約 1,841,837 件
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年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 強奪(累計) 諜報(累計) 洗脳(累計) 友好 101年 39564 いけめんさま 2658630 ぱらそる 2188140 nanamie 1189174 ヨエル 5 でぶちん 絶望 65987 ステファ 67432 ヒナラテス 47694 ステファ 237 32 911446 片道 1203261 香具師 874121 HalLunba 37 あっしゅ 102年 8617 ライト 785911 ヨエル 664249 ぽろん 590567 いけめんさま - - 略奪 134291 ステファ 135745 ギクヒナ 95140 ステファ - - 423203 ブオーン 914102 香具師 517169 HalLunba 12 歌 103年 17128 でぶちん 1042324 海の民 1087697 メルクリ 455301 みやこ 3 いけめんさま 混沌 82417 ブオーン 160353 ギクヒナ 97050 海の民 - - 462566 cheee 761819 香具師 803010 HalLunba - - 105年 27475 のん 2452848 cheee 2026097 とーるぎす 956086 でぶちん - - 略奪 147950 ギクヒナ 174516 ギクヒナ 147704 ギクヒナ 160 アルビス 1882930 ギクヒナ 1932380 香具師 1616546 HalLunba 43 rohdk 106年 15047 アルビス 1362102 海の民 1649847 とーるぎす 796578 いけめんさま 4 片道 英雄 60601 ブオーン 61135 ギクヒナ 35794 ステファ 118 ムクガイヤ 680472 ブオーン 410640 香具師 478074 ステファ 22 ムクガイヤ 107年 8297 でぶちん 1161545 みやこ 778847 香具師 328345 いけめんさま - - 結束 39866 ステファ - - 38855 海の民 104 ムクガイヤ 85736 ステファ 290616 香具師 227823 HalLunba 16 もにょこ 109年 69875 でぶちん 2512716 cheee 4944977 いけめんさま 1519353 あまむし - - 暴君 80038 ギクヒナ 79604 ギクヒナ 59330 ギクヒナ 146 メルクリ 711872 ステファ 1694569 香具師 1067125 HalLunba 12 ムクガイヤ 110年 19731 でぶちん 1649616 cheee 2081616 cheee 560602 でぶちん - - 混乱 42122 片道 71459 ギクヒナ 38175 ℃ 139 ムクガイヤ 111730 ステファ 727897 香具師 227070 ブオーン 27 ムクガイヤ 年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 強奪(累計) 諜報(累計) 洗脳(累計) 友好 112年 9995 あっしゅ 735785 クラリオン 774504 cheee 319291 いけめんさま - - 厄年 38864 片道 47373 ギクヒナ 30052 ℃ 84 メルクリ 38864 片道 347094 香具師 166828 ステファ 13 ジャック 113年 14585 のん 1290097 いけめんさま 1193102 cheee 657738 いけめんさま - - 平和 32221 ステファ 45170 ギクヒナ - - 95 メルクリ 124916 ステファ 481299 香具師 289558 HalLunba 14 あっしゅ 114年 39795 プルプル 2903211 cheee 2927909 cheee 1313578 でぶちん - - 不仲 49596 片道 63959 ギクヒナ 36671 ℃ 283 メルクリ 890594 ステファ 1495442 香具師 991792 HalLunba 26 ムクガイヤ 115年 11991 あっしゅ 758490 nanamie 1037586 ふわふわ 445584 でぶちん - - 略奪 106531 ステファ 142910 ステファ 126073 ギクヒナ 135 ムクガイヤ 608146 cheee 1464468 香具師 805033 HalLunba - - 116年 32005 ライト 4216989 いけめんさま 6366107 HalLunba 1894983 いけめんさま 10 あっしゅ 暗黒 60195 片道 56522 ステファ 77549 ℃ 92 Rlyeh 344618 片道 1940803 香具師 2095510 ステファ 91 ムクガイヤ 117年 8259 あっしゅ 631373 USAピョン 993528 ふわふわ 447287 でぶちん 4 いけめんさま 監禁 72604 ステファ 72919 ステファ 37332 みやこ 136 メルクリ 141553 ℃ 911799 香具師 338969 HalLunba 17 ムクガイヤ 119年 15772 のん 1763718 いけめんさま 740303 ふわふわ 1191710 いけめんさま - - 絶望 41126 プルプル 73398 ステファ 47544 ギクヒナ 148 メルクリ 254844 プルプル 624004 香具師 260558 HalLunba - - 120年 63353 いけめんさま 4763772 みやこ 7683616 cheee 2451481 プルプル 22 いけめんさま 不倶戴天 73651 ギクヒナ 60591 ギクヒナ 58218 ギクヒナ - - 833077 ブオーン 2469891 香具師 1515365 ステファ 18 偵察兵 年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 強奪(累計) 諜報(累計) 洗脳(累計) 友好 121年 18274 ライト 1254057 でぶちん 1319701 でぶちん 806892 いけめんさま - - 深淵 55041 ステファ 36012 香具師 54194 ステファ 142 ギクヒナ 252522 cheee 810056 香具師 570825 HalLunba 12 ライト 122年 20573 いけめんさま 1216799 でぶちん 726317 cheee 333687 ゆう - - 暴君 60716 あさげ - - 75854 ステファ 94 ムクガイヤ 206538 ギクヒナ 427975 香具師 257565 ステファ 14 ムクガイヤ 123年 36900 ライト 1917992 でぶちん 2951666 cheee 970754 nanamie - - 終焉 72674 ギクヒナ 48250 ギクヒナ 54467 レーニン 66 偵察兵 446909 ステファ 241215 ブオーン 852475 HalLunba 14 部隊 124年 14256 ゆう 1706005 ちょうちょ 808359 ぽろん 431857 でぶちん - - 白兵 56394 ギクヒナ 45376 ギクヒナ - - 283 ムクガイヤ 387720 cheee 456523 香具師 325595 HalLunba 17 部隊 年 奪国力 農業 商業 徴兵 救出 情勢 強奪 諜報 洗脳 偽計 強奪(累計) 諜報(累計) 洗脳(累計) 友好 131年 59082 いけめんさま 5432369 cheee 4307319 のん 1392191 nanamie 8 ゆう 結束 79665 ギクヒナ 49377 ギクヒナ 59317 ステファ 550 ℃ 389404 ギクヒナ 2390799 香具師 1834802 HalLunba 20 睡魔 132年 38311 でぶちん 3690058 いけめんさま 5744696 cheee 2567944 いけめんさま - - 略奪 147567 ブオーン 111431 ギクヒナ 123405 ギクヒナ 404 ムクガイヤ 2304043 ブオーン 3730624 香具師 3097357 HalLunba 13 ライト 164年 26693 でぶちん 1977897 cheee 2010405 いけめんさま 704496 ロイド 123 歌 終焉 59934 ブオーン 61083 ブオーン 59324 ブオーン 118 Sennzai 272320 片道 120363 ブオーン 983077 HalLunba - - 177年 28752 のけ者フレンズ 1701049 adad 1617969 のけ者フレンズ 946357 のけ者フレンズ 209 ブオーン 不仲 45169 ギクヒナ 32754 ムクガイヤ 47903 あっしゅ 84 ムクガイヤ 194693 片道 151666 ムクガイヤ 618021 HalLunba - - 178年 9409 のけ者フレンズ 515868 のけ者フレンズ 576024 HalLunba 283455 でぶちん - - 平和 - - - - 31433 ギクヒナ - - 135895 片道 23845 るじぇ 125010 ザモイスキ - - 179年 23591 マシオカ 4206809 adad 2647876 のけ者フレンズ 1426480 のけ者フレンズ 193 ギクヒナ 終焉 45085 片道 39325 ステファ 53068 ブオーン - - 643722 片道 1060224 ムクガイヤ 1008975 HalLunba - - 180年 27927 のけ者フレンズ 2442873 cheee 3158657 adad 1603310 でぶちん 263 ブオーン 三国志 55147 片道 - - 38188 あっしゅ - - 522521 ステファ 182183 るじぇ 366399 ハイラ 5 のけ者フレンズ 181年 20918 うんちして 739049 うんちして 1637068 cheee 864582 でぶちん 122 adad 略奪 91997 ブオーン 163357 ブオーン 110886 ブオーン 95 ムクガイヤ 357245 片道 568318 ぶぶお 698404 HalLunba - - 182年 7297 うんちして 463093 うんちして 682887 うんちして 531912 cheee - - 花火 38512 ステファ 58888 ブオーン - - - - 83071 ギクヒナ 177076 ぶぶお 184292 HalLunba - - 183年 17797 ライト 1151460 ぽろん 1132289 うんちして 620049 でぶちん 70 ブオーン 深淵 69813 ギクヒナ 55655 ギクヒナ 40898 あっしゅ 73 のの 244367 ステファ 403763 ギクヒナ 308206 HalLunba - - 184年 12940 うんちして 1377162 adad 846729 cheee 314523 リノ 68 ブオーン 結束 39022 片道 32443 ブオーン 48144 ギクヒナ - - 100806 片道 37726 ザモイスキ 391184 ギクヒナ - - 185年 11454 うんちして 1631737 adad 1326863 いけめんさま 680086 でぶちん 174 ブオーン 殺伐 42568 ギクヒナ 50696 ステファ 68759 ギクヒナ - - 222198 片道 233498 ステファ 354990 HalLunba - - 186年 16823 うんちして 3087781 adad 1395681 いけめんさま 1001459 でぶちん 215 ブオーン 英雄 53912 ギクヒナ 32440 ぶぶお 62082 ギクヒナ 217 ムクガイヤ 527251 フルーツ俺 199884 ぶぶお 478240 HalLunba - - 187年 19919 うんちして 1518453 ぽろん 2075060 cheee 1324054 いけめんさま 166 adad 繁栄 47781 片道 43173 ギクヒナ 48248 ギクヒナ 175 ムクガイヤ 327685 片道 412604 ぶぶお 290255 HalLunba - - 188年 11647 うんちして 1902380 adad 1848402 cheee 512626 ザモイスキ 98 ブオーン 迷走 36636 ギクヒナ 37573 ぶぶお - - 72 ギクヒナ 85512 ギクヒナ 190854 ぶぶお 238764 HalLunba - - 189年 18812 うんちして 2080301 adad 1694650 いけめんさま 538863 でぶちん 192 ℃ 大殺界 48715 ギクヒナ 55071 ぶぶお 50261 ステファ 194 ムクガイヤ 444683 薄塩たらこ 431874 ぶぶお 462100 HalLunba - - 190年 49568 うんちして 3864230 cheee 5448271 HalLunba 1102487 でぶちん 346 ブオーン 混乱 72848 ブオーン 39745 ブオーン 35890 ブオーン 246 ナナコ 437234 薄塩たらこ 431891 ぶぶお 252116 ポル・ポト 8 とーるぎす 191年 44045 うんちして 5797784 adad 2510383 ぽろん 731491 でぶちん 518 ムクガイヤ 不仲 54382 片道 44363 ぶぶお - - 145 ルパンザサード 509790 片道 601490 ぶぶお 860453 HalLunba - - 192年 35922 うんちして 3381787 adad 2462864 cheee 1119206 いけめんさま 409 ムクガイヤ 厄年 55430 片道 35022 ステファ 39075 あっしゅ - - 407099 片道 457806 ぶぶお 709686 HalLunba - - 193年 32739 いけめんさま 3957783 のけ者フレンズ 2903430 cheee 1001931 でぶちん 435 ブオーン 絶望 67041 片道 48841 ぶぶお 37786 HalLunba 70 ぽろん 567306 adad 538274 ぶぶお 719620 HalLunba - - 194年 15852 うんちして 2460655 adad 1752138 うんちして 551369 うんちして 197 ブオーン 監禁 54827 片道 56293 ぶぶお - - - - 248122 ムクガイヤ 318913 不佞chan 322602 HalLunba - - 195年 13444 うんちして 2708342 adad 1437573 うんちして 411639 vavaa 245 ブオーン 鉄壁 59128 片道 - - 34266 あっしゅ - - 163382 ムクガイヤ 120368 不佞chan 234463 あっしゅ - - 196年 8608 うんちして 774710 でぶちん 1330205 HalLunba 453329 cheee 106 ブオーン 暗黒 32620 片道 - - - - - - 61262 片道 9211 アイスさん 45487 アイスさん - - 197年 11192 いけめんさま 1303556 adad 962383 cheee 634680 vavaa 126 ブオーン 白兵 46418 片道 42192 ぶぶお - - 116 ムクガイヤ 195588 片道 229876 ぶぶお 172749 HalLunba - - 198年 11702 システム 1387254 adad 588471 システム 275329 cheee 111 ムクガイヤ 暴君 34318 片道 - - - - - - 63236 片道 115176 不佞chan 155839 田中 - - 199年 16555 システム 1429227 adad 935437 骨 488391 nanamie 122 ブオーン 匿名 50619 片道 35360 ステファ 43443 薄塩たらこ - - 152156 片道 57098 ステファ 217403 HalLunba - - 200年 23169 スネーク 5215080 adad 2632644 HalLunba 727314 謎の草 341 ぽろん 不倶戴天 - - 30641 ステファ 35200 ステファ 131 ナナコ 13370 カリカリ 74585 アイスさん 312370 パンツ 10 すこ
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キセキシステム ここ組では臨場感あふれるバトルを演出するために 「コンマ」を使ったパワーアップシステムを用意しています 「ロールプレイ中」に自分のレスのコンマがゾロ目になった時「キセキポイント」が補充されます このキセキポイントを使う事で、常識ではありえない、時には物理法則すら無視したような「キセキ」が起すことができます 例えば「HPが切れたハズなのに立ち上がった!」とか、「奇跡的に攻撃が弱点に直撃!」などとにかく普通のなりきりだと嫌われるようなご都合主義ができるのです キセキポイントの上限は無制限、しかしロール中に使えるのは一人につき一回です キセキポイントの受け渡しは「キセキポイントを使用した」という扱いになります よってキセキポイントを渡すのも一人につき一回。一度渡してしまった場合ポイントが溜まっても使用をしてキセキを起こす事はできません 使用する時はレスの最後の方で「//キセキポイントの使用」と書いてくれればOKです また、余ったキセキポイントは「交換ポイント」に変換されます 交換ポイント 交換ポイントとは、ゲーム内で称号などと交換できるポイントです(仮) 称号を獲得すると「そういった称号で呼ばれている」という設定となり 他のキャラクターにその称号の名前で呼ばせる事ができます(強制ではありません) 称号は称号ごとに必要なポイントが定められていて、最大3つまで組み合わせることができます 例えば交換ポイント5の「レッド」という称号と7ポイントの「ファイター」という称号が欲しい時は 12ポイントの交換ポイントが必要です また、交換した場合最大3つまで組み合わせることができるので 「レッドファイター」「ファイターレッド」 などの称号にすることが出来ます さらに称号と称号の間に交換ポイントを使わずにひらがなを一文字だけ入れることが可能です。よって 「レッドなファイター」や「ファイターのレッド」 などの称号にすることができます 称号はイベントでももらえるのでドシドシ参加しましょう
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テフ~ 【テア~】【テカ~】【テサ~】【テタ~】【テナ~】【テハ~】【テマ~】【テヤ~】【テラ~】【テワ~】 【テハ~】【テヒ~】【テフ~】【テヘ~】【テホ~】 テファ テプア テフィオ テプイン テブーヌー テフェネト テフェン テフェン(2) テフティ デフティール テブテンゲリ テフト テフナクテ テフナクト テフナクトニセイ テフヌウト テフヌート テフヌト テフネト テブブ テフラ テフリア デブリエル テフロス テブロス
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基準タイム 良1 33.0 稍重1 33.5 重1 34.0 不良1 35.0 RR1 31.5 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 13 2 2 ファレノプシス 牝3 ルメール 54.0kg 1.6 1 良 1 35.1 79 システム 2 15 5 8 ザルカフェーヴル 牝3 金田元 55.0kg 3.6 2 良 1 31.9 111 蟷螂之斧矍鑠 3 17 4 7 エスラスター 牝3 エスラ 55.0kg 3.3 1 稍重 1 31.9 116 エスライド 4 15 4 7 バナナコロコロ 牝3 まきえ 54.0kg 7.0 8 良 1 31.8 112 どんぐり太郎 5 18 1 1 インフュージョン 牝3 ハリーX 55.0kg 7.1 7 良 1 32.3 107 さすらいの虎 6 16 5 9 キングオットコ 牝3 カール 54.0kg 3.9 3 良 1 31.8 112 菓子牧場 7 18 7 13 シャトーディケム 牝3 シャド 54.0kg 16.5 13 良 1 31.7 113 グラムノン 8 18 5 9 ケイエレガンス 牝3 ベルリナ 54.0kg 3.6 2 良 1 31.8 112 S2K 9 14 6 9 モリノブルトウカイ 牝3 武豊 55.0kg 2.9 2 良 1 31.5 115 モリノ伝説 10 16 3 6 アイアンマタカヨ 牝3 カール 54.0kg 3.5 1 良 1 32.1 109 菓子牧場 11 18 5 10 イイワケメイビー 牝3 レベッカ 55.0kg 3.9 1 重 1 32.8 112 ピンチ 12 16 6 11 タニノドベル 牝3 次元 55.0kg 4.0 2 稍重 1 31.8 117 快走ルパン 13 14 6 9 ライローマン 牝3 リアム 54.0kg 5.1 5 良 1 31.7 113 ブラー 戻る トップ
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エギルマーフリードリヒフランツシュテファンヴィルヘルム(エギルマー・フリードリヒ・フランツ・シュテファン・ヴィルヘルム) ドイツのオルデンブルク大公の系譜に登場する人物。 関連: ニコラウスフォンオルデンブルク (ニコラウス・フォン・オルデンブルク、父) ヘレーネバティルディスシャルロッテマリーフリーデリケ (ヘレーネ・バティルディス・シャルロッテ・マリー・フリーデリケ、母)
https://w.atwiki.jp/steph/pages/148.html
501 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 12 04 ID 4qAKMqNF ポリゴン配置して2D化してくれるのとかあるぜ 502 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 12 47 ID +KD9zyjI CG http //pc10.2ch.net/cg/ ここかな? 3D背景もいるかも。 500 草薙とか、背景専門の会社もあるじゃん。 アニメ専門学校でも背景科とかあるし。 そういった人たちのコミュニティがどこかにあるはずなんだが。 503 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 14 54 ID Zguyg+L5 2ch内企画で背景師なんて囲ってるのは サークルスレとバンド企画とVIPの将棋だけだしな。 よっぽど魅力か勢いか実績のあるチームじゃないと 背景だけ描きたいなんて稀有な人間はでないだろう。 504 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 20 13 ID +KD9zyjI 503 コミュニティの接触がないから余計に希少になってるって考えられないか? 505 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 21 58 ID QxF7SO06 なぜそんなに必死なんだろう 506 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 49 24 ID KBaYxZdl リーダーの妄想だけで企画が始まり、 好き勝手にメンバー募集できるこのスレの ほとんど完成しない作品のために 苦労して背景を描いてくれる人がいるとは思えない。 507 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 55 54 ID qT11vxFI なぜそんなに必死なんだろう 508 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 56 27 ID +KD9zyjI いないかもしれない。 でも、いるかもしれない。 僕たちは、そのハザマで生きているんだ! 509 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/13(火) 19 59 51 ID NBydVEwb その企画 魅力的か? 510 名前:Steph No.9[] 投稿日:2007/02/15(木) 02 08 33 ID tABu/0by 41さん、おめでとうございます。 Steph No.9 【定期報告】 最終6次開発を開始しています。 4月いっぱい位で完成するといいな。 511 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/15(木) 12 46 52 ID vGor+24b さて、いつステフになろうか…このタイミングが(ry 512 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 13 02 00 ID 6Uz+OWZW ここにそんな書き込みをした今しかない! 513 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 13 34 20 ID talAKs+9 今の状況じゃなかなかスタッフも集まりにくいだろうしなぁ。 俺スレみたいに個人製作の方が盛り上がるのかもしれん 514 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 13 36 30 ID /qkuLXol 俺がこっそりゲームを作るスレがステフみたいになっててワロタ 新しいスレはしがらみがなくていいんだろうな 515 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 13 49 08 ID 9v3vsXg+ でも俺スレはプログラマだけしかいませんね。 510 がんばり屋さんだわぁ。 516 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/15(木) 14 16 32 ID VjfoqZnu 511 今はゲームの規模が中~大を作ろうとしてる企画が多いからさ スキマを狙うなら数週間~1ヶ月くらいの短期間でゲームを作る企画なら人が集まると思うぜ! タブン 517 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 14 31 33 ID 5iEsLBvv 久しぶりにスレ見たら、ステフでまた作りたくなってくるな。 