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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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爆裂ヒートシャスタ 火文明 C コスト 5 4000 フレイム・コマンド ■バトンタッチ-このクリーチャーがバトルする時、自分の他のクリーチャー1体をかわりにバトルさせてもよい。そうした場合、そのターン、そのクリーチャーは次の[BT]能力を得る。 [BT]-このクリーチャーのパワーは+2000される。 (F)「お前に背中を預けるぜ。」----爆裂ヒートシャスタ 作者:セレナーデ 収録 星戦編 第一弾(プラネット・コマンド) 評価 名前 コメント
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あ
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先駆の星羅 ファスタ C 光文明 (2) クリーチャー:スターライト・クルセイダー 2000 ■自分のスターライト・クルセイダーを召喚するコストを1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 作者:UNKNOWN 概要 自分のスターライト・クルセイダーの召喚コストを軽減する軽量クリーチャー。 フレーバーテキスト スターライト・クルセイダー。それは、幻想世界の「秩序」を護る存在。一説によれば、彼等の力は幻想世界由来のものでは無いとも言われる。 評価 名前 コメント
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各種モンスター 飛竜種 フルフル バサルモス グラビモス ディアブロス モノブロス リオレウス リオレイア ティガレックス アカムトルム 鳥竜種 イャンクック ゲリョス イャンガルルガ ランポス ドスランポス ゲネポス ドスゲネポス イーオス ドスイーオス ギアノス ドスギアノス 牙獣種 ブルファンゴ ドスファンゴ コンガ ババコンガ ブランゴ ドドブランゴ ラージャン 魚竜種 ガレオス ドスガレオス ガノトトス 甲殻種 ヤオザミ ダイミョウザザミ ガミザミ ショウグンギザミ シェンガオレン 獣人種 アイルー メラルー チャチャブー 昆虫種 ランゴスタ カンタロス 大雷光虫 草食種 ケルビ モス ガウシカ ポポ アプケロス アプトノス 古龍種 クシャルダオラ ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル オオナヅチ キリン ラオシャンロン ミラボレアス ミラバルカン ミラルーツ 今回ヤマツカミは出ないようです。
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バギィ 群れで狩りを行う高い知能を持った鳥竜種の肉食モンスター。青白い鱗と鋭い目つきが特徴的。 集団で獲物を追い込み、特殊な体液で昏睡させて狩りを行う。 大の大人でも数秒で昏睡してしまう体液はハンター達の大きな脅威として知られている。 攻撃パターン 攻撃パターン 動き 威力 属性・追加効果 内容 剥ぎ取り 剥ぎ取り部位 回数 コメント wikiの編集ができない方は、こちらにコメントを残してください
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手持ちモンスター/旭 手持ちモンスター/旭配合履歴 __ /⌒ _. -=ミ . -=ミv ¨  ̄ ¨ ヾ ', / / ヽ V\ ' ′{ /l i l _j_ } V//〉 /イ } {`メ、八 レ'「ハ } }// |l } 八{ぅ示 ヽ{笊ぅミ } ./∧ 从 j{ ⅣVリ 乂ツⅥ / V∧ //)八 | { ′ 厶イ V∧ /// ヽ{込、 ´ ` .イ }//} /// ≧=-<ト、_ /// {/∧ ___ ___r{ニニニニニ≧r=ニニ\ V/∧ /ニニニニニニニニニニ{ニニニニ', __V/,イニニ,==≦≧x=x≦ ¨≧x}ニニニニヽ,ィ=ァ . ≪r= 、{ニr<ゝ、 _ } >´、 {ニ≫´  ̄ ´ / ///V ゚ ゚ ̄>、 ∧ _ 彡 }≧ュ_ ,{´ ゚ ゚ / /// } -=ァゝ- { } ___ヽ _ノ ノ }、{ゝ- ⌒L_ _{ /// L´二_r=≦ ̄ }`y≧x彡 ノ >-=ミ }. /// /⌒L // { -=={、{ ≧'ュ _}ミ{ {/∧ ,_ r'{ { { j }'三三三三{≧ュ ( ノヽ V/∧ { ) __≧= ≧='ー<二二> {三ニ≧==彡'⌒ V/∧ `¨ ̄ ////}i i i {`>-==-<´ ¨∨//≫ `⌒ヽ _,rv=ニニ┴=┴ ¨¨7/}>ュ='⌒iV////≫ 「ヽ_ ≦} `≧ュY⌒Yx≦´ { . }ニ≪////≫ { { .