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https://w.atwiki.jp/hoya/pages/281.html
補助役と思いきや、バフ重ねがけで高火力アタッカーに変貌する強キャラ。後半なら数十万ダメを叩き出す。 -- (名無しさん) 2017-11-11 11 00 39 S=スクロールに戻る
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/357.html
クリーチャー / ブラインドデスクロー (Blind deathclaw) 危険度 HP DT Mov S P E C I A L XP 所持武器 近接武器 スペシャル 重火器系 ★★★★★★★★ 500 15 5 7 8 7 4 4 7 10 50 クロー (DAM 125) ―― ―― 盲目のデスクロー。デスクローの派生バージョン。英Wikiによれば通常のデスクローよりも知覚能力に優れているらしいので、スナイプする前にバレないよう注意。体の大きい個体と小さい個体がいる(マザー・ヤング・ベビー体型を確認)。 ジムサムトレインヤードやボニースプリングスなど数箇所に出現するが、いずれもリスポーンはしない模様 (建物内部に入ってきてしまった場合は別)。 トレインヤードの方は大量に沸いて、全てリスポーンする。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/42364.html
タングスクロール タングリスニルの別名。
https://w.atwiki.jp/donkeyracing/pages/105.html
馬情報 馬名 スーパースクロール 誕生年 2174年 性別 牡 父馬 スーパージョアンモ 母馬 ブラックシープ アルファベット表記 SUPER SCROLL 馬名の由来 父名の一部+渦巻(英語) 引退時パラ 競走成績 出走年/月/週 コース レース名・格 馬場・距離 騎手 着順 レーティング 2174/9/1 中山 2歳未勝利 ダ1800重 早仕掛け 2着 9/4 中山 2歳未勝利 ダ1800良 早仕掛け 1着 12/5 中山 クリスマスローズS 芝1200良 早仕掛け 11着 1/2 浦和 ニューイヤーカップ ダ1600良 早仕掛け 1着 4/4 大井 羽田盃 ダ1800良 早仕掛け 1着 5/2 園田 兵庫CS(GⅡ) ダ1900良 上宮さとみ 3着 8/4 米 PHアイズリンBCH(GⅢ) ダ1800良 デーリッチⅡ 7着 9/2 米 ジェロームH(GⅡ) ダ1600良 早仕掛け 6着 12/1 米 クラークH(GⅡ) ダ1800良 ルーデル 1着 12/3 名古屋 名古屋グランプリ(GⅡ) ダ2500良 ルーデル 3着 12/4 中山 フェアウェルS ダ1800良 早仕掛け 5着 2176/3/5 UAE ドバイワールドカップ(GⅠ) ダ2000良 ルーデル 4着 128 5/2 船橋 かしわ記念(GⅠ) ダ1600良 ルーデル 4着 6/5 大井 帝王賞(GⅠ) ダ2000良 ルーデル 3着 9/2 米 ジェロームH(GⅡ) ダ1600稍 美深あおい 3着 11/1 大井 JBCクラシック(GⅠ) ダ2000良 ルーデル 8着 12/4 園田 兵庫GT(GⅢ) ダ1400良 ルーデル 3着 産駒一覧 未繁殖入り この馬について 生誕時メモ ビューティボムさん・ふじいさん生産のジョアンモ産駒が活躍するのに感化され、ウチでも1頭ジョアンモ産駒を生産しました。 種牡馬入りさせようと思えば出来る能力ですが、インフィニット系は1株でも増えるとマイナー系統を脱してしまうためどうするか迷っています。まあ、どうするにせよ賞金だけは稼いで父の能力を維持させる役割は果たしてもらいたいです。 2175年3月3週 気性矯正が最優先なので芝調教が打てません。ピーク時の体力は70オーバーになるでしょう。 これが普通遅なら4歳から芝調教積めるのになあ。普通早のデメリットですね。 2175年6月4週 あれ?思ってたより気性の改善が早いや。 それでもダービーグランプリに間に合わなくて残念。オヤジと同じように3歳での南部杯制覇を目指しましょうか。 2176年9月1週 サンマダイフク号が重賞を2勝して種牡馬入りを確定させましたので、G2G3を避ける理由も無くなりました。自己条件へ。 2177年3月5週 引退。左専でした。 着のうえでは右も左も大差なかったのでこれに気付けませんでした。 ドバイWCで128のレートを出したのはこのためか。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pattle/pages/78.html
