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その1 「お、俺がスサノオのパイロット?」 「早速ですがパイロット殿、それにマナ殿。どうかわが国日本をお助けください」 「どうしたんですか?」 「隣国UNがあろうことか邪悪なギガンティックと手を組んで紳士的に戦争を仕掛けてきたんです」 「ゆ、許せねえ!ょぅι゛ょ主任、俺たちで何とかしてやろう!」 「えぇ・・・で、でも・・・」 EPISODE 3 摩 × 擦 スサノオの剣(ムラクモソード)を解き放て・・・ その2 「待て、中華!俺はお前達と一緒に戦う気は無い!」 「そうよね、倒した敵の助けなんて、いらないわ」 「敵だったのは昔の話。今は仲間同士だろ!」 「ねぇ、中華、アンタら何かつまらないスパイ仕込んでない?」 「・・・べ、別に。さぁ!日本、一緒に作戦会議を!」 「だが断る・・・!」 EPISODE 4 眩 × 惑 巨神の剣を解き放て・・・ その3 「待て、ロシア!俺はお前と戦う気は無い!」 「そうよね、不可侵条約締結国同士で戦うなんて、良くないわ」 「そうだったのは昔の話。今は敵同士だろ!」 「ねぇ、ロシア、アンタ何かつまらない意地はってない?」 「・・・別に。さぁ!ジャップ、お前のムラクモを抜け!」 「仕方ない・・・!」 EPISODE 3 眩 × 惑 ムラクモを解き放て・・・ その4 「久しぶりだな、スサノオ」 「ユーノワ!それにしても何だこの羽は?」 「ロシアが造ったのよ、凄いでしょ?」 「降伏せよ、さもなくば力で屈服させるまで 」 「そんなこと出来r ピカッ!(※敵の羽が発光する) イヤアアアアアアア、降伏する!」 「こんな時に休戦してくれたら・・・」 「・・・うん」 EPISODE 5 信 × 頼 スサノオの剣を紳士的に解き放て・・・ その5 「で、ょぅι゛ょ主任、主人公の奴がどうしたって?」 「聞いてなかったの?カメラに凝っているのよ」 「主人公の存在感を強くする希望は変なキャラ設定のみ」 「違うマナ、主人公のカメラ好き設定は君のキャラ立てにも及んでいるはずだ」 「くっ、そんな設定などやがて急に無くなるだけ・・・」 「そいつはどうかな・・・」 EPISODE 6 運 × 命 心のカメラを解き放て・・・ その6 「主人公とやら、面白い事を言うな」 「え?何て言ったの?」 「マナの代りに共鳴感応するのだと」 「無理無理、絶対無理ww」 「カメラ小僧さん、共鳴感応してもカメラに収める事は出来ませんですよ」 「マ、マジ・・・?」 「やってみるがいい、だがお前に出来るかな?」 EPISODE 7 閃 × 光 盗撮の写真を解き放て・・・ その7 「ケイロン、いよいよ最終決戦だな!」 「言っておくが手加減はしないぞ・・・」 「本当に、戦うの・・・?」 「仕方ありませんね・・・」 「誰か!二国を止めて!」 「え?手紙?誰から・・・」 「キスダム君、から・・・」 「話がある、みんな火曜夜にきてくれ」 EPISODE 7 作画 × 危機 ネタアニメへの警告を解き放て・・・ その8 「ギリシャ代表、いよいよ最終決戦だな!」 「言っておくが手加減はしないぞ・・・」 「本当に、戦うの・・・?」 「仕方ありませんね・・・」 「誰か!二人を止めて!」 「え?カメラのフラッシュ?誰から・・・」 「主人公、から・・・」 「良い構図がある、みんな集まって目線をくれ」 EPISODE 8 矜 × 持 敵の事情を紳士的に解き放て・・・ その9 「かつてシンゴという名前の少年がいた。 少年は日本共和国のギガンティック、スサノオ十式のパイロットとして カメラと共に日本を紳士的に危機から救っている・・・」 「主人公だな。で、今ソイツはどこにいるんだ?」 「どこにも、居ない」 「・・・って、過労で倒れたのか?」 「そうだ・・・」 EPISODE 9 無 × 垢 覗きの編成を解き放て・・・ その10 「無事だったか!主人公!」 「早速だがマナさん・・・お前に呼んでもらいたい事がある」 「な、何?」 「お兄ちゃんだ・・・」 「はぁ・・・?」 「大変です!流れ弾で長距離戦が禁止されました!」 「頼んだぞ、マナさん」 「ま、待てよ!おい!カメラ小僧、覗き魔!」 EPISODE 10 狩 × 人 義理の兄妹を解き放てっ(エコー)・・・ その11 「ひ、久しぶりね、すわ君・・・」 「マナさん・・・!」 「トランスレータリンク現象が起こってしまって、体は平気?」 「平気じゃねーよ、それよりマナさんに話しとかなきゃならない事がある」 「え?