{≦三ニ,乂_.ノ7777 ̄{≧^ヽ= '}ニニニ≪////≫ `=≦´ } ̄V//{ }/// | {ニニニ゚。i i i i i≪/≫ ,//| ∨/} {'// | iニニニニ゚。i i i i i i i ≪\ ________ 〃/i i| ////} {//≫ | ∧ニニニニ゚。i i i i i i i i i i i \ __ -=ニニニニニニニニニ=- /i i i i i i」_///∧/'V∧///'≫{ ∧ニニニニ。i i i i{ニ≫i i i i i\ニニニニニニニニニニニニニ=- /i i i i i イ{/// /////ハ≪///'}、 / ∧ニニニニ\i }ニニニニニ≫=ニニニニニニニニニニニニ=- /i i i//ニ{/′ 〈//////'〉 ヾ}ニ\ / ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-. /i / /ニニ| V///// |ニニ丶 / ∧ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-. / ' /ニニ=| V/// |ニニニ\ / \ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ=-. /ニニニ| V/ |ニニニニ丶 丶ニニニニニニニニニニニニニ=≦三三三三≧ニニ=-. /ニニニニ| i |ニニニニニ\ Vニニニニニニニニニニ=≦三三三三三三三≧ニ=-. イニニニニ| l |ニニニニニニ丶 ∨ニニニニニニ≫ ´三三三三三三三三三三三≧=-. /ニニニニニ| l |ニニニニニニニニ\ }ニニニニニ/三三三三三三三三三三三三ニ=- /ニニニニニニ| l |ニニニニニニニニニV{ニニニニニ{三三三三三三三三三三三ニ=- /ニニニニニニニニ| l |ニニ≫´‘,  ̄ ̄ i三ニ}iニニニニニV三三三三三三三ニ=-  ̄. /ニニニニニニニニニ| l |≫´三三 . {三三}ニニニニニニ〉三三三三三三ニ=-.. 〈ニニニニニニニニニニ| l |三三三三 . V三ニVニニニニ/三三三三三三ニ=-. 丶ニニニニニニニニニ| l |三≫´ ̄ヾ . V三三≧==≦三三三三三三ニ=-. ` ≪ニニニニニニニ| l |/ . V=ニ三三三三三ニ=-  ̄ `  ̄ `ヽニニニ| l | . ',  ̄ ̄ ̄ ̄ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:旭 種族:最後の聖王、オリヴィエ+8(???系) 性別:♀ LV:5 成長速度:ふつう HP344/344 MP298/298 能力値 ちから:150 たいりょく:128 きよう:172 すばやさ:148 かしこさ:142 せいしん:164 こううん:44 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【メインプロセススキル】 ≪通常攻撃(斬)≫(☆)【単体】【短】【コスト-】 └対象に斬撃攻撃を行う。 ≪ためる≫(☆)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【テンション】を+1する ≪めいそう≫(☆)【自身】【―】【コスト6】【とくぎ】【回復】【系統スキル】 └自身のHPを4d+【精神】分回復する。 ≪肆之構 五風十雨・瞬影≫(☆)【単体】【中】【コスト15】【種族スキル】 └このR中、対象がこのモンスターに対して行う【物理攻撃】をすべて自動で回避する。 また、このスキルを【帯刀状態】で使用した場合、このスキルによる回避を行った後 攻撃を行った対象に対する【物理攻撃】を1度だけ【必中】にする。 ≪冰気装甲化≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】【強化】 └このスキルの追加コストとして、自身の【氷のエレス】をすべて消費する。 対象の【物理防御力】を+X*2%する。Xはこのスキルのコストとして消費した【氷のエレス】の数に等しい。 この効果は5ラウンド継続する。 ≪女神の聖別≫(☆)【自身】【―】【コスト効果参照】【とくぎ】【強化】 └このスキルのコストとして、テンションを4消費するか、異なる2種類以上を含んだエレスを合計で5消費する。 この戦闘中、自身は【聖王】となる。自身以外の味方のテンションを+1する。 [ヒャド斬撃スキル] ≪マヒャド斬り≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【系統スキル】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(15+SL×3)され、ヒャド属性が追加される ≪驟雨散華≫(☆)【単体】【短】【コスト40】【とくぎ】【固有スキル】 └このスキルは、自身のHPが50%以下の場合のみ使用できる。 