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【孔明の罠】スーパー某髭男ブラザーズ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ★開放された空間と限られた足場で構成されるどことなく古臭くも懐かしいステージ 【関連動画】 【呪いの館】小学3年の息子とイ゙ェアアアア!!! imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ★「三角おにぎり&ともちゃん」氏によって作られたPCゲームのあの決戦の場を再現・再構築したステージ 【関連動画】 【MAD】あいつこそがアイドルマスター imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ★ 【関連動画】 ドロー!モンスターカード【電車】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ★ 【関連動画】 【教室】らきすた 00話 1/2(再) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ★ 【関連動画】 【舞台】『ニコニコ動画』 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ★ 【関連動画】
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デッキの組み方について(selvethius) デッキ構築のルール ・一つのデッキに同名カードは4枚まで。(効果で同名扱いされる別カードはそれぞれ4枚ずつ入れて良い) ・ガーディアンカードは合計コストが5になるように2~5枚入れる事。(多くても少なくてもダメ) ・デッキの枚数はガーディアンカードを除いて50枚で構築する事。 ・『エフェクトカードを回収するカードが無いのにエフェクトの数が ガーディアン6体をTS出来る枚数(相手ガーディアンの最大数+相手プレイヤー)を切っている』など 絶対に相手プレイヤーをTS出来ないようなデッキは組んではならない(一切攻めずに相手の山札切れを待つだけのデッキなどはダメ) ・当然『好きなカードだけ入れてたら0コストのサポートが無いデッキになった』とかもダメ。 実用しても『問題しか起きない』なんて事が無いデッキにしましょう。 デッキの組み方について(あでぃ) 基本編 準備中- 上級者編 -準備中- トップメタとかきまったら教えてください(ぁ
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8ステージと同じく、夜のステージ。 ボスが2体いるぞ。 コンティニュー土管が二つあり、色によって その先にいるボスの所まで行けるようだ。
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ステージ6-1 ブレイズ・ヒートニックス×エクスプローズ・ホーネック ステージ6-2 ブリザード・ヴォルファング×バーン・ディノレックス ステージ6-3(Vol.1) カーネル×ジェネラル ステージ6-3(Vol.2) ゼロ・ナイトメア×サイコシグマ ステージ6-1 ブレイズ・ヒートニックス×エクスプローズ・ホーネック ボス名 弱点武器 ブレイズ・ヒートニックス グランドダッシュ エクスプローズ・ホーネック バグホール 被ダメージ(ノーマル) ホーネック接触(1)<ヒートニックス接触(2)<マグマ,ホーネック突進(4) バグホールでの攻略 チャージでまずホーネックを先に倒す。バグホールはヒートニックスにも効果があるので2体に多少ぶつかりながらでも強引に削っていきたい。ノーマルであればチャージを撃ち続けるだけで2体とも倒せる。 難易度ハード ※マグマは誘導することが可能です マグマの出現位置はエックスの位置で上下どちらかが決まる。ヒートニックスがマグマストリームを行うときエックスが画面上方にいれば上、下方にいれば下に出る。 判定の境界線は上段足場の底よりエックスの頭が上か下か。