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スタン・エルロン〔すたん・えるろん〕 作品名:Tales of Destiny 作者名:としあきA 投稿日:2008年10月30日 画像情報:640×480px サイズ:58,216 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2008年10月30日 Tales of Destiny としあきA 個別す
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スタン・リトワク 名前:Stan Litwak デビュー:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 リトワクのファミリー・ファン・センター・アンド・アーケードの店主を務める男性。子供たちからはリトワクさんと呼ばれて親しまれている。 開店30年以上で、古株のアーケードゲームも扱っていることから、古いゲーム機の不調を自分の妻に例えて表現することも。 エピソード シュガー・ラッシュ リトワクのファミリー・ファン・センター・アンド・アーケードのオーナーであるリトワクさんは、客の女の子からの問い合わせで、「フィックス・イット・フェリックス」の悪役ラルフがいなくなったり、主人公フェリックスが勝手に動いたりするなど動作がおかしいことに気付く。リトワクさんは翌日業者に見てもらって本格的に壊れていたら撤去すると決める。 翌日、ラルフとフェリックスが元に戻り、ゲームの撤去もされないことになる。 シュガー・ラッシュ:オンライン スワティがシュガー・ラッシュの筐体のハンドルを外してしまい、リトワクさんが無理に直そうとしてハンドルを割ってしまう。リトワクさんはハンドルが高額すぎて買えないと分かると、撤去を決意した。その晩、リトワクさんはインターネットの設定を行った。数日してどこからかハンドルが送られてきたため、シュガー・ラッシュは引退を免れた。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2024年4月18日に開始したシーズン7から登場した、「シュガー・ラッシュ」のレーサーが装備できるレアリティ「エピック」のクルー。名称は「スタン・リトワク」。 ラルフの専用クルーであり、全ステータスと専用スキル「ベアハンドブースト」の性能を向上させる。さらに、スタートスキル「ファイア」を持った状態でレースをスタートできる。 登場作品 2010年代 2012年 シュガー・ラッシュ 2018年 シュガー・ラッシュ:オンライン 2020年代 2024年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン7(2024年4月) 声 エド・オニール(2012年~) 高岡瓶々(2013年~)
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全体スタン攻撃A メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 コマンド 攻撃(敵全体) 4 - AT[88-105-132]%で【コマンド/攻撃(全体)】を行う。 追加効果 発動タイプ 効果タイプ 効果詳細 メイン効果追従 阻害(敵全体) メイン効果の対象に[30-32-35]%でスタンを付与する。 所持 レアリティ5キシリエ 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。
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【作品名】South Park 【ジャンル】全方位喧嘩爆安売りアニメ 【名前】スタン・マーシュ 【属性】全てにおいて平均的アメリカ家庭の子供 【年齢】9歳 【長所】登場人物の中で比較的まともかつ冷静、まとめ役で常識人寄り 【短所】毒舌、まず主人公であるという認知度が低いのでこいつが主人公だと知ると大抵驚かれる 【備考】小学4年生なので最低でも9歳 vol.2
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ルーマニア スタン・ボロバン(Stan Bolovan) ルーマニアの童話に登場する男性。 龍を騙すことで莫大な黄金を手に入れた。 参考文献 アンドルー・ラング/西村醇子『アンドルー・ラング世界童話集 第7巻 むらさきいろの童話集』110頁 川端康成/野上彰『ラング世界童話全集5 くさいろの童話集』10頁 ルース・マニング=サンダーズ/西本鶏介『竜の本』40頁
