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リズムタップヒロインズ ~アクションヒロイン チアフルーツ ver~ 曲 情熱☆フルーツ(トキメキ感謝祭) 超天界カミダイオー(カミダイオー) 陽の当たる場所(トキメキ感謝祭)
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イスズヒメ(五十鈴姫命) ヒメタタライスズヒメの別名。
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キャラクター名 イスズ プレイヤー名 初屋 メイン シーフ→エクスプローラー サポート アルケミスト→モンク→ウォーリア→プリーチャー→レンジャー→サモナー→ハイランダー 種族:ヴァーナ(狼) ライフパス 出自 滅んだ民族の血 特徴 先祖伝来の技 境遇 贖罪 運命 死 設定 クラン=ベル近郊のとある滅んだ民族の出身。 別に滅ぼされたとかではなく、自然消滅だったあたりストーリー性もクソもない。 民族伝来の鍛冶の技術を継承しているオオカミ娘。 幼少の頃、その民族に盗みに入ったところ見事捕まってしまう。 そのときの民族お抱え鍛冶屋のオヤジに徹底的に更生させられ、鍛冶の技術、錬金術も教え込まれた。 エルクレスト学園に潜り込もうとしていたシグレを捕まえ、潜入任務中のパシリにしようとしたところ、懐かれた。 学園の事件解決後も自分を師匠のように慕ってくるため、彼を連れて旅をすることに。 東の国への道中、彼を弟子のように鍛えたのであった。 ダガーの扱い、錬金術のノウハウ、鍛冶の技術を中心として叩き込むことにする。 一通り東の国の技術を学び、再びシグレと一緒に戻ってきた。 師弟関係は深まってきたらしい。 色々と頼りない弟子にお仕置きの蹴りを喰らわせる毎日である。 最近はハイドも短剣の弟子になりたいと言ってきたので、色々と教えている。 と同時に、自分の打った短剣を使わせて実験台にもしている。 自分の教えた技術から、更にハイド自身がどう発展させるのかは楽しみ。 背が低く(142cm)子供と間違われがちな大人のオンナ。蒼い髪の毛は後ろで2本の太みつあみにしている。もちろん狼耳。 半そでショートパンツスパッツ等、基本動きやすい格好である。 鍛冶屋として、仲間やギルドの武具をきれいに整備したり、打ち直したり、研いだりしている。 本業のほうもそこそこやっているようだ。 たまに武具を作っていたりする。 メルウォーが鍛冶屋経験ありとの噂を聞きつけてからは、その馬鹿正直な性格を利用してこき使っている。 躯体の整備を行ったり、それなりのお礼はしているつもり。 最近尻尾がよく狙われる。 精いっぱい抵抗するがどうにも尻尾は弱い。 Lv 17 HP 154(インテンション含む) MP 94 フェイト 15 使用経験点 1610+8 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 16 5 0 5 器用 23 7 3 10+2=12 敏捷 29 9 3 12 知力 6 2 0 2 感知 19 6 2 8 精神 9 3 0 3 幸運 8 3 0 2 行動値 20 移動力 30m 場所 名前 右手 ダウンバゼラード 左手 腕 センチネルガード 頭部 ブラッディベレー 胴部 コンバットクローク 補助防具 太陽の腕輪 装身具 豪傑の証 所持品102597G 冒険者セット バックパック ベルトポーチ 果実*14 小道具入れ (果実*5) 蛙兎人形 シーブズツール クイックケース (ヘビィランス) ウェポンケース (飛影刃) スピードナイフ 三徳包丁 所持コネクション フレイア 友達 色々と見守ってあげていかないと エウレ 同類 同じ穴の狢 リサ 悪友 ウマが合う、よくいじられる シグレ 弟子 手のかかる生意気で大事な弟子 ハイド 弟子 短剣の弟子であり、良きお得意先様 リル 朋友 イスズの しっぽをふる! クーヤ 郷友 実は昔に切磋琢磨とかした仲 メルウォー 便利 鍛冶屋の手伝いをさせている 貸借物(お金も含む) スキル Lv オーバーパス - ファインドトラップ - ファーマシー(封印) - ダガーマスタリー - アンビデクスタリティ - ウェポンクリエイト 5 バタフライダンス - インタラプト - クイッククリエイト - インテンション(封印) - スペシャライズ:短剣 5 ナイフパリィ - インデュア 1 ボルテクスアタック(封印) - ブランディッシュ - エンサイクロペディア(封印) - ラーニング:ウェポンマスター - ガードオーラ(封印) - ウェポンフォーカス - ブルズアイ - シールドスラム - ウェポンチェンジ - ファミリア(封印) - ジャグリングアタック 3 マジックカット - トップスピード 1 ダッシュアタック - アブストラクター - ツインギミック:短剣 - フリッカースラッシュ 1 ツインフェンサー - コンボアタック:ウェポン - ヒュージエッジ - フォースストライク - ドラゴンストライク -
