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https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/1100.html
トップ→装備→爪→爪/強化あり→プロクスクロー ドメイン取るならお名前.com プロクスクロー ATK 267~280 スロット:1確認 火属性 火魔法威力+15% CRT+3 回避+10% オートスキル発動+5% 魔法耐性-15% 防御時、確率で魔法反撃 ※ATK=イグニスクローの数値+90? ★イグニスクローの強化(ミオレイタ城の鍛冶屋) ┏イグニスクロー×1 ┃炎の羽毛×5 ┃燃える石玉×20 ┃蒼炎石×25 ┗700,000スピナ
https://w.atwiki.jp/croemu/pages/34.html
変身スクロールの詳細 Image Comment Speed bone.jpg スケルトン<説明欄未投稿> 遅 buta.jpg こぶた<説明欄未投稿> 速 hiro.jpg ヴァイカス<説明欄未投稿> 遅 dd.jpg ダークデュフォン<説明欄未投稿> 無 jaki.jpg ジャキエル移動速度はとても速いが、かなり大きい図体なので、街中から外に出にくいケースや、ゲート使った先で動けなくなってしまうなど問題がある。 速 mane1.jpg マネス移動速度はそこそこ。ジャキエルよりも大きい図体で、こいつが倉庫付近に停泊すると究極すぎるので注意。 早 mane2.jpg マネス<説明欄未投稿> 並 nbath.jpg ナバスレクター<説明欄未投稿> 遅 snow.jpg アイス女王移動速度はやばいくらい遅い。しかし一時的にHPは確保できるので、初心者ゾーン抜けた後のテラでの狩りで使える場面がある。 遅 sq.jpg サキュバス移動速度は並からやや早いといったところかも。大きさもコンパクトだし、そこそこ使える巻物です。 並 uma.jpg <名前不明><説明欄未投稿> 速 wolf.jpg フリーズドッグ<説明欄未投稿> 速 変身スクロールの入手 レベル昇級ドロップで子豚の巻物を入手 ボスドロップで毎回1枚入手できる 石版の破片2枚から作成する 変身スクロールの効果(共通) +1000% HP最大値 +300% 最終防御力 +3% マナ吸収 +3% HP吸収 +100 STA コメントフォーム 需要は薄いだろうけど作成。自由に補足や情報等を入れたりしてください。 -- Nico (2008-10-13 19 23 38) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/a_totori/pages/50.html
アイテム基本情報 アイテム名 クロース Lv 20 調合日数 1 消費MP 7 基本価格 38 カテゴリ (布) 参考書 武器屋の友 調合レシピ 材料1 材料2 材料3 材料4 (糸材料) × 1 (液体) × 1 - - 材料候補 カラマリ草 鎖グモの巣 雲綿花 スポンジの実 アードラの尾羽 竜のウロコ やわらかい毛 ゼッテル 生きているナワ 湖底の溜まり 闇に雫 水 シャリオミルク 森の雫 ハチミツ 風の精の息吹 蒸留酒 ビアー ぶどう水 臭い液体 メモ
https://w.atwiki.jp/suidousui/pages/35.html
─画面スクロール─ この仕様書は、PCの動きに合わせて マップをスクロールさせるための仕様です。 (更新日:2009/01/17 担当:奥空) ↓マップスクロールの解決案。もともとあった、ジャンプ時の画面スクロールのところです。 宣言のところでバッファとして保存するための変数sui_spy_bufを用意してちょ。 if(py =160){ sui_spy_buf=sui_spy; sui_spy=0; sc_sp_y=-400; } if(py =300 atr_d==19 atr_dr==19 atr_dl==19){ sui_spy_buf=sui_spy; sui_spy=0; sc_sp_y=+400; }
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2372.html
アイスクロー 氷魔法で作った爪で、敵をひっかき回す(氷/ランク13) TPいらずの優等生。攻撃と魔力の両方に依存する。
https://w.atwiki.jp/stgbuilder/pages/239.html