(開幕ジャンプするといきなり上に出る) マグマが引く=再びマグマストリームをするときなので注意していればマグマを下に出し続けるようなことが可能。 マグマストリームを行う位置は決まっていて、ヒートニックスがそこへ移動するまでにこちらも動かなければならない。 ex) 下マグマ、ヒートニックスが左上にいるときマグマが引いたので再び下に出す →右上の定位置へ移動される前に下へ降りる ハードでは長期戦になるのでこれを利用して戦う。 ステージ6-2 ブリザード・ヴォルファング×バーン・ディノレックス ボス名 弱点武器 ブリザード・ヴォルファング マグマブレード バーン・ディノレックス ウィングスパイラル 被ダメージ(ノーマル) 全般(2)<つらら(3)<ディノレックス通常タックル(4) ※タックルは地上で行う通常のもの以外2ダメージ マグマブレードでの攻略 通常版はセイバー部分にはセイバーとしての性能しかないので注意。マグマブレードはディノレックスには全く効かないので、チャージで巻き込んでもヴォルファングを倒すついでに削ることはできない。 ウィングスパイラルでの攻略 通常版はキー入力が可能。チャージは前方への広範囲攻撃になっていて端から端まで届く。 弱点Hitしたディノレックスはゆっくりと浮くのでその間にくぐる等距離を置いて戦う。後半パターンに入ったら壁際からの突進を繰り返すので、合わせてチャージをHitさせればそのまま倒せることだろう。 難易度ハード ステージ6-3(Vol.1) カーネル×ジェネラル ボス名 弱点武器 カーネル フロストタワー ジェネラル ツインスラッシャー 被ダメージ(ノーマル) ジェネラル菱型弾(1)<カーネル接触(2)<両ボス全般(3)<カーネル雷,セイバー(4) フロストタワーでの攻略 チャージは1発の持続時間が長いのでワープ移動するカーネルでも1~2Hitを望める。雷を出す時は2Hitの狙い目。壁に登りながらジェネラルを警戒しつつチャージを降らしていればフロストタワーが尽きる前にほぼ倒せることだろう。あまり高い位置にいるとカーネルの電撃に対応できないので地面の見える高さを意識すると良い。 ツインスラッシャーでの攻略 チャージで削っていきたいが位置関係に気を付けないと広範囲な見た目に反して当たらないことがある。理想はジェネラルの顔が見えている状態でそこへめがけて遠くから撃つこと。近くで撃つ場合はジェネラルより高い位置からでないと弾かれやすい。ロケットパンチの上はカーネルが斬りつけてくることがあるので向かいの壁からチャージバスターを撃つのも手。 難易度ハード ステージ6-3(Vol.2) ゼロ・ナイトメア×サイコシグマ ボス名 弱点武器 ゼロ・ナイトメア セイバー サイコシグマ トライサンダー 被ダメージ(ノーマル) バスター(2)<シグマ接触(3)<真・滅閃光,シグマウイルス(4)<ゼロ接触、セイバー,幻夢零・改,雷球(5)<シグマ衝撃波(6)<セイバー衝撃波(7) 注意点本編ゼロ・ナイトメアが弱点モーションを取るのは地上セイバーのみだが、地上・空中セイバーともに効くようになっている 真滅閃光や幻夢零中は弱点モーションを取らない セイバーでの攻略 フロストタワーでの攻略 ゼロ・ナイトメアを壁際に固定して上からフロストタワーを落とす戦法。 まずセイバーを当ててワープさせると始めやすい。壁際に現れたらその真上を取るように壁を登り、相手がダッシュするタイミングで壁から離れることで相手ダッシュを壁へ出させることができる。 ゼロ・ナイトメアのダッシュは自機と離れていたら距離をつめ、逆に近くにいたら距離を取るように決まっている。(高さは関係しない) 難易度ハード
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ステージ7 諧謔 第一戦 強制出撃メンバー:匠、翔、すずな、詩音 自由出撃メンバー:なし 第3勢力:ショーン(Lv20) 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル キンググルマー 9 2 リジェネイト モスマン 9 2 SPアップ 第二戦 強制出撃メンバー:匠、翔、すずな、詩音 自由出撃メンバー:なし 敵: 名称 レベル 体数 覚えられるスキル キンググルマー 9 3 リジェネイト モスマン 9 2 SPアップ 解説 第一戦目のみ、ショーンが参戦。 モスマンはほぼ確実に獲られてしまうが、キンググルマーには攻撃しないようなので、 焦らずに捕獲してしまおう。 第二戦では、キンググルマーもモスマンも全員捕獲がおすすめ。 リジェネイトは割と使いやすい回復スキルなので、ヒールに代わって活用できる。 なお、キンググルマーはHPが減っているとリジェネイトを使用する。 さほどの回復量ではないのだが、捕獲が微妙にやりづらくなるので注意。