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【作品名】South Park 【ジャンル】全方位喧嘩爆安売りアニメ 【名前】スタン・マーシュ 【属性】全てにおいて平均的アメリカ家庭の子供 【年齢】9歳 【長所】登場人物の中で比較的まともかつ冷静、まとめ役で常識人寄り 【短所】毒舌、まず主人公であるという認知度が低いのでこいつが主人公だと知ると大抵驚かれる 【備考】小学4年生なので最低でも9歳 vol.2
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「困った人を見過ごすなってのが、エルロン家の家訓なんだよ!」 キャラクター紹介 年齢:19歳 身長:172cm 体重:63kg 一人称:俺 声: 関智一 『テイルズオブデスティニー』(TOD)の主人公。フィッツガルドの片田舎、リーネ村出身の青年。 意思を持つ剣、「ソーディアン・ディムロス」のマスター。『TOD』代表として、テイルズ系クロスオーバーゲームや『NAMCOxCAPCOM』にも参戦。 早くに両親を亡くし、妹のリリスと共に祖父によって育てられた。そのため、家族を幸せにしたいという思いが強い。 性格は純粋でまっすぐ。どんな困難に直面しても己が信念を曲げない芯の強さを持ち合わせている。 驚異的に寝起きが悪く、後述の息子にもしっかり受け継がれている。 しかも、ゲーム中ではスタンのみ睡眠状態で攻撃を食らっても起きないという特殊能力を持っている。 夢はセインガルド王国の兵士になること。夢を叶えるために家出同然に村を飛び出し、飛行竜に密航したことから物語は始まる。 倉庫で眠りこけていた所を発見され、尋問された後に取り敢えず罰として甲板掃除を命じられるという、RPG史上類を見ない情けない幕開けだが 王国の兵士を志した理由は、元王国の兵士であった祖父トーマスの影響である。 なお、そのトーマスは「敵に囲まれ絶体絶命の七将軍のルウェインを敵陣突破して助けた」とコレが唯一の武功とはいえやたら強い。 孫のスタンやリリス、その子供達の強さから「エルロン一族は戦闘民族」などとファンからネタにされることも。 PS2のリメイク版では、今でも現役時代同様の強さを維持しており、ルウェインとスタンの祖母を巡って争った仲であったことなどが追加された。 実は、ソーディアンマスターと言っても特別な素質を持つ他のメンバーと違い、「意思疎通の力」によってソーディアンと会話している。 この力に目覚めているものは稀有ではあるが、力自体はだれでも持っているものである。 そういう意味では彼はどこにでもいる普通の人間である。戦闘能力はともかく。 続編の『テイルズオブデスティニー2』では、ヒロインのルーティ・カトレットと結婚し、一子を授かりカイルと名付ける。 戦災孤児を養うデュナミス孤児院を開院し、実子以外にも平等に接する優しい院長となっていた。 しかし、ある日その幸せな日々はある男の来訪によって…。 性格は作品によってまちまちだが、近年の作品ではリメイク版の性格でほぼ固定されている。 + 各作品でのスタン 初代『テイルズオブデスティニー』 ボケ役も突っ込み役もこなし、興奮時にはディムロスに対して暴言を言ってしまったり、 リオンに対して「僕を甘く見ると痛い目に合うぞ、だって。かっこいー(笑)」と皮肉を言ったりと、良くも悪くも人間臭い性格。 そのどこか抜けた天然気味な性格から「スカタン」とあだ名を付けられたことも。 啄木鳥しんき氏の漫画作品『テイルズオブデスティニー 神の目をめぐる野望』 たとえ自分が困っていても困った人を見捨てられなかったり、夢だった仕官の道を投げ打ってまで、 喧嘩別れした仲間に謝りに行こうとしたりと、お人好しで仲間思いな面が描かれている。 リメイク版『テイルズオブデスティニー』 単純さや脳天気さの描写が濃くなり、ルーティやリオンに何を言われても怒らなくなった。 というよりも、天然ボケ故に皮肉を言われていることに気付かないことが多い。 人が良く裏表のない性格で嫌味や皮肉も言わなくなったが、ディムロスの小言にはうんざりしているらしく口論になることも。 この辺りの性格設定は上述の漫画版に由来する所が大きいようだ。 この他にもリメイク版は数多くの部分でこの作品を元にしていると見受けられる部分があり、 ボスの中には漫画版とほぼ同じシチュエーションで戦うことになる者までいる。 この性格変更に関しては渋い顔をするプレイヤーも多かったが、 天然ボケ故に性格や芯の強さがより前面に出たり、PT内の人間関係の改善に貢献出来たりといった効果ももたらした。 また、リオンとの友情も強調されている(リオンの方も、最期まで表には出さなかったが、最終的には彼に対してかなり強い友情を感じるまでになっていた)。 『レディアントマイソロジー』 「名を上げて故郷に錦を飾りたい」という、ある意味で息子と足して2で割ったような言動が目立つ。 続編の『マイソロ2』からはリメイク版のキャラ設定が使われている。 『バーサス』 騎士国家フレスヴェルグの二大騎士団長の一人。 息子もいるせいか、性格はリメイク版よりはやや落ち着いている。年齢不詳。 三年前に起きたとある事件がきっかけで、国も息子も捨てて失踪したため、リオンからは「裏切り者」と憎まれている。 