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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ヤマタノオロチ(八岐大蛇、八俣遠呂智、八俣遠呂知)は、日本神話に登場する伝説の生物。八岐大蛇は、『日本書紀』での表記。『古事記』では八俣遠呂智と表記している。略称は「オロチ」または「遠呂智」であり、「大蛇」はダイジャと混同するため避けるべきであるとされている。「お」は峰、「ろ」は接尾語、「ち」は霊力、また霊力あるものの意。 8つの頭と8本の尾を持ち、目はホオズキのように真っ赤で、背中には苔や木が生え、腹は血でただれ、8つの谷、8つの峰にまたがるほど巨大とされている。 神話 高天原を追放されたスサノオは、出雲国の肥河(斐伊川)の上流の鳥髪(とりかみ、現奥出雲町鳥上)に降り立った。川上から箸が流れてきたので、川上に人がいると思って川を上ってみると老夫婦が泣いていた。その夫婦はオオヤマツミの子のアシナヅチとテナヅチであった。夫婦には8人の娘がいたが、毎年古志[1]からヤマタノオロチがやって来て娘を食べてしまった。今年もオロチのやって来る時期が近付き、このままでは最後に残った末娘のクシナダヒメ(櫛名田比売、奇稲田姫)も食べられてしまうので、泣いているのであった。 スサノオは、クシナダヒメを妻として貰い受けることを条件に、ヤマタノオロチ退治を請け負った。スサノオはクシナダヒメを守るためにその姿を櫛に変えて髪に刺した。そしてアシナヅチ・テナヅチに、強い酒を醸し、垣を作って8つの門を作り、それぞれに醸した酒を満たした酒桶を置くように言った。準備をして待っていると、ヤマタノオロチがやって来た。オロチは8つの頭をそれぞれの酒桶に突っ込んで酒を飲み出した。オロチが酔ってその場で寝てしまうと、スサノオは十拳剣[2]を抜いてオロチを切り刻んだ。尾を切り刻んだとき、剣の刃が欠けた。剣で尾を裂いてみると大刀が出てきた。これは不思議なものだと思い、アマテラスにこの大刀を献上した。これが天叢雲剣(あめのむらくものつるぎ)のちの草薙剣(くさなぎのつるぎ)である。 ヤマタノオロチを退治したスサノオは、宮殿を作る地を探して出雲国の須賀の地へやって来て、「ここに来て、私の心はすがすがしい」[3]と言ってそこに宮を作った。それでその地を須賀という。宮が完成したとき雲が立ち昇った。そこで、「八雲立つ 出雲八重垣 妻ごみに 八重垣作る その八重垣を」と詠んだ。スサノオはアシナヅチを呼び、宮の首長に任じた。 解釈 記紀にみえる神話には、動物神が人間神に倒されるというアンドロメダ神話に代表される類型がみられる。また、オロチは水を支配する竜神を、クシナダヒメは稲田を表しているとみられている。すなわち、毎年娘をさらうのは河川の氾濫の象徴であり、それが退治されたことは、治水を表しているとする。また大蛇が毎年娘をさらって行ったという事は、神に対して一人の処女が生贄としてささげられていたという事であり、その野蛮な風習を廃しえたことも表している。 あるいはこの当時、出雲国は実際に越国(北陸地方)との交戦状態にあり、『出雲国風土記』には意宇(オウ)郡母里(モリ)郷(現在の島根県安来市)の地名説話において「越の八口」を平定したと記されており、これがこの神話の原型ではないかという説もある。高志=越とみる向きには、福井県に『高志(こし)』『九頭竜(くずりゅう)』という名称や地名が残っていることが挙げられる。(例 高志高校、九頭竜川など) 天叢雲剣は出雲国の古代製鉄文化を象徴するとされている。してみると天叢雲剣は鉄製であり、十拳剣が天叢雲剣に当たって欠けたということは、対する十拳剣は青銅製であったことを類推させる。当時としては最先端の技術であった製鉄、またはその結晶である鉄剣を「アマテラスに献上した」というのは、その頃の出雲と大和の関係を推し量る上で興味深いエピソードであると言える。 オロチの腹が血でただれているのは、砂鉄(あるいは鉱毒)で川が濁った様子を表しているとする説もある。また、たたら吹きには大量の木炭を必要とするため、川の上流の木が伐採しつくされた結果洪水が起きた事を象徴しているともされる。 のちに宮中の天叢雲剣は入水した安徳天皇とともに失われるが、『平家物語』は、これを八岐大蛇が安徳天皇となって天叢雲剣を取り返しに来たとする。(天叢雲剣のその後の所在については諸説ある。詳しくは天叢雲剣の項参照) 島根県の斐伊川には、出水後に「鱗状砂洲」と呼ばれる、蛇の鱗を思わせる砂洲が幾条も構成される。これが大蛇のイメージを作り上げたとの説がある。 また、島根・鳥取県境にある船通(鳥髪、鳥上)山系を出発点とする日野川、斐伊川、飯梨川、江の川、伯太川等の川およびそのその支流を頭が八つある大蛇に見立てたとする説もあり、これらの河川をオロチ河川群と呼ぶ。
