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【用語名】 バイスタンプ 【読み方】 ばいすたんぷ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【分類】 作中アイテム/変身アイテム 【名前の由来】 不明 【詳細】 政府特務機関「フェニックス(FENIX)」が開発したはんこ型のアイテム。 人間の体の中に眠る悪魔を解放し実体化させる機能を持つが、この用途は公式サイトによれば「悪用」とされており本来想定されている機能では無い模様。 ティラノサウルスのような絶滅種から鷲のような原生種の遺伝子情報を格納している。 30年前ジョージ・狩崎の父によって開発され、その大本となったのは50年前に南米の遺跡で発見された謎のスタンプ「ギフスタンプ」であるという。 デッドマンズはプロトバイスタンプと呼ばれるアイテムで悪魔をデッドマンとして実体化させているが、これは短編映画にてフェニックスから奪ったもの。 バイスタンプと機能上の差異は無いが、バイスタンプはゲノムレリーフと呼ばれるシンボルレリーフの後ろにレジェンドライダーの顔が彫り込まれているのに対し、プロトバイスタンプにはその意匠がない。 仮面ライダーリバイはこのバイスタンプに対応したリバイスドライバーを使うことで変身するが、もし体内に眠る悪魔を制御できない場合ドライバーにスタンプできず、逆にデッドマンとして悪魔を実体化させてしまう危険性がある。 実際に第1話にて門田ヒロミがレックスバイスタンプを使用したところ変身に失敗しレックス・デッドマンが誕生してしまった。 こういった危険性が最初から示されているのはかなり珍しい。 設定のみや言及にとどまるものなら見られるものの、仮面ライダー555のファイズギアなど「適合できない場合変身できない or 変身できても死ぬ」というくらいなので全体を通せば珍しい部類だろう。このデメリットを即死よりはマシと見るか、至近距離に命の危機が現れるのが致命的と見るか。 バイスタンプ、プロトバイスタンプは身体に押印することで悪魔をデッドマンとして実体化させるが、実体化させない限り体内に眠る悪魔は出てこれない模様。 しかし主人公である五十嵐一輝はバイスの声が聞こえているなど、他の悪魔とは一線を画するようだが… 実はその技術はギフスタンプを下敷きにしているものの、その機能は大本を大幅に上回り安全性という面では遥かに凌駕している。 宿主ごと悪意を怪物化してしまうギフスタンプと違い、プロトバイスタンプやバイスタンプは押印することで悪性エネルギーを宿主と強制分離する。 さらに契約で縛ることである程度制御を可能にしたデッドマンに出来る等、ギフスタンプとは違う形で人間の悪性エネルギーを利用できるようになっている。 【余談】 仮面ライダーの変身アイテムと敵を生み出すアイテムがほぼ同一というのはこれまでも描かれてきたことだが、明確に仮面ライダーへの変身アイテムから怪人を生み出す描写があるというのは珍しい。 こういった例は変身にたくさんのアイテムを使い出すようになってから見られるようになってきたが、 オルフェノクの因子を持つ存在なら誰でも変身出来るため、敵味方でベルトの争奪戦が繰り広げられる(555) ドーパントと仮面ライダーはベルトの有無による違いしかない(W)。ただ敵幹部はガイアドライバーというライダー側のベルトの前進を使っているため、そうなると違いはほぼ無くなる。劇場版では世代が違うがライダーの使うメモリで変身したドーパントが登場。 コアメダルとセルメダルで出来るグリードと、コアメダルを使い変身するライダー(OOO/オーズ) オリジナルから力を奪い取ることで本物のライドウォッチに変化するアナザーウォッチ(ジオウ)。アギト編ではアナザーアギトウォッチが変化したアギトライドウォッチを使い、津上翔一は力を取り戻した。後にソウゴらへ譲渡。 記録内容が原生種か絶滅種かで種類が変わるが変身ベルトを通せば「仮面ライダー」へと変身が可能(ゼロワン) と抜き出していけばそれなりの数になる。 バイスタンプのように変身に失敗すれば敵怪人を生み出してしまうアイテムというのは、オーズのコアメダルやセルメダル、Wのガイアメモリが近い。 特にWのガイアメモリはベルト(フィルター)を通すか通さないかでドーパントと仮面ライダーの扱いが変わってくる。 アイテムとして判子が選ばれたのは悪魔との契約をキーワードとする作品故に、契約の証として古来から使われてきたためと思われる。 各部機能に「薬瓶」というワードが含まれるため、クリアパーツが使われる見た目は薬瓶をモチーフにしているものと思われる。 「ドーピング」を意識したものか。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/112289.html