ちなみに奥さんのことには全く触れられないため、生きているのか死んでいるのか別れたのか、そもそも原作通りこの人が嫁なのかどうかも不明。 余談だが、『ヴェスペリア』のユーリ(21歳)が登場するまで、彼が「シリーズ最年長の主人公」だった。 性能 戦闘スタイルは初代『TOD』では剣+盾だったが、リメイク版では盾は使わなくなった。 その代わりに篭手が専用装備になったのだが、そのことにより「キュアフラッシュ剛招来」というとんでもない無敵技が使えるようになっている。 やり方は簡単で晶石キュアと晶石フラッシュ、そしてバトルガントレットというアイテムを装備し、只管にチャージを行うだけ。 晶石キュアの「チャージを行うと回復」と晶石フラッシュの「チャージ中は完全回避」の恩恵を受けつつ、 バトルガントレットの「チャージに火属性攻撃+攻撃力上昇の術技“剛招来”を付加」という効果により、 回復しつつ敵の攻撃を回避して攻撃するというトンデモないことが可能になった。 ボスの殆どが火属性を弱点としており、逆に無効化する敵が少ないので大抵の敵はコレを使うことで勝てる。 バグではなくあくまで仕様ではあったが、当然のことながら修正が入り、 ディレクターズカット版ではフラッシュの効果が極端に短くなったために使用出来なくなった。 他にもリメイク版では新技「灼光拳(シャッコウケン)」という相手を片手で掴んで光と共に爆砕する技が追加された。 見た目や使用時の台詞から付いた通称が「シャイニングフィンガー」。灼光拳とはこういうものか! リメD唯一の打撃投げ。ちなみにコングマンは、これまたリメイク版唯一のガード不能投げ技を持っている。 …が、この技にはとんでもないバグが存在する。そのバグとは、攻撃が相手にヒットしてダメージを受けた直後に灼光拳を出すと、 自分とターゲットの距離がどれだけ離れていても一瞬で手元に引き寄せて灼光拳がヒットしてしまうもの。 上記の「キュアフラッシュ剛招来」と違い、こちらは正真正銘のバグであり、ディレクターズカット版では修正されており使えない。 ……と思われたが残っていた。 また、リメイク版では息子であるカイルの秘奥義「斬空天翔剣」が「スタンからカイルへと受け継がれた一子相伝の技」という設定になり、 スタン自身もラスボス戦限定ブラストキャリバーとして斬空天翔剣を使用することが出来るようになっている。 後付け一子相伝だが何、気にすることは無い。 ではPS版ではどうだったのかというと、こちらにも「皇王天翔翼」というぶっ壊れた奥義があったりする。 性能を掻い摘んで説明するとこんな感じ。 発生0フレームでスタン以外の全キャラクターが時間停止。 その後スタンが巨大化し、鳳凰のオーラを纏って飛び上がると同時に時間停止解除、その後画面全体を横切って焼き払う。回避不能。 攻撃終了後、スタンが元の位置に巨大なまま降りてきて、元のサイズに戻るまで完全無敵。 他の殆どの奥義は威力が知力依存であるため弱いが、この技は突き攻撃力依存なので威力も申し分ない。 技なので詠唱時間がなく、ワンボタンで使用可能で、おまけに連発可能。 更にこの上 バグ があり、上昇中に毒ダメージで戦闘不能>蘇生という行動を取ると、攻撃判定を持ったオーラを纏ったまま移動出来る。一度打ち上げればお手軽永久。 ぶっちゃけテイルズオブシリーズ最強技。敵にしてみれば、こんな技に一体どう対処しろというのか。 これを覚えてからの仲間はスタンのTPを回復する以外にやることが無くなってしまう。 リメイク版にもこの技は存在するが、レベル1のブラストキャリバー(秘奥義)に格下げされてしまった。 なお、『エターニア』でボスの1人(1匹?)がよく似た「皇王天翔浴」(巨大化して突っ込み、日向ぼっこといった趣)を使ってくる。 時間停止が無くなり、判定が半画面程度で止まるようになっているが、それでも相当厄介な技なので、元がいかにぶっ壊れているかがよく分かる。 + 原作外での性能 『なりきりダンジョン』シリーズ PS版準拠。通常攻撃のコンボは可能になった他はほぼ原作通りの性能で、火属性の技が多い。 『レディアントマイソロジー』シリーズ これ以降はリメイク版準拠となっている。変更されたとはいえ相変わらず技は火属性だらけなので相手を選ぶ。 火に耐性を持たない相手であれば無難に戦えるスタンダードな剣士タイプ。ソーディアンしか装備出来ないということもない。 重装の鎧や兜などは装備可能だが、武器が片手剣限定で盾装備不可なので、高難易度プレイや隠しダンジョン攻略にはやや力不足感がある。 毎回秘奥義には皇王天翔翼が採用されているが、『2』ではロック技なのにカス当たりになりやすいという大きな欠点があった。 『3』では装備間の能力差見直しによって相対的に片手剣が強化され、遂にPS版同様盾が装備可能になったことで、攻防両面で性能の底上げがされた。 しかし、未だに上位陣には手が届かない性能である。 『バーサス』 使用可能になる時期がやや遅い。奥義群がダメージ・性能共に軒並み優秀。 晶術と詠唱キャンセルを利用した立ち回りで、他作品と比べるとより魔法剣士らしくなっている。