それってもしかして・・・」 「そうだ、来週の時間の事だ。・・・3時2(ry」 EPISODE 11 士 × 魂 テレ東の時間変更を解き放てっ(エコー)・・・ その12 「やめてくれ!このままじゃ戦わずして敵が消滅する! 日本は生きてる限り、誰かを盗撮し続ける。 それがマンネリを呼ぶのなら、僕はカメラを信じよう。 全ての人々の写真を。 マナさん、今までありがとう。」 次回、機神大戦ギガンティックフォーミュラ EPISODE 11 士 × 魂 奏でよ盗撮。カメラは我等が瞳なり(エコー) その13 「イギリスちゃん!助けに来ましたわ!」 「ありがとう!・・・フランス・・」 「GFは1対1の決闘じゃなかったのか・・・卑怯だ!」 「そうねすわくん」 「すっごいなー」 「そうねすわくん」 「すっごいなー」 「そうねすわくん」 EPISODE 11 KG2 × 映画 EDの作画を解き放てっ(エコー)・・ その14 「マナさん!助けに来たぞ!」 「ありがとう、ございます・・・スワクン先輩・・・」 「早くスサノヲから降りなさい、今のあなたは足手まといなのよっ・・・」 「闇のマナサンに支配されてるわ・・・」 「どうしよう・・・スワクン?」 「俺に良い考えがある!!」 「私も手伝うわ!スワクン君!」 「おう!皆で頑張ろうぜ!」 EPISODE 11 もう × 打ち切りでも 心の多重人格を解き放てっ(エコー)・・・ その15 「日本!決闘に来たぞ!」 「陰謀だ!、陰毛に決まってる、ロシア!お前が紳士的にUNと組んでるだろ!・・・・・・」 「ちょっと、ちょっとアンタは大人しく座ってなさい、今の貴方は邪魔なんだからっ・・・」 「闇の平常心に支配されてるわ・・・」 「どうしよう・・・すわ君?」 「僕は冷静ですよ?」 「私が戦うわ!すわ君!」 「うん!遠慮しとくよ!」 EPISODE 12 遺 × 人 すわ君の笑顔を解き放てっ(エコー)・・・ その16 「これは・・・!」 「今までのギガンティックの戦いと言う名の総集編!」 「CGの力を利用して作画の負担を紳士的に軽減させようっていうんだな!止めなきゃ!いや、話が進んだ!?」 「すわくん・・・」 「誰だ、それは・・・!?」 「構わん、まさひろ!」 「大変!真名の元カレが復活しちゃう・・・!」 「どうすりゃいいんだ!」 「・・・斬れ、それしか方法は無い!」 EPISODE 13 動 × 機 話の遅さを解き放てっ(エコー)・・ その17 「まさかイタリアが紳士的に騙されてたとはなぁ」 「俺だって驚いたよ!」 「とにかく!これで3回目のバトル盗撮が始まったわけだ」 「ドイツ対イタリア・・・!こいつらが共倒れすれば!」 「長かった俺達の盗撮に終止符が打たれる!」 「やることないわね!!」 「ああ!」 「次はドイツ側にいくぜえええええぇぇぇぇっぇ!」 EPISODE 14 純 × 真 背景の主人公を解き放てっ(エコー)・・・
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この『二十三区』に正義も法もない。 ここは隔離されている。 表面上、人々は日本国憲法に基づいて生活しているが、それは無辜の人々、聖杯戦争とは無縁の存在たちだけの話。 聖杯戦争を行うマスターとサーヴァントにとっては大きく異なる。 あるサーヴァントは人々を魔力源にし、あるマスターは人々を利用する。 扱いはどうあれ、それも聖杯戦争での戦略の一つだ。 幾ら残酷で非道で無秩序であっても、彼らは聖杯という願望機を求める為に雌雄を決する。 正義はない。 法もない。 秩序もなければ。 規則もない。 悪い意味で全てが許されている、悪夢のような戦場。 尊い犠牲を惜しむ善意や命奪う行為の躊躇は甘えの世界。 ならば、その全てが無意味に終えるべきなのか? ここにも一組、非道を尽くさんばかりの主従が存在する。 彼らは運が悪かった。 敵サーヴァントの襲撃を受けたが、周辺は姑息な罠を張り巡らされた陣地なのだ。 その主従のサーヴァント・キャスターは、敵が火に入る夏の虫だと嘲笑っていたが――笑みを浮かべていたのは序盤の内だけ。 敵は想像以上の規格外の強さを誇っていた。 長き銀の髪に黄金色の瞳をした美青年は、月の模様をあしらった銀と白の漢服を靡かせ、無数の紅勾玉を変幻自在に操作し、圧倒する。 その風貌と、宝具を見れば自ずと真名が分かってしまう。 真名が明らかになるのはサーヴァントにとって致命的なのだが、それは関係ない。 何故ならば――時は『夜』だからだ。 