約 1,784,111 件
https://w.atwiki.jp/mabimagi/pages/45.html
スタミナ上昇系
https://w.atwiki.jp/blacklist/pages/420.html
【特殊効果アイテム】へ スタミナアップ [効果]耐久力を短期間だけ上昇させる薬 [買値]150[売値]? [入手]道具屋
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/54.html
スタミナケージ 他のプレイヤーからCQC、ローリング、格闘、麻酔銃の攻撃を受けると減少する。 0になると気絶状態となる。
https://w.atwiki.jp/turisure/pages/70.html
スタミナスープ HP+12%、DEX+4、VIT+6、MND-3、hHP+10、スタック× 効果4h スッポンスープのHQ
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/587.html
スタミナ。速球・変化球・スローボール何を投げても一球ずつへっていく。 10 60球 9 40球 8 35球 7 30球 6 20球 5 15球 4 13球 3 11球 2 10球 1 9球
https://w.atwiki.jp/islandpigg/pages/53.html
スタミナ上昇Lv.一覧 お手伝いスタミナ上昇Lv.一覧 レベルアップに必要なpt一覧 [部分編集] スタミナ上昇Lv.一覧 探さくLv. スタミナ 1 10 2 11 3 12 4 13 5 14 6 15 7 16 8 17 9 18 10 19 11 20 12 21 14 22 16 23 18 24 20 25 22 26 24 27 26 28 28 29 30 30 33 31 36 32 39 33 42 34 45 35 48 36 51 37 54 38 57 39 60 40 ※現在のスタミナ上限は40 参照:http //group.ameba.jp/thread/detail/UPRGY3xnmzMO/Ya9QJKsMfwLUtxDmdxjoGv/ [部分編集] お手伝いスタミナ上昇Lv.一覧 島Lv. お手伝いスタミナ 1 10 2 11 3 11 4 12 5 12 6 13 7 13 8 14 9 14 10 15 11 15 12 15 13 16 14 16 15 16 16 17 17 17 18 17 19 18 20 18 21 18 22 19 23 19 24 19 25 20 26 20 27 20 28 21 29 21 30 21 31 22 32 22 33 22 34 23 35 23 36 23 37 38 24 39 24 40 25 41 25 42 43 25 44 26 45 26 46 26 47 27 48 27 49 27 50 27 51 27 52 28 53 28 54 55 28 56 29 57 29 58 29 59 29 60 30 [部分編集] レベルアップに必要なpt一覧 Lv. 探さくポイント 島ポイント 1 0 0 2 5 5 3 15 15 4 25 30 5 40 50 6 60 80 7 90 130 8 140 210 9 220 310 10 300 430 11 400 550 12 520 700 13 650 850 14 800 1030 15 950 1210 16 1130 1420 17 1330 1630 18 1550 1860 19 1770 2090 20 2020 2340 21 2270 2590 22 2570 2890 23 2870 3190 24 3220 3540 25 3570 3890 26 3920 4240 27 4320 4640 28 4720 5040 29 5170 5490 30 5620 5940 31 6120 6440 32 6620 6940 33 7170 7490 34 7720 8040 35 8320 8640 36 8920 9240 37 9570 9890 38 10220 10540 39 10910 11230 40 11590 11910 41 12270 12590 42 12950 13270 43 13670 13990 44 14390 14710 45 15110 15710 46 15860 16710 47 16610 17710 48 17390 18710 49 18170 19910 50 19020 21110 51 19870 22310 52 20820 23510 53 21770 24910 54 22870 26310 55 23970 27910 56 25070 29510 57 26270 31110 58 27470 32910 59 28670 34710 60 29870 36510 61 31170 38510 62 32470 40510 63 33770 42510 64 35070 44510 65 36370 46510 66 37670 49010 67 39070 51510 68 40470 54010 69 41870 56510 70 43270 59010 71 44670 61510 72 46270 64010 73 47870 66510 74 49470 69010 75 51070 71510 76 52870 74010 77 54670 76510 78 56470 79010 79 58270 81510 80 60070 84010 81 62070 87010 82 64070 90010 83 66070 93010 84 68070 96010 85 