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7 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 37 ID colOSlbY| フランス料理を食べに逝くモナ\__ ______ ∨ ∧_∧ (´∀` ) ( ) Y 人、 (_)_)8 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 37 ID colOSlbY ~♪ ∧_∧ ∧_∧ キリキリキリ…… (´∀` ) /\ ) ( ) <──|─≪⊂_〉 ソ ノ、 ヽ// ヽ ヽ (__)__) (_) (_)9 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 38 ID colOSlbY ドスッ ∧_∧な、何モナ!? ∧_∧ シュバッ ∴∵Д`li|)Σ /´|i ∩ <─# )─≪三三 | li|il ノ ソ ノ、 ヽ|i ,/ ヽ ヽ (__)__) (_) (_)10 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 39 ID colOSlbY ∧_∧ ( ) ナ、ナンデ…… r--し ∪ ∧_∧ ○ \|/ / ヽ ヽ ...;;(´Д`li⊂⌒⌒つ (_) (_)11 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 40 ID colOSlbY ズキュゥゥウン l i⌒Vヽ/| ロKl i∀`) (⌒7`l;/´ f´l i|) lヨc /|l i,リ i| ,レ´ `ヽl| } Y l´ーJレー' , ノ i l|_| i!ノlii─--l iイ`ァ' l i ∧_∧ 〉-li !-;| (E,l i| Σ( ) オオ! l i| ヽ┴ ( ∪ ∧_∧ ○ r-〈 〈| | Σ(´Д`⊂⌒⌒つ (_)_)12 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 41 ID colOSlbY ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ノ⌒Vヽ/| ロK´∀`) (⌒7`l;/´ f´⌒) (ヨc /ヽ,リ || ,レ´ `ヽ、 } Y l´ーJレー' , ノ `、__ノ、─--ーイ`ァ' / 〉--─;| (E,ノ ヽ ヽ┴ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ) < おめでとうモナー君。 ( ;´Д`)アンタ ( ∪ | これで今日から君もスタンド使いだ し J イッタイダレモナ…… r-〈 〈| | \________ ヽ○ つ .(_)_)13 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 42 ID colOSlbY ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ノ⌒Vヽ/| ロK´∀`) (⌒7`l;/´ f´⌒) lヨc /ヽ,リ || ,レ´ `ヽ、 } Y l´ーJレー' , ノ `、__ノ、─--ーイ`ァ' / 〉--─;| (E,ノ ヽ ヽ┴ ∧_∧ ∧_∧ ( ) ( ;´Д`)スタンドッテ ( ) し J ナニモナ…… 人 Y ヽ○ つ (_(_) ∧ / ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 後はそれを使って | 荒らしでも虐殺でも、 | 欲望の赴くままに行動するがいい。14 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 43 ID colOSlbY ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ |ヽ/V⌒l、 (´∀`孑ロ (⌒7`l;/´ f´⌒) lヨc /ヽ,リ || ,レ´ `ヽ、 } Y l´ーJレー' , ノ `、__ノ、─--ーイ`ァ' / 〉--─;| (E,ノ ヽ ヽ┴ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (`Д´#)∩ < それにしても失礼モナ! ( )ノ | モナは虐殺も荒らしもしないモナ! || | \___________ (__(__)15 名前:( ´∀)・∀),,゚Д)さん :03/08/13 09 45 ID colOSlbY |ヽ/V⌒l、 (´∀`孑ロ )) (⌒7`l;/´ f´⌒) lヨc /ヽ,リ || ,レ´ `ヽ、 } Y l´ーJレー' , ノ `、__ノ、─--ーイ`ァ' / 〉--─;| (E,ノ ヽ ヽ┴ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀` ) < このスタンドとかいうものは ( ) | みんなのために役立てるモナ♪ Y 人、 \_______ (_)_) ))