そう、夜。 アーチャーのクラスを冠する美青年の真名は『ツクヨミ』。 月の神であり夜を統べるもの。 キャスターが敷き詰めた姑息な罠を物ともしないのは、その絶大な夜の王としての権威。 相手が――時が問題だった。 勝ち目がないと降伏したキャスターだが、ツクヨミは問答無用に勾玉でキャスターを叩き潰す。 聖杯を求めるなら当然の事で、キャスター本人もツクヨミを倒す前提だろうに、降伏したところで意味は為さなかった。 そして、キャスターのマスターもまた。 サーヴァントを失っても再契約の権利を持つ以上、場合によっては始末の対象になる。 だが、このマスターは事情が異なった。 キャスターの敗北を知ったマスターが逃走を図ったところで、どこからともなく青き炎を纏い不気味な仮面とスーツで身を包む怪人が現れる。 普通であれば悪趣味なコスプレ野郎と罵倒できるが、キャスターのマスターからすると立派な死の象徴。 正体不明の怪人は告げる。 「罪深き者よ、裁きの時が来た」 怪人の炎を纏った矢が装填されたクロスボウを向けられ、キャスターのマスターは必死に訴えた。 「ま、待ってくれよ! ただちょっと、女子供に手ぇかけただけでっ、殺しちゃいねぇ! 殺したのはキャスターの野郎だっ!!」 それでも攻撃を止める意思がない怪人に、キャスターのマスターが叫ぶ。 「俺を本気(マジ)で殺す気か!? 殺したところで手前(てめぇ)も――」 「私は、私の正義に基づき裁きを下す。これが私の正義だ」 ☆ 東京二十三区を騒がす事件の内、謎の連続焼死事件が発生している。被害者に共通点はなく、警察の捜査も難航している旨が報道された。 それを聞き流しながら職務を続ける男性が一人。 名を『ユーリ・ペトロフ』という。 彼は裁判官の役割を担っているのだが、外国人で日本の裁判官の座についているのは不自然……でもなかった。 この東京二十三区では、彼以外にも国籍問わず学生から公務員まで、様々な人種が存在している。 マスターである人間の隠れ蓑なのだろう。 故に日本人ではないからマスターだからという道理はない。 実際、ユーリが昨晩殺害したマスターは日本に在住する極道の端くれである。 昼間に役割を続ける事で周囲に怪しまれないのが目的でもあるが、彼のサーヴァント・ツクヨミは夜にしか真価を発揮できない事も理由がある。 だから、昼間は暇……じゃないのだが。 ツクヨミは念話でこう尋ねる。 『マスターよ。お前にとって「月」とは何か? 何故(なにゆえ)「月」を選んだ』 『……質問の意図が分からないが』 『嗚呼、そうだったな。お前は俺の正体を理解していなかった。俺はこの国では名を知らぬ月の神と扱われているが――実在はしない』 全く以て不可思議である。 ユーリは手を止めて、ツクヨミの話に耳を傾けた。 『神という概念は実在していないと』 『いや、俺だけが実在していない。我が姉・アマテラスは実在し、我が弟・スサノオも実在するが、俺は……後付けだ。 太陽と対為す存在として、それらしく宛がわれた泡沫(うたかた)に過ぎない』 しかし、今日に至るまでツクヨミの崇拝と信仰は各地に存在する。 『人々の信仰により泡沫が神として顕現し得た。これもまた人の為せる技なのだろう』 勝手に生み出され、勝手に崇められ、勝手に貶められる。 まるで英雄(ヒーロー)のようだ。 全てを理解しユーリは「皮肉なものだな」と呟く。ツクヨミも「そうかもしれんな」と答えた。 『だが俺は聖杯を以てして神霊と成る。泡沫であれ空想であれ、俺は望まれるものへ至る。 故に――月の神として何を為すべきか。少々、いや、相応に思案している。俺は月の神としてどう有ればいいか』 まるで将来を夢見る子供のようなツクヨミの発言だが、彼は真面目なのだろう。 人々にそう望まれ。 人々に恐れられ。 だが、変な話。どうあるべきかを問われ、ユーリは決して自身の正義を述べることは無く。ただ言う。 『我々は神話の住人ではない。 どう評価しようが神話に介入する事は許されない。そこに足を踏み入れた者にしか理解できない。 ……私が答えられるのは、それだけだ』 そして、それは彼自身の事でもあった。自分は英雄には成れない。だが、自らの正義を全うする為、歩みを止めない。 ツクヨミもまた「嗚呼、それはそうか」と無性に納得する。 聖杯は――実在するのか。 それは奇跡か。幻想か。泡沫か。誰も知らない。誰も分からない。ツクヨミという神が実在しなかったという事実と同じ。 それでも戦争が始まる。夢か現か分からぬ内に殺し合う。正義が歩みを止めぬように。 私は私の正義に基づき裁きを下す。 