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お世話になってます -- 2013-01-12 14 53 52 なにげにこいつBOXで一番回復高くてむかつく -- 2013-01-23 15 36 09 こいつスサノオさんより強いんじゃないか?回復超高いし… -- 2013-01-25 15 13 12 ⬆究極進化を信じよう。 -- 2013-01-26 21 40 23 SL上げられればスサノオさんより使えたかもね -- 2013-01-28 22 58 09 皆さんは、超ネギSLmaxにしたとして何体ほど用意しておきますか?やっぱり2~3体ほどかな? -- 2013-01-29 04 15 27 進化用だからSlv上げられないんじゃ? -- 2013-01-29 07 45 28 だなー。最大SLv が6に成っているのが誤解を招くんだと思う -- 2013-01-29 17 42 55 なんでみんな乱獲してるの?進化素材用? -- 2013-01-29 22 27 49 スサノオのSlv上げじゃね? -- 2013-01-30 00 36 33 木ノエルパーティーに超・下仁田ネギ入れたら回復力ムチャクチャ高くなった。 -- 2013-01-30 02 24 53 スサノオのSlv上げ成功率、高いなにこれ -- 2013-01-30 06 44 33 素材キャラだが十分主力として使えるな。緑パ組むならアルラウネLv99よりこのネギ入れた方が攻撃も回復も上になる -- 2013-02-24 19 43 10 ネギが育ちきる前にHP+99食わせたい -- 2013-03-08 01 30 16 スサノオさんに2倍時に20本食わせて1も上がらなかったんだぜ -- 2013-03-17 00 21 18 ↑✖1スサノオは、ネギが嫌いなんだよ。 -- 2013-03-22 13 16 39 進化用のモンスターの中で、ネギと、虹の番人と、ダブミスは、普通に戦力になるな。 ダブミスはランク上がってくると用事ないが、こいつは鬼回復力と良スキルのおかげで、便利すぎる。 ヘライース討伐のテンプレにも入るしなー -- 2013-03-29 17 50 32 進化前に合成して+297にしてみたい -- 2013-04-05 02 26 48 ホルスパに入れるならこいつでも十分。回復高いのがありがたい。 -- 2013-04-13 10 38 34 ヘライース降臨攻略のために欲しい -- 2013-04-25 13 42 21 こんな微妙なコラボキャラが回復の上位にいる現状はおかしい -- 2013-04-27 14 17 09 で、ケモナーの次はベジタ―か?早く下仁田たんで抜いてやれよ -- 2013-04-28 20 45 52 ↑食べ物で遊ぶな -- 2013-05-11 21 37 51 ステはいいんだがイラストがなあ…。連れて行く気になれんわ -- 2013-05-12 14 24 50 進化すると回復タイプじゃなくなるのか。 -- 2013-05-25 13 32 58 こんな微妙なコラボキャラが回復の上位にいる現状はおかしい←二日に一回このページ見てこのコメントの秀逸さに感心する。確かにおかしい。 -- 2013-05-30 14 09 37 2日に一回もネギのページを見るなんてよほど好きなんだな -- 2013-05-31 11 13 26 回復タイプの時にプラス振ったら進化後どうなるんすかね?ネギ297とか可能なんすかね? -- 2013-06-03 21 53 39 超ねぎ×4を進化後アルテミスで挟んだら相当強いんじゃね?って思った。どうですかね? -- 2013-06-05 20 49 49 ↑合計 5080*4/6030*4/3542 で20ターン以降は常時ダメ半減。安く作れるのは良いが、攻撃・防御共に中途半端な感じ -- 2013-06-10 01 15 08 何気にドラりん降臨で使えそう -- 2013-06-13 17 13 10 やっと入手できる! -- 2013-06-13 18 06 55 エルフLF、ネギ×4で制限ダンジョン無理かな? -- 2013-06-13 18 19 04 こいつ5ターンだけどインドラいるからな・・・ -- 2013-06-13 20 45 48 まっあうあもみ夜歩き -- 2013-06-13 23 37 52 進化が超楽なのも好印象 -- 2013-06-14 03 37 34 スサノヲを手に入れたときのために30体くらい予備でとっておこうか…… しかしネギ消費のために神を狙ってガチャ回すのは何かが違う気がする。 -- 2013-06-14 06 50 08 制限ダンジョン入れるわw -- 2013-06-14 10 31 27 ネギ4本獲ったどーーーーーー -- 2013-06-14 12 45 18 我が家にもついにネギがーーw -- 2013-06-14 12 51 37 タマネギおいしいよね -- 2013-06-14 12 56 51 これで、五分刈り+297がスキルマ??・・に、一回極楽で4本も収穫。 -- 2013-06-14 17 20 19 群馬コラボ唯一の良心 こいつしか使えん・・・ -- 2013-06-14 18 21 20 回復力800ってのは普通に評価できるし、鉄壁の構えまで備えてるのは嬉しいよ。HPが低いことだけは痛いけど -- 2013-06-14 23 53 09 こいつをスキマにする気満々だったのに、進化用モンス…だと? -- 2013-06-15 05 19 42 ビミョー過ぎて、スキラゲの対象以内俺にとって、使い道が存在するのか謎w制限ダンジョンが有力ってところかな -- 2013-06-15 05 56 35 HP全振りで1390か・・・半減PT何とかなるな -- 2013-06-15 11 49 31 進化前に+ふっておけばいいのか -- 2013-06-15 12 53 45 スサノオのスキラゲしないならこいつは一体で十分なんだろうか?複数入ることってある? -- 2013-06-15 14 27 57 スキラゲしようとするとボックスに入りきらん。プラント・エメリットないし次CDあるし… -- 2013-06-15 15 40 38 ↑2 ドラリンでLFシルフSネギ×4 ってpt考えてるけど、それ以外なら一体で十分じゃないかなぁ -- 2013-06-15 21 48 34 ぐんまコラボはこれを手に入れるためだけにある。 -- 2013-06-16 02 30 14 進化前に+297振っておけば4体+シルフで結構使える?まあ+297を4体も振れないけど・・・ -- 2013-06-16 11 17 18 五分刈り2体とネギ2体で無課金としては使えそう? -- 2013-06-16 11 19 43 鉄壁ループできるしいいんじゃね? -- 2013-06-16 13 01 35 ネギが局地的に優秀なのを否定しないが+297は気狂いの発想だろ・・・ -- 2013-06-17 04 26 53 ゴブガリは回復ゼロ、ネギは回復800、2+2ならHPは稼げるけど、回復は平均400でたいしたことないぞ。ただ、木ノエルor木天使リーダーならHP回復4倍+半減ループだから耐久力が凄まじい。攻撃手段が等倍だけだから超めんどくせぇけど -- 2013-06-17 04 31 42 なんでこんなネギがゴーレムや番人を超える鉄壁スキルを持っているのか未だに謎である。 -- 2013-06-17 08 07 53 +297でHP1390 攻撃1295 回復1097か・・・+卵余りまくってる人ぐらいか作るのは。あとはネタとか -- 2013-06-17 10 27 13 回復タイプじゃないことに注意だね 勘違いしてた人を複数名見かけた -- 2013-06-19 20 42 55 木曜になったからプラント集めて進化させて15体スサノオに食わせたのにスキル1つも上がらなかった…どこまで金かけさせるんだこのゲーム。ポカポカ運営とか嘘ばかりじゃん -- 2013-06-20 01 53 53 合計30体確保。昨晩5体ずつ×2をssnosnに食わせたら2回ともスルー。1体ずつ食わせたら16体目でスキルマ -- 2013-06-20 16 13 55 同じく30確保したが、10体スルー。残りはまだやってないけどスキルマは厳しいかも。 -- 2013-06-20 18 36 07 LFアルテミス 297ネギ×4とかめっちゃ強そう -- 2013-06-27 02 49 39 とりあえず、ネッキー達の方が回復力上だから、全モンスター中第4位の回復力だな -- 2013-07-09 00 47 22 入手方法(ダンジョンで進化後はドロップしない)、回復力順位の件を修正。話題の+強化についても追記しました -- 2013-07-15 08 48 40 1本残してssnosnにあげるんじゃなかった。4本必要だったわ。