気が向いたらまたやるわ 518 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 14 43 27 ID ToJuhNXk 514 ここ来てだいぶ経つけど、 ステフ=一人のコテハン、だとこのスレ見るまで思ってたから それを知らない人で似た様なスレが作られるのかもわからんね。 俺がこっそりスレも、レス読むまで個人でやってるものとばかりおもてた。 519 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/15(木) 14 44 39 ID F1l4uAhP 517 過去に完成させたステフですか? どうぞどうぞ 520 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02 20 51 ID 7o8TAxIf ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 ADV 【規模】 3~4時間程度 小説1巻程度です 【売り】 3Dを使ってキャラを作り、立ち絵などCGバリエーションを多くする 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 5%(Nスクのシステム周りと話の概要は出来ています) 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分のみ。グラフィック全般、スクリプト、メインシナリオを担当。 募集するメンバーについて 【担当する仕事】 シナリオ、音楽、グラフィック、ホームページなどの作成 【人数】 3~4人 【要求スキル】 ギスギスしないで楽しんで創れる人 【作業期間/時間】数ヶ月 【対価】 完成した作品しかありません 【成果物に対して与えられる権利】 著作権 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 XP。ツールはNスクリプターで作ります 【公開の仕方】 フリーソフトとして ステフになりたいんですが、これでOKだったでしょうか? ゲーム制作を通じて皆さんといろいろ楽しめればいいな、と思いステフに立候補してみました。 自分はネットとかに弱く、2ちゃんもこれが初の書き込みです。その辺出来る人が居ると助かります。 よろしくお願いします。 521 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02 29 26 ID IbXhbd5B 520 担当する仕事と募集する仕事の意味が分からない。 この書き方だと、奴隷募集にしか見えないんだけど。 あなたは何をやって、募集するのはどんな仕事の人なの? 522 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02 37 29 ID IbXhbd5B って、2ch初めてなら意味が取れないか。 メインシナリオができていて、更にシナリオ募集する意味が分からない。 グラフィック全般を自分でやるのに、更にグラフィックを募集する意味が分からない。 だから、単なる作業要員を募集してるようにしか見えないってことね。 あなたの作ったメインシナリオがよっぽど魅力的なら、名乗り出る人もいるかもしれないけど。 523 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02 47 10 ID 7o8TAxIf 言葉足らずで申し訳ないです。 自分はグラフィックと演出回りをやります。 3Dでキャラを作って、それを立ち絵とか一枚絵に使ったら楽なんじゃないかとずっと思ってたので、それを実践してみたいと。 で、具体的な募集したい仕事はまずシナリオを書いていただける人です。 学園もので、楽しい雰囲気のものを書いていただけるといいです。 次に音楽ですが、これはBGMとかOPとかです。 もし無理そうだったらフリーのものを使おうかと。 グラフィックはキャラデザをやっていただける人を募集します。 そのデザインで3D化していきます。 また、最終的に2Dにレンダリングするのでそのレタッチとかもお願いしたいです。 524 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02 52 47 ID IbXhbd5B ますます分からなくなった。 企画やりたいなら、ちゃんと人に説明できるように心がけた方がいいと思う。 それとも、俺の読解力がないだけ? 525 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02 58 21 ID Fj5aZI8w それなりに説明できてるような。 わからない人は具体的に質問してみては? 526 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 02 59 54 ID qv+RrGcm いや、ちゃんと説明になってるだろ。 527 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 03 01 09 ID Or/tA6Bf ここはステフなんだからしょうがない。 それより3Dとやらのサンプルモデルが見てみたいな。 528 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/16(金) 03 01 09 ID 7o8TAxIf 524 すいません。簡潔に説明させていただきます。 誰かさ、一緒に学園もののADVつくらね? んで、3Dでキャラ作って絵師不足の解消をはかろうぜ。 って事なんです。 522に関しては、メインシナリオというか、全体的な設定とかは考えてあって、その中の一キャラ分のルートも構想があるってことなんです。 ですから、なにもなかったらそれをとっかかりにしてシナリオを書いていただければと思って。 もちろん全部書いていただけるならお任せしたい。 529 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 03 06 57 ID IbXhbd5B それなら透明だ。 530 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 03 11 34 ID PdZv+3KT 見せられるものがあれば先に出した方が良いと思うよ 531 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 03 14 50 ID Or/tA6Bf しかし夜中なのに食い付きがいいなw ポリゴンモデルならモーションつけて擬似的にゆめりあっぽいのできるかもな。 532 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 03 27 47 ID 7o8TAxIf 527 530 531 了解しました。じゃあ、ゆめりあのもねでいいかな? 明日ぐらいで。 シナリオの方は担当してくれる人が自由にしてくれればいいんですが一応自分の書いてたものを説明すると ジャンルは学園もので、自分が書いていたルートは闘病もので姉妹もの。ぶっちゃけKANONのあの姉妹みたいな。 って感じでした。まあ、これは気にしなくてもいいんですけど。 ちなみにホントはモーションつけたかったんですが、俺はプログラムできないのでNスクにさせていただきます。 533 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 03 44 43 ID NYI3nkbM お前らまだ起きてるのか 534 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 05 24 43 ID p2FAYgLW オレは今起きた。 3Dモデルとやらに興味津々だぜ!(;゚∀゚)=3ハァハァ 535 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 12 59 24 ID qATu0rMj 3Dならパンチラも期待していいか? というか俺の3Dオブジェクトがおっきくなっちゃった 536 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 14 25 05 ID ICT8J4t/ パンチラどころかチチチラも(ry 537 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 14 26 25 ID qATu0rMj じゃあパイズリも期待してみる 538 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 17 58 13 ID 7o8TAxIf エロス……やっぱ無いと駄目ですかね? 一応、無しの方向で考えていました。 素材とか、エロありだと使えないのとかあるので。 音楽とシナリオと絵の人が現れてエロ有りで、って押されたら考える事にします。 539 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 18 06 21 ID 1cf/bkyR エロはここ禁止だから、やるならVIPとか他板いく必要がある 540 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 18 46 53 ID ltg/2wsC エロ禁止?いっぱいエロあるじゃない みんなで新しくエロゲー版ガンダムつくらない? ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168192105/l50 10万本以上売れるエロゲを作る ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1163663855/l50 エロゲ製作に関する技術 ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005036639/l50 【おっぱい】エログラミング Ver.0【まん○】 ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159714969/l50 【糞】この板にはツクール厨とエログラマしか居ない ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027270053/l50 【半角二次元より】臭いフェチエロゲ【汗くさ】 ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156600971/l50 エロゲーツクール作ってるから要望くれ! ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104688378/l50 ・ ・ ・ 541 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 18 55 08 ID PdZv+3KT まだかなまだかな~ つーか明日ってことかい 542 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 19 16 31 ID 7o8TAxIf 539 540 ホント、いっぱいありますね。まあ、エロ無しって事で。 541 いやいや、今日中です。 ただその、3Dって作るのめんどいんですよ。ぶっちゃけ。 だからその、裸族でもいいっすか?サンプルって事で。 あと、全体的に作り甘いけど、これも1日で仕上げたサンプルって事で。 本番はちゃんとやりますんで。 ちなみに、画像はどうやって見せればいいんでしょうか? 543 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 19 22 06 ID qATu0rMj どうやってとか ゲムデヴのうpろだにスクリーンショットをうpして URLをこのスレにでも貼ればいいんじゃまいか 544 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 20 23 57 ID 2YTk0GbA 542 ttp //gamdev.org/w/?FrontPage このサイトの ttp //gamdev.org/up/upload.php このアップローダーに絵をアップすればいいと思いますよん bmpだとサイズが大きいので、他の形式(jpgとかpngとか)が吉かも。 545 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 21 01 16 ID 7o8TAxIf 543 544 教えていただきありがとうございます。 こういったことが苦手なので、そうやって親切に教えていただけるととても助かります。 アップするものですが 募集したい人(こういった方に参加してみてほしいというもの)、具体的な企画書、サンプルシナリオ、サンプルグラフィック を1つのパックにしてアップしたいと思います。 興味のある方はぜひ企画を読んで、サンプルにも目を通していただければと思います。 余談ですが、3Dはあくまで手段です。 この企画は2D学園ノベルゲーというのが前提ですので、シナリオや演出が良くなればいいなあと思っています。 そのために必要なものを制作上可能にするための手段が3Dなんだと捉えていただけると嬉しいです。 ではアップして報告します。どうかよろしくおねがいします。 546 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 22 03 26 ID 2YTk0GbA さあ、果たして協力者は現れるか!? 520さんがステフナンバー名乗るとしたら、次は57になるのかな。 56は 453にいるみたいですし。 547 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 23 29 44 ID 7o8TAxIf 学園ノベルゲー企画 http //gamdev.org/up/img/8948.lzh でアップしました。 協力者、現れるのを期待して待っています。 548 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 23 36 41 ID Gr4O1xTD 547 同梱されてる糞な企画は全て捨てて、 絵師としてうちのサークルに来てくれ 549 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 23 44 39 ID 7o8TAxIf 絶対そういうこと言われると思いましたw 企画っていうか、シナリオですよね? だからこそ、書いてくれる人、文をまとめてくれる人大募集してるんです。 シナリオも絵もサンプルですよ? サンプル。気にしないでください。 絵師としてではなくステフとしてやりたいので、よろしくお願いします。 550 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 23 46 25 ID 2HoVMkpM 547 期待の大型新人ステフ爆誕!!!! 今から完成が楽しみです(*゚∀゚)=3ハァハァ 551 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 23 55 56 ID Gr4O1xTD 549 シナリオじゃなくて企画 コンセプトとか設定とか全部糞、どんな神テキストついてもこの企画じゃ面白くならん いっそ企画部分は丸投げにすれば神ライターがこぞって君にひれ伏すだろうがねw 552 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/16(金) 23 57 29 ID 7o8TAxIf 550 応援ありがとうございます。 ただ、完成はともかく、スタート出来るかどうか…… 553 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 00 11 ID P2r3sTtS 547 サンプル絵、あれ今日作ったの?まんまゆめりあだったのでびっくり。 絵師ってどの程度のレベルを望んでます? 554 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 06 18 ID ln3EZFeM うわっ、ありえないクオリティにマジびっくり。 555 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 10 48 ID RMQTdF0V 551 企画が駄目ですかw 自分はバトルとかじゃなく学園ノベルがいいので、そこさえ踏まえれば後はどんな感じになってもいいんですが…… ゲームの名前出しちゃうと、雰囲気的にはサナララとかカノンとかTOHEARTみたいな。 まあ、せっかくだから出来れば1つのルートとして自分が書いたものも入れたいって言うのは本音としてはあります。 556 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 14 46 ID bMaapAzu このクオリィティはステフのそれではないよねー 常識的に考えてw スタッフに求められるレベルも高そうで 尻込みしちゃいます><; きっと神職人の方が降臨されることでしょう 応援してますー 557 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 14 56 ID ey+kMzC/ 微妙だとおもったら3Dなのか、体がうまいのだが自作なのか あと、目を直せばもっとよくなると思うよ 558 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/17(土) 00 19 11 ID RMQTdF0V 553 徹夜した。作るのはかなり大変なので、次作るやつはもう本番のにしてほしいっす。 絵は真正面と真横と真後ろの3パターンの顔を、正面は塗りを含めてかなりきっちり、後2つは線画でいいです。 それから全身を前と後ろ1枚ずつぐらいあれば、大まかには作れると思います。 あとは、相談しながらですね。 3D化する際に都合悪かったら手直しいれちゃう事をお許しいただきたい。 559 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 27 04 ID Fm9aiaN/ 流用はいかんよ 560 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 28 24 ID ZWApZSIH アリエンクオリティにオレモワロタ 俺は絵師だがお前のレベルに合うものは 描ける自信がねえな・・・。 561 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 28 28 ID RMQTdF0V あげてしまいました。慣れないものですいません。 556 俺のシナリオ見てもらえば水準なんてまったく高くないことが分かります。 それを見て、しょうがないなあって言って参加してくれる人いませんかね。 557 3Dは俺の技量だとまったく2Dに勝てないです。ぶっちゃけ2Dで書いた方が上手くかけます。 ですが、今回のコンセプトのひとつなのでその辺理解して、絵のクオリティーは我慢していただきたい。 それから、今回のはサンプルだから直しませんが、本番があればそうやって指摘してもらえると嬉しいです。 ちなみに、顔にめちゃ時間かけたんですけどねw そこがだめだったか。 562 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 30 46 ID ZWApZSIH 558 クオリティがパクリぽくみえるから おまえの今のIDを添付してくれ キャラのポリゴンを製作ソフトが 見えるかたちでSS 563 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 34 06 ID RMQTdF0V 562 ?? すいません、もう少しだけ分かりやすく言っていただけるでしょうか? 初心者なもんで。すいません。 564 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 34 47 ID ZoShTrTP うわ、ちょっとこれ書いてみたいわ。 想像以上にクオリティタカス。 しかし住人が求めているクオリティも高そうだw 565 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 36 43 ID ZWApZSIH 563 おまえが製作している様子をデスクトップのプリントスクリーンで知りたいから ID RMQTdF0Vを画面上のどこかにみえる形でプリントスクリーンをとってくれ。 個人情報が写らんようにはしろなー。 566 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 37 40 ID ZWApZSIH おまえの製作の様子がその3Dの証明になるからだよ。 567 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 40 23 ID RMQTdF0V 565 制作をスクショは出来るんですが、IDを写すって言うのはどういうことでしょうか? 2ちゃんが見えてればいいんでしょうか。 568 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 40 43 ID ZWApZSIH http //www.imgup.org/iup333660.jpg こんな感じな。 569 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 43 06 ID ZWApZSIH 567 おまえがその3Dを作ったと客観的に100%に近いレベルで証明できればいい。 570 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 45 08 ID kRzf/gwL 俺がその3D画像を作った本人なら こんな態度の奴に証明する気は起きないな 571 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 47 35 ID bMaapAzu 嫉妬カコワルイ>< 572 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 49 06 ID ln3EZFeM 2Dの絵も描けるってことですが、 マンガとか描いてた人なんですかね? ゲーム製作は初めてなんでしょか。 573 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 52 26 ID kRzf/gwL 571 そのレスって俺向け? 何に対して嫉妬すりゃいいんだよw 聞こうとしてる奴の態度がでかいのが気に食わないだけだな 574 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 53 50 ID ln3EZFeM 誰がどう嫉妬してるかさだかではありませんが、 このクオリティだと嫉妬されるのも納得だったり 575 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 54 28 ID ZWApZSIH http //www.imgup.org/iup333670.jpg ほらよ、IDに線画に絡めて自己証明。 576 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 00 57 18 ID RMQTdF0V http //gamdev.org/up/img/8951.jpg よく分からなかったのですが、とりあえずやってみました。 577 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 02 04 ID ZWApZSIH 576 いいんじゃねえの証明してるよ。 ここまで真剣に釣るやつもいないだろうよ・・・w 578 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 02 47 ID ay62nzvZ とりあえずステフ番号付けろw あと原画が必要だとは思わないw 適当に好みの原画家からパクって調整すればいいだろうしw 579 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 03 43 ID P2r3sTtS 何でZWApZSIHはそんなにカリカリしてるん(´・ω・`) 580 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 05 03 ID ZWApZSIH 酒飲んでるからな・・・。もうねるわな・・・バイバイ 581 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 06 16 ID bMaapAzu ( A`)いつか乙 582 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 09 39 ID ZWApZSIH そんなにこのスレを廃墟にしたいのかよ・・・だまっとけ 583 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 10 23 ID kRzf/gwL お前がその元凶だと気づけw 584 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 11 17 ID ZWApZSIH だから、俺が元凶でスレが何度も廃墟になってんだ、だまっとけ。うぜえよ 粘着すんぞ 585 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 13 02 ID 9+QHGHHV ID ZWApZSIH この人なにか有名な人なの? 586 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 33 27 ID P2r3sTtS いつかってのが誰でそれを聞くと何故廃墟になってしまうのかって言うのは聞かない方がいいのだろうか。 587 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 37 59 ID ln3EZFeM せっかくスペシャルな人が来てるんだから、 どなたか立ち上がって欲しいですね。 シナリオ書きたい人って、けっこういそうなイメージですけど。 588 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 43 02 ID RMQTdF0V 578 ステフ番号つけさせていただきました。 原画というか、デザインを担当してくれる方は必要です。 自分はほかの部分に専念したいので。 572 漫画とかは書いて無いです。俺なんかじゃあんなにたくさんのコマかけないです。 あとゲーム制作はこういった形でやるのは初めてです。 それにしても、やっぱり大事なのは突き抜けた企画で勢いで周りを引っ張っていくことなんですね。 この企画、参加したい人なんていなそうだし。 悲しいけど、勉強になります。 589 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 43 45 ID ZoShTrTP せっかくだから俺はこの57のシナリオに立候補するぜ。 だからギスギスするのはやめてください。 でも上でも書いたけど、ちょっと敷居が高い感じがするかもね。 誰かが言えば我も我もと……出てこないかな? 590 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 43 53 ID bMaapAzu つーか 576はステフ57を宣言しなよー しないと釣りだとおもわれるっぽ 591 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 44 29 ID bMaapAzu 亀レスでしたorz 592 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 48 44 ID RMQTdF0V 589 うああ。とうとう一人現れてくれました。めっちゃうれしいっす。 ところで、これからどうすればいいんですかね? やり取りとか皆さんどうやってしているんでしょうか。 一応そういうのやってくれる人も募集してたんですけど、 よくよく考えたらそんなの好き好んでやってくれる人なんていないですよね。 当面このスレでいいですか? 593 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 49 12 ID P2r3sTtS 589 シナリオがんばれー。 とりあえずシナリオとステフが居れば大分形になるような。 キャラやプロット確立すれば絵師もすぐ出てきそうだ。 594 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 50 49 ID bMaapAzu ライターのみなさん!ほら出番ですよ! 595 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 52 42 ID SCkEO0mv 正直、上手く行くとは思えない。 ってのは、この絵に見合うだけのシナリオがつかまる可能性が低いから。 ステフ18みたいなシナリオバッシングがくるだろうし、 相当図太い神経の奴じゃないと逃げ出す羽目になりそう。 596 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 01 58 36 ID P2r3sTtS 592 情報をまとめるために、Wikiにページを作るor自分のWebページを作る やり取りは過疎スレを再利用 594 書き込む前に更新しようぜww 597 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 00 37 ID bMaapAzu ステフ57は 18を超えるでしょw きっと完成する 期待してるー 598 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 04 31 ID RMQTdF0V 595 いやいや、全然問題ないですよ。 なにせ、元のシナリオあれですからorz あと、シナリオにしろ絵にしろ意見はみんなどんどん言ってくれていいと思うんですよ。 だけど、フリーなんだし、そんなにギスギスせず、このスレでみんなで楽しく作りませんか? とくに、学園物作ってみたい人って多いんじゃないかと俺は思ってたんです。 でも、きっかけがなくて作れない。俺もそんな一人でした。 だから、ここはみんなで1つ楽しくやりましょう。 592 激ムズですね。とりあえず頑張ってみます。 599 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 05 12 ID SCkEO0mv ともあれ、ライター次第だな。 ライターが確実に仕事をこなせればいいんだが。 600 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 07 58 ID ay62nzvZ シナリオは自分でやるって言ってるからいんじゃね? それより半端な素人絵師をデザインに採用したらモデリングの良さを潰しちまうかもなw 601 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 08 47 ID 6hGBWAj4 ステフ18みたいなシナリオバッシングがくるだろうし、 相当図太い神経の奴じゃないと逃げ出す羽目になりそう。 18が叩かれたのは、自作自演が酷かったから。 シナリオ云々は単なる攻撃材料にしか過ぎない。 602 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 12 14 ID ZoShTrTP いや、自分はそんなに神経図太くないですよw 叩かれてバッシングされたら泣きながらシナリオ書きますww そんなにバッシングがあるなら制作中はステフスレ見ないでおこうかと思ったけど、 ただ、有益な情報もあるだろうし。 599 一応作業から逃げたことはないですけど……特にプロットがある場合は倍率ドンで。 でも、バッシングもあまりされた事がないのでなんとも。 文章力は……立候補するなら今のうちですよー、としかw 603 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 21 03 ID ln3EZFeM チャレンジする君は美しい 604 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 24 24 ID RMQTdF0V 誰かwikiのページのわかりやすい作り方載ってるところ、知ってたら紹介していただけませんか? 正直ちんぷんかんぷんです。 あと、過疎スレって言うのはどこのことでしょうか? 企画者でありながらこういうの疎くて本当に申し訳ないです。よろしくお願いします。 602 もしかしたらいろいろあるかもしれませんが、楽しくやりましょう。楽しく。 泣くほど根をつめないでいいですからww やり取りの場所、もう少し待っててください。今、頑張って勉強してます。 605 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 32 21 ID 9+QHGHHV あー・・・これは残念ながら完成しないだろうな・・ まあ頑張ってくれ!>ステフ57 606 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 02 57 18 ID 0S6Gf+xI 604 フリーWikiならこの辺参照したらいいかな。 ttp //www2u.biglobe.ne.jp/~fsasaki/WikiFan/wiki.cgi?Wiki%CC%B5%CE%C1%A5%EC%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%B5%A5%A4%A5%C8%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6 607 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 03 36 36 ID ZoShTrTP wikiにもあるけど、ステフを名乗った時点で最高責任者になるので色々と頑張って下さい。 57 wikiにページを作るには、下の方にある「新しいページ」をクリックすればできるようです。 タイトルはステフ57辺りがいいと思うけど、 編集とかも簡単にできるので、取り敢えず形だけでも作ってみたらどうでしょう。 後、過疎スレというのは、人がいなくて今は誰も書き込みしていないスレの事で、 大抵はそれを再利用して使ってます。 多分下の方に沈んでいる書き込みなさそうなのを適当に見繕ってくればいいかと。 608 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 03 56 45 ID RMQTdF0V 606 607 ありがとうございます。 とりあえず、教えていただいたサイトにあったところでなんとか作ってみました。 http //www.wikihouse.com/steph57/index.php?Steph57 これでよいでしょうか? 609 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 04 09 44 ID ZoShTrTP ストーリー制作・演出に関する注意スレ http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125785184/ 過疎スレだとこの辺が……(゚д゚) 1のwikiにページ作って下さい。 57 後、他の方のページも参考にするといいですね。多分。 610 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 04 32 19 ID NceixM9X 絵を手伝ってみたいが 今は他をお手伝いしてるから無理だ… 611 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 04 58 10 ID C7C5nyFD ノシ 【デザイナさん】やってみたいです 612 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 05 25 37 ID RMQTdF0V 609 1のwikiにページ作らせていただきました。 おかげさまで何とかまず形だけは整ったと思います。ありがとうございました。 では、スレはそこを使わせていただく、ということでいいんですかね? 611 朝早くからありがとうございます!! ちなみに、キャラデザ希望の方でしょうか? それとも表情や一枚絵などの演出系希望の方でしょうか? 613 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 05 49 37 ID RMQTdF0V 609 611 そろそろねます。もう、何時間寝て無いんだ俺は。 というわけで、夜にまたおお願いします。 609さん、朝まで付き合ってくれてありがとうございました。611さんも含めて詳しい事はそのときに。 ほかにもこのゲームでこんなのやりたいって言う人が居たら書いといてください。 よろしくおねがいします、では。 614 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 06 27 30 ID X2bA+5oM サブキャラルート的なものがあるならライターやりたいな 615 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 07 01 16 ID hPVfBbQj 嫉妬ではないのは確かなのだが、完成する気がしないのはなぜだろうな。 3Dのクオリティー的にフリーじゃなく、DLでいいので同人でやったほうがまともな シナリオが集まると思うが。 フリーの素体がハダカで配布されてるのをよく見かけるから、ハダカだとそれを流用させることも できるので、服を着せたらどうなるのかわからんということか。 理由をうまく説明できないが、地雷としか思えないんだよな。 あがってる3D画像に製作者のたいした思い入れを感じないし。 616 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 09 25 59 ID eCDRyhy8 サンプルの為の突貫作業に思い入れを込めろってのも無理な話。 嫉妬じゃないのなら要らん茶々入れずに見守ってればよい。 どうせお前さんの懐が痛むわけじゃない。 それとも、実際にぽしゃった後に「それみろ、俺は正しかった」とでも言いたいのか? 617 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 10 28 52 ID H8oqNEqh お前ら、せっかく本人が頑張ってるんだから生暖かく見守っていようぜ 時には罵倒、時には絶賛、それでいいじゃないか 618 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 12 26 15 ID SCkEO0mv 何だか、やっぱりなーって流れになってきた。 ファンがつくようなものには、必ずアンチもつくからなあ。 もうこれは有名税的な宿命なんだけど。 あとは57とメンバーの煽り耐性次第か。 619 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 12 33 31 ID hPVfBbQj ホントに一から作ったのかと。 ここまでスキル持ってる奴が、ワザワザフリーしよう、それもこんな初心者スレでメン募 って時点で、釣り目的か本当の実力じゃないか、地雷臭がするんだが。 自分に置き換えてみろ、ここまで自作できるなら同人やろうって気にならねー? 620 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 12 44 16 ID SCkEO0mv ああ、そうそう。 57を持ち上げてる奴らに言いたいんだが、それを「褒め殺し」って言うんだぞ。 特に2chじゃな。 621 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 12 47 40 ID ey+kMzC/ 体うめー、ベースはどっからとってきたんだ? それとも一から自作なのか 622 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 12 51 58 ID L2Iz4+Nz 619 3Dやってる人なら素体となるモデルは作ってあるって事なんじゃないか? 人間キャラなんてある程度ベース一緒で何とかできそうだし。 いきなり凄いサンプル出されて自分も当惑してるが、現状判断材料が無いので、無駄に波風立たせなくてもいいだろ。 過疎ってたこのスレを盛り上げるために立候補してくれたのかもしれんし。 623 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 13 16 05 ID ZpUm5nrF つーかステフに完成しないとか失敗するとか言ってるヤツ、 いつからそういうこと求める流れになったんだ? ステフスレはそういうスレじゃないだろ。 624 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 13 28 01 ID SCkEO0mv そもそもステフスレの定義などない。 その話で何回も荒れたのを忘れたのか? 各人で認識が違うんだよ。押しつけは余計な波風を立てるだけだ。 定義付けたかったら先陣切って話し合いの場を作れ。 625 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 14 10 57 ID ZpUm5nrF 595 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 01 52 42 ID SCkEO0mv 正直、上手く行くとは思えない。 599 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 02 05 12 ID SCkEO0mv ともあれ、ライター次第だな。 ライターが確実に仕事をこなせればいいんだが。 618 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 12 26 15 ID SCkEO0mv 何だか、やっぱりなーって流れになってきた。 ファンがつくようなものには、必ずアンチもつくからなあ。 620 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/02/17(土) 12 44 16 ID SCkEO0mv 57を持ち上げてる奴らに言いたいんだが、それを「褒め殺し」って言うんだぞ。 特に2chじゃな。 ↓ 各人で認識が違うんだよ。押しつけは余計な波風を立てるだけだ。 プ 626 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 14 16 29 ID SCkEO0mv うわあ・・・文脈読めないバカ出現・・・ 627 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 14 20 36 ID CsAQodim SCkEO0mvは相当暇な奴なんだなぁ 628 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 14 23 06 ID SCkEO0mv 話反らそうと必死ですね 629 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 14 24 35 ID 9+QHGHHV 十中八九ステフ57企画は頓挫するだろうけど、別にいいんじゃない? ステフスレなんだし 630 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 14 28 30 ID fy0SxJuI 某ステフを彷彿とさせる誉め殺しっぷりワロタw 631 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/17(土) 14 36 41 ID 1spXZhH6 釣られたSCkEO0mvが荒らしの原因になっているのはわかった 632 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 14 38 31 ID SCkEO0mv なんだかいきなり単発ID増えたなーw 633 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 15 13 16 ID JtkdmV1w NGIDに登録しまくったらすっきりした。 634 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 15 23 30 ID eFGU8f2Z じゃあステフスレ初代からいる俺が ステフスレの定義してやる。 635 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 15 49 35 ID 6hGBWAj4 ダメだと思うなら放置しておけばいいじゃんw 嫉妬にしか見えない件 636 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 15 55 35 ID TMuSdLtG ステフとは 3姉妹の次女。 口が達者。 生意気な小学生。 子供っぽい発言が多い。 何かと騒動を巻き起こすが、実は繊細で傷つきやすい。 荒らしと煽りが得意。 637 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 16 00 44 ID 0Dpbcwog 要するに初代っしょ? 過去ログ読み返せで済む話。 638 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 16 42 30 ID ey+kMzC/ みんなツンデレなんだな 639 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 16 53 50 ID eFGU8f2Z 最初にスレ立てた 1というのは 募集スレが無いと思って立てた。 (ちなみに「美咲とメンボ」が当時募集スレだった。) それとは別のステフの初代は 2chでのゲーム作成関連の成功率が低いところに着目し 完成を目的としたノベルゲーで募集開始 ステフスレとは メンボと重複スレだったために 主旨を変更して生存したスレである。 初心者スレ。 嫌ならメンボスレ池 640 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 17 26 27 ID TMuSdLtG スレに女の子の名前が入ってるのは変わってないんだなぁ 641 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 17 38 03 ID eFGU8f2Z ゲーム製作メンバー募集 5人目 ttp //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/ ちなみに今は美咲とメンボではない このスレで文句垂れるくらいなら↑池 異論は認めない 642 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 18 26 44 ID 0Dpbcwog 募集スレが二つあってもいいんじゃねーの? ケチつけるのなんて自治厨くらいだろ。 文句言うだけで何もしないから、とりあえずスレ建てればいいよ。 643 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 19 48 51 ID 4sL8rEjr 622 確かに3Dのいい所は素体としてとっておける事。 1から人間作るなんて非効率極まりない。 デスノートや鉄拳なんかのプリレンダシーン作ってる某プロダクションも 社内で定められた素体から人を作るようにしてる(セットアップの関係上) ステフ57だって腕前から察するに3D初めて間もないわけでもなさそうだし、 素体のストックがあったって事なんでしょう。 644 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 21 50 46 ID 2+0LEyY6 ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 生産&販売系MMO 【規模】 無理しない 【売り】 生産品のカスタマイズ(詳しくは後述) 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 脳内で漠然と 【現在のメンバー(人数とその役割)】 1・システムとデータ作成 募集するメンバーについて 【担当する仕事】 ↑以外一通り(ディレクター含む。わたしゃ管理能力に自信ありません) 【人数】 乗ってくれる人次第 【要求スキル】 DとPGは高い人がありがたい。他はたぶんそこそこで大丈夫 【作業期間/時間】 不明 【対価】 精神的喜び。万が一商品に出来るようなものになったらみんなで仲良く分ける。 【成果物に対して与えられる権利】 担当部分における製作物の各種知的財産権。 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 【公開の仕方】 出来 MMOなのでHPや宣伝サイトで 連絡先について 【Webサイト】 まだない 【メールアドレス】 これ用のはまだない 645 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 10 01 ID SCkEO0mv やんややんや言ってたら、まさにステフ的なのが来ちまったなw 646 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 17 50 ID Fm9aiaN/ 最近のステフスレにはユーモアが足りない 647 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 18 15 ID 2+0LEyY6 生産もののMMOを中心にやってるんだけど、どれもゲーム内で用意されたアイテムを作るだけで、面白みにかけると感じた。で、生産物の性能をカスタマイズできたら面白いんじゃないかと思った次第。 三国志.NETの「すぎ系」で計略のカスタマイズがあるけど、あんな感じで。性能高いほど作成成功率が落ち、レベルだかスキルだかが高まればそれを補える。 出来上がった生産物には、自分でグラや名前をつけることが可能。 ゲームのタイプとしては、コマンドを入力しておいて、一日たったら結果が出る感じ。 基本的にプレイヤーのやることは指示を出すことと他PC・NPCの商品の購入だけで、実際の作業はPCと雇用者(NPC)が自動的にやる。無論、NPCには給料を払わなければいけないので、雇いすぎには注意。 PC、NPCには基本的に能力はなく、装備品でタイプや能力が決まる。以下、主な役割 ・製作係:アイテムを製作する。人数・装備品性能で製作成功率アップ。 ・採取係:派遣先で素材を採取する。人数・装備品性能で採取成功率&数アップ。 ・運搬係:派遣先から素材を持ち帰る。人数・装備品性能で積載量アップ。 ・戦闘係:派遣先で他の係りを守る。盗賊だかモンスに負けると採取物をロストする。人数・装備品性能で危険地域でも勝率アップ。 ・販売係:アイテムを売る。人数・装備品性能で一日あたり店に置ける商品の量がアップ。 これらは厳密な区別はなく、兼任が可能(無論、一本伸ばしより器用貧乏になるが)。 648 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 19 21 ID 2+0LEyY6 はじめてきたんで、空気読めてなかったら悪い。 649 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 28 20 ID 2+0LEyY6 どちらかというとブン投げ系のスレのほうがありがたいので、誘導してもらえると助かりマスク。 650 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 33 13 ID wddMgjZZ 649 正直ネトゲはどのスレに行っても完成…というか製作に入るのすらほぼ不可能かと。 651 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 35 22 ID Fm9aiaN/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | | |/ ⊃ ノ | | http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | | | 652 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 37 19 ID 2+0LEyY6 そっか…(´・ω・`) 653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 42 04 ID d97IYFy2 一応突っ込み。 ステフ58 MMOがまずどのように出来ているか?どのように動いているかを理解できてる? 基本的にMMOやMOは自分でプログラムある程度組むスキルが無いと完成は難しいよ。 ある程度勝手にやるっていうシステムならcgiとかのブラウザゲーが敷居が低いと思うが、その辺の検討はした? 654 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 44 54 ID niM8v1Gh 652 651のスレは名前こそメンバ募集スレだけどその実は 「メンバー募集する奴を叩いて製作放棄させるスレ」 だから注意。 655 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 45 30 ID 2+0LEyY6 (*^ー゚)bまかせて!さっぱりわかんない! orz まー、そんなわけで、文上げスレに送ってもらえるとありがたい次第です…。完成はしなくてもいいです、高望みはしません。「神が拾ってくれるかも」と思い込みつつ妄想をブチまけられれば十分です…。 656 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 48 32 ID wddMgjZZ 655 ネトゲ作ってくれるPG探すなんて、砂漠の中で砂金を探すようなもんだからね。 絵や音楽とかはともかく、他は全部自分で製作するくらいの気持ちじゃなきゃスタートにすら立てないよ。 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171514569/l50 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/l50 逝ってらっしゃい(・∀・)ノシ 657 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 50 04 ID ln3EZFeM ぶっちゃけMMOはおろか、普通のドラクエ1レベルのRPGでも厳しいかなと思ったりw 658 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 50 45 ID 2+0LEyY6 652は 650あて。 655は653あて。ちなみに ×文上げ ○ブン投げ 思ったより人多いのね、このスレ。きちんとアンカーつけたほうがいいみたい。 656 まあ、夢見るだけならタダですから…。逝ってきます(´・ω・)ノシ 659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 54 19 ID d97IYFy2 三国志NETをぐぐったらブラウザゲーだったか。 MMOというからてっきりFF11みたいなの!かと脊髄反射してしまったorz ブラウザゲーはちょっと興味あるので、移動先にでもいいから詳しいこと書いてくれるといいな。 660 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 22 59 38 ID RMQTdF0V おはようございます。 589 611 614 のかた、いらしゃいましたらお返事していただけますか? 移動して詳しくやり取りしたいと思います。 643 体は昔作ったのを顔に合わせてサイズだけ変更しました。 1日なんで、それしか選択肢がなかったんです。 ですので、本物のもねは見た感じもっと細いと思います。 体が良く見えるんだとしたら、たぶん2Dで影に手直し加えたからです。 661 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 03 55 ID Fm9aiaN/ 654 ここと何が違うんだ? 662 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 04 47 ID 2+0LEyY6 659 ひょっとしてMMOの意味間違えて覚えてるんじゃないかと不安になった漏れまさに初心者(;´Д`) あってる…よね? >詳しいこと 647に書いた以上のことは今のところ…。目指してるものがこの例えで伝わるかわからないけど、アトリエシリーズ+SOLDOUT+商品のカスタマイズ…かな? 663 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 13 38 ID d97IYFy2 662 自分が短絡的過ぎたorz 大体そのたとえで分かることは分かるよ。 ただSOLDOUTとか三国志NETはやったこと無いので、計略のカスタマイズがどういうものかとか、 システム自体はよく分からない。 664 名前:589[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 22 06 ID ZoShTrTP 589いますノシ>ステフ57 必要ならトリップとかつけます。 665 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 25 54 ID 2+0LEyY6 663 うーん、これはさすがに百聞は一見にしかずですんで、それぞれ触り程度でいいのでやってもらった方がわかりやすいかと。 ただ、三国志.NETで計略のカスタマイズがあるのはすぎ系といわれる系統だけなので、注意してください(三国志.NETは亜種が一杯ある)。一応、すぎ面のアドです。 ttp //onore.servegame.com/game/sugi/sangoku/index.cgi 下部にある秘密三国志もシステムがほぼ同様で、計略カスタマイズがあります。戦国史もあるのですが、ここは現在停止状態です。 SOLDは、自分も随分昔にちょこっとやっただけで今の事情はわかりませんが、これも亜種が一杯あるものの、基本をいじってあるのはあまりないようです。 666 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 27 38 ID X2bA+5oM 660 とりあえず 614もいます 667 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 34 28 ID wddMgjZZ 665 MMOにこだわる必要はある? 58氏の求めるゲームを作ろうとするとやたら規模が大きくなりそうだけど、 オフラインゲーにすれば作れる希望も高まると思う。 オンラインにこだわるなら、三国志NETやSOLDOUTを改造する。 またはそれらを参考にしてCGIゲームで作るのが一番楽なのかな。 668 名前:611[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 41 14 ID 6QuRYtJt 660 611もいます ノシ こんばんはー 669 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 45 56 ID Fm9aiaN/ サンドイッチしてないで再利用スレ使えよw 670 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 54 03 ID RMQTdF0V 664 666 668 では、609で教えていただいたとこにいきましょう。 ではそちらで。 671 名前:611[sage] 投稿日:2007/02/17(土) 23 55 36 ID 6QuRYtJt 589 614 660 |Д`)ノ こんばんはーよろしくです 672 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/18(日) 00 01 10 ID 2+0LEyY6 667 駆け引きの要素がほしかったので。需要と供給を読み違えて(ノ∀`) アチャーみたいのが楽しいかなと。 ザ・コンビニみたいなソロ路線もありかもしれないかな、というのは自分も考えたんですけど、カスタマイズの意味なくなるかなあ、と。 あと、ザ・コンビニとかやってて思うのは、一度こつを覚えて軌道に乗せちゃうと、プレイが完全に作業になっちゃうんですよね。MMOだとそういうのが避けられて良いかなと思いました。 673 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 00 14 20 ID 6K5eB84u 作ったものを誰が何のために買うのか、イマイチわかんな。 大抵のものは自分で製造すればいいんじゃない? …え、まだ内容に対する突っ込みをする段階じゃないって? 674 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/18(日) 00 22 08 ID VxbpX3zx 673 そうですね。この辺はもっと煮詰めるべき部分だと自分でも思います。もう一捻りしてみます 675 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 02 10 43 ID bbJlXPCu ステフ58 PGの要求スキル高いのか・・・勉強がてらやって見たいってのは無し? 676 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 02 35 16 ID aXc6Ljsw 675 とりあえず勉強がてらでできる内容じゃないと思うよ。 677 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 02 49 53 ID bbJlXPCu まぁ確かに規模はでかそうだからなぁ。 ブラウザゲー作って見たかったけど、内容特に思いつかないから良いかなと思って。 678 名前:149=319[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 02 50 58 ID JFab3Sxz ステフ57氏 音やってみたいのですけど・・・。 作るとすると何曲ぐらいになりますかね。 ビルダー使っていいならHP作成も考えます。 679 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 02 56 39 ID Azrr7Y4G ありがとうございます!! 今みんなとメッセでやり取りしてるので、そちらに参加できますか? 詳しくは 609のスレに書いてあります。 曲数はまだわからないんですが、一般的な曲数になると思います。 680 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 03 17 15 ID Azrr7Y4G 678 いらっしゃらないようなので、よろしければまたこのスレか 609のスレに書き込みをしていただけますか? そこでやり取りをしましょう。よろしくお願いします。 681 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 06 37 13 ID Azrr7Y4G Wiki更新しました。 おかげさまで無事、ひとまずスタートできました。ありがとうございました。 進捗があったときには、このスレとWikiの方でご報告させていただきますのでよろしくお願いします。 募集の方もまだ少ししているので合わせてそちらもよろしくお願いします。 何かご意見等ございましたらこのスレかWikiのコメントに書き込んでください。 では。 682 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 07 49 15 ID DKfsYOGq 四月の出会いと別れの頃に頓挫しはじめて五月には終了、とならないようにな。 683 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/18(日) 08 30 18 ID VxbpX3zx 675 PGは素人に怪我は得た程度の自分にはなんとも…。ただ、オフゲ作るスキルに+αが必要なので、高いかな、と考えて書きました。 私自身は、勉強がてらでもOKです。もともとブン投げるつもりの企画だったので(苦笑)。 で、昨夜出されたお題( 673)ですが、とりあえず案をひねってみました。寝ぼけ頭なのでまとまってないかもですが、以下の感じで。 ・工房設備制度の導入 最初、PC・NPCの無個性化を廃してスキルを持たせるというのを考えたのですが、問題は自給自足が出来ると言う部分にある(製造係以外には個性が要らない)わけで、 むしろ工房に個性を持たせることでデータを減らせると気づいたのでこの提案となりました。 つまり、設備投資をすることで投資カテゴリの性能が上がっていき、そのカテゴリに関する強力な製品が作れるようになる(というか成功率が上がる)。 工房の強化は段階的にしか行うことが出来ず、(攻撃L1→攻撃L2…販売L1→販売L2…といった風に)強化には1日かかります。つまり、いくら資金があっても、一気にガン上げとかはできないわけです。 また、強化費用は、強化レベルの総計で決まりますので、5カテゴリがL2(器用貧乏)と1カテゴリがL10(一点豪華主義)は、価格が同じとなります。 この工房の個性化のシステムを採る場合、製造係の装備による修正は、かなり抑えるか、いっそなくした方がいいかもしれません。 また、工房の強化も、単純に費用をかけるよりは、工房強化用アイテムを作れるようするのも面白いかもしれません。 684 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/18(日) 08 43 18 ID VxbpX3zx つぎに、その他雑多な追加案を ・NPCの客 このシステムだと、供給が需要を圧倒的に上回ってしまう恐れがあるため、NPCも顧客として用意します。求めるものは日々ランダムで、 ほしい製品に近いもの>価格という優先順位で、更新直前に購入していきます。ただし、「ブーム」が来ると、ほしい商品のタイプが一定期間持続します。 ・製品の使用による消耗 製品は使用すると消耗していき、耐久が0になると消滅します。これで、需要の頭打ちを解決します。無論、耐久度の高い製品は、製作成功率が下がります。 685 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 16 18 00 ID 2Oi5AZ+H OK、ここはネタ帳じゃないんだ。 とりあえず 1のWikiなり自Webページを作ってそこに書いていくことをお勧めする。 それと、ステフ58はシステムのネタを羅列するだけ? 686 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 19 24 37 ID 5mNtqb1r 誰かと思えば、ステフ57ってみぃあタン? 687 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 20 32 00 ID wvmxq575 57がいなくなって、一気に過疎ってしまった。 生きているステフってたくさんいる気がするけど ここには来てくれないよね。 また初代級のカリスマステフ現れないかな。 688 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/18(日) 20 53 04 ID VxbpX3zx そら、建設性のない批評家気取りのネガ発言が跋扈してるようじゃ過疎りますわな。 689 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 21 11 01 ID wvmxq575 688 これでも昔はステフ18が盾になって みんなをまもってくれたんだよな。 本人にその意志があったかは不明だけど。 690 名前:ステフ18[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 22 03 17 ID Flc9p/O3 あったよ 691 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 22 25 04 ID RgZLXXVI あーあ・・・58やっちゃったな。 どんな思いをしようがステフを名乗った以上は猫をかぶるのが鉄則。 それができなくてバキバキに叩かれたのも18だ。 692 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 22 52 33 ID pzJcyxV9 691 ステフなんだし、この程度普通じゃね? いつからステフに人間性の高さを求めるようになったんだ? 693 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 22 53 59 ID RgZLXXVI 別に見てる分には面白いからいいが、 誰がこういう性格の企画者と組みたいと思うかな? 694 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 23 34 58 ID YMkQGkLI 693 「絶対にこの企画は失敗する」 「メンバーなんて集まるわけない」 そんなところから始まるのが標準的なステフだとオモ。 初代並みの叩き耐性と諦めない心があればメンバーだっていつかは現れるかも。 695 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 23 42 31 ID t4Zin+XH ステフ(もしくはスタッフ)になったらこのスレにいたらダメなのかと思ってた。 なんとなくだけど。スレ占領するしね。 696 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 23 44 14 ID doZBFIzv 俺にはステフ57にケチをつけた人間が、逆に住人に叩かれたので、 誰が見てもケチをつけたくなるような企画をでっち上げたように見えるw 697 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 23 51 56 ID ypJ8S0zl 692 いや58の場合は無理だろ… 仕様が全く詰めれてないし、仮にサービス開始したとしても、 思い通りに動くまでチューンしなくちゃいけないんだろ? こういうのは接続人数だけでもバランスが変わっていくからな。 それまで何度も修正するんだろ? …人格破綻者の58に付き合って。 698 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 00 11 57 ID 88EaylD3 ただ馬鹿正直に叩くだけの奴大杉 だからつまらん丁寧語の外部ステフだらけになる 699 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 00 43 02 ID G9X2qaUD 695 一住民としての意見だけど なにも話題が無いときとかに来てくれると 話題ができて助かる。 過疎るのが一番つまらないから。 700 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 00 49 09 ID no8XvPR8 698 というか、叩いてる奴は何様なのだろうかと 701 名前:ステフ[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 01 06 21 ID 2CqWWxxU ゲーム製作に詰まると、PCが壊れてデータがぶっ飛んだって言い訳をよく聞くけど 実際に自分のPCがぶっ壊れるとは思ってもいなかった。 /(^o^)\ナンテコッタイ 702 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 01 12 26 ID htNsfalB 695 それは俺も感じてたな。 そんでスレで進行したらしたで自スレに引きこもってるとこのスレで言われるんだw HPに引きこもるならわかるがスレに引きこもるって面白い表現があるもんだ。 703 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 01 23 43 ID no8XvPR8 結局、住人はこのスレをどうしたいんだって話だよな。 704 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 01 34 41 ID mxzGcxt5 18なら・・ 18ならきっと なんとかしてくれる 705 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 03 42 14 ID om/NCC9x 笑えるトコなら何処へでも行く 706 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 06 55 54 ID no8XvPR8 藁板へGO 707 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 08 30 52 ID FqUqJt36 58釣りだったの?別にそこまで批判的な流れじゃなかったような。 708 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 11 23 04 ID no8XvPR8 そりゃ感覚麻痺し杉でないかい 709 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 11 41 23 ID OERd7K89 このスレはステフという名のメンボスレだと思ってる 710 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 13 55 55 ID vHSnQfPI ステフスレでは見切り発車が許されるふいんきはする。 711 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/19(月) 16 37 26 ID nPLWxo5C ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) なに、この荒れ模様 712 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 18 39 52 ID WH8fImA0 【概要(ジャンル等)】 RPG「7」の再現ゲーム製作。 【規模】 無制限 【売り】 ファンタジー基盤の重厚で残酷なストーリー(詳しくはまとめサイト参照) 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 物語のあらすじ。絵、テキスト、フラッシュなど素材各種 【現在のメンバー(人数とその役割)】 保管庫管理人、絵師、スレ住人 募集するメンバーについて 【担当する仕事】物語と素材だけがある状態。これをゲームとして形にする事。 【人数】 無制限。多いに越した事はありません 【要求スキル】 シナリオを再現できる力(過度のアレンジは不可) 煽りに負けない心、他の製作者とは競い高めあえると良し。 【作業期間/時間】 無期限 【対価】 達成感、製作物への評価(褒められるとは限りません) あとゲーム製作者はスレ住人に神と呼ばれるw 【成果物に対して与えられる権利】 著作権 作成するゲームについて 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 【公開の仕方】 (体験版込み)スレにて発表、完成後は未定 連絡先について 【Webサイト】(スレ)ttp //game11.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1132720522/ (まとめサイト) ttp //n710.hp.infoseek.co.jp/7/ 【メールアドレス】 こういう形のステフ立候補はアリなのか分からないけど募集します。 全編大作にするも良し一編だけをまとめるも良し(オムニバス案がスレで出てます)製作の期間、プログラム、ゲームジャンル等は問いません。 ストーリーに惹かれた方は是非。 713 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 20 32 07 ID st8FL8zK チョット不備を指摘しただけで、 キレて募集スレで悪態をつき始めるステフはマジ手に負えない。 「お前最初からキレたかっただけじゃないか」と問い詰めたい。 712 どちらかと言えば ゲーム製作メンバー募集 5人目 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/ 向けなんで、気が向いたら書き込んで見るといい。 (あとスレが落ちてるねw) 714 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 21 34 23 ID S2KR6JS5 712 ゲーム製作メンバー募集 5人目 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/ はゲーム製作のメンバー募集する人を叩くスレになっているから あまりおすすめできない。 ステフ59は前例がないタイプだから もう少しここで様子見した方がいいと思う。 715 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 21 43 32 ID 88EaylD3 おいおい……2chでメンボする奴を全員ステフにするつもりか?w 716 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 21 59 32 ID EUapgMFp 逆だろ。 ステフになった奴がメンボするんだろ。 717 名前:ステフ59?[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 22 07 34 ID WH8fImA0 713 714の仰るとおり良いふいんき(ryではなかったので ここで様子見してみます。 もし誰か一人がステフを名乗る必要があるなら 自分が代表して諸々を書き込む形にするという事で。 