その対象が聖杯であっても。 【真名】 ツクヨミ@日本神話 【クラス】 アーチャー 【属性】 秩序・悪 【パラメーター】 筋力:E 耐久:D 敏捷:D 魔力:D 幸運:E 宝具:A 【クラススキル】 対魔力:A 魔術に対する抵抗力。一定ランクまでの魔術は無効化し、それ以上のランクのものは効果を削減する。 Aランク以下の魔術は全てキャンセル。事実上、現代の魔術師では傷をつけられない 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Bランクならば2日は現界可能。 【保有スキル】 うたかたの神:EX イザナギの禊にて生まれた三貴子『アマテラス』『スサノオ』そして『ツクヨミ』。 日本神話において月を司る神とされているが……神霊の彼は実在していない。 誰かが付け加えた『うたかたの夢』に過ぎなかったが 今日まで正式な神霊として信仰・崇拝された事により顕現する奇跡に至る。 使い魔(兎):D ツクヨミの神使とされる兎の召喚をする。索敵、伝令、団子を作る程度の役割を持つ。 夜を統べる者:A 月神の権威と夜の食国の主たるスキル。 夜間に限り幸運以外のパラメーターが全てAランクとなり、魔力に関しては無尽蔵の状態。 即死耐性、精神耐性が常時付与される状態に。簡単に言えば夜間は無敵。 【宝具】 『八尺瓊勾玉(やさかにのまがたま)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1~500 最大補足:1~1000人 浮遊する紅勾玉。それを自在に操作可能。行動範囲はレンジ内に限られる。 勾玉が八尺ほどまで形状を大きくでき、勾玉同士を環に繋ぎ合わせ敵を拘束も可能。 彼の有名な『三種の神器』の一つ。 八咫鏡に対して月を示しているのではないか?とされるが不明。具体的な形状の詳細すら不鮮明。 ましてやそもそも『神器は二つ(八咫鏡と天叢雲剣)だった』。 何故か『八尺瓊勾玉』のみ神器を剥奪されてる。なんて事も多々記述として残されている。 本来の神器は二つのみだった……かもしれない。 【人物背景】 『月読尊(ツクヨミ)』とは日本神話に登場する夜の国を統べる月の神である。 イザナギの禊で右目から生まれた三貴子の一柱。 アマテラスの弟であり、スサノオの兄。 本来なら相当の重要ポジションながら神話に登場する機会は少なく、スサノオと逸話や役割が被ることが多々ある。 ツクヨミの立場が一部スサノオになった。 あるいは、アマテラスとツクヨミの神話にスサノオが混入にした。 もしくは、アマテラスとスサノオの後からツクヨミが加えられた。 ……などなど、非常に曖昧である。 真相は『元よりツクヨミなんて神は存在しなかった』。 太陽の神・アマテラスと対為す存在として後付けで加えられた文字通り架空の神。 しかし、今日まで正式な神として崇拝・信仰された為、不可思議ながら『うたかたの神』として召喚する事ができる。 これはツクヨミ自身も認知しており、故に彼の願いは『正式な神霊になる事』である。 【外見】 ロング銀髪の金目の美青年。 ツクヨミの逸話やイメージのせいか、髪の一部が兎耳のような触角になってる。 服装は月の模様があしらわれた銀と白の漢服。 【サーヴァントとしての願い】 正式な神霊になる 【マスター】 ユーリ・ペトロフ@TIGER&BUNNY 【聖杯にかける願い】 自身の正義に基づき行動を果たす。 そして、聖杯が悪であるなら――…… 【能力・技能】 NEXTと呼ばれる特殊能力。 青い炎を自在に操り、ジェット噴射して飛行する事も出来る。 【人物背景】 表ではシュテルンビルト司法局のヒーロー管理官兼裁判官。 裏では自身の正義に基づき粛清を施す番人を自称する犯罪者。あるいはダークヒーロー・ルナティック。
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八坂神社 やさかじんじゃ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 京都府京都市の祇園にある神社。 主祭神は、スサノオ…、クシナダヒメ…、蛇毒気神、八柱御子神。 所在地 京都府京都市祇園町北側625 地図 かつての社名から祇園さんの愛称で呼ばれる。 7月の祇園祭(祇園会)で知られ、ほかに特殊神事として白朮(をけら)祭がある。 旧社格は官幣大社。中世には二十二社の下八社のひとつとされた。 慶応4年(1868年)の神仏分離令(廃仏毀釈運動)により、元々「祇園神社」「祇園社」「祇園感神院」と呼ばれていたのが、「八坂神社」と改められた。 八坂神社を総本社とし、スサノオを祭神とする神社が、日本全国に約2300社あるとされる。 歴史 656年(斉明天皇2年):高句麗より来日した調進副使・伊利之使主(いりしおみ)が、新羅の牛頭山に祀られる素戔嗚尊を山城国愛宕郡八坂郷に祀り、「八坂造」の姓を賜ったのに始まるという。他にも各種の記録がある。 876年(貞観18年):僧・円如が播磨国広峯の牛頭天王の分霊を遷し、その後、藤原基経が精舎を建立して観慶寺(別名 祇園寺)と称した 926年(延長4年):ある修行僧が祇園天神堂を建てた 934年(承平4年):祇園感神院を建てた 10世紀末:興福寺の配下だったが、延暦寺の末寺となった。 1070年:鴨川の西岸の広大の地域を「境内」として認められ、朝廷権力からの「不入権」を承認された。 1384年:足利義満により、比叡山から独立。 慶応4年(9月8日に1月1日に遡って明治元年に改元):神仏混交禁止により「感神院祇園社」から「八坂神社」に改名 1871年(明治4年):官幣中社となる。 1915年(大正4年):官幣大社に昇格。 * REF( 関連項目 タグ 京都市 京都府 歴史 歴史的建造物 神社
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■蹴少女 名前: 年齢:15歳 武器:オーダーメイドの足甲 防具:チャイナ服 好きなもの:お金 嫌いなもの:支払いの悪い男 ミトの隠遁場所の近くの村に住むアーカインの少女。 人間に憧れており、いつかエデンに行くのが夢 スサノオとは小さい頃からの知り合い。 実家の料理店をちょくちょく手伝ってもらっている。
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エクストラカード、ゴールドカードのみで召喚可能。 番号 属性 レアリティ 名前 コスト 分類 能力 EX061 緑 LE ブラフマー 6 男性 威光・治癒・守命・光壁 EX062 緑 SR サラスヴァティ 4 女性 治癒・神速 EX063 緑 R ドゥルガー 5 女性 EX064 緑 R シルフ 4 女性 EX065 赤 LE インドラ 6 男性 治癒・躍神・光壁 EX066 赤 SR アグニ 7 男性 覚醒・治癒 EX067 赤 R ウシャス 3 女性 EX068 赤 R サラマンダー 4 その他 EX069 青 LE ヴィシュヌ 6 男性 威光・治癒・躍神・光壁 EX070 青 SR ラクシュミ 5 女性 治癒・守命 EX071 青 R ガルダ 3 その他 EX072 青 R ウンディーネ 4 女性 EX073 黒 LE シヴァ 6 男性 威光・治癒・躍神・光壁 EX074 黒 SR カーリー 5 女性 覚醒・治癒 EX075 黒 R ラートリー 3 女性 EX076 黒 R ノーム 4 男性 EX077 無 LE アマテラス 6 女性 治癒・護神・守命・光壁 EX078 無 SR スサノオ 5 男性 覚醒・治癒・光壁 EX079 無 SR アバドン 5 男性 覚醒・神速 EX080 無 R サンジェルマン伯爵 3 男性 C005 黒 LE シヴァ&マハーカーラ 9 男性 威光・覚醒・治癒・守命 C006 緑 SR ドゥルガー&スカンダ 5 その他 治癒 通常弾は環境をガラリと変えた第3弾のリメイク。今回も与える影響は大きい。 新能力・光壁と復活不能が登場。どちらも地味な嫌らしさを持つ。しかし復活不能はこの後第6弾で攻撃+復活不能が登場してしまい、Rラートリーの立場がなかった。 前列で詰みにならないLEヴィシュヌ、コストが減ったLEシヴァにより、威光デッキのバリエーションが増える。ヴァーリ威光、そして悪名高いアバドン威光が登場する。 LEインドラは登場時は相変わらずな感じだったが、後に大躍進を遂げることになる。SRスサノオはものすごく普通な性能になり、話題にならなかった。 SRに外れがなく、4精霊は元カードのLVが低ければ是非とも欲しい。LEも役割が限られるが強力、と全体的に優れた弾。SR2倍期間に狙ってみるのも良いだろう。
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ミストナック一覧 ミストナック名 蛮神名 MP 効果 地獄の火炎 魔人ベリアス 12 大海嘯 リヴァイアサン 15 風の八衝 ガルーダ 大地の怒り タイタン メガフレア バハムート アイン・オフ・ソウル セフィロト 斬鉄剣 オーディン 転生の炎 フェニックス 13 タイム・クレーメル ゼクンドゥス アメノムラクモ スサノオ ダイヤモンドダスト シヴァ 裁きの雷 ラムウ