条件:第十二期~ 場所:シベリアのサンタクロースの家 利益:兵器鹵獲重機×1、サンタクロースとヴァレンチナを職員にできるようになる シベリアの上の方の洞窟にいるサンタクロースに話しかけ、手伝いを申し入れると戦闘区域に飛ばされる。 活動力100以上の航空機しか戦闘区域に入ることはできない。 目的は、各家の煙突を調べて(未達成の部分は光っているのですぐにわかる)プレゼントの爆撃をすること。 名称 EXP £ 行動 ドロップ 備考 煙突(爆弾を放り込め!) なし リペアキット HE属性の攻撃以外無効 敵編成:煙突(爆弾を放り込め!)×1、対空機関砲×1、高射砲×2 サンタの口ぶりだと爆撃機が必須のようだが、別にミサイルでも問題ない。っていうか、HE属性ならなんでもOK。 煙突を倒せば他の敵は消えるので、面倒なら煙突に攻撃を集中させればいい。 煙突を上から調べると何故か背面を取ったことになるので、少しでも命中率を上げたい場合、上から調べると良い。 弾薬が足りなくなったら、ヴァレンチナに話しかければ補給してもらえる。 サンタクロースは雇うのに100万必要で給料も高いが、最高クラスの航空機パイロットなので雇う価値は十分にある。敵全員の背後を取る逆光襲撃戦法は戦闘をひっくり返すほどの力を持っている。 ※12月に行った場合は、超整備性向上改修がプレゼントとしてもらえるので、パソコンの日付を12月に変更してから行うと良い ※サンタクロースの本名はエーリッヒ・ハルトマン。「黒い悪魔」と呼ばれた元独空軍のエースパイロットである
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/3124.html
【作品名】あわてんぼうのサンタクロース 【ジャンル】クリスマスソング 【名前】サンタクロース 【属性】サンタクロース 【大きさ】ゆかいなおひげのおじいさん 【攻撃力】老人並み 【防御力】えんとつのぞいておっこちても痛がるだけ 【素早さ】老人並み 【長所】タンブリン鳴らして消えた 【短所】クリスマス前にやってきた
https://w.atwiki.jp/cc65/pages/23.html
裏で新しい背景を描きながら画面スクロールします。 .asmを$00=Horizontal Mirrorにしておきましょう。 NMIProc内でif (amari~) {}としていくつかに分けて処理しているのは負荷分散のためです。まとめて処理すると画面がきちんと出力されない場合があります。 #include kihon.h char init; //NMI割り込み void NMIProc(void) { static unsigned char bgy,no,mode,wno,scr,amari; unsigned char pos[2],y; if (init) { bgy=239; no=2; mode=0; scr=1; init=0; } amari = bgy % 8; if (amari == 7) { y = bgy / 8; wno = no + 48; } else if (amari 0) { GetBackgroundAddress(scr, (amari - 1) * 5, y, pos); FillBackground(*(pos + 0),*(pos + 1) ,wno,7); } if (bgy==0) { no++; mode^=1; scr^=1; bgy = 239; } else { bgy--; } if (mode) { SetPPU(0x8a,0x1e); } else { SetPPU(0x88,0x1e); } SetScroll(0,bgy); if (no 9) { no=1; } } // メイン処理 void NesMain() { unsigned char i,j,pos[2]; const char bgpalette[] = { 0x0f, 0x21, 0x11, 0x20, 0x0f, 0x21, 0x11, 0x20, 0x0f, 0x21, 