718 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 22 24 55 ID 88EaylD3 こりゃもう次スレからはメンバー募集スレに統合だな。 体面上名前だけ付けて場所と環境を利用するだけになったら ステフという括りは意味がないし、メンボスレと分ける意味もないし、魅力も感じない。 719 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 22 27 27 ID l3elW0xN ステフが免罪符や便利な道具になるのはちょっとな。 720 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 23 03 03 ID lWUHhgFe ステフ59 既に57氏というのが作ってあるみたいなんだけど、ステフ59はどうしたいの? 721 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 23 09 49 ID 2CqWWxxU ステフは企画の立ち上げ人であることが前提。 あと、すでにメンバーがいる場合、メンバーの了承が必要だと思う。 メンバーが欲しいからこのスレで募集したいけど、誰かがステフを名乗らないといけない。 じゃあ俺がステフ名乗っとくわ、みたいな流れだったらふさわしくないと思う。 722 名前:ステフ59?[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 23 26 41 ID WH8fImA0 720 自分としてはこのシナリオのゲーム再現を実現させたい、が見ての通りスレの製作者がエターナりかけてるので 新たに製作者を募ってそれを出来る限りサポート、なんて思惑がありました。 でもなるほど、これは単なるメンボに違いなくステフにはふさわしくなかったのかもしれません。 ここの住人さんがスレ違いと判断したら以降このステフ59?はヌルーしてください。 723 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/19(月) 23 56 06 ID 88EaylD3 なんつーかホントはステフの定義づけも馬鹿らしいんだけどね……。 メンボスレもステフスレも、機能だけ見たら、条件の折り合う人同士が勝手に結びつく場なんだし。 ステフが多様化した今、メンボスレと統合して、 比較的2ch寄りの製作は今まで通り過疎スレ再利用とWikiでやって、 普通のメンバー募集はメンボスレのように一緒にやっても まぁ、誰が損するわけでもない。 単に気分の問題w 分けるとしたら特徴を付けて玄人お断りで完全な初心者スレにでもしないとなw 724 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 00 12 51 ID aKbqdx13 メンボスレがまともに機能してないのが困りものだね 725 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 00 28 01 ID fpgKewZR 確かに メンボスレが機能するとだいぶ状況がよくなるんじゃね 1メンボ住人がステフスレに来なくなる→荒らしや叩きが減る→外部ステフが減り、初心者ステフも生き残れる→ステフスレが本来の隔離スレとして機能する 2ステフスレでスレ違いメンボされる→安心してメンボスレへ誘導できる 726 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 00 39 18 ID 24IB2mHm 753 現状でもものすごい初心者のステフ57が来てたけどなw そういやラフ画あがったようだが、 ステフ57のシナリオにはガンダニウム合金並みの心臓と 何があっても揺るがない煽り耐性が必要だな……。 炎上しそうな予感。 727 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 00 44 35 ID O1HDwWZ/ 753 そりゃ言いすぎだろ。ステフ62に謝れ。 728 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 00 48 31 ID 24IB2mHm 753までにステフ62が現れて下さい。それだけが私の願いです。 729 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 00 48 58 ID hkx2GcGx 753は初代を超える逸材!!!!! 730 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 20 57 ID GRp2+bJb 723 まとめwikiにもかいてあるが メンボスレでも十分通用する企画はメンボスレで募集すべきであって ステフスレはこれまでどおり向こうで叩かれる可能性のある企画を中心に 切り分けてやっていたはず。ではないかと。 ただメンボスレが、 企画書ないとダメ。 仕様書ないとダメ。 まとめサイトないとダメ。 動くものないとダメ。 というから、まったく機能しなくなってしまった訳だが。 まぁ 725が言うようにメンボスレが機能すれば少しはよくなると思う。 731 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 30 07 ID mwq717U9 なんつーか、ゲーム作る気ない奴はなにしにこのスレに来てるんだ? 自分がステフだったら、スキルも実績も晒せないヘタレの癖に、手は貸さずに批判・叩きはだけはご熱心な奴なんかこっちから御免被るところだが。 732 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 32 59 ID mwq717U9 730 てか、批判厨がいなくなるだけでどこでも機能すると思うんだぜ。小五月蝿いのが多いから多いからメンボがガチガチになったわけだろ? 733 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 40 16 ID O1HDwWZ/ ↓以下批判一切禁止↓ 734 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 42 18 ID H9NQoRdS ゲーム作るだけだったら自分のPCの中だけで十分だろ? 735 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 44 34 ID mwq717U9 そりゃマルチスキルを高レベルでもってる神ならな。 736 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 52 32 ID oWJXVXW8 ギャラリーがいる所がこのスレの長所でもあり短所でもある 今議論中のヲチ禁止LRが採用されたら、このスレも企画に関するおしゃべりはヲチなので出来なくなり、 各ステフの望みどおり静かな寂しいただの募集スレとなるだろう 737 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 01 56 12 ID gLkKnWme 736 ステフ本人が報告に来た事に対して発言するのはヲチじゃなくない? ステフスレでステフの事を話題にしてヲチ呼ばわりされるって どうゆうことだ? 738 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 02 02 53 ID O1HDwWZ/ とりあえず批判や叩きの類を含めずステフの話題で盛り上がれば良いわけだ。 739 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 02 19 43 ID gLkKnWme 傍から見ててもお前何様?と思うような"批判"や"叩き"ではなく、 有用なアドバイスが多くなればいいと思う。 あと、俺がこっそりとゲームを作るスレみたいに 定期的に報告しにきてくれればもっと盛り上がるんじゃないかなぁ。 740 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 02 21 57 ID GRp2+bJb 731 (1)頑張ってるステフの応援 (2)動くもので遊ぶ かな?スキルも実績も無いヘタレだけど、批判や叩きはしないよ。 ステフ1.5の絵が好きだった 732,738 批判厨をなくすというのは難しい気が。 とりあえず 1のテンプレに 「建設的な提案は大歓迎。批判や叩きはスルーで。」 とか入れてみたら変わるものなのかね? 737 ステフを早々に過疎スレへ追い出すことなく、 次のステフが来るまでステフの企画について皆で語り合えばよいのではないかと。 ステフ本人が報告に来たら、それはそれで話のネタになるだろし。 741 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 02 52 10 ID LExbR/Xm こんなとこに投下しておいて、叩くなというのは 水溜りに飛び込んでおいて、濡れたと文句言ってるようなもんだ。 742 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 02 59 17 ID mwq717U9 740 批判厨の隔離スレがほしいと思う今日この頃 743 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 03 00 38 ID hkx2GcGx そもそも批判や叩きの判定は誰がするのかと。 753を少しは見習え。 744 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 03 01 39 ID mwq717U9 (・∀・)… 745 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 07 27 14 ID 2Tz0FPhL ここは批判・叩きをする暇人ニート達の巣窟ですね 746 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 08 27 05 ID eBN+OUS2 ステフ57に突っかかった奴みたいにたまに変な叩き厨が沸くが、大抵そういうステフって結構技術がある人なんだよねぇ。 批判・叩きが多いというが、そもそもそういう奴は何を求めてるのかとw 743の言うように、助言すら批判って受け取られたら元も子もないわけで。 まぁそんなわけで 753には期待してる。 747 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 10 20 46 ID mwq717U9 助言と言うけど、ステフには丁寧な態度を求める一方で、高圧的な態度や命令形で言われたらそ聞く耳もたれんと思うぞ 748 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 10 25 26 ID mwq717U9 >批判・叩きが多いというが、そもそもそういう奴は何を求めてるのかとw 穏やかかつ建設的なふいんき。あるいはいい意味で祭だワショーイ 749 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 11 17 14 ID 0Z4G81Lz 個人的にはだけど"betterを提案してる発言"が助言だと思う。 そういう点でステフ58に対する意見はほとんど助言だったと思うな。 なんで途中でキレだしたのかは俺にはわからないけどね。 一方でステフ57に証明SS出せとかいうのは明らかに叩きだと思う。 名無しスレ住人が一体何の権限あってステフに製作物の自作証明を迫るんだよ。 750 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 11 37 01 ID 5nyuci1G 749 >一方でステフ57に証明SS出せとかいうのは明らかに叩きだと思う。 >名無しスレ住人が一体何の権限あってステフに製作物の自作証明 嫉妬、カルシウムが足りない、嫌なことがあった 荒らし、煽り、上から物を言いたい年頃 751 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 11 52 32 ID mwq717U9 >そういう点でステフ58に対する意見はほとんど助言だったと思うな。 ステフ58もまともな意見にはちゃんとはじめは対応してたじゃん。ブラウザゲーに興味持ってた人とはいい空気出してたし ただ、あんまりに口だけの連中ばっかりなのと(口出すだけなら誰でも出来る)、で、685の出てけといわんばかりの物言いと高圧的な態度につい愚痴が出たんだろう これを切れたとか釣りとかいったらそら58が可哀想だと思うんだぜ 752 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 11 57 54 ID mwq717U9 思うんだが、消えたステフ(消えないまでも外部に逃げたの含む)はスレ浄化待ちだとオモ スレのくうきがよくなりゃ大方帰ってくるんじゃねーかな? 753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 12 40 40 ID hwe/caLD 否定的な意見を批判・叩きと捉えなければいいだけ、ノイズはどこにでもある。 754 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 13 03 51 ID mwq717U9 ノイズ多杉だろ…。否定と言うけど、度が過ぎると「じゃああんたがやれよ」って気分になると思うんだぜ?大抵高圧的だしな、そーゆーレス 755 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 16 28 23 ID hkx2GcGx 753 おまえには失望した 756 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 17 24 24 ID hQElCk7x 753 お前、バカじゃね? 757 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 17 37 51 ID V4pgiOm4 ↑↑↑↑↑↑↑ この上は、全部嵐です。 758 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 20 10 47 ID sRqaFSkH ステフに対する書き込みが、 「意見」か「叩き」かどうかは住人それぞれ個人で判断するしかないが、 「叩き」だと思ったら、 ニヤニヤ傍観してないでちゃんと擁護してやれよw 俺は擁護しない。だっていつも「意見」書く側だから。 759 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 20 59 43 ID wQPnc4gl 675だけど、ステフ58はもう消えたのね・・・。 751 685はそれほど高圧的だとは思わないが、口調は悪いね。 ただステフ58が思いついたネタをここに書かれても、 周りは基本としているシステムを全く知らないわけだから何もいえんよ。 まぁ他にステフが居ないからいいかもしれんが、とりあえずサイトで情報まとめるのも悪くは無いと思うがな。 ノイズが多くて話がややこしくなるし。 消えちゃったのならしょうがない、適当に自分で解釈して勉強がてら作るか。 ステフの望んでるものとは大きくかけ離れそうだけどw 760 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 22 22 49 ID sq/pEU4w 近頃住人の質が落ちてきていると思う。 失言とも言えないようなささいな事で鬼の首を取ったように批難 こんなのはステフ住人として間違った行為じゃないかな。 メンボスレから来た人は初代やステフ13のスレを見てみる事をオヌヌメする。 761 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 22 31 38 ID WS046uDb 馬鹿にして悦に入るのがいるよね。 762 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 22 39 04 ID SYSRyBOM おまえらがスルーしないから悪い 763 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 22 52 02 ID sRqaFSkH だがステフにスルーは期待できないだろw 764 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 22 56 47 ID SYSRyBOM テンプレにでも追加しておくべき? 765 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 22 57 06 ID WS046uDb 758 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 20 10 47 ID sRqaFSkH ステフに対する書き込みが、 「意見」か「叩き」かどうかは住人それぞれ個人で判断するしかないが、 「叩き」だと思ったら、 ニヤニヤ傍観してないでちゃんと擁護してやれよw 俺は擁護しない。だっていつも「意見」書く側だから。 763 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 22 52 02 ID sRqaFSkH だがステフにスルーは期待できないだろw こいつとかさ 766 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 09 03 ID X47/O4lA 協力しあわないといけない住民同士が叩き合うなんていちばんくだらんよ 767 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 13 38 ID SYSRyBOM 住人は観客に過ぎない 協力なんて考えてないんだぜ 768 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 14 25 ID LKiBazWV でもさ、名乗りとメンボだけしてあとは灰スレに引きこもっちゃうからヲチしかなくね? ステフってヒッキーなのかなぁ。報告だけでも来てくれるとだいぶ違うと思うんだけど。 769 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 17 05 ID SYSRyBOM 少し前に生存報告の提案した。 その後しばらくは生存報告してたじゃまいか 770 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 23 25 ID X47/O4lA 住人は観客じゃないよ、同じ志をもった仲間だとおもうけどね 771 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 23 34 ID sRqaFSkH ID WS046uDb 勘違いがあるようだが、実際ステフは馬鹿だ。 馬鹿を見るたび遣る瀬無くなる。 つかお前は普段どうしてる? ・不味いところは指摘 ・スルー ・応援(だけ) ・無条件で奴隷志願 772 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 31 26 ID 24IB2mHm 669 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/02/17(土) 23 45 56 ID Fm9aiaN/ サンドイッチしてないで再利用スレ使えよw とかいう考えの奴もいるからステフは廃スレにいるんじゃね? 実際ステフが全員ここで会議してたらカオスだw 773 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 39 17 ID SYSRyBOM 772 そういう話じゃない 774 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 49 44 ID mwq717U9 758 それこそステフがきめることだろう 766がいいことを言った! 767 ここ、ゲーム製作するスレな。あとはわかるよな? 771 俺には君が一番馬鹿に見えるよ。遣る瀬無くなる。 775 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/20(火) 23 59 55 ID SYSRyBOM 774 レス内容を理解してから言え 理解した後なら尚更俺に言うな 776 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 13 10 ID 0d1KtYc3 住人同士、どうしようもない状況をお互いわかってるから レスごとに悲哀がまじる、切ないな・・・。 どうにかできない俺は、ただただ状況を見守る一人だけど どうにかならんかな。 777 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 14 13 ID DKj3wlR+ どーも意味が理解できてないみたいだからはっきり言うな? 観客ならステフたちのやり取りには R O M っ て ろ おk? 778 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 19 46 ID DKj3wlR+ 776 ひとつは非協力住人の隔離スレを作る。もひとつは776みたいな人がステフを全力で守りきる。ただし、後者はマンパワーが足りないとスレが荒れるだけの諸刃の剣。 779 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 20 11 ID Uq0yXmYM 形は色々でも住人はステフを応援しなくちゃいかんよな。 素人ステフは荒らしや叩きにつぶされる傾向にあるからテンプレ追加は賛成。 定期的な報告の復活も期待 780 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 22 42 ID DKj3wlR+ 避難所もほしいかな。 781 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 48 09 ID 3s91b74T 俺はステフの歴史には詳しくないが・・ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作【歓迎】 ~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~ 傍線部が少々気になる。 ただでさえ大変なゲーム製作なんだから 馴れ合いと言われようとも生暖かく見守ってやればいいじゃん。 それじゃ駄目なわけ? 782 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 51 27 ID 0d1KtYc3 個々のステフの定期的な報告は良いと思う テンプレに加えることができればいいんだがな 783 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 52 04 ID 2Z4Jsjb/ 776 正直住人同士が何話そうが当のステフが一人も居ない時点で、全くの徒労なんだよね。 何でこんなに熱くなってるんだか。 とりあえず張り紙の人ががんばってるから、ステフが来ても参加する気が無かったら 一切口出さないでいればいいんじゃね?もしくは、誉めるだけ。 そしたらステフにとって理想的な環境になるんだろ。 この言い合いも不毛だし雰囲気悪いからさっさとやめて欲しいわ。 避難所作って突っ込み・雑談・ヲチ系の話題はそっちでやったらどうだろ? 784 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 56 12 ID Yr/+YZDh つかスレのスタンスとしては ・何も言わずステフが立てた無謀な企画に四苦八苦するのを生暖かく見守る ・ある程度住人でも実現可能なレベルまで企画を落とし込んでステフに協力する のどっちよ? 785 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 00 59 53 ID +NL+Tybp 中級者以上対象とした「ドナと一緒にゲーム製作」スレを立ててみよう。 完全にレベルの低い初心者には、誰しも優しくしてしまうものだ。最初の頃はそうだった。 しかしそれを逆手に取って、雰囲気がいいからとか、人が多いからとかメリットだけを利用しようとする 自称初心者(実は実力がある奴)までステフになってしまった。 ステフ自体が増えたことも要員だが、クオリティの追求、出来の比較が暗黙のうちに始まってしまうと、 競争が始まり、批判、叩きが横行し始める。 このスレは初心者以下の単発糞スレを立てるような人間の収容先であるべき。 それ以上の普通の人はドナになってもらおう。 786 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 05 00 ID 3s91b74T 785 そうだなぁ・・それもいいかもしんない でも明確な住み分けをするためにはなんか基準が欲しいかも ところでドナって誰? 787 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 11 14 ID 0d1KtYc3 ttp //www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/ ステフの姉 788 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 18 53 ID 3s91b74T 787 ああDJのことか ドナって言うんだ 789 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 21 20 ID o4vLuvaI 中級者向けならむしろジョーイおじさん……。 ていうかDJはドナだったのか。 絵(シナリオ・企画等)はいいけどゲーム作り初めて、は初心者か? とか、なんか基準だけで揉めそうだな。 