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R-Number028 マスラオ(Masurao) 【ますらお】 「フラッグの面影が垣間見える・・・見事な造形だ。カタギリ!」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ SIDE MS 定価 3360円 発売日 2009年07月25日 再販日 2010年11月20日 商品全高 約120mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:GNビームサーベル【ハワード】、GNビームサーベル【ダリル】 その他:ケーブル(長)、ケーブル(短)、専用台座武士道箴言(初回限定。台詞は4種類 ランダム封入なので選択不可) 1.邪険にあしらわれるとは…ならば君の視線を釘付けにする!! 2.フラッグの面影が垣間見える…見事な造形だ。カタギリ! 3.とくと見るがいい!盟友がつくりし、我がマスラオの奥義を! 4.とんだ茶番だ。あのようなぬるい戦い…私の好敵手であることを拒むか、少年!! 商品画像 機体データ 声優:中村悠一(スーパーヒーロージェネレーション) 所属:アロウズ 分類:擬似太陽炉搭載モビルスーツ 開発者:ビリー・カタギリ、旧ユニオン陣営 形式番号:GNX-U02X 全高:20.4m 重量:61.5t パイロット:ミスター・ブシドー(グラハム・エーカー) 地球連邦軍の次期制式主力機候補の一つ。 当初はアヘッドをベースとしていたが、ブシドー専用機であることを考慮し、オーバーフラッグをベースに設計・開発を行い完成した。 アヘッド(サキガケ)と同様に戦国時代の武将を模したような外見となっており、近接戦闘に特化した装備となっている。 頭部にはオーバーフラッグ(ダリル・ダッジ機)のパーツが移植されている。 二振りのGNビームサーベル発振器には、ブシドーの想いを込めて亡き部下二名の名前が与えられている。 ビリーの尽力の甲斐あって、擬似太陽炉搭載機でありながらトランザムシステムを使用可能であり、これによってソレスタルビーイングのガンダムとの性能差を大幅に縮めている。 後に改良が加えられ、スサノオとなった。 商品解説 00第2期の一般販売品としては珍しくHGに先駆けて発売された。 プロポーション、可動、ディティール等、クオリティは既存のROBOT魂の中でもトップクラスと名高い。 先に発売されたHGスサノオが目も当てられないような出来であったため、その完成度の高さは一層際立つこととなった。 専用台座武士道箴言は公式上は初回特典とされているが、同様のアナウンスであったフィギュアーツ仮面ライダーイクサの台詞つきスタンドは再販時も付属していたため、11月再販分にも付く可能性が高いと思われる。 評価点 細身のスタイルが非常に良好。 シャープなフォルムをほぼ完全再現している。 部分的にポリカーボネート素材を採用するなど質感もハイレベル。 特徴的なバインダーは収まりが良く見栄えを損ねない上に、フレキシブルに動くので本体の可動を妨げない。 異様なデザインの足先だが、可動・保持力も十分。 GNフラッグの難点であったケーブルのポロリは発生しにくいよう改善がなされている。 刀状のビーム刃は非常に長く造型されておりかなりの迫力がある。 問題点 腰の回転軸がとてつもなく固く、可動は非常に困難。 各部が非常にシャープなため、ケガや破損の危険性が高い。 光沢のあるボディのためわずかなスレや傷が目立ちやすい。 台座の台詞を任意で選択することができない(ソートに偏りあり?) 不具合情報 関連商品 スサノオ コメント 名前 コメント