0x11, 0x20, 0x0f, 0x21, 0x11, 0x20 }; const char sppalette[] = { 0x0f, 0x30, 0x37, 0x20, 0x0f, 0x0a, 0x25, 0x20, 0x0f, 0x0a, 0x11, 0x20, 0x0f, 0x0a, 0x2a, 0x20 }; VBlank(); InitPPU(); // パレット設定 SetPalette((char *)bgpalette ,0); SetPalette((char *)sppalette, 1); init = 1; for (j = 0; j 2; j++) { for (i = 0; i 30; i++) { GetBackgroundAddress(1 - j, 0, i, pos); FillBackground(*(pos + 0), *(pos + 1), 48 + j, 32); } } SetPPU(0x88,0x1e); SetScroll(0,239); while (1); }
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/781.html
ステータススクロール[Status Scroll] 概要 画像: 外見:スクロール 俗称:ステスク,SSC 入手:フェルッカスーパーボス 性能 ステータス上限値をステスクの数値まで上げる。ステータスそのものは上がらない。 現上限値より大きい数値のステータススクロールしか使用できない。 解説・用途 +25、+20、+15、+10、+5がある。全てカース属性。 フェルッカ宇宙の間の祭壇にパワスクボスを倒した時に手に入る色つき骸骨を全て設置すると フェルッカ背徳ダンジョンのいずれかへゲートが開く。 the harrower→tentacles of the harrower(血イカ)・the true harrowerと出現。the true harrowerを倒すことで得られる。 関連 UOモンスター協会 the harrower 、 血イカ 、 the true harrower コメント 名前
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/419.html
クリーチャー / デスクロー・ベイビー (Deathclaw baby) 危険度 HP 装甲 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★ 100 DT 5 等速 クロー(DAM40) 無し 無し デスクロー・マザーと一緒に行動している生まれたてのデスクロー。デスクロー種の中では最弱とはいえ、やはりそこはデスクロー、普通に戦えばほんのり強い部類に入る。弱いコンパニオンに任せるには、少々荷が重いかもしれない。 但し、こいつと戦うということは、マザー含め多数のデスクローで形成された防衛網を突破したということなので、体感的には非常に弱く感じるはず。マザーを殺すとその亡骸の周囲をオロオロと歩き回るようになる。逆に、ベイビーを先に殺すとマザーが凶暴化する。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10485.html
"Hyvää joulua!" (メリークリスマス!) + 日本語吹替声優 後述する通り挙げればキリが無いので、サンタクロースを主題とした作品のみ記載。 若山弦蔵 1985年映画版(劇場公開版) 黒沢良 1985年映画版(テレビ朝日版) 唐沢寿明 『ポーラー・エクスプレス』 金尾哲夫 『クリスマス・クロニクル』シリーズ 玄田哲章 『クロース』 磯部勉 『クリスマス・ウォーズ』 乃村健次 『バイオレント・ナイト』 言わずと知れたクリスマスの風物詩。 毎年クリスマスの夜に子供達にプレゼントを配達する伝説上の人物で、恐らく世界一有名な老人だろう。 故郷は北極圏に位置するフィンランドの地域ラップランドのコルヴァトゥントゥリの山中。 モデルは4世紀の小アジア(現在のトルコ)に実在した聖人、聖ニコラウスとされる。 不幸な人々を助けるために様々な奇蹟を起こす庶民の味方(奇蹟者)として親しまれていた。 貧困のために身売りをしようとした娘の家の煙突へ金貨を投げ入れ、その一家を助けたという伝説は、 そののちサンタクロース・ストーリーの原型になったという。 (以上、「サンタクロースの基礎知識 | サンタクロース事務局」より引用・改変) 赤い服はコカ・コーラのキャンペーンが由来……というのは早とちり。 正確には、それまで地域によってイメージがバラバラだった中、 1931年当時コカ・コーラの広告アートを担当していたHaddon Sundblom(ハッドン・サンドブロム)氏が「赤い服に白髭」として描画。 コカ・コーラの世界進出に伴い、このイメージがグローバルに広まり定着した、という事らしい。 また、地域や文化圏によっては、悪い子供に石炭や動物の肝などを届けたり鞭を鳴らしたりしてお仕置きし、 最悪袋に入れて地獄へ連れ去る所謂ヨーロッパ版なまはげ「ブラックサンタ」「クランプス」「ルプレヒト」や、 ロシア版サンタクロースと言うべき青服の老爺「ジェド・マロース」などの派生キャラも存在する。 創作作品でも数え切れない程扱われており、 『ウルトラマンA』ではウルトラの父がサンタクロースに変身して登場 『仮面ライダーウィザード』の第16話に本物のサンタと思しき人物が登場 『暴太郎戦隊ドンブラザーズ』では第41話にリアルサンタが登場するが、お兄ちゃんが欲しいという子供に自分がお兄ちゃんになろうとする等の迷走を見せる 『ポケットモンスター』におけるポケモンの一種「デリバード」はサンタモチーフ 『アイドルマスター シンデレラガールズ』のイヴ・サンタクロースはサンタモチーフのアイドル 『Fate』シリーズではサンタのコスプレをしたサーヴァントが度々登場 DCユニバースではゴールデンエイジの頃から登場し、初登場回でスーパーマンと共演 マーベルユニバースでも伝説そのままのサンタがおり、クリスマスの特別編で普段は悪役であるキャラにも善の心が存在する事を示す 等、枚挙に暇が無い。 ゲーム作品におけるサンタクロース ノルウェーのFuncom開発、サンソフト発売のジェネシス(海外版メガドライブ)用アクションゲーム『Daze Before Christmas』に主人公として登場。 ストーリーは呪われたプレゼントからクリスマスを救うべくサンタが立ち向かうというもの。 パワーアップアイテムを拾うと炎を放つ魔法が使える他、コーヒーを拾うと悪魔の姿に変身したりする。 また、サンソフトの格闘ゲーム『アストラスーパースターズ』には少女のサンタであるルージュが登場している。 詳しくは個別項目で。 MUGENにおけるサンタクロース 確認されている物はいずれもMUGEN1.0以降専用。 + Borewood氏製作 Borewood氏製作 『Daze Before Christmas』のドット絵を拡大して作られている。 フォルダ名は「Custom_Daze_After_2015_Christmas」で、専用ステージも同梱されている。 操作方法は6ボタン方式で、魔法で相手を原作の敵キャラに変身させたり、悪魔の姿に変身したり、 プレゼントの箱に相手を閉じ込めたり、橇に乗ってプレゼントを投下するなど、原作を意識した技が一通り揃っている。 AIもデフォルトで搭載されている。 + Bills Dio氏製作 Bills Dio氏製作 『ロックマン』シリーズのキャラクター「Dr.ライト」のドットを基に製作されている。 作者不明のスプライトをBIlls Dio氏が補填しているが、投げ技を喰らうと姿が消えてしまう。 また、大ポトレがやたらデカいので可能ならば修正した方が良いだろう。 スペイン語圏の製作者なため、ディスプレイネームもスペイン語表記である「Papá Noel」となっている。 各種ファイル名も同じだが、文字がMUGENに対応していないため、「á」を「a」に書き換える必要がある。 操作方法は3ボタン方式。 通常技に飛び道具が組み込まれているが、ニンジンやら自転車やらうずまきナルトやら孫悟空を投げ付けるという珍妙な技になっている。 超必殺技には雪だるまを纏ってガードする「DEFENSA DE MUNECO DE NIEVE」や、 プレゼントの爆弾をぶつける自爆技「REGALO EXPLOSIVO」等サンタらしい技が多い。 また、「AVALANCHA DE NIEVE」は拘束技になっているが、自分も動けないためタッグ戦向きと言える。 簡易的なAIがデフォルトで搭載されている。 紹介動画(キャラ・ステージのDLリンク有り) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント