画像は kaoru氏:http //gensoukyou.1000.tv/ のグラフィックを使用させて頂いてます その他 「白玉楼/ 博麗神社の紫」「博麗神社/妖怪の山の萃香」を実装 それぞれの東方ユニットに関しては基本的には両方の文明で共有し、早い者勝ち ただし紫または萃香が指導者の場合は、自身の東方ユニットは優先的に生産可能 (例:博麗神社の指導者紫が存在すると、白玉楼の方ではユニット紫は最初から生産不可能 ぶっちゃけて言うと、この段階で登場指導者のメタ読みが余裕で可能になる) ユニット紫のExスペルを「白玉楼の時は藍を、博麗神社の時は霊夢を召喚可能」に変更 それに伴い名称を「人間と妖怪の境界」に変更 美鈴EXスペルの効力変更 都市で使用して花畑を建設する従来の能力は陳腐化 その代わり、UI花壇の上で使用すると花壇を強制成長させることが出来る 花壇の上で使用 →美しい花壇へ成長。パワー消費0 美しい花壇の上で使用 →華やかな花壇へ成長。パワー消費0.10 華やかな花壇の上で使用 →荘厳な花壇へ成長。パワー消費0.30 荘厳な花壇への成長はこのスペルでのみ可能 ハンマー+3、コイン+1 荘厳な花壇のみ、食料資源の上でもハンマー/コイン増加効果がある ただしカリスマ統治と農奴制の恩恵は受けない また、略奪されると一気に地形改善無しの状態に戻るため略奪にとても弱くなる 以下プレイレポの目次 注意:このシリーズは目次とその1を書いた時点ではプレイ途中です。80ターンまでしかプレイしていません。 ゲームの設定 上記のテストパッチ 首領2 文明 博麗神社 指導者 八雲紫 標準パンゲア 海面中 7文明 通常速度 AI強化設定 製作段階においてクリアも滅亡もしてないので、文明の初期位置図は作れませんでした。 Q.首領2ってなんぞ? A.寺理不尽MODMOD 首領2のアップローダ なお今回はプレイ途中でかつ正式版パッチ公開までにできれば書き終えたいです。 レポで手を抜けるところは抜く。なるべく労力がかからない省エネで行こうと考えています。 またこのレポに使おうとしている方法・理論はまだ試行錯誤してる真っ只中です。 それでも一方的にAIにやられるという事例は少なくなったので、負けても美味しいといわれる段階には到達したのではないか。 実際に勝てる可能性は小数点以下かもしれません。とはいえ気が遠くなるほど低い確率だがゼロではないはずです。 目次 その1(まだ未作成) 「指導者はまた紫です。」 何気に首領2AI強化設定で噴いた。流石はドMに定評のある大芸術家帝… -- 名無しさん (2013-11-10 22 13 40) 相対的にマゾさUPだからな……。クリア出来るのかコレ。 -- 名無しさん (2013-11-11 14 05 08) 比較的博麗神社は楽な部類だと思うのですよね。首領2=3ターンに1度自分だけ動けなくなる天帝 なので意外と希望があったりなかったりですね。 -- 書いた人 (2013-11-12 17 27 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vip_witches/pages/2563.html
ここはあくまでストパンの世界に俺を入れていちゃいちゃするスレなんだし、クロスなうえに独自設定、世界観まで崩壊させるならここでなくて自分でスレ立ててやってくれ まことに申し訳ありません、上げた後に自分でもスレ違いだということに気がつきました うp主自体このような場に投稿するのが初めてなもので、まことに勝手ながらどなたか削除していただければ幸いです
https://w.atwiki.jp/tamayurashiyu/pages/17.html
パク:ニュートンの蕾 ラレ:モノクロラバーズ https //imgur.com/IzDOBqe.jpg パク:ニュートンの蕾 ラレ:五等分の花嫁 https //i.imgur.com/bRHGOrz.png パク:ニュートンの蕾 ラレ:五等分の花嫁 https //i.imgur.com/tUyQEPP.png パク:ニュートンの蕾 ラレ:ランウェイで笑って https //i.imgur.com/D0dezsR.jpg パク:ニュートンの蕾 ラレ:五等分の花嫁 輪郭及び腰回り一致 https //i.imgur.com/SajcLoU.jpg https //i.imgur.com/xEbrAXD.jpg https //i.imgur.com/gK3icuU.jpg https //i.imgur.com/bmDYRbI.jpg パク:ニュートンの蕾 ラレ:五等分の花嫁 https //i.imgur.com/8GaLapO.jpg パク:ニュートンの蕾 ラレ:かなめもにか先生 https //i.imgur.com/hMiqjqj.jpg
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 宇宙生物 フロポン君 P ! タイトル 宇宙生物 フロポン君 P ! 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00032 ジャンル パズル 発売元 アスミック 発売日 1995-3-31 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【3DO】【next→】 宇宙生物 フロポン君 タイトル 宇宙生物 フロポン君 機種 3DO 型番 FZ-SJ2351 ジャンル パズル 発売元 三栄書房 発売日 1994-8-6 価格 4800円(税別) フロポン 関連 3DO 宇宙生物 フロポン君 フロポンワールド(仮称) PS 宇宙生物 フロポン君 P ! 駿河屋で購入 プレイステーション 3DO
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356 名前:ロラン君の悩み投稿日:04/09/06 19 03 ID ??? アルがもう少し子供だったときのころ アル「ロランにーちゃん、ロランにーちゃん」 「あらら、どうしたんですか、そんなにあわてて」 アル「買い物、一緒にいくーー!」 「ふふふ、ええいいですよ、アルは甘えん坊ですね」 アル「ロランにーちゃん ズボンがやぶれちゃった」 「あらあら、すぐに縫ってあげますから、早く脱いでください」 アル「ロランにーちゃん、大好き」 「ふふふ、僕もあるが大好きですよ」 アル「ロランにーちゃん、お菓子まだぁー」 「はいはい、もうすぐできますから、手を洗ってきてください」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ 357 名前:ロラン君の悩み2投稿日:04/09/06 19 10 ID ??? 時は流れ、現在 「アルー、今日はクッキーを焼いておきますから早く帰ってくるんですよ」 アル「ごめん、ロラン兄ちゃん、今日は友達と約束があるんだ」 「・・・・・」 「アル、ご飯ですよ、今日はハンバーグですよ」 アル「ごめんロラン兄ちゃん、さっき、クリスのうちでケーキ食べてきたから まだおなか減ってないんだ」 「アル・・でも、その、あの、おなかがすいたら、ちゃんというんですよ」 アル「うん、ありがと」 「・・・・・・・・」 「アルー、これから買い物に行くんですけど、一緒にいきませんか、お菓子も 一緒に買ってあげますよ」 アル「ロラン兄ちゃん、もう子供じゃぁないんだし、一緒に買い物なんて恥ずかしいよ」 「そ、そんな、アル・・・」 アル「これから、バーニィーと遊んでくるから」 「・・・・・・・・アル・・・・」 358 名前:ロラン君の悩み3投稿日:04/09/06 19 20 ID ??? 「アル、ケーキが焼けましたよ」 アル「はーい」 ピンポーン 「? 誰でしょう?」 クリス「すいません、ちょっと、アップルパイを作ってみたんですけど・・ よろしかったら、おすそ分けでも・・」 「クリスさん、これは、どうも・・・」 アル「クリス!!」 クリス「まぁ、アル、いつも元気ね」 アル「うん!、あ、これもしかしてアップルパイ? 僕に?」 クリス「えぇ、アル、アップルパイが一番好きだって、昨日 遊園地で言っていたでしょ、だから作ってきて持ってきたの」 「・・(遊園地? クリスさんと? アル、この年から女の人と つきあうなんて・・)・・」 ←激しく勘違い アル「うん、ありがとう! クリスの作るのは何でもおいしいから すごくうれしいよ!」 ←別に悪気は全くない 「!?・・・・・」 クリス「それでは、私はこれで、さようならロランさん、アル」 「・・・・・・・」 アル「バイバイ!!」 アル「ねぇねぇ、早くアップルパイ食べようよう!」 「・・・そ、そうですね・・・」 アル「あれ、ロラン兄ちゃん食べないの?」 「え、えぇ、ちょっと、食欲が・・」 「・・・・・・・・・・・・・・・」 359 名前:ロラン君の悩み4投稿日:04/09/06 19 27 ID ??? アル、バーニィーとけんかして帰ってきた 「アル、お帰りなさい!」 アル「ただいま・・」 「? アル、どうしたんですか、元気がないですよ?、もしかして体の具合が 悪いんですか? オロオロ」 アル「なんでもないよ、少しそっとしておいてよ」 「アル・・」 その日の夜電話の前で アル「バーニィー 今日はごめんなさい」 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ アル「大好きだよ、バーニー」 「アル・・バーニィーってどこのどなたなの・・・」 アムロ「ロラン、どうしたんだ、最近元気ないぞ」 「アムロ兄さん、親の心、子知らずって、よく言ったものですねぇ はははは・・・」 アムロ「ろ、ロラン・・・・・」 「・・・・・・・・はぁ、昔はよかったなぁ」 アルが自立していくことが少し寂しいロランでした。 おしまい link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ アルフレッド・イズルハ ロラン・セアック