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#blognavi 実を言うと これが演劇で、これがコントでこれがシュール なんていうカテゴリー ちょっとよくわからない 自己申告で、これがお芝居ですよといえば ショートコントだって舞台だって あんまり変わらない気がするのです で、今若菜はスタイリッシュコメディに挑んでいるわけでございます 演技者としてはね 台本家としては 一応感動物。に挑んでおります うーん。 笑いの中に感動があるもの 感動の中に笑いがあるもの どっちを作るのも難しいですわよ カテゴリ [日記] - trackback- 2006年12月17日 22 18 34 名前 コメント #blognavi
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アイルランドの薔薇という名前の通りに見た目良し、香り良し、味良しの一級品。 レシピ アイリッシュ・ウイスキー?・・・45ml グレナデン・シロップ?・・・・・・1tsp? レモンジュース・・・・・・・・・・・・15ml シェーク?してカクテルグラス?へどうぞ。
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アイリッシュ・ローズ(ライラ・ギネス) 年齢:30代後半 / 身長:142cm 体重:40kg 地域:イギリス 属性:混沌・善 / 性別:女 / 血液型:AB 誕生日:4月10日 イメージカラー:白色 一人称:私 / 二人称:あなた 特技:植物の栽培 好きなもの:平穏 / 苦手なもの: 子供扱いされること 天敵:理不尽 起源:『促進』 魔術属性:地・水 魔術系統:オガム 魔術特性:植物魔術 魔術回路・質:D / 魔術回路・量:B / 魔術回路・編成:正常 泥設定 時計塔から『祭位』の階位を与えられた魔術師であるが、あまり耳にしない名前である。 「ライラ・ギネス」が本名で元植物科の所属らしく、名門貴族であることは確かな模様。 予め種に魔力を込めておくことで、好きなタイミングで発芽させることができるらしいが期限切れも存在する。 期限切れすると不発弾と一緒でいつ咲くか本人にもわからないらしい。 植物科で種を落として変な場所で発芽させたりという問題を起こした結果、学部内で発芽させないようにお目付け役も兼ねて裏講師に派遣されることになった。 普段は基本的に裏講師室の隣に増設した植物園にこもっているらしい
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スタイリッシュ勲章アクション > 通算系勲章 通算系 こちらは通算系という文字通り、今までの戦闘での戦果に応じて与えられる。 購入条件として提示される事もある。 通算なので、良くも悪くも時間と金をかければ必要な勲章はいずれ手に入る。 こちらもVer.1.0勲章と2.0勲章でそれぞれコンプすると機体カラーが貰える。 また、通り名の下の句に影響し、特にこちらは勲章の取得数によってグレードアップする。 Ver.1.0 撃破章 条件 通算撃破数100機を達成するごとに与えられる。 取りやすいマップ どこでも。一応戦闘マップの方が効率はいい 備考 ゲームを続けていれば自然と手に入る 要求 41おにぎり(5個)、多数(10個)、ゆかりおにぎり(15個)、多数(20個)、クーガーNX(25個)、多数(30個) 最悪1度の出撃で撃破0とかいうことは少ないだろうし、或る程度の腕なら平均5機ぐらい出撃内で倒せるだろう。 単純換算で20回の出撃で勲章一つ。おにぎりには出撃100回(ICカード1枚)。 よほどの脳筋全凸プレーでもしないかぎり確実に集まるのであまり気にしなくていい。 すぐに欲しい場合は、戦闘厨になればいいだろう。この際、黄金武勲も狙ってみてはいかがだろうか。 基本中の基本だからか、要求装備はかなり多い。 具体的には上記のものに加えてグレラン、プラカノ、レヴェラー、ASG系統の3段階目以降と乱2。 10個で3段階目と乱2、20個で4段階目、30個で5段階目が買えると覚えておこう。 近接戦章 条件 近接戦闘武器を使用して、通算撃破数30機を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ どこでも。一応戦闘マップの方が効率はいい 備考 デ剣かマ剣の二択。スピア?テメェはだめだ。十枚集めれば魔剣への道が見えてくる。さぁ、剣に血を吸わせるのだ!(タックルで圧殺したり各種キックで蹴り殺したりしてもカウントされるかは要検証。索敵を頼む!)チップアクションによる撃破もカウントされます。さあ皆もめくるめくスナイパー空手の世界へ! 要求 ブレイクチェーンソー(5個)、ケイオスチェーンソー 魔剣&ピ槍(10個)、ペ槍(20個)、エグゼクター(30個) 剣の基礎を教える勲章。特に強襲三種の神器に魔剣がある以上、獲得意欲は高い部類のものだろう。 白兵章と同じく、相手を観察し、こちらに気づいていないところに斬りかかると高ペースで倒してゆける。 ブンブン丸になる気持ちもわかるが、はやる気を抑えよう。 ステンバーイ、ステンバーイ.... ちなみに、デ剣で白兵金賞をゲットしたというボーダーも居る。折角のパーツプレイなので是非同時並行で狙ってみよう。 ver4.1現在で一番覚える事が少ない取り方はユニオンレベルで魔剣を買うことかもしれない。ただし、それでも近接の基本ができてないと厳しいのには注意。なるべく軽量機〜中量機を狙うこと。 アクションチップに頼っていたらいつの間にか溜まっていたという例も。 精密射撃章 条件 クリティカルショットによる通算撃破数30機を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ マップというよりアセンや腕前に左右される 備考 狙撃で取ろうとすると徒労に終わる謎勲章 要求 多数(5個)、トライアド&ハガタフ(10個)多数(15個)、星30S(20個) 全ての兵装で取れる勲章なので、麻の突撃銃、蛇のガトリング系、支援のスマックなどでこつこつ貯めて行こう。 強襲・重火の場合は頭部補正の良い方がCSしやすいので可能な限り頭部は拘りたい。 逆に、狙撃で取るにはあの小さい的に当てようとして苦労するため、意外と集まりにくい。 というか榴弾とかに頼ってさえいなければやってると自然に集まってくる。 どうしても速攻で狙いたいなら少人数部屋でCPUをリンチしてれば良いだろう。 倒せそうな時に量子化しても泣かない。 これも基本扱いされているからか、要求武器は多め。 天使、鯖RM、遠雷、デイライトS、ハガRFが5個、星20、サベージ、鳴神、ヴェスパ、ヴァリに15個要求されている。 どれも精密射撃が要求される武器(とされている)ので条件としては適当か。 只を使う場合は工作章ついでに集めることになる。プレイスタイルによってはこっちの方が早いかも。 工作章 条件 設置武器を使用して、通算撃破数10機を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ マップというよりアセンや腕前に左右される 備考 ボンバーマンへの道。リモートボムが支給されると一気に増えていく。 要求 ヘヴィマインV(3個)、JMV(5個)、リムペV(10個)、JMX(20個) もちろん砂の先生&JM設置でも取りやすい。先生マジ便利な女。 固定砲章 条件 ガン・ターレットを使用して、通算撃破数10機を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 多亜烈徒スキルに同じ 備考 渓谷AとトラザAでは取れない。 要求 ④Ⅱ型(3個)、毛44(5個) 円X(15個) ガンタレでキルを取れることはそんな多くない。だいたい乗ったらすぐにわふーの主砲やらネオやらをぶち込まれてお陀仏になっている。特に前線のものはそうなっている確率が高い。 簡単そうに見えて難しい勲章の1つ。そのくせに円Xの購入条件に指定されている。 多亜列斗スキルの項でも説明したががん☆たれには撃破を取りやすいものとそうでないもので明らかに差が出る。 また、状況によってもそれは変化するので、撃破を取りやすいがん☆たれを見極めるのが勲章獲得の第一歩となる。 狙うなら多亜列斗スキル金章や対艦章も並行して狙うことをお勧めしたい。 施設破壊章 条件 レーダー施設・自動砲台の通算破壊数30基を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 破壊工作に同じ 備考 敵側が劣勢なほどチャンスが多いドS勲章 要求 電磁加速砲・特式&コング&バトルライフルBF&トグル・トライス(5個)、電磁加速砲・紫電&バトルライフルBF2(10個)、多数(15個) 空気勲章に見えて重火力使いにとっては最終兵器の一つであるコング召喚のための重要勲章。 やはり敵側支援が良いカモである。 破壊工作の項でも述べたが、やはり重火で榴弾を撃つのが手っ取り早い。SP回復が早いならアトラント・T30、そうでないならコロッサス・T10・XHRあたりがいいか。 狙撃でムーンレイ系統を持つのも有効。 ところで、こいつを15個要求する武器はやたら多い。 麻では速式、蛇ではスマイト、砂ではCSM、支ではランページ、機体ではシーの購入条件に指定されている。 戦犯覚悟で早めに取っておかないとヒドイ目に遭うことを覚えておこう。 砲撃章 条件 遠距離砲撃を使用して、通算撃破数20機を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ アドラ、マデルロンドではほぼ取れない。(それでも欲しいなら重装砲推奨) 備考 砲撃してれば取れる 要求 能登(5個)、ネフィリム(15個) 重火メインなら自然と集まる。重要なのは敵が固まるエリアを読む能力。 重火初心者が手っ取り早く取るなら、コロ助やXHRなどの多数撃てるモデルか着弾の早いT10で赤マーカーの真上にどんどん撃ち込めばいい。ちゃんと天井の有無を把握する事。あと誤射注意。 占拠章 条件 プラントの通算占拠回数50回を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 中立化もカウントに含む。開幕占拠を欠かさなければ取れているはず。 要求 杖41&イェイ(10個)、箪笥(10個)、イェイイェイ(20個)、毛52(25個)、マルチゲイX(30個) 開幕占拠で確実1回。更に、1回の出撃で1~2回ぐらいは平均して追加で敵プラントを奪うと計算して3~5回分平均してカウントを減らせる。 すると、10試合で1勲章のペースとなる。20個までは200試合、ICカードで2枚分である。 が、或る程度プラント攻防戦に参加しているボーダーならば1試合での占拠数はそれ以上になるため、より速く20個達成できるだろう。 ……が、それでもIC二枚ほど要求するため、開幕突などで占拠に絡まないプレイをしていると意外と集まっていないこともあるだろう。 特に、軽量機(箪笥)と重量機(毛52)両ユーザーのお目当てに関係する勲章なので、舐めていると痛い目を見るかも。 戦友章 条件 撃破支援を通算80回達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 ゲームを続けていれば自然と取れる 要求 新型ECM&アウル&リペアポストβ(10個)、広域サーセン&照準補正装置・耐久型(15個)改良型ECM&ロビン&(20個)、ツェーブラ48C(25個)、ポストγ&ストーク&軽量サーセン&照準補正装置・強化型(30個) 撃破支援の数なので、撃破章の比較にならないペースで獲得してゆけるだろう。 逆に、味方頼みの部分があるので欲しいと思って取れる勲章ではないので、深く考えるのは良くない。 ただ、多すぎるとAIMがないということなのであまり多すぎるのも自慢できた話ではない。 ちなみに再起可能に修正されたリペアポストの後継型にも必要。前線での使用を意識しているな。 防衛章 条件 プラント・ベースの防衛を通算40回達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 多いほどニート扱い 要求 双門機関砲&シールド発生装置・改(5個)、PD-ステーク&怒竜&淫夢S&高出力シールド&46只S(10個)、轟鉄(15個)、乱Ⅳ(20個)、淫夢V&49只(30個) 砂使い的にはあまり魅力のない勲章かもしれない。 重量蛇使い的には轟鉄の近接火力が魅力的なので集めたいところである。 怒竜は・・・安定するけど火力がやや劣るか。 また、軽量蛇の必須装備淫夢Sもこの勲章。つまり、蛇使いなら誰でも持ってなければ苦しい勲章と言える。 「多いほどニート」とは言うものの、防衛章は「ベース防衛」と「プラント防衛」の通算。 プラント防衛については比較的有益なはずだが。 再起章 条件 味方機の再始動を通算15回達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 「あ、こいつ、死ぬ」って味方をギリギリで助けつつ、自分は飛び跳ねてると、割と再始動に成功する 要求 リユニットβ&リペア先生β(5個)、ユニットγ(10個) 、ユニットδ&リペア先生γ(15個) 簡単そうに見えて難しめの勲章その2。リペア系統必須装備リペアβの購入条件として指定されているのはいいが初期ユニでの再起はそんなに簡単な話ではない。ポストやフィールドでも再起を狙うのは厳しい。リペアラー金なら施設を直すだけで取れるが味方を再起させなければいけないところもミソ。 その癖リペアβを買うとどんどん貯まるというジレンマ。 支援を単なる後方で怯えるだけのサポートとするか、1チャンスを大きく伸ばす救世主にするかが分かれるのがリペアの使い方。 それを学ぶ上で、ごっそり狙ってみてもいいだろう。 リペアマシンがあれば支援以外でも取れるが、設置型のくせに割と目立つのに注意。回復速度自体は凄い。 撤去章 条件 設置武器の通算破壊個数30個を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 自然と取れていることが多い 要求 杖39(3個)、フー&XHR(5個)、T30(15個) やはり爆発物で一定範囲を掃除するのが速い。定期的に最前線プラントに榴弾を撃てば確実。 速く欲しい場合、アンチトラップ章と並行して考えてもいいだろう。 奇襲章 条件 通算奇襲回数20回を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ ブロア トラザA アドラ 備考 ④Ⅲ、E.D.G.-δ、耐久迷彩の悪夢。中立化はノーカウント。グギギ・・・ 要求 耐久迷彩(5個)、EDG-θ(7個)、高出力迷彩(10個) 問題の勲章。こればっかりはプラントを灰色にしただけでは取れない。 お陰でセンサー等で奇襲に反応して防衛に来たリスポン組になぶり殺しにされ、プラント到着までの時間一切ポイント収入なしという結果になりやすく、その結果、クラスを落としたボーダーが悲鳴を上げている。 やはり、同行依頼→プラント指示等で仲間を募り、一斉で攻め込んだ方が良いだろう。 あるいは、味方のコア突の囮のついでに……と、防衛が分散するシチュエーションを狙おう。 1試合1回できれば御の字。 と考えよう。沢山奇襲しようとするとやはり無理が出てくる。 とにかく、占拠を達成することが大事なので、理想的な装備は敵を即死させられるレベルの攻撃力があるものが理想。 高機動で素早く占拠を始めるか、重装備で防衛相手の処理を優先するか……ボーダーの好みが分かれるだろう。 敵の防衛を最低でも一人は返り討ちにできる実力が必要ともいえる。 自分の命と引き換えにプラントを占拠するスタイルもありといえばあり。 ティアダウナーで敵を円陣から追い出したり。目の前で「ヤンのかオラア!」とマインを撒き散らす。見苦しいが思った以上に有効である。 MAPによって取りやすさは大きく変わる。6プラMAPなら第3プラ交換等が起きるのでで少し楽。 5プラ以下なら2つのプラント間が近かったり、中央プラを無視できるMAPなら狙い目。 具体的にはブロア・トラザAのBCといった所。 渓谷や、ダリーヤは進軍路が狭く、センサーに引っかかってバレやすい。 採掘島はそれに加えてプラント間が長いため、プラントに到着する前にボコされることが多いだろう。 Ver2.0で実用迷彩が7個⇒5個に緩和。 Ver4.5でついに耐久迷彩が10個⇒5個に。 強襲章 条件 強襲兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 コアトツダケデモトレルゥー 要求 サペ(5個)、蠍(10個)、ヴァイパー(20個)、メガロ(25個) 強襲に乗っていれば取れる。戦闘厨の方が速いかもしれないが、コア突もしてスッキリすると精神的にいい。 重火力章 条件 重火力兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ どこでも取れるが、アドラ、マデルロンドでは榴弾で稼げないので注意 備考 リューダンダケデモトレルゥー 要求 コロナ(5個)、啄木鳥(10個)、オルタ(20個)、恐竜さん(25個)、ファフニール(40個) 重火に乗っていれば取れる。本気で重火力を使い込むなら10個は集めたい。 たまにしか使わないなら主武器は支給の初期ガトだけでどうにかなる。 初期ガト・初期プラと無償支給品に強武器が多いのはビギナーには嬉しいところ。マップを気にするならネリスやバリアを買うとさらにペースが上がる。 狙撃章 条件 狙撃兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 センセイガイレバカクジツゥー 要求 マゲスト(5個)、LZ先生&EEゼロ(10個)、マゲバリ(15個)、SHG先生 EEVX、EEV55(30個) 狙撃にのっていれば取れる。苦手兵装なら開幕占拠で稼ぐとか。 先生からの得点や撃破支援といった得点ソースを軽視していると痛い目を見る。 勉強するのが面倒ならで鳩や月光が買えるまで他兵装メインで進め、出たらJMX、AV先生、たれぞうを持ってプラ砂しよう。ただしたれぞうに頼り切りになってPSが低下する可能性があります 支援章 条件 支援兵装による通算獲得スコア500ptを達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 ピロピロデゼンゼンカマワナインデ 要求 スマSP(5個)、アヴγ(10個)、レイスマ(20個)、ラドゥガ(25個) センサー・リペア使ってれば無難。 しかしそれだけでは心もとないので、スマックやボムで撃破(支援)も貰いに行こう。 アヴγで軽い支援章ショックが起きたとか。 戦闘勝利章 条件 通算勝利回数10回を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ 備考 ゲームを続けてたら取れる 要求 ジェイナス&エアロS(5個)、玖珂S&月影新&オルトロス&エアロV(10個)、アシュヴィン(15個) 自分の勝利の為の嗅覚も重要だが、成否を決めるのはチームメンバーという勲章。 この勲章もついに我らが玖珂の最新機、玖珂Sにて要求されることに。 とはいえこの勲章はどれだけGPを貢いだかの指標なので、歴戦の傭兵用とも取れる。 自分の実力や運で獲得タイミングが前後するだけで、長い事ブラストに乗り続けていれば勲章条件はあってないようなものかもしれない。 どうしてもGPを節約したい欲張りは渓谷など凸マップに積極参加すべし。 Ver.2.0からコア割勝利に対するCP査定上方修正が大きいのでCPも稼げて一石二鳥。 完全勝利章 条件 通算圧勝回数3回を達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ SBRマップ 備考 運(味方)の要素が大きい。 要求 ヤクシャ・改(2個) 成否を決めるのは……(ry 凸マップと呼ばれるマップなら比較的頻繁に起こる。 さらにS戦などで階級格差が発生するとなお起こりやすい。 問題の勲章その2。 「成否を決めるのはチームメンバー」の癖に、要求してくると言うのだから、鬼畜である。 渓谷ならたくさん取れるだろーワハハとか思っているそこの貴方! 相手も凸してきます! 味方の防衛が甘いと25%なんて簡単に削られてしまう。 じゃあサブカ作って集団演習のCPUに圧勝を重ねる…… それも無理だ! 集団演習は勲章カウントに入っていないぞ! なんてこった! ちなみにイベントバトルも勲章カウントに入っていない。 とある理由でイベントバトルで圧勝を重ねた人がいたとしても、この勲章の数は増えてないぞ。ざまぁ。 どうすればいいか? 現状最も早いのはSBRMAPでウンパンマンになること。首尾よく敵ベースまで運べれば面子次第ではあるが比較的楽に取れる。 自分は稼ぎにくいのでCPを溶かすつもりで望もう。 しかしSBRMAPは1ヶ月に1回来るか来ないかである。 それ以外のMAPで欲しいなら、自分も含めた複数人で凸へ向かい、コアをがりがり削る事。 加えて敵ベース前の奇襲を狙うこと。そうなればコアを真っ白にすることも容易。 そして自コアが削れないことを祈る。同じチームに自分しか凸要員がいなかったとしても泣かない。 これらを遵守して試合に励んでいれば、その内取れるんじゃないかな!? 多分…… 一応人の極端に少ない時間帯で勲章対象になる部屋なら圧勝のチャンスであるが設置店舗次第になってしまう。 ver3.0で役改の勲章条件がユニオンレベル20で代用可能に。 どっちで買うかよく考えた方がいいだろう。 英雄章 条件 総合順位1位を通算10回達成する毎に与えられる。 