でも奥義も術も属性が(略 + 『NAMCOxCAPCOM』での活躍 ルーティと二人一組のユニットとして参戦。 プロローグ2というかなり早い時期に初登場するが、いきなり原作第二部のリオンとの一騎打ちが回想として流れる。 その後は、黄金の騎士にドルアーガの塔跡にまで呼び出されたり(プロローグ2)、 白銀の騎士とソウルエッジを探したりしながら(第19話)自軍と合流する。 本作でもヒロインのルーティとの夫婦漫才は健在。また、ソーディアンと会話出来るのはソーディアンマスターだけという設定も拾われており、 劇中ではいきなりディムロスと会話を始め、他のメンバーが不思議がる場面も存在する。 原作よりさらに単純になった性格や、剣の才能が天性の物であるという設定は、リメイク版などに受け継がれているのかも知れない。 基本的には貴重な突っ込み役なのだが、コブンにマーボーカレーが無いと文句を言ったりなどフリーダムな部分もある (正確には誰が文句を言ってるのかは描写されていないが、決戦前にそんなことで文句を言う人が他にいるはずもなく…)。 また、後半では復活したジューダスとの邂逅が描かれており、実の姉すら最初は気付かなかった彼の正体に真っ先に気が付く勘の良さを見せている。 というよりこの場合気付かないルーティがおかしい その後はジューダスも仲間になり、彼とのMA攻撃すら持っている。原作では悲劇的な別れ方をしたことを考えると、とても救われている。 + 「スタン&ルーティ」としての性能面 ほとんどの能力が平均より若干下であり、スキルが優秀なのも相まって、全体的に見ればサポート系のキャラと言える。 だが、技のほとんどが非常にヒット数が高く、また属性も多く持つため攻撃方面では非常に尖っている。特に貴重な冷気系属性を持つのがありがたい。 特に、レベル34で覚える「ブラッディ・ローズ」は通常技ながら12ヒットするぶっ壊れ技であり、これを連発するだけで大抵の敵は死ぬ。 冷耐性や他の属性が弱点の敵を相手にする場合は、アイテムボーナスを強化するアクセサリーを装備すれば火力が更に一回り上昇する。 ただ、装備していないと本当にスタンのやることが無くなる。『ナムカプ』ではよくあること。 全必殺技中最大の19ものヒット数を持つ「殺劇舞荒剣」やその後の追撃、防御戦闘で頑張ればいいのさ。 若干打たれ弱いので、アイテムによる補強は必須である。余裕があるなら、ヒット数がさらに上がるガントレッドやリックのマスクを装備させておきたい。 ちなみに、上で述べたジューダスとのMA攻撃はイベントでブラックワルキューレを一撃で倒すため強い技に見えるが、 実際はMA攻撃の中でも最低の威力という、完全な死に技である。ジューダスの加入がかなり後なので使い所も無い。 おまけに属性が3つあるので弱点を突きやすいと思いきや、それ以上に耐性属性にブチ当たる可能性が高くなってしまうというどうしようもなさ。 3体の敵を攻撃出来るのがせめてもの救いか。まあ、MA攻撃なんて一部を除いて基本使い道無いんだけど。 MUGENにおけるスタン・エルロン 数体の存在が確認されている。 + 1/8192氏製作 リメD仕様 1/8192氏製作 リメD仕様 リメイク版のスプライトを使用して作られたスタンで、技もリメイク版仕様。 アルフレッド氏のリメD版リオンをベースに製作されている。 CC等の基本システムはベース元のリメDリオンの項目に詳しく記述されているので、そちらを参照すべし。 殆どの術技とPS版「皇王天翔翼」、「覇道滅封」(リメイク版におけるディムロスの固有技)、 「サバイヴィング・ホリン」(隠しBC)が搭載されており、まだ未実装の術技があるようだが完成度は高い。 以前は原作の「灼光拳バグ」を再現しており、また屠龍閃・灼光拳で簡単に永久可能だったが、修正により非常に難しくなった。 リュウセイ氏によってAI+改変パッチが製作されている。 AILv13だと基本性能も上がり、1Pでも黒ドナルドといった狂キャラも倒せるようになる。 なお、1/8192氏のreadmeには、 「本体・AI共に最新版を使用して下さい。理由があれば別に最新版でなくても構いません」 と書かれている上、リュウセイ氏のテキストには、 「なるべく最新版を使用してもらえると嬉しいです。 あと、このAIで12P以外を大会などに出す際はAILv、ダメージブレイク発動確率Lv、 フラッシュガード発動確率Lv、皇王天翔翼(PS版)発動確率Lvを記載してください。 12Pを出す際は、12P強化スイッチ、12P強化用回復ONorOFF設定を記載してください。 もし、記載しなかった場合、公開停止する可能性があるのでご注意を」 と記載しているため、動画製作者は要注意。 + AILv11以上及び特殊カラーの説明 AILv11 超反応を使用する。1Pでのランクは凶下位〜凶上位 AILv12 AILv11に加え装備宝石を試合中に自動で切り替える。1Pでのランクは凶最上位~狂中位 AILv13 AILv12に加え、攻撃力2.4倍、防御力4倍、回数制限付きのアーマー(ペネトレイト)4つが常時付与される。