790 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 22 14 ID /8nQOpqE fullハウスなんだから、多くに対応できるだろ 791 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 35 09 ID lZW917TP ドナか いいかもしんない。 ところでスタッフとかも基準にあったレベルのに制限するの? 初心者企画に神スタッフが参加して盛り上がるっていうの好きなんだけど。 792 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 37 16 ID /8nQOpqE もうステフにこだわらなくてもいいな。 これからは家族総出でゲーム製作だな。 793 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 37 39 ID 0d1KtYc3 もし新スレを作るなら、俺はwikiと基本ルールを共有できる 「ステフ」の名前を加えた系列スレがいいとおもう。 新スレに気軽にステフもいけるようにしたほうが 参加しているステフ達も共感できる。 794 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 01 58 12 ID 0d1KtYc3 たとえば「ステフとダニーのゲーム製作」とか 基本的なルールは同じだけど、こっちには別にダニーという ステフを見守る管理者・アドバイザーがいたりな。 795 名前:ステフ24[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 02 01 03 ID k8mWChj0 中級者スレ(?)は止めといた方がいいのでは… 重複だとか技術力の判断基準とかで揉めるよ。 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171890453/l50 ここと同じ状態になるだけだと思う それよりは正統なメンボスレを何とかすべきじゃないかなー あそこが活用されないから分家のメンボスレが一杯出来ちゃう。 796 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 02 01 35 ID /8nQOpqE 実際のところわかりづらいから、ステフという名称取っ払っちゃってもいいと思うけどなぁ 797 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 02 07 39 ID UMEMRhzV どうにもならんだろ。 そのうちまた過疎るから。しばらく待ってればおk 798 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 02 16 54 ID 0d1KtYc3 ステフの定期報告待ち。 799 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 02 24 16 ID TGllbXDc 765 いわれてみれば、複雑になるだけだから ドナはいらんかもな。 それでメンボスレをどうやって立て直すかを話し合うのもいいかもね。 定期報告だけどさ テンプレに 「ステフはマイペースに定期報告に来ましょう」ていう文を加えるのはどうかな? 800 名前:799[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 02 26 04 ID TGllbXDc ↑ × 765 ○ 795 801 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 02 28 46 ID 0d1KtYc3 話し合うならその使われそうにない新規スレで話すほうがいいかな。 802 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 05 30 09 ID DKj3wlR+ 785 >初心者以下の単発糞スレを立てるような人間の収容先であるべき。 それは個人的に、ステフよりもキミースレにしてほしいぞw>スレタイ いや、批判房の隔離スレのほうがらしいか。「キミーがステフのゲームにケチをつけるスレ」とかいって 803 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 08 34 30 ID l0XUO2cV 802 初心者以下の~ 元々単発クソスレ発祥がステフスレですから。今までの流れ的にあながち間違っちゃいない。 張り紙の人は批判にやたらトラウマがあるようだけど、批判されてつぶされたステフってそんなに居ないぞ。 批判の的で18が目立ちすぎて他が薄れてるだけかもしれないがw 最近の例だとステフ58みたいに、基本的に企画立てたらそれだけでパッタリと居なくなったりする。 まぁ「俺の企画にマンセーしてくれないと嫌だ嫌だ!突っ込まれたからもうやる気ない!」って言うのはとてもステフらしいけどねw 804 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 12 52 11 ID DKj3wlR+ キミー乙 ステフタ叩き、とくに特定ステフ叩きは最悪あたりにキミースレ立ててそこでやってくれ 805 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 12 58 25 ID ufGrkadH ADVですげー時間かかりそうなんだけどステフ名乗っておっけいなの? それなりに形だけでも出来てから来たほうがいい? 806 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/21(水) 13 09 39 ID HQ0hLNMK 805 今の状況ではオススメしない。 古参ぶったDKとかがステフ批評してくるからな 807 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 13 10 03 ID qdI3Oib4 803でもステフ叩きになっちゃうのね…。凄い展開になってきたな。 805 いや、名乗ってから形にしても問題ないよ。空気変えるためにも遠慮なく名乗って欲しい 808 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 17 11 44 ID DKj3wlR+ 804でもステフ叩きたたきになっちゃうのね…って、こっちがいいたいわい(´・ω・`) 809 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/21(水) 17 25 09 ID rGv8csyh 807-808 観客はROMってろ 810 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 18 03 46 ID 0d1KtYc3 http //www.nicovideo.jp/watch/utIOKtbRNl1SM 811 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/21(水) 18 21 13 ID m+e8ircW 810 それでなごめというのは不可能に近いぞ 今はステフを集中攻撃してる最中なんだからw 812 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 18 32 45 ID rGv8csyh ニコ厨うぜえ 813 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 18 44 08 ID 8ApxtkBd 810 不覚にも萌えたorz (´ー`)ノ ぴたた~ん♪ 814 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 19 20 12 ID 0d1KtYc3 そもそもなんでステフに攻撃するんだ? スレを読み直してみるか・・・ 815 名前:張り紙するなの張り紙[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 19 40 43 ID DKj3wlR+ コテの意味のわからん奴が出たか┐(´-`)┌ まああれだ。ステフに批判的な意見を書きたいときは、送信の前にステフのところに自分の本名入れて一度読み直してみることをオススメする 816 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20 01 50 ID qdI3Oib4 811 どのステフを集中攻撃してるんだよw 817 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20 09 26 ID JS31IIXv なごむならこっちだろ http //www.nicovideo.jp/watch/utkZJ49wufckg 818 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20 18 40 ID 0d1KtYc3 このスレは、もともとはメンボスレの隔離スレの意味合いが強かったんだな。 819 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20 27 18 ID +NL+Tybp あなた、向こうの募集スレ、アレどうするの? 820 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20 29 45 ID 0q4ofcwD 0d1KtYc3 メンボスレ機能回復について話し合いたいから話し合う場所に誘導してもらえない? あそこのスレは削除依頼でてるからこれ以上書き込まんほうが無難じゃないかと。 821 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 20 33 07 ID 0d1KtYc3 なら、メンボスレで話し合うことがいいですね。 あちらに書き込みします。 822 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 21 20 11 ID rGv8csyh 猿どもが勝手に話を進めるな 823 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 21 31 17 ID DQv2kmwb え、メンボすれ機能してないのか?? 824 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/21(水) 21 58 01 ID rGv8csyh おまえらなんか馬鹿のくせして 議論とか素人叩きなんかしてんじゃねえよ 825 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 22 20 42 ID 3s91b74T てかもうボロボロだな・・ 次スレなしで一旦滅んだほうがいいんじゃないかって気さえしてきた 826 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 22 21 12 ID 6oDB+F0+ アールジィおめぇはあげるかさげるかどっちかひとつにしてくれ 827 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 22 37 20 ID TMIK2Xfl 809 812 822 824 この前ステフ57に嫉妬してた人? 住民の9割は普通にいい人だと思うけどなぁ なのでこういう発言見て荒れてるとか思わないで。 828 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 22 45 18 ID rGv8csyh 827 馬鹿のくせに分析なんかしてるんじゃねえ 見当違いだ 829 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 01 34 ID VESYV5bZ もうステフ59までいるのか・・・。 825 いや、ここ数日ものすごい事になっていたけど、 結構(・∀・)イイコトイッタ!!的な発言もチラホラあったと思います。 828 あまり人の事を馬鹿よばわりするのはよくないぞ。 830 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 18 23 ID 0RLWq0Cj 759 |∀・) バクダンイワハ ヨウスヲミテイル… 消えてないよ。浄化待ち状態。皮が綺麗になったら卵産みに戻ってきます。 基本システムがすっぽぬけてるのはあのとき寝起きだったんで勘弁して。)で、この有様でそこら辺を書いていいものかどうかって状態。 まーもともとブン投げ企画だから、好きに弄っちゃってもそれはそれで。 831 名前:924[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 26 11 ID VjhPNDxx 皮!? ・・・誤植とわかりつつもいじらずにいられない 832 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 30 03 ID 0RLWq0Cj 924!? ・・・食べ残しとわかりつつも(ry 833 名前:675[sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 34 13 ID DWYLAaAq あ、58居たw昨日から何か荒れてたしね。 できればサイトなりWikiなりにまとめて書いてくれると有り難い。 834 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/21(水) 23 50 06 ID 0RLWq0Cj うーん、考えとく 835 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 00 22 47 ID 74LezQGc 806 そのようだ。もすこし出来て、ステフになれそうだったらまた来ます。 807 すまない。 836 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 09 58 52 ID g63ywQvi そもそも荒れてしまったのは、過疎ることに対してなんとかならないかという話から 始まってるんで、過疎がつまらない人は自分がステフになって このスレに随時ネタを提供するのが一番いい。 という事なんだが毎回、色々な提案をして話が脱線してる気が。 830 835 ほっておいたら飽きてきて また停滞するからその時にでもいいんじゃね。 837 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 11 15 58 ID QO99wJdQ メンボスレと内容が似てきたのはやむ得ないと思うが 原点回帰としてステフらしいテンプレに変更していかないか? 838 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/22(木) 19 11 37 ID +IVDwwjt 833 無料HP借りるとしたら、どんな機能が最低限ほしい?(CGII可とか、FPT可とか…)あと容量 839 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 19 43 15 ID QO99wJdQ ほとんどレンタルで事足りるけどね。 840 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 20 07 02 ID L4zEzke2 838 なんかネタでステフやってんじゃないかって書き込みだな。 841 名前:675[sage] 投稿日:2007/02/22(木) 20 46 12 ID VM75ar37 ステフ58 システム概要書く程度だから新しくページ借りなくても、ステフwikiの1P使えばいいと思う。 欲しいのは公式HPとかじゃなくて、基本システムや実装案なんかをまとめた文書と、 お互いにそれを参照できる場所だから。 842 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/22(木) 21 18 45 ID +IVDwwjt おk。 843 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 01 30 31 ID v0a0ZxiN 最近のステフはステフらしくないな 844 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 02 07 16 ID E/oXB2rO 自分でステフらしいステフになればいいじゃない 845 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 09 42 41 ID aBp/AD5X いや58は素晴らしいほどにステフらしいぞ 846 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/23(金) 10 45 22 ID v0a0ZxiN 59とか、出発がここでないのはステフらしくねえな。 847 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/23(金) 17 51 13 ID Q1MYBetY 1-1000 プ 848 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/02/24(土) 22 55 16 ID xtuukv3Q 847 おならぷうで1000をめざすスレにかわりましたか? 849 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 00 40 32 ID CLZVl/qN 春ステフまだー? 850 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 00 41 20 ID +1jvPY89 なんも考えてないけど俺ステフになろっかな。 ちょうどよく60だよな。 851 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 00 43 29 ID vCUVEObc じゃあ俺も俺も 俺は何もしないけど指揮くらいは取れるぜ 852 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 00 50 37 ID g+Y0iRs2 ならば俺も と思ったら既にステフだった 853 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 10 42 38 ID +1jvPY89 ステフ0っていないよな 854 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 10 43 05 ID SMszIwXY よーしじゃあ俺もステフるぞー。 855 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 10 53 35 ID +1jvPY89 なんか暇だな、ステフになるまえにおまえら何がしたいよ 856 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 11 48 46 ID 1EfAthlt おなごのおまんこくぱぁしてちんこをだしいれしたいです 857 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 12 44 00 ID SMszIwXY ゲーム内容について 【概要】近未来活劇ファンタジーADVポロリもあるお 【規模】超感動巨編!2時間くらいで覚悟完了! 【売り】ポロリ。ぱいおっぱいおっ! 現在のプロジェクトについて 【進行状況】0% 【現在のメンバー】シナリオ:俺! 絵:俺! 制作:俺! つか俺。 募集するメンバーについて 【担当する仕事】まだ分かんないお( ^ω^)おっおっ 【人数】3人くらいがいいお 【要求スキル】何でも出来る完璧超人キボンヌ 【作業期間/時間】知らぬ。愛故に。 【対価】俺の愛。 【成果物に対して与えられる権利】俺の愛。 作成するゲームについて 【動作環境】XPで動けばいいお! ユーキノベルで仮組作るけど飽きたらそのまま後悔。 吉里吉里とかでもいいお! 一生懸命考えたお( ^ω^)がんばるおー! 858 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 12 44 54 ID 1EfAthlt おっぱいおっぱい 859 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/25(日) 17 26 34 ID ITaKZ52v 841 とりあえず、「プレイヤーは何をすればいいか」を書いてみた。できれば、Wiki上で応答きぼん 860 名前:ステフ60[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 20 58 30 ID eWfhHv1r ゲーム内容について 【概要(ジャンル等)】 3DRPG 【規模】 10~15時間程度 【売り】 3D, 戦闘システム 現在のプロジェクトについて 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 プログラムはまだキャラクター表示程度。 シナリオは6割りくらい。 【現在のメンバー(人数とその役割)】 二人, プログラムとシナリオ 【担当する仕事】 キャラクターのモデリング オブジェクトのモデリング シナリオ案など 【人数】 10人くらい、グラフィック関係は多いに越したことありません 【要求スキル】 モデリングのできる人モチベーションを維持できる人, 【作業期間/時間】 無期限 【対価】 完成したら自慢できるw 【成果物に対して与えられる権利】 著作権 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 NT, DirectX9の動作する環境 【公開の仕方】 きっとフリーソフト 861 名前:ステフ60[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 20 59 18 ID eWfhHv1r とりあえずの資料 キャラ絵が入ってますがあくまで私が昔描いたものなので変更バリバリありです http //gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0131.zip 前から知り合いと作ろうと思って企画を立てていましたが早2年以上たってしまいました。 その当時はまだプログラムもできない状態だったのでツクールで自作戦闘でしたが 今はC++もある程度こなせるようになったので3Dで開発しようと決めました。 問題は素材がないので開発しようにもどうしようもないので 本来自分がモデリングもやるべきではありますが、さすがにそれだと限界なので 誰か製作メンバーを募集することにしました。 シナリオの方もまだまだに詰まってないのでこれから意見を出して決めていければと思っています。 興味をもたれた方!一緒に製作しませんか? 862 名前:ステフ60[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 00 44 ID eWfhHv1r 書き忘れました。 あとマップ配置などのスクリプターの募集もしてます。 863 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 29 01 ID TiPtYrTW →【人数】10人くらい 余所でやれ 864 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 32 00 ID 1EfAthlt 10人もここにいるのかってのはあるが 作業時間:無期限もそんなにやれる奴がいるのかって思うよ 865 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 34 10 ID TiPtYrTW つーか、コイツはマジで出てった方がいいだろ。 ドリーマーな企画に貴重なグラフィッカー吸い上げられたらスレとしてもたまったもんじゃない。 最も、好きこのんで応募する奴もいないとは思うが。 866 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 40 32 ID eWfhHv1r 確かにここで募集するのは間違ってましたね。 すいません、上記に書いた内容は無視してください。 867 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 50 45 ID kGFB3+z4 追い出すの早すぎw 3Dグラフィッカと2Dグラフィッカは違うんだからモデラー募集されても良いと思うが。 てか、3Dグラフィッカが集まりにくいのなんて分かりきってることなんだし、 流石にもう少し好きにやらせてやれよ・・・。 868 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 21 59 41 ID Hp8wZ58t 3Dプログラムとか初心の域じゃないぽ 869 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 22 22 24 ID 0c2upR0a せっかく楽しげなステフが来たと思ったのにおまいらときたら・・・ いじめるのはもっと情報吸い上げてサイトも晒させてからでしょーが 870 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 22 27 12 ID kGFB3+z4 らじゃなくて一人だけだけどな。 871 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 22 27 47 ID ZHOpKR5B スタッフ吸われたら云々、などと余裕無いこと言ってるのは他のステフか。 陰湿な争い、いいねぇ。香ばしくて 872 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 22 31 40 ID CLZVl/qN 高齢者は頼むからメンボスレ使ってくれよ 向こうがちゃんと整備されたんだからさ 873 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 22 50 34 ID +1jvPY89 860 メンボスレに誘導する。 