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ユニーバサル・ラブ
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ナイト・ヴィジョン ナイトメア・トレース ニート・エクスペリエンス ニルヴァーナ
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再スタンドとは、指定された条件をすべて満たした上でコストを支払う事でアタックしたキャラをスタンドさせる能力の総称。 autolink SS/W14-034 カード名:大いなる器 シャナ カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《炎》?・《武器》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時か「チェンジ」で舞台に置かれた時、あなたは自分のクロックの上から1枚を、控え室に置いてよい。 【自】[③ あなたの山札の上から1枚をクロック置場に置く]この能力は1ターンに1回まで発動する。このカードのバトル相手がリバースした時、あなたのクライマックス置場に「天破壌砕」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをスタンドする。 レアリティ:RR SP illust. autolink IM/S21-042 カード名:覚醒する天才 美希 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:3 コスト:2 トリガー:1 パワー:10000 ソウル:2 特徴:《音楽》?・《愛》? 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは2枚まで引き、自分の手札を1枚選び、控え室に置く。 【自】[④ あなたのクライマックス置き場の「マリオネットの心」を1枚控え室に置く]このカードがアタックした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードをスタンドする。 ミキ、やってみたい。試してみたいの! レアリティ:RR illust 田中祐介 paint 横田明日香 finish 山田可奈子 数ある詰め能力の中で一番強烈な効果を持つメカニズム。その分、要求されるコストはCXシナジーであっても余りある。 主にファンタジー作品の連続攻撃(灼眼のシャナのシャナ?や、SAOのキリト?など)や、一般作品における苦境からの回帰(ラブライブ!のμ s)、覚醒(アイドルマスターの美希)などをゲームにフィードバックしたメカニズム。 文字通りひとりのキャラで2回の攻撃が可能になるため、状況に左右されはするものの勝利する可能性はぐんと高くなる。アタック回数が残りキャンセル回数を上回ればある一定のダメージが確定するのと同義なためである。 ルールについて アタックフェイズにスタンドするタイプのキャラは1度目のバトルフェイズでリバースしてしまうと2度目のアタックが行えないリスクがある。逆にバトル相手をリバースする事で効果が使用できるタイプのキャラはさやかの願いや紫炎と緑炎のようなカードでリバースを回避されてしまうと効果が誘発しなくなってしまうが、こちらは相打ちになった場合でも再スタンドが可能となっている。 1度目のアタックフェイズ~バトルフェイズまでの間にそのキャラのソウルが増減した場合、2度目のアタック時にはその値が引き継がれる。また、1度目のアタック時にホラーは苦手などを使用されると、2度目のアタックでもダメージを与えられない。