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「兄ちゃん」 【名前】 ベルクリケタスワーム 【読み方】 べるくりけたすわーむ 【声/俳優】 佐々木和徳 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【登場話】 第3話「俺が正義!!」第4話「愛を説く!!」 【分類】 ワーム/ワーム成虫態 【生物モチーフ】 スズムシ 【他のモチーフ】 ハカイダー、004(アルベルト・ハインリヒ) 【名前の由来】 鈴(英:bell)+コオロギ(英:cricket) 【詳細】 地球に棲むスズムシに似た能力を持つワーム成虫態。 翅を擦り合わせる事によって発音鏡から攪音波催眠を発生させ、相手を自在にコントロールできる。 更に翅は飛ぶ際にも用いられ、飛行速度は音速を誇る他、首元にあるスズムシの脚を模した伸縮自在の器官は相手の捕獲などの用途に使われる。 1年前に行方不明となった加賀美新の弟・加賀美亮の姿に擬態、本物を殺害して成り代わる。 当初はサナギ体で登場し、カブトの攻撃を受ける寸前に脱皮、擬態した当時はサナギ体だった模様。 その時は逃走したが、ZECTの内部情報を手に入れようと、加賀美新に接触。 加賀美新を弟の姿で動揺させるが、決意を固めた加賀美に頼まれたカブトに苦しめられ、最期は「ライダーキック」により爆散した。 【余談】 デザイナーの韮沢靖氏によれば、「ハの字になっている目は『人造人間キカイダー』のハカイダーと『サイボーグ009』の004(アルベルト・ハインリヒ)のオマージュ」らしい(原画集『ワームワークス~GITAI~』より)。
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車種一覧 アルト エスクード エブリィ エリオ カプチーノ カルタス キャラ ジムニー スイフト スプラッシュ セルボ ツイン パレット フロンテ マイティボーイ ラパン ランディ ワゴンR Kei MRワゴン SX4 X-90 楽天売れ筋ランキング 排気系パーツ カーナビ カーオーディオ カーアクセサリー タイヤ・ホイール オイル・メンテナンス用品 セキュリティ・セーフティ 洗車・ケア用品 外装パーツ 工具 レーダー探知機 カーテレビ ETC(自動料金収受システム) 電子パーツ メーター 内装パーツ トラック用品 吸気系パーツ 補強パーツ ブレーキ サスペンション関連 楽天市場 カーナビ レーダー探知機 ETC(自動料金収受システム) カーオーディオ カー用品・パーツ タイヤ&ホイール 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ スズキ
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萩村スズ -─……‐- 、 / \. / / 、 ヽ / /^⌒⌒^\ \ い. / / /\三三 /ヽ ∨/| | 7TT 三三 TT^ヘ. |/│ |/| ∪ 三 ∪ トy′ │ | | j人 人 `ー==ー' .ィ ∧ ヽ V /{≧=r- -‐ ァ≦ |/ ハ. } / / { \  ̄ ̄ /} | | / /\ ー= ニニイ ∧ | | |│ '∨  ̄ ̄´| | ノ,ハ│ | |│| | c====| | l | | |/ | | c====| l {人 | ノ | | c====|___人 | ゙ヽ. ( |・] i|i|i|i小 | )───────────────────────────────────────