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*4)]×2され、ヒャド属性が追加される。【戦/1】 ゼロノヤイバ ムラクモノテンルイ ≪零ノ刃 叢雲之天涙≫(☆)【全体】【長】【コスト100/T*3】【とくぎ】【血統スキル】【おうぎ】 └このスキルは、自身が【抜刀状態】でなければ使用できない。 対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+[Lv+(配合値*10)]×2され、ヒャド属性が追加される。 この攻撃後、≪天相従臨≫が発動する。この≪天相従臨≫のSLはこのモンスターの【配合値】と同じになる。【戦/1】 [居合スキル] ≪七曜の剣≫(3/5)【単体】【短】【コスト8】【とくぎ】【血統スキル】【居合】 └対象に斬撃攻撃を行う。この攻撃のダメージは+(SL×3)される。 この攻撃の【属性】は任意の【魔法属性】に変更できる。(【斬撃属性】+【魔法属性】の形になる) ≪エンリルの秘剣≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】 └対象に【ヒャド属性】斬撃攻撃と、【デイン属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。 ≪モラクスの魔爪≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】 └対象に【ギラ属性】斬撃攻撃と、【ドルマ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。 ≪オシリスの聖杖≫(☆)【単体】【短】【コスト21】【とくぎ】【血統スキル】【居合】 └対象に【バギ属性】斬撃攻撃と、【メラ属性】斬撃攻撃をそれぞれ行う。 ≪桜華狂咲≫(☆)【単体】【長】【コスト80 T*2】【固有スキル】【とくぎ】【居合】 └対象に3回斬撃攻撃を行う。この時のダメージはそれぞれ【メラ属性】【ヒャド属性】【デイン属性】の【魔法ダメージ】となり、 ダメージに+【攻撃魔力】/2される。【戦/1】 ≪居合の極み≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【血統スキル】【とくぎ】【居合】 └自身のメインプロセススキルの中から、【居合】と【居合】ではない【とくぎ】を一つずつ選ぶ。 それらのスキルを使用する。これらのスキルからチェインすることはできない。 [その他斬撃スキル] ≪超究武神覇斬≫(☆)【単体】【短】【コストT*5】【血統スキル】【とくぎ】【奥義】 └対象に15回【斬撃攻撃】を行う。この攻撃後、自身が取得している【イクイップスキル】をすべて適用する。【戦/1】 ≪聖王の剣≫(☆)【単体】【長】【コスト20】【固有スキル】【とくぎ】【聖王】 └対象に【斬撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【せいしん】/10され、【デイン・バギ属性】の複合斬撃ダメージとなる。【3R1回】 『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。この攻撃によるダメージ計算を、【物理防御力】と【魔法防御力】の 低い方で計算する。 [その他攻撃スキル] ≪氷華繚光≫(☆)【単体】【短】【コスト10】【とくぎ】【血統スキル】 └対象に【打撃攻撃】を行う。この時のダメージは+【かしこさ】/10され、【デイン・ヒャド属性】の複合魔法ダメージとなる。【3R1回】 この攻撃後、自身を【帯刀状態】もしくは【抜刀状態】に変更する。 『オーバーチャージ』:追加でMPを10消費する。【氷のエレス】か【光のエレス】を4生成する。 [呪文スキル] ≪ベホラマー≫(☆)【全体】【短】【コスト20】【系統スキル】【呪文】【回復】 └対象のHPを8d+40+【回復魔力】分回復させる。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【セットアップスキル】 ≪月輪≫(☆)【自身】【―】【コスト2】【系統スキル】【とくぎ】 └自身を【帯刀状態】にする。 ≪陸之構 卯の花腐し・虚≫(☆)【範囲】【中】【コスト35】【種族スキル】 └3Rの間、対象の【物理防御】【魔法防御】【回避】を1段階下げる。 このスキルを【帯刀状態】の時に使用した場合、追加で対象の【テンション】を1段階下げる ≪霊素纏い≫(☆)【自身】【―】【コスト12】【種族スキル】【強化】 └使用時に、追加で自身に付与されている【エレス】1種類をすべて消費する。 3Rの間、自身がその属性で与えるダメージに+20する。 消費したエレスの数が5以上なら、更に+15し、その属性で受けるダメージを-20する。 ≪聖剣の神域≫(5/10)【効果参照】【長】【コスト25】【固有スキル】【強化】 └このスキルは自身が【聖剣】を適用している場合のみ使用できる。 