70070 99010 86 72070 102010 87 74070 105010 88 76070 108010 89 78070 111010 90 80070 114010 91 82070 117010 92 84070 120010 93 86070 123010 94 88070 126010 95 90070 129010 96 92070 132010 97 94070 135010 98 96070 138010 99 98070 141010 100 100070 144010 101 102070 147010 102 104070 150010 103 106070 153010 104 108070 156010 105 110070 159010 106 112070 162010 107 114070 165010 108 116070 168010 109 118070 171010 110 120070 174010 111 122070 177010 112 124070 180010 113 126070 183010 114 128070 186010 115 130070 189010 116 132070 117 134070 118 136070 119 138070 120 140070 121 142070 122 144070 123 146070 124 148070 125 150070 126 152070 127 154070 128 156070 更新日時 2013-10-26 12 41 05 (Sat)
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/57.html
ヒャッハー!汚物は消毒だ~!! 説明 スキルレベル スタミナの回復速度が速くなる。 Lv1 回復速度1.1倍 Lv2 回復速度1.2倍 Lv3 回復速度1.3倍 スタミナ150の回復時間 スキル無し 356F≒5.9秒 Lv1 324F≒5.4秒 Lv2 297F≒5.0秒 Lv3 275F≒4.6秒 ※検証60FPS 以下の動画の検証も踏まえると スキルなしで毎秒25回復 LV2なら毎秒30回復とみて良さげ https //www.youtube.com/watch?v=FSe-U24gNdo 効果詳細・解説 MHWより前は回復速度2倍だった 目に見えて急速回復だったこのスキルは弱体化 急速?そこまで速い?ぐらいの回復速度に鈍化した この件に関しては… 長年のライバルだったランナーの引退 薬や茸に対する法律改正なども 深い関係性があると専門家達は口を揃えてる ただ引退を決めたランナーと比べれば 弓と相性が良いままなので現役を続投中 でもとりあえず感覚で付ける人が多いのは事実 悪いスキルでもないが特別強いスキルでもないので 他のスキルも試していこう スタミナ部分がピカピカ光るので勘違いされやすいが 薬達にこのスタミナ急速回復効果は一切無い 歴史 MHWより前 回復速度が2倍の強スキル (そもそも強走薬で消費無しになるような時代だが) 元祖選民wiki「スタミナ急速回復」を参照 MHW無印(下位~上位) 前述の通り、回復速度2倍→1.1~1.3倍の弱体化 ただし強走薬の仕様変更で需要上がったまである 優遇された看板古龍防具に付く関係で 「とりあえず」で採用されやすいし汎用性は高い スキルLv2にスロ2+1で空いてるからね… どう見ても世紀末肩パットだけどね… MHW IB(マスター) シナリオ中に会う古龍防具に付く関係で 「とりあえず」で採用されやすいし汎用性は高い シリーズスキル狙いもできるからね かわいい見た目だから何も問題ないね 防具 + 無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 ネギ αβ α ドーベル αβ α ウルムー αβ α 鳥 αβ レザー αβ ※上位装備のみ ※赤色はLv2 護石 早気の護石Ⅱ(護石Lv2まで) 早気の護石Ⅲ(護石Lv3まで)IB 装飾品 早気珠【2】(レア度7) 早気・〇〇珠【4】(レア度10)体術or達人or回避 ※〇〇部分は上記以外にも沢山 女のオーグ胴は好き(胸だけ見つつ) -- (名無しさん) 2018-03-28 01 15 38 歴戦王肩パットの未来に震えろ -- (名無しさん) 2018-06-05 12 38 28 歴戦王は肩パット外してブラだけにして、どうぞ -- (名無しさん) 2018-06-21 23 23 47 歴戦王肩パットはいっそファミコン版のジェイガンくらいに突き抜けて欲しい。どうせ重ね着するんだし -- (名無しさん) 2018-06-25 05 44 56 体がスタ急Lv2でスタミナ管理覚えちゃったからもう外せないスキルだわ -- (名無しさん) 2019-09-01 16 12 05 ナナの呪いが消えて代わりにネロでスタ急に -- (名無しさん) 2019-09-11 17 09 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki6_snake/pages/70.html
スタミナゲージ 他のプレイヤーからCQC、ローリング、打撃、麻酔銃の攻撃を受けると減少する。 0になると気絶状態となる。
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/92.html