まさか低コスト限定降臨系なんて来るとは思わなかったもんな… -- 2013-07-18 19 38 49 あ、njossnの方のスキルと間違えてた。次きたら取っとこう・・・。 -- 2013-07-28 13 54 04 コイツがアララちゃんを産廃にしたやつか〜 -- 2013-08-14 17 18 00 何度お世話になったか分からん位使ってる -- 2013-08-24 02 57 06 序盤から終盤までスキルと回復力のおかげで使う場面あるんだよなー。低コスト以外の降臨でもバインドや先制対策、回復確保に入れる場面がある。 -- 2013-08-24 10 08 27 スサノオに配合しない前提でネギは最低何対持っていればいいでしょうか? -- 2013-08-24 12 32 47 3多雨 -- 2013-08-24 12 51 43 ありがとうございます。進化前ネギ一体に+ふって進化させたいとおもってます。 いらなくなったら食わせる! -- 2013-08-24 13 10 20 防御系のスキルを持つ割にHP低いのがちょっとしたジレンマだけどそれを考えても有り余って有用 -- 2013-08-25 00 10 27 それジレンマって言わないよ -- 2013-08-25 03 17 20 ↑5 とりあえず4体もっとけ。シルフネギパとかで使うから -- 2013-08-25 04 42 58 イース降臨で大活躍したネギ様w -- 2013-08-25 08 54 08 +は進化前に振っとかないといけないのか。 -- 2013-08-25 08 56 32 ぐんま唯一の当たりといっていいモンスター、他の奴は入手してもどいつもこいつもまず出番無しだからネギの優秀さが際立つ -- 2013-08-25 11 20 40 スサノオスキルマ狙っているんだが、どこで収穫すればいいんだ?超級か? -- 2013-08-25 16 55 50 ↑天国なら進化前レベルマで泥するから俺は天国で回ってる -- 2013-08-25 23 13 32 実用性のあるこいつだけレア度高いのが汚い -- 2013-08-26 15 21 05 ↑2 極楽、ね -- 2013-08-26 16 25 48 とりあえず、2体もっとケバいいか? -- 2013-08-26 17 30 53 スサノオいる状態での所持数はいくつにしておけばいいでしょうか? -- 2013-09-02 20 41 17 ↑80体でも足りない -- 2013-10-07 22 05 20 HP800,攻撃400、回復400ならここまで突飛な需要も無かっただろうな -- 2013-10-17 13 54 18 修正されるからやめろww -- 2014-01-10 11 13 01 こいつなににつかうんだよw -- 2014-01-17 15 44 05 今気付いたけどアプリ内の画像がクイーンゴールドになってるな -- 2014-02-10 23 58 34 20ターンで鉄壁の構え(笑) -- 2014-02-21 23 24 07 +297で制限のエース(適当) -- 2014-02-26 08 23 25 制限ダンジョン用って2体で十分ですよね? -- 2014-02-27 12 43 41 こいつ+297つけたら神になるからな。なめんなよ!熱くなれよ! -- 2014-03-02 21 05 43 それこそスサノオに+297つけたら真の神だわw -- 2014-04-24 09 24 48 297ネギ持ってたけど、使わなくなって久しいので解体しました。 -- 2014-06-16 00 39 08 風邪引くとばあちゃんにネギを首に巻かれた世代は取るべし -- 2014-07-13 19 34 29 取り敢えず何体で数えるのやめて何本で数えようww -- 2014-07-13 20 43 02 制限ダンジョン用パーティでプラスの暴力ってのも、なかなかおもしろそうだな。 -- 2015-01-02 19 04 27 丼龍超地獄、進化前だけどレベルマで落ちてくれるので楽 スサノオ二体分のスキル上げが捗る -- 2015-02-26 17 18 01 ポケモンアニメのムサシみたいな顔しやがって -- 2015-03-10 16 26 46 女人化した劉備の成れの果て -- 2015-09-21 01 48 44 進化前に覚醒つけて+振ったら神になれるかな(ゴクリ -- 2015-09-27 21 06 35 ↑覚醒×_潜在覚醒○ -- 2015-09-27 21 07 14 潜在覚醒の自動回復は、進化前のコイツに付けて進化させるのが一番マシな使い方かもしれない。5個つけても毎ターン120回復にしかならないけど、制限ダンジョン用と考えると120回復でも助かるシーンもあるかも。 -- 2015-12-16 15 47 37