取りやすいマップ バレリオなどポイトンレースになりやすいMAP 備考 勝敗関係なし、実力の要素が大きい。ポイ厨大勝利とか言ってはいけない。 要求 ヤクシャ・弐(5個) 問題の勲章その3。といってもほかの2つよりはマシ。 ぶっちゃけ黄金武勲を取れたらほぼ1位になっているので、同時並行的になる。 ルーパー時代なら比較的楽勝。 完全勝利章、戦闘勝利章と来て、とうとう夜叉弐の条件として要求される事に。 だが5個ならまだマシな方だろう、奇襲章10個よりは。負けても総合1位を取れれば良いし。 やはり夜叉シリーズ上位を買う上で最大の難関は完全勝利章か? ユニオンバトルで代替できるようになったので要求勲章はこれだけになりました。 とはいっても「総合」1位というのはかなりきつい。 多分5個たまるころにはすでに弐脚を諦めている事だろう。ZX脚も出たし。 普段のプレイスタイルでは上位入りが難しいというプレイヤーは、他のプレイヤーがポイントを稼ぐ前に、開幕凸でポイントを稼ぎつつ早割れを目指すといい。禿げやすいが凸マップでは特に有効。 Ver.2.0 艦砲章 条件 ワフトローダーを使用して、通算撃破数10機を達成すると与えられる 取りやすいマップ 敵が固まりやすいMAP、ウーハイB、ブロアD、採掘島D 備考 麻様「これは俺のワフトローダーだ、お前はそこで乾いて逝け」 ワフトローダーが強力なので、積極的に乗っていれば貯まっていく 獲得を狙うならとりあえずMAPごとのワフトローダーの出撃時間を把握しておこう。 出来ればネオ持ちの蛇やMタレを狙うとよい。 特にMタレを主砲で狙うとホイホイ撃破が取れる。 ついでに凸もしちゃおうぜ! 対艦章 条件 ワフトローダーに搭乗している敵に対して、通算撃破数3機を達成すると与えられる 取りやすいマップ ウーハイB、ブロアDなどのWわふーMAP 備考 ワフトローダーの破壊ではないので、銃座の敵を撃破でもカウント 要求 チャージカノンC&デトネーターR(5個)、N70デトネ(10個)、イオ(15個) 備考にもあるように、ワフトローダーを破壊しなくても取れる。 オススメはミサイル系武器。銃座の敵を直接ロックでき、直撃で中身を直接攻撃できるので撃破を狙いやすい。ターレットMを上手く使っていこう。 あとネオをワフトのケツにぶち込んでワフトごと蒸発させるのもあり。 ワフトに2人以上乗ってて、その状態でワフトごとぶっ飛ばせば「マルチバスター」になるぞ。 対艦章が要求される武器がVer2.7になって登場。 ワフトローダーが出てくるMAPは限られるので、機を逃すと次のワフトマップまで手に入れられなくなるのがジレンマ 操縦章 条件 プレイヤーがワフトローダーを操縦している間、同乗者による通算撃破15機を達成すると与えられる 取りやすいマップ ウーハイB、ブロアD、採掘島D 備考 味方頼りの勲章。同乗者が敵を攻撃しやすいポジショニングを。 独占阻止章 条件 プラント独占阻止を通算1回を達成すると与えられる。(プラント独占阻止)敵のプラント独占状態を、いずれかのプラントを中立にして崩すこと 取りやすいマップ 備考 プラント独占をされたということは戦局がだいぶヤバイということ。ある意味敗戦土産。 味方の押しこまれ度が高いと、最前線プラントを中立化→敵機にやられて再びプラント独占を繰り返し、この勲章の数だけが増えていく… 急襲阻止章 条件 急襲阻止を通算10回達成すると与えられる。(急襲阻止)味方制圧エリアに深く入り込んだ敵を撃破すること 取りやすいマップ 凸MAP 備考 狙いすぎると芋になるゾ☆ 敵凸屋を排除していれば自然と取れる。 連続勝利章 条件 バトル5連勝を達成すると与えられる 取りやすいマップ 備考 要求 スイアサR(2個)、迅牙・飛天&月影・暁&スイアサ2(5個) Ver.2.0でおそらく最難関勲章。 味方頼みでいるとまず取れない。積極的に凸したり、みんな凸してるなら敵の凸屋を一人残らず手早く始末するなどして勝利に貢献するのが近道。 ルーパーなら周りよりも動けるはずなのでより取りやすい。 それでも遠い5連勝。 装備購入の条件としてこれから要求されるのは確定的に明らか。 とか思ってたら迅牙・真が登場。フルセットなら中量蛇、それ以外でもキメラパーツやFAM用腕としての需要は高いだろう。 ただし素材も勲章も鬼畜だがな。 迅牙の4段階目飛天、月影の3段階目暁にも連続勝利章が設定。5個を多いと見るか少ないとみるかは分かれるかもしれない。 最優秀戦闘章 条件 バトル勝利時の、チーム内戦闘スコア1位回数5回を達成すると与えられる 取りやすいマップ 備考 負けたらダメ 要求 53式可変狙撃銃&LEC-シュトラルγ(1個)、55式可変狙撃銃(3個)、ランドバルクAT(5個) 以下、勝ちに繋がらないポイトン厨プレイ否定の最優秀○○シリーズ。 1位になるほどの戦闘ポイントを稼ぐのは案外大変。撃破コンボやHS撃破+2ptを軽視する無かれ。 空気勲章だったがこいつも条件に指定されるように。 ランドバルクATの登場時に軽いショックが起きたとか起きなかったとか。 最優秀占拠章 条件 バトル勝利時の、チーム内占拠スコア1位回数5回を達成すると与えられる 取りやすいマップ 備考 負けたら(ry いかにプラントを長く・コンボで踏み続けて勝利に導けるかが焦点。 JM+先生の迷彩砂による奇襲プレイで取りやすい? 最優秀貢献章 条件 バトル勝利時の、チーム内貢献スコア1位回数5回を達成すると与えられる 取りやすいマップ 備考 負け(ry 要求 チャクラムS&リペア注射器β(1個)、チャクラムV(3個) 凸屋になってコアダメージで稼いでいけば勝利と両立しやすい。 ただしきっちり防衛されると禿げるのでマップによるがハイリスクハイリターン。 センサーピロピロ支援は比較的リスクが少ないが、貢献ptの頭打ちが結構早いので勝利と貢献トップの両立はやや難しい。 Ver.3.0 最優秀コア攻撃章 条件 バトル勝利時に敵コアに与えたダメージがチーム内1位の回数を5回達成すると与えられる 取りやすいマップ 凸MAPすべて 備考 負(ry ver.3.0においてユニオン系勲章を除外すると通算系で唯一追加された勲章。 まず凸らなければお話にならない。 純粋に勝利に対して最も貢献することが必要になる。 普段から凸メインならば自然と取れているだろうが センサー支援or戦闘厨などのスタイルの場合、5回は果てしなく遠いかもしれない。 きゅうきアセンとかにでも乗って蛇凸してれば少しはやりやすい。 なあにサテバン凸を5回決めるだけですよ(マジキチスマイル 一応俺アセンに運び屋アセンが投下された模様なので本気で狙うなら参考に。 同時並行で完全勝利章、英雄章、最優秀貢献章、コアブレイカーなど 狙える勲章がたくさんあるのでチャレンジしてみよう。 Ver4.7 ○○MVP章 条件 バトル終了時のリザルトで特定のMVPを10回取ると与えられる。 取りやすいマップ 備考 最優秀○○章と異なり負けても良い たけしよりリザルトで撃破、偵察、防衛、進攻支援(再起)、コア攻撃、特殊兵器(ワフトローダー)の6種類のMVPが付くようになった。これらのMVPを10回取ると達成。○○にはそれぞれのMVPの種類が入る。 普段通りプレイしていれば得意なMVPは楽に取れるだろうが、苦手なものを取るのはやはり難しい。 試合毎勲章に同時並行で狙える物が多いのでそれを狙うのがよい。 イベントバトル○ランク章 条件 イベントバトルの最終結果に応じて与えられる 取りやすいマップ 備考 下位のものも同時に貰える たけしよりイベントの最終結果に応じても勲章貰えるようになった。イベントの結果がSランクならSランク章、それ以下ならそれに応じた勲章が貰える。ちなみにSランクであってもAランク章などの下位勲章も貰える。 Cランク章に関してはほぼ参加賞なので貰うのはそう難しくないがSランク章は大変。幸い全国と違ってポイントによるEPキャップはないのでポイントちからがあれば後は試合数を稼げば取れる可能性はある。
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医学ランキング1位を取った記念回 今コレ喋ったら狙ってるとか思ったりされねえかなってなるんですよ 30分くらいね まあまあだなぁ。恥ずかしい時間発表するんじゃねえよ。 どんだあコウさんよりメール Tシャツの上にダウン:フライング気味に薄着病参照 友達といるときくらいスターバックスに入りたいじゃないですか。 味じゃなくなってるじゃないですか。 女の子がブランチュール持ってたら「あ、かわいい」とか思っちゃう。(じょうでん) 同級生に言いたくないけど、ジョウデンくんの感覚は、昭和のお母さんですよ。(トクマス) スタイリッシュに憧れた結果がマウントレーニアとアルフォートって。こんな皮肉な結果ある? トクマスくん@tokumasutakesiが好きなのは雪印のカフェオレとスティックパンじゃないですか。で、左手でジャンプの真ん中グワッて折り曲げて、食べなが見るっていうのがトクマスくんじゃないですか。 みんなセカンドバッグ持ってました 本当に好きなものを好きって言えなくなってしまってたんだよね ツナマヨ丼を食べすぎてゲボ吐いた (カフェオレとスティックパンが)似合うんだけどなぁ(じょうでん) 高2のとき大須でペインターパンツ買うまで全く気にならなかった 緑色のポンチョとかもそうなんですか あれはやめてください。 思い出しました 要するにもてたいってことです いいじゃないですか こういう部分をドクターに診断してほしいんですよ。医学的観点から見てほしいんですよ。僕は体調崩してるんですし、責められすぎて気分が悪いんですよ。 一方的に責めれば責められない。僕は無傷ですから(じょうでん) 心拍数を測っといてほしい。そしたら、ブランチュールの下りで「君、これ以上ブランチュールの話をするのやはめなさい」ってなってたかも。 でも先生。もう一言言えば面白いものが見れますよって言ってしまうかも(じょうでん) スティックパンはチョコチップが入っているヤツのほうがダサい。歯を使わずにモフモフ食べる 第070回 なんであの時放送局
