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スケッチブック 人間キャラ梶原空 鳥飼葉月 麻生夏海 空閑木陰 涼風コンビ その他 動物 コメント タイプ1:ノーマル 小箱とたん先生による4コマ漫画作品で、アニメ化もされた。 福岡県を舞台としているので、カナズミシティでの孵化を推奨する。 人間キャラ 梶原空 ハピナス 性格:てれや、おとなしい、ひかえめ等 個性:のんびりするのがすき、かんがえごとがおおい等 特性:てんのめぐみ(某天使と中の人繋がりで) 努力値:HP&防御に252(足腰が強いので) 持ち物:たべのこしorどくどくだま(猫にあげるエサ(ただし賞味期限切れ))、おいしいみず(水筒) 技:めいそう(スケッチ)/リフレッシュ(休憩)/なげつけるorどくどく(猫にエサ)/ちいさくなるorかげぶんしん(根岸から逃げる)/じこあんじ(考え事)/プレゼント(猫に名前をつける)/がむしゃらorからげんき(必死にコミュニケーション)等 他候補:ドーブル(スケッチ必須)、アグノム(UMAで統一する場合) 鳥飼葉月 マッスグマ:倹約家なので育てるのが安上がりで済むポケモンにしてみた。 特性:ものひろい NN:「はづき」「とりちゃん」 性別:♀ 性格:まじめ、しんちょう等 個性:とてもきちょうめん等 努力値:無振り(金をかけない) 持ち物:おまもりこばんorピッピにんぎょう(ふくだとくのすけの人形) 技:かぎわける(品定め)/ほしがる(ふくだとくのすけの人形を)/こらえる(スケッチ)/にほんばれorずつき(おでこが広い)/おいうち(ツッコミ)等 他候補:ユクシー(UMAで統一する場合) 麻生夏海 サザンドラ:両手がマペットしているように見えるので 性格 ようき 個性 しんぼうづよい 持ち物 ピッピにんぎょう(マペット) 技 ハイパーボイスorエコーボイス(腹話術)、しっぺがえしorドラゴンテール(ツッコミ) はねやすめ(スケッチ)、そらをとぶ(クロの散歩)等 他候補:エムリット(UMAで統一する場合) 空閑木陰 ムウマージ:イメージ的に NN くがっち 性格 きまぐれ、ひかえめ等 個性 ぬけめがない等 技 めいそう(スケッチ)、おどろかすorわるだくみorイカサマorトリック(根岸に) あくのはどう(闇夜よ。)、トリックルーム(上へ参りまーす。)、 たたりめ(日本ってユウフクよね、食べもしないのに「食」パンと呼べるのが。) かげうち(戸締りチェック)等 備考 ゴースト弱点(お化けが苦手)もピッタリ。 涼風コンビ クチート:田辺涼 色+相方と対の関係のポケにしてみた。 ヤミラミ:氷室風 色+相方と対(ry 性格 きまぐれ(共通) 個性 イタズラがすき(共通) 特性 クチート いかく(独特の雰囲気) ヤミラミ いたずらごころ(夢特性) 技 共通 おどろかすorイカサマ(ネタ)、りんしょう(スケッチ) クチート はさむ(ザリガニじゃんけん)、バトンタッチ(漫才) ヤミラミ バークアウト(奇声ラッシュ)、テレキネシス(ラジオ修理) その他 バシャーモ:春日野日和 ニワトリ好き。 ハハコモリ:栗原渚 触覚持ちの草・虫タイプ。 コロトック:佐々木樹々 ギターが得意。 チャーレム:神谷朝霞 色と、細身だが力持ちな辺りがそれっぽい。 ニドリーノ:根岸大地 怪獣好きで怒りっぽい。 デンチュラ:ケイト 外国人で金髪。 ノズパス:須尭雨情 細目+イメージ的に モノズorハンテール:大庭月夜 前者は見た目、後者は影の薄さから キルリア:根岸みなも 特性はトレース(「写真」的な意味で)推奨 動物 ニャース♀:ミケ ニャルマー♀:ハー ペルシアン♂:クマ ニャルマーorチョロネコ♂:ぶち エネコ♂:グレ ニューラ♂:ウー ブニャット♂:ジャオッド ワカシャモ:ピーちゃん デルビル:クロ ガーディorヨーテリー:犬男 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 朝霞(チャーレム)の技構成を考えてみました 性格 むじゃき 個性 イタズラがすき 特性 ヨガパワー 努力値 攻撃252、他適当 技 めいそう(スケッチ)、テレキネシスorリサイクル(工作)、かいりきorはっけい(力持ち) じこあんじ(こうして食べると、フランスパンがフォアグラ味になるんですよ) フェイントorトリック(イタズラ)、ねこだまし(クマを拾ってくる)等 -- (名無しさん) 2012-10-22 23 31 14 涼風コンビ(クチート&ヤミラミ)の技構成を考えてみました 性格 きまぐれ(共通) 個性 イタズラがすき(共通) 特性 クチート いかく(独特の雰囲気) ヤミラミ いたずらごころ(夢特性) 技 共通 おどろかすorイカサマ(ネタ)、りんしょう(スケッチ) クチート はさむ(ザリガニじゃんけん)、バトンタッチ(漫才) ヤミラミ バークアウト(奇声ラッシュ)、テレキネシス(ラジオ修理) -- (名無しさん) 2012-10-20 23 35 47 木陰(ムウマージ)の技構成を考えてみました。 NN くがっち 性格 きまぐれ、ひかえめ等 個性 ぬけめがない等 技 めいそう(スケッチ)、おどろかすorわるだくみorイカサマorトリック(根岸に) あくのはどう(闇夜よ。)、トリックルーム(上へ参りまーす。)、 たたりめ(日本ってユウフクよね、食べもしないのに「食」パンと呼べるのが。) かげうち(戸締りチェック)等 備考 ゴースト弱点(お化けが苦手)もピッタリ。 -- (名無しさん) 2012-10-16 23 27 27 訂正 色的に→名前的にでした -- (名無しさん) 2012-10-01 23 49 47 青にカメックス 色的に。ピンプクorラッキーは♀しかいないのが残念。 朝倉先生にフーディン 手品が得意なので。 クルル(鳩)にマメパト も良いかも。 -- (名無しさん) 2012-10-01 23 46 49 夏海(サザンドラ)の技構成を考えてみました。 性格 ようき 個性 しんぼうづよい 持ち物 ピッピにんぎょう(マペット) 技 ハイパーボイスorエコーボイス(腹話術)、しっぺがえしorドラゴンテール(ツッコミ) はねやすめ(スケッチ)、そらをとぶ(クロの散歩)等 -- (名無しさん) 2012-09-27 23 41 45 葉月(マッスグマ)の技構成を考えてみました NN 「はづき」「とりちゃん」 性格 まじめ、しんちょう等 個性 とてもきちょうめん等 特性 ものひろい 努力値 無振り(金をかけない) 持ち物 おまもりこばんorピッピにんぎょう(ふくだとくのすけの人形) 技 かぎわける(品定め)、ほしがる(ふくだとくのすけの人形を) こらえる(スケッチ)、にほんばれorずつき(おでこが広い)、おいうち(ツッコミ)等 -- (名無しさん) 2012-06-25 23 39 25 空(ハピナス)の技構成を考えてみました 性格 てれや、おとなしい、ひかえめ等 個性 のんびりするのがすき、かんがえごとがおおい等 特性 てんのめぐみ(某天使と中の人繋がりで) 努力値 HP&防御に252(足腰が強いので) 持ち物 たべのこしorどくどくだま(猫にあげるエサ(ただし賞味期限切れ)、おいしいみず(水筒) 技 めいそう(スケッチ)、リフレッシュ(休憩)、なげつけるorどくどく(猫にエサ) ちいさくなるorかげぶんしん(根岸から逃げる)、じこあんじ(考え事) プレゼント(猫に名前をつける)、がむしゃらorからげんき(必死にコミュニケーション)等 -- (名無しさん) 2012-06-12 00 32 35 根岸にシザリガー ザリガニを飼っていたので、色違い不可(結局青く出来なかったので) -- (名無しさん) 2012-03-20 23 16 21 空にハピナス HPが高い(足腰が強い)ので。性格はてれやorおとなしい推奨 -- (名無しさん) 2012-02-26 23 42 41
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【ニコニコ動画】カグッチスイッチ (フタエノキワミ+ひだまりスケッチ)
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[2010/03/26 21 13] ひだまりスケッチ×☆☆☆ 第01話 「2月27日~3月4日 真っ赤点/4月3日 ようこそ ひだまり荘へ」 第02話 「4月6日~4月7日 イエスノー/7月19日 オリーブ」 第03話 「4月8日~4月9日 決断/12月10日 カップ小さいですから」 第04話 「4月15日 日当たり良好」 第05話 「4月20日 オンナノコのきもち/1月31日」 第06話 「10月15日 空の高さも木立の陰も/4月26日~27日 恋愛上級者」 第07話 「5月3日~5月4日 7等分の日」 第08話 「5月13日~14日 ゆのクラブ/9月26日~27日 やっぱりナスが好き」 第09話 「1月22日 三年生と一年生/5月21日 泣く女」 第10話 「5月28日~6月2日 ひだまりパレット」 第11話 「6月5日 マッチ棒の謎/2月16日 48.5cm/3月7日 春」 第12話 「7月12日 みつぼし×リコピン」 第01話 「2月27日~3月4日 真っ赤点/4月3日 ようこそ ひだまり荘へ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9323422 24 30 3457 1835 第02話 「4月6日~4月7日 イエスノー/7月19日 オリーブ」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9389982 24 30 1698 1262 第03話 「4月8日~4月9日 決断/12月10日 カップ小さいですから」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9457774 24 30 2009 1703 第04話 「4月15日 日当たり良好」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9529357 24 30 1642 1710 第05話 「4月20日 オンナノコのきもち/1月31日」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9604162 24 30 1768 1212 第06話 「10月15日 空の高さも木立の陰も/4月26日~27日 恋愛上級者」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9682522 24 30 1427 1459 第07話 「5月3日~5月4日 7等分の日」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9761012 24 30 3354 1816 第08話 「5月13日~14日 ゆのクラブ/9月26日~27日 やっぱりナスが好き」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9838804 