アイテム使用回数15固定。 1Pでのランクは狂中位 10P PS版皇王天翔翼に即死当身、永続タゲ、オーバーフロー、アンダーフロー、落下即死、ライフ0、ゲージ消しの効果が付与。攻撃中無敵。 ゲージがある状態で攻撃を喰らうとステ抜け。ライフ400以下で自動ステ抜け。体力自動減少(減少速度はAILvによって変わる)。 負けラウンドであっさり負けると次ラウンドで即死トムキラーの「サバイヴィング・ホリン」が解禁。ランクは狂上位~狂最上位。 11P 10Pの体力自動減少が無くなり、代わりに体力が自動回復する。ゲジマシ。ライフ400以下で自動ステ抜け 斬空天翔剣自動発動。 PS版皇王天翔翼に即死付与(性能は10Pと同様。但しラウンドを取られると即死当身が超即死当身に変化)。 ラウンドを取られると即死トムキラーのサバイヴィング・ホリンが解禁。それ以外は10Pと同様。ランクは狂最上位~準神? 7Porフライングペナルティ時 攻撃中無敵。CCが減らなくなり、CCゲージが赤色になる。喰らい中大ダメージ&落下即死垂れ流し。殆どの攻撃に大ダメージ付与。 PS版皇王天翔翼に即死付与(性能は、即死当身が超即死当身になり、永続タゲが無いこと以外は10P11Pと同様)。ランクは狂最上位~準神? 12P 12Pには強化スイッチが搭載されており、スイッチのON・OFFで性能がガラリと変わるが、共通する特徴として、 本体hitdefを使わない ライフが500になると全回復。これを決められた回数繰り返すことで回復しなくなり、倒すことが可能になる。 CCゲージが赤色 というものがある。 強化OFF時 性能は強化版7Pといった感じ。PS版皇王天翔翼の性能は7P準拠。即死トムキラーのサバイヴィング・ホリンが常時使用可能。CCが減らなくなる。 回復回数は50固定。即死は可能。 強化ON時 AILv11固定。CCゲージのCC残量表示部分が0になり、回復回数を1回消費するごとに1ずつ増えていく。 開幕混線やアーマー貫通砲といった神の技術を使用。一部キャラに専用対策搭載。回復回数はconfig2で設定可能(デフォルトは15回)。 回復回数を全消費し、残りのライフ1000を削り切られると強制死の宣告を発動、 それで相手を倒せなかった場合自滅し(強制死の宣告の仕様)KOとなる(=強制死の宣告を耐えられないキャラでは撃破不可能)。 回復回数スイッチの下にある12P強化用回復スイッチ(デフォルト1)を0に設定すると、 回復回数消費以外でも常時自動回復するようになり(回復速度は11Pとほぼ同様)、撃破がより難しくなる。隔離技術無しでの即死は不可能。 ここまで来ると完全に神クラスの性能となる。 PS版皇王天翔翼は原作に近い性能で、通常カラーだとLIFE400以下・残りCC1以上の時に使える。 特殊カラーは即死攻撃で、落下即死・ライフ0・パワー0・オーバーフロー・アンダーフローの他に、 10Pと11Pは即死当身・永続ターゲット、7Pと12Pは大ダメージ・超即死当て身が仕込まれている。また12Pの強化スイッチON時では性能が大幅に変更され、 変数弄り・即死返し・アーマー貫通砲が搭載されている。 また、隠しBCの「サバイヴィング・ホリン」は10~12Pでトムキラーが追加され、また10~11Pでは条件を満たすと、12Pでは最初から、 コンボを挟まずとも詠唱することで昌術として使用可能となる。また、ほぼ全画面に攻撃判定を垂れ流すため、11Pではこれが決め手になることも多い。 こちらも12Pの強化ON時は神キャラ用に性能が強化され、発動中は混線即死返しを行うようになっている。 アイテムで1ラウンド1回(configで設定変更可能)、LIFEとPOWERを回復出来るようになった。 それこそアイテムなぞ使ってんじゃねぇぇぇ!してくれと言わんばかりに。 ちなみに回復量は、LIFEがアップルグミ再現の300、POWERがドラゴングミ再現の1000。 なお、スタンに搭載されているフライングペナルティの内容を「論外化」や「12P化」と勘違いする人が居るが、スタンのフラペナは「7P化」である (具体的には、食らい中大ダメ+落下即死垂れ流し・相手ライフ100以上でnoko・攻撃中無敵・PS版皇王天翔翼に上記の即死付与、CCが減らなくなる)。 フライングペナルティが発動すると、その合図として次のラウンド以降CCゲージが赤くなる。 また、7P及び12Pではフライングペナルティは発動しない。というか12Pの強化ONだとスタン自身がフライングもとい仕分けするし + 大会ネタバレ 希望絶望のリスペクト大会である【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】に、11Pカラーが絶望側で出場。 序盤から絶望側トップクラスの実力で連勝を重ね、ゴッドワルドや吹き荒ぶ旋風のゲーニッツらと最多勝争いを繰り広げていた。 序盤こそ希望側の処刑に留まっていたが、終盤になってからSMHやアナスタシアといった裏切りキャラの粛清もするようになり、 遂には当時裏切っていた吹き荒ぶ旋風のゲーニッツさえも破り、裏切りキャラを一時全滅させた。 