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《ステラ》 スタートカード レベル0/白/ATK5000/DEF5000/STK0 リンクフレーム ∀∀ 【常】スタートカード(このカードはアタックできない) side LUNA/side TERRAで登場のレベル0・白のスタートカード。 収録 side LUNA/side TERRA 3-064 ブリリアントパック Vol.3 3-064
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個人的メモ、確認できたものを足していく系 日常シーン、1日の流れ ☆オートセーブ箇所 ↓ 朝 出社シーン (いずれか) ・挨拶(P視点) ・アイドルの日常(朝) ・メインストーリー進行 ↓ 打ち合わせ (第1週のみ) ・年始挨拶(1月のみ) ・トレンド情報 ↓ 昼 メニュー選択 ☆手動セーブ可 ・アイドルの日常(昼) → 休み オフ ・お休みイベント ↓ ↓ 昼 仕事へ出発 ・挨拶と見送り(5名以下ライブ) ・固定イベント(ストーリーのみ) ・事務所を出る ・待ち合わせ(詩花のみ) 翌週へ ☆オートセーブ ↓ ライブ選択 営業&レッスン選択 準備画面 (一部除く) ・衣装セッティング 省略 ↓ ↓ 舞台裏 意気込み (ストーリーのみ) ・固定イベント(初挑戦/再挑戦) 夕方 仕事終わりへ ↓ ステージ ライブプレイ ・開始口上 (初披露曲ほか) ・リズムゲームプレイ ・終了口上 (失敗時台詞なし) ・ライブリザルト発表 ↓ 舞台裏 ステージ終了 ・アンコールに送り出す (成功時) ・出直し (ストーリー失敗時) → 一部のライブ ・ソロ・ステージへ(成功時) 再度ライブプレイ ↓ ステージ アンコール ・ステージ鑑賞 ・ステージ保存/写真保存 ↓ 控え室 ライブ終了 ・報酬確認 ・ファンからのプレゼント ↓ 夕方 仕事終わり ・メインコミュ (ストーリー成功時) ・事務所に帰還するアイドルたち ・外でお別れ(詩花のみ) ↓ 夕方 事務所の風景 (ランダム発生) ・アイドルの日常(夕) ↓ 夕方 活動報告 ・ライブレポート ↓ 夜 終業 (いずれか) ・雑談(小鳥・社長) ・挨拶(P視点) ・アイドルの日常(夜) ・その他特殊コミュ ・6大大会結果報告(12月4週) ↓ 夜 帰路 ・心の声 ・メール確認(受信時のみ) ↓ 翌週へ ☆オートセーブ 朝 出社時の挨拶 事務所内外で出会ったアイドルと挨拶を交わすプロデューサー (全員共通だと思うんだけど…亜美真美しか見れてないのは、思い出の数で固有発生かも) 挨拶の内容 あ 律 貴 真 雪 春 響 千 伊 美 や 真 亜 玄関を横切りながら ◯ ◯ ○ ◯ ○ ○ ○ ○ ○ 部屋に入って左側に ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ (同上)横に立っている ○ ○ ◯ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 玄関から入って来て ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 部屋の奥を横切りながら ◯ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 駆け寄って来て、髪のゴミを取る ○ ○ (同上)後ろで見てる ○ ○ ○ ○ 部屋の奥のテーブルで ○ ○ (同上)奥側の席 ○ ○ 階段の途中、後ろから ◯ ◯ 事務席まで駆け寄って来て ○ ○ 朝 出社前のアイドルの風景 プロデューサーと関係ない所でのアイドルたちの風景 人物固定のものと、複数パターンのものがあるようで、一部は昼間のシーンにつながる イベントの内容(人数) 確認済みメンバー 事務室でトーク(2人) 響と真美 事務室でトーク(4人) 春香・美希・千早、真(固定?) 