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共通 R01・R19・R43・R47(SHOW TIME系) R02・R09・R22・R34(潜入系) R03・R36(パリ市警からの逃走系) R04・R12(ナポレオンのアジト系) R05・R32(お肉系) R06・R20(リズムキッチン系) R07・R24・R42・R49(バイオリン系) R08・R30・R37(悪魔の騎士団系) R10・R18(クロード系) R11・R17(地下通路系) R13・R29(サンバ系) R14・R26・R45(ボーイ試験系) R15・R48(フォンデュ系) R16・R46(執事・用心棒) R21・R33(ラブ作戦系) R23・R28(ニセ怪盗R系) R25(SHALL WE DANCE?) R27・R41(ナポレオン系) R31(グライダー) R35(ボードワン無双) R38・R50(混在系) R39(ハインリヒ) R40・R44(空中庭園系) 共通 ボタンを押すタイプでは、ボタンを押しっぱなしにしていると次のタイミングで「早くボタンを押した」と判断されてミスになることがあるので注意。特にラブ作戦系では注意が必要。 十字ボタンを使用するタイプでは全てでスライドパッドでも代用可。大抵はやりづらくなるだけだが、場合によってはやりやすくなることも。 R01・R19・R43・R47(SHOW TIME系) 円を描く以外はタッチしっぱなしでOK。 実はタイミングに関係なく、指示が上ならあらかじめ上にゆっくりスライドしていればミスになることはない。しかも大抵Perfectが取れる。休符が長くて逆にタイミングが取り辛いときに特に有効。 円を描くのだけは正確にやらないとダメ。 本来のタイミングと関係ないところでもポーズが取れる(ただし若干反応が悪い)。意味もなくグルグル回れるw R02・R09・R22・R34(潜入系) ベストなタイミング以外でタッチするとつまずくモーションが出る。ミスにはならない。これを利用して、4分の4拍子のリズムで画面を常にタッチしておき、対応した色が見えたらタッチする場所を変えるだけでノーミスクリア可能。 R34は途中で曲のテンポが変わるのでちょっと注意が必要だけど、同じように4分の4拍子のタイミングでタッチしてるだけでいける。 R03・R36(パリ市警からの逃走系) ベストなタイミング以外でも、Aを押せばジャンプ、Bを押せばスライディングする。ミスにはならない。 滑車や手すりなどで、休符が多くタイミングが取りづらいなら4分の4拍子のリズムでAボタンを押していればミスにはならない(HARDだと少し難しい)。特にR36の滑車→大ジャンプ→敵の頭を踏んづけるは意外にタイミング取りづらいけど、この方法だと楽。 R04・R12(ナポレオンのアジト系) ベストなタイミング以外でも、十字ボタンとAボタンを押すとその方向にパンチする。ミスにはならない。 実は十字ボタンとAボタンを同時に押してもいい。これを利用して、4分の4拍子のリズムで同時押ししていれば目をつぶっていてもノーミスクリア可能(HARDだとキツイ)。 ただし「カモン!」の後の連打は、ちゃんと連打しないと間に合わない。ここではGreatとGoodの判定は無い。 実はAボタンだけではなくABXYボタンどれでもいい。 「カモン!」の後の連打は、連打が苦手ならスライドパッドをグリグリ回すだけでもいい。 R05・R32(お肉系) よく考えると「リズムゲーム」ではない。 GreatとGoodの判定は無いので、Missが無ければ全部Perfectということになる。 複数のタイミングが速すぎて追いつかないと感じる場合、最初の肉を取ったらポーズをかけて本体を傾けなおすというセコ技もある。 R06・R20(リズムキッチン系) タッチの指示は、タッチしっぱなしでOK。 タッチしっぱなしで右にスライド→戻す→右にスライドの繰り返しでいい。 実はタッチしっぱなしでグルグル円を描いてるだけで目をつぶっていてもノーミスクリア可能(HARDでも可能)。しかしスライド部分は全てGoodになる。 キッチンはパーフェクトチャレンジ以外、メガキッチンはテンションガードを使えば半分の操作でクリアできるけど・・・。 R07・R24・R42・R49(バイオリン系) 画面を連打するとマリアがバイオリンの弓をピクピクさせるw音を出してるときなら音も変化する。 ずっとタッチしっぱなしでOK。 ノーマルは半拍ほど早く入力するとミスになる判定があるのに対して、遅く入力することには甘い。 逆にHARDでは早く入力することに甘く「ミスになる判定がない」のに対して、遅く入力することに厳しい。これを利用して、HARDでは小刻みに左右にスライドしてるだけでノーミスクリア可能。 つまり、なぜかバイオリン系だけノーマルよりHARDのほうが楽な謎仕様。 R08・R30・R37(悪魔の騎士団系) ベストなタイミング以外でボタンを押すと変な方向にパンチする。ミスにはならない。 実はABボタン同時に押してもいい。 R10・R18(クロード系) ベストなタイミング以外でタッチするとキックする。ミスにはならない。 スライドシュートはあらかじめタッチしておくのはダメで、タッチとスライドを同時に行うように動かす必要がある。 R11・R17(地下通路系) ベストなタイミング以外でAボタンを押してもミスにはならない。R11では、これを利用して4分の4拍子のリズムでAボタンを押していればノーミスクリア可能(HARDだと無理ゲー)。 R17でも、大ジャンプ後のリズムが取りづらい場合はこの方法でいける(HARDだと無理ゲー)。 R13・R29(サンバ系) 赤玉(連打)は押せば押すほどコンボが増える。最低1回でいいが、1回だけだとそのあとの青玉が表示されなくなるバグがあるので注意。 赤玉同時押しの場合、片方だけで1、きっちり同時押しで1、左右交互で2になるので、左右交互に連打が一番コンボが増える。 R13の最小コンボ数は184。普通にプレイしていれば大体200、頑張れば250ぐらいまで行く。 R29の最小コンボ数は247。普通にプレイしていれば大体320、頑張れば400ぐらいまで行く。 赤玉は青玉と違って、Great/Goodになることはなく、早く押してミスになる判定もないので、赤玉が見えたらとにかく連打しまくればスコアがぐんぐん上がる。(一回も打たなかった場合はMiss) 「かたむけろ!」は上下左右で成功すればPerfect、間違えるとMissになる。GreatとGoodの判定は無い。 これが面白いと思ったからといってWii版のサンバDEアミーゴをやってはいけない。別物。やるならドリームキャスト版がオススメ。同じ操作方法。 R14・R26・R45(ボーイ試験系) タッチしっぱなしでOK。 実はタイミングに関係なく、指示が上ならあらかじめ上にゆっくりスライドしていればミスになることはない。しかしGreatかGoodになる。 R15・R48(フォンデュ系) ベストなタイミング以外でボタンを押すと噛み付こうとする。ミスにはならない。 実はAボタンだけではなくABXYボタンどれでもいい。 R16・R46(執事・用心棒) キツイ。 GreatとGoodの判定は無い。タイミング通りに傾けるのではなく、攻撃をかわすまでゆっくりとその方向に傾けよう。 ただし、事前にその方向に傾けているのではダメ。 R21・R33(ラブ作戦系) ベストなタイミング以外でボタンを押してもミスにはならないが、十字ボタンとAボタンを同時に押すとミスになる。このゲーム唯一の、余計な入力が許されないゲーム。 他のものよりボタン押しっぱなし判定が厳しいようで「押したらすぐ離す」を意識しないと後半ボロボロになる。 実はAボタンだけではなくABXYボタンどれでもいい。 R23・R28(ニセ怪盗R系) タッチする・円を描く以外はタッチしっぱなしでOK。R28で出るUP・RIGHT・DOWN・LEFTは、タッチしっぱなしで□を描けばOK。 実はタイミングに関係なく、指示が上ならあらかじめ上にゆっくりスライドしていればミスになることはない。しかも大抵Perfectが取れる。 円を描くのだけは正確にやらないとダメ。 上上など同じ方向が続くところは、同じ方向にゆっくりスライドし続けていれば大抵Perfectが取れる。 これが面白いと思ったらスペースチャンネル5をプレイすることをオススメ(ただし若干ルールが違う)。 R25(SHALL WE DANCE?) タッチは4分の3拍子のリズムでタッチしていればミスになることはない。 スライドは実はタイミングに関係なく、指示が上ならあらかじめ上にゆっくりスライドしていればミスになることはない。ただし円を描くのだけは早く描かないと間に合わない。素早くグルグルするだけでいい。 しかしGreatかGoodになる。 R27・R41(ナポレオン系) ベストなタイミングの1拍前に限り、タッチすると剣を空振りする。ミスにはならない。R27は4分の4拍子のリズムでタッチし続け、ガイドをガン見して上下を振り分け、早い所だけ気をつければ楽、かも。R41はこの方法ではダメ。 R31(グライダー) ベストなタイミング以外でAボタンを押すとサッカーボールを打ち出す。ミスにはならない。これを利用して、Aボタンを4分の4拍子のリズムで押し続けて傾けにさえ注意すれば、最初は同一方向から来る2発目がミスになるが後半盛り返すのでランクAクリア可能。 傾けながらAボタンを4分の4拍子のリズムで正確に押し続けるのが、なにげに難しい。事前に相手がいる方向へ傾けておこう。 