ヘンリーヴァーノン(ヘンリー・ヴァーノン) イギリスのヴァーノン男爵の系譜に登場する人物。 庶民院議員。 関連: アンピゴット (アン・ピゴット、妻) ジョージヴェナブルズヴァーノン(2) (ジョージ・ヴェナブルズ=ヴァーノン、息子)
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レジスタンス 1)侵略軍や圧政に抵抗するためにゲリラ的な活動を主に行う武装組織。 FEに於いても反宰相レジスタンス(外伝)やマギ団(トラキア776)、西方レジスタンス(封印の剣)や暁の団(暁の女神)など、様々なレジスタンス組織が存在しそのポジションも協力者であったり主人公であったりと様々である。 2)トラキア776のイベントの一つ。 17章Bルート「五月の雨」にてある民家をリーフが訪ねると、密かに武器を集めておいたという村民たちの協力を得ることができる。(断ることも可能) 協力を受けると次のターン以降周りの民家から大量に同盟軍の増援が現れる。 ところがそのパラメータを見てみるとレベル1で鉄装備の下級クラス軍団。 当然戦力など無いに等しく片っ端から虐殺されまくるが、倒されても次ターンには新たにその分の増援が補充される。 この章はロングアーチの数が非常に多く、要するに彼らを捨て駒にして弾避けや弾減らしをしろという制作側からの粋な救済策(?)なのだが、正直言ってあまりにむごたらしい光景であり、またこのマップ自体の難度も低めなので有難みが薄い。 協力を断るとクリア後にナイトプルフがもらえるほか(協力を受けた場合もレジスタンスの死者が0ならもらえる)、敵プリーストからほぼ無傷でサイレスを2本奪えるのでこの援軍は丁重にお断りした方がいい。 早解きプレイならば活用できないこともないかもしれない…と思いきや、そういう人はまずワープやレスキューが手に入るAルートへ行くのでますます立場が無い。
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ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ キャラクター コメント トレジャー開発でエニックス発売のNINTENDO64専用ソフト。通称「ゆけトラ」。欧米では「MISCHIEF MAKERS」という名前で任天堂から発売された。 キャラクター スリーパー:ガンベル=H=ジョーブ ロリコンなので ケッキング:ゴリアテ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター チラーミィ:マリナ=ナゲット メタモン:ちゃっぴぃ -- (ユリス) 2016-11-27 20 09 28
https://w.atwiki.jp/pixivguild2/pages/34.html
トラブルへの対応 起きてほしいことではありませんが、pixivには色んな人が参加しており、 それぞれの間で色々なトラブルが起り得ます。 この項目では、本企画内でそういったトラブルが発生した場合の基本的な対処法を記載します。 すべてを書き切れるわけではないので、分からないことがあった場合は そのつど聞いていただき、臨機応変な対処をお願いします。 迷惑メッセージが送られてきた場合 本企画に関連して迷惑メッセージが送られてきた場合、一度運営の方にメッセージでご連絡ください。 メッセージは個人同士のやり取りですので、相談していただかなければ分からないことです。 もしかしたら同一のユーザから複数の参加者に向けて迷惑メッセージが送られているかもしれません。 そういった場合でも、より多くの方からご相談いただければ、より良い対策を練りやすいかと思います。 そうした上で、pixiv運営に対する通報を各個人にお願いすることもあるでしょう。 その際はお手数ですがご協力よろしくお願いします。 今後について このページに関しては、どうしても「何か起きてから」の編集となるため、後手に回ってしまいます。 何もなければこの後が増えることはありませんが、何かあったらまた増えます。 その際は告知させていただきますので、是非目を通してやってください。お願いします。
https://w.atwiki.jp/hushigichan/pages/5.html
見えざる星々の地図Lv89(さとる) <メイン> 【地図名】見えざる星々の世界Lv89 【発見者】さとる 【場 所】アユルダーマ島(ダーマ神殿の南東) 【地 形】遺跡 【ボ ス】魔神剣レパルド 【内 容】9Fゴールデンスライム オンリー 【備 考】9Fオンリーは確認されているゴルスラオンリー遺跡MAPで最浅、お供は「みのがす」が有効。 あらぶる闇の地図Lv81 (カイエン) <メイン> 【地図名】あらぶる闇の雪原Lv81 【発見者】カイエン 【場 所】サンマロウ(灯台の小島 ) 【地 形】氷 【ボ ス】グレイナル(最浅) 【内 容】10Fゴールデンスライム オンリー 【備 考】10Fオンリーは確認されているゴルスラオンリー氷MAPで最浅。ロードコープスはネビュラで一掃可能。 残された風の地図LV64 (うごいちⅡ) <メイン> 【地図名】残された風の世界Lv64 【発見者】うごいち 【場 所】セントシュタイン北 【地 形】遺跡 【ボ ス】ハヌマーン 【内 容】9Fゴールデンスライム オンリー 【備 考】 あらぶる光の地図Lv72 <サブ> 【地図名】あらぶる光の遺跡Lv72 【発見者】み○○ 【場 所】ジャーホジ地方東 【地 形】遺跡 【ボ ス】アトラス 【内 容】9Fゴールデンスライム オンリー 【備 考】 残された魂の地図Lv83 (レフィカル) 【地図名】残された魂の遺跡Lv83 【発見者】レフィカル 【場 所】エルマニオン海岸北東 【地 形】遺跡 【ボ ス】怪力軍曹イボイノス 【内 容】B16F ゴールデンスライムオンリー 【備 考】 B14F,B16FにS箱、B6には即開けげんま宝箱もあり
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/33712.html
【検索用 ろんりーろんり 登録タグ 2014年 VOCALOID ろ プリュ 曲 曲ら 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:プリュ 作曲:プリュ 編曲:プリュ 唄:鏡音レン 曲紹介 「論理。」 曲名:『ロンリーロンリ』 プリュ氏の14作目。 歌詞 (PIAPROより転載) 言葉の中、揺れる世界で 泣いて消えたその本物を 雨降る風景、間違いまで 首を刺す生、意味はあるの? 心騙し、誰かが要って 声を送って愛しなくて 初霜日々、誰でもびんびん 世界は正解、いつでも失敗 答えを数えて、偽り続いて 回り回るエゴの向こうを見せて 何が聞こえる?実の事を答える? 一人世界観、嘘を持った 失った世界、腐った扉で 何度泣き叫んで、誰もいないで 有りのままで脳裏を破いて 暗い、暗い空を殺せてよ 痛みのアンサー、声の後ろ 引き裂かれたその本物を 雪降る背景、尖った名前 捨てて頂戴、少々忘れて 命殺し、誰かが逝って 知らないふり、愛するふり 初霜日々、名札はりんりん 正解の世界、どれでも一回 刻んだ証明が同じ背景に 何度混ざり込んで、手足切り取って 有りのままで脳裏を燃やして 巡り巡る声を見つけてよ 幻を望んで、悪い気持ちまで 回り回るエゴの向こうを見せて 崩れた形 繰り返す言葉と 止まった理想、誰か絶った 忘れた正解、腐った扉で 何度撃ち合って、無くなるだけ 有りのままで意味を汚して 暗いフィロソフィー中で放れたよ コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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CPU 100% プロセスDictionaryTrainerがCPU 100%を占有する現象は世間でも起きている模様。 ことえりの機能で、 「カタカナ、複合語、人名などを Mail メッセージから自動的に学習し、変換効率を上げる機能」 以下、AllAboutより ホーム/ライブラリ/ Preferences/ com.appple.JapaneseAnalysis / DictionaryTrainer / Trainer.dict に登録されます。 (登録内容を見たいときは、単語登録/辞書編集 で新規に作成したユーザー辞書に取り込んでください) また、登録をやめさせたい場合は、Trainer.dict と同じフォルダにある「processedMail」を取り除いておくとよいんだと思います。(まだ未検証) Vistaが休止状態から復旧しない電源トラブル 時々復帰できないことがあるなぁとは思っていたのですが ACアダプタの接続有無の違いとは気づきませんでした。 ACアダプタが無い場合の復帰方法ですが 1. 電源ボタンを押す 2. 電源ボタンを長押しする 3. 再び電源ボタンを押す 上記の手順で復帰できました。 1,2の段階では何も反応が無いので、うまく進んでいるか 確認しにくい手順ではありますが。 名前 コメント