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マキュリー・アイリッシュ:96Pプロデュース マキュリー・アイリッシュ:96Pプロデュース第 9F:RP 第 9F:結果 第10F:RP 第10F:結果 第11F:RP 第11F:結果 第12F:RP 第12F:結果 第13F:RP 第13F:結果 第14F:RP おまけ*第14F:結果 最終データ~エンディング エンドロール 第 9F:RP 「さて、プロデューサーとして手伝える期間も残り少ない。スパートをかけて行こうか」 「お、おー!」 「だが、今日の仕事はチャリティーコンサートだ。五大オーディションはまだ先だな」 「うんうん。渡世の仁義やねぇ」 「…うん、意味は間違ってない。と、おもう。まあ、レッスンを始めるぞ」 「はい! あ、でも、ボーカルでもダンスでもないんやね」 「既にコンサートでは十分通用するレベルにあると判断した。あとはどれだけ魅力的に見せれるかだね」 「なるほどー。さすがプロデューサーさんやね!」 「よし、では行くぞ!」 「おー!」 第 9F:結果 やる気100継続3週目のためやる気-20 玄霧弦耶@事務員 のアドイン "mihaDice" の発言 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 80% 1d100 - 70 = 70 アイドルが遅刻してしまいました。 「お、おはようございまーす・・・」 こっそり入ってきたのででこピンしておきました。目の幅涙を流して謝っています。 レッスンイベントはポーズレッスンを選択。 ポーズレッスン90%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ポーズレッスン90%でダイスロール。 1d100 - 16 = 16 成功しました。 遅刻分をカバーするようにレッスンに励んでいます。 初めてのレッスンでしたが、間誤付く事もなくこなしています。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@NWでの花見についてはこちらまで ファン増加判定 3d100 - 1 + 39 + 95 = 135 [mihaDice] 玄霧弦耶@NWでの花見についてはこちらまで ファン減少判定 3d100 - 24 + 25 + 41 = 90 ファンが45名増加しました。結構有名になってるのか、口コミでのファン増加も安定しています。 第10F:RP 「ぷろでゅ~ざ~(目の幅涙を流しながら)」 「安心しろ。すべて計画通り! それではワールドツアーにいくぞ」 「え゛?」 「既に準備は整えてある。共和国各国を回りきるぞ!」 「えっ、えっ?」 「…イリス。遅刻した分は?」 「(はっとした顔で)…10倍の成功で取り戻す!」 「よろしい。では急いでいるときには?」 「『制圧前進』とかいて『まっすぐすすめ』と読む!」 「(あれ、『しょうめんとっぱ』じゃなかったっけ?)ならば、やることは?」 「全力でカチコミやね!」 「そうだ。そして一番大事なものは?」 「『笑顔』と書いて、『しあわせ』と読む!」 「うむ。ではイリスくん。吶喊開始だ!」 「おーっ!……あれ?」 第10F:結果 [mihaDice] マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 95% 1d100 - 81 = 81 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、プロデューサーさん!おはような!」 眼が燃えています。これは『覚悟』をしたものの眼だっ・・・!! レッスンイベントは打ち合わせを選択。 [mihaDice] 打ち合わせ95%でダイスロール。 1d100 - 83 = 83 成功しました。 よくよく考えたらきっちりと時間をとって打ち合わせをするのがはじめてであることに気づき、アイドルと笑いあいました。 お陰で緊張もほぐれ、いい感じに打ち合わせが進みました。 オーディションイベントはワールドツアーを選択。 カリスマ 12 (C10)差分2 70+20%で判定となります。 ボーカル 12 (V10)差分2 70+20%で判定となります。 ダンス 12 (D10)差分2 70+20%で判定となります。 [mihaDice] カリスマ 12 (C10)差分2 70+20%で判定となります。 1d100 - 25 = 25 [mihaDice] ボーカル 12 (V10)差分2 70+20%で判定となります。 1d100 - 71 = 71 [mihaDice] ダンス 12 (D10)差分2 70+20%で判定となります。 1d100 - 19 = 19 大成功しました! この週はツアーを行うアイドルが非常に多く、どこの国でも何かしらのコンサートが行われているという中、イリスもワールドツアーに出発しました。 玄霧や無名といった普段の舞台から、涼州や星鋼京といった帝国の都市もいくつか回り、各地でコンサートを成功させています。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] ファン増加判定 3d100 - 19 + 100 + 71 = 190 ファンが190名増加しました。任侠アイドルは国境(犬猫的な意味で)も超える。 第11F:RP 「イリス。今回の仕事はアイドル水着大会だ」 「えっ…でもその、うち、あんまりスタイルよくないし…」 「(いや、それはない)気にするな」 「でも、あんまりかわいくないし…」 「(それもない)問題ない。俺が自信を持って推薦する」 「でも…」 「イリス。一つ聞こう」 「な、なに?」 「今回のオーディション、自分では成功率はどれくらいだと思う?」 「ええと…その、さ、3割位かな、って」 「それは間違いだ。いいかい?アイドルが受けるオーディションの成功率は、常に50%だ」 「えっ?」 「つまり、『成功する』か『失敗する』かの、どちらかさ」 「………」 「そして、失敗すると思っているアイドルは、必ず失敗する。それだけだ。分かるかな」 「プロデューサー…それ、借りたビデオに同じセリフが」 「はっ!? ん、いやまあ、つまりはそのなんだ。勝てる。がんばれ」 「え~。そこはこうもうちょっと、気合入れるとか~」 「なあに。困ったときは?」 「『制圧前進』とかいて『ぜんりょくぜんしん』!」 「そうだ。よし、吶喊!」 「お~!」 第11F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 100% 1d100 - 35 = 35 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、プロデューサーさん! おは」 挨拶中に妙な音がしました。アイドルが顔を真っ赤にしています。 まさか、水着を着るために飯を抜いたのか……? レッスンイベントは表情レッスンを選択。 [mihaDice] 四方 無畏@ 表情レッスン100%でダイスロール。 1d100 - 45 = 45 成功しました。 にっこりと眩しい太陽のような笑顔を浮かべ、時には月の様なさびしげな微笑を浮かべ。 少女ながらも、その艶っぽさにドキドキさせられました。 オーディションイベントはアイドル水着大会を選択。 [mihaDice] 四方 無畏@ スタイル 9 (S10)差分-1 40+20%で判定となります。 1d100 - 50 = 50 [mihaDice] 四方 無畏@ ルックス 6+2 (L10)差分-2 30+20%で判定となります。 1d100 - 84 = 84 成功1・失敗1で中間判定です。 可愛いヒップでわがままバディを思う存分に見せ付けたイリスですが、しかし、レッスンの甲斐なく表情が死んでます。 具体的にはハラペコ状態で、表情に覇気がありません。 だから、あれほど飯を食わねば戦はできぬと言ったのに! 「腹を切る前にはごはんを食べないのは流儀じゃあ!」 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 5d100 - 97 + 5 + 75 + 34 + 72 = 283 ファンが283名増加しました。しかし、そんな可愛げのあるエピソードにときめくファン増加中です。 第12F:RP 「プロデューサーさーん…おかしいなぁ。どこいったんやろ」 (そこに現れる人影複数) 「あ、プロデューサー……さん?」 「どうも、アシタスナオです」 「どうも、GENZです」 「どうも、ながみです」 「「「玄霧に呼ばれてきました。で、あいつどこ行った?」」」 「ええと、その、私もプロデューサーさんさがしてて……って、玄霧ってうちの藩王様?」 「そうそう、それそれ」(アシタ 「なんでも重要な議題とかで」(GENZ 「俺まで呼ぶんだから相当だよね」(ながみ 「えーと、えーと・・・?」 「おう、すまんすまん、こっちこっち」(玄霧 「おー、きたぞー」「で、なんなのさ」「うむ、訳を言え」 「今から、アイドルであるこの子を採用して、バンライスのCMをとります!」(玄霧 「ほう……」「ほほう」「大体わかった」 「え?えっ?ええっ!?」 「じゃ、そういうことで、いこうか。あ、友人であるところの社長と96Pに許可は取ってるので」 「えええええっ!? ……っていうか、藩王様そんなことやっててええんですか?」 「ハッハッハ。バンバンジーメンバーたるもの、不可能はないのだよ!」 「(答えになっとらへんよ~…)」 第12F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 100% 1d100 - 31 = 31 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おおおお、おはようございます」 偉い人と凄い人がいっぱいでガタガタしてます。このあたりは普通の女の子と変わりません。 レッスンイベントは表情レッスンを選択。 [mihaDice] 四方 無畏@ 表情レッスン100%でダイスロール。 1d100 - 87 = 87 成功しました。 撮影する内容が内容なので、濃い練習になりました。 もっと熱く、熱くなれよォッ、やればできるよォッ、と執拗に突っ込まれました。 なお、バンバンジーメンから辛い差し入れがありました。辛いです。 同系統3連続選択につき、やる気-10。 オーディションイベントは一流メーカーCMタイアップを選択。 スタイル 9 (S7)差分2 70+10%で判定となります。 ルックス 8+2 (L7)差分3 80+10%で判定となります。 [mihaDice] 四方 無畏@ スタイル 9 (S7)差分2 70+10%で判定となります。 1d100 - 5 = 5 [mihaDice] 伏見堂 ルックス 8+2 (L7)差分3 80+10%で判定となります。 1d100 - 8 = 8 成功です。 共和国にとっては英雄的存在であるバンバンジー、そんな彼らの世を忍ぶ仮の姿である玩具会社『バンライス』のCM撮影でした。 撮影中に玄霧弦耶さんがくしゃみで首をゴキリとやりましたがバッチリ平気! 少年少女に夢を与えるオモチャを売るために、みんなで頑張って熱演しました! しかし、何故か翌日、社長が首を痛めて現れました。なんでだろう? ランクBのため5d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 5d100 - 11 + 81 + 13 + 83 + 33 = 221 ファンが221名増加しました。バンバンジー効果は大きいようです。 第13F:RP 「さて、イリス。