屋上でトーク(2人) 美希とやよい、亜美とあずさ、など 屋上で風に吹かれる(1人) やよい、千早、律子、など 雨あがりの屋上を歩く(1人) 律子、など 屋上の水たまりをジャンプ(1人) 亜美、真美、やよい、など 屋上でフラフープ練習(2人) あずさとやよい 屋上で犬対策レッスン(2人) 響と雪歩 屋上を掃除する(1人) 律子、など 扇風機にあーあーってする(1人) 美希(固定?) うさちゃんと撮影会(2人) 千早と伊織 社長室に聴き耳立てて怒られる(3人) 亜美・真美と律子 転びそうになった春香と…(3人) 春香と真と雪歩 事務室内で電話している(1人) 律子、春香、雪歩、亜美、真美、やよい… 美希にネイルを塗ってもらう(2人) 美希、雪歩、など あれを飾る(1人) - 昼 日常の風景 メニューの後ろで日常を過ごすアイドルたち。朝イベントから続いているものも 明らかに固有のものや、人数の多いものはは下に集めた 日常の風景 あ 律 貴 真 雪 春 響 千 伊 美 や 真 亜 サインの練習をする ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ○ 姿見で表現レッスン ◯ ◯ ◯ ◯ ○ ○ ◯ ソファでお話する(左) ◯ ◯ ◯ ソファでお話する(右) ◯ ◯ ファンレターを読む(左) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ファンレターを読む(右) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ テーブルの手前で話す(座) ◯ ◯ ◯ ◯ テーブルの手前で話す(立) ◯ ◯ ◯ ◯ テーブルの角で話す(左) ○ ◯ テーブルの角で話す(右) ◯ ○ 玄関先で電話する ◯ ◯ ○ ◯ ◯ ◯ 玄関先で話す(左) ◯ ◯ 玄関先で話す(右) ◯ ◯ 屋上で1人、虹を見る ◯ ◯ ◯ 屋上で1人、風に吹かれる ○ ◯ 屋上でお話する(左) ◯ ◯ ◯ ○ ◯ 屋上でお話する(右) ◯ ◯ ◯ ◯ 屋上でホウキで掃除 ◯ ◯ 屋上で水たまりジャンプ ◯ ◯ ○ ◯ ホワイトボードを見る1人 ◯ ホワイトボードを見る2人 左 右 右 左 右 ホワイトボードに集う3人 左 右 中 中 日常の風景 あ 律 貴 真 雪 春 響 千 伊 美 や 真 亜 扇風機ひとりじめ ○ ○ テーブルで真と話(相談?) ● ◯ ◯ ◯ ◯ 美希のネイル塗り ◯ ◯ ● ◯ ◯ 眠る美希と小鳥さん ● 屋上でフラフープする ● ● 屋上で犬レッスン ● ● スマホ講座 ● ● うさちゃんと撮影会 ● ● 社長室に聴き耳立てて… ● ● ● 見ていたひと ● ● ● 新衣装の披露 リーダーごとにメンバーは固定 囲まれて褒められる リーダーごとにメンバーは固定 誕生日のお祝い お祝いのメンバーはランダム 日常の風景 あ 律 貴 真 雪 春 響 千 伊 美 や 真 亜 お仕事 ライブ出発 出発(特殊) ストーリー上の一部のライブでは特別な会話が発生する (アルバムで見られる) 再挑戦の場合、異なる会話が発生する (アルバムで見られない) 出発(ソロ~クインテット) パターンA 1.事務所に残るアイドル2人の見送りの挨拶、出発の挨拶 2.プロデューサーの声掛け、リーダーの返答 3.リーダーから順にドアを開けて出て行く パターンB 1.リーダーの気合、プロデューサーの声掛け、返答 2.事務所に残るアイドル2人の見送りの挨拶 3.ドアから出るリーダーの挨拶 出発(7人以上) 1.(オールスターライブの場合のみ)リーダーの気合、プロデューサーの声掛け 2.事務所から出て階段を駆け下りて行くアイドルたち 3.最後に戸締り確認するリーダー お仕事 ライブ~アンコール 舞台裏(ランクアップ) ストーリーに関係するライブでは、リーダーとプロデューサー、共演者らとの会話が発生する (アルバムで見られる) 再挑戦の場合、異なる会話が発生する (アルバムで見られない) ランクに関わらず共通だが、一部のライブでは専用の会話がある アイドル固有でないメインストーリーも進行する場合がある 舞台裏(オールスターライブ) リーダーとプロデューサーとの会話 ステージがアリーナの場合は、リーダーを中心に気合を入れて円陣イベント ステージ上 省略(新曲、大会、成功、失敗、その他口上) 舞台裏(アンコール) ライブに成功し、アンコールに向かうまでのプロデューサーとリーダーの会話 