24 30 1640 1624 第09話 「1月22日 三年生と一年生/5月21日 泣く女」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9915820 24 30 2117 1205 第10話 「5月28日~6月2日 ひだまりパレット」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm9994351 24 30 2406 1505 第11話 「6月5日 マッチ棒の謎/2月16日 48.5cm/3月7日 春」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm10077549 24 30 2687 1608 第12話 「7月12日 みつぼし×リコピン」 動画番号 再生時間 再生数 コメント数 備考 sm10162623 24 30 2821 2032
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アイデシアから見た902大隊の他の子らのスケッチであると同時に、大北方戦争の始まりのスケッチでもある。下っ端の兵隊にとって戦争というのは突然起きて慌しく過ぎてゆくものなのではないかと思っている次第である。それにしてもディアキニウスとイサクリウスの二人はほんとぶれねぇ(w 帝國の民に金髪はあまりいない。これはアイデシアの個人的な印象であるが、東方の民の髪が一番黒く、西へゆくほど茶色がかってゆく。金髪は西方人の特徴だとそう思っていた。 だが彼女の一期上の騎士であるディアキニウス・ファビウス・エレリウスは、くせの強い金髪を後ろに流してひたいを出した彫りの深い面立ちをの少年で、かなり女の子にもてる伊達男を気取った南方辺境出身の貴族である。本人は故郷でのことを一切口に出さないため詳しいことは判らないが、結構な数の女の子を泣かして「帝都」に逃げてきたらしい。かといって懲りるということがないのも彼らしく、「帝都」の女の子を相手にそれなりに楽しくやっているそうである。そんな彼をいかなる理由があって副帝レイヒルフトが近衛騎士団に入れたのか、それがどうしてもアイデシアには判らなかった。 『よし! 当てたっ!』 『円の中心には一発も当たっていないけれどもね』 『いいんだよ! それはこれから課題だからさ』 独立近衛第901大隊教導隊第767教育隊の中では、ディアキニウスはアスランに次ぐ射撃の腕を持っているとされている。第767教育隊の中で一番強いとされているのはガリルであるが、こと魔力をもちいた射撃ではアスランが一番上手で、次いでディアキニウスの成績が良かった。今も穂先が二又に分かれた砲撃杖をもちいての射撃訓練で彼は、三点射を三回繰り返す射撃を全て一〇〇〇呎先の機装甲大の目標に命中させている。ただし射弾散布界は全く収束しておらず、的全体が穴だらけになっていた。 それに対してアスラン・シリヤスクス・アトレイデスは、その射撃を見事に的に中心に収束させており、遠目には的の中心に大きな穴が一つあいているようにしか見えなかった。 もっとも教官らはアスランの射撃にも不満足な様子で、たびたび叱りつけている。曰く、移動目標に対する交差射撃を重視せよ、より短い時間で照準をつけよ、より遠距離でより大威力の射撃を命中させよ。つまり今やっている訓練は、あくまで射撃ではなく射的であって、この程度の結果はしゃぐようなものではないということである。 『よろしい。よく命中させたわね。ディアキニウス、アスラン、イサクリウス、三人とも「黒の二」を駐機させ駆け足営庭二〇周!』 『何故自分もですか!? 教官殿!!』 『同じ小隊員として連帯責任よ。三人とも減らず口を叩き合える戦友に感謝しつつ走りなさい。追加一〇周』 魔術を用いた戦技の教育を担当しているメトポロニア上級騎士隊長の叱責が飛び、訓練場の外れの駐機位置に乗っていた「黒の二」のひざをつかせると、三人は機体から飛び降りるようにして離れ、営庭に向かって全速力で走っていった。 アイデシアには、少し離れたところで「土」の系統の魔道を練習しているコルネリアが、走ってゆく三人を見て「黒の二」の肩をすくませたように見えた。 「ああ、くそ、あの悪魔が。走り方に気合が入っていないから追加二〇周とか、たまんねぇな、おい」 「お前はもう黙れ、ディアキニウス。とばっちりを受けたこっちの身にもなってみろ」 「付き合い悪ぃな、イサクリウス。俺達、戦友だろ?」 「だったら訓練中に減らず口を叩くな! お前に付き合わされて毎日どれだけ走らされていると思っているんだ!?」 「足腰鍛えられてよかったよなぁ」 その日の訓練が終わって士官公室に引き上げた皆が、思い思いに席について駄弁っている。その中でディアキニウスとイサクリウスとアスランとコルネリアの四人が一つ机に陣取ってお茶を飲んでいる。 いつも通りディアキニウスがぼやき、それにイサクリウスが突っ込みを入れ、そんな二人をアスランとコルネリアの二人が生暖かい目でみているといういつもの光景。 「ディアキニウス達、楽しそうだよね」 「そなたにはそう見えるのか?」 「うん。毎日汗を流して訓練して、終わったら皆でああやって騒いで。そして明日も同じ光景が繰り返されるんだよ。それって、きっととても楽しいことなんだ」 「まるでそなたには別の光景が見えるような口ぶりだが、……すまぬ、そなたの過去を詮索するつもりはなかった」 同じ小隊の騎士であるシャルルが、そんな四人を少し遠い目をして微笑んで見つめている。 アイデシアにとってシャルルはよく判らない存在である。自分より背も低く、小柄で、愛らしい面立ちをしている少年なのに、時々見た目よりもはるかに歳をとっているような表情をする。いつもふわっと浮かべている笑顔の裏側に何を秘めているのか、興味がないわけではない。だが誰でも詮索されたくはない何かがある。それをあえて探るような真似は、彼女にはできなかった。 「アイデシアは、今は楽しい?」 「さて。考えたこともない」 今が楽しいかと問われれば、アイデシアは答えにつまる。充実しているのは確かであるし、日に日に実力がついている実感もあるが、しかしてそれが楽しいかというとどうにも違和感がある。 「ボクは今は楽しいよ。フェイトもガリルも、君もいるし」 「そ、そうか! そうか」 にこにこと微笑みながらそういうことを口にするシャルルに、アイデシアはどう答えてよいのか判らず顔が火照ってしまう。そういう関係にあるフェイトやガリルと一緒に自分のことがあげられるのは、なんというかとても面はゆい。 そしてシャルルは、不意にそういうことを口にする。まるでアイデシアのあわてる姿を見るのが楽しいように。 そんな感じで夕食までの時間を潰していた皆は、突然早足で入室してきた第902大隊副官のセルピウス騎士長の姿にぴたっと口を閉じた。 「全員傾注。101長、902長より通達があります。第一会議室に集合して下さい」 いつもはつかみどころのない笑みを浮かべているセルピウス騎士長が真面目な表情でそう達すれば、この場にいる騎士全員が何かが起きたのだと思わずにはいられない。 アイデシアもシャルルも黙って席を立つと、急ぎ会議室へと足を向けた。 「ゴーラとの戦争だぜ。戦うと元気になるよなぁ!」 「だからお前はもう黙れ」 そしてディアキニウスとイサクリウスは相変わらずであった。 「902大隊、騎士全員集合しました。欠員者無し」 「101大隊、騎士全員集合しました。欠員者無し」 第902大隊の副官セルピウス騎士長と第101大隊の副官エウセピア・ユリウス・フェブリアヌス上級騎士が、妙に感情の欠落した声でそう両大隊長に報告した。 会議室の壇上には第101大隊長のバジリア上級騎士隊長と第902大隊長のフォン・ベルリッヒンゲン上級騎士隊長が立っていて、そして二人の横に教導隊教官のメトポロニア上級騎士隊長もいる。 「よろしい。全員傾注。メトポロニア上級騎士隊長、願います」 「はい。帝國軍最高司令部より命令が発せられました。本日午前零時をもって第902大隊および第101大隊は親衛第21旅団に編入、旅団は北方軍直轄部隊としてトゥール・レギスへの移動が命じられました。出発は明日第四刻の予定。長期派遣を前提に私物を整理しておくように。なお遺書を書く者はそれぞれの大隊長に預けること。それでは各員の大隊区割りを発表します。ゲッツ隊長、願います」 「おう。902大隊は3機4個小隊の編成でゆく。902は、俺の小隊にシャルルとアイデシア、ヒュド先任の小隊にガリルとニコラ、ルナマリアの小隊にディアキニウスとイサクリウス、ルキアヌスの小隊にアスランとコルネリア。以上十二名だ。セルピウス副官は段列の指揮をとれ。何か質問はあるか?」 名前を呼ばれた騎士達は黙ってゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン大隊長の顔を見つめている。その様子に満足したかのようにうなずいたゲッツ隊長は、視線をバジリア隊長に向けた。 「次に101大隊の区割りについて発表する」 ナタリア隊長の淡々とした声も大隊の行軍序列についての説明も、アイデシアの耳にはどこか遠くの出来事のようにしか聞こえなかった。 いくらかなりとも迷ったが、アイデシアは結局遺書を書かなかった。姉に対して何か遺言を残そうと思っても、ではあらためて気持ちをしたためようとしても言葉にならない。かといってありきたりな言葉を書き連ねるのも気が引けた。直に会えばまた違うのかもしれないが、その機会ははるか遠い未来にあるかもしれない不確定なものでしかない。 必要最低限の物だけ行李に放り込み、営舎に与えられた私室内を片付ける。明日朝起きて軍服に着替えればすぐ出立できるようにして、しばらくは味わえないであろう清潔なシーツにくるまって警戒も何もない眠りを味わうことにした。行軍とは飢えと眠気との戦いであると、何度も教官や先達の騎士らに口をすっぱくして教えられている。つまりは眠れる時に寝て、食べられる時には喰っておけ、ということにほかならない。 その夜アイデシアは、久しぶりに姉のイリュリア公の夢を観た。
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アルブロシアのスケッチその4の後日談の始まりであると同時に、聖インガヌス主人公の歌劇を上演するまでの諸々の騒動の始まりのスケッチである。そして相変わらずテンションクライマックスのウェーラさんと、妙にやる気満々なアリア姫の組み合わせである。この二人が組んだら、止められる人間は多分「学院」内にはいないのではなかろうか。 フェイトは、めったにないことであるが非常に困惑していた。 先日のクラウディアとアルブロシアの間に起きた騒動の結果、メルクリウシアを含めた三人が反省房入りし、ダリア達は山程反省文を書かされることとなり、フェイトを構う人間が一時的にいなくなったのだ。同級生のノイナは、ドロテアという二期生の少女につきまとわれているせいもあって、授業の時以外は顔を合わせることもまばらになっている。普段はやたらと話しかけてくる他の同級生らも、騒動の後は彼女を遠巻きにしてひそひそと話をして近づいてこようとはしない。 魔導を行使すれば時系列に沿って何が起きたか観測することも可能であるが、その許可をクラウディアに求めにゆくこともできない。 この突然の状況の変化について誰に説明をしてもらえばよいのかしばらく考えた結果、一期生学年代表であるセレニアの名前にゆきついた。 「……という訳よ。判って?」 「経過は理解しました。ですが、クラウディアさんが何故そこまでアルブロシアさんを殺すことにこだわったのかが判りません」 アルブロシアがクラウディアの父親を侮辱した。それを許しがたく思い復仇をなさんとした。ここまでは理解できる。人族、それも貴族とされる者達が異常なまでに体面にこだわるのは、ナタリアからも教えられている。だが自分の面子を潰されたのではなく、親族のことでそこまでむきなってしまう心の動きがフェイトには理解できない。自分が母親のことを侮辱されたとして、相手を殺そうとするだろうかと考えると、不愉快に思いはするだろうがそれ以上の行動にでるかどうかは判らない。 「そうね、貴女達には判らないかもしれないわね」 自習室では、セレニアは大抵は取り巻きに囲まれていることが多い。だが今ここにいるのは、フェイトの他には無名だけである。 「アルブロシアは、クラウディアの御父上の事を、アルトリウス殿下からリランディア陛下に鞍替えした裏切り者呼ばわりしたわ。この辺りの機微は、内戦直前の先帝コンスタンス陛下の治世の末期のことを知らないと判らないわね」 常に背筋を伸ばし毅然とした姿でいるセレニアが、背を丸めて肘をついてあごを手に乗せている姿を見るのは、二人とも初めてのことであった。あからさまに気乗りしない様子で溜息をついた彼女は、それでも淡々と話を続けた。 「先帝陛下の治世の末期は、副帝陛下がまだ帝國宰相であった頃で、政策を巡ってアルトリウス殿下と対立していたの。皇帝権力の集中と強化をめざす帝国宰相と、皇室と諸侯との融和をはかる陛下の甥の対立ですもの。当時は宰相派と皇子派とにわかれて諸侯が陰謀をめぐらし帝都は随分と血生臭いことになっていたと聞くわ」 「内戦」勃発直前の帝都の状況は、内務省治安総局による強権的な警察活動によってようやく治安を維持している状況であったという。両者の緊張は、先々帝ユスティニアヌスの娘であるリランディアを妻とし、皇帝の磐石の支持を受け、東方辺境軍と内務省を握るレイヒルフトと、そのリランディアの兄であり、次の皇帝と目されて諸侯の支持を集め、近衛軍総司令官であったアルトリウスの両者を、コンスタンス帝が間をとりもつことでバランスが保たれていた。 そのアルトリウス皇子の最大の支持者が、ユスティニアヌス帝時代より協調関係にあった西方辺境候カシウス・セルウィトス・セルトリウスであった。 西方辺境諸侯であるフラウィウス一門とナティシダウス一門の統制に皇室の権威を欲したカシウス卿と、若年でありながら近衛軍総司令官に就任し、その統制に「帝國」最強の騎兵を有するとされるセルウィトス一門の支持を欲したアルトリウス皇子の同盟関係は、コンスタンス帝暗殺まで続いた。 だが皇太子を定める直前にコンスタンス帝が暗殺されたことによって、アルトリウス皇子と宰相レイヒルフトの間の力関係は一気に傾いた。 コンスタンス帝が皇太子として立てようとしたのは自身の姪で宰相レイヒルフトの妻であるリランディア皇女であり、その内意を示したとたんに反レイヒルフト派の陰謀によって暗殺されてしまったのであるが、死の直前にケイロニウス一門譜代衆筆頭であるデキムス・ケイロニウス・ガリウス公と当時の内宰に預けられた彼の遺書には、はっきりと次の後継者にリランディア皇女の名前が記されていたのであった。この事実が明らかになるとカシウス卿は、秘密裏にアルトリウス皇子と宰相レイヒルフトの間の会談を実現させ両者の和解を成立させたのである。 その結果、コンスタンス帝の喪が明けると同時にアルトリウス皇子の支持を受けてリランディア皇女が登極し、皇帝となったのであった。当時大半の諸侯はアルトリウス皇子が皇位を求めて軍を起こすとみなしており、ユリウス・アントニウス南方辺境候にいたっては、コンスタンス帝の死の直前に自身の孫娘と皇兄となったアルトリウスの間で婚約を成立させており、彼の皇位を求めて決起している。 だがユリウス・アントニウス候は逆賊として討たれ、皇兄アルトリウスは「内戦」終了前にアルトリア・ケイロニウス・ケルトリアとして「帝國」東南の隣国アル・カルナイ王の元に嫁ぎ、国を離れることとなった。 反レイヒルフト派の諸侯は、ユリウス・アントニウス南方辺境候と同時にセルウィトス・セルトリウス西方辺境候がアルトリウス皇子の皇位を求めて決起していれば、宰相レイヒルフトを排除し、アルトリウス帝の下で「帝國」は空前の繁栄を謳歌できたと今ですら事あるごとに嘆いているくらいである。表立って口にされることはないとはいえ、カシウス卿の変節をこころよく思っていない諸侯は山程いるのは仕方がないことであった。 「そういう理由で、セルウィトス一門の者達はカシウス卿への誹謗中傷に対してとても過敏に反応するわ。それをセルウィトス・セルトリウスの一姫に面と向かって口にすれば、文字通り横っ面を張って唾を吐きかけたのも同然の侮辱とみなされるでしょうね。正直、機神「アルブム・モノケロス・アドルファス」を駆って、皇帝軍最大の敵と今上陛下に銀貨十万枚もの賞金をかけられる程に活躍したアムリウス先生でなくては、クラウディアを止めることはできなかったと思うわ」 頬杖をついたまま語り終えたセレニアを前に、フェイトと無名はしばらく黙って考え込んでいた。 「つまりさ、アムリウスの右腕を落とさせたことで、あいつは父親を侮辱された以上の面目をほどこした、っていうことなんだな?」 「ええ。そういう理解でよくってよ。今にして思えば、クラウディアはアルブロシアを誅した後、自決するつもりだったのかもしれないわね。セルウィトス一門宗主への侮辱をアルブロシアの命で晴らし、ケイロニウス一門の方伯を害した罪を自分の命でそそぐ。これで差し引き零というところかしら。そして、ここまで騒動が大きくなれば、エレナをいじめていた子らもただでは済まなかったでしょうね。今の宰相と北方辺境候はアドルファス一門だし、カシウス卿直系の最後の嫡子を失ったセルウィトス一門の復仇の対象となったでしょうし。そうなれば、ケイロニウス一門だって黙ってはいなくてよ。本当にアムリウス先生がいなければ、どれだけの血が流れていたことか」 ふうっと、大きな溜息をついたセレニアは、じっとフェイトのことを見つめた。 「貴族の命や面子というものは、その当人だけのものではないの。必ずその一族、家門、一門に関わってくるわ。だからこそこの「学院」は修道会の付属校としてなっていて、そして教皇聖下直属の修道会が経営しているの。世俗と一時にせよ縁を切らせることで、貴族としての諸々のしがらみから解放して勉学に専念できるようにしているのよ。その事を忘れて世俗のしがらみを持ち込んでエレナをいじめていた子らは、文字通り命知らずもよいところであり、今回手痛いしっぺ返しを受けることになるでしょうね」 「つまり、世俗と縁を切っているはずの場所に、世俗のしがらみを持ち込んだ事が罪なのですか?」 「本当に貴女は理解が早いわね。ええ、その通りよ。セルウィトス一門宗主への侮辱が原因である以上、アルブロシアを後見している貴族とカシウス卿の間で和解の手打ちをする事になるでしょうし、その仲介は当然クラウディアのパトローネスである副帝陛下がなされるでしょうね。そして、事の発端がアドルファス一門のエレナへのいじめの上、アムリウス先生が関わってしまったのだから、彼女をいじめていた子らの親御さんと、エレナの親御さんだけの話では済まなくて、アドルファス一門宗主であるオロフス卿か、北方辺境候のカリナス卿も関わってきてなんらかの決着をつける事になるでしょうね。本当に、こんな面倒を引き起こさないために、修道会付属の学校となっているのに」 愚痴っぽくぼやくセレニアの姿に、どう反応したらよいのか判らず、フェイトと無名は互いに顔を見合わせた。 「なあ、セレニア」 「何? 無名」 「俺達にできること、なんかあるか?」 「歌です! 歌を歌いましょう!!」 まるで通夜の会場のような重く湿っぽい雰囲気になってきた三人に向かって、能天気といってもよい声が投げ込まれ、三人はぽかんとした表情となって声のした方に同時に顔を向けた。 そこには、自信満々かつ朗らかに満面の笑みを浮かべたウェーラが両手を腰に当てて、胸を張って立っていた。 「ウェーラ、貴女、何を素っ頓狂な事を言っているの? 何が起きているのか、本当に判っていて?」 「当然です! だからこそ、わたし達は団結と友情を示さないといけないんですよね? だから、歌を歌うんです、皆で!!」 「ねえ、私は、クラウディアの様に足りない言葉を補って理解できる頭をもっていないの。具体的に説明してもらえるかしら」 「では、僭越ながら私からご説明を」 両手を机の上で組んで呆れ顔であごを乗せたセレニアの前に、今度はアリアが進み出た。何故か彼女はしてやったりという顔をしていて、そして右手に分厚い紙の束を抱えている。 「セレニア様が仰ったように、もつれた世俗のしがらみの糸をほどくため、多くの貴顕の方々がこの「学院」を訪れられるでしょう。ですが、建前上は世俗と縁を切った者らの間で起きた事ゆえに、集まる皆様の訪問理由は別の何かが唱えられるはず。ならば、その皆様を歓迎するために何らかの催しを我々が開いたとしてもおかしくはありません」 「ですから、その催しでわたし達が団結と友情を示すことができれば、きっと穏便にことは済むと思うんです。そこで歌なんです! だってそれが一番判り易いでしょう?」 「皆が一致団結して事にあたり、失われかけた団結と友情を取り戻したと具体的に示すには、皆様が一緒に事を成し遂げる何かが必要なのです。そして、それに最も相応しいのが歌劇ではないかと愚考いたしました」 ウェーラとアリアは、もう絶好調といわんばかりの表情と声色でそう言い切った。 そんな二人の姿に、セレニアは、そのまま何も言わずに顔を両腕にうずめてしまった。 「というわけで、歌ですよ、セレニアさん!」 「歌劇の題材は聖インガヌスの北方冒険から拝借いたしました。脚本はこの通り用意できています!」 フェイトは、セレニアがうめくような声で、勘弁して頂戴、と呟いたのを聞き逃さなかった。
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オープニング 「?でわっしょい」 作詞:畑亜貴 作曲:Tatsh 編曲:安藤高弘 歌:ゆの、宮子、ヒロ、沙英(阿澄佳奈、水橋かおり、後藤邑子、新谷良子) ※第1期同様、通常編では1番の歌詞、特別編では2番の歌詞が使われた(ただし冒頭部分は同一)。 VIPPERが選ぶアニソンベスト100+α 97位(第5回) エンディング 「流星レコード」 作詞:micco 作曲・編曲:菊池達也 ストリングスアレンジ:ぺーじゅん 歌:marble 挿入歌 イメージソング・キャラクターソング 関連作品 ひだまりスケッチ (2007) 投票用テンプレ OP…オープニング曲、ED…エンディング曲、IN…挿入曲、TM…主題曲 IM…イメージソング・キャラクターソング