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ステージ1 / ステージ2 / ステージ3 - 臓物地獄 - エリア1 氷結の特需 まずはサブ画面をチェック。パワーリストとBLIZZARDのマジックが増え、さらにマジックカウンターが10ポイント上昇して60になっている ブラック・ウィッチが飛び回っているが、倒して進むのは面倒な上、沼もあるのでBLIZZARDで動きを止めて進む 効果が切れたら再度BLIZZARD 障害ブロックを手際良く破壊して進む。時間のロスは抑えたい この辺で再々度BLIZZARD。ドックンも出てくるが、固めてしまえば問題ない。少し進むと次のエリアへの入り口がある エリア2 滝前の南瓜 バトザックが2羽。3WAY弾を吐くので厄介だが、この先にハロウィンが出るので、一緒にBLIZZARDで固めてしまってもいい 滝の前にいるハロウィンはマジックポーションを落とすので回収しておく BLIZZARDの効果が切れる前に、氷ブロックを破壊して進もう 再びバトザック ハロウィン。滝の前でマジックを回復しているなら、BLIZZARDで止めてしまえば楽 エリア3 悪魔の毒涙 イーヴル・アイとハロウィンが大量に居る縦穴。残りマジックに余裕があるならBLIZZARD。無ければ丁寧に1匹ずつ処理して進む 下は沼なので、足場から落ちないように注意 エリア4 魔法の残量 ブラック・ウィッチを倒しつつ進んで行く。図の位置に居る奴はマジックポーションを持っているので、天井の障害ブロックを壊して左の足場に誘い込んで倒す。失敗した上にマジックがない場合は、ブロックを壊してマジッククリスタルで回復しよう 滝をBLIZZARDで固めたら、急いで渡っていくこと 先ほどのBLIZZARDが効いていれば、ドックンが固まっているので右端まで進む 階段の下は安全地帯。ドックンが去ったら階段から次のエリアへ エリア5 生命の増強 狭い通路と足場、おまけにバトザック。思い切って真下に飛び込むか、BLIZZARDで止めてから処理しておく 次の足場に行く前に、TWIN FIREでイーヴル・アイを倒す。そうしないとジャンプ中に当たってノックバックで穴に落ちてしまう 天井も低いので頭をぶつけないように跳ぶ。右のイーヴル・アイ2匹をBLIZZARDで固めてから降りる BLIZZARDで凍らせた滝を破壊しながら登っていく。1UPアイテムもしっかり回収しておこう。滝登りが苦手な人は基本テクニック参照 ここもBLIZZARD。このステージはBLIZZARD大活躍 イーヴル・アイが固まっている内にライフポットを回収 右端のイーヴル・アイは登る前でも降りる時でもいいのでTWIN FIREで倒しておく。穴を降りて次のエリアへ エリア6 強敵の登場 まずは階段を利用してバトザックを処理 最初の段差からデス・ギドラが出現。BLIZZARDは効かないので、踵を返して左の階段まで戻る この位置でしゃがみショットを連打すれば安全に倒せる。マジックポーションを出すので取り逃さない様に 少し進むと2匹目のデス・ギドラ。天井のバトザックが邪魔ならBLIZZARDを使ってもいい。大ジャンプの着地に炎弾を吐いてくるが、図の様に段差を利用してしゃがむと回避できる。苦手なら左へ戻って階段を利用する さらに進むと3匹目のデス・ギドラ。容赦ない構成だが、ここも通常ショット連打と段差を利用したしゃがみ回避で倒す この穴を降りたらいよいよボス戦。マジックポイントが残っているならTWIN FIREを準備しておこう エリア7 地獄の中枢 ウォー・コア(耐久力48)。弱点は全体。図の位置(天井の突起と壁の模様が目印)で、TWIN FIREか通常ショットを連打するだけ。万が一ダメージを受けても、すぐに元の位置に戻れば問題なし 血弾も華麗にスルー マジックが切れても、ひたすら連打すればこの通り 左の足場で血弾をジャンプで避けながら、TWIN FIREを当てる戦法もあるが大変 ボスを倒すとBREAKERの紋章が出現 ゲットすればステージ2終了 ステージ1 / ステージ2 / ステージ3