成功時と大成功(Ex)時でそれぞれ異なる数パターンがある オールスターの場合、ステージがアリーナなら再び中心に舞台へ走り出す演出 通常ステージの場合、アンコールはない 舞台裏(ステラステージ) 各「大成功」「成功」「失敗」のそれぞれについて異なる会話が発生する アルバムで見ることができるのは、各「大成功」のみ お仕事 ライブ後 ストーリーイベント(ランクアップ) それぞれの活動や詩花と関係したストーリーが進行する (アルバムで見られる) 選択肢イベントかタッチコミュのいずれかが発生する 事務所へ帰還(階段~玄関) ライブが成功以上の場合、出演アイドルたちが事務所の階段を上がって来る ソロ~デュオでは、歩きと小走りのパターンがある トリオ以上では、小走りで事務所に駆け込んで来る ソロ~クインテットでは画面内に全員が登場するが、セプテット以上では先頭4人のみ 時間が夕方の場合と夜の場合がある 3曲披露やメドレー、オールスターの場合に夜かと思ったけどちゃんと調べてない 事務所で一息(セプテット~オールスター) 帰還シーンから続けて、アイドルたちが事務所で談笑するシーン オールスター、メドレー13の場合、リーダーから順に5人、5人、3人 セプテットの場合、リーダーから順に3人、2人、2人がまとまっている お仕事 営業&レッスン 出発(特殊) 各アイドルとの初めての仕事(営業)の際に発生する会話 (アルバムで見られる) 出発(共通) 姿見で身だしなみ確認、階段を下りて行く、など 営業&レッスン 開始前の会話、、失敗~大成功判定、営業中・レッスン後の様子 帰還(営業の場合のみ) 夜の階段を一人歩いて上がって来る 夕方 帰還時の事務所の風景 みんなより遅れて事務所に帰って来て、アイドルに出迎えられるプロデューサー あるいは、そんな夕方から夜にかけてのアイドルたちの日常の風景 日中から繋がっていそうなものや、夜に繋がりそうな風景もちらほらと 風景など あ 律 貴 真 雪 春 響 千 伊 美 や 真 亜 玄関を開けてお出迎え (陽の明るさに差異あり) ○ ◯ ○ ◯ ◯ 事務所の真ん中でご挨拶 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ソファに座って挨拶(左) ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ (同上)一緒に座ってる ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ サインの練習中、挨拶 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ (同上)一緒に練習中 ◯ ◯ ○ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ テーブルの手前で話す(座) ◯ ○ ○ テーブルの手前で話す(立) ○ ◯ ○ テーブルで座って話す(左) ◯ ◯ テーブルで座って話す(右) ◯ ◯ 廊下で立ち話(内緒話?) 左 右 夕方~夜 退社時の事務所の風景 仕事を終え、帰ろうとするプロデューサーに話しかけるアイドル よく出る言葉のほか、思い出の数で発生する会話もある (アルバム 「ある夜の出来事」) ストーリーが一定の進行を迎えていると、ストーリーイベントが発生する それ以外にアイドルたちの日常風景や、季節のイベントが発生することもある 風景 確認済みメンバー ソファでテレビの共通 通りすがりの律子 感動系のテレビを見る あずさと伊織、雪歩と春香 恐怖系のテレビを見る 貴音とやよい、千早と真 お笑い系のテレビを見る 亜美と真美、美希と響 一緒にファンレターを読む2人 組み合わせ多数 雨の屋上で1人… 雪歩、律子、伊織、真、あずさ、ほか 七夕、短冊を書き上げ飾る1人 雪歩、ほか 夏、打ち上げ花火を見る5人 ランダムで5人 十五夜、中秋の名月を見る5人 ランダム?