実はAボタンだけではなくABXYボタンどれでもいい。リズムを打つのはボタンのみ。 R35(ボードワン無双) ベストなタイミング以外でボタンを押すと銃を撃つ。ミスにはならない。 実はLRボタン同時に押してもいい。ただしラストは判定が厳しいので、タイミング通りに正確に同時押しが出来ないとミスになる。楽は出来ない。 Lを十字ボタン、RをABXYボタンで代用可能。しかも十字ボタンはスライドパッドで代用可能。十字ボタンのどこを押しても銃を撃つので、スライドパッドを1周させると4発撃つ。連打が苦手なら使ってみてもいいかも。 R38・R50(混在系) ラルフは悪魔の騎士団系、ボードワンはボードワン無双と同じ。クロードはクロード系だがタッチの代わりにAボタン。それぞれの項目を参照。 ボードワンのみ、R35と違ってLRを十字ボタンとABXYボタンで代用できない。ずるい。 R39(ハインリヒ) タッチしっぱなしでOK。 ベストなタイミング以外でスライドするとその方向にパンチする。ミスにはならない。他と比べてモーションが短いので、グルグルスライドすると荒ぶるw R40・R44(空中庭園系) ベストなタイミング以外でボタンを押してもミスにはならない。 実は十字ボタンとAボタンを同時に押してもいい。これを利用して、R40では4分の4拍子のリズムで同時押ししていれば目をつぶっていてもノーミスクリア可能(正確ならHARDもいける)。 R44は裏打ち(十字ボタンとAボタンが交互に8分音符のタイミングで出てくる)があるので無理だが、これが出てくるのは「ラルフとフォンデュが同時」のあとだと覚えておいてそこだけ正確にやる、という手もある(HARDは無理ゲー)。 R44で二人が跳ぶリズムでAと十字を押していると結果はよくないがクリアできる。十字は二人が跳ぶ二倍のリズムで打てば一応、ノーミスでクリアできる。(HARDは無理)
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名前: スズラン 種族: キュウコン 出身: 極東 性別: ♀ 身長: 169.1cm 体重: 52.3kg 年齢: 22歳 職業: 妖術師 所属: ストラーダ 特性: 貰い火、マイペース、 好き: 甘いお菓子、面白そうな事 嫌い: 長い説教、退屈な事、ビジネスマンや利益至上主義思考など 武器: 妖術用の護符、薙刀 PixivURL http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=13377962 スズランの特性・技 極東のとある寺院で両親と共に働いていた妖術師。 しかし篭りっ放しの生活に嫌気が差して、両親の反対を押し切り、19歳の時に寺院と国を飛び出す。 海を渡ってグラーディアに来たまではよかったが、初めて訪れた異国に戸惑い、 騙されたり痛い目に遭いながら、世間の厳しさや自分が社会に関して無知であった事を知る。 その後は薙刀と妖術を用いて警備や用心棒などで生計を立てていたが、自分の居場所を見つけることや、 まだまだ無知な今の自分を変えたい等、色々と考えてストラーダに入団する。 明るく前向きで、面白そうな事や派手な場所が好き。 その為か、たまに夜の街(主に繁華街)を歩き回る。 ただし、過去の経験からか柄の悪そうな奴やビジネスマンに対して (特に街中や1人でいる時など)警戒心や嫌悪感を露にする等、慎重な一面も見せる。 彼女が着ていた妖術師の服は、ストラーダに入団後、金銭的に余裕が出来て現在の服を買った際に、殆ど着なくなった。 彼女曰く、あれは重い上に蒸れるし、少し動きにくいとのこと。 母からは妖術、父からは薙刀を教わっており、これらに合わせて炎の技も使える為、実戦でも活躍している。 実は弓も習うはずだったが、その前に家出をしてしまったため、扱う事は出来ない。 なお、薙刀は仕事以外では外には持ち出さない。
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スズメ組 ここに組の説明など 代表者 七瀬 鈴芽 【異能:熱】 ここに簡易説明、役割など 構成メンバー 鉤 美雨 ...【異能:未来予知】すごいとは思っているが鈴芽にあまり従おうとせず、最低ノルマしかこなさない。基本違う研究ばかりしている。 日谷 るる ...【異能:念動力】面倒見の良い鈴芽によく懐いており、ちゃんと言うことを聞く。普段は好き勝手に死体解剖している。 備考
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スズカヒメ(鈴鹿姫) スズカゴゼンの別名。