http //pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1166504826/ 874 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/25(日) 22 51 58 ID +1jvPY89 管理の一人だけど、途中製作とか、規模が大きいのは メンボスレに誘導をおねがいします。 875 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 00 04 30 ID fC1lo2Q3 860-861 あれもう資料のほう404かい Blenderでの勉強しながら製作で良ければ、資料次第で挙手ます 興味あれば 873の誘導先で再うpおながいしまつ 876 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/26(月) 03 22 02 ID Zd9YTAoZ 書き方が悪かったかな(´・ω・`)>859 「プレイヤーとして、あの説明で何をすればいいか把握できるかどうか」鑑定きぼん 877 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/26(月) 23 40 09 ID Zd9YTAoZ 675たそ、とりあえずこのまますすめていいのかい? 878 名前:675[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 23 46 44 ID FuWYocu5 ただいま確認しました。 自分はSOLDOUTのルールとか読んじゃったあとなので、分かると言えば分かります。 予備知識無く見た人はどうだろ?? 877 こんな感じで進めてください。 879 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/02/26(月) 23 50 26 ID Zd9YTAoZ おk 880 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 00 14 06 ID 95xNGWNg 久しぶりにプログラムのほう更新しました。 一応3月いっぱいに完成させる方向で動いてます。 881 名前:ステフ946[sage] 投稿日:2007/02/27(火) 19 16 06 ID SsGyuMeZ ゲーム内容について 【概要( 882 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/03(土) 17 22 06 ID mIkoY74r すっかり人が居なくなっている・・・・。 まぁでもこれが本来のゲ製の勢いか。 883 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/03(土) 18 37 02 ID V99iPBJa 春ステフマダー 884 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/04(日) 03 08 54 ID nUXlDknJ ごめん。ブラウザゲーの内部視点なんて核の初めてだから手まどってる 885 名前:675[sage] 投稿日:2007/03/04(日) 16 27 14 ID 4rUP2BDp 内部視点というか、まずは普通にシステムを書いてもらえれば大丈夫です。 あと、ちょこちょこでもいいので更新あると話題にしやすいかと。 886 名前:ステフ48 ◆U52jjBwgj2 [sage] 投稿日:2007/03/04(日) 17 42 47 ID YrMsj5Av 私事が忙しくて表だった進展はないのですが、生存報告だけしておきます。 四月から本格的に再始動する予定です。 今のところは暇を見てライブラリを書きためてみたり。 887 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/05(月) 01 05 36 ID tfUEm4fx 885 うーん、ちょっと工夫してみます >ちょこちょこでもいいので更新あると そうもあのWikiは苦手で、エンターや^で改行してくれないので、 br で改行しています。で、再編集のためにソース出すと、目詰まりしてしまうので、一気にやらないときついんですよ。 OPERA9と相性悪いんでしょうか、あそこ。 888 名前:Steph No.9[] 投稿日:2007/03/05(月) 01 29 12 ID s8TLsjRH Steph No.9 【定期報告】 打撃に関してのみエフェクトを実装しました。 全体の進捗率としては、92%くらいです。 889 名前:675[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 08 01 34 ID yb/ROi7n ステフ58 自分もOpera使っててあのWiki編集しようとしたら動作の具合悪いです。 というか、ツールボックス類が出なかったりするので、相性悪いようです。 890 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 08 38 20 ID 87SryEzj _, ,_∩ ( `Д´)彡 スティファニー!略してステフ! ⊂彡 891 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 10 11 16 ID vF/wlqLf ステフ57の使ってたスレが使えなくなりそうなふいんき(ryだな。 でもステフ毎に新スレ立てたら余計顰蹙買う気がする。 ステフ専用スレは(ある意味)ここだから、 ここで定期報告だけするか外部行きだなこれは。 (メンバーも色々アップしてるし、メンバー内の褒め殺しはたまらん) 892 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 13 47 42 ID 5SH0symW 過疎スレに移住すればいいだけのこと 893 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 20 10 18 ID cKkSxVyN 892 9ヶ月もレスのなかったスレ(保守レスすらなし)に移住して文句言われてる。 894 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 20 11 31 ID 5SH0symW そうしたらまた移住すればいい 895 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 20 22 20 ID BvHja2H4 39の時も似たような事あったよな。 誰もよりつかないような超過疎スレに移住するか 関連性の高い過疎スレに移住するかしたらいいんじゃないか。 あそこのスレ、気に入っている人意外といるみたいだしさ。 外部製作だけど ここはメンボスレじゃないんだし、メンバー揃ったら どっか別のところで製作ってのは違う気がする。 896 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 21 13 37 ID NPHq08+T せめてレスが50切ってるやつにしてください。 専ブラなんかで更新したときに久々にレス数が増えてて 懐かしいなとか思いつつ開いた時の あのがっかり感は辛いです。 専門板を利用する人ならこの感覚分かって頂けると信じます。 897 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 21 29 52 ID vF/wlqLf ていうかお前が嵐にしか見えないわけなんだが。 言い方も嫌味っぽいしさ。 始めの頃に邪魔だったら出て行きますって言ってたから ステフ57達は素直に出てくんじゃね? 引き続き使えとか言われても無理だろ。 スレがあれだけ荒らされて機能が回復したら奇跡だね。マジでw 898 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 22 03 12 ID 9WkSMmpL どっちが嫌味ったらしいか読み直して考えてからレス付けるべきでは 899 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 22 03 49 ID dWgjzp18 とりあえず優先的に「一緒に~作りませんか」系の単発スレを再利用していくのが無難かね。 900 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 22 19 58 ID vF/wlqLf ID NPHq08+Tが57のスレで書いてた同じ言葉を返してみた。 嫌味のつもりだったんだろうが、 あんなのいわれた後じゃ常識的に考えて使えないだろ……。 腹も立つだろしさ。 901 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/05(月) 22 39 23 ID Hl4Yel0v 889 とりあえず、IE7いれてみました。ただ、OPERAでなれちゃったから、結局苦戦する悪寒 902 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/05(月) 22 55 00 ID cKkSxVyN ステフ57 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/l50 ↑ここはどうだ? 乱立する作ろうスレの一つだが、1は10日持たずに撃沈、乗っ取りも3日で自沈してる。 903 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 12 47 50 ID j1YQoQQ3 下のほうの墓場を掘削したら年単位でレスついてないのとか結構あるからそれを使う汁 904 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 17 57 03 ID kRSUsR3j タイトルは度外視で レス数が少なく、スレの下の方にあって、 一個前の有力な書き込みが昔であるほどいい感じっぽいですね。 この板下の方ははそんなのばっかな気もw あと逃亡したステフさんはちゃんと逃亡宣言して欲しいかな。 スレ使うんだし。 905 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 18 39 27 ID tWJQJBsS 904 作りませんか系優先 技術寄りのスレは過疎でも出来るだけ避けてくれ 906 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 19 47 39 ID kRSUsR3j にゃるほど。それはそうかも。 これはテンプレに加えた方がよさげですね。 907 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 20 07 30 ID UqCnRS3V あからさまな煽りなら、住人がたたき出せばいいじゃん。 つか荒らしはどこでも荒らすから、同じじゃね? 908 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/06(火) 21 11 14 ID bkp+iOfT テンプレ追加案まとめ 「建設的な提案は大歓迎。批判や叩きはスルーで。」 「ステフはマイペースに定期報告に来ましょう」 「過疎スレの再利用は技術系はなるべくやめましょう。」 909 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/07(水) 17 14 21 ID c5WbQpXo 885 少しいじってみました。求めてるもの(システム説明)と食い違いないでしょうか? 910 名前:675[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 08 06 50 ID g1QTEsaC 問題ないかと思います。 911 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/08(木) 19 30 02 ID 5OyF6uT2 あとは何かいていったらいいですかね? やっぱ内部処理? 912 名前:675[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 00 25 47 ID oNg9/rJ1 肝心なアイテムカスタマイズの話がまだかと。 あとはバランス的な問題で、誰が何のために他の店のアイテムを買う必要があるのかとか。 想定する最大接続数は何人か。 内部処理も書けるなら平行してお願いします。 913 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/09(金) 06 54 23 ID f5sSounk 最大接続数なんですけど、PLがアイコン画像(アイテムや画像)アップできるようにしたいんですよね。是考えると、何人限界に見たほうがいいでしょう? カスタマイズは、要素をまず決定しないとな…(´・ω・`)タイヘンダ 914 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/09(金) 22 44 36 ID V69svg5j 過疎ぅァアア!! 915 名前:675[] 投稿日:2007/03/10(土) 00 24 30 ID OHwXMoYI 最大接続数と言いましたけど、負荷的に重要なのは、最大受け入れユーザ数とアイテム種類の数です。 画像云々は容量の問題なのでそんなに難しくは無いと思います。 とりあえず最大受け入れユーザ数は50~100人程度かなぁと思ってます。 現状ステフ58さんが詰めなくちゃいけないのはシステム面だと考えています。 一番のネックはやはりカスタマイズの必要性と、自作製品が与える市場への影響等のバランス取りだと思います。 916 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 00 34 43 ID mpZLoaq8 作る以前の問題って感じだな とりあえずシステムについて二人でだらだらと話すだけなら過疎スレ、Wikiを使いな 917 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 00 44 44 ID rwEIPEk0 916 >過疎スレ 914 918 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/10(土) 00 53 45 ID mpZLoaq8 笑えないから困る ま、俺スレがあるからいいか 919 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/10(土) 10 15 45 ID m2PqvG7/ 915 では、100人リミットで。 カスタマイズの必要性などは、内部処理の流れや個別説明をまずしないとかけないので、むしろ後回しになるかと…(といより、これらを書くことが自然と必要性などの説明になると思います)。 920 名前:ステフ57_( A`)611[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 00 56 29 ID 3rgbh4GD 902 ステフ57は、教えていただいたスレに引っ越すことにさせていただきました。 (´ー`)ありがとうございました ------ステフ57 引越しのお知らせ------ 【引越し先】 PC等 [ゲ製作技術] “ ( A`)がゲームを作るスレ” http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/l50 【WEBサイト】 http //steph57s.hp.infoseek.co.jp/index.html 921 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 01 09 52 ID htZGqLj8 920 だったら以前の場所に関しては放置? 酷くね? 922 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 07 50 20 ID bWvw4ckD 611さんにお伝えしていただいたとおり、スレを引っ越しいたします。 以前使っていたところには当然お詫びしましたが、もし何かありましたらその時は自分の方で対処いたします。 また、Wikiの方も更新しました。 新しくHPへのリンクを作ったりしましたので、そちらもよろしくお願いします。 近いうちにヒロインの原画イラストも出せると思いますのでその時は感想などお聞かせください。 では、引き続き頑張りたいと思います。 引っ越し先、教えていただきありがとうございました。 923 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/11(日) 13 49 03 ID pnWIN+9p 57タンいいスレ見つけましたね 新天地でもがんばて~ 924 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 01 29 54 ID K0INSyC+ 定期報告。(不定期だけど) プログラム更新しました。 開発環境が微妙に変わったりしてるので、環境によっては 動作しなくなってるかもしれません。 その場合、報告頂けると有難いです。 925 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 21 21 58 ID ReLoVNDu とあるスレから出張してきました。 ステフさんがんばってください。 ろーあいあす 926 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 14 57 18 ID wAPSNA9D 924 面白かったけど全員倒したらゲームが止まってしまうのはおk? 927 名前:ステフ40[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 18 34 31 ID S+oaq/sz 926 はい。本来は3人倒したら4人目が!?という感じにしようと 思っているのですが、現状ではなにも作っていなかったり。 今後随時調整、追加していく予定です。 感想ありがとうございますー。 928 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 18 40 53 ID g4P97pfD ピドさんサイトリニューアルしてる スクリーンショットをつけてあるようだ 929 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 19 29 11 ID 4xy7Bffd サイトのアドレスプリーズ 930 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 19 47 52 ID g4P97pfD ttp //pido.zouri.jp/ 931 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 20 30 40 ID nrrOXM5w 猫耳様ナツカシス またピドさんや1.5が来てくれないかな。 932 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 20 50 06 ID CbhaswA6 ピドさんの才能に嫉妬 933 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/17(土) 23 31 47 ID i1p6M8c6 | A`)ススマナクテスマソ ⊂ノ 934 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 23 46 48 ID eAqzjB8Y ならば余が猫耳企画の遺志を引き継ぐステフ1.75として君臨しましょか。 935 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 00 29 02 ID XknZbpDr 934 本気でお願いします。 936 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 00 55 22 ID 80RDZKaG ピド帝国てww自分のキャラをよくわかってらっしゃる。 937 名前:1.75[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 16 08 48 ID cHz7ybB2 935 じゃあ本気でやってみるよ。 1の企画や1.5の企画はある程度見てたけど、企画の詳細を把握している訳じゃないし 引継ぎというよりは猫耳さんが登場する新企画になると思うのです。 (もちろん1や1.5からインスパイアはするけど) とはいえ企画案は何も浮かんでないんで、しばらくメンバー募集はせず潜んでます。 つーか今自宅にネット環境が無いから、なかなかコミュニケーションが取れんのよね。 938 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 20 13 26 ID zg3z1gup 930 開いた瞬間吹いたwww 939 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 21 09 38 ID xkQi97Qm 937 いつ頃から本格的に動き出せるんですか? 940 名前:1.75[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 22 22 09 ID alIVnBs5 939 わかんない、しばらくは無理と思う。 まあどうせ初心者だし期待できるものを作れるわけでもないし ひっそり作りゃいいかなーと思ってます。 近所のネカフェだと2chに書き込めないんで、下使って細々と進めます。 http //jbbs.livedoor.jp/game/36964/ 941 名前:Steph No.9[] 投稿日:2007/03/25(日) 00 12 50 ID wAgQK9Y5 【定期報告】 もうすぐ完成します。 http //www.geocities.jp/steph_no9/ 942 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 17 13 18 ID DwhYwVdY ステフ9 超wktkしてる 943 名前:ステフ57[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 19 47 12 ID ObkRusyx 定期報告です。 進捗ですが、メインヒロインの全プロットと絵が完成しました。 絵のほうはHPで見れます。 また、BGMもいくつか完成し、システムのほうも吉里吉里での動作が大分安定してきました。 今週も引き続き、メンバー全員でゲームの素材作りをしていきます。 また、キャラの3D化もそろそろ始める予定です。 WikiやHPに少しずつですが、ゲームの詳細などの情報をあげていこうと思いますので、よろしければたまに見てみてください。 【まとめwiki】 http //www8.atwiki.jp/steph/ 【WEBサイト】 http //steph57s.hp.infoseek.co.jp/index.html ここからはメンバーへの連絡です。 614さん、いらっしゃいましたらどのような形でも良いので返事してもらえるでしょうか。 メインのプロットがほぼ仕上がったのでそろそろ614さんも出番となります。 ですが、スタート以来、だれも姿を見ていないのでみんなちょっと心配しています。 なので、ひとまず返事だけでもよろしくおねがいします。 944 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/03/26(月) 21 08 46 ID noWk4I8e 完全に頓挫したと思われた猫耳様の企画がまたしても復活か てゆーかどうせステフ1も1.5もピドもこのスレまだ見てんだろ 1.75まで交えたステフ三つ巴企画でもやれw 945 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 01 05 05 ID Ti9x9WvK 俺はたまに見るけど、1.5はいるのかな? 946 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日:2007/03/27(火) 01 35 59 ID VotwJGZU ときどkでいいから思い出してあげてください( A`) いや、進めろよっていわれたらそれまでなんですが; 947 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/03/27(火) 18 34 51 ID S9wxc62j 945 実は見てたりします 948 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 00 22 25 ID HkK9RA7t 947 そうか、その後どう? 俺のところは絵をなかなかあげてくれんから、ここ二月ほど待ってるよ。 949 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 00 42 22 ID RnQNl2lR 948 個スレも落ちましたし、あれから目に見えた進展は無いですね。いくつか描いてはいましたが、wikiのいじり方も分からないので発表などはしていません。 盲腸さんの突如の音信不通から全てが崩壊した気がします。 やはりシナリオ担当というのは大事ですね。 950 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 00 50 52 ID HkK9RA7t 949 シナリオがあれば完成するの? 量にもよるけど、それならなんとかしようか? 951 名前:ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage (´・ω・`)] 投稿日:2007/03/28(水) 03 28 20 ID oVgvYSki そういえば、675タソどこー? 952 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 12 27 06 ID XWWSzV0N 950 そうしていただけるとめっちゃ助かります。