重大な打ち合わせがある」 「(ゴクリ)は、はい!」 「今回のレッスンとオーディションだが、一人で行ってもらう!」 「はい!……え?」 「なに、細かい申請とかはすべてこちらでやる。レッスンに関してはこれをもって打ち合わせとし、あとは問題集をひたすら解くんだ!」 「えぇと、その、なんで?」 「正義だ」 「は?」 「正義をなさねばならない」 「あの~…できればもうちょっと詳しく」 「端的にいって、いまの共和国の騒動に納得いきません。ので抗ってきます」 「はぁ」 「では、後は任せた。おまえならできる。信じているぞ!」 ~(風のように去る96P)~ 「えぇと…うん、そうやね。義理人情を忘れたらいかんきん。がんばってきてな!」 「さて、問題集問題集……」 振り向いたイリスの前には、ヤマのような問題集があったという。 第13F:結果 マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 95%1d100 - 25 = 25 アイドルが朝の挨拶をしています。 「あ、お、おはようさんです!」 目の下に隈を作っています。事務所には大量の問題集が解答済みで置かれていました。このこったら……!! レッスンイベントは打ち合わせを選択。 打ち合わせ95%でダイスロール。1d100 - 74 = 74 成功です。 うつらうつらしながらも、なんとか問題を解いています。 難しい問題を解けたときの、はにかみ気味の笑顔が健気さをアピールしています。このこったら……!! レッスン連続成功9回目によりやる気+5 オーディションイベントはアイドルクイズ大会を選択。 トーク 4+2 (T10)差分-4 10+20%で判定となります。1d100 - 68 = 68 ダンス 13 (D10)差分3 80+20%で自動成功となります。 成功です。 ですが、他のアイドルも参戦しているため、バトルが発生します。 1d100 - 20 = 20 1d20 - 3 = 3 20+3=23 総合得点23点で、4位でした。 流石に徹夜が響いたか、ポカミスや出遅れが多く、思ったよりも成績が伸びませんでした。 優勝したのは鈴蘭というアイドルでしたが、イリスは素直に賞賛していました。 収録後「あかんかったです」と申し訳なさそうに笑うイリスに、スタッフからも惜しみない拍手が送られました。 ランクBのため5d100します。 ファン増加判定 5d100 - 59 + 54 + 2 + 69 + 98 = 282 ファンが282名増加しました。拍手してくれたスタッフのようです。 第14F:RP イリスが空を見上げている。空には一筋の飛行機雲。森国には珍しいのか、暫く眺めた後… 「うーん…プロデューサーさん、大丈夫かなぁ…?」 (どこか遠くで叫んでいる声) 「ムラマサさんたちは一先ずおとなしくなったっていうけど…」 (少しずつ大きくなる声) 「あれから定期的に連絡はあるけど、心配やわぁ」 「………ぇぇぇぇ」 「ん?」 「イリスゥゥゥ!三歩下がれぇぇぇぇ!!」 「うわっ!(後ろに飛びのく)」 ズゥゥゥン、と音を立てて何かが着地(?)し、パラシュートらしきものが覆いかぶさる 「フゥゥゥ、危うく自分のアイドルを踏み潰すところだった。パラシュートが一瞬開かないなんてついてないな」 「えぇと…プロデューサーさん?」 「あ、少しまってね。片付けるから」 イソイソとパラシュートを片付けて一呼吸おいてから 「さて、イリス。前回は残念だったな!だが、いい戦いだった。掛け値なしに」 「は、はい!」 「そして、今回で俺がプロデュースするのは最後だ!」 「…はいっ!」 「いい返事だ。最後はアイドル大運動会。遠慮せずにぶっちぎってこい!」 「がんばりますっ!」 「よろしい。では、まずはお約束の走りこみからだ! 俺も一緒に走るぞー」 「よろしくお願いしますっ!!」 おまけ* 「で、なんであんな登場したんですか?」 「いやちょっと、急いでたら気のいい空軍が協力してくれて」 「はぁ…」 「まあ、最後に間に合ってよかった。まだ足が痛いけどな」 第14F:結果 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 100%1d100 - 88 = 88 アイドルが朝の挨拶をしています。 「今日は絶対、まけへんよ!」 勝って有終の美を飾るようです。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 1d100 - 68 = 68 成功しました。 最後の走りこみはおれによしおまえによし。 ファ○コン○ォーズがでるようなノリで走りこみました。 走り込みの途中、Pはどこかでみたようなバイクを呼び出して東のほうへぶっ飛んでいきました。 そして少ししたあと戻ってきました。どこかでみたような感じがしました。 レッスン3連続成功によりやる気+5 オーディションイベントはアイドル大運動会を選択。 ダンス 13+2(D12)差分3 80+20%で自動成功となります。 成功しました。 ですが、アイドル大運動会は他のアイドルとバトルとなるため、追加で判定が行われます。 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 マキュリー・アイリッシュ:自動成功:1d100 - 94 = 94 [mihaDice] 風杜神奈@暁の円卓 1d20 - 13 = 13 107点で総合1位でした。 今回の大運動会の注目株は、「神宮 巴」「更科マヨ」「波離由 アキラ」「マキュリー・アイリッシュ」の4人 マキュリーと神宮は序盤から飛ばし、早い段階で一騎打ちのようになりました。 が、神宮が終盤失速。そのままマキュリーがぶっちぎり、見事優勝を掴み取りました! ランクBのため5d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ファン増加判定 5d100 - 40 + 79 + 64 + 88 + 87 = 358 ファンが358名増加しました。表彰台の天辺で、満面の笑みを浮かべるアイドルに、ファンも大喜びです。 最終データ~エンディング L:マキュリー・アイリッシュ = { t:名称 = マキュリー・アイリッシュ(アイドル) t:要点 = 天然ボケ,人当たりがいい,でも任侠かぶれ t:年齢 = 17 t:評価 = { t:ルックス ← 6+2+2 t:カリスマ ← 6+1+1+1+1+1+1+1+1+1 t:スタイル ← 6+1+2 t:トーク ← 2+2+2 t:ダンス ← 2+1+2+1+2+3+1+1+2 t:ボーカル ← 8+2+2 } t:ステータス = { t:やる気 ← 100 t:遅刻カウント ← 3 t:ドタキャンカウント ← 0 t:経過フェーズ ← ED t:ファン人数 ← 703676 t:アイドルランク ← A } t:特記事項 = { レッスン連続成功:11 やる気100継続:1 } t:プロフィール = { 森国出身の一見普通の女の子。(出身国は医療で有名らしい) しかし、顔合わせの際にプロデューサーから借りたビデオの影響で任侠かぶれな子になる。 どうやら影響されやすい様子。それでも本人はそれがアイドルの道と信じ込んでいるらしく、妙にやる気。でも似非方言。 そのほか、なぜかヘンな当て字を使うことが多い。 t:アイドル候補生の自己紹介文 ← { 「うちの名前は『マキュリー・アイリッシュ』っちゅーんやけど、長いから『イリス』って呼んで欲しいんよ」 「え、この喋り方? プロデューサーさんにもらったビデオに感激してな! アイドルってこうやないといかんと思うんよ!」 「目指すはトップアイドルじゃきん、皆応援してな!」 } t:経歴 ={ 00:普通・ボーカル系でデビュー 成功 01:V ファーストシングル 成功 02:V ファーストライブ 成功 03:S 撮影会 成功 04:遅刻 05:V シングルCD発売 成功 06:D 運動イベント特別ゲスト 成功 07:遅刻 08:C コンサートツアー 成功 09:遅刻 10:C ワールドツアー 成功 ◎ 11:S アイドル水着大会 中間判定 12:S 一流メーカーCMタイアップ 成功 13:T アイドルクイズ大会 中間 14:D アイドル大運動会 優勝 ◎ } } } ○ラストライブ L:ラストライブ・ランクA = { f:名称 = ラストライブ・ランクA(芸能イベント) f:要点 = マイク,数え切れないファン,街頭TVの特番 f:周辺環境 = ドーム会場 f:リクエスト = { *リクエスト1:なし,なし *選択条件:アイドルランクA } f:リザルト = { アイドル。あなたはその意味するところを体現することに成功した一握りの人間である。そして…… } } ○特別エンディング L:アイドル界のカリスマ・特殊エンド = { f:名称 = アイドル界のカリスマ・特殊エンド(芸能イベント) f:要点 = 後輩たちの視線,群がる記者たち,過密スケジュール f:周辺環境 = スクリーン f:リザルト = { 数あるアイドルの中で最も成功を収めたあなたを人は言う。彼女こそ、本物の「アイドル」である、と……―Fin- *付与される称号 ← ”カリスマアイドル” } } エンドロール ある日のキミプロ事務所。 ラストライブを終えて暫くがたったイリスが、プロデューサーを待っていた。 「ん~・・・おそいなぁ、プロデューサーさん」 なんでも、大事な話があるとのことだが、肝心のプロデューサーが、まだ来ない。 「今後の仕事の事もあるし……」 Aランクアイドルとはいえ、一旦区切りをつけた今、先の見えない状況は避けたい。 だからこそ、期待を持ってきたわけだが…… 「う~ん、プロデューサーさん、どないしたんやろ」 悩ましげに呟く。 そこに・・・ 「やあ、イリスくん。待たせたかな?」 社長が、現れた。 /*/ 「あっ、社長!? お、おはようございます!」 「ん・・・?ああ、そうかそうか。おはよう」 「それで、どないしたんですか?」 「いやなに、呼びつけておいて遅れて済まないと言おうと思ったんだがね」 「?」 「まあ、こういうわけだよ」 社長が衣装の肩口をつかみ、ばさりとやると、そこには見知った顔があった。 「えっ!?プロデューサーさん!?」 「まあ、そういうわけなんだよね」 「えとえとえと、そうなると、ええっと」 「ああ、とりあえず落ち着いて落ち着いて」 ~数分後~ 「つまり、社長業だけじゃなくて、プロデューサーもしたくなった…と?」 「いやまあ、それだけじゃあないんだが、まあ、そんなところだね、うん」 「な、なんかごめんなさい…今まで軽い感じではなしてて…」 「なに、プロデューサーとアイドルの関係なんだから、問題ないない」 「それでも~」 「まあまあ、その話は一先ずおいといて、今後の話だ」 「はっ・・・!はい!」 「イリスは同期たちのトップにはなれなかったが、十分な実力を持っている!」 「はい!」 「そういうわけで、今後は国の広報係とかの仕事を用意している!」 「はい!・・・はい?」 「だから、国の広報係。さしあたっては瞑想通信防御網の就職応援とか、そのへんかな」 「えーと・・・は、はなしがみえへんのですけど~」 「んー、つまりだ。(社長のかっこと声になって)私の名前はなにかな?」 「社長」 「いや、名前名前」 「玄霧弦耶社長」 「君の生まれ故郷の藩王の名前は?」 「玄霧・・・えっ」 「まあ、そういうことなので、これからも頼むよ。ハッハッハッ」 「・・・・・」 『えぇぇぇぇぇぇ!?』 イリスの明日はどっちだ。 ~Fin?~