で5人(貴音?) バレンタインイベント アルバムに記録 ハロウィンイベント アルバムに記録 クリスマスイベント アルバムに記録 アイドルとイベントがない場合は、小鳥さんや高木社長との会話が発生する 社長 小鳥 会話の内容など ○ ○ 先に帰る社長と小鳥さん ○ ○ 社長と小鳥の「難しい問題」 ○ ○ 社長と小鳥の「トップアイドル」 ○ ○ 社長は問う、「アイドル」とは? ○ ○ 社長「プロデューサーさん♪」 ○ ○ 社長「たまには一杯、どうかね?」 ◯ ◯ 社長、お仕事お疲れ様です ◯ ○ 雪歩ちゃんが選んでくれたお茶 ○ 真ちゃんが貸してくれた少女マンガ ○ 美希ちゃんの忘れ物 ○ 女子会やりました(亜美真美伊織やよい) ○ 小鳥さんと埋もれた書類 ○ 戦士小鳥の約束 ◯ 小鳥さんは肩もみが上手 ○ 小鳥さんに待ち人は…いない ○ 小鳥さんの誕生日 (アルバムで見られる) 休み アイドルと小旅行など メニューから「オフ」を選ぶと、休んだ週に発生した出来事を見ることができる アイドルと小旅行や遊びに行ったり、それ以外の人々と出先で出会ったり、アイテムを手に入れたりする
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本店:東京都墨田区江東橋4丁目24番3号 【商号履歴】 ベステラ株式会社(1974年2月20日~) 【株式上場履歴】 <東証1部>2017年9月14日~ <東証マザーズ>2015年9月2日~2017年9月13日(1部指定) 【沿革】 当社は、昭和22年3月に吉野春吉(現代表取締役社長吉野佳秀の父)によって愛知県名古屋市中川区において、土木工事および有価物売買を業とする吉野商店として創業されました。その後、昭和39年9月に吉野佳秀が事業を引継ぎ、昭和49年2月に事業拡大を目的として株式会社化いたしました。 昭和49年2月 プラント解体事業を主たる目的として当社設立(資本金:3,000千円(発行済株式数6,000株)。本店所在地:名古屋市中区 昭和49年8月 一般建設業許可(愛知県知事)を取得 昭和53年1月 本店を名古屋市中川区へ移転 昭和56年9月 本店を千葉県八街市へ移転 昭和59年3月 一般建設業許可(千葉県知事)を取得 平成5年10月 一般建設業許可(建設大臣)を取得 平成14年5月 本店を東京都江東区へ移転 平成16年7月 特許「大型球形貯槽の切断解体方法(リンゴ皮むき工法)」を取得(平成6年8月申請) 平成16年11月 特定建設業許可(土木工事業、とび・土工工事業)(東京都知事)を取得 平成17年9月 特許「搭状構築物の解体工法および装置」を取得 平成19年9月 特許「ボイラの解体方法」を取得 平成20年11月 特定建設業許可(建築工事業、鋼構造物工事業)(東京都知事)を取得 平成21年5月 本店を東京都墨田区へ移転 平成22年4月 特許「大型球形貯槽の切断解体方法(リンゴ皮むき工法)」を遠隔操作にて実現可能とする溶断ロボット「りんごスター」を開発 平成24年3月 特定建設業許可(塗装工事業)(東京都知事)を取得 平成25年1月 一般労働者派遣事業許可(厚生労働大臣)を取得し、人材サービスに参入 平成25年9月 特定建設業許可(管工事業)(東京都知事)を取得 平成25年12月 有料職業紹介事業許可(厚生労働大臣)を取得 平成26年2月 個人情報保護認証「プライバシーマーク」を取得 平成27年1月 3D計測サービスに参入
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ステラをお気に入りに追加 ステラ <メニュー> ステラ <情報1課> ステラ <成分解析課> ステラ <保存課> ステラ <外部リンク課> ステラ <情報2課> ステラ <情報1課> #bf ステラ <成分解析課> ステラの67%は信念で出来ています。ステラの13%は野望で出来ています。ステラの9%は宇宙の意思で出来ています。ステラの7%は根性で出来ています。ステラの3%は罠で出来ています。ステラの1%は欲望で出来ています。 ステラ <保存課> 使い方 サイト名 URL ステラ <外部リンク課> ウィキペディア(Wikipedia) - ステラ ここに相互リンクを募集しています。ご希望の方はご自身のページにくるまクチコミ情報部へのリンクを掲載いただいた後、こちらから管理者までご連絡ください。 ページ先頭へ
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レッジェ解説 光は魔法というものにとって、とても重要な意味を持つものである。 そもそも、マリスステラとは宵の明星を表す言葉である。 宵の明星といえば、ギリシャ神話の愛と美の女神を始め、輝ける神々の星である。 その名前をもつこの魔法の光は、全ての魔法のなかでもより神聖なものとされ、同時に全天でもっとも目映く輝くかの星の如き、強く気高い意志を形にしたものでもある。 カピータ解説 第一章 光を操作する魔法。 第二章 物質を光に変える魔法。 第三章 星を操る魔法。 コンストラクションデータ VIT:3 TEC:5 SEN:4 INT:5 ANI:4 FOR:3 カピータ修正 フェノメノデータ 第一章(マリスステラ) 第二章(マリスステラ) 第三章(構想中)
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いつもおろがとクロトとあんぎらすだけたたかうまえにジュースをのんでいろので ステラもほしかった。 だけどあずらえろがダメダメでのませてくれなかったけどたいきでのまなかった おろがのぶんがあったのでいまのんでみた。 あまいけど、きもちわろい。のでステラはこれきらいになりました。 でもはみがきしてうがいをしたからだいじょうぶ。 あたまがカッとしたりしゅっとしたりするけどはやおきするとネおがほめてくれるから ちゃんとねます、と書いてこの日記を終わりにしようと思うがどういう訳か頭がすっきり しているので今のうちに今日思った疑問について整理しておこうと思う。 そう、今日の数学の講義にて私は間違えて1+1の問題を11と書いてしまいジブリール氏から りんごの数え方で2になるという説明を受けたのですが、では本当に1+1=2になるのかを 今一度考えてみたいと思うので1+1=2であることを証明してみることにする。 まずこの計算で使われる数は自然数でありこの範囲で示せばいいのでここではペアノの公理系を採用する。 (公理の内容についてはここでは省略することにする)。 次にsuc(0)=1, (1は suc(0) の略記、suc(1)=suc(suc(0))=2, (2は suc(suc(0)) の略記)と定義記号を 定義し、そして1+1=2は足し算であるということはペアノの公理にある数学的帰納法を用いることで 定理、単位元a+0=0+a=aとsuc(a)+b=a+suc(b)=suc(a+b)と数字がたくさん並んでいるのでりんごはたくさん あるのだと思われる、だからうれしいなってステラはあしたおいしいりんごがたべたくなったし、ステラは いいこだからちゃんとはやくねて、すていんグたちをおこしてあげてネおにほめてもらいます。 おばちゃんにりんごきってまらうのでねます。
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情報 PCリスト(http //terraromance.rulez.jp/pc-list/list.cgi?id=87 mode=show) 過去からのタイムトラベラー。ただし今のところ過去編の描写が一切されていないので、自称の可能性も無きにしも非ず。 「クオド・エラト・デモンストランダム」でファーストネーム。 元々の名前はここまで長くなかった気がするけど、なくしたからわかんない。 ガルドゼンドの貴族、アプラウト家のしょんぼり騎士。PLはよく「(´・ω・`)」と表記する。 ショートケーキが好きで、ピーマンが天敵。お菓子くれるひとはいいひと。 人にも騙されやすいが、何よりも自分に騙されやすい。むづかしいことわかんない。 基本的に人を疑わないので、非常に強力なはずの“正体暴露の魔眼”がほぼ死にスキルと化している。 背が低いことをだいぶ気にしている。もうちょっとで170cm(厚底込み)なのに! 嘘を吐くことができないなど、何気に制限のきついキャラクター。 失った本名は設定してあるが、敢えて既存キャラクターと被せて名づけたので、テラロマのルールに「同じキャラ名は使用不可」の記述がある限り公表されない。カタカナ表記で5文字以上7文字以下。 経歴 イムヌス歴四百八十五年に叙勲を受けた、ガルドゼンドの騎士。