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バーストキープ(ばーすときーぷ) 概要 ヴェスペリアに登場したスキル。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク ネタ 被リンクページ ヴェスペリア 攻撃スキルの一種。バーストアーツ発動中はOVL状態が終了しなくなる。 分類 攻撃 LP 500 効果 バーストアーツ発動中、OVL状態が終了しなくなる 修得者 全員 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ クラウ・ソラス エステル スターロッドスターロッド+1αスターロッド+1β ラピード 大罪剣スサノオ カロル シルバーエッジシルバーエッジ+1αシルバーエッジ+1β リタ サイケデリカ+1β レイヴン 神魔弓ネビリム ジュディス 獄砂槍ザリチェ パティ 海賊銃・黒雷 ▲ 関連リンク ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:攻撃(TOV) 武器:クラウ・ソラス 武器:サイケデリカ 武器:ザリチェ 武器:シルバーエッジ 武器:スサノオ 武器:スターロッド 武器:ネビリム 武器:拳銃(TOV) 武器:海賊銃・黒雷 ▲
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■木ノエル耐久パ'' ノーコンクリア可能。 先に大天狗降臨!をボスドロップするまでクリアする必要があり、ややハードルは高い。 L ノエルドラゴン・ヴェール F ノエルドラゴン・ヴェール またはミカエル S アスタロト パールヴァティー 大天狗 その他ADK、スサノオなど自由に B1~7:回復に注力しつつ、ノエルのスキルなどでダメージを与えていく。 B8:ネプチューンはアスタロトの反撃で倒す。アスタロトを持っていない場合は花媛香具耶かモルボルを入れる。 B9:ハーデスの攻撃は耐え切れないのでここでリーダーを大天狗に変更する。攻撃ターンが長く余裕があるので再び大天狗のスキルが使える状態になるまで待ってから倒す。 B10:リーダーをノエルに戻し、ノエルのスキルや反撃を利用してHPを削っていく。ピンチになったらパールヴァティーやスサノオのスキルを発動する。
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アメノホヒ(天之菩卑能命、天穂日命、天菩比神) アマテラスとスサノオの誓約(うけい)で産まれた五柱の男神の一人。 国譲りで二番目に地上に向かうがオオナムチ(大己貴命)に懐柔され戻ってこなくなる。 出雲国造の神賀詞(かんよごと)では息子のアメノヒナドリ(天夷鳥命)と剣神フツヌシ(経津主神)を従えて地上の悪神を平定したとされる。 農業神、稲穂の神であり、養蚕・絹糸・木綿の守護神など、産業開発の神として信仰される。 関連: スサノオ (父) アマテラス (母) オオソビノミクマノウシ (大背飯三熊之大人、息子) アメノヒナドリ (天夷鳥命、息子) アマノフヒ (天之夫比命、同一視) 別名: アマノホヒ (天穂日命) ノキノオオカミ (野城大神) ノギノオオカミ (野城大神) ヌキノオオカミ (野城大神) ノキノカミ (能義神) アボノオオカミ (阿菩大神) 祭神とする神社: 亀戸天神社(東京都江東区) 大戸里神社(東京都あきる野市) 石津神社(大阪府堺市) 牛島神社(東京都墨田区)
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理想の流れ メインストーリーを終わらせる。 次元の狭間オメガ:デルタ編ノーマルをクリアする。 極ラクシュミ、極スサノオをクリアする。 次元の狭間オメガ:デルタ編零式1,2層をクリアする。 極神龍をクリアする。 次元の狭間オメガ:デルタ編零式3,4層をクリアする。 次元の狭間オメガ:シグマ編ノーマルをクリアする。 極白虎をクリアする。 次元の狭間オメガ:シグマ編零式をクリアする。 極リットアティンをクリアする 現実 メインストーリーを終わらせる。 次元の狭間オメガ:デルタ編ノーマルをクリアする。 次元の狭間オメガ:シグマ編ノーマルをクリアする。 極白虎をクリアする。 (極ラクシュミをクリアする) (極スサノオをクリアする) (極神龍をクリアする) (次元の狭間オメガ:デルタ編零式をクリアする) 次元の狭間オメガ:シグマ編零式をクリアする。