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リンク付き コスト3000 νガンダム Hi-νガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス コスト2500 Zガンダム フルアーマーZZガンダム キュベレイ サザビー ゴッドガンダム トールギスIII ガンダムデスサイズヘル(EW版) ∞ジャスティスガンダム ケルディムガンダム ラファエルガンダム クシャトリヤ シナンジュ クロスボーンガンダムX1改 クロスボーンガンダムX2改 コスト2000 ガンダム シャア専用ゲルググ 百式 メッサーラ ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガンダムエクシア スサノオ ガンダムデュナメス デルタプラス ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL コスト1000 アッガイ キュベレイMk-II(プルツー機) ベルガ・ギロス ガンイージ ラゴゥ アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ リンク無し コスト3000 νガンダム Hi-νガンダム V2ガンダム マスターガンダム ウイングガンダムゼロ(EW版) ガンダムDX ∀ガンダム ターンX デスティニーガンダム ストライクフリーダムガンダム ダブルオーガンダム ダブルオークアンタ ユニコーンガンダム クロスボーン・ガンダムX1フルクロス コスト2500 Zガンダム フルアーマーZZガンダム キュベレイ サザビー ゴッドガンダム トールギスIII [ガンダムデスサイズヘル(EW版) [∞ジャスティスガンダム ケルディムガンダム ラファエルガンダム クシャトリヤ シナンジュ クロスボーンガンダムX1改 クロスボーンガンダムX2改 コスト2000 ガンダム シャア専用ゲルググ 百式 メッサーラ ガンダムF91 ドラゴンガンダム ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ゴールドスモー ストライクガンダム フォビドゥンガンダム プロヴィデンスガンダム ガナーザクウォーリア ガンダムエクシア スサノオ ガンダムデュナメス デルタプラス ガンダム試作1号機Fb ガンダム試作2号機 ガンダムアストレイ レッドフレーム ガンダムアストレイ ブルーフレーム セカンドL コスト1000 アッガイ キュベレイMk-II(プルツー機) ベルガ・ギロス ガンイージ ラゴゥ アレックス ザク改 ガンダムEz8 グフ・カスタム ヅダ ヒルドルブ
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【スサノヲ十式】(出展作品:機神大戦ギガンティック・フォーミュラ) 基本情報 全高 27m 重量 - 耐久力:650 コスト:450 形式番号:GF-JAR-X 所属:日本共和国 盾:× 変形:× 換装 × 抜刀:○ DP:州倭慎吾(CV 代永 翼) トランスレーター:神代真名(CV 佐藤 利奈) (wikipediaより引用) 特殊能力:共鳴感応システム ■機体特性 ブースト量、BD速度は平均的。ステップがやや速く移動距離も長い。ジャンプはやや重い。原作ではウェポンケーシングのパージが可能だがオミット。 デザインは森木靖泰。 射撃 ■メイン射撃【荷電粒子ビーム砲】 弾数:6 リロード:常時リロード(1発/5秒) ダメージ:90×2 腰部のウェポンケーシングに格納された威力が少し高めなビーム兵器。弾速も速く一度の射撃で左右から1発づつ、計2発発射するため命中させやすく非常に使いやすい。発射時に立ち止まってしまうが発射硬直自体は短め。しかし実質3回しか撃てずリロードもそこまで早くないのですぐに弾切れを起こしてしまうという大きな欠点を抱える。 ■サブ射撃【30mmガトリングガン】 弾数:60発 撃ち切りリロード(60発/6.0秒) ダメージ:5×10 左右腰部のウェポンケーシングに格納されたガトリングガンから1~5(計10)発連射する。20発ヒットでよろけを誘発できる、いわゆるガンダム系のバルカンだが腰部についているため射角は狭く連ザシリーズのインパルス同様に正面にしか撃てない。お決まりの使い方であるアラート鳴らし、削り殺しのほかに、タイミングがシビアだがコレでよろけを誘発させた上で特殊格闘を当てていくという使い方が可能。 ■特殊射撃【多目的ランチャー】 弾数:24発 撃ち切りリロード(24発/5.5秒) ダメージ:35×6 片方の肩部のウェポンケーシングからミサイルを6発連続発射する。メイン射撃とはうって変わってリロード間隔の短い射撃武器。威力補正が高いが5発ヒットでダメージ110程でダウンを奪える。攻撃時に足が止まり、攻撃している時間も長いため気楽にばら撒くことは出来ないが弾切れ続出のメイン射撃にかわり色々な場面でお世話になる。 格闘 ※一部捏造格闘です。