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ステージ1-1 アイシー・ペンギーゴ×フロスト・キバトドス ステージ1-2 ホイール・アリゲイツ×バブリー・クラブロス ステージ1-3(Vol.1) スラッシュ・ビストレオ×クレッセント・グリズリー ステージ1-3(Vol.2) ウェブ・スパイダス×ワイヤー・ヘチマール ステージ1-1 アイシー・ペンギーゴ×フロスト・キバトドス ボス名 弱点武器 アイシー・ペンギーゴ ファイヤーウェーブ フロスト・キバトドス ライジングファイア 被ダメージ(ノーマル) ペンギーゴの氷弾(1)<氷像(2)<その他全般(3) 注意点キバトドスの突進は吹雪が同時にくると飛び越せないことがあるので、無理なときは壁際でその場ホバリングしてやり過ごす。 ファイヤーウェーブでの攻略 ファイヤーウェーブはチャージすることでペンギーゴの近く(あるいは理想の角度)から撃つと2Hitさせることが可能。キバトドスも巻き込んで高威力を期待できる。 2Hitする間合いは撃ち出した炎がペンギーゴの顔~おでこあたりに当たるくらい。地上なら足先がペンギーゴに触れるか触れないかまで近づけばいい。 ライジングファイアでの攻略 それぞれにチャージ弱点をHitさせた時のダメージは、 ファイヤーウェーブ(1Hit)<ライジングファイア<ファイヤーウェーブ(2Hit) なので単発前提ならライジングファイアの方がダメージが高い。ただし通常、チャージ共に近距離技なので注意が必要。 キバトドスは弱点Hit演出後に突進が確定しているので足止めになるが、突進+吹雪が厄介なので一長一短。 難易度ハード ライジングファイアはチャージ6発なので全てチャージでキバトドスに当ててもHPの半分しか削ることができない。ファイヤーウェーブのチャージ2Hit主体で戦うことをオススメする。 ステージ1-2 ホイール・アリゲイツ×バブリー・クラブロス ボス名 弱点武器 ホイール・アリゲイツ ストライクチェーン バブリー・クラブロス スピンホイール 被ダメージ(ノーマル) 両ボス全般(1)<アリゲイツ噛みつき(1×2~n) 注意点水の影響かエックスが大きいからか、アリゲイツの噛みつき攻撃がかなり高い位置まで届く。 クラブロスは頭上をくぐればジャンプを誘発できる。泡を張ってからの攻撃パターンを封じることにも繋がる。 スピンホイールでの攻略 チャージの8方向攻撃を活かしてジャンプするクラブロスの上から、下から、斜めからどんどん撃っていく。素のスピンホイールはオイルの影響で地面を転がらないようになっているので本編のような複数Hitは望めない。 ちなみにチャージホイールはアリゲイツにも通る。 ストライクチェーンでの攻略 アリゲイツは弱点Hit後潜るので(ハメでもできない限り)ダメージ効率は良くない。 ちなみにクラブロスの出す子蟹をチャージで倒すとライフ,武器エネルギーが出るので持久戦が可能。 ※スコアのHPボーナスは減点式なので加点にはならない 難易度ハード ステージ1-3(Vol.1) スラッシュ・ビストレオ×クレッセント・グリズリー ボス名 弱点武器 スラッシュ・ビストレオ グランドハンター クレッセント・グリズリー スパイクロープ 被ダメージ(ノーマル) 両ボス全般(3)<ビストレオ突進,飛びつき(4) グランドハンターでの攻略 ビストレオに当て続けることでグリズリー一体になるまでパターン化が可能。 グリズリーの攻撃をしゃがみで避けつつビストレオにチャージグランドハンター。グリズリーがジャンプしてきたら2体の間を抜けるようにエアダッシュで向かいへ。以降繰り返し。ビストレオを初期位置の溝から出さないようにする。 難易度ハード 難易度ノーマルと同様だが、チャージだけではビストレオを倒し切れないので通常版も混ぜること。 