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HN スタンド 現在やっているゲーム 流星2(たまに)流星3,プラチナ(これもたまに 対戦者募集)、スマブラX(対戦者募集中です)、聖剣伝説4、A.C.E3(これに最近はまりました) 「流星3について」 基本ギアありですが、なしもたまにいます。対戦したいときは一声かけてくれればやります。 改造は避けます。 [最近の出来事] 中古のPS2にはまって最近チャットには顔だしてません。 ……名前変えようか考えてますやはり「スタンド」だと置物とかどこかの漫画にでてくる名前やらでちょっと悩みます。(まだ置物とからへんなら平気だけど……) いちをましなのにしようとします。 予定では……… スタンライト ………チーム名の半分の名前だな……それになんだかダメ人間ぽい感覚かする。 他の皆様のように面白くかけないし……どうしたら……いっそうOPのほうがいいのかな…? ある意味引きますねこれはいつもの自分でいいのかな…… 新しい名前も考えるのも悩みですが一番の悩みが…… 自分の本気のBAのデータのが最近勝てない ………これは完全なるスランプ状態だなそれ以前に他のデータの調子がいいことにも驚いた もうあのデータの時代が終わったと見えます
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オリジナルスタンド図鑑No.8471~8480 ■ No.8481 【案師】 ID 3rI.dp.ti 【絵師】 ID nK6.ex.qa 【スタンド名】 レボリューション・レディオ 【本体】 『大瓜ここのつぼし動物園』にてシマウマの飼育員を務めるミステリアスなお姉さん 常にシマウマ柄のファッションに身を包んでいる 【タイプ】 近距離型 人型 【特徴】 白黒の縞模様が特徴的な人(女性)型 【能力】 拳で触れた対象を相反する2つの存在に分離させる能力 例えばチョコレートなら『甘いチョコレート』と『苦いチョコレート』の二つに分離する この能力は生物に対しても有効であり、対象が生物の場合は元の存在と真逆の性格の存在が対象から分離する形で形成される 分離した真逆の性格を持つ対象は元となった生物とは相容れない存在であり、元となった生物に対して明確な敵意を持つ また、元となった生物が分離したモノを打ち負かした場合は元の状態に戻るが、元となった生物以外が分離したモノに対してダメージを与えた場合、そのダメージは元となった生物にフィードバックする 破壊力-C スピード-C 射程距離-D 持続力-A 精密動作性-C 成長性-A ■ No.8482 【案師】 ID 46D.wh.vk 【絵師】 ID nK6.ex.qa 【スタンド名】 ノー・リーフ・クローヴァー 【本体】 『大瓜ここのつぼし動物園』にて飼育されているキツネ 園を脱走しては人間に化けて『織井橋七星商店街』にあるうどんと蕎麦のお店に通うのが日課となっている 【タイプ】 生物型 【特徴】 お稲荷さんを連想させる姿をしている 【能力】 このスタンド自身、またはこのスタンドが取り憑いた対象を別の何かの姿へと変化させる能力 どのような姿に変化しても人並み程度の力しか出すことはできない また、本体が知っているモノ以外には上手く変化することができない 破壊力-C スピード-C 射程距離-A 持続力-C 精密動作性-A 成長性-A ■ No.8483 【案師】 ID 23D.62.cn 【絵師】 ID nK6.ex.qa 【スタンド名】 メメント 【本体】 不明。彼(彼女?)に会った者も「次に会う時」にはその存在を忘れている。 【タイプ】 近距離型 【特徴】 角ばった「?」マークのタトゥーが全身になされた人型 【能力】 『未視感(ジャメヴ)』を操る能力。 未視感とは既視感(デジャヴ)の逆で「見慣れた事象でも初めて見た感覚になる」といった現象である。 スタンドは物体や自身の行動にその未視感を付与する事ができる。 例えば「未視感のパンチ」を放てば、相手はその軌道が予想出来ないのはもちろんの事、 それが攻撃なのかという事すらも判別出来なくなってしまう。 また人に未視感を与えれば、対象は「初対面の人」として周囲との繋がりを忘れられてしまうだろう。 破壊力-B スピード-B 射程距離-E 持続力-C 精密動作性-C 成長性-E ■ No.8484 【案師】 ID kh4.fu.nn 【絵師】 ID VR6.pk.tq 【スタンド名】 ラスト・ヤング・レネゲイド 【本体】 『大瓜ここのつぼし動物園』にて飼育されているカンガルー どこで知ったのかプロボクサーになることを夢見て日々特訓に勤しんでいる……がカンガルーにはボクサーのライセンスが取得できないということまでは知らない 【タイプ】 近距離型 生物型 【特徴】 ボクシンググローブをはめたカンガルーのような姿をしている 【能力】 スタンドが殴ったモノにスーパーボールのような強力な弾性を与える 弾性を与えられた対象が生物なら、その弾性を制御するのは難しく、まともに歩行することも困難となる 能力は数秒~数十秒で強制解除される 破壊力-A スピード-A 射程距離-D 持続力-D 精密動作性-D 成長性-C ■ No.8485 【案師】 ID XYV.iz.3w 【絵師】 ID gLJ.yk.nw 【スタンド名】 ドーナツホール 【本体】 四肢が全て義手義足の男。 過去のストレスからなのか、若くして白髪になっている。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 手に穴が空いた人型。 旅人のような服装をしている。 【能力】 スタンドが触れた所に穴を出現させる。 穴は数秒で閉じ、元に戻る。 また、その際に物を入れることも出来るが、穴の中は天と地が逆になった世界となっている。その空間は、本体のみが元の世界と同じように移動することが可能。 本体が穴を開けることで、逆の世界から出る事が可能。 破壊力-D スピード-A 射程距離-B 持続力-E 精密動作性-E 成長性-D ■ No.8486 【案師】 ID liX.8k.tk 【絵師】 ID gLJ.yk.nw 【スタンド名】 ビルドオアマシン 【本体】 ディザスターに所属する運び屋 【タイプ】 近距離パワー型 【特徴】 体中が機械が組み込まれたような四つ足の獣型 本体以上の大きさを誇る 【能力】 あらゆる機械に潜り込み操作するスタンド 機械であるならば小さいスマホであろうと大きなコンピュターであろうと操作可能 また乗り物も機械としてとらえ操作可能 操作する機械はエネルギーや燃料を必要とせずとも 本体のスタンドエネルギーを代用として動かすことができる 大きいものほどエネルギーを食うが大型トラック程度の大きさなら一日中動かしても問題はない 破壊力-A スピード-C 射程距離-C 持続力-B 精密動作性-A 成長性-E ■ No.8487 【案師】 ID RTh.52.nw 【絵師】 ID XAy.29.sz 【スタンド名】 オーマイスター 【本体】 星に夢見る少女 流れ星にお願いをしてスタンドを身に着けたと思い込んでいる 手にスタンドの矢で射抜かれた跡がある 【タイプ】 装備型 【特徴】 星のアクセサリーのついたネックレスの形で通常の人にも見える 【能力】 星が煌めく夜中に一日3つまで願い事を光の幻影に投射して叶えるスタンド あくまで光ではあるが質量を持つことが可能、星の光を利用してのスタンドなので 曇り空では使えない 幻影は星の光が届く場所であるならば存在し続けることが可能 星の光がなくなったとたんに幻影は消失してしまう 破壊力-E スピード-E 射程距離-D 持続力-夜の間 精密動作性-A 成長性-E 【能力射程】 A ■ No.8488 【案師】 ID klA.s1.la 【絵師】 ID QIX.sc.m3 【スタンド名】 こころと体 【本体】 『Z1プロダクション』に男性アイドルとして所属している女性。 胸は毎朝サラシを巻いて潰している。男装の理由は不明。 【タイプ】 遠隔操作型 【特徴】 ハエトリグサを思わせるデザインの亜人型。右手だけが細くしなやかな「人間の女性」の手となっている。 【能力】 丸状のものをこのスタンドの右手で握ることで、『特殊なのど飴』を製造する能力。 『特殊なのど飴』は、舐めて食べることができ、噛まずに舐め切れば相手が抱える精神的ダメージをキッカリ「8割」だけ癒す。 だが、「噛ん」でしまった場合、精神回復に充てるエネルギーを急激に摂取することとなるため、 逆に相手を躁状態に追い込み、廃人一歩手前にまでしてしまう危険性を有する。 破壊力-E スピード-E 射程距離-B 持続力-A 精密動作性-B 成長性-A ■ No.8489 【案師】 ID NfV.my.b8 「キレイ…キレイ…キレイ…」 【絵師】 ID Clb.aj.rj 【スタンド名】 ビューティフル・ワールド 【本体】 日本のどこかにある島で死亡した科学者 【タイプ】 範囲型、一人歩き型 【特徴】 木が絡まりあって人型を成している様な姿。 言葉も喋れるが「キレイ」としか言わない。 島に入った生物が島の外に出ようとすることを阻もうとする。 【能力】 周りの物体を無差別に植物に変化させる。 岩は固く重い実に、鳥の羽は軽い葉になり、人間は言葉通りの植物人間になる。 能力の範囲は本体が死んだ島を囲む程。 範囲内に入った物や生物は個人差があるがおよそ6時間で完全に植物に変わる。 スタンドは植物に変わった物を操る事ができる。 破壊力-C スピード-D 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-E 成長性-D ■ No.8490 【案師】 ID P64.vv.8z 「『禁止事項』ヲヤブッタナッ!ペナルティヲシッコウスルッ!」 【絵師】 ID gyW.oa.xg 【スタンド名】 T.A.B.O.O 【本体】 シルクハットを被った男 【タイプ】 自動操縦型 【特徴】 紙が何枚も集まってできた自我を持つ人型。 