本編とリンクした格闘があれば差し替えていただけると幸いです。 ■通常格闘【大型剣ムラクモソード】 ダメージ:255 ムラクモソードを右脇に両手持ちで構え右から左へなぎ払い→左下から右上に切り上げ→縦一閃の3段技。右脇に構えた状態で相手に向かって多少移動するため攻撃範囲は広い。発生は決して早くないが、リーチ、威力は高い。優秀な格闘なのでメインに使っていける。 ■前格闘【タックル】 ダメージ:145 前方に向かってタックル。判定が強く移動距離も長いのでプロヴィデンスのキックを髣髴とさせる。しかし攻撃までに一瞬溜めがある上に方向補正は溜めの前にしか行わないので移動中の相手に使うと、とんでもない方向に飛んでいってしまう。多少距離がある相手の硬直にはメインの弾数を節約する意味でもこのタックルを叩き込むのが理想的。 ■横格闘【大型剣ムラクモソード】 ダメージ:115 レバー方向に大きく回りこみながら横一閃を放つ。発生が早く当たればダウン。回り込み距離も大きく相手の攻撃を避けやすく攻撃範囲が広い反面、判定は弱めで威力が低く硬直もやや長い。 ■後格闘【大型剣ムラクモソード】 ダメージ:210 ムラクモソードを上段に構え、一気に振り下ろす。高威力で単発ヒット強制ダウン。リーチも長く判定も強い。発生はかなり遅く、その場を全く動かないが上段の構え中はよろけ、ダウン攻撃を喰らってもよろけない、ダウンしない。ただしダメージはそのまま通ってしまい、また強制ダウン攻撃には耐えられない。隙の多い格闘攻撃を読んで肉を斬らせて骨を断つ感覚でバッサリ、というロマンを求める姿勢が必要とされる攻撃。NEXTダッシュシステムが採用された相手なら封印せざるを得ない。 ■特殊格闘【大型剣ムラクモソード】 ダメージ: 270 ムラクモソードを顔の横に構えまっすぐ相手に向かい突っ込む。ヒット後は相手を突き刺したまま天に掲げ大爆発を起こす。突進速度はそこまで早くないが、攻撃判定が強めで威力が驚異的に高い。外した際は硬直が多いので慎重に使っていったほうがよい。通常格闘と同じ武器に見えるが腰部のパーツを剣に装着しており若干太くなっている。原作でユーノワVIIIにトドメを刺した一撃。 ■BD格闘【タックル】 ダメージ:120 前格闘と同様のタックルだが溜めがない分発生は早い。伸びはやや劣り威力も低くなり硬直も長くなっている。BD中にゲージが切れそうな時に繰り出すと多少距離を稼げるという小技で活路を見出せる。 ■特殊行動能力【共鳴感応システム】 他の機体の能力を使えるようにする。 -全体的に- 利便性は高いが弾切れしやすいメイン射撃、リロードは早めだがやや使いにくい特殊射撃、特に必要性のないサブ射撃など、射撃面はあまり恵まれていない。当てやすく高めの威力を誇る通常格闘、当てやすい横格闘、決定的な威力を誇る特殊格闘など接近戦では恐ろしい強さを見せる。如何に接近して格闘を叩き込むチャンスを生み出すかが勝敗を決める。もちろん相手も強力な格闘を警戒はしているので、単純に接近戦に持ち込もうとすればリスクだけが高まってしまう。射撃武器を上手く織り交ぜ丁寧に立ち回ることで徐々に距離を詰め、相手の一瞬の隙を逃さず格闘を入れる、という武士道な戦い方が求められる。 タッグと組むなら- ガンダムエクシア コスト合計:450+450=900○ 7本の刀と盾が付いて、格闘能力が大幅にアップ。 CPUとボス戦攻略- 更新情報 2024・3・20 画像をアップ。 2011・7・11 おっといかん。共鳴感応システムのことが忘れていた。 2009・7・20 新規作成。格闘は捏造ばかり。 2009・7・26 格闘寄りの機体になるように再調整。 2009・8・26 微妙におかしいところの修正など。 2009・9・15 弱修正。
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ミコト爆神 No.1478 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ダブル防御態勢・木 進化素材 コスト 15 HP 746 1865 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃/神 攻撃力 596 1490 Lスキル 爆装化開始! 主属性 木 回復力 86 181 進化元 スサノオ王子 編集 副属性 火 EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / 攻撃強化