ステージ1-3(Vol.2) ウェブ・スパイダス×ワイヤー・ヘチマール ボス名 弱点武器 ウェブ・スパイダス ツインスラッシャー ワイヤー・ヘチマール ソニックスライサー 被ダメージ(ノーマル) 全般(1~2)<クモの巣(2×1~2) ツインスラッシャーでの攻略 スパイダス本体を避けて糸に当てることで大ダメージを狙える。限界の高さまでまで壁蹴りをして糸に近づくと狙いやすい。糸を切ったダメージ量は通常とチャージとで差はない。 前半は通常版で糸を切り、後半はチャージで削るとよい。 チャージの広範囲攻撃はボスへの大ダメージに加えて子グモの処理ができるが、ヘチマールの芽は複数Hitしなければ一撃で破壊できない。燃費も良くないので芽はバスターで処理するとよい。 ソニックスライサーでの攻略 ヘチマールにチャージの出始めを当てると2Hitを狙える。地上にいるときでも狙えるが、天井からぶら下がっているときが特に狙いやすい。 武器エネルギーが尽きることはまずないので2Hitを狙わずどんどん撃っても問題ない。 スパイダスからクモの巣がひたすら飛んでくるが、壁を使うのはもちろん地上で近づいて来たところを垂直ジャンプするだけでも避けられる。 難易度ハード
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ステージボス 見た目は個人BOSS、全員BOSS。 倒すと魔石や女神ポイント、刻印欠片などが少量手に入る。クリアするとステージ数のカウントが増え、ボスも強くなっていく。ちな神2で6時間やって1度も勝てなかったことがあります(笑) その後勝率は4~6割くらいをウロウロ。 ステージボス攻略法Aコース Bコース 魔導士専用 倒せなくなってしまったら? 攻略法 Aコース だだ殴りのXPぶっぱで楽勝。 Bコース 合体XPの会心狙いでダメージを底上げ。 開始したらXPチャージが満タンになる瞬間に、全員合体するようタイミングを見計らい合体XP発射。 なるべくタンカーが最後になるように合体し、タンカーのHPの高さを利用して仲間の死亡を防ぎます。 XPは全弾打つ前に仲間が死にそうなら解除して回収。 2番、3番がボスの攻撃を1発耐えられるなら、1番連打で解除するのも手。 タンカー(1番)は大体犠牲になりますが、火力さえ生きていれば削りきれる事が殆ど。 3匹いないと削りきらない事もあるので、どうやって回収するか頭を捻れ。 魔導士専用 魔導士スキル聖盾の出現時間を利用し、被ダメカット中に合体して仲間の死亡率を下げます。Bコース+聖盾って事。 構成はタンカー、火力、火力、となります。 ボスの攻撃は1秒に1回のようで、ボスに密着&主人公が停止してから10~12発、自キャラの被ダメージを数えます。 10数えたら合体開始、全員合体したタイミングで聖盾が貼られれば、勝ったも同然。 楽々仲間を回収出来るので、そのまま攻撃続行。 主人公が死にそうなら、1匹つづ合体して時間を稼ぎます。 倒せなくなってしまったら? 日が明けるまで放置(≒ログアウト)し、素材クエや毎日任務でアイテムを取得。 ステータスが上昇すると倒せることがあります。 要はさっさと神レベルを上げろって事ですね分かります。 名前 コメント
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MUAY2010 ~ムエロークプレステージ~ (スタッフ確認用) DEEK総合企画主催の興行が1・17(日)にディファ有明にておこなわれます。 つきましては、すでに谷会長より当日の会場内の各業務を皆さんにお手伝いしてい ただきたいと連絡がいっているとはおもいますが、この場を借りてあらためてお願 い申し上げます。
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ステージ1は雪の降る聖堂が舞台のコース。 このステージの音楽はそのままSnowden Sanctuary 各コースはこちらから!(右はコース名) 1-1 Nameless Grave 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-8 1-9 1-10 1-11 1-12 1-13 1-14