しかし、次パートでとうとうwiderspruchに敗れて裏切ることとなる。 その後は裏切りとして絶望側の残りメンツ2人の内の1人であるDivergence_Mindを倒し、 最終パートではマシロふぁんぐから1R取って見せるも2・3R目には即死させられ敗北、脱落した。最終戦績は15勝2敗。 ラスボスにこそなれなかったものの終盤まで大暴れし、見事大会最多勝に輝いた。 絶望の英雄 + BIRD氏製作 なりダン仕様 BIRD氏製作 なりダン仕様 『なりきりダンジョン』ドットを使用したちびキャラ。 奥義など細かい部分まで再現されている。だが『なりダン』再現なので技のボイスやモーションは全てPS版。 何故かイフリート(これではない、スクウェアの方だし)を召喚出来たりもする。レンズを交換しすぎである。 ちなみにスタンをはじめ、同氏のコングマン、マリーの3人は効果音がPS版の音声となっている。 正直うるさい…が、これも原作再現なので仕方ない。 連携が中々強く、火力も申し分無い。 AIもデフォルトで搭載されてはいるのだが、勝率は芳しくない。しかし、タッグになると急に化ける。 人操作なら「断空剣」連打でほぼ無敵、AIの時ならゲージ溜め出来るキャラと組み合わせることで強タッグに。 これはAIがゲージが一本でもあれば、秘奥義「皇王天翔翼」を狙いに行くからである。 ただし、キーボード操作前提でのコマンドのため、コントローラー操作ならコマンドを事前に差し替えておくべし。 + おすすめコンボ コマンド 備考 X斬撃→裂空斬→断空剣→皇王天翔翼→(足払い重ねの要領で)Y上払い→虎牙破斬→殺劇舞荒剣 ゲージを二本用意。重ねが上手くいかないなら皇王で止めてバックステップでイフリートを詠唱。 + Ryuzaki氏製作 ナムカプドット Ryuzaki氏製作 ナムカプドット 海外のRyuzaki氏が製作した『ナムカプ』ドットのスタン。主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦に出場したのは恐らくこちら。 Ryuzaki氏はナッシュやマルコ・ロッシのAIを製作したAI製作者でもあるのだが、残念ながらこのキャラにはAIが搭載されていない。 動画での出番は頭身的に一般の格闘ゲームと並べても違和感が少なく、強力なAIも存在する1/8192氏のリメD仕様が最も多い。 「くぅーだぁーけぇーちぃーれぇーっ!!!」 (⌒).; ,,; 、;;(⌒ ,'ノ;⌒)` ゚ζ;,⌒)⌒);;ノ;⌒',,λ ヾ`;、⌒(; 人⌒)')` ⌒); ´(⌒(´从;;)人;;'⌒)`);,"゙、 /ハ/ノノヾ_;人 )⌒)∴⌒)` /∠レ=レ=レ つ'从 'ノ; ⌒));` /〃リ #´∀)/( U ) ∠ ( つ ノ | | | ヽ_ノノ /ヽ ) (_)_) し (_) 出場大会 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神未満シングルランセレトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント HIGE11P前後ランセル大会おかわり 地獄門リーグ 漢字禁止大会 うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 神キャラ 男祭り ワンチャンアレバカテルー大会 大!凶者ランセレバトル 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 熱ぅぅぅい狂キャラシングル大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント ポイント大強奪サバイバル! 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 HIGE10P前後ランセレ大会 ランセレクレイジーバトル 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 普通!凶~狂の狭間大会 凶前後ランセレ大会! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 狂_100 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 タッグ 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 いつかの敵は今日の相棒大会2010ver 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 神一歩手前ランセレタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 mugenオールスター?タッグファイト 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第4回遊撃祭 昨日の地獄は今日の相棒!? 