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スレ15まとめへ戻る 668 :本当にあった怖い名無し:2007/08/25(土) 17 32 56 ID /Yr7v1d40 この実験の結果次第で俺は幽霊認めるよ、俺には見えなくても。 霊感がある、というより幽霊見える人達数十人集めてそーゆう スポット?みたいなとこへ行き見えたらスケッチ。 誰かやって! 679 :本当にあった怖い名無し:2007/08/25(土) 18 12 35 ID /Yr7v1d40 417さん 668の実験結果予測してほしい 見えた人が複数の場合スケッチは 似た感じになるかな? もうひとつ、この実験意味あるかな? 681 :417:2007/08/25(土) 18 22 52 ID LuvFLxri0 679 俺の仮説に基づく推論ってことですね まず仮定として、そこに人に幽霊を目撃させる 外的要因となりうる未知の現象が存在すること とします。 さらに実験被験者がその現象によって幽霊を 目撃する可能性が高い人だとして、理想状態として 全員が実験に際して幽霊を目撃したとします。 参加者個人の状況の推論になります。 参加者Aは幽霊を目撃します。しかしこの 視覚的形態は物理的に目や耳から入ったもの ではなく、参加者の脳が内部的に解釈して その姿を目撃しています。 例えば、何色の服をきている、口髭がある などの特徴は見ているかもしれませんが それは参加者の記憶の断片をコンポジットして 作り上げられたイメージなので、他の参加者の イメージとは細部で異なると思います。 ただ、絵なので、髭をかき、服や輪郭の大体の 形が似ていれば、第三者には同じものを描いたと 判断される可能性が高いと思います。 また、非常に細部までイメージをコンポジット し得る可能性もあり、その場合は第三者には区別が つかないでしょう。 →続く 683 :417:2007/08/25(土) 18 27 15 ID LuvFLxri0 実験の意義について 唯一複数の人間が同じイメージを描いたで あろうと思われる場合。またその人数比が 統計学的に偶然ではないと判断されるとき にのみ、意義があると思います。 それが幽霊かどうかは別として、少なくとも 参加者に共通のイメージを連想させる何かが そこにはある、と結論付けられるからです。 失敗した場合は、いかなる意義もありません。 そもそもそこに何かがあったかどうかも確認できない ので、それによって幽霊が否定されたわけでもありません。 意見としては、こんな感じです。 685 :417:2007/08/25(土) 18 45 05 ID LuvFLxri0 あ、失敗した場合の意義もありましたw 参加者が「見える見える」といいながら 別のイメージを描いた場合。 そいつらはいんちきです。ww 686 :本当にあった怖い名無し:2007/08/25(土) 18 48 39 ID Omxa0VE0O 685 誰かが前に言ってた気がするが、 その場合、幽霊が複数いて 被験者はそれぞれ自分に見える幽霊と 見えない幽霊がいた、 という可能性がある。 687 :417:2007/08/25(土) 18 54 22 ID LuvFLxri0 ああ、まあ、そうですね。 可能性はありますね。 予防策としては、3人とかではなく15人 くらいでやることでしょうか。
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思いついたことを書こう。 ここにとりあえず思いついたことを書く このサイトの管理方法について ニュース、ゴシップネタとか 政治の分かりにくさをどうすればいい? インターネット投票の実現性
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ひだまりスケッチ どこでもすごろく×365 【ひだまりすけっち どこでもすごろく さんろくご】 ジャンル ひだまり生活バラエティ 対応機種 ニンテンドーDS 発売・開発元 アイディアファクトリー 発売日 2009年2月12日 定価 5,040円(税5%込) 判定 なし まんがタイムきららシリーズ 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 概要 四コマ漫画誌『まんがタイムきららキャラット』に連載されている人気漫画を原作としたアニメ『ひだまりスケッチ』シリーズのゲーム化作品。『まんがタイムきららキャラット』の掲載作品では初のゲーム化である。 題材としているのはテレビアニメ第二期『ひだまりスケッチ×365』まで。第三期『ひだまりスケッチ×☆☆☆』から登場した乃莉となずなは、本作では名前だけしか出てこない。 ストーリー 吉野屋先生から「今年1年の出来事」を課題に宿題が出される。今年1年の出来事を4人で思い出してみることに。 特徴 すごろくパートがメイン。 4月から次の年の3月までをすごろくで進む。1回プレイあたりの所要時間は1~3時間程度。 マップは月ごとに分かれており、最終日に到着すると全員がゴールするまで進めないが、早上がりボーナスでサイコロに応じた得点が貰える。 全員がゴールした後、吉野屋先生から結果発表があり、ゴールした順番に応じて得点が貰える。 さらに最下位が1位と一定得点差がある場合、一ヶ月限りで吉野屋先生から得点が2倍になるお守りが貰える。 難易度は「ふつう」と「むずかしい」(一度クリア後に登場)の二種類。むずかしいを選ぶとミニゲームの難易度も上がるが、得点も上がる。 すごろくの各種マス イベントマスやポイントマスに止まるとひだまりポイントが貰える。