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望ましい機能を備えたスタイリッシュなデザインを組み合わせることで、シチズンの時計はシチズンクロノグラフはスポーツ愛好家のためのこの時計に最適です計時能力を持つストップウォッチ機能を組み込んだ腕時計どんな機会に、完璧な仲間です。 シチズンクロノグラフ時計の新しいモデルは、望ましい特徴を持っている - 。実際には、それが第二の1000分の1の時間を測定し、それを20個々のラップタイムを記録することができ、ラップ速度を計算し、押すだけですべての最も遅いと最速ラップタイムを表示することができボタンのペンダント。これらは確かにシチズンクロノグラフの望ましい特徴であるレースカーの運転手やスプリンターが認めるだろうと見ています。 シチズンクロノグラフ腕時計はシチズンの有名なエコドライブ技術を使用しています。これらの時計は、天然または人工光源で充電することができます。それはあなたがあなたのシチズンクロノグラフ腕時計の電池を変更する必要はありませんことを意味します。また、あなたが環境にやさしい時計を取得することを意味しほとんどメンテナンスフリーであり、寿命が続く。 あなたの個人的な最高のパフォーマンスを見つけるためにレースにあなたの速度を計算するタキメータースケールを搭載したスタイリッシュなデザインのシチズンクロノグラフの時計の1。秒をカウントするか、分、数時間または数日を追跡すると簡単なのは、上の日付表示窓を見ているのと同じくらい簡単ですシチズンクロノグラフの顔。先にあなたのスケジュールのあなたを保つために、必要に応じて、アラームを設定することができますアクセサリー通販。ルミナスの手は、光のあらゆる種類のあなたの時間を示しています。 彼らは呼ばれていますがシチズンエコドライブの時計、クロノグラフは、これらの時計で見つかった唯一の機能ではありません。多くのモデルでも永久カレンダー機能を遊ばす。一部シチズンクロノグラフ時計を自動的に最寄りの時間で自身を同期化します。つまり、原子計時を提供原子時計は同じ日と日付表示のために行く。手動で調整を行う必要はなく、時計は自動的に修正します。
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私は「悪魔だけど良いオンナ」なの。「人間だけど悪いオンナ」よりずっと良いと思わない? カプコンのスタイリッシュアクションゲーム『Devil May Cry』シリーズの登場人物。英語表記は「Trish」。ボスの娘ではない。 『3』までの主人公ダンテの相棒である。 シリーズでは『1』『2』『4』に登場し、また『MVC3』や『ビューティフルジョー』等にも出演している。 CVは『2』までがSarah Lafleur女史、『4』及び『MVC3』ではDanielle Burgio女史、アニメや各作品の日本語版は 田中敦子 女史。 外見は金髪碧眼で長身の人間の美女であるが、怪力と雷を司る力を持ち、剣、銃器の扱いにも長けた悪魔である。 悪魔と人間のハーフのダンテとは違い生粋の悪魔であるため老化もしない。 気まぐれで奔放、知識欲旺盛、思い立ったらすぐ行動に移す性格であり、それが『4』では事態を悪化させてしまうこととなった。 名前の由来はダンテ・アリギエーリの『神曲』の登場人物である「ベアトリーチェ(Beatrice)」。 + ネタバレ込みの紹介 DMC1 かつてダンテの父スパーダが倒した魔帝ムンドゥス復活の危機を伝えるためにダンテの事務所を訪れ、 ダンテをマレット島まで連れて行ったがその正体はムンドゥスが創った悪魔である。 ダンテの母エヴァにそっくりであるが、それもムンドゥスが意図したもの。ちなみに怒ったら恐い所もエヴァに似ているとはダンテ談。 初対面の主人公を串刺しにしてトドメにバイクを投げ付けたヒロインなど他にはいないだろう。 表向きにはダンテに協力し、裏では彼の行動の監視とムンドゥスへの報告を行っていた。 物語終盤でダンテを罠にはめて殺害しようとするが失敗。逆にトリッシュがダンテに命を救われてしまう。 ダンテの優しさに心を動かされたトリッシュは人間の心に目覚めてムンドゥスを裏切り、ダンテと共にムンドゥスを撃退する。 その後、便利屋「Devil Never Cry」に移り住み、ダンテの良き相棒として二人で店を経営するようになる。 DMC2 ストーリーでは登場せず、隠しキャラとしてのみ登場。 DMC4 ダンテが受けた依頼でフォルトゥナの魔剣教団のことを知ると勝手に魔剣スパーダを持ち出して魔剣教団へ潜入。 スパーダを手土産に教団の幹部グロリアとして暗躍した。 トリッシュとしては潜入調査のつもりだったのだが、彼女がスパーダを持ち込んだ結果、教団の計画が進んでしまうという事態を引き起こしてしまう。 + 『UMVC3』のトリッシュ 空中の機動力に優れた空戦キャラクター。 2段ジャンプ、8方向空中ダッシュ、飛行を持ち、さらには全ての必殺技が空中で使用可能という空中特化っぷり。 スピードはそれなりに早い上、携えた魔剣スパーダによるリーチも中々大きい。 彼女の重要技はワナを設置する「トリック ホップスコッチ」と「トリック ピーカプー」。 特に空中にワナを設置するピーカプーの方は、設置した場所にわずかに黒いもやがかかる程度で本当に見づらい。 引っかかると一定時間相手を拘束できるため、コンボ始動にはうってつけ。 さらには斜め下に急降下するキックや斜め下にも打てる飛び道具「ローボルテージ」があり、空対地には滅法強い。 また、魔剣スパーダをブーメランのように投げる「ラウンドトリップ」や、 それに追尾性能が付いた1ゲージHC「ラウンドハーヴェスト」などがあるため、出現攻めは中々簡単である。 欠点としては体力の低さと崩しの弱さが上げられる。 基本的に飛び道具とワナで様子を見つつ時折強襲するというスタイルのため、一人残されてしまうと中々逆転ができない。 ワナは1回のジャンプ中に地上、空中各1つまでしか出せないため、テキトーに振ってもあまり引っかかってはくれない。 また頼れる無敵技もないため、一度ワナを突破されると切り返すのは中々厳しい。 アシストもあまり頼りなく、出の遅さやコンボ補正など様々な点がネックとなる。 基本的には先鋒向きなのだが、同じく先鋒向きのマグニートーやモードックに比べ強烈な利点が無い点も逆風である。 特に先鋒最強クラスのゼロには火力などで大きく負けているため、敢えてトリッシュを使うならキャラ愛が必要な面もある。 『UMVC3』でDMCチームを組む場合、ダンテのγアシスト「ジャムセッション」とは相性がいいが、それ以外にシナジーが無い。 そうなるとキャラパワーで一番劣るトリッシュがリストラされやすく、そこにゼロが配置されやすい。 ゼロ、ダンテ、バージルの組み合わせは海外でも「ゼロメイクライ」と呼ばれ有名である。 余談だが、勝利メッセージの際トリッシュの位置次第ではフキダシで彼女の服が隠れるため、全裸に見えて大変エロく見える。 MUGENにおけるトリッシュ Arumikan氏製作のものが存在。 デザインは『UMVC3』準拠で大剣の「スパーダ」と二丁拳銃「ルーチェ&オンブラ」を持っている。 技の構成も『UMVC3』に近いものとなっているが、違う部分も多いので注意とのこと。 ストライカーにダンテを呼ぶことも。 AIはデフォルトで搭載されている。初期設定は常時AIオンなので注意。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [トリッシュ]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー D‐ May Cry 『禍根転生』 魔物使いと劇団と。 有刺美花
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マキュリー・アイリッシュ:96Pプロデュース マキュリー・アイリッシュ:96Pプロデュースプロフィール 自己紹介 デビュー:RP デビュー:結果 第 1F:RP 第 1F:結果 第 2F:RP 第 2F:結果 第 3F:RP 第 3F:結果 第 4F:RP 第 4F:結果 第 5F:RP 第 5F:結果 第 6F:RP 第 6F:結果 第 7F:RP 第 7F:結果 第 8F:RP 第 8F:結果 プロフィール 森国出身の一見普通の女の子。(出身国は医療で有名らしい) しかし、顔合わせの際にプロデューサーから借りたビデオの影響で任侠かぶれな子になる。 どうやら影響されやすい様子。それでも本人はそれがアイドルの道と信じ込んでいるらしく、妙にやる気。でも似非方言。 そのほか、なぜかヘンな当て字を使うことが多い。 自己紹介 「うちの名前は『マキュリー・アイリッシュ』っちゅーんやけど、長いから『イリス』って呼んで欲しいんよ」 「え、この喋り方? プロデューサーさんにもらったビデオに感激してな! アイドルってこうやないといかんと思うんよ!」 「目指すはトップアイドルじゃきん、皆応援してな!」 デビュー:RP ア「始めまして!マキュリー・アイリッシュっていいます!宜しくお願いします」 P「うん、宜しく頼むよ。じゃあ、ちょっとファンに見せる感じで自己紹介してもらえるかな」 ア「あ、はい!えーと・・・『皆さん始めまして!私はマキュリー・アイリッシュっていいます!長いからイリスって呼んでください!まだまだアイドルになったばかりで失敗もしますけど、応援、宜しくお願いします!』・・・どうですか?」 P「うん、なんていうか。ふつーだね」 ア「・・・ふ、ふつーでもいいんじゃないですか?」 P「この世界はふつーじゃあやっていけないんよ。そうだなぁ(ゴソゴソ)おお、これこれ。これみてごらん」 ~とあるビデオ鑑賞中~ P「さて、どうだった?」 ア「か、感動じゃあ!これがアイドルの『道』ってやつなんやね!」 P「うむ、気に入ってもらえたようで何より」 ア「プロデューサーさん、うち、がんばるわ!『愛の奴隷』と書いて『アイドル』と読むんよ!」 P「はっはっは、でもそれは色んな誤解を招くのでファンやテレビの前では言うなよー」 ア「???」 デビュー:結果 普通プロダクションのボーカル系オーディションによるデビューを選択。 ボーカル8、カリスマ6なので差分5・4となります。 