<加速スクロール> 自機の位置(Y座標)に応じて、背景のスクロール速度(縦方向)を変化。 ステージ編集 (基本設定) 基本スクロール方向:上方向 (表示優先設定) 背景を追加し、IDを設定。 スクロール速度:X 0,Y 0 スクリプト編集 ①画面上方にいるほど加速:画面上方は視野が狭く戦闘しにくいが、スクロールが加速するため、クリアタイムを短縮できる。 (ゲート0) 制御(タスク開始):番号1,最初から開始 制御(タスク終了):番号0,最初から開始 (ゲート1) ラベル(OUT):番号0 変数(ローカル):Y座標,→,変数0 変数(条件分岐):即値300,<,変数0 └右パネル 背景(速度):X 0,Y 100 ラベル(IN):番号0 │下パネル 変数(条件分岐):即値200,<,変数0 └右パネル 背景(速度):X 0,Y 200 ラベル(IN):番号0 │下パネル 変数(条件分岐):即値100,<,変数0 └右パネル 背景(速度):X 0,Y 300 ラベル(IN):番号0 │下パネル 背景(速度):X 0,Y 400 ラベル(IN):番号0 ②画面下方にいるほど加速:画面下方は視野が広いため敵を迎撃しやすい代わりに、スクロールが加速して戦闘しにくくなる。 (ゲート0) 制御(タスク開始):番号1,最初から開始 制御(タスク終了):番号0,最初から開始 (ゲート1) ラベル(OUT):番号0 変数(ローカル):Y座標,→,変数0 変数(条件分岐):即値300,<,変数0 └右パネル 背景(速度):X 0,Y 400 ラベル(IN):番号0 │下パネル 変数(条件分岐):即値200,<,変数0 └右パネル 背景(速度):X 0,Y 300 ラベル(IN):番号0 │下パネル 変数(条件分岐):即値100,<,変数0 └右パネル 背景(速度):X 0,Y 200 ラベル(IN):番号0 │下パネル 背景(速度):X 0,Y 100 ラベル(IN):番号0 キャラクタ編集 自機にスクリプトを登録。
https://w.atwiki.jp/kikipedia/pages/91.html
いつか忘れましたが偉大なtreasure氏が 「こんばんわ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~」と 伸ばし棒を入れまくったら画面が大きく動いたのが始まり。 最近は飽きて色々大変なのであまり使われなくなった禁じ手 または奥義w(treasure) なお、画面スクロールは何故か「~」の連続を用いた場合にしか発動しない。 画面スクロールに見舞われた時には、スクロールの原因となった発言が見えなくなってから ブラウザの「更新」をクリックすると元に戻る。 ※「更新」すると、発言の色が黒に戻ってしまうので、改めて選択し直さなければならない。 ※画面スクロールを行うと、PCに負担がかかり、他のユーザーの方に迷惑を掛ける恐れがありますので、 やらないようにしましょう。(shion)
https://w.atwiki.jp/yaruofullcourse/pages/222.html
マクロース ミュージック牛から少ししか取れない肉 歌の上手い人間5人分くらいの生歌を聴かせることでいい塩梅に美味しくなる
https://w.atwiki.jp/gamexprogram/pages/21.html
アクション 背景スクロール 横スクロールアクションを作る時に、背景をスクロールさせる処理は必ず必要です 今回は、自動で背景をスクロールさせるだけの処理です 後日、この処理の応用例を載せる予定(といって滞っている)ですが、 自分でこのソースをいろいろいじって遊んでみてください。 今回表示する背景はこちらです。 ソースコード BGScroll.cpp 実行結果 背景がスクロールします 解説 今回は特にないです。質問があったら連絡してください。
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/1099.html
トップ→装備→爪→爪/強化あり→イグニスクロー 遊んで貯めるポイントサイト - Warau.JP イグニスクロー ATK:175~190 スロット:1確認 火属性 オートスキル発動+3% 魔法耐性-15% 防御時、確率で魔法反撃 回避+10% ※ATK=フレイムクローⅡの数値+20固定 ★フレイムクローⅡの強化(クレルダン聖堂街の鍛冶屋) ┏フレイムクローⅡ×1 ┃ラブラドライト×1 ┃炎殻×20 ┃ファイヤの雫×20 ┗420,000スピナ