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ステータスについて 破壊力 スタンドバトル中の攻撃時にダイスを何個振ることができるのかを表しています。 ランクの数に応じた基本ダイスを振ることができます。 基本ダイス数に補正値を加えたものが、判定時のダイスの数となります。 早見表 ランク 基本ダイス数 A(超スゴイ) 5個 B(スゴイ) 4個 C(人間と同じ) 3個 D(ニガテ) 2個 E(超ニガテ) 1個 なし 0個 スピード スタンドバトル中の防御時にダイスを何個振ることができるのかを表しています。 また、行動順を決定する時にダイスを何個振ることができるのかも表しています。 ランクの数に応じた基本ダイスを振ることができます。 基本ダイス数に補正値を加えたものが、判定時のダイスの数となります。 早見表 ランク 基本ダイス数 A(超スゴイ) 5個 B(スゴイ) 4個 C(人間と同じ) 3個 D(ニガテ) 2個 E(超ニガテ) 1個 なし 0個 射程距離 移動時にスタンドを遠方に飛ばした場合に何マス移動できるのかを表しています。 ランクの数に応じたマスの範囲までスタンドを飛ばせます(斜めは2マス分として換算します)。 ただし、1ターンに移動できるのは基本移動力と同じ3マスまでです。 早見表 ランク 移動マス数 A(超スゴイ) 5マス B(スゴイ) 4マス C(十数m程度) 3マス D(ニガテ) 2マス E(超ニガテ) 1マス なし 0マス 持続力 スタンドバトル中にスタンドを何ターンの間、維持できるかを表しています。 ランク数に応じたターン数だけスタンドを維持できます。 持続ターンが切れると、スタンドは強制的にスタンド使いの元へ返ります。 一般的に本体の側をスタンドが離れない近距離パワー型は短めに、そうでない場合は長めに設定すると良いでしょう。 早見表 ランク 持続ターン数 A(超スゴイ) 永続 B(スゴイ) 3ターン C(人間と同じ) 2ターン D(ニガテ) 1ターン E(超ニガテ) 一瞬 なし 維持不可 ※ランク:A(超スゴイ)について このランクに設定されたスタンドはシーン中永続でスタンドを発現させることができます。 ただし、シーンをまたいでの発現はできません。 精密動作性 判定がどの程度上手くいきやすいかを表しています。 ランクに応じた固定値を自身が行う判定全てにプラスします。 早見表 ランク 固定値 A(超スゴイ) 5 B(スゴイ) 4 C(人間と同じ) 3 D(ニガテ) 2 E(超ニガテ) 1 なし 0 成長性 判定時のダイスを振り直せる回数を表しています。 ランクに応じた回数までダイスを振り直すことができます。 振り直しを行った場合、値はより高い方を採用します。 早見表 ランク 振り直し可能回数 完成 5回 A(超スゴイ) 5回 B(スゴイ) 4回 C(人間と同じ) 3回 D(ニガテ) 2回 E(超ニガテ) 1回 なし 0回 パワー分類 スタンドのパワー分類には、 「近距離パワー型」、「遠隔操作型」、「遠隔自動操縦型」、「その他(3つのどれにも当てはまらない)」の4種類が存在します。 ステータスの条件に当てはまるスタンドタイプを選択してください(ただし、「その他」タイプのスタンドはGMと相談して決定してください)。 近距離パワー型 特徴 攻撃時に補正値+2。 スタンド使いの近くにスタンドがいない場合、更に補正値+1。 上限条件 破壊力:B以上 下限条件 射程距離:D以下 遠隔操作型 特徴 スタンドを遠方へ飛ばして、指定した範囲内で動作を行うことができる。 また、その範囲内にいるPCにスタンドによる攻撃を行うことができる。 ただし、その間はスタンドが近くにいない状態になる。 上限条件 射程距離:C以上 下限条件 破壊力:C以下 遠隔自動操縦型 特徴 スタンドを遠方へ飛ばして、指定した範囲内にいる条件を満たしたキャラにスタンドによる攻撃を行うことができる。 ただし、その間はスタンドが近くにいない状態になる。 スタンドを攻撃されてもダメージがフィードバックしない。 条件を満たしていないキャラには何もできない。 一度スタンドが倒される、または解除されると2ターン経つまで再発動はできない。 上限条件 なし 下限条件 精密動作性:D以下 その他 特徴 スタンドのタイプ、能力によって変わるため、GMと要相談。 上限条件 GMと相談して決定 下限条件 GMと相談して決定 ※これらの上限条件、下限条件はNPCの持つスタンドには当てはまりません。 能力 スタンド能力はどんな能力でも作成することができます(ただし、消費精神力が現実的なものになるとは限りません)。 「こういう風な能力を作りたい!」という要望があればGMが相談に乗りますので、ご気軽にどうぞ。
https://w.atwiki.jp/hiriahai/pages/341.html
「スタンド」とは「パワーを持った像」であり、持ち主の傍に出現し、様々な超常的能力を発揮して、他人を攻撃したり持ち主を守ったりする守護霊のような存在である。その姿は人間に似たものから、動物や怪物のようなもの、果ては無機物まで千差万別である。 スタンドを自らの意志で使役することの出来る人間を、作中では「スタンド使い」や「スタンド能力者」と呼ぶ。またスタンドに主軸をおいて「本体」と呼ぶこともある。なおこの中で「スタンド使い」という言い方には、単にスタンドを発現させただけでなくそれを自分の意思で操作出来る者という意味が含まれる。スタンドはそれぞれの能力者1人に1つずつ備わる。