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GNX-U02X マスラオ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 41200 625 L 14240 154 30 24 34 7 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 4500 22 0 1~3 BEAM格闘 85 5 TRANS-AM起動 6000 45 10 1~3 特殊攻撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能。 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 GNフラッグ 3 アヘッド・サキガケ 4 スサノオ 備考 ブシドーさん2機目の搭乗機。 サーベルとトランザムしかない武装構成は潔過ぎ。その分、火力は高めだが…。ビームジェネレーター系のOPを積むとサーベルがTRAN-SAMとほぼ同じ~上回る威力になる。ENの節約にどうぞ。 例によって開発先のスサノオが上位互換なので、どんどん開発を進めよう。
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テンプレ案 特殊用語記述のルールネームド 混色構築条件表記案 個別カード・ユニットテンプレユニット記入例 個別カード・コードテンプレコード記入例 個別カード・キャスターテンプレキャスター記入例 収録パックにリンクを持たせた際のテンプレ案 デッキ集テンプレ案デッキ記入例 テンプレ案 wiki編集ルールのアイデアや表組みを提案するページです。 決定稿は編集ガイドラインに正式テンプレとして記載されます 特殊用語記述のルール ネームド 普段プレイヤーが全く使わないが、編集上は表現しやすいという理由でwikiのカード解説に使われています。 閲覧者に理解を強いる(わざわざ意味を調べて読ませる)仕様になってしまい、使い勝手がかえって悪いという意見があります。 使用しているのは開発側のみということもあるので、 見つけ次第削除しわかりやすく編集(使用禁止) 引き続きwikiでも使用(編集人の自由) のどちらかを決めたいと思います。意見のある方はコメントをください ※【使用禁止】【自由】どちらを支持するかを冒頭に書いていただき、出来ましたら理由も添えてください。 (無くても結構です。締め切りを10/1の0時とします) 【使用禁止】ログコストの有無を書くのなら、素直にログコストを書けばいいんじゃないでしょうか。簡略化、詳細化できるところは変更すべきです。 -- 名無しさん (2015-09-17 18 44 19) コメントを締め切ります。ネームドの使用を禁止として決定します -- 名無しさん (2015-10-01 12 47 20) 混色構築条件表記案 以下に案を挙げます。 【青黒】 〘青黒〙 【青・黒】 【青|黒】 【青 黒】 見やすいと思う表記に投票のコメントをお願いします。 また他に良い案がある場合もよろしくお願いします。 名前 コメント 個別カード・ユニットテンプレ カード名 二つ名 ログコスト クラスタ 【】 構築条件 【】 BP サイズ SP アビリティ1 タイミング 能力名 追加コスト アビリティ2 タイミング 能力名 追加コスト TYPE Sub Effect Re覚醒[BP +0] 対象 レアリティ 収録 ユニット記入例 カード名 オオヤマツミ 二つ名 呪紋型超ド級牛頭 ログコスト 2 クラスタ 【赤】 構築条件 【赤赤】 BP 190 サイズ L SP B+ アビリティ1 《Trigger》 霊力吸収【1】 [自軍がプレイしたコードが効果を発揮したときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 アビリティ2 「Ac」 ↷大暴れ【110+】 〈コスト:↷手札1枚捨札〉 敵軍ユニット1体に110ダメージ。コストがコードカードの場合、この効果のダメージを20追加する。 