アイテムマスに止まるとアイテムが貰える。 ポイントは他人と同じマスに止まったときに発生するジャンケン対決で賭けることもできる。 ミニゲームルーレットのマスに止まるとミニゲームが始まる。 マスには晴れ、曇り、雨の3種類の天気が設定されており、晴れだとメリットがあり(一回休みにならないなど)雨だとデメリットがある。 天気は「晴れ女」や「雨女」といったアイテムで変更可能である。 止まれのマスがある場合、強制的に止まり、特定のイベントが発生する。 止まったマスのちょうど6日間先に誰かがいたときに、ジャンピングチャンスが発生。指定された目と同じ目が出ると、6マス進める。 オートセーブ式なので、リセットによるズルはできない。 が、頻繁にセーブされる為、安易に電源を切るとデータが飛ぶ危険も。もっとも、このことはゲーム開始時に吉野屋先生から注意される。 評価点 ゆの達のドット絵が可愛い。ちゃんと動く。 ミニゲーム「カラオケの女王様」で4人の『365』のキャラソンが聞ける。 ちなみにこれらの曲はひだまりポイントを使って入手すれば、サウンドテストで聞ける。 吉野屋先生のお守りはバランスの良い逆転効果で、一ヶ月で他のプレイヤーと並ぶことが出来る。 減る得点も2倍になるが終了時の得点も2倍になるので、大体はプラスになる。 ボイスの多さ。1人当たり200以上はあり、それが4人+吉野屋先生まである。 ミニゲームのルール説明をプレイヤーキャラがしてくれる。当然、文面もキャラごとに異なる。 ミニゲームをプレイするだけのモードでは吉野屋先生が説明するので、合計5×11ゲームの説明があることになる。 アイテムやマスが原作に忠実。歩く豆腐マスやうめ先生の原稿といったアイテムもある。 OPやEDは『365』の曲だが、ムービーは新規。それもそこそこ凝ったものになっている。 CPUの行動を早送りできる機能が搭載されている。CPUの行動がわかる程度の速度なので、結構便利。 問題点 そもそもひだまりポイントの概念に関してゲーム中に説明されていない。 ミニゲームの難易度が非常に高い。特に最高難易度は鬼畜である。 「着せ替えコーディネートSHOW」は吉野屋先生のリールを止めて、指定された絵を完成させるゲームなのだが、☆×3以上になると異常な速さでリールが回り、止めたときのズレまであるため、揃えるのは至難の業となる。 「雨漏り」は202号室の水滴を受け止めるゲーム。最高難易度になると赤い水滴(火?)が落ちてくるようになり、取りそこなうと202号室が火事になって即ゲームオーバーになる上、凄まじいマイナスポイントをさっ引かれる。 「やまぶき高校ひだまり部バレーボール編」は2対2でバレーボールをするのだが、時間制限がない上にネットが見えずやたらネットに引っかかる。しかもこのゲーム、スパイクがしにくい。 そもそもひだまりスケッチとバレーボールの関係性は薄いのだ……。 「ラフスケッチ」は上画面に表示されたお手本通りに書くゲームなのだが、高難易度になるとスケッチ対象がチクリンや校長先生になり、さらにお手本表示が写させる気がないレベルの短時間になる。さらに判定が厳しい。 「ゆのさま」はお風呂でゆの達の髪を洗うゲームなのだが、無駄に長いうえに時間制限がなく、普通にやってればまず満点が取れる。減点対象で痛かった回数というのがあるが、基本的には引っかからない。しかもこのミニゲーム、止まれマスの強制イベントでまずやることになる。 課題モードはゲームで集めたひだまりポイントでムービーやボイスを集めるモードなのだが、量が尋常でない程多い。 ボイスは一人当たり大体230個あり、一つ300ポイント。計69000ポイント。実際は5000ポイントのボイスもあるので、それ以上いく。 SEに至ってはコンプリートに67000ポイント必要であり、最低でもすごろくを6周する必要がある。 CGも異常に多く、共通のCGだけでも1000~5000ポイントのが大体120枚ほどある。さらにこれに4人のが入るため、相当な枚数になる。しかもこのCG、ほとんどがアニメの流用である。 1回あたりのすごろくで稼げるポイントは大体10万。ポイントを集めるだけの作業と化す。 特定ボイスやCGを開放するとすごろくのイベントを見れるイベント回想が開放されるのだが、初期は隠し要素。にも拘らずイベント回想が開放されたときに知らされるので、イベント回想開放前に出ると訳がわからなくなる。 ポイントマスのイベントの中にはオリジナルシナリオがあり、良いものもあるが、一部は原作とは若干離れたものもある。 例えば、「☆ミ」の絵文字を使ったりする吉野屋先生や、ひだまり荘の住民に「そのうち死ぬ」と言われる宮子など。特に宮子に対するヒロや沙英の反応が酷い。 イベントマスは会話イベントが起きるマスなのだが、「みかんが腐ってる」「現実逃避する」といったイベントでもプラス点がつく。 もっとも思い出す為のすごろくなので、プラスではあるのだが……。 ミニゲームモードではすごろくで遊んだキャラと難易度しか遊べない。 しかもミニゲームを選んだら、戻るという選択肢がない。ポイントがスコアとして計算されるのだが、ポイントには加算されない。 総評 キャラゲーとしてはギリギリ合格点。しかし不親切な点が多く、最終的には課題を提出する作業ゲーと化す。 難易度的にはやや高めなものの、基本的にターゲット層をうまく狙えていると言える。 とはいえアニメ版の『365』までの大枠の内容は掴める作品ではあるので、原作は読んでいてもアニメは見ない人にもオススメ出来る作品。 勿論アニメもチェックしているひだまらーには十分オススメできる。きっと遊んでくださいね。