ボーカル100%、カリスマ90%で判定します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@解決 デビュー判定、カリスマ90% 1d100 - 51 = 51 無事成功です。 オーディションが始まる際にいきなり啖呵を切ったこと以外はおおむね順調に進みました。 歌の才能もさることながら、結局は最初の啖呵で強く印象が残っていたようで、無事合格です。 しかし、何時ごろ「アイドル≠任侠」と気付くのかがちょっと楽しみです。 第 1F:RP 「よし、無事にデビューできたようだな」 「勿論じゃ!この程度でつまづいとったら任侠モンの名折れやからね!」 「うん、まあ、アイドルって任侠じゃないんだけどね」 「ところでプロデューサーさん、最初の仕事はなんなん?」 「うん、聞いて無いね。まあ、いいけどね。うん。最初の仕事は勿論、ファーストシングルで業界に殴りこみだよ」 「おおっ!噂のカチコミってやつやね!」 「まあ、違いないね、うん。曲の方はこっちで用意しておいたから」 「どんなんなん?」 「曲名は『サンシャイン』だよ。輝く太陽のように熱いアイドル魂をぶつけてくるといい」 「熱い魂・・・つまり熱血と書いて『たましい』と読むんやね」 「いや、意味わからないからね、うん。でもまあ、そんな感じで突っ切ってくるといい」 第 1F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 80% 1d100 - 21 = 21 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはよう。プロデューサーさん」 『は』の部分にアクセントがあるのがポイントです。いいよね、似非方便。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン80%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン80%でダイスロール。 1d100 - 83 = 83 中間判定です。 ダンスレッスンの途中に見事にずっこけました。 どうやら運動神経はあまりよくないようです。 ちなみに見事にずっこけたあとは、何事もなく進みましたが、恥ずかしかったのか動きは小さくなっていました。 オーディションイベントはファーストシングル発売を選択。 ボーカル8 差分6 105%で自動成功となります。 カリスマ7 差分5 95%で判定となります。 [mihaDice] 四方 無畏@ カリスマ7 差分5 95%で判定となります。 1d100 - 93 = 93 成功しました。 ちょっと気が緩んで微妙な写真をとられかけたものの、見事な歌声と美しいジャケットでCDを発売することに成功。 ファーストシングル『サンシャイン』はそこそこの売り上げのようです。 ファンからは皆を応援する熱い心が伝わると言う評判です。 ランクFのため1d10します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@解決 ファン増加判定 1d10 - 6 = 6 ファンが6名増えました。今期のアイドルは多く居ますが、皆個別に固定ファンはついているようです。 第 2F:RP 「うんうん、シングルの売り上げもなかなかだぞ!」 「そうなん?よかったぁ。うち、ちょっとだけ心配やったんよ」 「うん?弱気とはらしくないね。任侠者の名折れじゃないのかな?」 「プロデューサーさん、蛮勇と書いて『ゆうかん』とは読まんのよ」 「うん、分かりにくいけど大体分かったよ。さて、次の仕事の話をしようか、うん」 「今度はどこにカチコミにいくん?」 「次の仕事はファーストライブだね、うん。玄霧藩国の大神殿前広場をおさておいたよ」 「おおー。白蛇様も聞いてくれるんかなぁ?」 「まあ、あの人(というか神だけど)なら任侠モノとか好きかもしれんね、うん」 「任侠モノが好きときいちゃあ、生半可なものは見せられへんね!」 「いや、まだ決まったわけじゃないけどね、うん。でもまあ、いい心がけだよ、うん」 「任侠とかいて・・・」 「それ以上は色々危ない気がするので言わない方がいいと思うよ、うん」 「えぇぇ~?」 第 2F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 80% 1d100 - 61 = 61 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはよう。今日も皆よろしくな」 なごむ挨拶ですが、せめて仕事先では『おはようございます』というように注意しました。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン80%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン80%でダイスロール。 1d100 - 10 = 10 成功しました。 前回よりはこける回数も減りましたが、あいかわらずです。 ただ、動きの大きさはテレビ栄えするでしょう。もう少し磨いてみると化けるかもしれません。 オーディションイベントはファーストライブを選択。 ボーカル8 (V3)差分5 100%で自動成功となります。 カリスマ8 (C3)差分5 100%で自動成功となります。 成功しました。 前回発売したファーストシングルを引っさげて、玄霧藩の大神殿前でライブを行いました。 アイドルの出身国だけあって、知り合いなども含めて結構な人数が入ってくれたようです。 また、環状線で他の国のファンも来た様で、なかなか盛況でした。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@解決 ファン増加判定 1d100 - 12 = 12 ファンが12名増えました。もしかしたら白蛇様も見ていたのかもしれません。 第 3F:RP 「いやー、ライブは大成功といっていいね、うん。こちらとしても鼻が高いよ」 「そう?そういってもらえるとうれしいわ」 「じゃあ、この流れに乗ってコンサート……は、流石に連続過ぎるので期間をおくとして。次は撮影会なんてどうかな」 「撮影会? …ってなにするん?」 「そうだね、基本的には、一般のファンとかを呼んで、撮影用の設備を整えて、1対1で写真を撮ってもらう感じだね、うん」 「ええと…」 「ああ、もちろんのこと、健全なものだよ。というか手をだそうとするやつは河に沈させちゃうよ、うん」 「その…あの、やっぱり水着とかになるのん?」 「んー。そうだね、うん。基本は。どうしても嫌なら別のものを考えるけど?」 「うち、やっぱり水着は恥ずかしいわ…」 「うん、じゃあ、別の仕事に…」 「あかん。それはあかん!」 「うん?どうしたのかな?」 「それは仕事から逃げたことになるんよ。敵に背中は見せたらあかんよ!」 「いや、まだ決定してな…うん、まあ、やる気なら問題ないね、うん」 「でもやっぱり水着はちょっと恥ずかしいわ…」 「ああ、じゃあ、好きな衣装を着ていいよ、うん。いってくれれば用意するから」 「ほんまに!? それやったら頼みたいものがあるんよ」 (説明中) 「…ほんとにそれでいいのかね?」 「うん。ええんよ。『着物』と書いて、『しょうぶふく』と読むきん!」 「うーむ」 第 3F:結果 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 マキュリー・アイリッシュ コンディション判定85% 1d100 - 4 = 4 アイドルが朝の挨拶をしています。 「プロデューサーさん。うち、やるよ!」 撮影会に向けて気合が入っているようです。 レッスンイベントはポーズレッスンを選択。 ポーズレッスン85%でダイスロール。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ポーズレッスン85%でダイスロール。 1d100 - 91 = 91 中間判定です。 どうにもバランス感覚が悪いのか、ポーズを取ってじっとすることができないようです。 レッスンにはなるのですが、ずっとよろよろしていました。 オーディションイベントは撮影会を選択。 スタイル7 (S4)差分3 80%+0%で80% カリスマ9 (C4)差分5 100%で自動成功となります。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 スタイル判定 80% 1d100 - 36 = 36 成功しました。 撮影会会場に緊張しつつ入っていったファンが見たものは、さらしをまいて着物の上半身をはだけさせた所謂「極妻」状態のイリスでした。 レッスンとは違ってピクリとも動かず、また、そのかもし出されるオーラ(カリスマ)に殆どのファンが圧倒されていました。 中にはあまりにも圧倒されすぎて写真を撮るのを忘れ、そのまま時間になるファンも居ました。 ランクEのため1d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定中 ファン増加判定 1d100 - 97 = 97 ファンが97名増えました。撮影会として成功したか不安でしたが、ファンの数を見るに成功と見てよいでしょう。 第 4F:RP 「撮影会おつかれー。いやぁ、皆びっくりしてたねぇ、うん」 「そうやねぇ。うーん。うちとしては盛り上がるとおもったんじゃけど」 「えっ?」 「はえっ?」 「……まあ、いいか。うん。今日の仕事は新曲をだすよー」 「おおっ、二枚目やね、二枚目!」 「これもイリスががんばってるお陰だね。プロデューサーとして仕事がやりやすいよ、うん」 「もー。いややわぁ。褒めてもなんにもでぇへんよ?」 「はっはっは。じゃ、新曲はこれね」 「んーと、『未来への光』? …ふうん。しっとりとした歌やねぇ」 「ファーストシングルはテンポのいい曲だったからね。それだけじゃないってのを皆にわからせてやろう」 「そんで、B面は…」 「カップリング曲、といいなさい」 「カップリング曲は……『夜桜』?」 「イリスが任侠好きなのは結構出回ってるだろうし、ここらで演歌っぽいのを歌うのもありかなとおもってね、うん」 「プロデューサーさん…!」 「うん、まあ、頼むよ。この曲の売れ行き次第で今後を考えるからね、うん」 「うん、うん! うち、がんばるからな!」 第 4F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 85% 1d100 - 81 = 81 アイドルが遅刻してしまいました。 「……かくなる上は腹ァ掻っ捌いておやっさんに侘びさせてもらいやす!」 イリス!それは任侠やない!サムライや!! と、何とかとめました。