スキルの組み合わせと軽減率 組み合わせ 軽減率 CS 通常矢 剛射 体術5 50% 12.5 ? ? 体術3+強走薬 47.5% 13.125 ? ? 体術1+猫体術+強走薬 46% 13.5 ? ? 体術3+猫体術 44% 14 ? ? 体術4 40% 15 ? ? 体術3 30% 17.5 ? ? なし 0% 25 ? ? ※CSの消費量は小数点第1位が有効なのは検証済みだが、第何位まで有効かは不明 ※射撃時は硬直中に回復が始まるため実質的な消費量はもう少し下がる 固定消費量の軽減 コロリンをはじめ弓のチャージステップや射撃時など 固定でスタミナを消費する行動は 体術スキル等で消費量を軽減できる 軽減手段 軽減率 種別 持続時間 備考 体術 10%*スキルLv スキル 永続 なんだかんだ全任せは重い 強走薬 25% 消費アイテム 飲んでから4分 =鬼ニトロダケ(キノコ大好き時)素材確保、バフの掛け直しの手間がある ネコの体術 20% 食事スキル 乙るまで 熱血食材×4要お食事券。乙った後は無効な点に注意 力の解放 10%/30%/50% スキル 力の解放参照 発動条件が厳しく普段使いは難しい 死中に活 50% スキル 異常・やられ中 体術5+回避性能5相当と効果が大きいが発動条件が厳しい 奮起 50% シリーズスキル HP40%以下で発動90秒 ジャナフ2部位(orアーロイ一式)でかつ実は悪くない効果なのだが発動防具が厳しすぎる スタミナ減少軽減旋律 50% 笛の旋律効果 旋律依存 マルチ限定だが強力固定パーティに笛がいる場合は一言相談して良い スタミナライチュウ 25% 採取アイテム 2分 場所が限られる。アテにし過ぎると他人に食べられてることも…マルチの場合、他の人が取って少し経つと消える これらは重複する ただし上限は50%減でありそれ以上は重ねても効果がない また軽減率は加算ではなく乗算である点に注意 例) × 体術3とネコ体術で30%+20%=50%軽減 ○ 体術3とネコ体術で0.7×0.8=0.56→44%軽減 基本的には体術×薬×食事スキルの組み合わせで運用することになる 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=4KTgaFPYfjo +調査メモ 調査メモ 剛射の消費ST 25(かそれに近い値) 裸 ST100 CSx3剛射 → ゲージ空 CSx2剛射 → ゲージ赤くならない? わずかに溜めてCSx3剛射 → ゲージ赤で剛射出る ゲージ赤くならないのは射撃後すぐ回復して描画できてないだけか 残STが25未満でも射撃はできる模様 体術5 ST100 CSx6(ゲージ赤)剛射 → ゲージ赤の半分ほど 軽減の効果あり 軽減率は(おそらく消費量も)CS同等 剛射の硬直中にST回復が入る 最速でCSに繋げても回復が入る スタ急の検証からST回復は秒速25らしいので 硬直時間が分かれば実質消費量が出せる 通常矢の消費ST とりあえず目視でわかるのは 溜め1溜め2 → 消費わずか 溜め3溜め4 → 結構減る 溜め3以上はもしかしたら25消費かもしれない 溜め1は構えた段階で溜め中の継続消費が始まる 最速で射ても継続消費が挟まる めんどい 消費量はそれでも矢を放った際の一瞬の回復量とか絡んで数値の足し算で考えられないのよね -- (名無しさん) 2018-05-10 12 35 20 トータル消費量を計算しようとするとそうね ここでは固定消費量という表現にしておくよ -- (名無しさん) 2018-05-10 14 49 44 がんばって奮起や死中に活についても触れよう!使わないなら〇〇なので使わないでもよい -- (名無しさん) 2018-05-14 13 55 00 記載ないですが、笛のスタ減旋律は体術lv5+ランナーlv3相当ですね。他人任せな分なかなか強い。 -- (名無しさん) 2019-11-07 10 41 51 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル ★スキル一覧 攻撃 / 防御 / 体力&スタミナ / 属性&耐性 / 回復&アイテム / 状況発動 / ガンナー / クエスト効率化 / 複合(二つ名含む) 狩技 狩技修得条件 スキル - 体力&スタミナスキル 体力+やスタミナ急速回復など、体力やスタミナに影響するスキル。 体力 発動スキル 必要値 効果 体力+50 体力+15 体力の最大値が増加する(+50) 体力+20 体力+10 体力の最大値が増加する(+20) 体力-10 体力- 体力の最大値が減少する(-10) 体力-30 体力- 体力の最大値が減少する(-30) スタミナ 発動スキル 必要値 効果 ランナー スタミナ+10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が半減する 鈍足 スタミナ-10 ダッシュ、鬼人状態、溜めなどのスタミナ消費が倍になる 体術+2 体術+15 回避、ガード時のスタミナ消費が半減する大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術+1 体術+10 回避、ガード時のスタミナ消費が軽減される(0.75倍)大型モンスターに向かって緊急回避を行えるようになり、緊急回避の距離も伸びる 体術-1 体術-10 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.2倍) 体術-2 体術-15 回避、ガード時のスタミナ消費が増加する(1.35倍) スタミナ急速回復 気力回復+10 スタミナの回復が早くなる(速度2倍) スタミナ回復遅延 気力回復-10 スタミナの回復が遅くなる(速度0.75倍) 腹減り無効 腹減り+15 腹減りによるスタミナ減少を無効化 腹減り半減 腹減り+10 腹減りによるスタミナ減少までの時間が早くなる 腹減り倍加【小】 腹減り-10 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(1.5倍) 腹減り倍加【大】 腹減り-15 腹減りによるスタミナ減少速度が上昇する(2倍)