見習い時代から魔物の討伐などいくつかの成果を挙げており、アプラウト家の嫡男として将来を嘱望されていた。 四百八十八年の冬に教会とアプラウト家の合同で計画された吸血鬼狩りを任せられ出兵。結果は自身を残して全滅という大敗だった。 帰還後、人が変わったかのような振る舞いが見られ、「吸血鬼に呪われたのかも知れない」と教会に身柄を拘束された。その前日、自室を訪れた母親に斬り付け、従士に取り押さえられる事件を起こしている。 教会の尖塔内に軟禁されていたが、二月の後に密室から忽然と姿を消した。 この失踪と同時に、彼が軟禁されていた教会は異端派閥の襲撃を受け、関係者が一人残らず惨殺されたことになっている。失踪を確認したのはこの事件の調査を担当したイムヌス教騎士団清教徒派の白騎士で、「幽閉されていた人物は異端に関与していた可能性あり」と当時の教団に報告している。 異端者の疑惑で教団が捜索を行ったが、行方は知れていない。 (ただし上の記録は本人の証言と大部分が合致する過去の人物のものであり、必ずしも同一人物であるとは限らない。また、資料の一部が欠損していたため、記述されている人物の名前は判読できなかった。) アプラウト家 ヴィオラ・アプラウトの頁を参照されたし 関連NPC ヴィオラ・アプラウト コルネール・アプラウト カッツェ・オスヴァルト? 活動記録 ML番号 タイトル Tr2 680-??? withヒルデ。ファランクス・ナイト・ショウ
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《ステラ》 シンクロ・効果モンスター 星6/光属性/悪魔族/攻2500/守2100 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した時、相手プレイヤーの年齢を16にする。 相手プレイヤーの年齢が18未満のとき、このカードの攻守は300ポイントアップする。 闇夜の帝王??で登場した光属性、悪魔族のシンクロモンスター。 相手プレイヤーの年齢を16にする誘発効果と、自身の攻撃力を上昇させる永続効果を持つ。 古くからあるレベル6のシンクロモンスターの鉄板であり、馴染み深いカード。 同じレベルである《六》と比べると、元々の攻撃力では劣るが、効果発動後はその攻撃力を上回ることができる。 年齢に関する効果を持つため、対戦相手によっては《六》の上位互換カードとして機能する。 特に、中学生の部までの大会では《エスト》と共に最強クラスのカードである。 基本的にシンクロ召喚を行う状況というのは、相手モンスターを戦闘で破壊したい局面が多いため発動条件はそれほど難しくはない。 ただし、発動前の攻撃力が2500というのがネックであり《ジャミロ熊井》を戦闘破壊することができない。 しかしながら後出しには滅法強く、効果発動後はレベルが1つ高い《パラボ》にすら打ち勝つことができる。 攻撃力が上昇するだけでなく、相手プレイヤーの年齢を16に固定する効果があるため相手の18禁カードの効果を制限することができる。 それだけでなく、《エスト》との相性も抜群であり【サキュバス】??では主力にすらなりうる超優秀なカード。 問題点は現在絶版であり、入手が非常に困難なことか。 ステルスマーケティングの代表格と言われる作品の一つ。 マイナーな作品からの出典な癖にオーバーレアであり、当時としてはかなり完成度の高いカードであった。 -原作、ゲームにおいて 本名はステラ・モルン。 エストの妹であり、淫魔の中でも最上級の強さを持つサキュバス達の上位種。 「めんくい」であるらしく、弱点はアソコ。 出典:Succubus Quest?? 関連カード 《エスト》 収録パック等 闇夜の帝王?? 202-030Over