実際。 953 名前:675[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 20 34 23 ID iwgBc898 見てますよ。 企画が練りあがるまで静観してます。 954 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 20 51 50 ID cLehJD5W 952 現状おしえて。 955 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/03/29(木) 08 55 40 ID 8kPRIe6G 初代も1.5も生きてたのね(´Д`) なら余の出る幕は無いかな。 とりあえずしばらくは静観しとこう 956 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 10 00 51 ID nISW+J/2 954 盲腸さんが抜けた後、プログラム担当も抜けてしまったのであれから目に見えた進展は無いです 955 いえいえとんでもない! どうぞリーダーシップを取って企画を成功させて下さい 957 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 11 34 06 ID Tg8LoAC1 956 よし、おじさんがプログラムを作ってもいいぞ。間に合ってるなら消えるとしよう。 人が作ったもの勝手に使うと著作権的に問題が出るから、もしやるなら一から作り直しだろうが。 ついでにWikiのいじりかたがわからないようなので、スタッフ状況・開発状況などWikiと現状が違うところを教えてくれれば修正しとこう。 変なメッセージもでてるから、これは消しておこう……。 あと検索しにくいからステフするつもりならコテつけといてくれると助かるぜ 958 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/03/29(木) 14 51 09 ID uXw1ETIa http //www.jaga.jpn.org/game/BTank/ 戦車のゲームです。おもしろい 959 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 16 18 22 ID Rusud0Li 943 孤独な戦いは避けられそうに無いな… 960 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 19 54 44 ID jKRCqc1W 956 消失前の状況もわからないから、どこから建て直せばいいのかkwsk。 それに、リーダーを軽く受け渡さないように。 あくまで企画主は企画と心中する覚悟で、完成するまでリーダーでいつづけること。 絵が 956 プログラムが 957 シナリオが俺 ってことだな? 961 名前:Steph The 1.5[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 24 07 ID tVPQfCLa 960 シナリオ担当さんのおはなしが出来次第こちらが対応する絵を描くといった形式をとっていました。 シナリオ担当が一度盲腸さんから別の方に移った時に一からやりなおす感じで再出発しましたが、それからはwikiに書いてあること以上は何も進んでいません。 wikiに書いてある事がほぼ全てですね。 960さんは、猫耳キャラさえ起用していただければ、どのようなおはなしを書いて頂いても結構です! 962 名前:Steph The 1.5[sage] 投稿日:2007/03/29(木) 20 28 10 ID tVPQfCLa 957 本当にありがとうございます!まさか協力して頂ける方が現れるとは・・・ スタッフ状況は現在私一人です。 開発状況は、まっさらな状況に戻しておいて頂いて構いません。 963 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 01 33 38 ID 1nHC8NQ6 立て直すとして、リーダーがしっかり引っ張らないと少しも進まないぞ。 どういう方針でいくのか話してくれ。 964 名前:Steph The 1.5[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 02 23 37 ID hYdw5cL0 963 私としては、「とにかくゲームとして成立している物を作る」という事を念頭に置いて製作したいと思っています。 なので、出来上がるものはあまり長大な物でなくともいいという考えです。 猫耳様を拾う→きちんと成長させる・・・という当初の流れさえ踏襲していればいいので、となるとADVもしくはSLGになりますね。 ADVの方がやはりシナリオさん的にも、プログラマーさん的にもやりやすいですかね 965 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 02 37 38 ID 1nHC8NQ6 964 それならゲームデザインが必要になるね。 これは誰が担当する? 966 名前:名前は開発中のものです。[sage 1.5がんがれ] 投稿日:2007/03/30(金) 02 45 01 ID SOP4S2Je (・∀・)ニヤニヤ 967 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 02 58 38 ID RfzYP+rf 俺も意見言っていいかな?熱くなるGAME! バキュンバキュンのような激しいのがいいな! 968 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 23 14 18 ID v1WGP7G0 成長させるというのが、どういう方向なのか? を決めないと。 様ってことは、神さまにでもするのか、それとも只の飼い猫なのか? プレーヤーとの関係は? プレーヤーが兄猫で妹猫を育てるとかいろいろあるぞよ。 猫耳ってなんなのかって、立ち位置をまず決めたらいかがなものでしょう。 行き当たりばったりだと、また一から考え直すということの繰り返しになるぞ。 そういえば昔、うる星やつらのビューティフルドリーマーという映画があってな、 一番楽しい、学園祭の準備だけ、ずっとしてるというw 969 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/30(金) 23 26 13 ID 1nHC8NQ6 システムよりストーリーのが先なら俺の出番かな? メルクリウスプリティみたいな感じにすると退廃的で面白いかもなぁ。 970 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 00 13 45 ID wzalbAc2 まだWikiも見てないが1.5には期待してる。 ゆえにここで中身を詰めるのはどうかなぁ。廃スレなりチャットなりを使った 方がいいかと思うが。晒し製作で自分にプレッシャーかけるとかなら別だ。 あと、この過疎り具合にネタ投下してるんだというでも当然止めはしないぞ。 971 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 00 16 18 ID TrpKTrEI チャットはオススメだわな 972 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 18 15 25 ID w8GcqoqR やっぱ1.5タンは人気あるね~ 973 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 19 06 18 ID DV6IsPgl 969 もしや初代では。 コテつけないの? 974 名前:Steph The 1.5[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 19 54 12 ID HTYT7NXq 965 やはり私が提案したほうがいいですかね? でも皆で考えていくのも楽しいと思いますね 966 ニヤニヤさん、お久しぶりです;w もちろん貴方のことは忘れていませんよ!大分間が空きましたが、また応援よろしくお願いしますね 968 そうですね。行き当たりばったりが一番ダメですよね。 よく考えてから製作を始めたいと思います! 969 そうですね~・・・まず土台となるストーリーがあれば進展も早いかもしれないですね! 970 晒し目的でプレッシャーかける、という理由ももちろんあります。 でも一番の理由は常にステフスレの皆さんに進行の度合いを知ってもらいたいという事ですね。 あまりクローズで製作を進めるのは楽しくないかな~なんて思ったりして・・・ 975 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 22 14 26 ID E9q2Fg9N 973 もしやって疑問に思う余地ないだろ。 それに俺ステフとかいう名称好きじゃないんだ。 974 どういうやり方にするかkwsk 976 名前:957[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 22 25 17 ID dQAKiT7/ 974 ああ、また企画段階から練り直すつもりだったのか。状況がよく飲み込めなかったんで静観してた。 ここで議論しながら何つくるのか決めてもいいけど、やはり方向性は決めないと進まないだろうな。 あまりだらだらしてるのも頓挫する理由になりかねないから、シナリオタソに書きやすいあらすじ考えてもらって それを元に進めていったほうがよさそうね。 977 名前:Steph The 1.5[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 23 47 59 ID HTYT7NXq 975 976 >あまりだらだらしてるのも頓挫する理由になりかねないから、シナリオタソに書きやすいあらすじ考えてもらって >それを元に進めていったほうがよさそう 確かにそうですね。 975さん、大変かもしれないですけど、この方向で大丈夫ですか? 978 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/03/31(土) 23 58 13 ID E9q2Fg9N 977 マができそうな方向でやるとなると、育成ゲームってことになる。? 選択肢えらんでパラメータ上げて、期間が過ぎたら、その結果なんになるかってやつ。 979 名前:Steph The 1.5[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 02 40 43 ID rCoR1ddt 967 バキュンバキュンというと、シューティングですかね! とはいえドット絵とかは描いたことないです; 978 そうですね。 育成SLGというのは当初やろうとしていたものですし、できれば製作したいですね。 実際プログラミングの難易度はどのくらいなものなのでしょうか。 あまりに負担をかけさせるのはちょっと悪いので・・・ 980 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 09 52 29 ID obzm/F3e 唯一の心配事はアレだ。 初代がシナリオ担当ってところだ 981 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 11 45 18 ID wyZ9ZlCb 育成はパラメータ操って値をチェックして条件分差でイベント発生させていくだけだ。 982 名前:名前は開発中のものです。[sage 漏れも何かやりたくなってk] 投稿日:2007/04/01(日) 14 08 07 ID 8lCIrjWQ 期待してるぜっ (・∀・)ニヤニヤ 983 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 15 32 17 ID +paTc/xa 980 私がどのように心配なのか、事細かに列挙していただけないでしょうか? 957 育成ゲームだということで、可能ですか? それと発言がわかりやすいよう、コテトリ頼みます。 984 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 17 13 09 ID bEsd7Rq/ 「心配ない」と思える根拠を列挙してみればわかるんじゃね? 985 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 20 49 46 ID OYubu+E4 983 人に頼む前にまず自分からコテとトリくらいつけたほうが良いと思う。 986 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 21 09 44 ID obzm/F3e なんで初代が仕切ってるんだ? 987 名前:(仮) ◆m8fccCx2ic [sage] 投稿日:2007/04/01(日) 21 13 53 ID +paTc/xa 984 まず私が心配の原因だと言った人が、その根拠を示すべきだと思いますが。 何故根拠なき意見への反論に根拠を示さなければならないのかわかりかねます。 985 そのとおりですね。 986 仕切っていません。 何故私が仕切ってると思ったのか、その根拠を添えてレスしてください。 988 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 21 25 38 ID 4MyxUSgk 優しいスレ住人へ どなたか初代のこれまでの業績を教えてください。 初代ってことは何作ぐらい完成させてるの? 989 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 21 26 10 ID yWsKsiHm ゴミ 990 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 21 31 42 ID YvTFZcMw 988 初代の功績は大きい。 彼のおかげで、その後どんな奴が出て来ても「まぁ初代よりはマシだし・・・」と許せるようになった。 991 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 21 34 00 ID obzm/F3e 1.5のスタッフは昔からアレなのが付くんだよな 992 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 21 39 15 ID V9H0Qp1W ところで次スレどこ? とゆーかテンプレ・・・・・・ 993 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 21 40 25 ID yWsKsiHm 糞スレ 994 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 21 41 03 ID yWsKsiHm 今日はエイプリルフール 995 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 21 41 35 ID yWsKsiHm よーし、俺がステフになっちゃうぞー 996 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 21 42 06 ID yWsKsiHm ↑神 997 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 22 11 03 ID yWsKsiHm ぶーん 998 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 22 21 34 ID yWsKsiHm ・・・ 999 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 22 22 17 ID yWsKsiHm ↓どうぞ 1000 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/04/01(日) 22 22 25 ID DTT17xAg 1000 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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ヘンリエッテアウグステフォンリッペデトモルト(ヘンリエッテ・アウグステ・フォン・リッペ=デトモルト) デンマークのシュレースヴィヒ=ホルシュタイン=ゾンダーブルク=グリュックスブルク公の系譜に登場する人物。 関連: ジーモンハインリヒアドルフ (ジーモン・ハインリヒ・アドルフ、父) フリードリヒ(36) (夫) ゾフィーマルガレーテ(2) (ゾフィー・マルガレーテ、娘) フリードリヒハインリヒヴィルヘルム (フリードリヒ・ハインリヒ・ヴィルヘルム、息子) ルイーゼシャルロッテ (ルイーゼ・シャルロッテ、娘) ユリアーネヴィルヘルミーネ (ユリアーネ・ヴィルヘルミーネテ、娘) ジーモンルートヴィヒ (ジーモン・ルートヴィヒ、子)
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YBシステム株式会社の会社案内 YBシステム株式会社では、個別にインターネット回線導入サポートを行っており、快適なブロードバンド環境をお約束します。 YBシステム株式会社がインターネット回線を導入するにあたり、お客様からのご質問で、色々自分で調べるには専門用語が多すぎる、そもそも回線のどのような種類があるか分からないといったお声を頂いております。 しかし、YBシステム株式会社は個別のインターネット回線導入に携わっている経験から、お客様により良いサービスをご提供できます。 快適なインターネット環境を提供するだけでなく、料金体系についてもYBシステム株式会社では一貫して導入していることから、限りなくご要望にお応えできます。 もしインターネット回線導入について、悩んでいるのであれば、お気軽にYBシステム株式会社までお問合せください。
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レース名 勝数 勝ち馬 フェブラリーS 3 03ゴールドアリュール、06カネヒキリ、08ヴァーミリアン 高松宮記念 2 05アドマイヤマックス、07スズカフェニックス 桜花賞 5 89シャダイカグラ、93ベガ、94オグリローマン、98ファレノプシス、04ダンスインザムード 皐月賞 3 93ナリタタイシン、00エアシャカール、05ディープインパクト 天皇賞・春 6 89イナリワン、90スーパークリーク、91メジロマックイーン、92メジロマックイーン、99スペシャルウィーク、06ディープインパクト NHKマイルC 3 97シーキングザパール、01クロフネ、06ロジック ヴィクトリアマイル 0 オークス 3 93ベガ、95ダンスパートナー、96エアグルーヴ 日本ダービー 4 98スペシャルウィーク、99アドマイヤベガ、02タニノギムレット、05ディープインパクト 安田記念 2 90安田記念、95ハートレイク 宝塚記念 4 89イナリワン、93メジロマックイーン、97マーベラスサンデー、06ディープインパクト スプリンターズS 2 90バンブーメモリー、02ビリーヴ 秋華賞 3 98ファレノプシス、02ファインモーション、05エアメサイア 菊花賞 4 88スーパークリーク、96ダンスインザダーク、00エアシャカール、05ディープインパクト 天皇賞・秋 5 89スーパークリーク、97エアグルーヴ、99スペシャルウィーク、07メイショウサムソン、08ウオッカ エリザベス女王杯 4 01トゥザヴィクトリー、02ファインモーション、03アドマイヤグルーヴ、04アドマイヤグルーヴ マイルCS 0 ジャパンC 3 99スペシャルウィーク、06ディープインパクト、10ローズキングダム ジャパンCダート 4 01クロフネ、04タイムパラドックス、05カネヒキリ、07ヴァーミリアン 阪神JF 1 94ヤマニンパラダイス 朝日杯FS 0 有馬記念 2 90オグリキャップ、06ディープインパクト 川崎記念 2 05タイムパラドックス、10ヴァーミリアン かしわ記念 0 帝王賞 1 05タイムパラドックス ジャパンダートダービー 3 02ゴールドアリュール、03ビッグウルフ、05カネヒキリ 南部杯 1 99ニホンピロジュピタ JBCスプリント 1 04マイネルセレクト JBCクラシック 3 05タイムパラドックス、07ヴァーミリアン、08ヴァーミリアン 全日本2歳優駿 1 03アドマイヤホープ 東京大賞典 3 02ゴールドアリュール、03スターキングマン、07ヴァーミリアン ダービーグランプリ 1 05カネヒキリ 計 79
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N N+ G S S+ SS SS+ WS WS+ コメント欄 GK DF MF FW N 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 ステファン・ラドゥ 6 LSB CB 736 1991 921 2727 3648 - - ルーマニア 編集 アブドゥライ・コンコ 6 RSB RMF 749 1856 1040 2605 3645 - - フランス 編集 ステファーノ・マウリ 8 OMF LWG/LMF 645 212 305 857 1162 イタリア 編集 クリスティアン・レデスマ 7 OMF DMF/RMF 609 201 323 2037 672 1080 - - イタリア 編集 フェデリコ・マルケッティ 7 GK - 217 2602 973 - - イタリア 編集 ルチアーノ・ザウリ 5 RSB LSB/CB 210 549 273 759 1032 - - イタリア 編集 フランセリーノ・マトゥザレム 6 - - ブラジル 編集 ジュゼッペ・スクッリ 6 LWG FW/RWG 606 201 298 807 1105 - - イタリア 編集 グリエルモ・ステンダルド 5 CB - 195 584 282 779 1061 - - イタリア 編集 リオネル・スカローニ 4 RSB RMF/DMF 204 516 255 720 975 - - アルゼンチン 編集 マリウス・スタンケヴィシウス 5 RSB CB/RMF 225 547 274 772 1046 - - リトアニア 編集 アントニオ・カンドレーヴァ 5 OMF LMF/RMF 607 197 287 - - イタリア 編集 N+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 トンマーゾ・ロッキ 6 FW 597 188 305 1995 631 1019 いぶし銀のゴール 自分の能力値↑ イタリア 編集 エルナネス 9 OMF RMF/DMF 2209 724 1099 ブラジル 編集 ジブリル・シセ 8 FW 654 216 307 870 1177 2186 724 1026 2910 3936 - - フランス 編集 ミロスラフ・クローゼ 8 CF 627 211 324 838 1162 圧巻のワンタッチゴーラー 自分の能力値↑ ドイツ 編集 アンドレ・ジアス 8 CB 214 649 300 863 1163 ブラジル 編集 マレク・ハムシク 9 OMF CF 657 224 325 881 1206 スロバキア 編集 G 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 ジュゼッペ・スクッリ 12 LWG CF,RWG 698 231 343 929 1272 2332 773 1147 3105 4252 - - イタリア 編集 クリスティアン・レデスマ 13 OMF RMF,DMF 707 233 374 940 1314 2362 779 1252 3141 4393 - - イタリア 編集 フランセリーノ・マトゥザレム 12 OMF DMF RMF 675 225 372 900 1272 2255 752 1244 3007 4251 - - ブラジル 編集 アントニオ・カンドレーヴァ 11 OMF LMF/RMF 695 225 329 920 1249 2324 754 1101 3078 4179 - - イタリア 編集 S 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 ミロスラフ・クローゼ 15 CF 732 247 378 979 1357 2447 826 1264 3273 4537 圧巻のワンタッチゴーラー 自分の能力↑ ドイツ 編集 ステーファノ・マウリ 15 OMF LWG,LMF 753 248 356 1001 1357 2516 829 1192 3345 4537 イタリア 編集 S+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 SS 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 ジブリル・シセ 16 FW 766 253 359 1019 1378 2560 848 1202 3408 4610 クラック 相手のGKの能力↓ フランス 編集 エルナネス 19 OMF RMF,DMF 779 255 388 1034 1422 2605 854 1296 3459 4755 テクニシャン 相手のCB,SBの能力↓ ブラジル 編集 アンドレ・ジアス 15 CB 249 757 351 1006 1357 834 2530 1173 3337 4510 エースキラー 相手のWG,CFの能力↓ ブラジル 編集 SS+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 WS 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 WS+ 選手名 コスト ポジション 初期能力値 MAX能力値 スキル 国籍 備考 編集 メイン サブ OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 OFF DEF PHY OFF+DEF 合計 名称 効果 編集 編集 コメント欄 クローゼSS以上希望。 -- (名無しさん) 2012-05-02 03 35 02 名前 コメント すべてのコメントを見る