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 地獄の果てまでもっと!仲良し! 9条流!全部全画面攻撃サバイバルトーナメント! 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント ポイント大強奪サバイバル! サム雷杯!狂キャラタッグ大会 第一回剣劇名タッグ決定戦 超お神杯凶上位前後タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム 盟約ランセレ成長サバイバル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 TDNTdeLMST 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント ○○でやらせねーよ!!トーナメント ポイント大強奪サバイバル! 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル (突発企画 Part17から参戦) その他 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 神々への挑戦トーナメントIII 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 論外未満 殺戮の神 希望vs絶望 無理ゲー!?挑戦大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 MUGEN凶悪 神以上 矛vs盾チーム大会 論外未満 第四弾 希望vs絶望 無理ゲー!!挑戦大会 MUGEN凶悪 神以上たぶん論外未満 矛vs盾チーム大会 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 神以上準論外くらい 矛vs盾チーム大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 第二次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第3次:ランセレバトルロワイアル【凶VS狂】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 打倒剣帝!無差別級大会 ライバル求めて剣劇トーナメント! 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 トップを狙え! チーム シングルトーナメント 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 凶1 VS 強2 タッグへの挑戦 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 たぶん永久vs即死トーナメント MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 【リスペクト】希望vs絶望大会【狂中位~狂最上位】 自爆しても狂・神大会 ROUND3 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 希望vs絶望 無理ゲー大会【エルクゥ未満~狂中位】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 狂下位パレードランセレバトル きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 希望連合VS絶望の紅魔 正義vs侵略者!都道府県陣取りゲーム 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 昨日の友は今日の敵!狂上位生き残りチームバトル 倒せるか!?恐怖のDB連合軍! M.G.T.リスペクト きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- タッグ多め!凶上位ランセレバトル 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 削除済み 地上最強トーナメント 超弩級作品別Big Bangトーナメント テイルズオブトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 よく分かる準神大会 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 晩夏のチームトーナメント 神々のお遊び【神弱王決定戦】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 狂以上神未満チームトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 大劇的!