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アリステラ (画像準備中) アリステラ基本情報 戦闘能力スペシャルアビリティー 登場作品「HoneyCrown」 「明日は明日の風が吹く」 前世(元ネタ) 基本情報 英字:Alistera 愛称:アリス、「守護者」(リング内) ゲーム内表記:アリステラ(Z) 種族・性別:タイタニア族・男性 誕生日・年齢:3/13 10代前半 ワールド:Zinnia 所属:K@leido$cope 職業:フェンサー系(Z) 外見的特徴 黒髪/黄色の瞳 ボリュームのあるショートヘア。銀のヘアピンを欠かさない。 目が大きく、少し釣り目気味。 子どもらしい、華奢な体つきだが、見た目以上にパワーがある。 戦闘中も非戦闘中も守護者の鎧の上下。色は黒。 私服を増やすお金があるなら、それらは全部貯蓄にまわす。 倹約家ではあるが、ケチではない。 1年間こつこつ貯めたお金は、敬愛する美誄の誕生日プレゼントに使っている。 性格 生真面目で忠義に厚く、冗談が通じない大人びた少年。 美誄を心から敬愛しており、彼女の言うことは彼にとって絶対であり、彼女を脅かすものはいかなるものも悪となる。見た目はまだ子どもだが非常に大人びており、言動からは子どもらしさが微塵にも感じられない。プライベート時でも凛とした態度を崩さず、それが生意気だと感じるものもいる。常に気を張っているように思われるが、美誄の前だけでは甘えを見せることもある。 人物背景 美誄のそばに常につきしたがっている少年騎士。 かつて、タイタニア界で起こった事故で両親を失い、孤児になった。もっとも両親からの愛情に飢えていた時期に両親を失い、甘えられる相手がいなくなってしまったため、他人に甘えられず、大人びた子どもになってしまった。美誄にその才気を見込まれて孤児院から引き取られると、彼女をときに姉のように、ときに母のように慕うようになる。敬愛する彼女と、彼女の夫であるディスを守るため、タイタニアの試練が受けられるようになるとすぐにアクロニア大陸へ降り、フェンサーギルドへ所属。以後、彼女の護衛を勤めている。ちなみに同じぐらいの外見の秋斗と2人でAA(ダブル・エー)。美誄の護衛のための固定PTを作っている。 真面目で頭の良さそうな人物だが、識字能力が著しく低く、ほとんど文字を読むことができない。文字を読むことが出来ない自分を恥だと思っていた彼に、言われれば分かるなら問題ないと言ったのは美誄。幼いとき、留守番をしている彼が退屈しないようにと、彼女は絵本をよく買い与えており、同世代の子どもとなんら変わらない知識量は絵本から得たものがほとんどである。今もその名残で、一人で部屋にいるときは絵本を見ていることがある。 家族構成 なし 戦闘能力 属性:光 武器:レイピア 戦闘スタイル 前衛。美誄の護衛につくことがほとんどのため、あまり積極的に攻撃しない。 相手が仕掛けてきたら、それをやり過ごして反撃で黙らせる。 相手と距離がある場合は、数は少ないが魔法を使って攻撃をする。 スペシャルアビリティー 未修得 登場作品 「HoneyCrown」 美誄の護衛をしている少年騎士。黒い守護者の鎧を着ている。生真面目で大人びた少年。 「明日は明日の風が吹く」 調節中 前世(元ネタ) アリス (未) ダークアスク帝国所属の空母「高天原」の乗組員。オペレーターを担当している。本来、両目があるべき場所に瞳は存在せず、額に1つだけ瞳を持つ魔族(モノクロプス)。サイキッカーの能力をもち、常人離れした情報処理能力を使い、空母のコンピューターを操作する。
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トップページ 世界観 用語集 最終更新日:2012-08-29 オルスステラ公式 非公式 メモ オルスステラ 公式 初出:2012年夏季植物課題 水分を多く含んだ植物。 最大成長すると鉢の横から根が突き抜ける事が多い。 体内に1鉢でおよそ50リットルの水を凝縮して蓄える。 傷をつけると大量の水が溢れだすので注意が必要。 また、内部の水は甘みを帯びている。 出:2012植物課題:注意事項・質問窓口 これは甘かったとおもう! なんかのスイーツの中に入ってたもん! 味はチョコの味しか思い出せないなー… ぷにぷにしてて歯ごたえがよかったよ!-レジリア・ルウェル助教授談 非公式 オルス(olus)はラテン語で、意味は「野菜」 ステラ(stella)もラテン語で、意味は「星」 メモ 【2012植物課題:魔法史研究科受け取り窓口】(ゲームにログインが必要) 【2012植物課題:注意事項・質問窓口】(ゲームにログインが必要) ↑上へ戻る 表示ページの登録タグ:マテリアル 植物 用語集 課題 食事