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン95%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン95%でダイスロール。 1d100 - 96 = 96 中間判定です。 朝の騒動が響いたのか、元からなのか、今日もすっころんでいます。 かくなるうえはと指を詰めようとしたので、それはあってるけどちゃう!と止めるのに苦労しました。 なんだかんだで体力は付いた気がします。 ランクDのため2d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定 ファン増加判定 2d100 - 33 + 59 = 92 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定 ファン減少判定 2d100 - 81 + 46 = 127 ファンが35名減少しました。騒動を聞きつけたファンあたりでしょうか? 第 5F:RP 「プロデューサーさん。この間はごめんなぁ…」 「いやいや、まあ、大きな問題にはならなかったので大丈夫だよ、うん」 「でも…」 「なぁに。今回もハコは抑えてあるから。前回できなかった分もがんばってくれればいいよ、うん」 「……うん、うち、やるよ! がんばるわ!」 「うんうん、その調子だよ、うん。歌詞はもう覚えてるね?」 「ばっちりやよ! いまならアカペラでも歌えるきん」 「よしよし。じゃあ、レッスンもしっかりね。苦手なダンスを鍛えておこう」 「うう…それには『苦手』と書いて『やりたくない』と読むきん…」 「うん、それは読まないから。じゃ、がんばってね」 「プロデュ~サ~さぁ~ん(涙)」 第 5F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 90% 1d100 - 30 = 30 アイドルが朝の挨拶をしています。 「おはようさんでござんす……!」 先日の遅刻を挽回すべく、相当早めに来ていました。 でも、イリス!それ任侠やけど、なんか違う! レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン90%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン90%でダイスロール。 1d100 - 1 = 1 成功です。 自主練習を相当詰んで来たのか見違えるような動きでした。 プロデューサーに向ける笑顔も、得意げで自信たっぷりでした。健気といわざるを得ない。 オーディションイベントはシングルCD発売を選択。 ボーカル 8 (V4)差分4 90+10%で自動成功となります。 カリスマ10 (C4)差分6 110+10%で自動成功となります。 成功です。 先日の『サンシャイン』に引き続き出したシングルですが、こちらも好評のようです。 発売週のヒットチャートでも上位にランクインし、評価は上々のようです。 ランクDのため2d100します。 [mihaDice] 伏見堂 ファン増加判定 2d100 - 28 + 58 = 86 ファンが86名増加しました。隠しトラック『森国任侠風任せ』はジワリジワリとキています。 第 6F:RP 「いやー、セカンドの売り上げもなかなかだねぇ、うん。しっとりと歌い上げる方があってるのかな?」 「うーん、でも、珍しさだけで買ってもらってるかもしれんし・・・」 「ふむ。いい観点だね。じゃあ、コンサートツアーでも組んで、もう少し知名度を上げてみようか、うん」 「ほんま!?」 「といっても、今回のお仕事は運動イベントだね、うん。予定は守らないとね」 「あ、うち、運動神経はいいんよ!」 「……ああ、うん。そうだね、うん。じゃ、森国対抗の運動イベントなんで、がんばろうね」 「がんばるよ!『必勝』と書いて『かんぜんしょうり』と読むきん!」 「あー、うん。アイドルは国の応援団長としてのゲストなんだけど…まあ、エキシビジョンとかあるだろうしね、うん」 「がんばるぞー。おー!」 「まあ、いいか。がんばってくれたまえよ。ハッハッハ」 第 6F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 95% 1d100 - 52 = 52 アイドルが遅刻してしまいました。 「あ、プロデューサーさん。おはよぅ」 いつもどおりに戻りました。やっぱり普通がいいですね。 レッスンイベントはダンスレッスンを選択。 ダンスレッスン95%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ダンスレッスン95%でダイスロール。 1d100 - 5 = 5 成功しました。 最近は転ぶ回数も減って来たようで、ようやくレッスンらしいレッスンができています。 この調子なら、大きな舞台にも立てそうです。 オーディションイベントは運動イベント特別ゲストを選択。 ダンス 8+2(D6)差分4 90+15%で自動成功となります。 成功しました。 よけ大運動会などが協賛の、森国対抗大運動会が開催されました。 森国は案外すばやい職業も多く、アクロバティックな競技も多く、なかなかの盛り上がりを見せました。 けが人は万全の医療体制もあるあたり、案外こういうイベントに向いてるのかも知れません。 なお、アイドルは玄霧藩の応援団長としてでましたが、ゲスト対抗障害物競走にもでていました。 ランクDのため2d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@判定は金曜日 ファン増加判定 2d100 - 67 + 9 = 76 ファンが76名増加しました。運動イベントは定期的に行ってもいいかもなーとか思いました。 第 7F:RP 「うんうん、こないだの遅刻も吹き飛ぶような活躍じゃないか」 「うちもがんばったきん、そういってもらえると嬉しいわぁ」 「……じゃ、そろそろ本格的に行こうか」 「? どういうことなん?」 「まずは、コンサートツアーでいろんな国を回ろう」 「おお、ツアー! …でも、うちにできるん?」 「できるできないじゃない。やるんだ。これはやらなくちゃいけないことだ」 「ようわからんのやけど…うん、でも、うちがんばるよ!」 「そうだ、その意気だ。昨今、自殺志願者が増えているという。まったくもってふざけた話だ」 「それは…まあ、いろんな問題があるのかもしれんし…」 「問題があるなら取り除かなきゃならない。そして、イリスはその手伝いをするんだ」 「手伝い?」 「歌を歌い、心を奮い立たせるのさ。マイナスの連鎖なんか歌の一つで断ち切れるとも」 「うーん…ようわからんわぁ…」 「深く考えなくてもいい。ファンの前で笑顔を振りまき、ファンを笑顔にするだけでいいのさ」 「あ、なるほど。いつものことやね!」 「そういうことだ。じゃあ、これから忙しくなるぞ!」 「うん、うち、頑張る! 『笑顔』と書いて『しあわせ』と読むんよ!」 第 7F:結果 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 100% 1d100 - 99 = 99 アイドルが遅刻してしまいました。 「プロデューサーさーん…ごめんなぁ」 目の幅の涙を流しながら謝っています。次があると慰めておきました。 レッスンイベントはボーカルレッスンを選択。 ボーカルレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ボーカルレッスン100%でダイスロール。 1d100 - 74 = 74 成功しました。 コンサートツアーの機会に向けて、ボーカルレッスンです。 落ち込んでる暇もないほどのレッスン量を言い渡され、必死でこなしています。 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン増加判定 3d100 - 18 + 55 + 4 = 77 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン減少判定 3d100 - 42 + 43 + 85 = 170 ファンが93名減少しました。かっこいい事いったあとの遅刻だからでしょうか・・・ 第 8F:RP 「………」 「その、プロデューサーさん、ごめんなぁ…」 「なに、気にするな。まだまだ予定に狂いは無い。もう一度コンサートツアーだ。今回は延期扱いにしておいた」 「怒ってないん?」 「怒ったさ。怒ったが、イリスは頑張っている。なら問題は無い。まだまだいけるさ」 「うん……」 「さぁ、アイドルがそんな顔するんじゃない。笑って笑って回りも笑顔にするんだ」 「うん……」 「落ち込んでる暇は無いぞ。まだまだレッスンはたまっているからな!」 「うん! うち、頑張る!」 「よし、調子が戻ったな。じゃあ、いってこい!」 「よーし、『制圧前進』と書いて『しょうめんとっぱ』と読む!やるよー!」 「『笑顔』と書いて『しあわせ』も忘れるなよー?」 第 8F:結果 [mihaDice] 四方 無畏@ マキュリー・アイリッシュ コンディション判定 100% 1d100 - 37 = 37 アイドルが朝の挨拶をしています。 「今日の私は一味違うきん!」 頼もしい言葉ですが、なんとなく心配になるのはなぜでしょうか。 ボーカルレッスン100%でダイスロール。 [mihaDice] 四方 無畏@ ボーカルレッスン100%でダイスロール。 1d100 - 8 = 8 成功しました。 今日はコンサートツアー用に組んだ特別プログラムです。 元から歌は上手かったのですが、最近のレッスンでさらに強化されています。 これならコンサートツアーにも耐え切れるでしょう。 オーディションイベントはコンサートツアーを選択。 カリスマ 11 (C6)差分5 100+20%で自動成功となります。 ボーカル 10+2(V6)差分6 110+20%で自動成功となります。 ダンス 11 (D6)差分5 100+20%で自動成功となります。 成功しました。 共和国数国を回るコンサートツアーが開催されました。 アイドルも気合十分で、コンサートが始まる前には自分で前口上を謡って登場しています。 その演出(?)も効いたのか、ファンの入りも中々です。 今回は共和国のほとんどの国でコンサートツアーがありましたが、これだけ入れば十分でしょう。 ちなみに、前口上はこんな感じ。国によって変えたりもします。 「つらい日々もありました。悲しいこともありました」 「いろんな過去があるけれど、今この時は楽しい時間」 「玄霧藩の任侠娘・イリスが、心を込めて歌います」 「『森国任侠風任せ』…どうぞ、聴いてやってつかぁさい」 「皆々様に、笑顔の花を咲かせます」 ランクCのため3d100します。 [mihaDice] 玄霧弦耶@よし、花見だ ファン増加判定 3d100 - 31 + 96 + 21 = 148 ファンが148名増加しました。前口上が真似されたりしているようです。 →続き