ポイントゲットトーナメント 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 ポイント大強奪サバイバル! 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 例え1%でも可能性があるのなら…俺はそれに賭ける!サバイバル 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 更新停止中 強きを挫き弱きを守れ!狂凶タッグトーナメント【アセリア杯】 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 狂下位前後ランセレバトロワ大会 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム ポイント大強奪サバイバル! スター争奪MUGENパーティー 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 ペナントレース~mugenリーグ~ 陣取り合戦TAG 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 製作者別3段階ランセレ大会 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル ポイント大強奪サバイバル! ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 第四回 ワンチャンアレバカテルー大会 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! チーム対抗凶悪系サバイバル大会 クソゲーと無理ゲーが激突するシングルトーナメント 絆ランセレタッグロワイアル ポイント大強奪サバイバル! 出演ストーリー MUGEN ショートストーリー M&U └M&U-R にゃくぼん学園 aSaGi~魔王伝説~ 紙決定戦 おまけ 楓流メイフィールド リュウ先生奮闘記
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スタン・スタッグビートル スタン・スタッグビートル ユニット- シルフ 使用コスト:青2無3 移動:青1無2 パワー:6500 スマッシュ:1 クイック ターン終了時に、このカードがフリーズ状態ならば、あなたはこのカードをこのカードと同じラインか同じエリアの ユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにリリース状態で置いてよい。 フリーズ状態なら飛車の動きをする。コスト5パワー6500も及第点。 奇襲性と退避性に優れており自ターンに全身→スマッシュ→効果で自軍ラインに移動を繰り返せば相手は自ターンにユニットの投下によるダメージを与えることは不可能となる。 また各種隊列召喚との相性もよく、特に「スモールアイ」を持つユニットをを持っている状態で相手ターン終了にスタックしてこれをプレイすれば、次のターン即座に「ビッグアイ」を完成させることも難しくはない。これらを狙うデッキならば隠し玉として用いるのも悪くはない。 収録セット サード・センチュリー ベーシックパック(Ⅲ-1 072/200 レア) イラストレーター 山宗 関連リンク 種族 シルフ
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全体スタン攻撃B メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 コマンド 攻撃(敵全体) 5 - AT[104-124-156]%で【コマンド/攻撃(全体)】を行う。 追加効果 発動タイプ 効果タイプ 効果詳細 メイン効果追従 阻害(敵全体) メイン効果の対象に[45-47-50]%でスタンを付与する。 所持 レアリティ5イスズ レアリティ3アワリティアアデリー 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。
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単体スタン攻撃A メイン効果 発動タイプ 効果タイプ CT SP 効果詳細 コマンド 攻撃(敵単体) 3 - AT[135-162-202]%で【コマンド/攻撃(単体)】を行う。 追加効果 発動タイプ 効果タイプ 効果詳細 メイン効果追従 阻害(敵単体) メイン効果の対象に[30-32-35]%でスタンを付与する。 所持 レアリティ5キシリエ 脚注:スキルの効果詳細に括弧とハイフンで数字が記載されている場合、それぞれLv1-Lv5-Lv10の値を示す。 [124-148-172]の場合はLv1=124、Lv5=148、L10=172。