シルクハットを被っている。 【能力】 本体の周りでなにかを失敗した人物に1つ『禁止事項』を設定する能力。 ここで言う『禁止事項』とは「生存に必要無い行動」 しか設定できない。例えば「声を出す」、「座る」または「「あ」という文字を見てはいけない」など細かい行動まで設定できる。 『禁止事項』を設定され、さらにその『禁止事項』を破った対象は、T.A.B.O.Oが現れ、「絶対回避不可能」の攻撃を与えられる。 『禁止事項』は本体の周囲で1人の人物が何度も失敗すればその分だけ設定することができる。 破壊力-A スピード-B 射程距離-∞ 持続力-A 精密動作性-E 成長性-D オリジナルスタンド図鑑No.8491~8500 当wiki内に掲載されているすべての文章、画像等の無断転載、転用を禁止します。 [ トップページ ] [ ルールブック ] [ 削除ガイドライン ] [ よくある質問 ] [ 管理人へ連絡 ]
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カーペンターズ キャメラ キャラメル・ミルク グッド・シャーロット グッド・シャーロット・ジ・アンセム クリスタル・メソッド クロス・スモーク
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情報が間違っている場合があります。その場合は訂正もしくは雑談・質問ページで知らせて頂けるとありがたいです。 スタンドの基本 4の新要素 ケージ際打撃の出し方 スタンドの基本 基本は3とあまり変わっていないのでこちらをご覧ください。 スタミナについて スタミナの残りが少ない時に打撃を出すと、スタミナが満タンの時よりもスタミナの消費量が多くなるうえに、スタミナの総量がガクッと減ってしまいます。また相手に与えるダメージも減少し、逆に受けるダメージは大きくなってしまいます。無闇に攻撃に行かずに、距離を取るなどしてこまめにスタミナを回復させましょう。 コンビネーションについて スタミナが減るとパンチを打つにしても余計にスタミナを消費するし、与えるダメージも減るのですが、打撃のコンビネーションはスタミナの消費量と相手に与えるダメージが最初の一発目の状態のまま、最後の一発まで保たれます。スタミナが満タンの状態でコンビネーションを出すことで効率的に戦えます。 4の新要素 R2を押しながらスウェーすることで防御しながらのスウェーが出来るようになりました。 ボタンの長押しで技が変化するようになりました。 打撃の出し方は □or△でジャブ、ストレート L1+□or△でフック 〇+△、□+×でアッパー 〇+×でローキック それに+L2でボディへの攻撃になります。 応用打撃は 【R1、R2、L1、L2、L1+R1、L2+R1、L1+L2のどれか】と【〇、×、□、△のどれかをタップor長押し】 【R1、L1のどちらか】と【〇+△、□+×のどちらかをタップor長押し】 【R2+L1】と【〇、×、□、△のどれかをタップ】です。 【L1+L2+□+△長押し】というスロットもありますが、何も装備されてない場合が多いです。 ※R1+□or△タップはクリンチに、L2+□or△長押しはタックルに、L1+L2+□or△長押しはパワータックルになります。 ※選手によって技は異なります。また全てのコマンドリストに技が装備されているとは限りません。 ケージ際打撃の出し方 前作と少し操作が変わったのでここで説明していきたいと思います。 前作と違い左ステックは何も入力せずにボタンだけを入力します。 ショータイムキック 側面にケージがあるときに相手と少し距離を取って、R1+L1+〇タップ、サウスポーの場合は○を×に ※後ろ足がケージ側にある状態でのみ発動します。技を出したいけれど前足がケージ側にある場合は、スイッチするといいと思います。必ずしもケージの真横に密着する必要はありません。ケージとの間に隙間がある状態でも発動できます。 前足スピニングケージキック 相手がケージを背にしている状態で、少し距離を取ってR1+L1+×タップ、サウスポーの場合は×を○に ケージ際スーパマンパンチ 自分がケージを背にしている状態で、L1+〇+△タップ、サウスポーの場合は○+△を、□+×に ※相手との間合いが離れすぎていると出ません。必ずしもケージと体を密着させる必要はありません。ケージとの間に少し隙間があっても発動する事が出来ます。 ケージ際飛び膝蹴り 相手がケージを背にしている状態でR2+L1+〇タップ、サウスポーの場合は○を×に
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