TYPE 牛頭山神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ R 収録 Chapter1 神をも恐れぬものたち 個別カード・コードテンプレ カード名 ログコスト SP クラスタ 【】 構築条件 【】 コード効果1 タイミング 追加コスト コード効果2 タイミング 追加コスト Sub Effect Ac増強[1] 対象 TYPE レアリティ 収録 コード記入例 カード名 神通力 金剛 ログコスト 1 SP C クラスタ 【赤】 構築条件 【赤】 コード効果1 「Re」 リアクション連鎖終了まで、自軍ユニット1体を「BP +30」する。 Sub Effect 増強[1] 対象 FREE TYPE 下級コード八百万の息吹 レアリティ C 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち 個別カード・キャスターテンプレ カード名 二つ名 クラスタ HP 3 HP価値 50 アビリティ1 タイミング 能力名 追加コスト TYPE 収録 レアリティ CA キャスター記入例 カード名 旭レイジ 二つ名 火気厳禁の昼行燈 クラスタ 【赤】 HP 3 HP価値 50 アビリティ1 《Trigger》 魂の絆【スサノオ】 [自軍が「スサノオ」のカードをキャストしたときにプレイしてもよい]自軍がキャストした「スサノオ」に「強化」を1枚エンチャントする。 TYPE 男八幡学園都市 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち レアリティ CA いいと思います。とても見やすくてわかりやすいです。あと、無制限アイコンは、"無制限"とするかΦとするかですね -- 名無しさん (2015-07-02 18 47 47) 収録パックにリンクを持たせた際のテンプレ案 カード名 旭レイジ 二つ名 火気厳禁の昼行燈 クラスタ 【赤】 HP 3 HP価値 50 アビリティ1 《Trigger》 魂の絆【スサノオ】 [自軍が「スサノオ」のカードをキャストしたときにプレイしてもよい]自軍がキャストした「スサノオ」に「強化」を1枚エンチャントする。 TYPE 男八幡学園都市 収録 Chapter1 神をも恐れぬ者たち レアリティ CA リンク部分に [[ ページ名]] とすることで、別タブが開いて見やすくなるようにしています。ご意見のある方はコメントにレスをお願いします。 名前 デッキ集テンプレ案 デッキ名 構築時期: サイズ 色 枚数 名前 SP キャスター 【】 1 [[]] 【】 1 [[]] ユニット M 【】 [[]] [[]] S 【】 [[]] [[]] コード 【】 [[]] [[]] デッキ記入例 馬原Dの赤単迦具土反響 構築時期:Chapter1 サイズ 色 枚数 名前 HP/SP キャスター 【赤】 1 恵比寿 ユイ 3 【赤】 1 旭 チヅル 3 ユニット S 【赤】 10 オロチ A++ 4 飛騨 A+ 4 鞍馬 A+ M 【赤】 4 アメノウズメ B 4 飛騨 弐 B+ 【赤赤】 4 サルタヒコ B コード C 【赤】 4 神通力 金剛 C 4 神通力 雷火 C 4 神通力 烈風 C++ 【赤赤】 4 神通力 迦具土 C++ 4 神通力 水鏡 C+
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中列スサノオと後列フリッグ、アムハルとの相性は抜群だね -- 2014-05-28 16 19 16 そのためにコスト一気にもってかれるんだけどねww -- 2014-06-01 21 26 48 配置の問題ならスサノオとか前列雑魚配置とかしなくても中列マアト+前列セベク+とかで移動できるしな -- 2014-06-22 00 24 58 全くステータス情報がなかったため、LV1~LV30まで更新。 -- 2014-12-27 18 28 19 レベル40で中列の犠牲範囲が十字に変化 -- 2015-01-03 10 19 49 中列の対敵効果が2体から1体に弱体化。 -- 2016-04-03 11 58 10 ↑調べてみたが変化は認められず デマである模様 -- 2016-04-14 11 16 11 UI変わってから2週間ぐらい2体即死が1体即死になってる不具合があったんだよ 運営の不具合の情報に書いてあったはず -- 2016-04-18 08 48 12
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腐敗勇騎スサノー ヒューマノイド/ゴースト 火・闇/6マナ/4000 ■スピードアタッカー ■スレイヤー ■このクリーチャーはタップされないクリーチャーを攻撃できる F 光を失い、闇に染まり、戦火へ飛び込む為に蘇った。