3Rの間、範囲内に居るモンスターが与える【魔法属性】が付与されている【斬撃攻撃】のダメージに+SL*5する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【パッシブスキル】 ≪斬撃マスタリー≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】 └自身が与える斬撃ダメージに+SL×3 ≪武芸百般《斬撃》≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】 └自身の【斬撃系マスタリー】を【打撃】と【射突】にも適用する。 これらの効果は-(10-SL*2)分、その各【斬撃系マスタリー】のSLが減少した扱いとなる。 ≪居合の心得≫(8/10)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【居合】スキルのダメージに+SL*2する。 ≪属性増幅の刃+≫(6/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が【魔法属性】を追加された【斬撃攻撃】を行ったときのダメージに+SL*3する ≪合体剣所持≫(3/3)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】 └自身が所持できる【イクイップスキル】の数を+SLし、更に戦闘時に指定できる【イクイップスキル】の数を+1する ≪ヒャド系のコツ≫(4/5)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が行う【ヒャド属性】のスキルのコストを-3する。更に【ヒャド属性】のダメージに+SL*2する ≪時雨蒼燕流≫(10/10)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └【斬撃威力】に-10する。自身が行う【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】のダメージに+SL×2。 ≪真・時雨蒼燕流≫(3/5)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身が【帯刀状態】ではないときの状態を【抜刀状態】とする。 自身が使用する≪~之刃~~≫と名の付くスキルの効果に+SL*3する。 このスキルは≪時雨蒼燕流≫としても扱う。 ≪ハンニバル≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】【聖王】 └自身が使用する≪時雨蒼燕流≫のSLを参照するすべてのスキルの効果に+【自身の氷のエレス】*2する。 ───── ≪聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └すべての状態異常にかかる確率が半減する。 また、【物理命中】【魔法命中】【回避】【回復魔力】が(Lv/10+配合値)上昇する ≪最後の聖王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【血統スキル】 └自身に≪女神の聖別≫が適用されている場合、以下の効果を付与する。 ・自身が行う【デイン属性】のダメージを10%上昇。 ・【クリンナッププロセス】時に自身の【テンション】を+1する。 ・自身の【物理防御力】【魔法防御力】を+20%する。 ・【デイン属性】を【無効】にし、【ドルマ属性】を【弱点】にする。 ・自身が【孤立】状態なら、すべての受けるダメージは半減する。 ≪聖氷司りし剣の王≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【聖王】【血統スキル】 └自身が≪聖剣の神域≫の効果を受けているならば、自身が使用する【デイン属性】を含む【斬撃攻撃】は ≪時雨蒼燕流≫の効果を受ける。また、自身が≪時雨蒼燕流≫のスキルを使用するたびに 【氷のエレス】か【光のエレス】を1生成する。 ≪聖王の闘気≫(2/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【聖王】 └自身の【物理攻撃力】【物理防御】【魔法防御】に+10+SL*3する。 ≪執着的探訪≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【種族スキル】 └自身がラウンド中に、合計で対象のモンスターの【最大HP】の10%分以上のダメージを与えた場合、 【クリンナッププロセス】時に、自身の【テンション】を+1する。 ≪執着的探訪≫は、ラウンド中に1点でもダメージを与えずに【クリンナッププロセス】を迎えた場合、その戦闘中無効になる。 ≪ゆうしゃのこころ≫(1/5)【自身】【―】【コスト―】【固有スキル】【勇者】 └自身の【回復魔力】に+SL*4し、与える【デイン属性】ダメージに+SL*4する。 [耐性スキル] ≪耐性属性【物理】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【物理攻撃】のダメージを減少させる ≪無効属性【ギラ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【ギラ属性】のダメージを無効にする ≪半減属性【デイン】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【デイン属性】のダメージを減少させる ≪大弱点属性【イオ】≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【耐性】 └自身が受ける【イオ属性】のダメージを+50%する ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【クリンナップスキル】 ≪堕栗花≫(☆)【自身】【―】【コスト20】【固有スキル】 └自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】を行う場合、20%の確率で【テンション】を+1する この効果は3R後のクリンナップまで継続する。 ≪威光の刃紋≫(☆)【全体】【短】【コスト33】【血統スキル】 └このスキルは、自身がそのラウンドで【時雨蒼燕流】を使用し、かつ【抜刀状態】でなければ使用できない 対象の【テンション】を+1する。このスキルはできる夫のモンスターに限り効果を発揮する。 『オーバーチャージ』:MPを追加で20消費する。自身が次のラウンドで行う【斬撃攻撃】に、一度だけ 【ドルマ属性】【デイン属性】【ギラ属性】のいづれかの属性を付与する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イニシアチブスキル】 ≪イクイップチェンジ≫(☆)【自身】【―】【コスト―】【系統スキル】 └自身が適用している【イクイップ】一つを付け替える。【R/1】 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【チェインスキル】 [真・時雨蒼燕流] オロチリュウ ≪壱之刃 大蛇流≫(☆)【自身が【メラ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】 └その攻撃の射程を中に変更し、【隊列貫通】を付与し、ダメージに+5+(≪時雨蒼燕流≫のSL)する。 またこの攻撃でダメージを与えた場合対象に高確率で【BS:スタン】を付与する ≪弐之構 逆巻雨・一閃≫(☆)【自身がスキルの対象になったとき】【戦/1】【コスト20・T*1】【種族スキル】【居合】 └そのスキルを無効にし、スキルを発動した対象に通常攻撃を行う。この攻撃からチェインすることは出来ない。 クラミツハ ≪参之刃 闇御津刃≫(☆)【自身が【ドルマ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト18】【種族スキル】 └その攻撃の命中に+2dし、ダメージに+(≪時雨蒼燕流≫のSL×3)する。 またその【メインプロセス】終了時に、自身を【隠密状態】にする。 ≪伍之刃 天津風≫(☆)【自身が【バギ属性】または【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限:戦/2】【コスト20】【種族スキル】 └その攻撃に【耐性貫通】を付与し、【射程】を【中】にする。この攻撃のダメージ計算は防御力を2段階減少した扱いで行う。 ≪漆之構 繁吹雨・巌流≫(☆)【自身を含めた味方が【物理攻撃】のダメージを受けた時】【制限:戦/1】【コスト10】【種族スキル】 └自身に発生するそのダメージを半減する。自身が【帯刀状態】なら、代わりにその攻撃で発生するすべてのダメージを半減する。 ≪捌之刃 天涙神月≫(☆)【自身が【ヒャド属性】の【斬撃攻撃】使用時】【制限なし】【コスト30】【種族スキル】【居合】 └その攻撃が命中した場合、追加で≪エンリルの秘剣≫、≪モラクスの魔爪≫、≪オシリスの聖杖≫のうちいづれかを使用する。 このときのダメージは+(≪時雨蒼燕流≫のSL×4)される。 ≪玖之型 写雨・鏡花≫(☆)【自身が【帯刀状態】のとき、【強化】or【弱体化】使用時】【戦/1】【コスト効果参照】【血統スキル】 └そのスキルを自身が使用する。このときのコストは使用するスキルのテキスト通りに支払う。 このスキル使用後、自身を【抜刀状態】にする。 ≪拾之型 氷雨葬刃≫(☆)【自身が≪~~之刃≫と名の付くチェインスキルを使用時】【戦/1】【コスト30/T*3】【血統スキル】 └そのチェインスキルに、以下の効果を追加する。 『その攻撃を二回連続で行う。この時のダメージは+≪時雨蒼燕流≫のSL*5される。 更に対象が【BS:氷結】の場合、ダメージに更に+【ちから】/2する』 [居合系] ≪抜刀の紡ぎ≫(☆)【自身がスキル使用後】【制限なし】【コスト3】【系統スキル】 └自身の【帯刀状態】を解除する。 ≪収刀の紡ぎ≫(☆)【自身が【斬撃攻撃】使用後】【制限なし】【コスト6】【系統スキル】 └自身を【帯刀状態】にする。 ≪抜刀術≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】 └その【メインプロセス】で行う【斬撃攻撃】を【居合】として扱う。 ≪鞘の内≫(☆)【自身が【帯刀状態】で【メインプロセス】開始時】【―】【コスト8】【種族スキル】【居合】 └その【メインプロセス】中の攻撃で、自身の【帯刀状態】は解除されない ≪仕舞い構え≫(☆)【自身が【抜刀状態】で【セットアップスキル】使用時】【―】【コスト10】【種族スキル】 └同時に自身を【帯刀状態】にする。 [スキル使用時チェイン] ≪破壊の気≫(☆)【自身が【物理攻撃】を使用時】【―】【コスト16】【種族スキル】 └その攻撃に対して、対象が【無効】もしくは【反射】の耐性を持っていた場合、その耐性を【半減】として扱う ≪豊穣への祈り≫(☆)【自身が≪めいそう≫を使用時】【戦/1】【コストT*1】【血統スキル】【強化】 └その効果に「次のRで自身が行う≪~~之刃≫と名の付くスキルのダメージを一度だけ+【せいしん】し、 自身を除く味方全員の【テンション】+1する」を追加する。自身に【氷のエレス】を2追加する。 ≪灼月≫(☆)【≪オシリスの聖杖≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】 └その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。 ≪氷月≫(☆)【≪エンリルの秘剣≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】 └その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。 ≪血月≫(☆)【≪モラクスの魔爪≫命中時】【戦/1】【コスト20】【血統スキル】 └その攻撃後、同じ対象に【斬撃攻撃】を行う【とくぎ】を使用する。このとくぎから自身はチェインすることはできない。 [任意チェイン] ≪呪文裂き≫(☆)【自身を含めた味方を対象とした【魔法攻撃】時】【戦/1】【コストT*1】【固有スキル】 └その攻撃を打ち消す ≪ラウンドシールド≫(6/10)【自身がダメージを受けた時】【R/1】【コスト10】【種族スキル】 └そのダメージを-SL*5する ≪雪華の障壁≫(☆)【自身を含む味方が2体以上【戦闘不能】になるダメージを受けたとき】【戦/1】【コスト―】【固有スキル】 └その攻撃のダメージを-【すべての氷のエレスの数】*50する。その後、全ての【氷のエレス】の数を0にする。(最大値300) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【イクイップスキル】 『武のバッド』/≪時雨蒼燕流≫のSLに応じて効果が上昇するスキルの効果に更に+(≪時雨蒼燕流≫のSL)*2する 『聖剣ベルカ』/自身が行う(【斬撃攻撃】は+【氷のエレス】と【光のエレス】の合計)*3される【聖剣】 『オリヴィエの聖鎧』/【物理防御力】と【魔法防御力】に+20。 攻撃時、その魔法攻撃で自身に発生するHPダメージを半分にする。【戦/1】 『雷紋の聖剣』/【魔法属性】含む【斬撃攻撃】のダメージに+15。【デイン属性】を含む場合、更にダメージに+10する 【魔法属性】を含む【斬撃攻撃】命中時、MPを100消費する。その攻撃を【かいしんのいちげき】にする。【戦/1】 メインプロセス開始時、MPを10消費することで、そのR中に行う【斬撃攻撃】を【魔法ダメージ】として扱う【聖剣】 『バスターソード改』/【帯刀状態】の時、自身の【HPダメージ】を10%減少する。【居合】の【攻撃】命中時、MPを30消費する。 その攻撃のダメージ計算を【防御力】を1段階減少した扱いで計算する。 『再鍛の正宗』/【きよう】に+20。装備者が行う【斬撃攻撃】は、装備者の【きよう】よりも【すばやさ】が低いモンスターに対して【軽減不能】を得る 【メインプロセス】終了時、装備者はMPを60失う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【孤立】:自身を除いた味方に戦闘可能なメンバーが存在しない状態。 【氷のエレス】:1つにつき自身が与える【ヒャド属性】ダメージに+3、受ける【メラ属性】ダメージに-3 【光のエレス】:1つに付き自身が与える【デイン属性】ダメージに+3、受ける【ドルマ属性】ダメージに-3 配合履歴 宗矩 ┓ ┣ 白輪┓ カンザシ┛ ┣雪輪 ┓ 雪泉┛ ┣八雲┓ 四季┓ ┃ ┃ ┣ 風月 ┛ ┃ 刀華┛ ┃┏オリヴィエ/アスタロト ┣┫ 春雷┓ ┃┗ベルゼブブ/スレイ ┣ 吾妻┓ ┃ 水鏡┛ ┣ 胡蝶┓ ┃ リッカ┛ ┣ 蓮華━━ ┛ なのは┛
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グーニャモンスターとは 『グーニャモンスター』は、人気イラストレーター「寺田てら」氏によってデザインされたキャラクターを操作し、 3人の「バスター」と1人の「モンスター」に分かれて遊ぶ「3vs1の非対称型バトルアクションゲーム」である。 バスターは、レーザーやボムなど様々なウェポンで、モンスターは強力なスキルでそれぞれ戦い、お互いの勝利条件の達成を目指そう。 試合を繰り返してソウルコインやソウルジェムを集め、お気に入りのキャラのカスタマイズを楽しもう! あらすじ 『モンスター』…それは突如としてこの世界に現れた、人々を脅かす危険な存在。 彼らは配下である『アンデッド』や『グー』を引き連れて人間達に襲い掛かり、世界を恐怖で覆い始めていた…。 ある時、主人公『オクト』を始めとする4人が、旅の矢先にアンデッド達に取り囲まれてしまう。 皆が混乱に陥る中『スネイル』だけは動じず、それどころか武器があればボコボコにできるのにと言い出した。 しかし、今の4人は武器を持っていないためアンデッドに対抗する術がなく、『トード』は打開策を模索していた。 そんな4人の前に突然「モンスターになりきれなかった半人前モンスター」を名乗るナゾの生物『ぐーにゃん』が現れる。 大の猫好きであるオクトは、顔が猫にそっくりなぐーにゃんを見て初対面にも関わらず興奮してしまうも、『ピラルク』に窘められる。 ぐーにゃんはアンデッドに囲まれて困っているというオクト達の為に、アンデッドやモンスターに対抗できるウェポン『ソウルシューター』を託した。 曰くソウルシューターでアンデッドを攻撃すると無力化して『ソウル』の状態にできるという。 ぐーにゃんのソウルシューターを持って戦ってくれるかという問いに対し、オクトはこれをあっさりと承諾。 アンデッドとの戦い方をぐーにゃんから教わりながら、オクト達を取り囲んでいたアンデッド達を倒し、ソウルを浄化することに成功した。 その直後、ぐーにゃんはモンスターに関する情報を話し、『バスター』になればモンスターと対等に戦えることを語った。 その話を聞いたスネイルは戦い好きな性分であることも相まってバスターになると言い出し、 ピラルクは危険だからと断ろうとするも、モンスターに勝つとお金が貰えるという(本当の)話に釣られ、バスターになることを決める。 そんな彼女らを見たトードは子供だけでは心配だからと同じバスターとして付き合うことにした。 オクトは一旦迷いを見せたが、ぐーにゃんもモンスターのせいで困っているという話を聞き、モンスターを止めるためにバスターになることを決意。 かくして、オクト達はぐーにゃんと共に世界の異変を止めるべく「365日繰り広げる終わりのない戦いの旅」に身を投じるのであった…。
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幻獣ミスター 101(ワンオーワン) R 自然文明 (5) クリーチャー:トップミスター/ドリームメイト 5000 ■自分のトップミスターを召喚するコストは3少なくなる。(ただし、コストは1より少なくならない) ■自分のトップミスターを召喚した時、このクリーチャーを破壊する。 ■このクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。 作者:赤烏 収録 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」33/110 DMWC-10 「大決戦テンプレア・オールスター」5/84 評価 名前 コメント
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ハセガワ・タイゾウ データ ハセガワ・タイゾウ ヽ 、________ ヽヽ. 、 _,, ..≧ ヽV ヽl ,.イ ;ィ `=イ/ // 〃 ;イ//リ| /| ヽ ∠ 从( l/ ! ヾヽ /イ∧` 、,,ィ≦=rヽl/ル ヾ、 〈_≧r=! ノ リ /ヽ lヽ ! /  ̄ lん) ! ル `l〈 _ ,.. ( ,.イ ( ヽr__ / l´ ! 从ヽ ___ ,....,..._ ト-`¨ ノ ルリ人ヾヽ r‐"_l_辷〕_}illi、 ,, - ,,.. " .. | __ f,! └‐r‐‐/ / ^vllllllr''" ,,... '' /´ /`! H__ノ__ノ__ノ / r=`-'' / / ヽ { ∨ l ヽ / / ,. " \ l、 l / / l / / / /`'ー― / / / / / // / / ̄/ / / / ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ NAME:ナルホドウ・リュウイチ 性別:男 ランク:? 所持金:???G 所持魔物数:? 《マスタースキル》 ・【アナライジング】:マスターもしくはモンスターに使用する。対象の【セットアップ・メインプロセススキル】 ・他未使用の為データ不明 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ データ カーラ国タッグバトル大会